Subido por Rocio navarro quiroz

PROGRAMACION ANUAL EPT PRIMERO

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PROGRAMACIÓN ANUAL DE EPT
I.
II.
DATOS INFORMATIVOS
1.1.
Institución Educativa
1.2.
Nivel
1.3.
Área curricular
1.4.
Ciclo
1.5.
Grado y sección
1.6.
Horas semanales
1.7.
Director
1.8.
Docente
: N° 1212 “Grumete Medina”
: Secundaria
: Educación para el trabajo
: VI
: Primero A y B
: 03
: Walter Vílchez Pillaca
: Rosa Espinoza Gallardo
DESCRIPCIÓN GENERAL :
Los estudiantes de la I.E 1212 “Grumete Medina” muestran el siguiente nivel de competencia (nivel de competencia del V ciclo) como saberes previos de base para iniciar con éxito los
aprendizajes del 1er grado de educación Secundaria.
Competencia: Gestiona proyectos de
emprendimiento económico social
Competencia transversal: interactúa con
entornos virtuales generados por las TIC
Cantidad estudiantes
%
Cantidad estudiantes
%
AD (muestra aprendizajes que van mas allá del aprendizaje
necesarios para iniciar el 1er grado)
0
0
0
0
A (muestra los aprendizajes necesarios para iniciar el grado)
6
10,3
7
12,1
B (está en proceso de alcanzar los aprendizajes necesarios
para iniciar el grado)
12
20,7
18
31,0
C (muestra un progreso mínimo de los aprendizajes
necesarios para iniciar el grado)
40
69,0
33
56,9
Total
58
100%
58
100%
En el primer grado de educación secundaria se espera que los estudiantes desarrollen aprendizajes orientados a alcanzar el nivel de competencia para el VI ciclo establecido en el marco
del enfoque de competencias y de los enfoques del área educación para el trabajo los estudiantes desarrollan aprendizajes integrando la competencia “Gestiona proyectos de
emprendimiento económico y social”, las competencias transversales y los enfoques transversales (valores y actitudes), asimismo, en lo que corresponda se vinculara con las competencias
de otras áreas curriculares.
Con la finalidad de ofrecer a los estudiantes diversas experiencias para desarrollar sus aptitudes e intereses vocacionales y sus capacidades para la polivalencia los estudiantes desarrollaran
proyectos de emprendimiento.
Los proyectos de emprendimiento para desarrollar las capacidades de la competencia “Gestiona proyectos de emprendimiento económico y social” comprenderá los siguientes procesos:
estudio de las necesidades del cliente, diseño de la propuesta de valor, elaboración y validación del prototipo, desarrollo de la propuesta de valor (planificación y ejecución del proceso de
producción) evaluación de los resultados e impactos del proyecto. En el aprendizaje de cada etapa del proyecto los estudiantes desarrollaran las capacidades de las competencias
transversales y los valores y actitudes de los enfoques transversales.
El logro del perfil del egreso de los estudiantes de la Educación Básica se favorece por el desarrollo de diversas competencias. En especial, el área de Educación para el Trabajo se ocupa
de promover y facilitar, a lo largo de la Educación Secundaria, que los estudiantes desarrollen la competencia:
GESTIONA PROYECTOS DE EMPRENDIMIENTO ECONOMICO O SOCIAL: Es cuando el estudiante lleva a la acción una idea creativa movilizando con eficiencia y eficacia los recursos, tareas,
y técnicas necesarias para alcanzar objetivos y metas individuales o colectivas en atención de resolver una necesidad no satisfecha o un problema económico o social. Comprende que el
estudiante trabaje cooperativamente una alternativa de solución a una necesidad o problema de su entorno, a través de un bien o servicio, valide sus ideas con posibles usuarios y
seleccione, en función de la pertinencia y viabilidad, una de ellas; diseñe la estrategia que le permita implementarla definiendo los recursos y tareas necesarios, aplica habilidades técnicas
para producir o prestar el bien o servicio ideado y evalúa los procesos y resultados con el fin de tomar decisiones para mejorar o innovar. Actuando permanentemente con ética, iniciativa,
adaptabilidad y perseverancia.
Esta competencia implica la combinación de las siguientes capacidades:
 Crea propuestas de valor: Genera alternativas de solución creativas e innovadoras a través de un bien o servicio que resuelva una necesidad no satisfecha o un problema social que
investiga en su entorno; evalúa la pertinencia de sus alternativas de solución sus ideas con las personas que busca beneficiar o impactar, y la viabilidad de las alternativas de solución en
base a criterios para seleccionar una de ellas y diseña una estrategia que le permita poner en marcha su idea definiendo objetivos y metas y dimensionando los recursos y tareas.
 Aplica habilidades técnicas: Es operar herramientas, maquinas o programas de software, y desarrollar métodos y estrategias para ejecutar los procesos de producción de un bien o la
prestación de un servicio aplicando principios técnicos; implica seleccionar o combinar aquellas herramientas, métodos o técnicas en función de requerimientos específicos aplicando
criterios de calidad y eficiencia.
 Trabaja cooperativamente para lograr objetivos y metas: Es integrar esfuerzos individuales para el logro de un objetivo en común, organizar el trabajo en equipo en función de las
habilidades diferentes que puede aportar cada miembro, asumir con responsabilidad su rol y las tareas que implica desempeñándose con eficacia y eficiencia. Es también reflexionar sobre
su experiencia de trabajo y la de los miembros para generar un clima favorable, mostrando tolerancia a la frustración, aceptando distintos puntos de vista y consensuando ideas.
 Evalúa resultados del proyecto de emprendimiento: es determinar en qué medida los resultados parciales o finales generaron los cambios esperados en la atención del problema o
necesidad identificada; emplea la información para tomar decisiones e incorporar mejoras al diseño del proyecto. Es además analizar los posibles impactos en el ambiente y la sociedad, y
formular estrategias que permitan la sostenibilidad del proyecto en el tiempo.
En esta área, el marco teórico y metodológico que orienta la enseñanza- aprendizaje corre al enfoque que recoge los principios teóricos de la pedagogía emprendedora, la educación social
y financiera, y la educación para la vida y el empleo.
COMPETENCIAS Y CAPACIDADES
ESTÁNDAR DE APRENDIZAJE DEL NIVEL
Gestiona proyectos de emprendimiento
económico social.
 Crea propuesta de valor
 Aplica habilidades técnicas
 Trabaja cooperativamente para lograr
objetivos y metas.
 Evalúa los resultados del proyecto de
emprendimiento.
“Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando empatiza con las necesidades y expectativas de un grupo de usuarios
reinterpretando la situación desde diferentes perspectivas para crear una alternativa de solución innovadora que integra aspectos éticos y
culturales y optimiza su diseño para generar resultados sociales y ambientales positivos. Implementa sus ideas innovando habilidades técnicas,
diseña estratégicamente y en función a escenarios complejos las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente al alinear sus
esfuerzos y acciones individuales para el logro de una meta común; lidera actividades y fomenta la iniciativa y la perseverancia colectiva generando
acciones de negociación en función de los distintos intereses. Evalúa las diferentes etapas del proyecto optimizando la relación inversión-beneficio
ambiental y social, interpreta los resultados, realiza ajustes e incorpora innovaciones al proyecto para lograr su sostenibilidad.
UNIDADES DIDACTICAS
UNIDADES
U1
Situaciones
Inadecuada
relacionadas con
convivencia escolar
el contexto
Titulo
Tiempo
Utilizamos Microsoft
Word para elaborar
documentos
administrativos
básicos y nuestros
acuerdos
de
convivencia
Del 11 marzo
Al 12 Abril
U2
Desconocimiento
del valor nutricional
de los alimentos
Crea propuesta de
valor y elabora
afiches
sobre
alimentación
saludable con Word
Del 15 abril
Al 17 mayo
U3
Carencia de
seguridad en la
toma de
decisiones
Programa
el
desarrollo de la
propuesta
de
valor y ejecuta su
implementación
tomando
decisiones
Del 20 mayo
Al 21 junio
U4
Incumplimiento
de los deberes
como estudiantes
U5
Participación
democrática
Creamos
presentaciones
dinámicas de la
propuesta
de
valor con Power
Point
Elaboramos
organizadores
visuales sobre
participación
democrática
con el Xmind
Del 24 junio
Al 26 julio
Del 12 agosto
Al 13 setiembre
U6
Medidas de
prevención de uso
de sustancias
psicoactivas
Elaboramos
organizadores
visuales
sobre
prevención de uso
de
sustancias
psicoactivas con el
Xmind
Del 16 setiembre
Al 19 octubre
U7
Conciencia
ambiental:
Usemos las 4R
U8
Medidas de
prevención ante
desastres naturales
“Elaboramos
proyectos con
material
reciclado”
“Creamos un sitio web
sobre
desastres
naturales
con
Exelearning”
Del 21 octubre
Al 15 noviembre
Del 18 noviembre
Al 20 diciembre
III.- ORGANIZACIÓN DE LOS PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE
Propósitos de
aprendizaje
Competencias y
capacidades del área
Gestiona proyectos de
emprendimiento
económico o social
- Crea proyectos de
valor
- Aplica habilidades
técnicas
U1
U2
U3
Utilizamos
Microsoft Word
para
elaborar
documentos
administrativos
básicos y nuestros
acuerdos
de
convivencia
Crea propuesta de
valor y elabora
afiches
sobre
alimentación
saludable
con
Word
Programa
el
desarrollo de la
propuesta
de
valor y ejecuta su
implementación
tomando
decisiones
Unidades didácticas
U4
U5
Creamos
presentaciones
dinámicas de la
propuesta de
valor con Power
Point
Elaboramos
organizadores
visuales sobre
participación
democrática
con el Xmind
U6
U7
U8
Elaboramos
organizadores
visuales
sobre
prevención de uso
de
sustancias
psicoactivas con el
Xmind
“Elaboramos
proyectos con
material
reciclado”
“Creamos un
sitio
web
sobre
desastres
naturales con
Exelearning”
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x
Estándares de aprendizaje
Ciclo VI
Gestiona
proyectos
de
emprendimiento económico o
social cuando empatiza con las
necesidades y expectativas de un
grupo
de
usuarios
reinterpretando la situación
desde diferentes perspectivas
para crear una alternativa de
solución innovadora que integra
- Trabaja
cooperativamente
para lograr objetivos
y metas.
- Evalúa los resultados
del proyecto de
emprendimiento
Se desenvuelve en
entornos virtuales
generados por las TIC
- Personaliza entornos
virtuales.
- Gestiona información
del entorno virtual.
- Interactúa en
entornos virtuales.
- Crea objetos virtuales
en diversos formatos.
Gestiona su
aprendizaje de manera
autónoma
- Define metas de
aprendizaje
- Organiza acciones
estratégicas para
alcanzar metas.
- Monitorea y ajusta su
desempeño durante
el proceso de
aprendizaje.
ENFOQUES
TRANVERSALES
- De derechos
- Inclusivo o atención a
la diversidad
- Intercultural.
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x
aspectos éticos y culturales y
optimiza su diseño para generar
resultados sociales y ambientales
positivos.
Se desenvuelve en los entornos
virtuales cuando optimiza sus
estrategias de participación,
creación,
construcción
del
conocimiento y expresión de su
individualidad para consolidar,
gestionar y compartir su
experiencia en diversos contextos
socioculturales.
Gestiona su aprendizaje de
manera autónoma al darse
cuenta lo que debe aprender al
distinguir lo sencillo o complejo
de una tarea y por ende, define
metas personales respaldándose
en sus potencialidades.
- De igualdad de
genero
- Ambiental
- De orientación al bien
común
- De búsqueda de la
excelencia
Vinculación con las
competencias de
otras áreas
x
x
x
x
x
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x
x
x
x
Convive y
participa
democráticament
e
Asume una vida
saludable
Construye su
identidad
Convive y
participa
democráticame
nte en la
búsqueda del
bien común
Convive y
participa
democráticame
nte en la
búsqueda del
bien común
IV.
MATERIALES Y RECURSOS EDUCATIVOS
PARA EL DOCENTE
 Páginas web de Internet
 Revistas y periódicos
 Separatas
 Equipos audiovisuales, Cámara digital, Celular, Radio, Parlante Laptop, Imágenes, papelotes, tijeras, etc.
Se comunica
oralmente en su
lengua materna
Aprecia de
manera
critica
manifestacio
nes artísticas
culturales
PARA EL ESTUDIANTE
 Revistas y periódicos
 Internet
 Útiles de escritorio: cuaderno, lapicero, regla, tajador, lápiz 2B, hojas de colores,
cartulina.
 Material reciclado(papel periódico, lana, CD bolsas, etc)
V. EVALUACION
TÉCNICAS DE EVALUACIÓN
Observación del procedimiento (según la unidad)
Tareas o practicas realizadas en el aula
Se
desenvuelve
en los
entornos
virtuales
generados
por las TIC
INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
Lista de cotejo. Escalas, fichas de observación, Escala de progresión
Fichas rubricadas
VI. ACTIVIDADES A REALIZAR EN EL PRESENTE AÑO
ACTIVIDADES
Simulacro I “Día Mundial de la Tierra”
FECHAS
26 abril
Simulacro II “Día Mundial Sin Tabaco”
Simulacro III
Simulacro IV: “Día Internacional de la reducción de los desastres”
Simulacro V : “Día mundial del reciclaje y aire limpio”
31 mayo
11 julio
11 octubre
22 noviembre
VII. CALENDARIZACIÓN
PERIODO
I
47 DIAS
II
40 DIAS
III
48 DIAS
IV
40 DIAS
N° DE
UNIDAD
01
02
03
04
05
06
07
08
DURACION
11 MARZO – 12 ABRIL
15 ABRIL – 17 MAYO
20 MAYO – 21 JUNIO
24 JUNIO – 26 JULIO
12 AGOSTO – 13 SETIEMBRE
16 SETIEMBRE – 18 OCTUBRE
21 OCTUBRE – 15 NOVIEMBRE
18 NOVIEMBRE – 20 DICIEMBRE
TOTAL
PERIODO VACACIONAL ESTUDIANTES
DOCUMENTACION
I DIA DEL LOGRO
I JORNADA DE REFLEXION
II JORNADA DE REFLEXION
III JORNADA DE REFLEXION
IV JORNADA DE REFLEXION
CLAUSURA
N°
DIAS
25
22
20
20
24
24
19
N° DE
SEMANAS
10
ENTREGA DE
LIBRETAS
28 MAYO
N° DE
HORAS
414
10
16 AGOSTO
432
10
25 OCTUBRE
423
09
27 DICIEMBRE
369
21
182
39
29 de julio al 09 de agosto del 2019
20 al 31 de diciembre
16 diciembre
24 de mayo
29 de agosto
31 de octubre
25 al 31 diciembre
27 de diciembre
VIII. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
MINEDU (2017) CURRICULO NACIONAL
MINEDU(2019) PLANIFICACION, MEDIACION Y EVALUACION DE LOS APRENDIZAJES EN LA EDUCACION SECUNDARIA.
UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO. Persigue tus ideas de negocios. Jóvenes emprendedores.
CREO Y DIRIJO MI PROPIO NEGOCIO. Manual del joven empresario.
____________________________
Walter Vílchez Pillaca
DIRECTOR
________________________
Rosa Espinoza Gallardo
DOCENTE DEL ÁREA
1638
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