Esta baraja utiliza a Xerneas como Pokemon principal gracias a su ataque de carga tan potente, utiliza de soporte a Slurpuff y Aromatisse para utilizar sus habilidad que son mover energías hada entre tus pokemon y evitar cualquier estado alterado de tus Pokemon que tenga energias hada unidas, y como pokemon fuerte utiliza a Scolipede. Esta baraja dispone al igual que Destrucción Mortífera una buena variedad de Objetos y Supporters como Evolrefresco, Jardin Hada, Profesor Cipres o carta del Profesor. A continuación la baraja “Fortaleza Vital” MODIFICADA POKEMON: 18 3x Xerneas 2x Xerneas-Ex 1x Mewtwo-Ex 2x Spritzee 2x Aromatisse 2x Swirlix 2x Slurpuff 2x Phantump 2x Trevenant OBJETOS/PARTIDARIOS: 27 2x Evolrefresco 3x Ultra Ball 1x Nivel Ball 1x Super Ball 2x Jardin Hada 1x Super Caña 1x Carta del Profesor 2x Cinta Fuerte 2x Máxima poción 1x Bici 1x Reciclaherramientas 3x Profesor Ciprés 1x Olivier 3x Xana 2x Bianca 1 Acromo ENERGIAS: 15 10 Energías Hada 5 Energías Psiquicas Esta versión alternativa de la baraja de Fortaleza Vital se centra en el control, utilizando como motor de carga a Xerneas y control de mesa al combo con Aromatisse, Slurpuff con el estado de hadas “Jardin Hada”. Slurpuff tiene la habilidad de mover las cartas de energía Hada entre tus Pokemon de la manera que quieras, Aromatisse tiene la habilidad de que cada uno de tus Pokemon con una energía Hada unida no se ve afectado por condiciones especiales como Confundido o envenenado y el estadio Hada quita el coste de retirada de tus Pokemon con una energía Hada unida. La idea es muy sencilla, Xerneas cargara nuestra banca, mientras que con los Evolrefresco nos evolucionaremos rápido a los Aromatisse y a los Slurpuff para tener rápido el combo, y con ultra ball o super ball nos traeremos a Xerneas Ex o a Mewtow Ex, de esta manera podremos golpear con cualquiera de ellos en el momento que queramos, y utilizando la habilidad de Slurpuff podremos utilizar la Maxima poción en cualquier Pokemon dañado sin perder las energías. Trevenant nos dara una forma de juego alternativa, ya que su habilidad le impide a nuestro rival jugar cartas de objeto de su mano mientras sea nuestro Pokemon activo, y solo necesitaremos una energía psíquica para atacar con el ya que podremos pasarle las energías hada en cualquier momento de nuestro turno, y su ataque golpea de 60 al Pokemon activo y 20 a dos de la banca de nuestro rival, un autentico monstruo. Esta versión es mas estratégica y de control, ganando tiempo y con contra-ataques explosivos, muy estable.