Ubuntu -2- Instalación

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Ministerio de Educación
Redes de área local
en centros
educativos. Linux
Módulo 2: Ubuntu - Instalación
Instituto de Tecnologías Educativas
2011
Redes de área local en centros educativos.
Linux
Instalación
En este apartado procederemos a la creación de una máquina virtual para posteriormente realizar sobre la
misma la instalación del sistema operativo Ubuntu 10.04 Desktop. Este paso previo no será necesario si el
usuario prefiere seguir el curso utilizando máquinas físicas.
Actividad
Busca información sobre los requisitos hardware mínimos necesarios para poder instalar el
sistema operativo con el cual estás siguiendo la documentación.
Descarga
Para realizar el curso deberás disponer de la versión de Ubuntu 10.04 LTS Desktop, la cual podrás
descargar (en el momento de escribir esta página) desde el URL http://www.ubuntu.com/desktop/getubuntu/download. Si pulsas en dicha URL podrá acceder a una página como la siguiente:
En las opciones de descarga (Download options) selecciona Ubuntu 10.04 LTS - Long-term support.
Después presiona sobre el botón Start download. Transcurridos unos segundos aparecerá la ventana de
descarga en la cual podrás seleccionar Guardar archivo para guardar la imagen iso descargada en la
ubicación que especifiques.
Dicha imagen iso deberá ser quemada en un CD con una aplicación tipo Brasero si sigues el curso
utilizando máquinas físicas. Si sigues el curso utilizando máquinas virtuales no será necesario quemar
dicha imagen en CD, como veremos en los siguientes apartados.
Creación de la máquina virtual
Solamente deberás realizar este apartado en caso de no disponer de una máquina física en la cual realizar
los pasos de instalación de Ubuntu 10.04 Desktop. Por todo lo demás, salvo el proceso de inserción y
extracción de medios removibles (CDs, DVDs, llaves USB, etc.), el proceso de instalación seguirá los
mismos pasos tanto si decides realizar la instalación sobre una máquina virtual como sobre una máquina
física.
Comenzaremos pues dimensionando la máquina virtual necesaria para instalar Ubuntu 10.04 Desktop.
Para ello nos fijaremos en los requisitos mínimos recomendados de instalación de este Sistema Operativo,
para que la máquina virtual pueda ser ejecutada eficientemente.
Para crear la máquina virtual utilizaremos el asistente de VirtualBox. Iniciamos VirtualBox y en su pantalla
principal pulsamos sobre el icono subtitulado "Nueva" o bien desde el menú "Máquina -> Nueva".
Aparecerá el asistente de creación de máquinas virtuales que mostramos en la siguiente figura:
Pulsaremos sobre el botón Next y aparecerá la figura que mostramos a continuación. En ella
introduciremos el nombre que le queramos dar a la máquina virtual. Este nombre identifica una cierta
configuración Hardware-Software y nos permite diferenciar entre distintas máquinas virtuales que hayamos
creado con VirtualBox. En nuestro caso le hemos dado como nombre‘Ubuntu10-4Desktop’. También desde
aquí podemos indicar el tipo de sistema operativo (Linux en nuestro caso) y la versión del mismo (Ubuntu).
A continuación seleccionaremos la cantidad de memoria en MB que asignaremos a la máquina virtual,
dejando en nuestro caso 512 MB.
A continuación crearemos un disco duro virtual que será utilizado como disco duro de arranque de la
máquina virtual. Desde el asistente podemos seleccionar una imagen de disco duro virtual existente o bien
crear uno nuevo. En nuestro caso optaremos por crear uno nuevo.
A continuación aparecerá el asistente de creación de un nuevo disco duro virtual. Pulsaremos el botón
Next.
El disco duro virtual es en realidad un fichero almacenado en una carpeta del disco duro del sistema
operativo anfitrión. El espacio que ocupa este fichero, el cual simulará el disco duro virtual, puede asignarse
en su totalidad en este mismo momento (se creará inicialmente vacío con el tamaño en GB indicado) o bien
se puede indicar que vaya creciendo dinámicamente (hasta un máximo prefijado) a medida que las
necesidades de disco del sistema operativo invitado (Ubuntu 10.04 en nuestro caso) se van haciendo
mayores. En nuestro caso seleccionaremos como tipo de almacenamiento el de crecimiento dinámico
(primera opción) tal y como podemos ver en la siguiente figura:
A continuación pulsamos sobre el botón Next. Aparecerá una nueva ventana en la cual, si pulsamos en el
icono situado a la derecha de la caja de texto Localización, podremos especificar la ruta donde será
creado el nuevo disco duro virtual, en nuestro caso, el archivo está ubicado
en‘F:\CursoRedes\maquinavirtual’ pero se puede seleccionar para el mismo la ubicación que se desee
dentro del sistema de archivos de su máquina, o dar por válidos los valores ofertados por defecto. Tras ello
pulsaremos sobre el botón Guardar en la siguiente figura.
A continuación indicaremos el nombre y ubicación del archivo que simulará nuestro disco duro virtual, así
como el tamaño máximo que tendrá. En nuestro caso el archivo se llama ‘Ubuntu10-04_hdd0.vdi’ y hemos
indicado para él un tamaño máximo de 10 GB, tal y como se muestra en la siguiente figura, tras lo cual
pulsaremos sobre el botón Next.
Pasaremos, a continuación, a la pantalla Resumen, donde podremos ver un resumen de las elecciones
realizadas para el disco duro virtual. Si estamos de acuerdo, pulsaremos sobre el botón Terminar. En caso
contrario, podremos volver a realizar la configuración del disco duro virtual pulsando el botón Cancelar.
Si pulsamos el botón Terminar se mostrará la pantallaResumen con las configuraciones elegidas para la
nueva máquina virtual. Pulsando de nuevo sobre el botón Terminar finalizaremos el proceso de creación de
la máquina virtual. Siempre podrá alterar estas y otras configuraciones de la máquina virtual usando el
diálogo Configuración accesible desde el menú de la ventana principal de VirtualBox.
A continuación veremos la pantalla principal de VirtualBox, donde al pulsar sobre el botón Detalles
podremos ver las elecciones de configuración principales realizadas en la configuración de la nueva
máquina virtual, tal y como se muestra en la siguiente figura.
Aún así, no hemos todavía terminado de configurar la máquina virtual en la que instalaremos Ubuntu.
Pulsaremos sobre el icono de rueda dentada naranja de la barra de herramientas de VirtualBox para añadir
nuevos elementos a la configuración de la máquina. Comenzaremos añadiendo una unidad de CD/DVD.
Estas unidades las podemos mapear a las unidades físicas del equipo anfitrión, o bien mapearlas a ficheros
ISO que contengan imágenes de CDs/DVDs. Estos ficheros podemos crearlos con programas de libre
distribución como AcetoneISO. En la siguiente figura vemos como vamos a vincular la unidad de CD/DVD
de la máquina virtual a una imagen ISO.
Antes de agregar la unidad de CD/DVD para asociar la imagen ISO de Ubuntu, aparece la ventana
siguiente en la que debe pulsar sobre el botón Seleccionar disco.
A continuación seleccionamos la ubicación y el nombre del fichero de imagen ISO. En nuestro caso este
fichero es ubuntu-10.04.1-desktop-i386.iso, la imagen ISO del DVD de instalación de Ubuntu 10.04.1
Desktop . Pulsamos a continuación el botón Abrir.
NOTA: En el momento de elaborar este documento podía ser descargada la versión 10.04 Desktop desde
la siguiente dirección URL: "http://www.ubuntu.com/getubuntu/download"; presumiblemente habrá nuevas
versiones de Ubuntu en dicha URL cuando sea visitada por el lector, pese a lo cual hemos de reseñar que
para garantizar el correcto funcionamiento de todos los apartados de esta documentación, deberemos
utilizar "Ubuntu 10.04".
Una vez hecho esto, veremos como aparece un nuevo nodo en el árbol de almacenamiento de la
controladora IDE correspondiente a la imagen ISO que acabamos de agregar. Pulsaremos sobre el botón
Aceptar.
Volveremos ala pantalla principal del asistente de configuración y seleccionaremos a continuación la
categoría Audio. Marcaremos la casilla Habilitar Audio si no se encuentra habilitada por defecto y
seleccionamos el driver y el dispositivo de audio que mapearemos a la máquina virtual, tal y como vemos
en la siguiente figura.
En la categoría Pantalla del asistente de configuración aumentaremos la memoria de vídeo hasta los
64MB, tal y como vemos en la siguiente figura.
Hemos acabado finalmente de configurar nuestra máquina virtual con este último paso. Pulsaremos sobre
el botón Aceptar y volveremos a la pantalla principal de VirtualBox. Pulsando en el botón Detalles,
podremos observar la configuración final de la máquina virtual. Pulsaremos el botón Iniciar de la barra de
herramientas de VirtualBox como se muestra en la siguiente figura.
Comenzará a arrancar la máquina virtual recién creada. La máquina virtual captura las pulsaciones de
teclado y ratón cada vez que la ventana de la máquina virtual tiene el foco. Para hacer que el teclado y el
ratón vuelvan a estar disponibles para otras aplicaciones en el anfitrión deberá pulsar la tecla CTRL que se
encuentra a la derecha del teclado. Para hacer que la máquina virtual vuelva a tener el foco de entrada de
datos simplemente deberá hacer clic sobre cualquier parte de la ventana donde se ejecuta la máquina
virtual.
A continuación nos mostrará una pantalla donde nos indica la profundidad de color que tiene actualmente la
pantalla de la máquina virtual. Pulsaremos Aceptar.
Comenzará a continuación el proceso de instalación del Sistema Operativo.
Instalación de Ubuntu
El proceso de instalación comienza eligiendo el idioma en el que se presentarán los diferentes mensajes
que se mostrarán al usuario durante el proceso de instalación. Ubuntu tiene soporte para una gran cantidad
de idiomas. En nuestro caso seleccionaremos el idioma Español para la instalación como podemos ver en
la siguiente figura. Luego pulsaremos sobre el botón Instalar Ubuntu 10.04.1 LTS para continuar con el
proceso de instalación.
El proceso de instalación consta de 7 etapas. En la segunda etapa se presenta un mapa donde podemos
seleccionar una ciudad del país donde se realiza el proceso de instalación para que Ubuntu pueda
establecer la zona horaria correspondiente. Si aún así la zona horaria no fuese correcta, se podría ajustar
una vez que el sistema esté instalado. Una vez elegida la región y zona horaria pulsaremos el botón
Adelante para continuar con el proceso de instalación.
En la etapa 3 seleccionaremos la distribución de teclado más adecuada. Para elegir la configuración de
teclado podremos aceptar la opción sugerida por el asistente de instalación, deducir el mapa respondiendo
a una serie de preguntas que nos hará el asistente o bien seleccionarla de una lista. Seleccionaremos en
nuestro caso la distribución España variante España. Para probar si hemos elegido la distribución de
teclado adecuada, pulsamos las teclas características del teclado en español (por ejemplo, la ñ) en la caja
de texto del final de la pantalla. Si las teclas pulsadas coinciden con los caracteres impresos, entonces
sabremos que habremos elegido la configuración de teclado correcta. Para pasar a la siguiente etapa del
proceso de instalación pulsaremos el botón Adelante.
En la etapa 4 decidiremos como queremos particionar el disco duro, bien de forma manual o bien haciendo
que todo el disco sea una única partición. Una partición es una porción del disco duro que el sistema
operativo verá como una unidad de disco electrónicamente independiente. Para poder instalar un sistema
operativo en una unidad de almacenamiento tal como un disco duro, primero debemos particionarlo. El
particionado forma parte de la instalación del propio sistema operativo. Una vez particionado el disco duro,
decidiremos en qué partición del disco instalamos el sistema operativo así como el sistema de archivos a
instalar en cada partición (FAT, FAT32, NTFS, ext2, ext3, ReiserFS, etc.). Los motivos principales de usar
particiones son los siguientes:
• Es más fácil implementar un esquema de copias de seguridad.
• El sistema de archivos de una partición puede llenarse o corromperse sin que ello afecte a los
archivos almacenados en el resto de particiones.
• Algunos sistemas de archivos (ej.: FAT) no soportan determinados tamaños de disco.
• Se consigue una organización lógica de la información contenida en un disco que facilita la
búsqueda de la misma.
Cada disco duro va a tener una tabla de particiones. Esta tabla se almacena en el registro maestro de
arranque (MBR). La tabla de particiones tiene cuatro entradas, por tanto el número máximo de particiones
que puede tener un disco duro es 4. Estas particiones pueden ser de diferentes tipos:
• Particiones primarias: Normalmente para que un Sistema Operativo pueda arrancar tiene que estar
cargado en una partición primaria del disco, aunque hay sistemas operativos (ej.: Linux) que pueden
arrancar desde una partición extendida. Un disco duro puede tener hasta cuatro particiones
primarias. Algunos sistemas de archivo como FAT o NTFS asignan letras de unidad (ej.: C, D, etc.) a
estas particiones una vez formateadas.
• Particiones extendidas: Fueron ideadas para romper la limitación de 4 particiones primarias en un
solo disco físico. Solo puede existir una partición de este tipo por disco, y solo sirve para contener
particiones (o unidades) lógicas. Por lo tanto, es el único tipo de partición que no soporta un sistema
de archivos directamente. Para poder utilizar una partición extendida necesitamos definir en ella
particiones (o unidades) lógicas y asociar a dichas particiones lógicas un sistema de archivos.
En los sistemas operativos de la familia DOS/Windows que utilizan sistemas de archivo FAT, FAT32 o
NTFS, es normal que el usuario identifique cada partición o unidad lógica dentro de una partición extendida
por una letra de unidad. Sin embargo, en los sistemas operativos de la familia Unix/Linux, las particiones no
se identifican por una letra de unidad. La raíz del sistema de archivos de la máquina se identifica por el
carácter /. Ubuntu, como otros muchos sistemas operativos de la familia Unix/Linux, soporta el estándar de
jerarquía del sistema de archivos (FHS). Debajo del directorio raíz (/) , todos los sistemas Ubuntu incluyen
los siguientes directorios:
Directorio
Contenido
bin
Comandos esenciales
boot
Ficheros necesarios para el cargador de arranque
dev
Ficheros de dispositivo
etc
Configuraciones específicas de la máquina
home
De él cuelgan las carpetas con los directorios particulares
de los usuarios
lib
Ficheros de librería esenciales y módulos principales del
núcleo del sistema operativo.
media
Contiene los puntos de montaje de los dispositivos de
almacenamiento extraíbles (CD/DVD, pendrive, etc.)
mnt
De él cuelgan los puntos de montaje para los sistemas de
archivo temporales.
proc
Directorio virtual con información del sistema (2.4 y 2.6
kernels)
root
Directorio particular del usuario root
sbin
Ficheros del sistema imprescindibles.
sys
Directorio virtual con información del sistema (2.6 kernels)
tmp
Ficheros temporales
usr
Jerarquía secundaria
var
Información varia
srv
Datos de los servicios proporcionados por el sistema
opt
Paquetes de software añadidos
La siguiente es una lista de consideraciones importantes con respecto a los directorios y las particiones.
Tenga en cuenta que el uso de disco varía mucho dada la configuración del sistema y los patrones de uso
específicos. Las recomendaciones son las directrices generales y proporcionan un punto de partida para el
particionado.
• En la partición en la que se instale la raíz (/) siempre debe contener físicamente las
carpetas /etc, /bin, /sbin, /lib y /dev, de lo contrario no podrá arrancar. 150-250 MB normalmente es
el espacio necesario para la partición raíz.
• /usr: contiene todos los programas de usuario (/usr/bin), bibliotecas (/usr/lib), documentación
(/usr/share/doc), etc. Esta es la parte del sistema de archivos que, en general, ocupa más espacio.
El usuario deberá proporcionar al menos 500 MB de espacio en disco. Esta cantidad debe
aumentarse en función del número y tipo de paquetes que va a instalar. Una instalación estándar de
escritorio de Ubuntu requiere un mínimo de 1.5GB para /usr.
• /var: datos variables como los artículos de noticias, correos electrónicos, sitios web, bases de datos,
el sistema de paquetes de caché, etc. serán colocados dentro de este directorio. El tamaño de este
directorio depende en gran medida de la utilización de su sistema, pero para la mayoría de la gente
estará dictado por el gasto que introduce la herramienta de gestión de paquetes. Si va a hacer una
instalación completa de casi todo lo que Ubuntu tiene para ofrecer de una sola vez, 2 ó 3 GB de
espacio para /var debería ser suficiente. Si va a instalar en partes (es decir, instalar servicios y
utilidades, a continuación el sistema gráfico X, ...), puede bastar con 300-500 MB.
• /tmp: datos temporales creados por los programas lo más probable es que vayan en este directorio.
40-100MB normalmente es suficiente. Algunas aplicaciones, incluyendo los gestores de archivos,
herramientas de CD/DVD, software multimedia, etc., pueden utilizar /tmp para almacenar
temporalmente los archivos. Si va a utilizar estas aplicaciones, se debe ajustar el espacio disponible
en /tmp en consecuencia.
• /home: cada usuario pondrá sus datos personales en un subdirectorio de este directorio. Su tamaño
depende del número de usuarios que utilizarán el sistema y qué ficheros van a almacenarse en sus
directorios. Dependiendo de su uso previsto se debe reservar unos 100 MB para cada usuario, pero
deberá adaptar este valor a sus necesidades. Reserve mucho más espacio si planea guardar
muchos archivos multimedia (fotos, MP3, películas) en su directorio.
Estos datos sobre dimensiones sólo deberás tenerlos en cuenta si instalas cada porción del sistema de
archivos de la máquina en particiones independientes (una partición para /, otra para /usr, otra para /var,
etc.), si haces una instalación del sistema de archivos en una única partición que ocupe todo el
disco no deberás preocuparte de estos tamaños. Nuestro consejo es que dado el tamaño de las
unidades de disco que montan los equipos (tanto portátiles como de escritorio) de hoy en día,
sobredimensiones los tamaños orientativos dados en la lista anterior.
Cada partición que creamos tiene un nombre que va a depender del tipo de disco (hd para discos IDE y sd
para discos SCSI o SATA), su orden en la controladora (a para el primero, b para el segundo, etc.), y el
número de partición (las primeras cuatro particiones, bien primarias o extendida utilizan los números de 1 a
4, mientras que las particiones lógicas comienzan a numerarse en 5). Además, cada dispositivo de
almacenamiento va a tener un fichero de driver en el directorio /dev. Por ejemplo el
fichero /dev/hda3representa la tercera partición (primaria o extendida) del primer disco (a) IDE (hd),
mientras que /dev/sdb6 representa la segunda partición lógica (6) del segundo disco (b) SCSI o SATA (sd).
Este esquema de nombrado de particiones es un poco críptico, pero si se opta por un particionado manual
deberá comprenderlo antes de comenzar la tarea. Dispone de más información sobre particiones en
Ubuntu en el siguiente enlace https://help.ubuntu.com/10.04/installation-guide/i386/partitioning.html
En nuestro caso hemos seleccionado la opción por defecto, es decir, definir una única partición que ocupe
todo el espacio del disco duro.
Pulsaremos Adelante para avanzar a la siguiente etapa. En la etapa 5, tendremos que responder a una
serie de preguntas:
• ¿Cómo se llama?: Aquí puede introducir su nombre y sus apellidos. En nuestro caso hemos
introducido ‘Educacion’.
• ¿Qué nombre desea usar para iniciar sesión?: En este apartado introducimos el nombre de la cuenta
con el que queremos iniciar sesión. En nuestro caso el nombre de la cuenta que vamos a crear es
‘profesor’. Con esta cuenta el usuario se identificará ante el sistema.
• Contraseña: Para mantener la seguridad de la cuenta, deberemos introducir una contraseña. Cada
vez que el usuario inicie sesión ante el sistema deberá introducir su nombre de cuenta y la
contraseña elegida. En esta ventana se nos fuerza a introducir la contraseña elegida dos veces para
así verificar posibles errores de tecleo. La contraseña elegida, para ser segura deberá tener al
menos 8 caracteres, los cuales serán una mezcla de letras mayúsculas y minúsculas, dígitos y otros
símbolos (‘-‘,’_’,’#’, etc.). No utilices contraseñas que puedan ser fácilmente deducibles (fechas de
nacimiento, nombres de mascotas, matrículas de coche, etc.) mediante técnicas de ingeniería social.
• ¿Cuál es el nombre del equipo?: Elije un nombre identificativo para el equipo dentro de tu red. En
nuestro caso hemos denominado al equipo ‘Ubuntu’
Dejaremos marcado el radio botón que indica que el sistema debe solicitarnos la contraseña para poder
iniciar sesión. Pulsaremos Adelante para poder avanzar a la siguiente etapa.
En la siguiente etapa, se mostrará un resumen de las opciones de instalación elegidas, por si decides
volver atrás para modificarlas. Si no decides modificar ninguna de las opciones de instalación elegidas,
pulsa el botón Instalar que se puede ver en la siguiente figura.
Si pulsamos sobre el botón Avanzado... se nos presenta la siguiente pantalla, en cuyo caso deberemos
indicar el lugar donde será instalado el cargador de arranque, dejando seleccionadas las opciones que por
defecto nos ofrecerá el asistente, y pulsando en la pantalla correspondiente directamente sobre el botón
Aceptar.
Una vez pulsado el botón Instalar, comenzará el proceso de instalación, el cual tardará varios minutos.
Una vez finalizado el proceso de instalación, se nos mostrará un mensaje indicando que debemos reiniciar
el equipo. Tras ello pulsaremos el botón etiquetado como Reiniciar ahora.
NOTA: Antes de que Ubuntu se inicie por primera vez, retiraremos la imagen ISO de Ubuntu 10.04 de la
unidad de CD/DVD de la máquina virtual. Para ello pulsaremos sobre el icono que representa a la unidad
de CD/DVD que aparece en la zona inferior derecha de la ventana de VirtualBox y en el menú contextual
seleccionaremos la controladora IDE correspondiente y a continuación desmarcamos la imagen ISO que
queremos desmontar.
Comenzará a continuación a iniciarse por primera vez el sistema operativo Ubuntu que acaba de ser
instalado. Una vez finalizado el proceso de carga del sistema operativo, se nos mostrará la pantalla de la
siguiente figura, en la cual podremos autentificarnos ante el sistema. En nuestro caso introduciremos el
nombre de la cuenta "profesor" (nombre real de usuario Educacion) creada en la etapa 5 del proceso de
instalación.
A continuación se nos mostrará una ventana desde la cual introduciremos la contraseña de la cuenta
profesor y luego pulsaremos sobre el botón Iniciar sesión.
Una vez introducida la contraseña, si ésta es correcta, iniciaremos la sesión ante el sistema. Se nos
mostrará el escritorio de Ubuntu. En él podemos observar la barra de menús, en la cual encontraremos
también los iconos de lanzamiento rápido (ej.: Firefox, correo, ayuda de Ubuntu) y los iconos de las
aplicaciones lanzadas (ej.: Gestor de Red), la fecha y la hora del sistema, el nombre real del usuario que
inició sesión, y un icono con forma de interruptor de apagado desde el cual podremos realizar tareas tales
como salir de sesión, cambiar de usuario o reiniciar el sistema. En el final de la pantalla nos encontramos
con el icono del escritorio virtual y el icono que representa la papelera de reciclaje.
Si pulsamos en la primera de las opciones del menú (Aplicaciones) podremos acceder a las distintas
aplicaciones instaladas por categorías, así como añadir o eliminar aplicaciones desde el Centro de
Software de Ubuntu, tal como se muestra en la siguiente figura.
Desde la siguiente opción del menú (Lugares) podremos acceder a nuestra carpeta personal, a las
carpetas de Música, Imágenes, Vídeos, a la unidad de CD/DVD, a los recursos de la red o a la búsqueda
de archivos, entre otras opciones, tal como podemos ver en la siguiente figura.
La última de las opciones del menú principal es Sistema, desde la cual podremos modificar nuestras
preferencias, administrar el sistema, obtener ayuda, o bien obtener información sobre Gnome o Ubuntu.
Llegados a este punto podremos dar por concluido este apartado.
Actividad
Busca información sobre las versiones precedentes del sistema operativo que estás
instalando, y las mejoras incluidas en la versión actual.
Actividad
Busca información sobre las características de los diferentes sistemas de ficheros (NTFS, FAT,
EXT4, HFS, ...) que puedes encontrar en los sistemas operativos más comunes (Windows,
Linux, Mac OS, ...).
Actividades
Actividad 1
Busca sobre los requisitos hardware mínimos necesarios para poder instalar el sistema
operativo con el cual estás siguiendo la documentación.
Actividad 2
Busca información sobre las versiones precedentes del sistema operativo que estás
instalando, y las mejoras incluidas en la versión actual.
Actividad 3
Busca información sobre las características de los diferentes sistemas de ficheros (NTFS, FAT,
EXT4, HFS, ...) que puedes encontrar en los sistemas operativos más comunes (Windows,
Linux, Mac OS, ...).
Glosario
Glosario
Actualización de un programa
Proceso por el cual se obtiene una versión más actual de una aplicación, ya sea con la finalidad de obtener más
funcionalidades o resolver errores o problemas de seguridad.
Adaptador de red
Dispositivo físico que conecta un ordenador a una red de ordenadores.
Aero
Interface gráfica de Windows Vista y Windows 7
Aplicación Informática
Programa informático
Aplicaciones Huésped
Herramientas de VirtualBox que ayudan a mejorar la comodidad de uso y del rendimiento del sistema operativo
que tenemos instalado en virtualbox.
Arranque dual
Se dice que aquellos ordenadores que tienen instalados varios sistemas operativos y en el momento del
arranque se elige con cuál se quiere trabajar.
Carpeta de acceso privado
Carpeta con archivos a los que sólo puede acceder un usuario o grupo de usuarios concreto.
Carpeta de acceso público
Carpeta con archivos a los que puede acceder cualquier usuario o grupo de usuarios.
Clonación
Proceso de creación de una imagen de disco.
Clonezilla
Programa informático que permite a los usuarios crear una imagen o clonar una máquina individual, partición o
disco para ser reproducido en otro medio.
Conexión informática
Generalmente se refiere al enlace que se establece entre el emisor y el receptor a través del que se envía el
mensaje.
Conexión inalámbrica
Es una conexión de dos o más dispositivos entre sí, sin que intervengan cables.
Conexión WIFI
Véase conexión inalámbrica.
Conexión wireless
Véase conexión inalámbrica.
Configurar
Proceso de elección entre distintas opciones con el fin de obtener un programa o sistema informático
personalizado que permita ejecutar dicho programa correctamente.
Conmutador
Véase switch.
Control de cuentas de usuario
El Control de cuentas de usuario (UAC) es un componente de seguridad de los sistemas operativos Windows
Vista y Windows 7, que permite a los usuarios realizar tareas comunes como usuarios y promocionar a
administradores cuando se necesita, avisándonos del proceso.
Control Parental
Conjunto de herramienta que permiten a los padres controlar y limitar el contenido que un menor puede utilizar
en un ordenador o accediendo en Internet.
Cortafuegos
Aplicación de una sistema informático que está diseñada para evitar accesos indebidos a la red, permitiendo al
mismo tiempo accesos autorizados a la misma.
Credenciales de usuario
Conjunto nombre de usuario y contraseña que se utilizan para tener acceso a un ordenador.
Cuentas de usuario
Una cuenta de usuario es una colección de información que indica a Windows los archivos y carpetas a los que
puede obtener acceso, los cambios que puede realizar en el equipo y las preferencias personales.
DHCP
Dynamic Host Configuration Protocol (Protocolo de configuración dinámica de host), es un protocolo de red que
permite a los clientes de una red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente. Se trata de un
protocolo de tipo cliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP
dinámicas y las va asignando a los clientes conforme éstas van estando libres, sabiendo en todo momento
quién ha estado en posesión de esa IP, cuánto tiempo la ha tenido y a quién se la ha asignado después.
Dirección IP
Etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un elemento de conexión) de un dispositivo
dentro de una red que utilice el protocolo TCP/IP.
Direccionamiento IP
Conjunto de reglas que regulan la transmisión de paquetes de datos a través de una red que utiliza el protocolo
TCP/IP.
Directivas
Conjunto de una o más políticas que establecen una configuración de funcionamiento del objeto para el que se
definen.
Driver
Programa diseñado para decirle a un ordenador como manejar un dispositivo concreto.
Emulador
Software que permite ejecutar programas de ordenador en una plataforma hardware o software diferente de
aquella para la cual fueron escritos originalmente.
Encriptación
Se trata de una medida de seguridad que es usada para almacenar o transferir información delicada que no
debería ser accesible a terceros.
Enlace
Enlace o hiperlenlace es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso.
Combinado con una red de datos y un protocolo de acceso, un hiperenlace permite acceder al recurso
referenciado en diferentes formas.
Enrutador
Dispositivo hardware para interconexión de redes informáticas que permite asegurar el envío de paquetes entre
redes o determinar la mejor ruta que debe tomar el paquete de datos.
Extensiones de archivos
Cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente precedida por un punto cuya función
principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo disponga de información para
ejecutarlo.
Firewall
Véase cortafuegos.
Formato
El formato de un archivo es una forma particular de codificar información para ser almacenada. Existen
diferentes tipos de formatos para diferentes tipos de información. Por esto existen formatos de gráficos,
formatos de audio, formatos de animación, formato de documentos, etc. Los formatos de archivos suelen estar
marcados en la extensión del nombre del archivo: el sufijo de tres letras con el que el nombre del archivo
termina.
Gadgets
Dispositivo o aplicación informática que tiene un propósito y una función específica, generalmente de pequeñas
proporciones.
Gestor de arranque
Programa que se carga en el momento de arrancar el ordenador y que permite elegir el sistema operativo, de
entre los que haya instalados en el disco duro, que se quiere cargar.
GNU
El proyecto GNU (GNU is Not Unix) fue iniciado por Richard Stallman con el objetivo de crear un sistema
operativo completamente libre en septiembre de 1983.
Guest Additions
Véase aplicaciones huésped.
Hardware
Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora, es decir, la parte física de un
ordenador o cualquier dispositivo electrónico.
Iconos
Representación gráfica esquemática utilizada para identificar funciones o programas.
Imagen de disco
Una imagen de disco es un archivo o un dispositivo que contiene la estructura y contenidos completos de un
dispositivo de almacenamiento, como un disco duro, un disquete o un disco óptico (CD, DVD).
Imagen ISO
Imagen ISO es un archivo donde se almacena una copia o imagen exacta de un sistema de ficheros,
normalmente un CD/DVD-ROM.
Interfaz
En sentido amplio, puede definirse como el conjunto de comandos y/o métodos que permiten la
intercomunicación del programa con cualquier otro programa o entre partes (módulos), elementos internos o
externos del propio programa. Así, los periféricos son controlados por interfaces.
JPG ó JPEG
Son las siglas de Joint Photographic Experts Group, el nombre del grupo que creó este formato de compresión
de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad (a todo color). La compresión es con
pérdida de calidad, por lo tanto al descomprimir la imagen no es la misma pero, dependiendo del grado de
compresión, la calidad es aceptable. Está especialmente diseñado para comprimir fotografías.
LAN
Red de Área Local
Link
Enlace en una página web consistente en una serie de caracteres o imagen sobre la cual podemos pulsar con
el ratón para que nos muestre en pantalla otro documento de hipertexto. Enlace, hipervínculo. Conexión con
otro documento web por medio de la dirección URL. Los enlaces aparecen generalmente en el texto de un
documento web en forma de texto subrayado y de distinto color.
Máquina real
Ordenador físico.
Máquina virtual
Ordenador virtual.
Máscara de red
La máscara de red es una combinación de bits que en conjunción con la dirección IP determina si deben enviar
los datos a la red LAN o a la red WAN.
Multimedia
Que utiliza conjunta y simultáneamente diversos medios, como imágenes, sonidos y texto, en la transmisión de
una información.
Multiplataforma
Software que pueden funcionar en diversas plataformas (Windows, Linux, Mac...).
NAT
La Traducción de Direcciones de Red, o NAT (Network Address Translation), es un sistema que se utiliza para
asignar una red completa (o varias redes) a una sola dirección IP. NAT es necesario cuando la cantidad de
direcciones IP que nos haya asignado nuestro proveedor de Internet sea inferior a la cantidad de ordenadores
que queramos que accedan a Internet.
Navegadores
Son aplicaciones software que permiten al usuario visualizar páginas web de todo el mundo a través de Internet.
Permiten la navegación por la Red mediante enlaces a otros sitios de Internet.
NFS
Sistema de archivos de red (NFS) que permite a los hosts remotos montar sistemas de archivos sobre la red e
interactuar con esos sistemas de archivos como si estuvieran montados localmente.
Ordenador real
Ordenador físico.
Ordenador virtual
En informática una máquina virtual es un software que emula a un ordenador y puede ejecutar programas como
si fuese una máquina física.
Particiones
Cada disco duro constituye una unidad física distinta. Sin embargo, los sistemas operativos no trabajan con
unidades físicas directamente sino con unidades lógicas. Dentro de una misma unidad física de disco duro
puede haber varias unidades lógicas. Cada una de estas unidades lógicas constituye una partición del disco
duro. Esto quiere decir que podemos dividir un disco duro en, por ejemplo, dos particiones (dos unidades
lógicas dentro de una misma unidad física) y trabajar de la misma manera que si tuviésemos dos discos duros
(una unidad lógica para cada unidad física).
Pendrive
Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar cualquier tipo de dato,
imagen, texto o sonido, sin necesidad de pilas, proveniente de un ordenador. Estos dispositivos no son frágiles
a los rasguños o al polvo como sí sucede con otros instrumentos de almacenamiento como los CD o disquetes.
Perfil de usuario
Conjunto de opciones de configuración que permiten personalizar diferentes opciones del sistema operativo
para cada usuario del equipo. Generalmente afecta a la configuración para fondos de escritorio, protectores de
pantalla, preferencias de ratón, configuración de sonido y otras características.
PNG
Portable Network Graphics. Formato gráfico desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del
formato GIF que permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes
datos. Las imágenes PNG usan la extensión (.png).
Puerta de enlace
La puerta de enlace es la dirección IP del ordenador o dispositivo (router habitualmente) a través del cual se
establece la conexión a Internet desde el equipo.
Recurso compartido
Capacidad de los ordenadores para ofrecer acceso a archivos y carpetas mediante la red. Los usuarios pueden
conectar con el recurso compartido por la red y acceder a lo que contienen: aplicaciones y datos publicos o del
usuario.
Red de área local
Una Red de Área Local es un conjunto de elementos físicos y lógicos que proporcionan interconexión a una
gran variedad de dispositivos dentro de un área privada restringida (recinto, edificio, empresa, etc.)
Red Doméstica Windows
Red de área local pensada para entornos domésticos. Permite ver otros equipos y dispositivos de la red.
Red pública Windows
Red de área local, diseñada para evitar que nuestro equipo sea visible para otros equipos. Se utiliza cuando nos
conectamos a redes de lugares públicos (por ejemplo, cafeterías o aeropuertos).
Red de trabajo Windows
Red de área local pensada para entornos de trabajo. Permite ver otros equipos y dispositivos de la red, pero
para ello debe ser configurada explícitamente.
Router
Véase Enrutador
Router virtual
Máquina virtual que emula un router.
Samba
Samba es una implementación libre del protocolo de archivos compartidos de Microsoft Windows (antiguamente
llamado SMB) para sistemas de tipo UNIX.
Servidor DNS
El sistema de nombres de dominio (DNS) es un sistema para asignar nombres a equipos y servicios de red que
se organiza en una jerarquía de dominios. Un servidor DNS proporciona resolución de nombres para redes
basadas en TCP/IP. Es decir, hace posible que los usuarios de equipos cliente utilicen nombres en lugar de
direcciones IP numéricas para identificar hosts remotos.
Sistema operativo
Sistema Operativo (SO) es el software básico de un ordenador que provee una interfaz entre los dispositivos
hardware, los programas informáticos y el usuario. as funciones básicas del Sistema Operativo son administrar
los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de
almacenamiento
Sistema operativo anfitrión
El sistema operativo instalado en la máquina real.
Sistema operativo invitado
El sistema operativo instalado en la máquina virtual.
Sistema operativo virtualizado
Sistema operativo que se está emulando en la máquina virtual.
Software
Programas en general que se ejecutan en un ordenador.
Software de dispositivo
Véase driver.
Software libre
En inglés free software, es la denominación del software que da libertad a los usuarios sobre su producto
adquirido y, por tanto, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente.
Switch
Dispositivo que permite interconectar dos o más segmentos de red.
Sysprep
Herramienta de preparación del sistema operativo Windows que permite clonar el equipo y llevarlo a otro
equipo, con independencia del hardware de los equipos implicados en el proceso.
Tarjeta de red
Véase adaptador de red.
TCP/IP
Transmission Control Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). Protocolos de comunicación utilizados para
posibilitar que un conjunto de ordenadores se comuniquen en una red de ordenadores.
TIC
Las tecnologías de la comunicación (TIC), se encargan del estudio, desarrollo, almacenamiento y distribución
de la información mediante la utilización de hardware y software como sistemas informáticos. Las TIC se
identifican también, con los medios informáticos que se utilizan para el tratamiento de la información en
procesos y experiencias educativas.
UAC
Control de cuentas de usuario.
Ubuntu
Ubuntu es un sistema operativo que utiliza un núcleo Linux, y su origen está basado en Debian.
Unidad de red
Carpeta compartida de un equipo por medio de la red y que aparece entre los dispositivos de almacenamiento
como si fuera una unidad más de disco.
URL
Significa Uniform Resource Locator, es decir, localizador uniforme de recurso. Es una secuencia de caracteres,
de acuerdo a un formato estándar, que se usa para nombrar recursos, como documentos e imágenes en
Internet, para su localización.
USB
Universal Serial Bus. Puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador, tales como ratón, teclados,
escáneres, cámaras digitales, móviles, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos, tarjetas de
sonido, sistemas de adquisición de datos y componentes de red.
VirtualBox
Programa de virtualización.
Virtualización
Es un medio para simular la existencia física de un dispositivo o recurso, como un servidor, un dispositivo de
almacenamiento, una red o incluso un sistema operativo.
WAN
Red de Área Extensa (habitualmente Internet).
Web
World Wide Web o Red Global Mundial es un sistema de documentos de hipertexto enlazados y accesibles a
través de Internet. Con un navegador Web, un usuario visualiza páginas Web que pueden contener texto,
imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
Windows 7
Versión más reciente de Microsoft perteneciente a la familia de sistemas operativos Windows.
Windows 7 Enterprise
Versión de Windows 7.
Windows Update
Programa de Microsoft integrado Windows que permite realizar actualizaciones.
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