JESUS DAVID SALCEDO CONTRERAS SISTEMATIZACION 1 GRUPO C PROF: JEAN POLO CEQUEDA OLAGO CPU Abreviatura de unidad de proceso central la CPU es el cerebro del ordenador aveses es referido como el ordenador o procesador central la CPU es donde se producen la mayoría de cálculos en términos de potencia del ordenador. COMPONENTES Los dos componentes de la CPU son: LA UNIDAD DE LOGICA--- que realiza operaciones aritméticas y lógicas UNIDAD DE CONTROL--- que extrae instrucciones de la memoria FUNCIONAMIENTO cuando se ejecuta un programa el registro de la CPU llamado contador de programa lleva la cuenta de las instrucciones que se ejecutan en la secuencia adecuada cualquier dato requerido por la instrucción es recuperado desde el dispositivo de almacenamiento correspondiente y se almacena en el registro de datos de la CPU. MONITOR El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo pantalla, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora El monitor es una parte del ordenador a la que muchas veces no le damos la importancia que se merece. Hay que tener en cuenta que junto con el teclado y el ratón son las partes que interactúan con nuestro cuerpo, y que si no le prestamos la atención debida, podremos llegar incluso a perjudicar nuestra salud. Evidentemente no en el caso de personas que hacen un uso esporádico, pero si en programadores impenitentes o navegadores incansables, que puedan pasarse muchas horas diarias al frente de la pantalla. RATON Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz. EL TECLADO En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques: 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa. 2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales. 3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones. PARLANTES Son una vía de salida de sonidos (voz música efectos sonoros ruidos etc.) generados por el computador específicamente por tarjeta de sonido. Concepto Básico de Hardware... Tenemos el concepto de hardware, que hace referencia a todos los dispositivos que conforman la PC, como por ejemplo, el motherboard, el procesador, la memoria RAM, entre muchos otros. Dentro de esta categoría, debemos destacar dos divisiones: Por un lado, el hardware critico, que es aquel sin el cual la computadora no puede arrancar; y por el otro lado, el hardware no critico, conformado por aquellos dispositivos que son necesarios, pero prescindibles para el arranque de esta. Es importante destacar que todos los dispositivos son funcionales a la PC, pero, en este caso, establecemos prioridades para comprender mejor el funcionamiento de nuestra computadora. Motherboard La motherboard es uno de los componentes esenciales de la computadora, ya que esta es la encargada de comunicar todos los componentes entre si, ademas de que sobre ella, se colocan los componentes... En definitiva, este es el componente mas importante de la pc... El motherboard, tiene un circuito impreso, encargado de conectar electricamente, todos los dispositivos que se encuentren conectados a ella... El motherboard, tiene que soportar los dispositivos de modo mecanico, y comunicarlos electricamente... Componentes de la Motherboard Componentes Integrados Entre los componentes de la motherboard, los dispositivos integrados son una parte fundamental de ellos. Cuando hablamos de componentes integrados, hacemos referencia a los componentes que la motherboard trae soldados a su superficie. Generalmente son: Dispositivo de video, de sonido, de red, controladores de Teclado y mouse, Puertos USB, estos se encuentran en el panel trasero del Motherboard. Componentes del motherboard... 1: Conectores PCI-E x16: Utilizado generalmente para Placas de Video... 2: Conector PCI x4: Utilizado para sintonizadoras de tv, placas de audio, etc. 3: Conector PCI x1: Utilizado generalmente para placas Ethernet, o USB... 4: Slot de Memorias RAM: Donde se colocan las memorias RAM, se puede observar el dual chanel (Dos slots del mismo color) 5: Socket para el procesador: Donde es insertado el procesador, en este caso es un socket AM3+ 6: Puente Norte/Northbridge: Es el que maneja los slots de expansión, el panel trasero, y las memorias RAM, también se lo conoce como Chipset... 7: Puente Sur: Controla el audio, los USB de adelante, los puertos Sata, y los puertos IDE (Ya casi no se usan los puertos IDE) 8: Puertos Sata III: También conocido como Sata 6 GB/s, es donde se conectan los discos rígidos, y discos de estado solido... También se encuentra sata II 3GB/s y SATA I con 1,5 GB/s. Sata remplazo a IDE. 9: Conector de 20+4 pines: Es el que alimenta energéticamente parte de la motherboard (Puente Sur y memoria RAM) 10: Conector Pheripheral 4 pines: También Conocido como Molex, este conector, en el caso de esta motherboard, está siendo utilizado para alimentar los Puertos de Expansión PCI-E x16, PCI x4 y PCI x1. 11: Conectores de 4 pines, utilizado para alimentar el procesador, y para el Northbridge. 12: Conector para Botones Reset y Power, conector de Led: Aquí se conectan los botones power y reset, además del led que indica el funcionamiento... 13: Conectores para el Panel Frontal: para Parlantes/Auriculares y Micrófono, también para USB 2.0... 14: Conector para USB 3.0... Tipos de Motherboard... Los 2 grandes rangos de Motherboard son: Tipo Gamer: Traen 4 o más slots de RAM, dos o más slots PCI-E x16, y soporte multi GPU, ya sea Crossfire (AMD) o SLI (Nvidia)... También hay ciertas motherboards que soportan ambas Tipo Familiar o Normal: Traen un solo slot pci-e x16 y 2 o 4 slots de RAM... Son para trabajo o para usar aplicaciones que no requieran mucha PC... Procesador... El procesador es un circuito informático integrado por millones de micro transistores contenidos en una pastilla de silicio. La función del microprocesador es la de interpretar instrucciones y procesar datos... FSB y Multiplicador... Un elemento que se menciona con mucha frecuencia es el FSB, o Front Side Bus (En español: Bus frontal), que es el medio por el cual el procesador se comunica con el subsistema de memoria y los distintos dispositivos... En los procesadores modernos, la frecuencia del FSB es multiplicada por cierto valor, de manera tal que el trabajador trabaje internamente a una velocidad mayor. De esta manera es como nació el concepto de multiplicador., valor que depende exclusivamente del Microprocesador... Ejemplo: Phenom x4 955: FSB = 200MHz - Multiplicador = x16 - Frecuencia Stock= 3,2 GHz... Como se obtienen esos 3,2 GHz? Usando esta fórmula: FSB x Multiplicador = 200MHz x 16 = 3200MHz = 3,2 GHz... En la actualidad existe una técnica llamada Overclocking, que se realiza modificando el multiplicador, el voltaje de stock, y el FSB... Por ejemplo, teniendo una buena refrigeración, se le puede subir el voltaje a 1,4v y subirle el multiplicador a x20, se obtienen 4 GHz... Pero esta técnica, no se puede realizar con el cooler de stock, ya que el procesador levantaría mucha temperatura y se puede llegar a quemar... Núcleos del microprocesador... Un núcleo, es lo que se llama CPU, llamar al gabinete y todo lo que contiene adentro CPU, es un error... Cada núcleo se encarga de procesar cierta cantidad de información, en la actualidad, AMD lanzo los procesadores FX-8120 y FX-8150 que cuentan con 8 núcleos, osea que se pueden procesar 8 datos diferentes a la vez... Diferentes tipos de Sockets... Este es un concepto a tener en cuenta, ya que los procesadores pueden no ser compatibles con la motherboard... Hay muchos tipos de sockets, y no todos son compatibles con generaciones anteriores... Por ejemplo, los nuevos procesadores Intel, i7 3960x y i7 3930x, no son compatibles con el socket LGA 1155 que usan los i3, i5 e i7 de 2da Generación, sino con el socket LGA 2011, que no es compatible con los procesadores que usan LGA 1155... En AMD, si son retro compatibles los socket, ya que los AM3+ soporta Am3, Am2+, Am2 y algunos anteriores inclusive... Pero AM3 no soporta AM3+... Memorias RAM. Ahora es el momento de conocer al tercer dispositivo critico: La memoria RAM (Random Access Memory, en español, Memoria de Acceso Aleatorio)... La tecnología de Memoria RAM necesita de energía eléctrica para funcionar, es decir, que solo funciona cuando la computadora esta prendida. Cuando la computadora se apaga, esta pierde todos sus datos. Las memorias RAM también se miden en MHz, al igual que el Procesador, la cantidad máxima de MHz sin Overclock es de 2500MHz... Otros conceptos que debemos tener en cuenta con respecto al funcionamiento de la RAM son los siguientes: - Capacidad de Almacenamiento: Representa el volumen global de información (en bits) que la memoria puede almacenar. Actualmente se mide en GB... - Tiempo de Acceso: Corresponde al intervalo de tiempo entre la solicitud de lectura/escritura de un dato y la disponibilidad de los datos en cuestión. Cuanto menor es este tiempo, más eficiente es la memoria. Se mide en nanosegundos. - Tiempo de ciclo: Representa el intervalo de tiempo mínimo entre dos accesos sucesivos. Es decir, que este concepto hace referencia al tiempo entre dos ciclos de reloj. - Rendimiento: Define el volumen de información intercambiado por unidad de tiempo, expresado en bits por segundo. Tecnología Dual Channel. La tecnología Dual Channel permite el aumento significativo del rendimiento a través del acceso simultáneo a dos módulos distintos de memoria. Para que el sistema pueda funcionar en dual channel, es preciso instalar dos módulos de Memoria iguales, además que el chipset/northbridge debe soportar esta tecnología... No es necesario que las memorias sean de la misma marca, solo que sean iguales, es decir misma latencia, y misma frecuencia, ya que si no, el dual channel se activara, pero funcionara a la velocidad de la más lenta... En la imagen de arriba se pueden apreciar dos Memorias RAM Corsair Vengeance en Dual Channel, ya que las 2 están en los 2 slots de memoria RAM Celestes... Placas de Video. La función de la placa de video, es básicamente, mostrar en el monitor lo que sucede dentro de la PC. El dispositivo de video toma la información procesada por el microprocesador y la transforma en un lenguaje comprensible para el monitor. El slot de expansión utilizado es el PCI-E x16, que dejo obsoleto al slot AGP... Actualmente han lanzado motherboards con la tecnología PCI-E x16 Gen3 o PCI-E x16 3.0... Todavía no se han lanzado tarjetas de video que usen PCI-E x16 3.0, pero ya hay mothers listas para cuando se lance esta tecnologia. Tecnologia Multi-GPU Esta tecnologia es utilizada para escalar el rendimiento de una GPU, agregándole otra y conectándola mediante un conector especial, el SLI Bridge para las Tarjetas Nvidia y el Crossfire Bridge en AMD... Nvidia SLI o Scalable Link Interface La tecnologia SLI, o Scalable Link Interface, es una tecnologia desarrollada por Nvidia para poder unir hasta 4 GPUs, siempre y cuando teniendo las tarjetas de video que soporten hasta 4-way SLI, ya que la mayoría soportan solo 2-way, osea 2 GPUs... Todavía esta tecnologia no llega a rendir 200% al tener 2 gpus, sino que llega a 185% en 2-way SLI aproximadamente... Con 3 tarjetas en 3-way SLI se llega al 280% de lo que rinde una sola tarjeta, pero algo raro pasa con el Quad SLI o 4-way SLI... Solo rinde el 160% de lo que rinde una tarjeta, o sea que es conveniente poner hasta 3, ya que sino se pierde rendimiento con la 4ta... Puentes SLI: 2-way SLI Bridge: 3-way SLI Bridge 4-way SLI Bridge Unidades de almacenamiento. Disco Duro. El disco duro es el lugar de almacenamiento masivo de archivos... Básicamente el Disco duro puede dividirse en 2 partes, por un lado encontramos el hardware, que se compone de los discos internos, los cabezales de lectura, y los circuitos electrónicos. La otra es la parte lógica, es decir, las particiones, los sistemas de archivos, y el acceso a la información, entre otros. Tecnologías de Disco Hay 4 tipos de tecnologia de Discos Duro: -IDE (La mas vieja, pero se sigue utilizando) -Sata o Sata 1,5 GB/s -Sata II o Sata 3 GB/s -Sata III o Sata 6 GB/s Discos de Estado Solido o SSD. Una unidad de estado sólido o SSD es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil, como la memoria flash, o una memoria volátil como la SDRAM, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos duros convencionales. En comparación con los discos duros tradicionales, las unidades de estado sólido son menos susceptibles a golpes, son prácticamente inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y de latencia. Los SSD hacen uso de la misma interfaz que los discos duros, y por tanto son fácilmente intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de expansión para compatibilizarlos con el equipo. Unidades Ópticas Las unidades ópticas son lo que conocemos nosotros como lectoras y grabadoras, consisten en emitir una luz, de distinto color depende el tipo de disco a usar: Verde en los CD, roja en los DVD y Azul en los Blu-Ray (De ahí deriva su nombre) En la actualidad, existen varios tipos de unidades ópticas, son 4: - CD - CD + DVD - CD + DVD + HD-DVD - CD + DVD + Blu-Ray Hay algunos tipos de unidades que solo sirven para realizar la lectura, como algunas Blu-Ray que son capaces de leerlo, pero no de grabarlo... Estas unidades se conectan en los mismos puertos que los discos duros: IDE, Sata, Sata II y Sata III GABINETE El gabinete es otro componente esencial de la computadora, ya que es el encargado de proteger las piezas, y sostener algunas, como motherboard, fuente, unidades ópticas, unidades de almacenamiento, accesorios como controladores de fans o lectoras de memorias, etc. Es esencial que el gabinete este bien refrigerado, ya que sino, se pueden recalentar las piezas que estén dentro... Tipos de Gabinete según Medida. Mini-Tower: Estos gabinetes son los más pequeños del mercado, se suelen utilizar en espacios reducidos. Su principal desventaja es que limita la expansión de dispositivos, también, tienen mala refrigeración... Suelen contar con una bahía para unidades ópticas y otra para unidades de almacenamiento... Mid Tower: Es el tamaño más apropiado para las computadoras de escritorio. Tiene buena refrigeración y tiene varias bahías para unidades ópticas y de expansión... Tiene varios slots de expansión. Full tower: Cuenta con mucho espacio y suelen soportar el formato de motherboard E-ATX, tienen muy buena refrigeración y un enorme espacio en su interior para poder alojar muchos dispositivos, son los más grandes del mercado. Suelen tener muchos coolers ya que se usan para alojar más de una tarjeta de video, lo que causa calor en el gabinete, y los coolers se encargan de ingresar aire frio, y extraer aire caliente... Fuente de Alimentación Es un dispositivo critico para la PC, ya que es la encargada de alimentar energéticamente todos los componentes que forman parte de la computadora... Se clasifica por su cantidad de Watts y por su amperaje... Cuanto más amperaje y mas watts tenga la fuente, mejor es su funcionamiento... Conectores de las fuentes actuales: Conector ATX 2.0 o 20+4 pines: Este conector es la evolución del conector ATX o de 20 pines, este agrega 4 pines más que refuerzan las líneas de tensión... Esta alimenta los chipsets, y las memorias RAM, pero se conecta a la motherboard... Conector 4+4 pines: Se usa para alimentar el microprocesador... Se implemento cuando se requirió más energía para alimentar el procesador... Conector Molex: Es utilizado en las unidades ópticas y de almacenamiento que utilizan el conector IDE, además sirve para algunos coolers... Incluso, en algunos casos, como en la Asus Crosshair V Formula, se utiliza para reforzar la corriente de los puertos de expansión. Conector PCI-E 1.0 o de 6 pines: Es utilizado para alimentar placas de video, aporta un refuerzo a la alimentación que brinda el puerto PCI-E... Conector PCI-E 2.0 o de 6+2 pines: Es la versión 2.0 del PCI-E, tiene los 6 pines del PCI-E 2.0 más 2 pines reforzados con 12v... Conector SATA: Es el conector de los dispositivos SATA, es el remplazo del Molex... Alimenta Unidades de Almacenamiento y Unidades Ópticas... BIBLIOGRAFIAS http://www.taringa.net/comunidades/serviciotecnico/4380276/_Aporte_-Todo-sobreHardware___.html http://marlonjm.blogspot.com/2011/03/partes-del-hardware-internas-y-externas.html