Imágenes de Objetos.

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INTRODUCCIÓN
La comunicación consta de
lenguaje,
imágenes
y
sonido.
Las computadoras prefieren el
tratamiento
de
la
información en binario.
Nosotros la del lenguaje
natural.
INTRODUCCIÓN
Antes, el procesamiento de datos
de negocios se realizaba con
texto y números. Hoy ha
cobrado fuerza el concepto de
multimedia, que consta de
imágenes y sonido.
INTRODUCCIÓN
Dado a que internamente la
computadora
trabaja
con
datos en binario, texto,
imágenes y sonidos deben
traducirse a este formato.
INTRODUCCIÓN
Forma humana
computadora
datos
Dispositivo
de Entrada
representación en
la computadora
10001010101000…..
Conversión y representación de Datos
CONSIDERACIONES
GENERALES
Para
representar
caracteres,
imágenes o sonidos, se escoge
un dispositivo apropiado de
entrada que refleja los datos
originales y los que se generan
a partir de ellos.
CONSIDERACIONES
GENERALES
La función de entrada ofrece
grados variables de dificultad.
Por ejemplo, la captura del
teclado es bastante sencilla.
(datos discretos). Lo contrario
pasa con los datos continuos
(analógicos).
CONSIDERACIONES
GENERALES
Los de salida permiten llegar a la
información de la computadora
a su medio ambiente.
Y
los
dispositivos
de
almacenamiento, realizan las
dos operaciones, pero una a la
vez.
CONSIDERACIONES
GENERALES
La representación interna de los
datos en la computadora
refleja la complejidad de la
fuente de entrada y también
el tipo de procesamiento que
habrá de llevarse a cabo.
CONSIDERACIONES
GENERALES
Tratándose de datos continuos, la
cantidad de números binarios y
de bits en cada uno se
requieren
para
representar
exactamente los datos de
entrada crecerá con mucha
rapidez al aumentar la exactitud
y la resolución.
CONSIDERACIONES
GENERALES
En
ocasiones se recurre a la
compresión de estos archivos
para poder manipularlos en
dispositivos de transmisión baja
como por ejemplo los módems
de teléfono.
CONSIDERACIONES
GENERALES
En el almacenamiento y en la
transmisión de datos a menudo
se necesita una representación
distinta a la usada durante el
procesamiento
interno.
Se
necesita guardar y transmitir
información que describa el
significado de los datos.
CONSIDERACIONES
GENERALES
En
el procesamiento de texto
bastará con indicar el comienzo y
el fin del mismo. Cuando usamos
imágenes o sonidos es más
complejo. Por ejemplo el tipo de
imagen, numero de colores por
cada punto, cantidad de puntos
de
colores
verticales
y
horizontales, etc…
CONSIDERACIONES
GENERALES
Los
programas
individuales
pueden guardar y procesar los
datos en el formato que se
deseen. Los formatos usados
por estos programas reciben el
nombre
de
formatos
patentados
propietario).
(de
CONSIDERACIONES
GENERALES
Los modernos sistemas de cómputo
y de redes interconectan
muchos tipos de computadoras,
dispositivos de entrada y de
salida, así como programas.
Representación estándar de
datos.
CONSIDERACIONES
GENERALES
En términos generales, el estándar
es una conversión que permite a
los usuarios que trabajan con
varias plataformas de software y
paquetes
de
aplicación
compartir
e
intercambiar
información.
CONSIDERACIONES
GENERALES
Tipo de Datos
Norma (s)
Alfanuméricos
Unicode, ACSII, EBCDIC
Imagen (mapa de bits)
GIF, PCX, TIFF, BMP
Imagen (de objeto)
PICT, PostScript
Gráficos y fuente de
esquema
PostScript, TrueType
Sonido
WAV, AVL, MP·, MIDI
Descripción de página
Pdf, HTML, XML
Video
QuickTime, MPEG-2,
RealVideo
CARACTERES
ALFANUMÉRICOS
Gran parte de los datos que se
usarán en una computadora
vienen en una forma legible
para ser humano, en datos
alfanuméricos
(caracteres,
dígitos de números y signos de
puntuación).
CARACTERES
ALFANUMÉRICOS
El teclado no tiene capacidad de
procesamiento, de ahí que se
introduzcan los números en la
computadora como los otros
caracteres, un dígito a la vez.
Cualquier conversión en forma
numérica tendrá lugar en el
interior de la PC.
CARACTERES
ALFANUMÉRICOS
La conversión entre un carácter y un
número tampoco es automática,
depende del uso que se vaya a
dar.
Esto se define en la declaración de los
tipos de variables usadas en los
programas.
CARACTERES
ALFANUMÉRICOS
La
selección del código es
arbitraria. La computadora no
reconoce letras sino solo
números binarios. Lo que si
importa es la uniformidad.
Los dispositivos de salida realizan
el mismo procedimiento pero a
la inversa.
CARACTERES
ALFANUMÉRICOS
Los dispositivos de entrada y salida
deben reconocer el código utilizado
en la conversión. Los datos
también se guardan empleando el
mismo código alfanumérico.
CARACTERES
ALFANUMÉRICOS
Se
emplean
alfanuméricos.



tres
códigos
ASCII(American Standard Code
for Information Interchange).
UNICODE.
EBCDIC (Extended Binary Coded
Decimal Interchange Code - IBM).
CARACTERES
ALFANUMÉRICOS
Entrada por medio del
teclado.En su mayor parte los datos
alfanuméricos
de
una
computadora provienen de la
entrada mediante el teclado

CARACTERES
ALFANUMÉRICOS
La operación del teclado es muy
sencilla: cuando se pulsa una
tecla, los circuitos del teclado
generan un código binario
denominado
código de
operación.
Al
soltarla
genera otro código. Todas
las teclas tienen dos códigos
diferentes.
CARACTERES
ALFANUMÉRICOS
Traducción de
los códigos de
exploración
Datos ASCII
1000100
1101001
1010010
0001101
CARACTERES
ALFANUMÉRICOS
Fuentes alternas de la entrada
alfanumérica.



Reconocimiento
óptico
de
caracteres.
Lectores de códigos de barras.
Lectores de bandas magnéticas.
Entrada de voz.
IMÁGENES
Aunque los datos alfanuméricos han
sido el medio tradicional de los
negocios, el mejoramiento de la
tecnología de la computadora y
el crecimiento de la Web han
incrementado la importancia de
las imágenes en el entorno de la
computación empresarial.
IMÁGENES
Las imágenes vienen de distintas
formas, texturas, tamaños,
colores y matices. La imágenes
al contrario del tratamiento de
los caracteres alfanuméricos,
se formateará según las
necesidades de procesamiento,
visualización,
aplicación
y
almacenamiento.
IMÁGENES
Las imágenes que se emplean en
la computadora se dividen en
dos categorías. Se emplean
distintas representaciones y
técnicas de procesamiento en
ambas:
IMÁGENES
1.
2.
Imágenes de mapas de bits o
imágenes de trama.
Objetos gráficos (líneas y
curvas). También son llamados
imágenes de objetos.
IMÁGENES
Entrada de la Imagen.


Digitalización de la imagen
Cámaras digitales y de video
Entrada gráfica por medio de
dispositivos apuntadores.
IMÁGENES
Imágenes mediante mapas de
bits.Las imágenes se componen de
píxeles que representan puntos
individuales de ellas. Un método
para reducir las necesidades de
memoria es guardar un código
por
cada
color
usado
denominada paleta.
IMÁGENES
La reducción del tamaño de los
píxeles mejora la resolución,
al aumentar el número de
píxeles
por
pulgada.
Al
aumentar el número de píxeles
se requiere más capacidad de
la memoria.
IMÁGENES
Imágenes de Objetos.-
Las imágenes de objetos están
constituidas por elementos
simples como líneas rectas,
líneas curvas, círculos y arcos
de círculos, óvalos y otros.
IMÁGENES
Los elementos pueden definirse
matemáticamente
por
un
pequeño
número
de
parámetros
(coordenadas),
que dependerán de la imagen
gráfica a representarse.
IMÁGENES
Las imágenes de objetos ofrecen
muchas ventajas sobre las de
los mapas de bits. Ocupan
menos
espacio.
Pueden
manipularse con facilidad, sin
perder su identidad.
IMÁGENES
Imágenes de video.Aunque las imágenes de archivo de
intercambio de gráficos (GIF) son
adecuadas a los ciclos simples de
animación, el almacenamiento y la
presentación de video verdadero
supone algunas consideraciones
más.
AUDIO
La
fuente sonora original es
analógica por lo que se debe
convertir
a
digital.
Convertidor
A/D.
Pico
positivo al sonido más intenso
y el menos intenso en
negativo. (en binario 1 y -1).
COMPRESIÓN DE LOS
DATOS
05573200001473291000006682732732
0155732041473291056682732732
0155Z0414Z91056682ZZ
Se ha reducido en más de un 35%.
FORMATO INTERNO DE
LOS DATOS
Una vez en el interior todos los
datos
se
almacenan
con
números binarios de diversos
tamaños, de 1 a 8 bits y hasta
más grandes.
La interpretación de estos números
binarios dependen de dos
factores:
FORMATO INTERNO DE
LOS DATOS
1.
2.
Las
operaciones
que
el
procesador es capaz de llevar a
cabo.
Los tipos de datos que tiene el
lenguaje de programación con
los cuales se crea el programa
de aplicación.
FORMATO INTERNO DE
LOS DATOS
Los tipos de datos son por lo
general cinco:
 Booleanos, falso - verdadero
 Char, “a”, “1”
 Tipos enumerados de datos
type Dias = lunes, martes,..
 Enteros, 3, 56, 234,…
 Reales, 235.2, 21.014, 0.21,..
Taller No.7:
Realizar un cuadro sinóptico de
los dispositivos de entrada y
salida. Consulte con su
trabajo
de
investigación
relacionado con este tipo de
dispositivos.
Taller No.7:
Realizar un cuadro estadístico
sobre los dispositivos de
entrada más utilizados por los
usuarios de PC. LA encuesta
será dirigida a usuarios en
empresas o que utilicen las
computadoras en casa, o
ambos.
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