OCU-4 INTERCEPT v1 INTERCEPTACIONES TÁCTICAS OBJETIVOS DE LAS MANIOBRAS DE COMBATE AÉREO 2 vs 1 Son las siguientes por orden de prioridad: 1. Derribar al enemigo 2. Evitar ponerse en defensivo 3. Sacar el máximo partido al dogfight 4. Volar fuera de plano/fuera de fase 5. Establecer correctamente los roles/responsabilidades/comunicación CRITERIOS PARA DEFINIR ENGAGED/FREE El caza enganchado ( ENGAGED) será ( por orden de prioridad): 1. El caza que está en una situación más defensiva 2. El caza en situación más ofensiva 3. Primer caza en llegar al MERGE ( cruce) 4. Líder de la formación RESPONSABILIDADES DE LOS CAZAS ENGAGED - Ejecutar el gameplan - Mantener informado al free de lo que está haciendo y va a hacer - Derribar al bandit FREE - Derribar al adversario - Hacer deconflict, informar al engaged - Mantener la situational awareness de la zona de combat y alrededores - Eliminar otros cazas enemigos que puedan aparecer - Dirigir el egress( salida) GAMEPLAN El objeto de este y los siguientes textos es tener un GAMEPLAN en combate aéreo como escuadrón. Las tácticas expuestas no tienen porqué ser las mejores, ni las más efectivas en todas las circunstancias, pero sí una base sólida y común para ir desarrollando todas las variables del combate aéreo. Todos los pilotos deberán tener claras las tácticas, y serán entrenadas con frecuencia. INTERCEPTACIÓN VISUAL Se parte como siempre de una formación táctica. Para que sea efectiva se recomienda mantener una separación de unas 3 nm. El objetivo será hacer una pinza al bandit de tal forma que se vea forzado a dar la panza o las 6 a uno de los cazas. Se deberán usar medios como el radar, datalink, o incluso datos de RWR hasta llegar a 5 nm del bandit. Es importante esperar a definir los roles engaged/free hasta que no haya duda de hacia quién se define el bandit. Para que pueda ser efectiva, la pinza debe iniciarse a un mínimo de 8-10 nm del bandit. Inicialmente se abren y a las 5 nm ambos cazas deberán estar en persecución pura. Si no podemos iniciar la pinza antes de estar a 8 nm se debe realizar el procedimiento de reacción a amenaza por sector delantero El caza libre tendrá unos 5-10 segundos para conseguir el derribo de forma fácil, si ha conseguido al menos 3 nm de separación lateral. Si tras ese tiempo no ha conseguido un disparo claro, deberán aplicarse las consideraciones habituales de combate aéreo 2 vs 1 según la doctrina de pareja suelta. INTERCEPTACIÓN TÁCTICA Una interceptación táctica es una maniobra que nos permite: 1. Colocarnos en una posición clara para disparar 2. Hacer una identificación visual 3. Comenzar un combate aéreo visual en posición de ventaja El procedimiento estándar es como sigue: No hace falta hacer un lock al bandit. Se puede hacer con el bandit bugeado o incluso con el modo de búsqueda, pero lo ideal sería hacerlo con el bandit bugeado ya que tenemos información del rumbo de colisión ( CATA) definido por una cruz). Para ir en persecución adelantada ( en rumbo de colisión) pondremos la cruz ( no el blip del bandit) en el centro de nuestro radar. Nos mantendremos así hasta 20 nm del bandit. Se recomienda durante todo este proceso conseguir una diferencia de altura con respecto al bandit, por abajo hasta 10000 ft y por encima hasta 7000 ft, así como una diferencia de velocidad con respecto al bandit, unos 150 KIAS si entramos desde abajo, y entre 50 y 100 si vamos desde arriba. A 20 nm buscaremos separación lateral para poder realizar la conversión a cola. Para ello colocaremos al bandit en GIMBALS, es decir en el límite lateral de nuestro radar. Para saber hacia qué lado debemos virar miraremos el Aspect Angle, representado en el radar en la esquina superior izquierda. Aparece un número que indica los grados en decenas con respecto a nuestro morro ( un 18 significaria que viene en caliente hacia nosotros, un 0 que se aleja), y una letra, L o R ( left/right). Si tenemos una R, debemos colocar el bandit en el margen derecho de la pantalla. Si es una L en el margen izquierdo. Si el bandit en ese momento nos está haciendo un BEAM, prescindiremos del viraje a gimbals y seguiremos usando la cruz que nos da CATA para interceptar Seguimos tras haber iniciado la separación lateral a 20nm. Nuestro objetivo ahora es mantener el bandit dentro de la pantalla del radar, sin perder el contacto, pero en el margen. Mantendremos esta maniobra hasta 6-8 nm del objetivo, momento en el cual pasaremos a persecución PURA, es decir colocando el recuadro del bandit en el centro de nuestro radar y HUD. No debemos retrasarnos más de 5-6 nm para la persecución pura o perderemos la interceptación. A 3 nm nos deberían quedar 90º de viraje. A partir de esos 90º podremos estar en situación de hacer la identificación visual del bandit y estaremos con posibilidad de realizar un disparo. Se recomienda hacer la conversión a cola con postquemador para mantener la ventaja de velocidad y no quedarnos sucked detrás. Durante la maniobra se intentará mantener una formación táctica flexible, con virajes TAC, tanto al principio para conseguir separación lateral como para hacer la conversión a cola ( línea punteada del gráfico). El caza libre se mantendrá retrasado durante la fase final, simplemente por la geometría de la interceptación. Referencias Brevity code El combate aéreo Robert Shaw T-45 P1289 T-45 P1276 T38C Fighter fundamentals F16 Combat fundamentals In Pursuit