Intercept OCU v1

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OCU-4
INTERCEPT v1
INTERCEPTACIONES TÁCTICAS
OBJETIVOS DE LAS MANIOBRAS DE COMBATE AÉREO 2 vs 1
Son las siguientes por orden de prioridad:
1. Derribar al enemigo
2. Evitar ponerse en defensivo
3. Sacar el máximo partido al dogfight
4. Volar fuera de plano/fuera de fase
5. Establecer correctamente los roles/responsabilidades/comunicación
CRITERIOS PARA DEFINIR ENGAGED/FREE
El caza enganchado ( ENGAGED) será ( por orden de prioridad):
1. El caza que está en una situación más defensiva
2. El caza en situación más ofensiva
3. Primer caza en llegar al MERGE ( cruce)
4. Líder de la formación
RESPONSABILIDADES DE LOS CAZAS
ENGAGED
- Ejecutar el gameplan
- Mantener informado al free de lo que está haciendo y va a hacer
- Derribar al bandit
FREE
- Derribar al adversario
- Hacer deconflict, informar al engaged
- Mantener la situational awareness de la zona de combat y alrededores
- Eliminar otros cazas enemigos que puedan aparecer
- Dirigir el egress( salida)
GAMEPLAN
El objeto de este y los siguientes textos es tener un GAMEPLAN en combate aéreo como
escuadrón. Las tácticas expuestas no tienen porqué ser las mejores, ni las más efectivas en
todas las circunstancias, pero sí una base sólida y común para ir desarrollando todas las
variables del combate aéreo. Todos los pilotos deberán tener claras las tácticas, y serán
entrenadas con frecuencia.
INTERCEPTACIÓN VISUAL
Se parte como siempre de una formación táctica.
Para que sea efectiva se recomienda mantener una
separación de unas 3 nm. El objetivo será hacer una
pinza al bandit de tal forma que se vea forzado a dar
la panza o las 6 a uno de los cazas. Se deberán usar
medios como el radar, datalink, o incluso datos de
RWR hasta llegar a 5 nm del bandit. Es importante
esperar a definir los roles engaged/free hasta que no
haya duda de hacia quién se define el bandit.
Para que pueda ser efectiva, la pinza debe iniciarse a
un mínimo de 8-10 nm del bandit. Inicialmente se
abren y a las 5 nm ambos cazas deberán estar en
persecución pura. Si no podemos iniciar la pinza
antes de estar a 8 nm se debe realizar el
procedimiento de reacción a amenaza por sector
delantero
El caza libre tendrá unos 5-10 segundos para
conseguir el derribo de forma fácil, si ha conseguido
al menos 3 nm de separación lateral. Si tras ese
tiempo no ha conseguido un disparo claro, deberán
aplicarse las consideraciones habituales de combate
aéreo 2 vs 1 según la doctrina de pareja suelta.
INTERCEPTACIÓN TÁCTICA
Una interceptación táctica es una maniobra que nos permite:
1. Colocarnos en una posición clara para disparar
2. Hacer una identificación visual
3. Comenzar un combate aéreo visual en posición de ventaja
El procedimiento estándar es como sigue:
No hace falta hacer un lock al bandit. Se puede hacer con el bandit bugeado o incluso con el
modo de búsqueda, pero lo ideal sería hacerlo con el bandit bugeado ya que tenemos
información del rumbo de colisión ( CATA) definido por una cruz). Para ir en persecución
adelantada ( en rumbo de colisión) pondremos la cruz ( no el blip del bandit) en el centro de
nuestro radar. Nos mantendremos así hasta 20 nm del bandit. Se recomienda durante todo
este proceso conseguir una diferencia de altura con respecto al bandit, por abajo hasta 10000
ft y por encima hasta 7000 ft, así como una diferencia de velocidad con respecto al bandit,
unos 150 KIAS si entramos desde abajo, y entre 50 y 100 si vamos desde arriba.
A 20 nm buscaremos separación lateral para poder realizar la conversión a cola. Para ello
colocaremos al bandit en GIMBALS, es decir en el límite lateral de nuestro radar. Para saber
hacia qué lado debemos virar miraremos el Aspect Angle, representado en el radar en la
esquina superior izquierda. Aparece un número que indica los grados en decenas con respecto
a nuestro morro ( un 18 significaria que viene en caliente hacia nosotros, un 0 que se aleja), y
una letra, L o R ( left/right). Si tenemos una R, debemos colocar el bandit en el margen derecho
de la pantalla. Si es una L en el margen izquierdo.
Si el bandit en ese momento nos está haciendo un BEAM, prescindiremos del viraje a gimbals y
seguiremos usando la cruz que nos da CATA para interceptar
Seguimos tras haber iniciado la separación lateral a 20nm. Nuestro objetivo ahora es mantener
el bandit dentro de la pantalla del radar, sin perder el contacto, pero en el margen.
Mantendremos esta maniobra hasta 6-8 nm del objetivo, momento en el cual pasaremos a
persecución PURA, es decir colocando el recuadro del bandit en el centro de nuestro radar y
HUD. No debemos retrasarnos más de 5-6 nm para la persecución pura o perderemos la
interceptación. A 3 nm nos deberían quedar 90º de viraje. A partir de esos 90º podremos estar
en situación de hacer la identificación visual del bandit y estaremos con posibilidad de realizar
un disparo. Se recomienda hacer la conversión a cola con postquemador para mantener la
ventaja de velocidad y no quedarnos sucked detrás.
Durante
la
maniobra
se
intentará mantener
una
formación
táctica flexible, con
virajes TAC, tanto al
principio
para
conseguir
separación lateral
como para hacer la conversión a cola ( línea punteada del gráfico). El caza libre se mantendrá
retrasado durante la fase final, simplemente por la geometría de la interceptación.
Referencias
Brevity code
El combate aéreo Robert Shaw
T-45 P1289
T-45 P1276
T38C Fighter fundamentals
F16 Combat fundamentals
In Pursuit
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