Tekla Structures Manual de Modelado Versión del producto 14.0 Abril 2008 © 2008 Tekla Corporation © 2008 Tekla Corporation y sus licenciantes. Reservados todos los derechos. Este Manual de Software se ha desarrollado para su uso con el Software relacionado. El uso del Software y el uso de este Manual de Software está regido por un Acuerdo de Licencia. Entre otras estipulaciones, el Acuerdo de Licencia establece determinadas garantías para este Software y este Manual, renuncia a otras garantías, limita daños recuperables, define usos permitidos del Software y determina si el usuario está autorizado para el uso del Software. Consulte el Acuerdo de Licencia para obtener las obligaciones importantes y las restricciones y limitaciones aplicables a sus derechos. Además, este Manual de Software está protegido por las leyes del copyright y por tratados internacionales. La reproducción, exposición, modificación o distribución de este Manual o parte de él puede ocasionar serias penas civiles o criminales para el usuario que las incurra y será perseguido por la ley. Tekla, Tekla Structures, Xcity, Xengineer, Xpipe, Xpower, Xsteel y Xstreet son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Tekla Corporation en la Unión Europea, los Estados Unidos y/u otros países. Otros productos y nombres de compañías mencionados en este Manual son o pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Al referirse a un producto o marca de una tercera parte, Tekla no intenta sugerir afiliación o endoso por dicha tercera parte y renuncia a cualquier tipo de afiliación o endoso, excepto donde se especifique expresamente los contrario. Partes de este software: D-Cubed 2D DCM © 2008 Siemens Product Lifecycle Management Software III (GB) Ltd. Herramientas EPM © 1995-2004 EPM Technology a.s., Oslo, Norway. Reservados todos los derechos. Analizador sintáctico XML © 1999 The Apache Software Foundation. Reservados todos los derechos. Project Data Control Library © 2006 - 2007 DlhSoft. Reservados todos los derechos. DWGdirect, DGNdirect and OpenDWG Toolkit/Viewkit libraries © 1998-2005 Open Design Alliance. Reservados todos los derechos. FLEXnet Copyright © 2006 Macrovision Corporation y/o Macrovision Europe Ltd. Reservados todos los derechos. Este producto contiene tecnología propia y confidencial que la proporcionan y es propiedad de Macrovision Europe Ltd., UK, y Macrovision Corporation de Santa Clara, California, EE.UU. Está estrictamente prohibido el uso, la copia, la publicación, la distribución, la presentación, la modificación o la transmisión de dicha tecnología en su totalidad, o en parte, en cualquier formato o por cualquier medio sin el permiso previo por escrito de Macrovision Europe Ltd. y Macrovision Corporation. A excepción de lo que dispongan expresamente Macrovision Europe Ltd. y Macrovision Corporation por escrito, la posesión de esta tecnología no se debe interpretar como la concesión de ninguna licencia o derecho en virtud de los derechos de propiedad intelectual de Macrovision Europe Ltd. y Macrovision Corporation, sea de forma tácita, por exclusión, o de cualquier otro modo. Los elementos del Software descrito en este Manual pueden estar sujetos a la aplicación de patentes pendientes en la Unión Europea y/o en otros países. Contenido Prefacio ............................................................................................................11 Ámbito ............................................................................................................................................................... 11 Recursos de ayuda adicionales ........................................................................................................................ 11 Convenios utilizados en este manual ................................................................................................................ 12 Guías relacionadas ........................................................................................................................................... 13 1 Introducción............................................................................................. 15 1.1 Información general .............................................................................................................................. 15 Idiomas y entornos........................................................................................................................... 17 Modo de usuario único frente a modo multi-usuario ........................................................................ 18 Editores de Tekla Structures............................................................................................................ 18 1.2 Diseño de pantalla ................................................................................................................................ 20 Componentes de pantalla ................................................................................................................ 21 Uso de las ventanas......................................................................................................................... 23 1.3 Barras de herramientas ........................................................................................................................ 24 Administración de las barras de herramientas................................................................................. 24 Barras de herramientas básicas ...................................................................................................... 25 1.4 Entrada de información......................................................................................................................... 29 Componentes de los cuadros de diálogo......................................................................................... Páginas o pestañas.......................................................................................................................... Botones comunes ............................................................................................................................ Grabar, Cargar, Grabar como, Ayuda.............................................................................................. Casillas de selección del filtro de modificación ................................................................................ Teclas especiales............................................................................................................................. 1.5 Especificación de puntos ...................................................................................................................... 34 Conmutadores de elección .............................................................................................................. Elegir valores ................................................................................................................................... Configuración de elección ......................................................................................................... Xsnap (Tolerancia en cursor) .................................................................................................... Vincular objetos a planos .......................................................................................................... 1.6 31 32 32 32 33 34 34 36 37 37 37 Selección de objetos de modelo........................................................................................................... 37 Selección de objetos ........................................................................................................................ 38 Control de la selección..................................................................................................................... 39 Cancelación de la selección de objetos ........................................................................................... 42 TEKLA STRUCTURES 14.0 3 1.7 Uso de comandos ................................................................................................................................. 43 Ejecutar comandos........................................................................................................................... Repetición de comandos ........................................................................................................... Crear objetos.................................................................................................................................... Modificar objetos .............................................................................................................................. Uso simultáneo de comandos .......................................................................................................... Terminación de comandos ............................................................................................................... 2 43 43 43 44 44 44 Iniciación.................................................................................................. 45 2.1 Conceptos básicos................................................................................................................................ 45 Abrir un modelo ................................................................................................................................ Cambiar entre los modos de usuario único y multiusuario............................................................... Crear un modelo nuevo.................................................................................................................... Configuración de proyectos.............................................................................................................. Definir el área de trabajo y cambiar el plano de trabajo................................................................... Guardar un modelo y salir Tekla Structures..................................................................................... 2.2 Mallas.................................................................................................................................................... 53 Propiedades de malla....................................................................................................................... Propiedades de línea de malla......................................................................................................... Uso de mallas................................................................................................................................... Crear mallas .............................................................................................................................. Crear líneas de malla ................................................................................................................. Uso de conmutadores de selección en mallas .......................................................................... Modificar mallas ......................................................................................................................... Modificación de líneas de malla ................................................................................................. Cambio del color de la malla ..................................................................................................... Eliminación de mallas y de líneas de malla ............................................................................... 2.3 54 55 55 56 56 56 56 57 57 58 Vistas .................................................................................................................................................... 58 Plano de vista................................................................................................................................... Propiedades de la vista .................................................................................................................... Tipo de vista .............................................................................................................................. Representación .......................................................................................................................... Proyección ................................................................................................................................. Definir las propiedades de la malla .................................................................................................. Crear y modificar vistas.................................................................................................................... Abrir, cerrar y eliminar vistas con nombre........................................................................................ Actualizar la pantalla ........................................................................................................................ 2.4 47 48 49 50 51 53 59 59 60 60 61 62 62 63 64 Puntos................................................................................................................................................... 64 Propiedades de puntos .................................................................................................................... 64 Crear puntos..................................................................................................................................... 65 2.5 4 Líneas, círculos y planos de construcción ............................................................................................ 66 TEKLA STRUCTURES 14.0 3 Partes........................................................................................................ 67 3.1 Propiedades de las partes .................................................................................................................... 68 Perfil ................................................................................................................................................. Selección de un perfil....................................................................................................................... Uso de valores estandarizados para las dimensiones de los perfiles.............................................. Material ............................................................................................................................................ Definición del material de una parte................................................................................................. Atributos definidos por el usuario..................................................................................................... 3.2 Unidades de colada y conjuntos........................................................................................................... 74 Ejemplos de conjuntos ..................................................................................................................... Trabajar con conjuntos..................................................................................................................... Añadir objetos a los conjuntos ......................................................................................................... Añadir partes a los conjuntos .................................................................................................... Crear conjuntos anidados ......................................................................................................... Unir conjuntos ........................................................................................................................... Creación de subconjuntos de partes de conjuntos .......................................................................... Eliminar objetos de los conjuntos..................................................................................................... Desglosar conjuntos .................................................................................................................. Desglose de subconjuntos ........................................................................................................ Trabajar con unidades de colada..................................................................................................... Tipo de unidad de colada .......................................................................................................... Definición y presentación de la cara de llenado ........................................................................ Cambiar la parte principal de un conjunto o unidad de colada ........................................................ Cambiar el conjunto principal........................................................................................................... 3.3 69 69 71 71 72 73 75 76 78 78 78 78 79 79 79 79 80 80 81 82 82 Numeración de partes .......................................................................................................................... 82 Definición de los números que se utilizarán para las partes............................................................ 83 Aspectos que afectan a la numeración ............................................................................................ 83 3.4 Posición de las partes........................................................................................................................... 85 Posición en el plano ......................................................................................................................... Posición en profundidad................................................................................................................... Rotación ........................................................................................................................................... Posición vertical ............................................................................................................................... Posición horizontal ........................................................................................................................... Desplazamientos de los extremos ................................................................................................... Niveles ............................................................................................................................................. Curvatura ......................................................................................................................................... 3.5 86 87 89 91 91 92 92 93 Tratamiento superficial ......................................................................................................................... 93 Añadir un tratamiento superficial a las partes .................................................................................. 93 Definir las propiedades de un tratamiento superficial ...................................................................... 95 Definir propiedades personalizadas .......................................................................................... 97 TEKLA STRUCTURES 14.0 5 Añadir un tratamiento superficial en mosaico a las partes............................................................... 97 Definir patrones de mosaico............................................................................................................. 97 Definición de sus propios patrones de mosaico ...................................................................... 100 Añadir un tratamiento superficial a partes con cortes y rebajes..................................................... 101 Adición de tratamiento de superficie a partes achaflanadas.......................................................... 103 Crear y editar opciones de tratamientos superficiales ................................................................... 104 Añadir información de tratamientos superficiales a los cuadros de informes................................. 105 4 3.6 Comandos de partes de acero............................................................................................................ 105 3.7 Comandos de partes de hormigón...................................................................................................... 106 Detallar ................................................................................................... 109 4.1 Tornillos............................................................................................................................................... 109 Crear un grupo de tornillos............................................................................................................. Crear mediante modificación.......................................................................................................... Cambio de partes atornilladas........................................................................................................ Crear agujeros................................................................................................................................ Crear agujeros redondos ......................................................................................................... Crear agujeros ovalados .......................................................................................................... Crear agujeros sobredimensionados ....................................................................................... Forma del grupo de tornillos........................................................................................................... Longitud del tornillo ........................................................................................................................ Ubicación del grupo de tornillos ..................................................................................................... 4.2 Soldaduras.......................................................................................................................................... 117 Crear soldaduras............................................................................................................................ Símbolos de soldadura en los dibujos............................................................................................ Propiedades de las soldaduras ...................................................................................................... Tipos de soldaduras ....................................................................................................................... Posición de las soldaduras............................................................................................................. Preparación de soldadura .............................................................................................................. 4.3 5 117 118 119 121 122 124 Ajuste de la forma de la parte ............................................................................................................. 124 Chaflán ........................................................................................................................................... Adaptación ..................................................................................................................................... Cortes............................................................................................................................................. Forma de polígono ......................................................................................................................... 4.4 110 111 111 111 112 112 113 114 114 115 125 125 126 129 Comandos de Detallar ........................................................................................................................ 129 Configuración y Herramientas ............................................................. 131 5.1 Examinar el modelo ............................................................................................................................ 131 Comandos de zoom ....................................................................................................................... 131 Operaciones de zoom con el ratón ................................................................................................ 132 Ratón de tres botones ............................................................................................................. 132 6 TEKLA STRUCTURES 14.0 Ratón con rueda ...................................................................................................................... Uso de teclas ........................................................................................................................... Configuraciones de zoom .............................................................................................................. Crear una ventana de zoom........................................................................................................... Zoom móvil..................................................................................................................................... Mover el modelo en la ventana de la vista..................................................................................... Mover ...................................................................................................................................... Pan .......................................................................................................................................... Rotar el modelo.............................................................................................................................. Volar por el modelo ........................................................................................................................ Iniciar el vuelo ......................................................................................................................... Detener el vuelo ...................................................................................................................... Ajuste de la velocidad ............................................................................................................. Cambio de dirección ................................................................................................................ Cambio de nivel de sobrevuelo ............................................................................................... Cambio del ángulo de la cámara ............................................................................................. Crear planos de recorte ................................................................................................................. 5.2 Consultar objetos................................................................................................................................ 138 Consultar........................................................................................................................................ Cota................................................................................................................................................ Control de choques........................................................................................................................ Comparar ....................................................................................................................................... Etiquetas de partes ........................................................................................................................ Búsqueda de objetos distantes ...................................................................................................... 5.3 139 139 141 143 143 144 Copiar y mover objetos....................................................................................................................... 145 Copiar............................................................................................................................................. Mover ............................................................................................................................................. Copiado especial............................................................................................................................ Movimiento especial....................................................................................................................... Arrastrar y soltar............................................................................................................................. 5.4 132 133 133 133 134 135 135 135 135 136 136 136 137 137 137 137 137 146 147 148 149 149 Visualizar y ocultar objetos ................................................................................................................. 150 Configuración de la representación de objetos.............................................................................. Crear configuraciones de representación de objetos .............................................................. Colores .................................................................................................................................... Transparencia ......................................................................................................................... Ficheros de representación de objetos ................................................................................... Grupos de objetos.......................................................................................................................... Crear grupos de objetos .......................................................................................................... Ficheros de grupos de objetos ................................................................................................ Reglas de los grupos de objetos ............................................................................................. Usar fechas en las reglas de los grupos de objetos ................................................................ Ejemplo de representación de objetos........................................................................................... TEKLA STRUCTURES 14.0 151 152 152 153 153 154 154 154 155 157 157 7 5.5 Filtro .................................................................................................................................................... 159 Filtro de la vista ............................................................................................................................. Filtro de selección .......................................................................................................................... Cuadro de diálogo Filtro de selección ..................................................................................... Filtros de selección estándar ................................................................................................... Conversión de antiguos filtros de selección ............................................................................ Defina sus propios filtros ......................................................................................................... Técnicas de filtrado ........................................................................................................................ Ejemplos de filtrado........................................................................................................................ Uso de comodines.......................................................................................................................... Filtro en los cuadros de diálogo ..................................................................................................... 5.6 Configuraciones .................................................................................................................................. 168 Unidades y decimales .................................................................................................................... Unidades del sistema británico ................................................................................................ Configuración del ratón y del puntero ............................................................................................ Pan .......................................................................................................................................... Arrastrar y Soltar ...................................................................................................................... Xmouse .................................................................................................................................... Tolerancia en cursor ................................................................................................................ Resaltar objetos ....................................................................................................................... Fases.............................................................................................................................................. Opciones ........................................................................................................................................ Colores ........................................................................................................................................... Configuraciones generales............................................................................................................. Elegir malla .............................................................................................................................. Sonido ...................................................................................................................................... 5.7 175 177 178 180 180 181 182 183 184 Herramientas....................................................................................................................................... 185 Elección.......................................................................................................................................... Elección numérica ................................................................................................................... Elección ortogonal ................................................................................................................... Seguimiento ............................................................................................................................. Puntos de referencia temporal ................................................................................................. 8 169 170 170 170 170 171 171 171 171 173 173 174 174 175 Numeración......................................................................................................................................... 175 Configuración de la numeración..................................................................................................... Numeración de familias.................................................................................................................. Asignación de números de familia a series ............................................................................. Asignación de números de familia a partes ............................................................................. Números de posición de conjunto .................................................................................................. Ejemplos de numeración................................................................................................................ Aplicación de la numeración .......................................................................................................... Asignar números de control a las partes........................................................................................ Bloquear y desbloquear números de control.................................................................................. 5.8 160 160 160 161 162 163 164 165 167 168 TEKLA STRUCTURES 14.0 185 186 187 187 187 Ejemplos de elección ..................................................................................................................... Líneas exactas............................................................................................................................... Ocultar líneas ................................................................................................................................. Mostrar componente ...................................................................................................................... Mostrar conjunto ............................................................................................................................ Hacer lote....................................................................................................................................... Crear un lote ............................................................................................................................ Añadir partes a un lote existente ............................................................................................. Borrar partes de un lote existente ........................................................................................... Borrar un lote existente ........................................................................................................... Secuenciador ................................................................................................................................. Crear un informe ..................................................................................................................... Comprobar el valor de la secuencia ........................................................................................ Uso del secuenciador .............................................................................................................. Crear una secuencia nueva .................................................................................................... Añadir partes a una secuencia ................................................................................................ Visualización de estado de proyecto.............................................................................................. Archivos de Visualización de estado de proyecto ................................................................... Ejemplo de Visualización de estado de proyecto .................................................................... Captura de pantalla........................................................................................................................ 5.9 6 187 189 189 191 191 191 191 192 193 193 193 193 194 194 194 194 195 196 197 199 Referencia de Configuración y Herramientas..................................................................................... 200 Modelado avanzado .............................................................................. 203 6.1 Creación y uso de esquemas de secciones transversales................................................................. 203 Crear esquemas de secciones transversales ................................................................................ Utilizar restricciones para bloquear la forma de una sección transversal ...................................... Borrar restricciones ................................................................................................................. Definir chaflanes ............................................................................................................................ Añadir dimensiones en secciones transversales ........................................................................... Utilizar planos para posicionar partes y uniones............................................................................ Utilizar variables para definir las propiedades de una sección transversal ................................... Ejemplo: C simétrica ............................................................................................................... Crear una imagen de una sección transversal............................................................................... Dar un nombre, grabar y cerrar las secciones transversales......................................................... Comprobar la sección transversal.................................................................................................. Modificar un esquema de sección transversal ............................................................................... Modificar chaflanes ................................................................................................................. Copiar y mover ........................................................................................................................ Extruir una polilínea de un esquema.............................................................................................. Utilizar un esquema de sección transversal en el modelo ............................................................. Importar y exportar esquemas ....................................................................................................... 6.2 204 205 206 207 207 208 209 210 212 213 213 214 214 215 216 217 219 Herramientas de esquema ................................................................................................................. 219 TEKLA STRUCTURES 14.0 9 6.3 Modelado paramétrico ........................................................................................................................ 221 Crear dependencias ....................................................................................................................... 222 Crear variables ............................................................................................................................... 222 6.4 Alabeo, curvatura y reducción de partes............................................................................................. 223 Alabeo de partes de hormigón ....................................................................................................... Alabeo de vigas de hormigón usando las opciones de Deformación ...................................... Alabeo de losas de hormigón usando los desplazamientos de los extremos (S62) ................ Uso de la herramienta Mover especial para deformar losas de hormigón .............................. Alabeo de losas de hormigón usando los chaflanes ............................................................... Partes curvadas ............................................................................................................................. Reducción de partes ...................................................................................................................... 6.5 223 224 224 225 226 226 227 Sugerencias de modelado ................................................................................................................. 227 Sugerencias generales................................................................................................................... 227 Detallado ........................................................................................................................................ 228 Trabajar con componentes personalizados ................................................................................... 228 7 Perfiles paramétricos............................................................................ 231 10 TEKLA STRUCTURES 14.0 Prefacio Tekla Structures incluye la documentación completa en un sistema de ayuda accesible. Nuestra ayuda en línea es una guía detallada a los conceptos, las herramientas, los comandos y las características de Tekla Structures con numerosos ejemplos. La documentación también está disponible en formato PDF. Los temas del prefacio son: • • Ámbito (p. 11) • Convenios utilizados en este manual (p. 12) • Guías relacionadas (p. 13) Recursos de ayuda adicionales (p. 11) Ámbito Esta guía va destinada a ingenieros, delineantes y diseñadores que se dedican a crear, analizar y diseñar estructuras de acero y de hormigón. Se da por sentado que el lector está familiarizado con los principales procesos de la ingeniería de estructuras. Recursos de ayuda adicionales Los siguientes recursos también ofrecen información sobre Tekla Structures: Sitio Web http://www.tekla.com E-mail Póngase en contacto con el servicio de atención al cliente de su zona a través del correo electrónico: TEKLA STRUCTURES 14.0 11 Oficina de área Dirección de e-mail China TeklaStructures.Support.CHI@Tekla.com Finlandia TeklaStructures.Support.FI@Tekla.com Francia TeklaStructures.Support.FR@Tekla.com Alemania TeklaStructures.Support.GER@Tekla.com Japón TeklaStructures.Support.JPN@Tekla.com Malasia TeklaStructures.Support.MY@Tekla.com Oriente Medio TeklaStructures.Support.ME@Tekla.com Suecia TeklaStructures.Support.SWE@Tekla.com Reino Unido TeklaStructures.Support.UK@Tekla.com EE.UU. TeklaStructures.Support.US@Tekla.com Si cree que ha descubierto un problema en este software, notifíquelo a su distribuidor de Tekla Structures mediante el formulario de solicitud de mantenimiento que se proporciona en Ayuda > Web Tekla > Solicitud mantenimiento.... Envíe los comentarios o sugerencias acerca de la documentación de Tekla Structures a BetC_Documentation@tekla.com. Extranet de Tekla Cualquier usuario con un contrato de mantenimiento actualizado puede utilizar la Extranet de Tekla. Regístrese ahora para obtener acceso gratuito a nuestros foros de debate online, consejos y sugerencias, descargas de software, tutoriales y mucho más. Para registrarse, vaya a https://extranet.tekla.com. También puede acceder a Extranet de Tekla desde Tekla Structures si hace clic en Ayuda > Soporte Online > Extranet Tekla. Convenios utilizados en este manual Tipos de letra En esta guía se emplean tipos de letra distintos para marcar tipos distintos de elementos. En la mayoría de las ocasiones, el contexto deja claro lo que indica el tipo de letra utilizado. No obstante, si no está seguro de lo que representa un tipo de letra determinado, puede consultar esta sección. Convención Uso Negrita Con negrita se indican los nombres de las teclas. La negrita también se utiliza para dar énfasis general en el texto. Arial negrita 12 TEKLA STRUCTURES 14.0 Cualquier texto que se ve en la interfaz de usuario aparece en Arial negrita. Elementos como los títulos de ventana y cuadro de diálogo, nombres de campo y botón, opciones de cuadro combinado y elementos de cuadro de lista se muestran en este tipo de letra. Convención Uso Cursiva negrita Los términos nuevos se presentan en cursiva negrita cuando aparecen en el contexto actual por primera vez. Monoespacio Los extractos de código de programa de Tekla Structures, HTML u otro material que normalmente se modificaría en un editor de textos, aparecen en fuente monoespaciada. Los nombres de archivo y las rutas de carpeta aparecen en monoespaciada. También todo el texto que debe escribir aparece en fuente monoespaciada . Cuadros de notas Se emplean varios tipos de cuadros de notas, marcados por medio de distintos iconos. Sus funciones se muestran a continuación: Una sugerencia ofrece atajos o alternativas diferentes para realizar una operación determinada. Una sugerencia nunca contiene información absolutamente necesaria. Una nota llama la atención sobre detalles que probablemente se pasen por alto. También señala otra información de este manual que puede resultarle de utilidad. Deberá leer siempre las advertencias y notas importantes, como ésta. Le ayudarán a no cometer errores serios o a no perder el tiempo. Este símbolo indica que se trata de información muy técnica o avanzada que generalmente sólo es de interés para lectores muy avanzados o técnicos. Guías relacionadas Tekla Structures incluye un sistema de ayuda exhaustivo en una serie de libros online. También recibirá una guía de instalación impresa con su DVD de instalación de Tekla Structures. • Manual de Modelado Creación de un modelo físico. • Manual de Análisis Creación de cargas y realización de análisis estructurales. TEKLA STRUCTURES 14.0 13 • Manual de Detalle Creación de armaduras, uniones y detalles. • Manual de Dibujo Creación y edición de dibujos. • Manual de Sistema Trata características avanzadas y el mantenimiento del entorno de Tekla Structures. • Guía del usuario de TplEd Creación y edición de cuadros de dibujos e informes. • Guía del usuario de SymEd Uso de la interfaz gráfica de SymEd para manipular símbolos. • Guía de solución de problemas de instalación Folleto impreso que explica la instalación de Tekla Structures. 14 TEKLA STRUCTURES 14.0 1 Introducción En este capítulo En este capítulo se ofrece una descripción general de la interfaz de usuario de Tekla Structures y sus funciones básicas. Asimismo, se explica el uso de los comandos más habituales. Ámbito Este capítulo ha sido redactado para principiantes. Recomendamos empezar por este capítulo para adquirir conocimientos básicos de Tekla Structures. Contenido Este capítulo se divide en las siguientes secciones: • • Información general (p. 15) • Barras de herramientas (p. 24) • Entrada de información (p. 29) • Especificación de puntos (p. 34) • Selección de objetos de modelo (p. 37) • Uso de comandos (p. 43) Diseño de pantalla (p. 20) 1.1 Información general Tekla Structures es una herramienta para ingenieros de estructuras, proyectistas y fabricantes. Se trata de una solución en 3D basada en modelos integrados destinada a la administración de bases de datos de diversos materiales (acero, hormigón, madera, etc). Tekla Structures integra modelado interactivo, análisis estructural y creación automática de dibujos. Modelo 3D Tekla Structures permite crear modelos reales de cualquier estructura, incluyendo la información necesaria para la fabricación y construcción de la misma. El modelo 3D incluye la geometría y las dimensiones de la estructura, así como toda la información sobre perfiles y secciones transversales, tipos de uniones, materiales, etc. TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 15 Dibujos actualizados Podrá crear automáticamente dibujos e informes en cualquier momento a partir del modelo 3D. Las modificaciones realizadas en el modelo afectarán a los dibujos e informes, por lo que siempre estarán actualizados. Tekla Structures incluye una amplia gama de plantillas de dibujos e informes estándar. Asimismo, podrá crear sus propias plantillas utilizando el Editor de Cuadros. Uso compartido de modelos Tekla Structures permite que varios usuarios trabajen en el mismo proyecto. Usted y sus colaboradores podrán trabajar al mismo tiempo en el mismo modelo, incluso desde ubicaciones diferentes. De este modo, se aumenta la precisión y la calidad del resultado final, ya que el usuario siempre dispone de la información más actualizada. Funciones principales Tekla Structures incluye: Facilidad de uso • Herramientas útiles de modelado, como mallas 3D, un área de trabajo ajustable y una función de control de choques. • Bases de datos en las que se incluyen los diferentes niveles de calidad de los materiales, perfiles y tornillos. • Herramientas de modelado para la creación de estructuras complejas, como escaleras y cerchas. • Uniones inteligentes, como placas y ángulos de unión, que permiten conectar automáticamente las partes principales de la estructura. • Un editor de componentes personalizados que puede usar para crear sus propias uniones, detalles y partes paramétricas. • Enlaces para la transferencia de datos entre Tekla Structures y otros programas, como AutoCAD, STAAD y MicroStation. • Asistentes de dibujo para facilitar la creación de varios dibujos con un solo clic. • Salida de datos para máquinas CNC. Si necesita ayuda para utilizar Tekla Structures, pulse la tecla F1 para acceder de forma rápida a la ayuda contextual en línea, una fuente de información exhaustiva de fácil navegación que permite realizar búsquedas de texto. Tekla Structures también permite realizar operaciones de deshacer y rehacer. De este modo, podrá probar soluciones y, si es necesario, volver al estado original. Global pero localizado 16 Tekla Structures se utiliza en todo el mundo. Está disponible en un gran número de idiomas y se adapta a una gran variedad de requisitos locales. TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción Idiomas y entornos Al instalar Tekla Structures, el sistema le permite seleccionar el idioma(s) y el entorno(s) que desea utilizar. Idioma El software Tekla Structures 14.0 se presenta en los siguientes idiomas: • • Chino simplificado (chs) • Checo (csy) • Neerlandés (nld) • Inglés (enu) • Francés (fra) • Alemán (deu) • Húngaro (hun) • Italiano (ita) • Japonés (jpn) • Polaco (plk) • Portugués (ptg) • Portugués – brasileño (ptb) • Ruso (rus) • Español (esp) Chino – tradicional (cht) Determinados nombres de ficheros y carpetas específicos de idiomas concretos incluyen las abreviaturas anteriores. El idioma en que instale Tekla Structures será el idioma por defecto de la interfaz de usuario. Para cambiar el idioma de la interfaz de usuario, haga clic en Herramientas > Cambiar idioma... , seleccione el idioma de su preferencia y, a continuación, haga clic en Aceptar. Para que el cambio de idioma surta efecto, reinicie Tekla Structures. Consulte también Changing the language of the user interface Entorno Por entorno se entiende la configuración e información específicos de cada región. Define qué perfiles, nombres de materiales, valores por defectos, conexiones, asistentes, variables, informes y plantillas podrá o tendrá que utilizar. Los entornos disponibles en Tekla Structures 14.0 son: • • Australasia • China • Europa • Finlandia Brasil TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 17 • Francia • Alemania • India • Italia • Japón • Corea • Holanda • Noruega • Portugal • Sudáfrica • Sureste asiático • España • Suecia • Suiza (francés) • Suiza (alemán) • Suiza (italiano) • Taiwán • Reino Unido • Estados Unidos (sistema británico) • Estados Unidos (sistema métrico) Modo de usuario único frente a modo multi-usuario Tekla Structures se puede utilizar tanto en modo de usuario único como en modo de multiusuario. Durante el proceso de instalación el sistema le solicita si desea instalar el modo multiusuario. Modo de usuario único El modo de usuario único de Tekla Structures se debe utilizar cuando un solo usuario va a hacer uso del modelo. En este modo, sólo podrá trabajar un usuario a la vez con cada modelo. Modo multiusuario Si varios usuarios van a utilizar un modelo de forma simultánea, elija el modo multi-usuario de Tekla Structures. Utilice Tekla Structures en este modo sólo si los usuarios van a hacer uso de sus funciones adicionales. Para ejecutar Tekla Structures en modo multi-usuario, uno de los equipos de la red debe estar configurado como servidor en el que se ejecuta el programa de servidor de Tekla Structures. Si desea obtener más información, consulte Modo multi-usuario en la ayuda en línea. Editores de Tekla Structures Tekla Structures incluye los siguientes editores: Modelos, Dibujos, Símbolos, Cuadros y Componentes Personalizados. Modelos 18 El Editor de Modelos es el modo inicial, y principal, de Tekla Structures. Utilice el Editor de Modelos para crear y analizar modelos, así como para iniciar la creación de dibujos e informes. TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción Dibujos En el Editor de Dibujos podrá trabajar con dibujos. Tekla Structures abrirá el Editor de Dibujos cada vez que abra cualquier dibujo. Símbolos En el Editor de Símbolos (SymEd) podrá crear y modificar los símbolos utilizados en dibujos, informes y cuadros. Para abrir el Editor de Símbolos, haga clic en Herramientas > Símbolos... en el Editor de Modelos o en el Editor de Dibujos. Cuadros Utilice el Editor de Cuadros (TplEd) para crear y modificar los cuadros utilizadas en dibujos e informes. Para abrir el Editor de Cuadros, haga clic en Herramientas > Cuadros... en el Editor de Modelos o en el Editor de Dibujos. Componentes Personalizados En el Editor de componentes personalizados podrá crear sus propias uniones, detalles y partes, así como definir sus propiedades. Podrá crear dependencias entre objetos para hacer paramétricos los componentes personalizados y adaptarlos a los cambios del modelo. Para abrir el Editor de componentes personalizados, seleccione un componente y, a continuación, haga clic en Detallar > Editar componente personalizado. TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 19 1.2 Diseño de pantalla Al iniciar Tekla Structures, aparece una ventana nueva en la pantalla. En la siguiente figura se identifican las distintas zonas de la ventana del Editor de Modelos de Tekla Structures: La barra de estado muestra mensajes y el estado de algunas configuraciones. Los valores de elección controlan los puntos que se pueden elegir y seleccionar. Determinan los objetos seleccionables. Los menús desplegables contienen todos los comandos Placas, vigas y columnas de acero 20 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción Zapatas, vigas y columnas de hormigón. Comandos para la creación de vistas Las barras de herramientas pueden estar acopladas o flotantes. Inicialmente, la mayoría de las opciones de menú y los iconos aparecen atenuados indicando su estado inactivo. Al abrir o crear un modelo, se activan los iconos y las opciones de menú disponibles. Componentes de pantalla La presente sección describe brevemente diversos componentes importantes de la pantalla. Consulte definiciones adicionales de términos en el Glosario. Barra de menús La barra de menús situada debajo de la barra de título azul dispone de numerosos menús desplegables que contienen todos los comandos de Tekla Structures. Para seleccionar un comando determinado, haga clic en el título del menú correspondiente y, a continuación, haga clic en el comando. Barras de herramientas Las barras de herramientas están situadas debajo de la barra de menús. Contienen iconos que facilitan el acceso a los comandos utilizados con más frecuencia. Para ejecutar un comando, haga clic en el icono pertinente. Utilice los iconos como alternativa a la selección de comandos en un menú desplegable. Consulte más información en Barras de herramientas (p. 24). Información sobre herramientas Al situar el puntero del ratón sobre un icono, la información sobre herramientas muestra el nombre del icono: Si está activada la opción Información sobre herramientas mejorada, la información sobre herramientas no aparecerá. La opción Información sobre herramientas mejorada está activada por defecto. Información sobre herramientas mejorada La información sobre herramientas mejorada presenta información más amplia acerca del comando y cómo puede ejecutarse. Además, presenta ejemplo, sugerencias y recomendaciones: TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 21 En función de las explicaciones proporcionadas por Información sobre herramientas mejoradas, podrá determinar si el comando es el que necesita para la tarea que esté realizando. También podrá abrir el tema de la Ayuda en línea relacionado haciendo clic en el botón Más.... Para mostrar u ocultar la Información sobre herramientas mejorada, haga clic en Herramientas > Opciones > Información sobre herramientas mejorada. Información sobre herramientas de menús La Información sobre herramientas de menús ofrece la misma funcionalidad que Información sobre herramientas mejorada, pero relativa a los comandos de menús. La Información sobre herramientas de menús aparece en una ventana separada, que podrá arrastrar y soltar en cualquier posición de la pantalla: Para mostrar u ocultar la Información sobre herramientas de menús, haga clic en Herramientas > Opciones > Información sobre herramientas de menús. Cuadros de diálogo Tekla Structures muestra un cuadro de diálogo al seleccionar un comando cuyo nombre presenta tres puntos al final, por ejemplo, Selección.... También puede hacer doble clic en un objeto o icono. Si desea obtener más información, consulte la sección Entrada de información (p. 29). Para ver las propiedades actuales de un tipo de objeto determinado, haga doble clic en el icono correspondiente. Tekla Structures mostrará un cuadro de diálogo con dichas propiedades. Puede cambiar las propiedades antes de aplicar el comando. Para ver el cuadro de diálogo de propiedades de un objeto determinado, haga doble clic en dicho objeto. Conmutadores Conmutadores de selección y Conmutadores de elección son dos barras de herramientas especiales que contienen los conmutadores que permiten controlar la selección de objetos y la elección de puntos. Utilice los conmutadores de selección para definir los tipos de objetos que se pueden seleccionar. Éstos permiten limitar la selección. Por ejemplo, si sólo activa el conmutador Seleccionar soldaduras, Tekla Structures sólo seleccionará las soldaduras, incluso si selecciona todo el área del modelo. Si desea obtener más información, consulte la sección Selección de objetos de modelo (p. 37). 22 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción Los dos pares de conmutadores encerrados en un círculo controlan la posibilidad de seleccionar: • • Componentes u objetos creados por componentes, o bien Conjuntos u objetos en conjuntos Es necesario activar los conmutadores de ajuste para elegir diferentes posiciones y puntos. Por ejemplo, extremos de líneas e intersecciones. Consulte más información en Especificación de puntos (p. 34). Los dos conmutadores encerrados en círculos definen si podrá seleccionar puntos de referencia u otros puntos en objetos, como por ejemplo esquinas de partes. Deben estar activados uno o ambos conmutadores para que los demás conmutadores funcionen. Barra de estado Tekla Structures utiliza la barra de estado situada en la parte inferior de la ventana de Tekla Structures para mostrar sugerencias y mensajes.. En la barra de estado también se muestra la siguiente información: • El estado de Tolerancia en cursor (Xsnap) (T), Sin selección previa (S) y Arrastrar y soltar (D) • El nivel de la jerarquía de los conjuntos o componentes (0–9) • El modo del botón central del ratón (Pan o Scroll) • La fase actual • El número de objetos y controladores seleccionados Consulte más información en Configuraciones (p. 168). Mensajes de advertencia Tekla Structures presentará mensajes de advertencia cuando sea necesario. Por ejemplo, cuando se disponga a copiar o mover objetos fuera del área de trabajo. Para evitar que Tekla Structures vuelva a presentar los mensajes de advertencia, active la casilla de verificación No mostrar de nuevo este mensaje. Para volver mostrar los mensajes de advertencia, pulse Mayús cuando tendría que aparecer el mensaje (por ejemplo, cuando se disponga a copiar o mover objetos fuera del área de trabajo), con lo cual Tekla Structures volverá a mostrar los mensajes de advertencia. Uso de las ventanas Un espacio de trabajo de Windows normal puede llegar a tener un gran número de ventanas. Puede acumular ventanas en el espacio de trabajo del mismo modo que amontona hojas de papel en el escritorio. Puede que Windows oculte total o parcialmente otras ventanas. Aunque sólo una ventana puede estar activa a la vez, Tekla Structures puede producir información en las ventanas no activas. TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 23 Utilice los comandos de los menús Ventana y Ver para controlar las ventanas. Comando Icono Descripción Ventana > Cascada Muestra todas las ventanas abiertas en cascada. Ventana > Mosaico horizontal Muestra todas las ventanas abiertas en mosaico horizontal. Ventana > Mosaico vertical Muestra todas las ventanas abiertas en mosaico vertical. Ventana > Cerrar todo Cierra todas las ventanas de la pantalla. Ver > Actualizar todo Actualiza y muestra el contenido de todas las ventanas. Ver > Redibujar todo Vuelve a calcular y dibujar el contenido de todas las ventanas. No será posible utilizar los comandos Cascada, Mosaico horizontal ni Mosaico vertical en ventanas que pueda mover fuera de la ventana de Tekla Structures. Consulte más información acerca del método para mover vistas básicas de partes y componentes, así como para ampliar y reducir ventanas en el escritorio de Windows, en XS_MDIVIEWPARENT, XS_MDIZOOMPARENT y XS_MDIBASICVIEWPARENT de la ayuda en pantalla. Podrá controlar la representación de un modelo en las ventanas con los comandos del menú Ver. Consulte Representación (p. 60) y Vistas (p. 58). 1.3 Barras de herramientas Las barras de herramientas contienen iconos que permiten acceder fácilmente a algunos de los comandos más utilizados. Uso de iconos La mayoría de los iconos de Tekla Structures funcionan del modo siguiente: • • Un solo clic ejecuta el comando. Un doble clic muestra el cuadro de diálogo de propiedades del tipo de objeto y ejecuta el comando. Administración de las barras de herramientas Las barras de herramientas pueden ser flotantes o estar acopladas, por ejemplo, al borde de la ventana del programa. 24 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción Para desplazar las barras de herramientas, haga clic en el identificador del borde izquierdo o superior de una barra de herramientas acoplada (o en la barra de título de una barra de herramientas flotante) y arrastre la barra de herramientas hasta la ubicación deseada. Para arrastrar las barras de herramientas más allá de la ventana del programa, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras las arrastra. Las barras de herramientas quedarán flotantes. Podrá cambiar el tamaño de las barras de herramientas flotantes seleccionando cualquiera de sus bordes con el puntero del ratón. Para mostrar u ocultar una barra de herramientas, haga clic en Herramientas > Barras de herramientas y, a continuación, haga clic en el nombre de la barra de herramientas. Las barras de herramientas visibles aparecen con una marca de verificación junto a su nombre. Si desea obtener más información sobre los menús y las barras de herramientas, así como sobre su personalización, consulte la sección Personalización de la interfaz de usuario en la ayuda en línea. Barras de herramientas básicas En esta sección se describen las barras de herramientas más importantes y sus iconos correspondientes en el Editor de Modelos de Tekla Structures. Para mostrar u ocultar una barra de herramientas, haga clic en Herramientas > Barras de herramientas y, a continuación, haga clic en el nombre de la barra de herramientas. Las barras de herramientas visibles aparecen con una marca de verificación junto a su nombre. Para obtener más información acerca de un icono, sitúe el puntero del ratón sobre el mismo. Consulte más información en Información sobre herramientas mejorada (p. 21) y Información sobre herramientas de menús (p. 22). General La barra de herramientas General contiene comandos básicos para crear, abrir y guardar modelos, así como para crear informes y vistas, copiar y mover objetos, etc. • • Nuevo • Guardar • Deshacer • Rehacer • Informes • Asistente Dibujo • Abrir lista de dibujos • Imprimir dibujos Abrir TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 25 Hormigón 26 • Crear vista 3D básica • Crear vista por dos puntos • Crear vista 3D básica de una parte • Abrir lista de vistas con nombre • Crear plano de unión • Ajustar el área de trabajo utilizando dos puntos • Establecer el plano de trabajo • Establecer el plano de trabajo en el plano de la vista • Establecer el plano de trabajo con tres puntos • Establecer el plano de trabajo en el plano superior de la parte • Insertar modelo de referencia • Copiar • Mover • Consultar objeto • Medir distancia horizontal • Medir distancia vertical • Medir distancia libre • Medir ángulo • Medir separación entre tornillos • Número de objetos modificados • Control de choques • Visualización de estado de proyecto • Crear captura de pantalla de una vista sin bordes • Publicar como página web • Mostrar macros • Abrir carpeta de modelo • Personalizar La barra de herramientas Hormigón contiene los comandos utilizados para crear armaduras y partes de hormigón. • • Crear zapata aislada • Crear pilar de hormigón • Crear viga de hormigón TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción Crear zapata continua Acero Detallar Puntos • Crear poliviga de hormigón • Crear losa de hormigón • Crear panel de hormigón • Crear armadura • Crear grupo de armaduras • Crear malla de armaduras La barra de herramientas Partes contiene los comandos utilizados para crear vigas, columnas y placas de acero. • • Crear pilar • Crear poliviga • Crear viga curvada • Crear placa irregular • Crear tornillos • Crear soldadura Crear viga La barra de herramientas Detallar contiene los comandos utilizados para adaptar partes. • • Abrir base de datos de componentes • Mostrar el cuadro de diálogo Configuración de Auto Unión • Crear tratamiento superficial de cara • Crear adaptación • Crear línea de corte • Crear corte poligonal • Crear corte por parte Crear unión actual La barra de herramientas Puntos contiene los comandos utilizados para crear puntos, planos de construcción, variables de distancia, y objetos de construcción que pueden utilizarse para situar objetos estructurales en un modelo. • • Añadir punto a lo largo de la extensión de dos puntos seleccionados Añadir puntos sobre la línea TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 27 Selección Ajuste 28 • Añadir puntos en paralelo a dos puntos seleccionados • Añadir puntos proyectados sobre la línea • Añadir puntos en la intersección de dos líneas • Añadir puntos en cualquier posición • Añadir línea de construcción • Añadir círculo de construcción utilizando punto central y radio La barra de herramientas Selección contiene comandos para seleccionar objetos. • • Seleccionar todo • Seleccionar partes • Seleccionar tratamiento superficial • Seleccionar puntos • Seleccionar malla • Seleccionar línea de malla • Seleccionar soldaduras • Seleccionar cortes y adaptaciones • Seleccionar vistas • Seleccionar tornillos • Seleccionar tornillos individuales • Seleccionar armaduras • Seleccionar cargas • Seleccionar planos • Seleccionar distancias • Seleccionar componente • Seleccionar objetos en componentes • Seleccionar conjuntos • Seleccionar objetos en conjuntos • Seleccionar tareas • Filtros de selección disponibles • Filtro de selección Seleccionar uniones La barra de herramientas Ajuste contiene comandos para el ajuste de diferentes posiciones y puntos. TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción • • Ajustar a puntos e intersecciones de malla • Ajustar a puntos centrales • Ajustar a puntos medios • Ajustar a puntos de intersección • Ajustar a puntos perpendiculares • Ajustar a puntos más cercanos • Ajustar a cualquier posición • Ajustar a líneas/puntos de referencia • Ajustar a líneas/puntos geométricos • Auto • Planos contorno Ajustar a puntos finales 1.4 Entrada de información Puede utilizar los cuadros de diálogo para introducir y ver información en Tekla Structures. Al hacer clic en un comando o botón que presente tres puntos al final de su nombre, por ejemplo Selección..., Tekla Structures mostrará el cuadro de diálogo correspondiente. En esta sección se describen los componentes de los cuadros de diálogo. En la siguiente figura se muestran los componentes más habituales: TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 29 Lista de propiedades guardadas Págs Casillas selección de filtro modificación Guarda las propiedades y cierra el cuadro de diálogo Aplica las propiedades sin cerrar el cuadro de diálogo Modifica el objeto(s) seleccionado sin guardar las propiedades. Rellena el diálogo con las propiedades del objeto seleccionado. Activa o desactiva todas las casillas de selección filtro de modificación. Cierra el cuadro de diálogo sin guardar las propiedades ni modificar los objetos. 30 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción Botones Campos Componentes de los cuadros de diálogo Un cuadro de diálogo puede disponer de los siguientes componentes para realizar las operaciones descritas a continuación: Componente Field Se utiliza para Mostrar, introducir y modificar información. Para seleccionar un campo, sitúe el puntero sobre él y haga clic. Aparecerá un cursor parpadeante con la forma I para indicar la posición de escritura. Conjunto de valores relacionados que sólo permiten realizar una selección a la vez. Para seleccionar una opción determinada, haga clic en el botón correspondiente. Botones de opción Casillas de verificación Lista desplegable Conjunto de valores que se pueden combinar de varios modos y se suelen mostrar como pequeños botones cuadrados. Muestra una serie de opciones en una lista. Para seleccionar una opción, señale la lista que desea visualizar, haga clic y arrastre el puntero para destacar la opción deseada y, a continuación, haga clic. Ejecutar un comando inmediatamente. Botón Seleccionar opciones de una lista. Una lista puede tener barras de desplazamiento horizontales y verticales para desplazar la parte visible de los elementos de la lista. Al seleccionar un elemento de la lista, éste se destaca. Hay dos formas de seleccionar un elemento de la lista: Lista de selección múltiple • Señalar el elemento que se desea seleccionar y hacer clic. • Utilizar las teclas de desplazamiento hacia arriba y hacia abajo para destacar el elemento que se desea seleccionar y pulsar Intro. TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 31 Páginas o pestañas La información de determinados cuadros de diálogo de Tekla Structures se divide en varias páginas o pestañas. Esto facilita el uso de los cuadros de diálogo. El movimiento entre páginas no afecta a la información que contienen. Los botones más comunes situados en la parte superior e inferior de un cuadro de diálogo afectan a todas sus pestañas. Por ejemplo, si se hace clic en Grabar antes de cerrar el cuadro de diálogo, Tekla Structures guarda la información de todas las pestañas. Consulte también Botones comunes (p. 32) y Grabar, Cargar, Grabar como, Ayuda (p. 32). Pulse Ctrl+Tab para cambiar entre las pestañas. Botones comunes La mayoría de los cuadros de diálogo de Tekla Structures contienen botones comunes. Estos botones desempeñan la misma función en todos los cuadros de diálogo en los que aparecen. Los botones comunes son: Botón Descripción Conserva las propiedades del cuadro de diálogo y lo cierra. Tekla Structures utilizará estas propiedades la próxima vez que se cree un objeto de este tipo. Conserva las propiedades del cuadro de diálogo sin cerrarlo. Tekla Structures utilizará estas propiedades la próxima vez que se cree un objeto de este tipo. Cierra el cuadro de diálogo sin guardar las propiedades ni modificar los objetos. Modifica el o los objetos seleccionados utilizando las propiedades del cuadro de diálogo, pero no conserva las propiedades del mismo. Consulte también Casillas de selección del filtro de modificación (p. 33). Rellena el cuadro de diálogo con las propiedades del objeto seleccionado. Si se seleccionan varios objetos, Tekla Structures tomará las propiedades de uno de ellos de forma aleatoria. Crea un nuevo objeto utilizando las propiedades del cuadro de diálogo. Activa o desactiva todas las casillas de verificación del filtro de modificación del cuadro de diálogo. Consulte también Casillas de selección del filtro de modificación (p. 33). Grabar, Cargar, Grabar como, Ayuda Un gran número de cuadros de diálogo de Tekla Structures contienen los botones Grabar, Cargar, Grabar como y Ayuda... . Puede utilizar estos botones para guardar la información de un cuadro de diálogo en un fichero para posteriormente volver a cargar dicha información desde el mismo. 32 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción Botón Descripción Guardar como Guarda las propiedades del cuadro de diálogo con el nombre que aparece en el campo. El botón Grabar como también actualiza el cuadro de lista Cargar. Esto es importante si añade o elimina ficheros manualmente. Tekla Structures almacena los ficheros de propiedades en la carpeta del modelo. En estos ficheros se incluyen además las propiedades de los subcuadros de diálogo. Las extensiones de los ficheros varían en función del cuadro de diálogo. Consulte el apéndice D, Extensiones de ficheros, en la Ayuda en línea. Cargar Carga las propiedades almacenadas anteriormente en el cuadro de diálogo. Tekla Structures también carga las propiedades de los subcuadros de diálogo, incluso si estos no están abiertos. Puede seleccionar el nombre del fichero que desea utilizar en el cuadro de lista. Guardar Almacena las modificaciones de las propiedades. Tekla Structures guarda las propiedades en el fichero que se muestra en el cuadro de lista. Ayuda... Muestra los temas de ayuda para el cuadro de diálogo en cuestión. Casillas de selección del filtro de modificación Las casillas de selección situadas delante de los campos de los cuadros de diálogo son casillas de selección del filtro de modificación. Hacen referencia a las propiedades que Tekla Structures modifica al hacer clic en el botón Modificar. Cuando está activada una casilla de selección, Tekla Structures cambia sólo el valor correspondiente. Esto significa que es posible modificar una sola característica en varios objetos. Por ejemplo, para cambiar el material de todas las partes de un modelo: • • Seleccione todas las partes. • Active sólo el campo Material. • Haga clic en Modificar. Abra el cuadro de diálogo Propiedades de la viga de una de las partes. TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 33 Teclas especiales Puede utilizar el teclado para introducir y modificar texto en los cuadros de diálogo, así como para mover el puntero en los mismos. Tecla Descripción Teclas de flecha Desplaza el puntero por los campos del diálogo. Tabulación Desplaza el puntero al siguiente campo o botón del diálogo. También permite desplazarse en las listas. Supr y tecla de retroceso Elimina caracteres. Consulte también el apéndice E, Métodos abreviados reservados, en la ayuda en línea. 1.5 Especificación de puntos La mayoría de los comandos de Tekla Structures solicitan la selección de puntos para posicionar objetos en un modelo determinado. La prioridad, los conmutadores y los valores de elección afectan a las operaciones de selección. Zona de elección Todos los objetos disponen de una zona de elección que define la proximidad a una posición determinada con la que es necesario seleccionarla para elegirla. Al seleccionar dentro de la zona de elección de un objeto, Tekla Structures elige automáticamente el punto seleccionable más próximo a dicho objeto. Para definir la zona de elección, utilice la variable de entorno XS_PIXEL_TOLERANCE. Introduzca las dimensiones de la zona de elección en píxeles. Prioridad de elección Si selecciona y elige varias posiciones de forma simultánea, Tekla Structures elige la posición con la prioridad de elección más alta. Para controlar las posiciones que se pueden seleccionar, debe utilizar los conmutadores de elección. Estos conmutadores también determinan la prioridad de elección de las posiciones. Consulte Conmutadores de elección (p. 34). Conmutadores de elección Los conmutadores de elección especifican ubicaciones exactas en los objetos, por ejemplo, puntos extremos, puntos medios e intersecciones. Los conmutadores de elección le permiten seleccionar puntos para colocar objetos con precisión sin necesidad de conocer las coordenadas o crear líneas o puntos adicionales. Puede utilizar los conmutadores de elección siempre que Tekla Structures le pida que especifique un punto, por ejemplo, para crear una viga. Conmutadores de elección principales 34 Los dos conmutadores ilustrados en la siguiente tabla definen si podrá seleccionar puntos de referencia o cualquier otro punto en los objetos, por ejemplo, esquinas de la parte. Son los conmutadores con prioridad más alta. Si ninguno de estos conmutadores están activos, no podrá seleccionar ninguna posición, incluso si el resto de los conmutadores están activos. TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción Icono Otros conmutadores de elección Posiciones que se pueden seleccionar Descripción Símbolo Puntos de referencia Podrá seleccionar los puntos de referencia del objeto. Es decir, los puntos que tienen controladores. Consulte Posición de las partes (p. 85). Grande Puntos de geometría Puede seleccionar cualquier punto de los objetos. Pequeño En la siguiente tabla se enumeran el resto de los conmutadores de elección. Puede hacer que Tekla Structures muestre los símbolos de elección en el modelo cuando mueva el puntero del ratón sobre los objetos. Consulte Elegir valores (p. 36). El símbolo de elección es verde para los objetos que se encuentran dentro de un componente y amarillo para los objetos del modelo. Icono Posiciones que se pueden seleccionar Descripción Punto Elige puntos e intersecciones de las líneas de la malla. Extremo Elige puntos extremos de líneas, segmentos de polilíneas y arcos. Centro Elige centros de círculos y arcos. Mitad Elige puntos medios de líneas, segmentos de polilíneas y arcos. Intersección Elige intersecciones de líneas, segmentos de polilíneas y arcos. Perpendicular Elige puntos en objetos que forman una alineación perpendicular con otro objeto. Símbolo TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 35 Icono Posiciones que se pueden seleccionar Descripción Punto más cercano Elige los puntos más cercanos a los objetos, por ejemplo, cualquier punto en líneas o bordes de parte. Libre Elige cualquier posición. Símbolo Si hay más de un punto disponible que elegir, utilice la tecla Tab para avanzar por los puntos de elección, y Mayús + Tab para retroceder por ellos. Haga clic en el botón izquierdo del ratón para seleccionar el punto apropiado. Anular los conmutadores de elección Para anular temporalmente los valores actuales de los conmutadores de elección , realice una de las siguientes acciones: • Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione la opción de elección apropiada en el menú emergente. • Haga clic en cualquier icono en la barra de herramientas Anular elección. Esta acción sólo anulará los valores de elección para el siguiente punto que seleccione. Ubicaciones numéricas También podrá especificar las coordenadas de la posición a ajustar utilizando la barra de herramientas Especifique una ubicación numérica. Consulte más información en Elección (p. 185). Elegir valores El primer cuadro de lista de la barra de herramientas Ajuste define la profundidad de cada posición que seleccione. Las opciones son las siguientes: • 3D Tekla Structures selecciona las posiciones en 3D. • Plano vista Tekla Structures proyecta las posiciones seleccionadas en el plano de la vista. • Auto En las vistas en perspectiva, esta opción funciona como la opción 3D. En otro tipo de vistas, por el contrario, esta opción funciona como la opción Plano vista. 36 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción Configuración de elección Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones... > Configuración del ratón. Utilice el cuadro de diálogo Configuración del ratón para: • Configurar Tekla Structures para que muestre los símbolos y textos de iconos para los puntos de elección disponibles cuando mueva el puntero del ratón sobre los objetos. • Definir una malla de elección y activarla. Xsnap (Tolerancia en cursor) Para facilitar el ajuste a puntos y posiciones, podrá utilizar Xsnap para que Tekla Structures presente pistas visuales al seleccionar. Haga clic en Herramientas > Opciones > Xsnap, o bien utilice el método abreviado T. De este modo, el cursor se convertirá en una retícula de color magenta. Al situar el cursor sobre los objetos, podrá verlos ajustarse a las posiciones. Vincular objetos a planos Al crear distancias para vincular objetos de modelo, utilice el segundo cuadro de lista de la barra de herramientas Ajuste para seleccionar el plano al que desee vincular el objeto. Las opciones son Límite, Centro, Contorno y Planos de corte de partes, y Planos de malla. Los planos de malla solamente están disponibles en el Editor de Modelos. Plano de malla Para obtener más información sobre otros tipos de planos, consulte Tipos de planos en la Ayuda en línea. 1.6 Selección de objetos de modelo Para poder sacar el máximo partido a Tekla Structures, es necesario saber cómo seleccionar objetos y utilizar los conmutadores de selección. También la configuración del filtrado de la selección afecta a los objetos que podrán seleccionarse. Consulte Filtro de selección (p. 160). TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 37 Selección de objetos Para ejecutar gran parte de los comandos de Tekla Structures es necesario en primer lugar seleccionar objetos. Puede seleccionar objetos como una secuencia de selecciones individuales y/o selecciones de área. Tekla Structures destacará los objetos seleccionados. Para modificar la selección actual, utilice una de las siguientes técnicas: Técnica Descripción Objetos individuales Al seleccionar objetos utilizando el botón del ratón, sin pulsar ninguna otra tecla, cada selección o arrastre realiza una selección de objetos. Se anulará la selección de todos los objetos seleccionados con anterioridad. Selección con ventana de inclusión Arrastre el ratón de izquierda a derecha para seleccionar todos los objetos totalmente dentro de dicha área rectangular. Selección con ventana de intersección Arrastre el ratón de derecha a izquierda para seleccionar todos los objetos parcial o totalmente dentro de dicha área rectangular. Haga clic con el botón secundario del ratón Para seleccionar un objeto y abrir su menú emergente, y haga clic en el objeto con el botón secundario del ratón. Esta función estará activada si ha insertado una marca de verificación en Seleccionar con clic del botón secundario de Herramientas > Opciones. Componentes anidados Para examinar y utilizar componentes anidados, mantenga presionada la tecla Mayús y desplácese con la rueda del ratón. Consulte también Conmutadores de selección principales (p. 39). 38 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción Técnica Descripción Conjuntos anidados Para examinar y utilizar niveles de conjunto diferentes, mantenga presionada la tecla Mayús y desplácese con la rueda del ratón. Un cuadro de color naranja indica qué conjunto puede seleccionar. Consulte también Conmutadores de selección principales (p. 39). Conjunto o unidad de colada Pulse la tecla Alt mientras hace clic en una parte para seleccionar el conjunto o unidad de colada completo en el que se incluye dicha parte. Identificadores Si sólo desea seleccionar los identificadores de una parte, seleccione la parte, presione la tecla Alt y vuelva a seleccionar la parte con una ventana de inclusión. Consulte también Identificadores (p. 86). Adición Pulse la tecla de Mayúsculas y seleccione los objetos que desea añadir a la selección actual. Modificación Para añadir o anular la selección actual, pulse la tecla Control durante la selección. Tekla Structures anulará la selección de los objetos ya seleccionados y seleccionará los nuevos. Control de la selección Conmutadores de selección principales Los conmutadores de selección principales que se muestran en la figura siguiente determinan si es posible seleccionar objetos en la jerarquía de componentes o conjuntos. Son los conmutadores con prioridad más alta. TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 39 Icono Objetos seleccionables Descripción Componentes Si hace clic en cualquier objeto que pertenezca a un componente, Tekla Structures selecciona el símbolo del componente y resalta (no lo selecciona) todos los objetos del componente. Objetos en componentes Se pueden seleccionar los objetos creados automáticamente por un componente. Conjuntos y unidades de colada Al hacer clic en cualquier objeto de un conjunto o una unidad de colada, Tekla Structures selecciona el conjunto o la unidad de colada y resalta todos los objetos del mismo conjunto o unidad de colada. Objetos en conjuntos y unidades de colada Se pueden seleccionar objetos individuales de los conjuntos y unidades de colada. Podrá utilizar el conmutador Seleccionar componentes para seleccionar objetos de referencia, y el conmutador Seleccionar objetos para seleccionar objetos del modelo de referencia. Para más información en Selección de modelos de referencia y objetos del modelo de referencia. en componentes Mayús + desplazamiento Para definir el nivel en el que seleccionar objetos de componentes o conjuntos anidados, mantenga presionada la tecla Mayús y desplácese con la rueda del ratón. Consulte también Selección de objetos (p. 38). El conmutador de selección activo define cuál es el nivel inicial y en qué dirección se moverá en la jerarquía de componentes o de conjuntos. La barra de estado muestra los pasos tomados en la jerarquía. Consulte Barra de estado (p. 23). Ejemplo 40 Si el conmutador Seleccionar conjuntos está activado, podrá seleccionar objetos en la jerarquía del conjunto, comenzando por los conjuntos del nivel superior, continuando con sus subconjuntos y, finalmente, seleccionando individualmente partes, tornillos, etc. TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción Si el conmutador Seleccionar objetos en conjuntos está activado, podrá comenzar por seleccionar desde objetos individuales y continuar con conjuntos anidados cada vez más grandes. Otros conmutadores de selección En la siguiente tabla se enumeran el resto de los conmutadores de selección. Utilice estos conmutadores para determinar los tipos de objetos que desea seleccionar. Por ejemplo, puede seleccionar sólo soldaduras y tornillos, pero no partes. Icono Objetos seleccionables Descripción Cualquier objeto Activa todos los conmutadores. Puede seleccionar todos los tipos de objetos, salvo los tornillos individuales. Componentes Puede seleccionar símbolos de componentes. Partes Puede seleccionar partes, es decir, columnas, vigas y placas, entre otros. Tratamientos superficiales Puede seleccionar los tratamientos superficiales. Puntos Puede seleccionar puntos. TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 41 Icono Filtro de selección Objetos seleccionables Descripción Mallas Puede seleccionar mallas enteras seleccionando una línea de una malla. Líneas de malla Puede seleccionar líneas de malla individuales. Soldaduras Puede seleccionar soldaduras. Cortes y adaptaciones Puede seleccionar líneas de corte, cortes por partes y poligonales, así como adaptaciones. Vistas Puede seleccionar vistas del modelo. Grupos de tornillos Puede seleccionar grupos enteros de tornillos seleccionado uno de los tornillos del grupo. Tornillos individuales Puede seleccionar tornillos individuales. Armaduras Puede seleccionar armaduras y grupos de armaduras. Cargas Puede seleccionar cargas puntuales, lineales, superficiales y uniformes. Planos Puede seleccionar planos. Distancias Puede seleccionar distancias. Además de los conmutadores de selección, también la configuración de filtrado de selección controla qué objetos pueden seleccionarse. Para configurar el filtro de selección, haga clic en el icono Filtro de selección de la barra de herramientas Selección. También encontrará filtros predefinidos en el cuadro de lista Filtros de selección disponibles: Consulte más información en Filtro de selección (p. 160). Cancelación de la selección de objetos Podrá cancelar el proceso de selección de objetos si la selección supera un período de tiempo definido. Por ejemplo, si está trabajando en un modelo grande y por error selecciona la totalidad de un modelo o parte del mismo, podrá cancelar la selección si tarda más de 5000 milisegundos en completarse. Uso 1. Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones avanzadas > Propiedades de modelado. 2. Especifique el valor de cancelación de la variable XS_OBJECT_SELECTION_CONFIRMATION. El valor por defecto son 5000 milisegundos. 42 TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 1.7 Uso de comandos A medida que se vaya familiarizando con Tekla Structures, observará que existen varias formas de realizar determinadas operaciones. En esta sección se describen la mayoría de ellas. Más adelante haremos referencia a esta sección o presentaremos el modo o modos más útiles para los usuarios principiantes. Tras adquirir cierto grado de práctica, tal vez elija un modo diferente para realizar una operación determinada. Ejecutar comandos Existen varias formas de ejecutar los comandos en Tekla Structures. Icono Puede utilizar los iconos: • • Menú desplegable Menú emergente Haga clic una sola vez en el icono para ejecutar el comando. Haga doble clic en el icono para ver las propiedades del tipo de objeto y ejecutar el comando. Puede ejecutar los comandos utilizando los menús desplegables. Tekla Structures contiene dos tipos de menús para los objetos básicos: • Los comandos del menú Propiedades definen las propiedades de diferentes tipos de objetos. • Los comandos de los menús Puntos, Partes y Crear permiten, por ejemplo, crear objetos utilizando las propiedades de cada tipo de objeto. Un menú emergente aparece al hacer clic con el botón derecho del ratón. Los comandos del menú emergente hacen referencia al objeto seleccionado. Repetición de comandos Para repetir el último comando, realice una de las siguientes operaciones: • • Haga clic en Editar > Repetir último comando. Pulse Intro. Crear objetos La mayoría de los comandos que se ejecutan en Tekla Structures crean objetos. Para crear uno o varios objetos: • • Abra el cuadro de diálogo de propiedades del tipo de objeto y defina sus propiedades. Sitúe el o los objetos en el modelo. Puede realizar estos pasos en cualquier orden. Por ejemplo Para crear objetos: 1. 2. Haga doble clic en el icono del tipo de objeto que desea crear. Tekla Structures mostrará el cuadro de diálogo de propiedades correspondiente. Introduzca o modifique las propiedades del objeto. 3. Haga clic en Aplicar u OK. Consulte también Botones comunes (p. 32). 4. Seleccione los puntos en los que desea situar el o los objetos. Para situar objetos sin definir sus propiedades: 1. Haga clic en un icono o comando de menú determinado. TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción 43 2. Seleccione los puntos en los que desea situar el o los objetos. Tekla Structures creará el objeto utilizando las propiedades actuales del tipo de objeto. Consulte también Modificar objetos (p. 44). Para crear varios objetos con las mismas propiedades, seleccione varios puntos. Los comandos de los objetos en Tekla Structures se ejecutan hasta que deje de utilizarlos o hasta que utilice otro comando. Consulte también Terminación de comandos (p. 44). Modificar objetos Para modificar las propiedades de uno o varios objetos: • • Seleccione el o los objetos que desea modificar. Abra el cuadro de diálogo de propiedades y modifique las propiedades del objeto. Puede realizar estos pasos en cualquier orden. Por ejemplo Para modificar objetos: 1. 2. Consulte también Haga doble clic en uno de los objetos que desea modificar para abrir el cuadro de diálogo de propiedades del objeto. Modifique las propiedades en función de sus necesidades. Consulte también Casillas de selección del filtro de modificación (p. 33). 3. Seleccione el o los objetos restantes que desea modificar. Consulte también Selección de objetos (p. 38). 4. Haga clic en Modificar. Consulte información sobre los métodos para mover objetos y cambiarles su tamaño en Identificadores (p. 86) y Copiar y mover objetos (p. 145). Uso simultáneo de comandos Transparencia Algunos comandos de Tekla Structures pueden utilizarse de manera transparente. Esto implica que podrá ejecutarlos mientras todavía haya otro comando en ejecución. Por ejemplo, los comandos de las barras de herramientas Zoom y Puntos son transparentes. Terminación de comandos Para cancelar o terminar un comando determinado, realice una de las siguientes operaciones: 44 • • En el menú Editar, haga clic en Interrumpir. • Pulse la tecla Esc. TEKLA STRUCTURES 14.0 Introducción Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Interrumpir en el menú emergente. 2 Introducción Iniciación Al comenzar un nuevo modelo de Tekla Structures, los primeros objetos a crear son las mallas, las vistas y los puntos. En este capítulo se explican los conocimientos básicos necesarios para crear nuevos modelos, mallas y puntos en Tekla Structures. Comenzaremos describiendo los conceptos básicos y, a continuación, proporcionaremos una descripción general de las propiedades de la malla, las vistas y los puntos. Finalmente, mostraremos el modo de crear y manejar estas características de modelado en la práctica. Conocimientos previos necesarios Si no tiene experiencia con Tekla Structures, recomendamos leer primero el Capítulo 1, Introducción (p. 15), para obtener conocimientos básicos de Tekla Structures. Contenido Este capítulo se divide en las siguientes secciones: Uso de este capítulo • • Conceptos básicos (p. 45) • Vistas (p. 58) • Puntos (p. 64) • Líneas, círculos y planos de construcción (p. 66) Mallas (p. 53) Puede comenzar creando Vistas (p. 58) o Mallas (p. 53). 2.1 Conceptos básicos En esta sección Esta sección presenta el vocabulario básico y conceptos de Tekla Structures, de modo que pueda empezar a modelar. Consulte definiciones adicionales de términos en el Glosario. La siguiente ilustración muestra las guías de modelación que se utilizan en las ventanas de Tekla Structures. TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación 45 Los puntos rojos están fuera del plano de la vista La malla está en el plano de vista Las líneas discontinuas verdes rodean el área de trabajo Los puntos amarillos están en el plano de la vista El símbolo de flecha indica el plano de trabajo El símbolo de coordenadas indica la dirección del modelo Vista Para ver un modelo de Tekla Structures desde prácticamente todos los ángulos, podrá moverlo y rotarlo. Consulte Examinar el modelo (p. 131). También es posible crear vistas. Una vista es la representación de un modelo desde una ubicación específica. Cada vista se presenta en su propia ventana, en el interior de la ventana de Tekla Structures. Sistema de coordenadas El símbolo con tres ejes (x, y y z) representa el sistema de coordenadas locales e indica la dirección del modelo. Está ubicado en la esquina inferior derecha de la vista del modelo. El símbolo de coordenada sigue el plano de trabajo. El cubo de color verde que aparece en las vistas en estructura de alambre representa el sistema de coordenadas global y se encuentra en el punto de origen global. En Tekla Structures, tanto el sistema de coordenadas global como el local son cartesianos: presentan tres ejes (“x”, “y” y “z”) perpendiculares entre sí. 46 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación Plano de trabajo El símbolo de coordenada rojo indica el plano de trabajo, que es el sistema de coordenadas local actual del modelo. El símbolo de flecha muestra el plano xy. La dirección z sigue la regla de la derecha. Es posible restablecer el plano de trabajo para facilitar la modelación y colocación de objetos. La mayoría de los comandos, que dependen del sistema de coordenadas, utilizan las coordenadas del plano de trabajo. Es decir que la creación de puntos, ubicación de partes y copias siempre se ajustan al sistema de coordenadas del plano de trabajo. El plano de trabajo es el mismo en todas las vistas. Área de trabajo Tekla Structures indica el área de trabajo de una vista utilizando líneas quebradas verdes. La definición del área de trabajo agiliza y facilita el trabajo con el modelo. Los objetos que están fuera del área de trabajo siguen existiendo, aunque no son visibles. De este modo podrá confinar, por ejemplo, una subestructura. Y las vistas del modelo se actualizarán de manera más sencilla y rápida. Malla y plano de vista Las líneas de puntos y rayas muestran las proyecciones de las mallas, que son visibles en el plano de la vista. El aspecto de los puntos también muestra el plano de vista que se está utilizando. Los puntos en el plano de la vista son de color amarillo. Los puntos que se encuentran fuera del plano de la vista son rojos. Abrir un modelo Para abrir un modelo de Tekla Structures: 1. . Haga clic en Archivo > Abrir... o Sólo puede abrir un modelo a la vez. Si ya tiene un modelo abierto, Tekla Structures le solicitará que lo guarde. 2. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el modelo. Por defecto, Tekla Structures busca los modelos en la carpeta especificada al instalar Tekla Structures. Si su modelo está en otra carpeta, haga clic en Examinar... para buscar la carpeta del modelo o utilice el cuadro de lista Buscar en que contiene las carpetas utilizadas recientemente. TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación 47 3. Haga clic en Aceptar para abrir el modelo. Si tras abrir un modelo no hay ninguna vista visible, Tekla Structures pedirá que seleccione una. Consulte más información en Abrir, cerrar y eliminar vistas con nombre (p. 63). También puede hacer doble clic en un modelo en la lista para abrirlo, o bien utilizar el cuadro de lista Nombre modelo para abrir un modelo utilizado recientemente. Puede ordenar los modelos haciendo clic en los títulos de las columnas. Si los modelos están ordenados alfabéticamente por nombre, podrá utilizar el teclado para seleccionarlos. Por ejemplo, si escribe N, Tekla Structures, seleccionará el primer modelo que empiece por N. El cuadro de diálogo Abrir proporciona la siguiente información: • Si el modelo fue grabado por última vez en el modo de usuario único o multiusuario (Tipo modelo) • La versión de Tekla Structures en la que se creó o se grabó por última vez el modelo. • Diseñador • Descripción • Plantilla que se utilizó como base al crear este modelo • Entorno Las columnas Diseñador y Descripción muestran información del cuadro de diálogo Propiedades del proyecto. Consulte Configuración de proyectos (p. 50). Cambiar entre los modos de usuario único y multiusuario Es posible alternar fácilmente entre los modos de único usuario y de múltiples usuarios empleando las diversas opciones del cuadro de diálogo Abrir. Para abrir un modelo multiusuario en el modo de usuario único: 1. 48 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el modelo multiusuario. 2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Abrir como modelo de usuario único en el menú contextual. Para abrir un modelo de usuario único en el modo multiusuario: Cómo cambiar de servidor 1. 2. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el modelo de usuario único. Haga clic con el botón derecho y seleccione Abrir como modelo multiusuario en el menú contextual. 3. Tekla Structures pedirá el nombre del servidor. En el cuadro de diálogo Abrir como modelo de múltiples usuarios, especifique el nombre del servidor o selecciónelo en el cuadro de lista y, a continuación, haga clic en Aceptar. Para cambiar el servidor de Tekla Structures para un modelo multiusuario: 1. 2. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el modelo multiusuario. Haga clic con el botón derecho y seleccione Cambiar servidor en el menú contextual. 3. Tekla Structures pedirá el nombre del nuevo servidor. En el cuadro de diálogo Cambiar servidor, especifique el nombre del servidor o selecciónelo en el cuadro de lista y, a continuación, haga clic en Aceptar. Si cambia el servidor de un modelo pero no es posible establecer la conexión con el nuevo servidor, se restablecerá la conexión antigua. El archivo .This_is_multiuser_model ubicado en la carpeta del modelo define si el modelo es de usuarios múltiples o de usuario individual. El archivo incluye también el nombre del servidor. Podrá abrir el archivo con cualquier editor de texto estándar. Consulte también Consulte más información acerca del modo de múltiples usuarios en Modo de múltiples usuarios. Crear un modelo nuevo Al abrir Tekla Structures, sólo están activos algunos iconos como Nuevo y Abrir. Para crear un modelo nuevo de Tekla Structures: 1. Vaya al menú Fichero>Nuevo... o haga clicen el icono .. Aparecerá el cuadro de diálog Nuevo. Sólo puede abrir un modelo a la vez. Si ya tiene un modelo abierto, Tekla Structures le solicitará que lo guarde. 2. En el cuadro de diálogo Nuevo, defina la carpeta en la que desea guardar el modelo. Por defecto, Tekla Structures guarda los modelos en la carpeta especificada al instalar Tekla Structures. Si desea guardar el modelo en otra carpeta, haga clic en Examinar... para buscar la carpeta para el modelo o utilice el cuadro de lista Grabar en que contiene las carpetas utilizadas recientemente. Consulte más información sobre cómo cambiar la carpeta por defecto del modelo enXS_RUNPATH del Manual de Sistema. 3. Introduzca el nombre del modelo. TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación 49 4. En el cuadro de lista Tipo modelo, seleccione Usuario único o Multiusuario. 5. Si selecciona Multiusuario, introduzca el nombre del servidor o seleccione en el cuadro de lista Nombre servidor un servidor utilizado recientemente. Consulte también Descripción general del sistema multiusuario en el Manual del Sistema. 6. Haga clic en OK para crear un modelo nuevo. Se activarán el resto de los iconos y el nombre del modelo aparecerá en la barra de título de la ventana de Tekla Structures. Cada modelo debe tener un nombre único. Tekla Structures no permite que dos modelos tengan el mismo nombre. No utilice caracteres especiales ( / \ ; : | ) en los nombres de los modelos. Para crear nuevos modelos, es posible utilizar como base plantillas de modelos. Consulte más información acerca de la creación de plantillas de modelos en la Guía del Administrador de Tekla Structures 14.0. Configuración de proyectos Actualice la información del proyecto al principio de un proyecto para hacer que los informes y dibujos muestren la información correcta automáticamente. Para actualizar la información del proyecto, haga clic en Archivo > Propiedades del proyecto.... De este modo se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto. Tekla Structures presenta esta información en diversos archivos de informes y de dibujos. Los nombres de la imagen siguiente se refieren a los campos de los cuadros, que podrá utilizar cuando diseñe sus propios informes y cuadros. 50 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación PROJECT_NUMBER PROJECT_NAME BUILDER PROJECT_OBJECT ADDRESS DESIGNER START_DATE END_DATE INFO1 INFO2 Antes de comenzar un proyecto nuevo, lea detenidamente Uso eficaz de en la ayuda en línea. Definir el área de trabajo y cambiar el plano de trabajo Área de trabajo Puede definir el área de trabajo para adaptarse a situaciones particulares, por ejemplo, para concentrarse en un área determinada del modelo. Puede disminuir y ampliar el área de trabajo TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación 51 seleccionado los puntos de las esquinas de la nueva área de trabajo o modificar el tamaño de la misma para incluir todas las partes seleccionadas o todos los objetos del modelo. Asimismo, puede definir el área de trabajo en una vista seleccionada o en todas las vistas visibles. Para definir el área de trabajo, utilice un comando del menú Vista: Comando Plano de trabajo Icono Descripción Ajustar el área de trabajo utilizando dos puntos Define el área de trabajo a partir de dos puntos de esquina elegidos en el plano de la vista. La profundidad del área de trabajo es la misma que la profundidad de la vista. Al modelo entero en todas las vistas Adapta el área de trabajo para incluir todos los objetos de modelo de todas las vistas visibles. Al modelo entero en vistas seleccionadas Adapta el área de trabajo para incluir todos los objetos de modelo de las vistas seleccionadas. A partes seleccionadas en todas las vistas Adapta el área de trabajo para incluir los objetos de modelo seleccionados en todas las vistas. A partes seleccionadas en vistas seleccionadas Adapta el área de trabajo para incluir los objetos de modelo seleccionados en las vistas seleccionadas. El plano de trabajo actual define el sistemas de coordenadas local de un modelo de Tekla Structures. Puede definir el plano de trabajo en cualquier posición seleccionando puntos, en dirección paralela a uno de los planos globales básicos, en una parte o en un plano de vista. El plano de trabajo actual es específico del modelo, por lo que está relacionado con todas las vistas. Al modelar partes inclinadas, el cambio del plano de trabajo facilita la colocación precisa de las mismas. Para cambiar el plano de trabajo, utilice los iconos de la barra de herramientas Vista o seleccione uno de los comandos del menú Vista. En la tabla siguiente se enumeran los comandos utilizados para definir el plano de trabajo y se describe brevemente cada uno de ellos: Comando 52 Icono Descripción En paralelo al plano XY(Z)... Define el plano de trabajo paralelo al plano xy, xz o yz. Usando un punto Define el plano de trabajo en función de un punto seleccionado. Usando dos puntos Define el plano de trabajo en función de dos puntos seleccionados. Usando tres puntos Define el plano de trabajo en función de tres puntos seleccionados. En paralelo al plano de vista. Define el plano de trabajo para que sea equivalente al plano de la vista de una vista seleccionada. TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación Comando Icono Descripción Al plano frontal de la parte Configura el plano de trabajo en paralelo al plano frontal de una parte. Al plano superior de la parte Configura el plano de trabajo en paralelo al plano superior de una parte. Al plano trasero de la parte Configura el plano de trabajo en paralelo al plano trasero de una parte. Al plano inferior de la parte Configura el plano de trabajo en paralelo al plano inferior de una parte. Guardar un modelo y salir Tekla Structures Para guardar un modelo, haga clic en Archivo > Guardar o . Grabar como Haga clic en Archivo > Guardar como... para guardar el modelo con un nuevo nombre, o bien para asignar un nombre específico a un modelo nuevo. Autograbar Tekla Structures guarda automáticamente el modelo a intervalos definidos. Para definir el intervalo y la ubicación de los ficheros autoguardados, consulte Autograbar en la ayuda en línea. El almacenamiento de modelos es distinto en el modo multiusuario. Consulte Modo multiusuario en la ayuda en línea. Salir Para salir de Tekla Structures, cierre la ventana de Tekla Structures, o bien haga clic en Archivo > Salir. Seguidamente aparecerá un cuadro de diálogo de confirmación, en el que podrá optar por guardar o no el modelo. 2.2 Mallas Introducción Para facilitar la localización de los objetos en el modelo, se recomienda que cree una malla modular. La malla de Tekla Structures aparece en el plano de la vista con líneas discontinuas de puntos. Consulte también Plano de vista (p. 59). Puede tener más de una malla en un modelo. Tal vez desee crear una malla a gran escala para toda la estructura y una serie de mallas de menor tamaño para determinadas secciones que desee ver en más detalle. Las mallas son rectangulares. También puede crear líneas de malla individuales y añadirlas a una malla existente. TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación 53 Para posicionar objetos en un patrón radial o circular: • Cree una línea de malla y utilice el comando Editar > Copiado especial > Rotar para copiarla. • Utilice líneas y círculos de construcción. Consulte Líneas, círculos y planos de construcción (p. 66). Es posible seleccionar líneas de malla e intersecciones de línea de malla. Consulte también Especificación de puntos (p. 34). Propiedades de malla Para acceder al cuadro de diálogo Malla, efectúe alguno de los siguientes procedimientos: Coordenadas de malla • Haga clic en Modelado > Crear malla.... • Utilice el conmutador Seleccionar malla malla existente. y, a continuación, haga doble clic en una Las coordenadas “x” e “y” de una malla son relativas. Es decir, las entradas “x” e “y” son siempre relativas a la entrada anterior. Por el contrario, las coordenadas “z” son absolutas, es decir, son distancias absolutas desde el origen del plano de trabajo. Existen dos formas de introducir las coordenadas “x” o “y” de las líneas de malla: • • individually, e.g. 0 4000 4000, or several grid lines with equal spacing, e.g. 0 2*4000. De ambas formas se crean tres líneas con un espaciado de 4000. Utilice un cero al principio para representar una malla en la coordenada 0,0 y espacios como separadores para las coordenadas. Dispone de un máximo de 1024 caracteres de malla en el campo de coordenadas. Los textos son los nombres de las líneas de malla que se muestran en las vistas. Los nombres en el campo X se asocian a las líneas de malla paralelas al eje “y” y viceversa. El campo Z está reservado a los nombres de los niveles paralelos al plano de trabajo. Si lo desea, puede dejar en blanco los textos. Texto Al trabajar con mallas muy grandes, el tener siempre visibles las etiquetas de malla puede ralentizar el funcionamiento de Tekla Structures. Para ocultar las etiquetas de malla al acercar, utilice la variable XS_ADJUST_GRID_LABELS. Prolongación de las líneas 54 También puede definir la Prolongación de las líneas sobre las coordenadas de malla dadas y el Origen de la malla. TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación Prolong. de línea Origen plano de trabajo Textos malla Magnetismo Puede hacer que las mallas y las líneas de malla actúen magnéticamente, de forma que los objetos en las líneas de malla sigan a la línea de malla al moverla. Para vincular objetos a las líneas de malla, active la casilla de verificación Plano malla magnético. En el campo Extensión para área magnética, introduzca una distancia respecto a la línea de malla para ampliar el área dentro de la cual los objetos están vinculados a las líneas de malla. Propiedades de línea de malla También es posible crear y modificar líneas de malla individuales. Para acceder al cuadro de diálogo Propiedades de línea de malla: • Utilice el conmutador Seleccionar líneas de malla en una línea de malla existente, y, a continuación, haga doble clic Uso de mallas Malla automática Al crear un modelo nuevo, Tekla Structures crea automáticamente una malla y una vista en función de las propiedades estándar grabadas. Consulte también Crear mallas (p. 56) Crear líneas de malla (p. 56) Uso de conmutadores de selección en mallas (p. 56) TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación 55 Modificar mallas (p. 56) Modificación de líneas de malla (p. 57) Cambio del color de la malla (p. 57) Eliminación de mallas y de líneas de malla (p. 58) Crear mallas Para crear una malla de forma manual: 1. 2. . Seleccione Modelación > Crear malla..., o bien haga clic en Rellene las propiedades descritas en la sección Propiedades de malla (p. 54). 3. Para crear la malla, haga clic en Crear. Tekla Structures le pedirá que seleccione el origen de la malla al crearla. Seleccione un punto en una vista determinada; las coordenadas de dicho punto aparecerán en el cuadro de diálogo Malla como X0, Y0 y Z0. Si no selecciona ningún punto, Tekla Structures situará el origen en función de los valores introducidos en X0, Y0 y Z0. Crear líneas de malla Para crear manualmente una línea de malla: 1. 2. Haga clic en Modelación > Añadir línea de malla. Seleccione una malla existente a la que añadir la línea de malla. 3. Elija el punto inicial de la línea de malla. 4. Elija el punto final de la línea de malla. Uso de conmutadores de selección en mallas Tekla Structures incluye conmutadores independientes para mallas enteras y líneas de malla individuales. El conmutador activado determina qué objetos puede seleccionar, modificar y eliminar. Seleccionar malla Seleccionar línea de malla Modificar mallas Para modificar una malla: 1. 2. 56 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación Asegúrese de que esté seleccionado el conmutador Seleccionar mallas. Haga doble clic en cualquier línea de malla. De este modo se abrirá el cuadro de diálogo Malla, desde donde podrá modificar las propiedades. Si modifica una malla y tiene activadas las casillas de verificación que aparecen junto a los campos de coordenadas en el cuadro de diálogo Malla, Tekla Structures eliminará todas las líneas de malla individuales que se hayan añadido a la malla. 3. Consulte también Haga clic en el botón Modificar para guardar los cambios. XS_ADJUST_GRID_LABELS Modificación de líneas de malla Para modificar una línea de malla: Mover líneas de malla utilizando controladores 1. 2. Asegúrese de que esté seleccionado el conmutador Seleccionar líneas de malla. Haga doble clic en una línea de malla. De este modo se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades de línea de malla, desde donde podrá modificar las propiedades. 3. Haga clic en el botón Modificar para guardar los cambios. Las líneas de malla individuales tienen controladores. Al seleccionar una línea de malla, los controladores aparecerán en color magenta. Los controladores pueden utilizarse para mover líneas de malla. Si desea mover las líneas de malla con los controladores para hacer una malla sesgada, podrá hacerlo solamente en el plano XY local de la malla. Consulte también XS_ADJUST_GRID_LABELS Uso de mallas (p. 55) Cambio del color de la malla Utilice la variable XS_GRID_COLOR para cambiar el color de la malla en las vistas digitalizadas. 1. 2. Haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones avanzadas > Vista del modelo. Especifique el valor RGB de la variable XS_GRID_COLOR. Defina el color utilizando valores de RGB en una escala del 0 al 1. Por ejemplo, para cambiar el color al rojo, especifique el valor como 1.0 0.0 0.0. 3. Para que el cambio surta efecto, cierre la vista y vuelva a abrirla. Para consultar los valores de RGB de los colores: 1. 2. Conéctese a la extranet de Tekla. Seleccione Tekla Structures - Sugerencias y recomendaciones General y vaya a la página Cómo encontrar el color de fondo perfecto para sus necesidades. 3. Descargue la aplicación. TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación 57 Eliminación de mallas y de líneas de malla Para eliminar una malla: 1. 2. Asegúrese de que esté seleccionado el conmutador Seleccionar mallas. Haga clic en cualquier línea de la malla. A continuación, haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Borrar en el menú emergente. Al eliminar una malla, asegúrese de no haber seleccionado ningún otro objeto. Si ha seleccionado algún otro objeto, Tekla Structures solamente eliminará los objetos, no la malla. Para eliminar una línea de malla: Consulte también 1. 2. Asegúrese de que esté seleccionado el conmutador Seleccionar líneas de malla. Haga clic en la línea de malla que desee eliminar. 3. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Borrar en el menú emergente. Mallas (p. 53) 2.3 Vistas Introducción Existen varias formas de crear vistas en Tekla Structures. Por ejemplo, puede crear vistas: • • de toda la estructura • a lo largo de las líneas de la malla. de la(s) parte(s) y componente(s) seleccionado(s) Cada vista tiene una serie de propiedades que definen su apariencia. Puede cambiar la apariencia de una vista después de crearla. Elija el método de creación que más se adecue a sus necesidades. En esta sección se describen las propiedades específicas de la vista. Puede abrir el cuadro de diálogo de propiedades de cada una de las vistas para verlas o modificarlas. Las vistas sin nombre desaparecen al cerrarlas. ConsulteNombres de vistas (p. 59). Puede disponer de un máximo de nueve vistas en la pantalla al mismo tiempo. Si intenta abrir más de nueve vistas, Tekla Structures mostrará una advertencia. Si la vista no aparece, compruebe el número de vistas que tiene abiertas. Para alternar entre las distintas vistas, pulse Ctrl+Tab. 58 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación Plano de vista Cada vista presenta un plano de vista en el que las mallas son visibles y los puntos se representan en forma de cruces amarillas. Plano de vista básica Las vistas básicas son las vistas paralelas a los planos básicos globales, es decir, xy, xz y zy. En las vistas básicas, siempre hay dos ejes que definen el plano de vista. Estos ejes aparecen en el nombre del plano. El tercer eje es perpendicular al plano de vista y no aparece en el nombre del plano. En la vista de plano básica, el modelo se muestra en la dirección del tercer eje. Las opciones de plano de vista para las vistas básicas son: Coordenada del plano de vista En las vistas básicas, también es necesario definir a qué distancia del punto de origen general se encuentra el plano de vista en la dirección del tercer eje. La coordenada del plano de vista es igual a esta distancia. Otras vistas En el caso de otros tipos de vista distintos al básico, el plano de vista y la coordenada se definen seleccionando puntos, p. ej. Con tres puntos, o se definen automáticamente en función del método/comando elegido, p. ej., A plano de trabajo. Mover el plano de vista Es posible cambiar el plano de vista moviéndolo del mismo modo que a cualquier otro objeto. Haga clic en cualquier parte del fondo del plano. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Movimiento especial > Lineal... en el menú emergente. Consulte Copiar y mover objetos (p. 145) y Mover (p. 147). Al mover un plano de vista, es posible que no intersecten la profundidad y el área de trabajo de la vista y, por tanto, que no se vea nada en la ventana. Propiedades de la vista Nombres de vistas Tekla Structures numera las vistas por orden de creación, por lo que no es necesario que dé un nombre específico a cada vista. No obstante, se recomienda que le dé un nombre único a una vista si va a necesitar abrirla en sesiones posteriores. Consulte Abrir, cerrar y eliminar vistas con nombre (p. 63). Al salir del modelo, Tekla Structures sólo graba las vistas con nombre. Tekla Structures no guardará las vistas sin nombre al cerrarlo. TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación 59 En modo multiusuario, es muy importante que dé a las vistas un nombre único. Si varios usuarios tienen vistas diferentes con el mismo nombre, la configuración de la vista de uno de los usuarios puede sobrescribir aleatoriamente la configuración de otro usuario. Tipo de vista El tipo de vista define la apariencia de la vista y determina los métodos que se pueden utilizar para rotar el modelo. Las opciones de tipo de vista son: • Estructura alambre frame Los objetos son transparentes y se muestran sus contornos. Debido a que las vistas en estructura de alambre utilizan una técnica de gráficos de líneas, el redibujo de las vistas resulta bastante rápido. • Renderizado Los objetos tienen un aspecto más realista porque no son transparentes, y sus superficies se muestran como se indica en las siguientes ilustraciones. No obstante, en las vistas digitalizadas podrá seleccionar la opción Estructura de alambre o Estructura de alambre sombreada. Rotar el modelo en las vistas digitalizadas resulta mucho mas práctico con el ratón. Representación En las vistas render, es posible definir el modo en que Tekla Structures muestra de forma independiente las partes y los objetos de componente. Dispone de las siguientes opciones: • Estructura de alambre Se muestran los contornos de las partes, no sus superficies. Es decir, las partes son transparentes. (En este ejemplo, los objetos componentes aparecen como Digitalizados.) • Estructura de alambre sombreada Se muestran los contornos de las partes. Las partes son transparentes y sus superficies están sombreadas. (En este ejemplo, los objetos componentes aparecen como Digitalizados.) 60 TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación • Líneas ocultas Las partes no son transparentes, es decir, las partes subyacentes no son visibles. Tampoco se muestran las superficies de las partes. • Render Se muestran las superficies de las partes, es decir, las partes no son transparentes. • Renderizados (Colores oscuros) Las partes no son transparentes. Los contornos de las partes aparecen colores más brillantes, y las superficies de las partes con colores más oscuros que en la opción Renderizados. En las vistas digitalizadas, utilice los métodos abreviados Ctrl+1...5 y Mayús+1...5 para configurar la representación de su preferencia de las partes en el modelo y en los componentes. Consulte más información sobre cómo aparecen los objetos en las vistas en Visualizar y ocultar objetos (p. 150). Proyección Si elige el tipo de vista render, la proyección puede ser: • Ortogonal Todos los objetos tienen las mismas dimensiones (sin perspectiva). Al hacer zoom, se mantiene el tamaño del texto y de los puntos. Asimismo, el zoom permanece en las superficies de las partes. • Perspectiva El tamaño de los objetos distantes es inferior al de los más cercanos. Lo mismo ocurre con el texto y los puntos. ««Puede hacer zoom, rotar el modelo, así como volar por él. Ángulo de vista Las vistas pueden ser: • Plano TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación 61 • 3D Utilice el método abreviado Ctrl+P, o bien haga clic en Ver > Cambiar a 3D / Plano para alternar entre una vista 3D y una vista de plano. Rotación La rotación es específica de cada vista. Podrá rotar el modelo en vistas 3D utilizando el ratón y el teclado (consulte Rotar el modelo (p. 135)), o bien definiendo el ángulo de rotación en el cuadro de diálogo Propiedades de vista. Podrá especificar ángulos de rotación en torno al eje de las z y en torno al eje de las x. Profundidad de la vista Cada vista tiene profundidad, que es el espesor del corte visualizado de un modelo. Podrá definir la profundidad de manera independiente, ascendente y descendente con respecto al plano de vista. Los objetos dentro de la profundidad visualizada y dentro del área de trabajo son visibles en el modelo. No obstante, los objetos creados después de la vista serán visibles también fuera de la profundidad de la vista. Consulte Visualizar y ocultar objetos (p. 150). Definir las propiedades de la malla Las vistas de la malla son vistas a lo largo de las líneas de la malla. Antes de crear las vistas de la malla, puede definir el número de vistas que Tekla Structures creará, el modo en que le dará nombre a las mismas y las propiedades que utilizará. Número de vistas Dispone de cuatro opciones relativas al número de vistas: • No Tekla Structures no crea ninguna vista. • Una (primera) Tekla Structures sólo crea la vista más cercana al origen de la malla. • Una (última) Tekla Structures sólo crea la vista más lejana al origen de la malla. • Todo Tekla Structures crea todas las vistas en los planos de la malla en la dirección relevante. Prefijo de nombre de vista Los nombres de las vistas constan de un prefijo y un texto de malla, p. ej., PLAN +3000. Si deja en blanco el campo Prefijo de nombre de vista, no se utilizará ningún prefijo. Tekla Structures añadirá al nombre de la vista un guión y un número de ejecución si los nombres de vista son idénticos. Propiedades de la vista Cada vista dispone de sus propias propiedades. Consulte Propiedades de la vista (p. 59). Puede cargar las propiedades de la vista actual con la opción <valores aplicados> o las propiedades de vista guardadas. El botón Mostrar… muestra las propiedades de la vista. Crear y modificar vistas When you create a new model, you can select the Create default view and grid checkbox to have Tekla Structures automatically create a grid and a view according to the saved standard properties. Crear vista 62 Para crear vistas, utilice los comandos del menú Ver. La siguiente tabla presenta una lista de los comandos para crear vistas, junto con una breve descripción de cada una: TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación Comando Icono Descripción Presenta el cuadro de diálogo Crear Crear vista del modelo > Vista 3D.. vista 3D y crea una vista 3D. Crear vista del modelo > Usando dos puntos Crea una vista utilizando dos puntos seleccionados. Crear vista del modelo > Usando tres puntos Crea una vista utilizando tres puntos seleccionados. Crear vista del modelo > Sobre el plano de trabajo Crea una vista en el plano de trabajo actual. Crear vista del modelo > A lo largo de líneas de malla... Muestra el cuadro de diálogo Creación de vistas a lo largo de líneas de malla y crea vistas que siguen las líneas de una malla seleccionada. Modificar vista Crear vista del modelo > Sobre el plano de parte Crea una vista sobre el plano frontal, trasero, superior o inferior de la parte seleccionado. Crear vista de parte > Vista 3D Crea una vista 3D de la parte seleccionada. Crear vista de parte > Vistas por defecto Crea cuatro vistas básicas de la parte. Crear vista de parte > Vista no deformada Creates a view that shows a deformed part in undeformed form. Crear vista de componente > Vista 3D Crea una vista 3D del componente. Crear vista de componente > Vistas por defecto Crea cuatro vistas básicas del componente. Para modificar una vista, haga doble clic en cualquier parte del fondo del plano. De este modo se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades de vista, desde donde podrá modificar las propiedades. Abrir, cerrar y eliminar vistas con nombre Para ver y abrir las vistas con nombre existentes, realice una de las siguientes operaciones: • • Clicar . Haga clic en Ver > Lista de vistas... para abrir el cuadro de diálogo Vistas. Tekla Structures enumerará todas las vistas con nombre no visibles a la izquierda y todas las visibles a la derecha. Para mostrar u ocultar las vistas, seleccione la vista o vistas y utilice las flechas para desplazarse entre las listas. También puede hacer doble clic en una vista del cuadro de diálogo Vistas para abrirla o cerrarla. TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación 63 Para seleccionar varias vistas de una lista, utilice las teclas Mayús y Ctrl al elegirlas. Para cancelar la selección de vistas, mantenga pulsada la tecla Ctrl. Para eliminar una vista con nombre, seleccione la vista deseada y haga clic en Borrar. Consulte también Nombres de vistas (p. 59). Actualizar la pantalla Ventana activa Todas las ventanas Para actualizar y visualizar el contenido de la ventana activa, realice una de las siguientes operaciones: • • Pulse Ctrl+U. • Haga clic en Ver > Zoom > Ventana activa > Actualizar. Haga clic con el botón secundario del ratón y, a continuación, seleccione Actualizar ventana. Para actualizar el contenido de todas las ventanas, haga clic en Ver > Actualizar todo. También podrá utilizar Ver > Redibujar todo para volver a calcular y redibujar el contenido de todas las ventanas. Haga clic en Ventana > Cerrar todo para cerrar simultáneamente todas las ventanas de la pantalla. Consulte también Uso de las ventanas (p. 23). 2.4 Puntos Introducción Para colocar un objeto determinado en un modelo, es necesario que seleccione una serie de puntos. Para situar un objeto en un punto donde no hay intersección de líneas u objetos dispone de las siguientes opciones: • • Uso de comandos de Ajuste Consulte Elección (p. 185). • Cree puntos. Utilice líneas, círculos y planos de construcción. Consulte Líneas, círculos y planos de construcción (p. 66). Existen varias formas de crear puntos en Tekla Structures. El método más adecuado en cada momento dependerá de los elementos ya creados en el modelo y las ubicaciones que se puedan seleccionar fácilmente. Al crear puntos, Tekla Structures siempre los sitúa en función del sistema de coordenadas del plano de trabajo. Los puntos situados en el plano de la vista son amarillos y los situados fuera de ésta son rojos.. Propiedades de puntos Para ver las propiedades de un punto, haga doble clic en el punto, o bien haga clic en Herramientas > Consultar > Objeto y, a continuación, seleccione el punto. Consulte también Consultar (p. 139). Fase y ID 64 Al igual que cualquier otro objeto, cada punto tiene un número de ID que se utiliza en archivos de registro. Los puntos y partes tienen números de fase. Es posible filtrar objetos por sus números de fase y de ID. Consulte Filtro de selección (p. 160). TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación Coordenadas La información más importante sobre el punto son las coordenadas “x”, “y” y “z” locales (plano de trabajo) y globales. Comprobando las coordenadas se asegurará de la ubicación correcta del punto o cualquier otro objeto relacionado con él. Crear puntos Para crear puntos, utilice los iconos de la barra de herramientas Puntos, o bien seleccione un comando en Modelado > Añadir puntos. La siguiente tabla presenta una lista de los comandos para crear puntos, junto con una breve descripción de cada uno: Comando Icono Descripción A lo largo de la extensión de dos puntos Crea puntos como una extensión de una línea entre dos puntos seleccionados. En paralelo a dos puntos Crea dos puntos de desplazamiento, paralelos a una línea, entre dos puntos seleccionados. Este comando también permite crear líneas de construcción que representan distancias de desplazamiento. Sobre la línea Crea puntos que dividen una línea. Sobre el plano... Muestra el cuadro de diálogo Matriz de puntos y crea una matriz de puntos relativa al plano de trabajo actual. Puntos proyectados sobre la línea Proyecta un punto seleccionado en una línea seleccionada. Utilizando puntos centrales y de arco Crea puntos a lo largo de un arco. Utilizando tres puntos de arco Crea puntos como una extensión de un arco definido por tres puntos seleccionados. Tangente al círculo Crea un punto donde un círculo y una línea se encuentran de forma tangencial. En la intersección > De dos líneas Crea un punto en la intersección de dos líneas. En la intersección > De plano y línea Crea un punto de intersección entre una línea y un plano. En la intersección > De parte y línea Crea puntos en la intersección entre una línea y la superficie de una parte. En la intersección > De círculo y línea Crea puntos en la intersección entre un círculo y una línea. TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación 65 Comando Icono Descripción En la intersección > De dos ejes de parte Crea un punto en la intersección entre los ejes de dos partes y proyecta dicho punto en el plano de la vista. En cualquier posición Crea un punto en cualquier posición seleccionada. Puntos de tornillo Crea puntos en los puntos centrales de los tornillos del grupo de tornillos seleccionado. Puntos de malla Crea puntos en las intersecciones de las líneas de malla en el plano de la vista. 2.5 Líneas, círculos y planos de construcción Las líneas, los círculos y los planos de construcción facilitan el posicionamiento de objetos. Por ejemplo, puede seleccionar fácilmente los puntos en las intersecciones de las líneas y círculos de construcción. La prioridad de elección de los objetos de construcción es la misma que la del resto de líneas. Las líneas, los círculos y los planos de construcción permanecen en el modelo al actualizar o redibujar las vistas y ventanas. No obstante, no aparecerán en los dibujos. Para crear objetos de construcción, utilice los iconos de la barra de herramientas Puntos, o bien seleccione un comando en el menú Modelación. La siguiente tabla presenta una lista de los comandos para crear objetos de construcción, junto con una breve descripción de cada uno. Comando 66 Icono Descripción Plano de construcción Crea un plano. Añadir línea de construcción Crea una línea de construcción entre dos puntos 3D seleccionados. Añadir círculo de construcción > Utilizando punto central y radio Crea un círculo de construcción en el plano de la vista de la primera vista seleccionada. Añadir círculo de construcción > Usando tres puntos Crea un círculo de construcción definido por tres puntos 3D seleccionados. TEKLA STRUCTURES 14.0 Iniciación 3 Introducción Partes En Tekla Structures utilizamos el concepto partes para referirnos a los componentes básicos de un modelo. Son los elementos que componen el modelo físico. A efectos de análisis estructurar, utilizamos el término miembros para denominar a las partes que soportan cargas. Las partes principales de hormigón son: • • viga • columna • zapata aislada • zapata continua • panel • losa poliviga Las partes principales de acero son: • • viga • viga ortogonal • poliviga • columna • perfil gemelo • placa irregular viga curvada En este capítulo El presente capítulo explica cómo crear y modificar partes utilizando diversos materiales y perfiles. También se incluye una descripción general de las propiedades de las partes, así como una breve explicación de los comandos de las mismas. Encontrará instrucciones detalladas de todos estos comandos en de la ayuda en línea. Conocimientos previos necesarios Para estas explicaciones se parte del supuesto de que ha leído el Capítulo 1, Introducción (p. 15), o que tiene conocimientos sobre Tekla Structures. Antes de comenzar a crear partes, deberá crear mallas, vistas y puntos, tal y como se explica en el Capítulo 2, Iniciación (p. 45). TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 67 Contenido Este capítulo se divide en las siguientes secciones: • • Propiedades de las partes (p. 68) • Numeración de partes (p. 82) • Posición de las partes (p. 85) • Tratamiento superficial (p. 93) • Comandos de partes de acero (p. 105) • Comandos de partes de hormigón (p. 106) Unidades de colada y conjuntos (p. 74) 3.1 Propiedades de las partes Introducción Cada parte tiene propiedades que la definen (por ejemplo, el material, el perfil, la ubicación, etc.). En esta sección se describen las propiedades básicas específicas de las partes. Utilice el cuadro de diálogo de propiedades para ver o modificar las propiedades de una parte. Filtración por propiedades Es posible utilizar las propiedades de partes en los filtros. Así, por ejemplo, podrá seleccionar, modificar u ocultar partes según sus propiedades. Consulte Filtro (p. 159). En informes y dibujos Puede incluir propiedades de partes y atributos definidos por el usuario en los cuadros de dibujos e informes. 68 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Nombre El usuario puede definir el nombre de la parte. Tekla Structures utilizará estos nombres en los informes y dibujos, así como para identificar partes del mismo tipo como, por ejemplo, vigas o columnas. Acabado El usuario pude definir el acabado, que describe la forma en la que se ha tratado la superficie de la parte como, por ejemplo, con pintura anticorrosiva, galvanizado caliente, revestimiento ignífugo, etc. Clase Utilice la opción Clase para agrupar partes. Para mostrar partes de diferentes clases en colores distintos, haga clic en Vista > Representación > Representación de objetos... y, a continuación, seleccione Color por clase en el cuadro de lista Color. Consulte también Colores (p. 173). Perfil Tekla Structures contiene perfiles estándar, paramétricos y definidos por el usuario. Perfiles estándar Cuando se inicia Tekla Structures por primera vez, la base de datos de perfiles incluye perfiles estándar y específicos del entorno. Las propiedades de estos perfiles de biblioteca se ajustan a los estándares del sector, por lo que no será necesario que los modifique. Asimismo, puede añadir perfiles a la base de datos de perfiles. Consulte la sección La base de datos de perfiles en la ayuda en línea. Perfiles paramétricos Los perfiles paramétricos son parcialmente definibles por el usuario. Tienen una forma predefinida, aunque podrá determinar su tamaño especificando uno o más parámetros. Podrá utilizar los perfiles paramétricos para “modelar” con precisión perfiles que son estándar en entornos específicos, pero que no existen en la base de datos de perfiles de Tekla Structures. Los nombres de los perfiles paramétricos tienen perfiles específicos e incluyen valores de dimensiones. Aparecen descritos en el Apéndice A, Perfiles paramétricos (p. 231). Si desea definir prefijos alternativos para los perfiles paramétricos, consulte Personalización de perfiles paramétricos en la ayuda en línea. Los valores de las dimensiones en los nombres de los perfiles paramétricos están separados por separadores estándar, como -, X, / o *. Si desea definir separados adicionales, consulte XS_PARAMETRIC_PROFILE_SEPARATOR y XS_USER_DEFINED_PARAMETRIC_PROFILE_SEPARATORS en la ayuda en línea. Perfiles definidos por el usuario También podrá crear sus propios perfiles y guardarlos en la base de datos de perfiles. Por ejemplo, puede crear un perfil definido por el usuario separado, con diferentes secciones transversales, al inicio y al final del perfil. También podrá definir las secciones transversales. Para crear secciones transversales definidas por el usuario, deberá seleccionar los puntos que definen las esquinas de la sección transversal. Para crear sus propios perfiles, consulte Creación y uso de esquemas de secciones transversales (p. 203) y Adición de un perfil definido por el usuario estándar (fijo) en la ayuda en línea. Selección de un perfil Para seleccionar el perfil de una parte, haga clic en Seleccionar... situado junto al campo Perfil del cuadro de diálogo de propiedades de la parte. De este modo se abrirá el cuadro de diálogo Seleccionar perfil. TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 69 Perfil paramétrico Perfil estándar Puede seleccionar un perfil en el árbol que enumera los perfiles contenidos en la base de datos de perfiles. Los perfiles están agrupados en el árbol siguiendo reglas (como el tipo de perfil) que usted puede definir y modificar. Sólo se muestran los tipos de perfiles pertinentes para el material de la parte. Para obtener más información acerca de cómo modificar la base de datos de perfiles y las reglas y cómo asociar los tipos de perfiles a los materiales, consulte La base de datos de perfiles y Uso de reglas en la Ayuda en línea. Si selecciona un perfil paramétrico, introduzca las dimensiones del perfil en la columna Valor. Todos los perfiles y detalles Si activa la casilla de verificación Mostrar todos los perfiles, Tekla Structures incluye en el árbol todos los perfiles existentes en la base de datos de perfiles. Para ver todas las propiedades de los perfiles, active la casilla de verificación Mostrar detalles. En el caso de los perfiles definidos por el usuario, Tekla Structures también muestra la información de las secciones transversales. Tras seleccionar un perfil, haga clic en Aplicar o en OK. 70 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes También puede: • Usar el cuadro de lista desplegable Nombre del perfil del cuadro de diálogo Seleccionar perfil para seleccionar un perfil utilizado recientemente. • Escriba el nombre de un perfil en el campo Perfil del cuadro de diálogo de propiedades de la parte. Los nombres de los perfiles paramétricos deben especificarse en el formato indicado en el Apéndice A, Perfiles paramétricos (p. 231). Uso de valores estandarizados para las dimensiones de los perfiles Es posible definir valores estandarizados para las dimensiones de los perfiles paramétricos en el archivo industry_standard_profiles.inp de la carpeta ..\environments\*your_environment*\system. Para usar estos valores, seleccione en el cuadro de diálogo Seleccionar perfil un perfil paramétrico para el cual haya definido valores estandarizados y active la casilla de verificación Usar sólo valores estandarizados de industria. Puede seleccionar las dimensiones del perfil en un cuadro de lista desplegable de la columna Valor. Podrá editar el archivo industry_standard_profiles.inp con cualquier editor de texto estándar (por ejemplo, el Bloc de notas). Utilice el siguiente formato: Ejemplo • • Perfil y subtipo de perfil • Unidades para cada parámetro • Valores estandarizados para cada parámetro (una fila para cada combinación de dimensiones) Parámetros separados por espacios En el ejemplo siguiente se definen combinaciones estandarizadas de valores de dimensión para un perfil en C: industry_standard_profiles.inp C h*b*t h b t mm mm mm 75 35 5 75 35 6 75 35 7 100 40 7 100 40 8 100 40 9 Material La base de datos de materiales contiene materiales estándar específicos del entorno. Puede añadir, modificar y borrar materiales y calidades. TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 71 Definición del material de una parte Selección... Para seleccionar el material de una parte, haga clic en Selección... junto al campo Material en el cuadro de diálogo de propiedades de la parte. Aparecerá el cuadro de diálogo Seleccionar material. Puede seleccionar el material y la calidad en el árbol, en el que aparecen todos los materiales de la base de datos de materiales. Alias y detalles Para incluir alias para las calidades de material en el árbol, active la casilla de selección Mostrar alias en el cuadro de diálogo Seleccionar material. Los alias son nombres alternativos. Pueden ser, por ejemplo, nombres anteriores o utilizados en distintos países o estándares. Tekla Structures traduce automáticamente los alias al nombre estándar cuando se selecciona una calidad de material. Para ver todas las propiedades de los materiales, active la casilla de selección Mostrar detalles. 72 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Análisis La pestaña Análisis contiene información sobre las propiedades utilizadas en el análisis estructural, incluyendo el módulo de elasticidad, el coeficiente de Poisson y el coeficiente de dilatación térmica. Diseño La pestaña Diseño incluye información sobre las propiedades específicas del diseño, como esfuerzos, coeficientes parciales de seguridad, etc. Atributos de usuario Utilice la pestaña Atributos de usuario para ver o modificar las propiedades de materiales definidas por el usuario. Por ejemplo, esta pestaña puede contener el tamaño máximo de grano, porosidad, o clase de calidad de la superficie de un tipo de material de hormigón, así como propiedades específicas del país. Cuando haya seleccionado el material de la parte, haga clic en Aplicar o en OK. También puede introducir el nombre de un material en el campo Material del cuadro de diálogo de propiedades de la parte. Para modificar la base de datos de materiales, consulte La base de datos de materiales en la ayuda en línea. Atributos definidos por el usuario Los atributos definidos por el usuario proporcionan información adicional sobre una parte determinada. Pueden ser números, texto o listas. En la siguiente tabla se explican las distintas funciones de los atributos: Atributo Se puede utilizar… Nota En las marcas de partes y soldaduras en los proyectos o dibujos de Tekla Structures. Reducir Cuando se crean los dibujos de las partes, Tekla Structures reduce en este valor la longitud real de la parte. Esta opción resulta útil al crear dibujos de conjuntos de barras de arriostramiento que deben estar siempre bajo tensión. Curvatura En las marcas de partes en los dibujos de Tekla Structures. Marca preliminar Para obtener marcas preliminares de partes en informes. Para asignar números de posición de parte a marcas preliminares, haga clic en Dibujos e informes > Numeración > Guardar números preliminares al numerar las partes. Para verificar la marca preliminar de un objeto seleccionado, haga clic en Herramientas > Consultar > Objeto. Cortante, Tensión y Momento Para guardar esfuerzos de reacción para Auto ValoresPorDefecto. Consulte Configuración de Auto ValoresPorDefecto y Esfuerzos de reacción y UDL en la ayuda en línea. Puede introducir esfuerzos por separado para cada extremo de la parte. Bloqueado Para proteger los objetos de posibles modificaciones accidentales. Consulte Bloquear de objetos. TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 73 Atributo Se puede utilizar… Campo Usuario 1...4 Campos definidos por el usuario. Puede modificar los nombres de estos campos y añadir nuevos campos definidos por el usuario. Consulte Añadir propiedades en la ayuda en línea. Código unión Al importar información sobre los tipos de unión a Tekla Structures. Después puede utilizar los códigos de unión como reglas en Auto Unión y Auto ValoresPorDefecto. Cada extremo de la parte puede tener un código de unión distinto. Si desea obtener más información sobre la definición de atributos empleando el archivo objects.inp, consulte Adición de propiedades en la ayuda en línea. 3.2 Unidades de colada y conjuntos Conjuntos de acero Tekla Structures creará conjuntos básicos de partes de acero cuando utilice una soldadura o tornillo de taller para unir partes. Los conjuntos y las partes principales se definirán automáticamente cuando: • • Crear soldaduras o tornillos en taller únicos. Aplicar uniones automáticas que crean soldaduras o tornillos en taller. Consulte también Detallar (p. 109). Además, podrá crear conjuntos anidados añadiendo subconjuntos a conjuntos existentes, así como uniendo conjuntos. Consulte Trabajar con conjuntos (p. 76). Unidades de colada de hormigón En Tekla Structures, las estructuras de hormigón se modelan como partes individuales. Por defecto, cada unidad es considerada una unidad de colada individual. Para fines de construcción, puede que tenga que fusionar varias partes de hormigón en una unidad de colada. Por ejemplo, una unidad de colada sencilla puede estar formada por una columna con ménsulas. Tendrá que especificar las partes que forman la unidad de colada. Las unidades de colada pueden contener armaduras, así como partes de hormigón. Consulte Trabajar con unidades de colada (p. 80). Partes principales La parte principal de un conjunto de acero tiene otras partes soldadas o atornilladas. Por defecto, la parte principal no está soldada ni atornillada a ninguna otra parte. La parte principal de una unidad de colada de hormigón es la que posee el mayor volumen de hormigón. Se puede cambiar la parte principal de un conjunto o una unidad de colada. Consulte Cambiar la parte principal de un conjunto o unidad de colada (p. 82). Verificación de contenido Para verificar visualmente los objetos de una unidad de colada o de un conjunto, haga clic en Herramientas > Consultar > Objetos de conjunto. Seleccione una parte en la unidad de colada o en el conjunto. Tekla Structures resaltará las demás partes pertenecientes a la misma unidad de colada o conjunto. Consulte también Consultar (p. 139). Tekla Structures utiliza diferentes colores para resaltar objetos distintos: 74 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Tipo de objeto Color de resalte Hormigón: parte principal magenta Hormigón: parte secundaria cián Armadura. azul Parte de acero – parte principal naranja Parte de acero – parte secundaria amarillo Para verificar los subconjuntos de un conjunto encajado, haga clic en el conjunto con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Mostrar conjunto del menú emergente. Tekla Structures trazará un recuadro naranja en torno a cada conjunto. Para seleccionar una unidad de colada o conjunto entero: • • Utilice el conmutador Seleccionar conjuntos , o bien Pulse la tecla Alt y, sin soltarla, seleccione la parte de su preferencia en la unidad de colada o en el conjunto. Consulte también Selección de objetos (p. 38). Dibujos e informes También puede crear dibujos e informes para los conjuntos y las unidades de colada. Consulte Dibujo de unidad de colada, Dibujo de conjunto e Imprimir informes en el Manual de Dibujo. La jerarquía de los conjuntos anidados afecta a los dibujos e informes. Puede crear dibujos e informes separados de los sub-conjuntos y el conjunto anidado, y a pesar de ello seguir produciendo dimensiones, marcas, información de fabricación, etc. para todos los niveles del conjunto. Ejemplos de conjuntos • Una ménsula de pilar se fabrica en un taller y a continuación se añade al pilar en otro taller. Modele la ménsula como un sub-conjunto del pilar. Después cree un dibujo de conjunto para cada taller: un dibujo de conjunto que muestra cómo se suelda la propia ménsula, y otro dibujo de conjunto que muestra la forma de soldar la ménsula y las demás partes al pilar. TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 75 Dibujo 2, Taller 2 Dibujo 1, Taller 1 • Modele las mitades de una cercha compleja como conjuntos. Cree dibujos de conjunto para el taller para la fabricación de las mitades de la cercha. Después cree otro dibujo de conjunto que muestra cómo deben unirse las mitades en la obra. • En una estructura de pilares y vigas armadas, cada perfil armado puede ser un sub-conjunto. Puede crear un dibujo de conjunto para mostrar toda la estructura y dibujos separados para mostrar cómo se arman los pilares y las vigas. Trabajar con conjuntos Puede modificar los conjuntos de las formas siguientes: 76 • • Añadir objetos a los conjuntos (p. 78) • Eliminar objetos de los conjuntos (p. 79) • Desglosar conjuntos (p. 79) • Desglose de subconjuntos (p. 79) • Cambiar la parte principal de un conjunto o unidad de colada (p. 82) • Cambiar el conjunto principal (p. 82) TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Creación de subconjuntos de partes de conjuntos (p. 79) Para trabajar con conjuntos anidados, deberá saber cómo utilizar conjuntamente la tecla Mayús con el desplazamiento del ratón para seleccionar objetos situados en diferentes niveles de la jerarquía del conjunto. Consulte Selección de objetos (p. 38) y Control de la selección (p. 39). Puede trabajar en cualquier nivel de un conjunto anidado, desde partes y tornillos individuales hasta el nivel superior del conjunto anidado, pasando por los conjuntos básicos y los subconjuntos. Es posible ocultar conjuntos individuales en vistas de modelos. Para ello: 1. 2. Seleccione los conjuntos que desee ocultar. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Ocultar en el menú emergente. Para volver a mostrar los conjuntos en una vista de modelo, haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Redibujar vista en el menú emergente. Para redibujar todas las vistas del modelo simultáneamente, haga clic en Vista > Redibujar todo. TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 77 Añadir objetos a los conjuntos Puede añadir objetos a los conjuntos de las formas siguientes: Tipo de conjunto Método Más información Conjunto básico o anidado Añadir partes a un conjunto existente como partes secundarias. Añadir partes a los conjuntos (p. 78) Conjunto básico Atornillar o soldar partes a un conjunto existente como partes secundarias. Tornillo y Soldadura en la ayuda en línea Conjunto anidado Atornillar o soldar conjuntos a un conjunto existente como sub-conjuntos. Tornillo y Soldadura en la ayuda en línea Añadir conjuntos a un conjunto existente como sub-conjuntos. Crear conjuntos anidados (p. 78) Unir conjuntos existentes sin añadir ninguna parte suelta. Unir conjuntos (p. 78) Los sub-conjuntos de un conjunto anidado conservan su propia información de conjunto y parte principal. También puede abrir cuadros de diálogo de propiedades y definir propiedades por separado para los subconjuntos y el conjunto anidado. Añadir partes a los conjuntos Para añadir partes secundarias a un conjunto básico o a cualquier nivel de un conjunto anidado: 1. 2. Asegúrese de que el conmutador Seleccionar objetos en conjuntos esté activado. Seleccione las partes que desee añadir. 3. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Añadir a conjunto en el menú emergente. 4. Seleccione el conjunto al que desee añadir las partes. Crear conjuntos anidados Para crear conjuntos anidados: 1. 2. Asegúrese de que esté activado el conmutador Seleccionar conjuntos. Seleccione los conjuntos que desee añadir a otro conjunto. Se convertirán en sub-conjuntos del conjunto anidado. 3. Haga clic con el botón derecho y seleccione Conjunto > Añadir como sub-conjunto en el menú contextual. 4. Seleccione el conjunto al que desea añadir. Unir conjuntos Para unir conjuntos existentes sin añadir ninguna parte suelta: 1. 78 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Asegúrese de que esté activado el conmutador Seleccionar conjuntos. 2. 3. Seleccione los conjuntos que desee unir. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Convertir en conjunto del menú desplegable. Al utilizar este método para crear un conjunto encajado, por defecto conjunto de mayor volumen se convertirá en el conjunto principal. Para cambiar el conjunto principal, utilice el comando Definir como nuevo objeto principal del conjunto. Consulte Cambiar el conjunto principal (p. 82)Cambiar la parte principal de un conjunto o unidad de colada (p. 82). Creación de subconjuntos de partes de conjuntos Es posible crear subconjuntos a partir de partes ya incluidas en un conjunto. Uso 1. 2. 3. Asegúrese de que el conmutador Seleccionar objetos en conjuntos esté activado. Seleccione las partes que desee incluir en el subconjunto. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Convertir en subconjunto en el menú emergente. Eliminar objetos de los conjuntos Para eliminar partes de un conjunto: 1. 2. Seleccione la parte a eliminar. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Eliminar del conjunto del menú emergente. Para eliminar sub-conjuntos de un conjunto: 1. 2. Seleccione el sub-conjunto a eliminar. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Eliminar del conjunto del menú emergente. Desglosar conjuntos Para desglosar un conjunto: 1. 2. Seleccione el conjunto. Haga clic con el botón derecho y seleccione Conjunto > Desglosar en el menú contextual. Al desglosar un conjunto anidado, Tekla Structures divide la jerarquía del conjunto nivel por nivel, empezando siempre desde el nivel superior. Para dividir un conjunto anidado y obtener de nuevo las partes individuales, debe utilizar el comando Desglosar varias veces. Utilice el comando Desglosar subconjunto para desglosar los subconjuntos en partes individuales sin alterar la jerarquía del conjunto. Desglose de subconjuntos Es posible desglosar subconjuntos en partes individuales sin alterar la jerarquía del conjunto. Uso 1. Seleccione el subconjunto que desee desglosar. TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 79 2. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Desglosar subconjunto en el menú emergente. Trabajar con unidades de colada Crear unidades de colada Añadir objetos Para crear una unidad de colada: 1. 2. Haga clic en Modelado > Unidad de colada > Crear. Seleccione los objetos que van a formar la unidad de colada. 3. Haga clic en el botón central del ratón para crear la unidad de colada. Para añadir objetos a una unidad de colada: 1. 2. Haga clic en Modelado > Unidad de colada > Añadir a. Seleccione el objeto a añadir. 3. Seleccione un objeto de la unidad de colada. También puede añadir componentes personalizados a las unidades de colada usando el comando Añadir a. Para agregar una parte personalizada a una unidad de colada: 1. Eliminar objetos 2. Asegúrese de que el conmutador Seleccionar componentes esté activado. Haga clic en Modelado > Conjunto > Añadir como subconjunto. 3. Seleccione la parte personalizada. 4. Seleccione la unidad de colada. Para eliminar objetos de una unidad de colada: 1. 2. Haga clic en Modelado > Unidad de colada > Borrar de. Seleccione el objeto a eliminar. Desglosar unidades de colada Para desglosar una unidad de colada: Copia de unidades de colada Al seleccionar unidades de colada para copiarlas, asegúrese de que el conmutador Seleccionar conjuntos Consulte también Cambiar la parte principal de un conjunto o unidad de colada (p. 82) 1. 2. Haga clic en Modelado > Unidad de colada > Desglosar. Seleccione un objeto de la unidad de colada. esté activado. Unidades de colada y conjuntos (p. 74) Tipo de unidad de colada Para definir si una parte de hormigón es de tipo prefabricado o de colada in situ: 1. 2. 80 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Abra el cuadro de diálogo de propiedades de la parte de hormigón. Vaya a la pestaña Unidad de colada. 3. En el cuadro de lista desplegable Tipo de unidad de colada, seleccione Prefabricado o Colada in situ. Tekla Structures comprueba el tipo de unidad de colada de la parte principal de la unidad de colada cada vez que se crea o modifica una unidad de colada. Tekla Structures no permite mezclar partes prefabricadas y de colada in situ dentro de una misma unidad de colada. Definición y presentación de la cara de llenado Para indicar la dirección de colada de una parte de hormigón, es posible definir la cara de llenado y mostrarla en las vistas del modelo. La cara de llenado aparecerá en la vista frontal de los dibujos. Condiciones previas Cree la parte de hormigón. Uso Para definir la cara de llenado de una parte de hormigón: 1. 2. Haga clic en Modelado > Unidad de colada > Definir cara de llenado. Seleccione la cara de la parte orientada hacia arriba en la forma. Para mostrar las caras de llenado de partes de hormigón en una vista de modelo: 1. 2. Haga clic en Modelado > Unidad de colada > Mostrar cara de llenado. Seleccione las partes. Tekla Structures resaltará las caras de llenado en rojo: Otra opción es hacer clic con el botón secundario del ratón sobre la parte y, a continuación, seleccionar Unidad de colada > Definir cara de llenado o Unidad de colada > Mostrar cara de llenado en el menú emergente. Para ocultar las caras de llenado en una vista de modelo, seleccione la vista, haga clic en la misma con el botón secundario del ratón y, a continuación, seleccione Actualizar ventana en el menú emergente. TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 81 En los dibujos, utilice el sistema de coordenadas Fijo para mostrar la cara de llenado en la vista frontal. Consulte también Definición de la orientación de la parte de hormigón Sistema de coordenadas Cambiar la parte principal de un conjunto o unidad de colada Utilice los comandos de Consultar del menú emergente o desplegable para verificar cuál es la parte principal de un conjunto o unidad de colada. Consulte Consultar (p. 139) y Verificación de contenido (p. 74). Para cambiar la parte principal de un conjunto o una unidad de colada: 1. 2. Haga clic en Modelado > Conjunto > Definir como nuevo objeto principal del conjunto. Seleccione la nueva parte principal. Otra opción es seleccionar primero la parte y, a continuación, haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Configurar como nueva parte principal del conjunto en el menú emergente. Cambiar el conjunto principal También puede cambiar el conjunto principal de un conjunto anidado: 1. 2. Haga clic en Modelado > Conjunto > Definir como nuevo objeto principal del conjunto. Seleccione el nuevo conjunto principal. Otra opción es seleccionar primero la parte y, a continuación, haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Conjunto > Configurar como nueva parte principal del conjunto en el menú emergente. 3.3 Numeración de partes Introducción Esta sección trata sobre los principios que se deben tener en cuenta a la hora de planificar la numeración. Tekla Structures utiliza números para identificar las partes, unidades de colada y conjuntos al crear dibujos e informes, así como al exportar modelos. Tekla Structures debe numerar las partes del modelo antes de que el usuario pueda crear dibujos de una parte, conjunto, unidad de colada y multidibujos, o algunos ficheros de exportación de un modelo. Tekla Structures utiliza los números de las partes en varias tareas como, por ejemplo: • • 82 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Vincular un dibujo a la parte, unidad de colada o conjunto adecuado. Informar de las propiedades de partes, unidades de colada o conjuntos idénticos. • Identificar información de la parte para exportarla a otro programa. Consulte en Numeración (p. 175) información acerca de cómo configurar y realizar la numeración. Definición de los números que se utilizarán para las partes Serie de numeración Podrá utilizar una numeración de serie para dividir en grupos los números de partes de acero, unidades de colada y conjuntos. Por ejemplo, podrá asignar una serie separada a las diferentes fases o tipos de partes. Puede asignar un nombre a la serie de numeración a la que pertenece una parte, unidad de colada o conjunto mediante el cuadro de diálogo de propiedades de la parte. Este nombre se compone de un prefijo y de un número inicial. Ejemplo Por ejemplo, si define una serie de numeración con el prefijo P y el número inicial 1001, Tekla Structures numerará dicha serie P1001, P1002, P1003,... Por defecto, el prefijo de la marca de parte de acero es P, el prefijo de la parte de hormigón es Concrete, y el número inicial es 1. No es necesario que especifique un prefijo para la parte (por ejemplo, tal vez desee omitir el prefijo para las partes de menor tamaño). Al ejecutar la numeración (consulte Numeración (p. 175)), Tekla Structures comparará entre sí las partes pertenecientes a la misma serie. A todas las partes idénticas de la misma serie de numeración se les asignará el mismo número de parte. Por defecto, una parte conserva su número, siempre que sólo una parte tenga dicho número en particular, independientemente de la configuración del cuadro de diálogo Configuración numeración. Unidades de colada yconjuntos Tekla Structures numera los conjuntos de acero y las unidades de colada de hormigón siguiendo los mismos principios que la numeración de partes. Por defecto, el número inicial es 1.El prefijo varía en función del tipo de parte. La numeración de unidad de colada y de conjunto puede afectar a la numeración de partes si se define la variable de entorno XS_USE_ASSEMBLY_NUMBER_FOR. La numeración de partes no afecta a la numeración de conjunto y de unidad de colada. Si desea obtener más información, consulte la sección Unidades de colada y conjuntos (p. 74). Solapamiento de series Al planificar la numeración, asegúrese de que reserva suficientes números para cada serie. Si una serie se extiende a otra, puede que Tekla Structures asigne el mismo número a partes distintas. Tekla Structures le advertirá sobre solapes de series. Consulte el registro del historial de numeración para comprobar cuáles son los números que se solapan. Consulte Ficheros de registro en la ayuda en línea. Aspectos que afectan a la numeración Partes idénticas Tekla Structures trata como idénticas, y por tanto les asigna el mismo número, a las partes que tienen las siguientes propiedades básicas iguales: TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 83 Propiedad de parte Geometría de parte Condición Incluye la ubicación, tamaño y número de agujeros, si activa la casilla Agujeros en el cuadro de diálogo Configuración numeración. Tekla Structures asigna a las partes el mismo número si las partes son idénticas en la fabricación o en la colada. Si una parte se deforma después de la fabricación o de la colada (por ejemplo si la parte tiene es curvada, reducida o deformada), la geometría final en la obra y en el modelo pueden ser diferentes. Serie de numeración Nombre Si activa la casilla de selección Nombre parte en el cuadro de diálogo Configuración numeración. Acabado Material Perfil La clase y la fase no afectan a la numeración. Tekla Structures asigna el mismo número a partes idénticas que pertenecen a clases o fases distintas. Puede definir el grado de tolerancia para la geometría de las partes en el cuadro de diálogo Configuración numeración. Si la geometría de las partes difiere dentro de este grado de tolerancia, Tekla Structures tratará las partes como idénticas al numerar. Additional properties Tekla Structures trata como diferentes, y por tanto les asigna números diferentes, a las partes que difieren en las siguientes propiedades: Propiedad Condición Atributos definidos por el usuario Si un atributo definido por el usuario tiene la variable special_flag definida como yes, Tekla Structures tendrá en cuenta este atributo al numerar. Si desea obtener más información sobre los atributos definidos por el usuario, consulte la sección Añadir propiedades e Interpretar el fichero objects.inp en la ayuda en línea. 84 Granetazos Si, por ejemplo, dos partes tienen distintos granetazos, o bien una parte tiene granetazos y la otra no, Tekla Structures asigna diferentes números a las partes. Consulte la sección Granetazos en la ayuda en línea. Orientación de viga Si activa la casilla de selección Orientación de viga en el cuadro de diálogo Configuración numeración. TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Propiedad Condición Orientación de columna Si activa la casilla de selección Orientación de columna en el cuadro de diálogo Configuración numeración. Armaduras Si partes de hormigón idénticas poseen armaduras diferentes y se activa la casilla de selección Armaduras en el cuadro de diálogo Configuración numeración, Tekla Structures asignará a las partes números distintos. Consulte Armadura y Numeración de armaduras. Objetos embebidos Si activa la casilla de selección Objetos embebidos en el cuadro de diálogo Configuración numeración. Tratamiento superficial Si activa la casilla de selección Tratamientos superficiales en el cuadro de diálogo Configuración numeración. Unidades de colada y conjuntos Tekla Structures numera los conjuntos y las unidades de colada de la misma forma que las partes. La orientación de los conjuntos también afecta a la numeración si activa la casilla de selección Orientación de viga y Orientación de columna en el cuadro de diálogo Configuración numeración. Consulte también Consulte más información acerca de la configuración de numeración en Numeración (p. 175). 3.4 Posición de las partes En esta sección En esta sección se describen las propiedades de posición de las partes que varían según el tipo de parte. Punto de referencia de la parte Al crear una parte, podrá posicionarla seleccionando puntos. Dichos puntos se denominan puntos de referencia de la parte. La posición de una parte siempre es relativa a su o sus puntos de referencia. Línea de referencia de la parte Si selecciona dos puntos para posicionar una parte, dichos puntos formarán la línea de referencia de la parte, y en los extremos de dicha línea aparecerán controladores. Al crear partes horizontales, se recomienda guardar una coherencia y seleccionar siempre puntos de izquierda a derecha y de abajo a arriba. De este modo, se garantiza que Tekla Structures colocará y establecerá las dimensiones de las partes de la misma forma en los dibujos, y que las marcas de las partes aparecerán automáticamente en el mismo extremo. Para ver la línea de referencia de la parte en el modelo: 1. 2. Haga clic en Vista > Propiedades de vista.... Haga clic en el botón Visualizar... para abrir el diálogo Visualizar. 3. En la pestaña Avanzado, active la casilla Línea referencia parte. 4. Haga clic en Modificar y en OK. Puede usar las líneas de referencia de la parte como una ayuda en distintas situaciones, por ejemplo para seleccionar los puntos centrales de las partes. TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 85 Identificadores Tekla Structures indica la dirección de una parte con controladores. Al seleccionar una parte, el controlador del primer extremo es amarillo, y el del segundo es de color magenta. Los identificadores se pueden utilizar para mover el extremo de la parte: 1. 2. Seleccione la parte para que se muestren los identificadores. Haga clic en el identificador que desea mover. Tekla Structures lo destacará. 3. Los controladores pueden moverse de la misma forma que los demás objetos. Consulte Mover (p. 147). Si tiene activada la función Arrastrar y soltar, arrastre el controlador hasta la nueva posición. Consulte Arrastrar y soltar (p. 149). Por defecto, los identificadores de las placas irregulares y las losas de hormigón no son visibles. Para mostrarlos, defina la variable de entorno XS_DRAW_CHAMFERS_HANDLEScomo HANDLES. Consulte también Consulte más información acerca de la selección de controladores en Selección de objetos (p. 38). Posición en el plano Puede definir la posición de una parte en el plano de trabajo como: 86 • • Mitad • Izquierda TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Derecha También es posible definir la distancia de una parte a partir de su línea de referencia original. Consulte Punto de referencia de la parte (p. 85). Viga Ejemplo de las opciones para las vigas: Mitad Izquierda Derecha Mitad 200 Izquierda 200 Derecha 200 Posición en profundidad Puede definir la posición de una parte según su profundidad, perpendicular al plano de trabajo, como: Viga • • Mitad • Detrás Delante Ejemplo que muestra las opciones para las vigas: TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 87 Plano de trabajo Mitad Delante Detrás Mitad 100 Delante 100 Detrás 100 Placa irregular 88 Ejemplo que muestra las opciones para las placas irregulares: TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Plano de trabajo Mitad Delante Detrás Rotación Puede definir la rotación de una parte alrededor de su eje en el plano de trabajo como: • • Delante • Atrás • Debajo Arriba Asimismo, puede definir el ángulo de rotación. Tekla Structures mide los valores positivos en el sentido de las agujas del reloj alrededor del eje “x” local. Viga Ejemplo de las opciones para las vigas: TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 89 Delante Arriba Atrás Debajo Rotación positiva (10 grados) alrededor del eje “x” local Columna Ejemplo de las opciones para las columnas: Delante Arriba Atrás Debajo 90 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Posición vertical Puede definir la posición vertical de una parte, en relación a su punto de referencia, como: Columna • • Mitad • Arriba Abajo Ejemplo de las opciones para las columnas: Mitad Abajo Arriba Mitad 100 Abajo 100 Arriba 100 Posición horizontal Puede definir la posición horizontal de una parte, en relación a su punto de referencia, como: Columna • • Mitad • Derecha Izquierda Ejemplo de las opciones para las columnas: TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 91 Mitad Izquierda Derecha Mitad 100 Izquierda 100 Derecha 100 Desplazamientos de los extremos Los desplazamientos de los extremos se utilizan para mover los extremos de una parte en relación a su línea de referencia. Puede introducir valores positivos y negativos. Las opciones son: Campo Resultado Dx Cambia la longitud de la parte al mover el punto extremo de la parte a lo largo de la línea de referencia. Dy Mueve el extremo de la parte perpendicular a la línea de referencia. Dz Mueve el extremo de la parte en la dirección z del plano de trabajo. Niveles Para las partes que crea seleccionando sólo un punto (por ejemplo, columnas), puede introducir las posiciones de los extremos de la parte, en relación al punto seleccionado, en la dirección “z” global. Utilice la opción Inferior para definir la posición del primer extremo y Superior para la posición del segundo. 92 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Curvatura Puede crear partes curvadas definiendo un radio y el plano de curvatura. Radio Para crear una parte curvada hay que seleccionar tres puntos para definir el radio. También se puede introducir un valor específico para el radio en el cuadro de diálogo de propiedades de la parte. El ángulo del sector debe ser inferior a 180 grados Plano El plano de curvatura es relativo al plano de trabajo actual. Las opciones son: • • Número de segmentos Plano XZ Plano XY Para que Tekla Structures dibuje una parte curvada es necesario especificar un número de segmentos. Tekla Structures no muestra las superficies curvadas exactas en las vistas; en su lugar, es el número de segmentos el que determina el aspecto real que presentará la parte curvada: cuantos más segmentos haya, menos angular aparecerá la parte. Si especifica un número de segmentos elevado, esto afectará a la velocidad en que Tekla Structures dibuje el modelo. Consulte también Cómo trata los sólidos en la ayuda en línea. 3.5 Tratamiento superficial Esta sección explica cómo crear distintos tratamientos superficiales y acabados para partes de acero y hormigón. Contiene los temas siguientes: • • Añadir un tratamiento superficial a las partes (p. 93) • Añadir un tratamiento superficial en mosaico a las partes (p. 97) • Definir patrones de mosaico (p. 97) • Añadir un tratamiento superficial a partes con cortes y rebajes (p. 101) • Crear y editar opciones de tratamientos superficiales (p. 104) • Añadir información de tratamientos superficiales a los cuadros de informes (p. 105) Definir las propiedades de un tratamiento superficial (p. 95) Añadir un tratamiento superficial a las partes Utilice las herramientas de tratamiento superficial para añadir un tratamiento superficial a las partes, como por ejemplo acabados lisos, mezclas de superficie y mosaicos para las partes de hormigón, así como tratamientos ignífugos y áreas no pintadas para las partes de acero. TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 93 Tekla Structures incluye las siguientes herramientas de tratamiento superficial en la barra de herramientas Detallar > Crear tratamiento superficial: Comando Icono Descripción A la cara de la parte Añade un tratamiento superficial a toda una cara de una parte. Al área seleccionada de la cara de la parte Añade un tratamiento superficial a un área seleccionada de una cara de una parte. A todas las caras de la parte Añade un tratamiento superficial a todas las caras de una parte. Tratamientos superficiales solapados Al crear tratamientos superficiales solapados, el tratamiento superficial más pequeño tiene prioridad sobre el más grande. Numeración Para que Tekla Structures incluya el tratamiento superficial en la numeración, haga clic en Dibujos e informes > Numeración > Configuración de numeración... y, a continuación, active la casilla de verificación Tratamiento superficial de la pestaña Numeración. 94 El área de solapamiento se indica en los informes: sólo se calcula el tratamiento superficial de la parte superior (visible). TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Consulte también Definir las propiedades de un tratamiento superficial (p. 95) Definir las propiedades de un tratamiento superficial Para definir las propiedades de un tratamiento superficial: 1. Haga clic en Detallar > Propiedades > Tratamiento superficial... para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de tratamiento superficial: TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 95 2. Vaya a Tipo y seleccione el tipo de tratamiento superficial que desea utilizar. 3. Vaya al campo Nombre tratamiento superficial y seleccione el tratamiento superficial específico. 4. Haga clic en el botón Selección... que aparece junto a Material para seleccionar un material de la base de datos. 5. Introduzca el Espesor del tratamiento superficial. 6. Seleccione el Color que desea utilizar para representar el tratamiento superficial en las vistas render. 7. En el cuadro de lista En profundidad, seleccione la ubicación del tratamiento superficial. Las opciones son Mitad, Delante y Detrás. 8. Haga clic en Aplicar o en OK para guardar las propiedades del tratamiento superficial. Para definir las propiedades de un tratamiento superficial en mosaico, haga a continuación lo siguiente: 96 1. 2. En la pestaña Atributos, seleccione Distribuir superficie en el cuadro de lista Tipo. En la pestaña Modelo, seleccione el modelo en el cuadro de lista Tipo Modelo. 3. La Tabla definición enumera las propiedades del tipo de patrón. Consulte Definir patrones de mosaico (p. 97) para obtener más información. TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Para cambiar las propiedades de los tratamientos superficiales existentes o definir tratamientos nuevos, consulte Crear y editar opciones de tratamientos superficiales (p. 104) Al redefinir las propiedades de una parte (por ejemplo si cambia su tamaño), Tekla Structures modifica automáticamente el tratamiento superficial para adaptarlo a la parte. Definir propiedades personalizadas Para definir sus propias propiedades de tratamiento superficial para usarlas en los informes y dibujos, haga clic en el botón Atributos definidos por usuario y vaya a la pestaña Parámetros. El tema Adición de propiedades de la Ayuda en línea explica cómo añadir propiedades definidas por el usuario. Consulte también Añadir un tratamiento superficial a las partes (p. 93) Añadir un tratamiento superficial en mosaico a las partes Tekla Structures incluye opciones de tratamiento superficial complejas basadas en mosaicos y ladrillos, como por ejemplo, patrones de trenzado de cesta y espiga. Las opciones de tratamiento superficial se basan en la repetición de patrones de mosaico que están almacenados en formato XML. Para más información la creación de patrones de mosaico, consulte Definir patrones de mosaico (p. 97). Consulte también Añadir un tratamiento superficial a las partes (p. 93) Definir las propiedades de un tratamiento superficial (p. 95) No puede utilizar versiones anteriores para editar tratamientos superficiales creados en Tekla Structures 11.2 o anteriores. Definir patrones de mosaico La información acerca de los patrones de mosaico predefinidos en el cuadro de diálogo Propiedades de tratamiento superficial se guardan en los archivos siguientes: TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 97 Archivo Descripción TilePatternCatalog.xml • Contiene las definiciones de los patrones de mosaico. • Ubicado en la carpeta de atributos del modelo, en la carpeta del proyecto, en la carpeta de la empresa y en la carpeta del sistema • Archivo DTD (declaración de tipo del documento) que define los elementos admitidos en el archivo TilePatternCatalog.xml. • Ubicado en la misma carpeta que el archivo TilePatternCatalog.xml. • Las imágenes que aparecen en el campo Dibujo del cuadro de diálogo Propiedades de tratamiento superficial. • Ubicado en la carpeta ..\nt\bitmaps. • Los nombres de archivo identifican los tipos de patrón. Por ejemplo, herringbone.bmp indica el tipo de patrón en espina. TilePatternCatalog.dtd Imágenes en miniatura Ejemplo de definición de patrón 98 Este ejemplo explica cómo definir el patrón de azulejos Basketweave en el archivo TilePatternCatalog.xml, y muestra las opciones de patrones que aparecen en la pestaña Patrón del cuadro de diálogo Propiedades de tratamiento superficial: TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes El nombre del patrón. El tamaño del bloque de patrón en la dirección X, más allá del cual se repite el patrón El tamaño del bloque de patrón en la dirección Y, más allá del cual se repite el patrón El bloque del patrón Basketweave está formado por ocho piezas de distribución o mosaico: TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 99 Anchura distribución Anchura mortero VOffset HOffset Las marcas de color rojo indican el valor de TileOrigin. El valor de Ángulo de las piezas de mosaico verticales es 90. Altura distribución Altura mortero El patrón se repite en la dirección de los ejes de las x y de las y del tratamiento superficial, empezando desde el origen del tratamiento superficial. Podrá ejecutar el patrón en diferentes direcciones de x: Definición de sus propios patrones de mosaico Archivo XML Para definir sus propios patrones de mosaico: 1. 100 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Abra el archivo TilePatternCatalog.xml utilizando cualquier editor de texto. Encontrará el archivo en la carpeta 2. ..TeklaStructures\*version*\environments\*your_environment*\s ystem. Añada un nuevo elemento <TilePattern> al archivo. Un elemento <TilePattern> debe tener elementos <HOffset> y <VOffset>, así como al menos un elemento <Tile>. Los demás elementos son opcionales. Quizá resulte más fácil copiar uno de los elementos existentes y, a continuación, modificarlo para ajustarlo a sus necesidades. Consulte Ejemplo de definición de patrón (p. 98). El archivo TilePatternCatalog.xml puede contener los siguientes elementos: Elemento Descripción TilePatternCatalog El contenedor de los patrones de mosaico. Obligatorio. TilePattern El elemento de patrón de mosaico. Obligatorio. Este elemento puede contener a su vez los elementos siguientes, enumerados en esta tabla. HOffset El desplazamiento horizontal del patrón de mosaico. Obligatorio. VOffset El desplazamiento vertical del patrón de mosaico. Obligatorio. Tile Las piezas de mosaico individuales utilizadas en un patrón de mosaico. Se requiere al menos una. Color El color de la pieza o del mortero, definido con valores RGB (de 0 a 255). Opcional. Parameter Crea un atributo para cualquier elemento del elemento TilePattern. Opcional. Label La etiqueta que identifica a un parámetro en el cuadro de diálogo. Opcional. TileOrigin El origen de una pieza de mosaico individual, definido desde el origen del patrón. Opcional. 3. Repita la adición de elementos <TilePattern> para todos los patrones que desee definir. 4. Guarde el archivo TilePatternCatalog.xml. Añadir un tratamiento superficial a partes con cortes y rebajes Para forzar a Tekla Structures a tomar en consideración las aberturas y rebajes al añadir tratamiento superficial, active la casilla de verificación Cortar por cortes de parte principal del cuadro de diálogo Propiedades de tratamiento superficial: TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 101 102 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes El tratamiento superficial verde tiene activada la casilla de verificación Cortar por cortes de parte principal El tratamiento superficial con azulejos no está cortado por el corte de la parte: La opción Cortar por cortes de parte principal no está activada. Tratamiento superficial en caras cortadas Para añadir un tratamiento superficial a las caras cortadas: 1. 2. Haga clic en Detallar > Crear tratamiento superficial y, a continuación, haga clic en A la cara de la parte o en Al área seleccionada de la cara de la parte. Elija el origen del tratamiento superficial. 3. Elija la dirección. 4. Seleccione la cara cortada a la que desea aplicar el tratamiento superficial: 5. Si ha elegido la opción Al área seleccionada de la cara de la parte, seleccione los puntos para definir el área de tratamiento superficial. Si ha seleccionado el comando A todas las caras de la parte y activa la casilla de verificación Cortar por cortes de parte principal, Tekla Structures añadirá automáticamente el tratamiento superficial a las caras cortadas. Cortar un tratamiento superficial Para definir la profundidad de corte de un corte poligonal, por ejemplo para cortar un tratamiento superficial grueso, utilice la variable XS_POLYGON_CUT_EXTRA_THICKNESS: 1. 2. Haga clic en Herramientas > Opciones avanzadas... y, a continuación, vaya a la categoría Propiedades de modelado. Cambie el espesor de corte para la variable XS_POLYGON_CUT_EXTRA_THICKNESS. El valor por defecto es 5.0 mm. Adición de tratamiento de superficie a partes achaflanadas Tenga presente lo siguiente al añadir tratamiento superficial a partes achaflanadas: • • El tratamiento superficial no surte efecto alguno en esquemas de perfiles con chaflanes. • Los chaflanes de la parte principal y del tratamiento superficial son independientes. La modificación del chaflán de la parte principal no afecta al chaflán de tratamiento superficial. • La orientación de chaflanes no simétricos dependerá de la cara en la que fueron creados (como superior, inferior, derecha o izquierda). Para cambiar la orientación de un chaflán no simétrico, deberá invertir los valores de x e y del chaflán. Añada el tratamiento superficial antes de achaflanar la parte. Si se aplica el tratamiento superficial a una parte achaflanada, el tratamiento no podrá ser modificado posteriormente. TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 103 Crear y editar opciones de tratamientos superficiales Para crear nuevas opciones en el cuadro de lista Nombre del tratamiento superficial del cuadro de diálogo Propiedades de tratamiento superficial, así como para modificar los nombres existentes, edite el archivo product_finishes.dat, que encontrará en la carpeta ..environments\*your_environment*\system. En la primera sección del archivo se definen los tipos de tratamientos superficiales disponibles. No edite la sección siguiente: // // // // // // // // Acabados de producto ------------------------Tipo : Tipo de superficie 1 = acabado de hormigón 2 = mezcla especial 3 = superficie de azulejo 4 = acabados de acero Las demás secciones definen las opciones utilizadas con los distintos tipos de tratamientos superficiales. Aquí es donde puede editar las opciones existentes o añadir filas para definir nuevas opciones: // ========================================= // *** Acabado de hormigón // ========================================= // ACABADO HÚMEDO // ---------1 MF "revestimiento de magnesio" 1 SMF "revestimiento de magnesio liso" 1 WT "llana húmeda" En este ejemplo: • • 1 es el tipo de tratamiento superficial (acabado de hormigón) • "Magnesium Float" es el nombre completo de la opción de tratamiento superficial MF es el código de la opción de tratamiento superficial. (recuerde que debe encerrar el nombre entre comillas ""). Así es como aparece esta opción en el cuadro de diálogo: Código Nombre completo Consulte también 104 Añadir información de tratamientos superficiales a los cuadros de informes (p. 105). TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Añadir información de tratamientos superficiales a los cuadros de informes Puede incluir los siguientes campos de tratamiento superficial en los cuadros de informes: Nombre Explicación CODE Código del tratamiento superficial definido en el archivo product_finishes.dat. Por ejemplo, TS1. MORTAR_VOLUME Volumen de mortero utilizado en el tratamiento superficial. NAME Texto en el campo Nombre del cuadro de diálogo Propiedades de tratamiento superficial. NUMBER_OF_TILE_TYPES Número de piezas de mosaico utilizadas en un patrón de mosaico. SURFACING_NAME Nombre del tratamiento superficial definido en el archivo product_finishes.dat. SURFACING_TYPE_NUMBER Número del tipo de tratamiento superficial definido en el archivo product_finishes.dat. TILE_VOLUME Volumen de piezas de mosaico utilizadas en el tratamiento superficial (sin contar el volumen de mortero). TYPE Tipo de tratamiento superficial en el cuadro de diálogo Propiedades de tratamiento superficial. Consulte más información acerca del archivo product_finishes.dat, consulte Crear y editar opciones de tratamientos superficiales (p. 104). Para obtener más información acerca de los atributos de cuadro, consulte el Anexo F, Atributos de cuadros del Manual del Sistema. 3.6 Comandos de partes de acero Para crear partes de acero, utilice los iconos de la barra de herramientas Acero, o bien seleccione un comando en el menú Modelado. La siguiente tabla presenta una lista de los comandos empleados para crear partes de acero, junto con una breve descripción de cada uno. Si desea obtener instrucciones más detalladas, consulte la ayuda en línea. TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 105 Comando Icono Descripción Viga Crea una viga de acero entre dos puntos seleccionados. Viga ortogonal Crea una viga ortogonal de acero en el plano de trabajo en la posición seleccionada. Viga curvada Crea una viga de acero con su radio definido por tres puntos seleccionados. Poliviga Crea una viga de acero con segmentos rectos y curvados. Pilar Crea una columna de acero en la posición seleccionada. Perfil gemelo Crea un perfil gemelo entre dos puntos seleccionados. Los perfiles gemelos están formados por dos vigas. Placa irregular Crea una placa irregular basada en las posiciones seleccionadas que forman un contorno. 3.7 Comandos de partes de hormigón Para crear partes de hormigón, utilice los iconos de la barra de herramientas Hormigón, o bien seleccione un comando en el menú Modelado. La siguiente tabla presenta una lista de los comandos para crear partes de hormigón, junto con una breve descripción de cada uno. Comando 106 Icono Descripción Zapata Aislada Crea una zapata aislada en la posición seleccionada. Zapata Continua Crea una zapata continua que pasa por los puntos seleccionados. Pilar Crea una columna de hormigón en la posición seleccionada. Viga Crea una viga de hormigón entre dos puntos seleccionados. Poliviga Crea una viga de hormigón compuesta de segmentos rectos y curvados. TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes Comando Icono Descripción Losa Crea una losa de hormigón basada en las posiciones seleccionadas que forman el contorno. Panel Crea un panel de hormigón que pasa por los puntos seleccionados. TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 107 108 TEKLA STRUCTURES 14.0 Partes 4 Introducción Detallar Una vez que se ha creado la estructura de partes en el modelo de Tekla Structures, necesitará completar el modelo uniendo estas partes y añadiendo otras de menor tamaño, así como detalles. Esta sección explica cómo crear detalles (tornillos, soldaduras, etc.) utilizando Tekla Structures. Asimismo, explica algunas técnicas para “ajustar” la forma de una parte, y presenta un panorama genera de los comandos de detallado. Encontrará instrucciones detalladas de todos estos comandos en de la ayuda en línea. Contenido En esta sección se incluyen los siguientes temas: • • Tornillos (p. 109) • Ajuste de la forma de la parte (p. 124) • Comandos de Detallar (p. 129) Soldaduras (p. 117) 4.1 Tornillos Introducción Existen dos formas de crear tornillos: • • Crear un grupo de tornillos Aplicar un componente que cree automáticamente grupos de tornillos. Esta sección se centra en la creación de grupos de tornillos. Si desea obtener más información sobre el uso de los componentes para crear automáticamente grupos de tornillos, consulte la sección Definición de tornillos y soldaduras en el Manual de Detalle. Puede crear distintas marcas de parte para agujeros y tornillos en los dibujos. No puede utilizar elementos de tornillo (como tornillos, arandelas y tuercas) mientras esté creando agujeros, ya que Tekla Structures utiliza el mismo comando para crear tornillos y agujeros. Creación de conjuntos Puede usar tornillos para crear y conectar conjuntos. Puede crear conjuntos anidados conectando sub-conjuntos a un conjunto existente, o simplemente conectar más partes a los conjuntos mediante tornillos. TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar 109 Utilice los cuadros de lista Conectar parte/conjunto y Tipo de tornillo del cuadro de diálogo Propiedades de los tornillos para controlar la forma en que Tekla Structures crea los conjuntos. El orden en el que seleccione las partes al crear la unión determina cuáles son las partes principal y secundarias del conjunto, o la jerarquía del conjunto. Conectar parte/ conjunto Tipo de tornillo Como sub-conjunto Taller Como sub-conjunto Obra Resultado Conjunto anidado con el conjunto que está atornillando como sub-conjunto. La primera parte elegida determina a qué conjunto se está atornillando. Como parte secundaria Taller Conjunto básico con la parte que está atornillando como parte secundaria. La primera parte elegida suele convertirse en la parte principal del conjunto. Como parte secundaria Obra No se crea ningún conjunto. Consulte más información acerca de la creación de conjuntos en Unidades de colada y conjuntos (p. 74). Base de datos de tornillos Tekla Structures trata los tornillos como conjuntos predefinidos formados por elementos individuales (tornillos, arandelas, tuercas, etc.). Tekla Structures guarda los conjuntos de tornillos en la base de datos de conjuntos de tornillos. Los elementos individuales (tornillos de diferente tamaño y longitud, tuercas, arandelas, etc.) están contenidos en la base de datos de tornillos. Consulte más información acerca de los catálogos en Bases de datos de tornillos y conjuntos de tornillos en la en la ayuda en línea. Crear un grupo de tornillos Consulte en Tornillo de la ayuda en línea instrucciones detalladas sobre el método de creación de un grupo de tornillos Plano de trabajo El plano de trabajo sólo afecta a la rotación del grupo de tornillos. Los puntos que seleccione determinarán la posición del grupo de tornillos. Partes atornilladas Es importante que los puntos que seleccione para crear el grupo de tornillos estén lo suficientemente cerca de las partes que desea unir. La propiedad longitud de corte de un grupo de tornillos define la distancia a la que deben estar las partes a lo largo del eje del tornillo para que se ajusten al grupo de tornillos. Origen del grupo de tornillos Las dimensiones son relativas al origen del grupo de tornillos, que es el primer punto que se selecciona al crear un grupo de tornillos. Tekla Structures define la dirección “x” de un grupo de tornillos utilizando el segundo punto seleccionado. Estos puntos se indican con cruces en el siguiente dibujo. La línea discontinua indica la dirección “x”. 110 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar Array • • Distancia tornillo X: 150 Distancia tornillo Y Y: 100 xy list • • Consulte también Distancia tornillo X: 75 175 Distancia tornillo Y: 100 100 Creación mediante modificación (p. 201) Crear mediante modificación También puede crear un nuevo grupo de tornillos modificando uno existente. En la mayoría de los casos, resulta más fácil crear grupos de tornillos mediante la aplicación de un componente que incluya grupos de tornillos siguiendo este método: 1. 2. Aplique un componente. Desglose el componente. 3. Modifique el grupo de tornillos. Cambio de partes atornilladas Es posible cambiar qué partes conectará un grupo de tornillos utilizando el comando Detallado > Tornillos > Editar partes atornilladas. Este comando pedirá que vuelva a seleccionar las partes principal y secundaria. Tekla Structures actualizará automáticamente la longitud del tornillo para ajustarse a estos cambios. Consulte Cálculo de la longitud del tornillo en la ayuda en línea. Crear agujeros Tekla Structures crea agujeros de la misma forma que los tornillos, pero no es necesario que cambie las propiedades del cuadro de diálogo Propiedades de los tornillos. Puede crear los siguientes tipos de agujeros: • • Redondo • Ovalado • Roscado Sobredimensionado TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar 111 Crear agujeros redondos Para crear una agujero redondo, siga los pasos de la sección Crear un grupo de tornillos (p. 110). Tekla Structures calcula el diámetro de un agujero redondo como la suma de: • • Tamaño tornillo Tolerancia (agujero) Para crear un agujero, desactive todas las casillas de elementos de tornillos del cuadro de diálogo Propiedades de los tornillos, tal y como se indica a continuación: Desactive estas casillas para crear un agujero Crear agujeros ovalados También puede utilizar el cuadro de diálogo Propiedades de los tornillos para crear agujeros ovalados. 1. Active las casillas de selección de Partes con agujero ovalado para indicar las partes que deberán tener agujero ovalado. Tekla Structures cuenta las piezas de acero desde la cabeza del tornillo hacia abajo. Así, por ejemplo, si activa la segunda casilla de selección a partir de la cabeza del tornillo, Tekla Structures creará el agujero ovalado en la segunda pieza de acero desde la cabeza del tornillo. 2. Para crear un agujero ovalado, desactive todas las casillas de selección de Contenido conjunto tornillo. 112 3. Seleccione Ovalado en el cuadro de lista Tipo de agujero. 4. Introduzca el valor para el agujero ovalado en las direcciones x e y del grupo de tornillos utilizando los campos Agujero ovalado X o Agujero ovalado Y. TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar Tolerancia Agujero ovalado X o Y Tamaño tornillo La dirección x del grupo de tornillos se indica al crearlo (consulte Crear un grupo de tornillos (p. 110)). 5. Si el tornillo une varias placas, puede girar los agujeros alternativamente 90 grados. Esto permitirá que el tornillo se mueva en diferentes direcciones. Para ello, seleccione Par o Impar en el cuadro de lista Agujeros ovalados. Agujeros ovalados a partes pares o impares Agujeros ovalados paralelos Crear agujeros sobredimensionados Utilice el cuadro de diálogo Propiedades de los tornillos para crear agujeros sobredimensionados. 1. 2. Active las casillas de verificación de Partes con agujeros ovalados para indicar a qué pliegues de unión aplicar agujeros sobredimensionados. Para crear un agujero, desactive todas las casillas de selección de Contenido conjunto tornillo. 3. Seleccione Sobredimensionado el cuadro de lista Tipo de agujero. 4. Introduzca el valor para el agujero sobredimensionado en el campo Sobredimensión. También puede utilizar un valor negativo para crear agujeros más pequeños (roscados). TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar 113 Forma del grupo de tornillos Dispone de las siguientes opciones para la forma del grupo de tornillos: • • Array para la forma rectangular • Círculo para la forma circular Lista xy para cualquier forma Tekla Structures utiliza los valores de Distancia tornillo X y Distancia tornillo Y para determinar el número de tornillos que contiene el grupo, tal y como se muestra en la siguiente tabla: Forma Distancia tornillo X Distancia tornillo Y Array Separación entre tornillos, en la dirección “x” del grupo de tornillos. Separación entre tornillos, en la dirección “y” del grupo de tornillos. Lista xy Coordenada “x” de cada tornillo, desde el punto de origen del grupo de tornillos. Coordenada “y” de cada tornillo, desde el punto de origen del grupo de tornillos. Círculo Número de tornillos. Diámetro del grupo de tornillos. Tornillo individual Para crear un solo tornillo, ajuste la forma de Grupo de tornillos como Array e introduzca "0" en las dos distancias de tornillo. Propiedades de los tornillos Las propiedades son: Campo Descripción Tamaño tornillo Los tamaños de tornillo disponibles en el estándar de tornillo seleccionado. Estándar de tornillo Estándar del conjunto de tornillo, definido en la base de datos de conjuntos de tornillos. Tipo de tornillo Indica si los tornillos están montados en obra o en taller. Longitud del tornillo Tekla Structures calcula automáticamente la longitud del tornillo utilizando el espesor del material de las partes unidas, además de otros factores. Las siguientes propiedades del cuadro de diálogo Propiedades de los tornillos afectan al cálculo de la longitud del tornillo: • • Rosca en material • Longitud adicional Longitud de corte Rosca en material indica si la rosca del tornillo pasa por las partes atornilladas. Tekla Structures no utiliza este valor al calcular la longitud de los tornillos de rosca completa. Longitud de corte indica el área en el que Tekla Structures deberá buscar las partes que pertenecen al grupo de tornillos. Con la longitud de corte puede determinar si el tornillo pasará por una ala o por las dos. En el siguiente dibujo, A es la longitud de corte y B el punto de origen 114 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar del tornillo. Tekla Structures calcula el área de búsqueda como A/2 en ambas direcciones a partir del punto B. Tekla Structures le avisa si la longitud de corte es demasiado pequeña (el grupo de tornillos no contiene partes) y hace que la longitud del tornillo sea de 100 mm. Si desea que el tornillo tenga una longitud determinada, introduzca un valor negativo en la longitud (por ejemplo: -150). Empleo de Longitud adicional para incrementar el espesor de material que Tekla Structures utiliza al calcular la longitud del tornillo. Por ejemplo, es posible que necesite un tornillo de longitud adicional para pintar. También podrá incorporar longitudes adicionales en conjuntos de tornillos . Si hay grandes espacios entre las partes unidas, el espacio se añadirá a la longitud del tornillo. Tekla Structures calcula la longitud del tornillo utilizando la distancia total entre las superficies primera y última. Consulte también Base de datos de tornillos Cálculo de la longitud del tornillo Control de choques (p. 141) Ubicación del grupo de tornillos Tekla Structures determina la ubicación del grupo de tornillos mediante los siguientes valores: • • Eje “x” del grupo de tornillos Plano de trabajo Los dos puntos seleccionados para crear el grupo de tornillos determinarán el punto de origen del grupo y la dirección “x”. Posición en plano La opción Posición en plano mueve el grupo de tornillos perpendicular al eje “x” del grupo. TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar 115 Posición en profundidad La opción Posición en profundidad mueve el grupo de tornillos perpendicular al plano de trabajo actual. Rotación La opción Rotación define la rotación del grupo de tornillos alrededor del eje “x”, en relación al plano de trabajo actual. Por ejemplo, puede utilizar este campo para indicar el lado de las partes unidas en el que desea colocar la cabeza del tornillo. Delante Arriba Desplazamientos También puede utilizar los desplazamientos para cambiar la posición del grupo de tornillos. Los desplazamientos mueven el grupo de tornillos desplazando el eje “x” del grupo. Los valores del punto inicial Dx, Dy y Dz mueven el primer extremo del grupo de tornillos en relación al eje “x” del grupo. Los valores del punto final mueven el segundo extremo del grupo de tornillos. • • Un valor Dx positivo mueve el punto inicial hacia el punto final. Dy mueve el punto final perpendicular al eje “x” del grupo de tornillos en el plano de trabajo actual. • Ejemplo Dz mueve el punto final perpendicular al plano de trabajo actual. Ejemplo que muestra los parámetros de un grupo de tornillos: Los tornillos se crean utilizando las propiedades de los tornillos. 116 • Grupo de tornillos Forma = Array, Distancia tornillo X = 100 100, Distancia tornillo Y = 200 • Agujero ovalado X = 28, Tamaño tornillo = 20, Tolerancia = 2 (dimensión total = 50) • Punto inicial, Dx = 100.0 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar 4.2 Soldaduras Introducción Para crear soldaduras en Tekla Structures, puede: • • Creación de conjuntos Crear soldaduras individuales Aplicar componentes que crean soldaduras automáticamente. Tekla Structures forma conjuntos basados en el lugar donde debería realizarse la soldadura. Puede crear: • • Soldaduras en taller Soldaduras en obra La opción Conectar parte/conjunto del cuadro de diálogo Propiedades de la soldadura también afecta a los conjuntos. Consulte Propiedades de las soldaduras (p. 119). Tekla Structures sigue el orden de selección de las partes al crear la soldadura para determinar las partes primarias y secundarias del conjunto. Esto afectará a los dibujos. La primera parte seleccionada será la parte primaria del conjunto. Tekla Structures dimensiona la parte o partes secundarias en relación a la primaria en los dibujos de conjunto. La parte primaria de mayor tamaño de la soldadura se convertirá en la parte principal del conjunto. Al conectar conjuntos, la primera parte seleccionada determina a qué conjunto se sueldan los sub-conjuntos. Visibilidad en las vistas Para que las soldaduras sean visibles en las vistas, abra el cuadro de diálogo Mostrar y configure la visibilidad de las soldaduras como Exacta. Consulte Visualizar y ocultar objetos (p. 150). Tekla Structures mostrará todos los tipos de soldaduras del mismo modo. Crear soldaduras Puede crear los siguientes tipos de soldaduras: • Soldaduras normales. Tekla Structures suelda las dos partes entre sí utilizando la posición de la soldadura que aparece en el cuadro de diálogo Propiedades de la soldadura. La longitud de la soldadura depende de la longitud de la conexión entre las partes soldadas. • Soldaduras poligonales. El usuario define la posición exacta de la soldadura mediante la selección de los puntos por los que desea que pase la soldadura. • Soldaduras de una sola parte. Si mueve partes soldadas, las soldaduras poligonales se moverán con la parte principal. Consulte instrucciones detalladas sobre la manera de crear soldaduras en: TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar 117 Símbolos de soldadura en los dibujos Propiedades de la soldadura Tekla Structures indica las propiedades de la soldadura en el símbolo en los dibujos, tal y como se muestra a continuación. Consulte también Propiedades de las soldaduras (p. 119). Contorno Nº soldad. Texto referencia Tamaño Tipo Soldad. alreded. Longitud Ángulo Acabado Sold. obra Cc (espaciado de c a c) Longitud Sold. punto 118 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar Garganta eficaz Separación de bordes Línea de referencia y flecha El símbolo de soldadura también contiene una línea de referencia y una flecha. La flecha une la línea de referencia al lado de la flecha de una unión. Lado de flecha y otro Cuando las partes se sueldan entre sí, puede colocar soldaduras: • • Sólo en los lados de la flecha • En los lados de la flecha y en los otros Sólo en los otros lados Las soldaduras en los lados de la flecha y en los otros lados de una parte pueden tener propiedades distintas. Por defecto, las propiedades definidas para una soldadura en el lado de la flecha aparecerán por encima de la línea de referencia en los dibujos. Las propiedades de una soldadura en el otro lado aparecen por debajo de la línea de referencia en el símbolo de soldadura. Para mostrar las propiedades de soldadura del lado de la flecha por debajo de la línea de referencia en un símbolo de soldadura y las propiedades del otro lado por encima, utilice la variable de entorno XS_AISC_WELD_MARK. Propiedades de las soldaduras En esta sección se describen las propiedades de la soldadura. Tamaño Observe el dibujo siguiente. Tamaño Espesor de cara raíz (RFT) Si introduce un tamaño de soldadura cero o negativo, Tekla Structures creará la soldadura, pero no la mostrará en los dibujos. Tipo Consulte Tipos de soldaduras (p. 121). TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar 119 Ángulo de ranura para la preparación de soldadura Cuando se preparan las partes para la soldadura, se pueden biselar sus bordes de forma que se cree una ranura para la soldadura. Este tipo de preparación es frecuente en las soldaduras en V. Puede definir el ángulo de los biseles y ranuras. Tekla Structures muestra el ángulo entre el símbolo de tipo de soldadura y el símbolo de contorno de tipo de relleno. Si desea obtener más información sobre la preparación de soldaduras, consulte la sección Preparación de soldadura (p. 124). Contorno El contorno de tipo de relleno de una soldadura puede ser: Acabado • • • Ninguno • Cóncava Nivelada Convexa Tekla Structures muestra en los dibujos el símbolo de acabado encima del símbolo de tipo de soldadura. Las opciones son: • • G (Pulir) • C (Cincelar) M (Máquina) Longitud La longitud de una soldadura normal depende de la longitud de la conexión entre las partes soldadas. Para fijar la longitud exacta de una soldadura poligonal puede, por ejemplo, definir los puntos inicial y final de la soldadura. Cc Para crear una soldadura no continua, defina la separación de centro-a-centro y el Cc de las soldaduras. Tekla Structures calcula la distancia entre las soldaduras como el valor de Cc menos la longitud de la soldadura. Por defecto, Tekla Structures utiliza el carácter - para separar la longitud y el Cc de la soldadura, por ejemplo, 50–100. Para cambiar el separador a @, por ejemplo, defina la variable de entorno de la siguiente manera: XS_WELD_LENGTH_CC_SEPARATOR_CHAR=@. Cara raíz y RFT La cara raíz (talón) es la altura de la parte más estrecha de la abertura de raíz. Los campos RFT de los cuadros de diálogo de las uniones también hacen referencia a la cara raíz (espesor). Ni la cara raíz ni los valores RFT aparecen en los dibujos, pero puede utilizar el campo WELD_ROOT_FACE_THICKNESS en los informes para mostrar la dimensión de la cara raíz en la lista de soldaduras. Garganta eficaz La garganta eficaz es el tamaño de soldadura utilizado en los cálculos de resistencia de la soldadura. Separación de bordes La separación de bordes (o abertura de raíz) es el espacio entre las partes soldadas. Borde/Alrededor Se puede soldar un borde (Borde) o todo el perímetro de una cara (Alrededor). Un círculo en el símbolo de soldadura en los dibujos indica que se ha utilizado la opción Alrededor. Taller/Obra Tekla Structures indica con una bandera en el símbolo de las soldaduras en obra. El lugar en el que se realice la soldadura (taller u obra), afecta a los conjuntos y dibujos. 120 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar Conectar parte/ conjunto Utilice los cuadros de lista Conectar parte/conjunto y Taller/Obra del cuadro de diálogo Propiedades de la soldadura para controlar la forma en que Tekla Structures crea los conjuntos. El orden en el que seleccione las partes al crear la unión determina cuáles son las partes principal y secundarias del conjunto, o la jerarquía del conjunto. Conectar parte/ conjunto Taller/Obra Resultado Como sub-conjunto Taller Como sub-conjunto Obra Conjunto anidado con el conjunto que está soldando como sub-conjunto. La primera parte elegida determina a qué conjunto se va a soldar. Como parte secundaria Taller Conjunto básico con la parte que está soldando como parte secundaria. La primera parte elegida suele convertirse en la parte principal del conjunto. Como parte secundaria Obra No se crea ningún conjunto. Consulte también Unidades de colada y conjuntos (p. 74) Posición Consulte Posición de las soldaduras (p. 122). Punto Para crear soldaduras de punto, seleccione Sí en el cuadro de lista Soldadura de punto. Este tipo de soldaduras se escalonan a ambos lados de la parte que se va a soldar. Tekla Structures muestra los símbolos de tipo de soldadura como escalonados en los símbolos de soldadura. Atributos definidos por usuario Puede crear propiedades adicionales para las soldaduras con los atributos definidos por el usuario. Consulte Añadir propiedades en la ayuda en línea. Texto de referencia y Notas Para introducir texto adicional al símbolo de soldadura, utilice los campos Texto de referencia y Notas. Por ejemplo, puede incluir información sobre la especificación o proceso de la soldadura, etc. Tipos de soldaduras La siguiente tabla muestra los tipos de soldaduras disponibles. Algunos tipos preparan también automáticamente las partes que se van a soldar. Si desea obtener más información sobre la preparación de soldaduras, consulte la sección Preparación de soldadura (p. 124). Tipo de soldadur a Nombre Número Preparación Ninguno 0 No Soldadura en ángulo 10 No Ranura en bisel (soldadura a tope en V simple) 3 Ambas partes TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar 121 Tipo de soldadur a Nombre Número Preparación Ranura en bisel (soldadura a tope en bisel simple) 4 Parte secundaria Ranura cuadrada (soldadura a tope cuadrada) 2 No Soldadura a tope en V simple con cara raíz ancha 5 Ambos bordes Soldadura a tope en bisel simple con cara raíz ancha 6 Parte secundaria Soldadura de ranura en U (soldadura a tope en U simple) 7 Ambas partes Soldadura de ranura en J (soldadura a tope en J simple) 8 Parte secundaria Soldadura de ranura en V ensanchada 16 Ambas partes Soldadura de ranura en bisel ensanchada 15 Parte secundaria Soldadura borde ala 1 No Soldadura esquina ala 17 No Soldadura de tapón 11 No Soldadura de refuerzo en bisel 9 No Soldadura por puntos 12 No Soldadura de junta 13 No Soldadura de ranura 14 No Soldadura de penetración parcial (a tope en bisel simple + ángulo) 18 Parte secundaria Soldadura de penetración parcial (ranura cuadrada + ángulo) 19 No Posición de las soldaduras El usuario define la posición de una soldadura en relación al plano de trabajo. El tipo y la posición de las partes que se van a soldar afectan a la posición de la soldadura. Las opciones para la posición de la soldadura son: 122 • • x • z TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar y Estas opciones pueden estar todas en dirección positiva o negativa. Tekla Structures crea la soldadura en la cara o lado de la parte que se encuentra frente a la dirección seleccionada (“x”, “y” o “z”). Consulte los dibujos siguientes: Parte secundaria Parte principal Si no hay caras que se toquen en la dirección especificada, Tekla Structures coloca la soldadura en relación al punto central de la parte secundaria. TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar 123 Parte principal del conjunto Parte principal del conjunto Orden de soldadura secundaria primaria Preparación de soldadura Al preparar las soldaduras, Tekla Structures bisela las partes que se van a soldar utilizando una parte cortante anti-material. A continuación, Tekla Structures elimina esta parte cortante. Tekla Structures muestra las preparaciones de soldadura con líneas de puntos de color cián. Algunos tipos de soldaduras y uniones también preparan automáticamente las partes que se van a soldar. Consulte Tipos de soldaduras (p. 121). Para evitar la preparación de soldadura automática, defina la variable de entorno XS_DISABLE_WELD_PREP_SOLID=TRUE. 4.3 Ajuste de la forma de la parte Introducción 124 Esta sección describe las diversas herramientas que puede utilizar para ajustar la forma de una parte. TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar Chaflán Algunas esquinas de las partes se pueden achaflanar. Puede utilizar el comando Chaflán para ajustar la forma de las siguientes partes: poliviga, placa irregular, zapata continua, poliviga de hormigón, losa de hormigón, panel de hormigón. Tekla Structures creará los chaflanes utilizando las propiedades actuales del cuadro de diálogo Propiedades del chaflán. Para abrir el cuadro de diálogo, haga clic en Detallado > Propiedades > Chaflán..., o bien haga doble clic en un chaflán existente. Chaflán por defecto Chaflanes modificados. Cuando Tekla Structures crea una parte, por defecto ésta tiene un chaflán rectangular en cada esquina, que no cambia la geometría de la parte. Para cambiar la forma de la esquina de una parte: 1. 2. Defina las propiedades del chaflán. Haga clic en Detallado > Crear chaflán. 3. Seleccione la esquina(s) de la parte que se va a achaflanar. Consulte más información acerca del uso de este comando en de la ayuda en línea. Adaptación Utilice el comando Adaptación para adaptar el extremo de una parte a un plano seleccionado. Puede utilizar la adaptación para hacer la parte más corta, por ejemplo. Es aconsejable que mueva los Identificadores (p. 142) de la parte para hacerla más larga. TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar 125 Símbolo de adapt Este comando ajusta el extremo de una viga a un plano, perpendicular al plano de la vista, que pasa por la línea de corte seleccionada. Tekla Structures muestra la adaptación en el modelo utilizando un símbolo de adaptación azul. Este comando no funciona con las placas irregulares. Cortes Uso de cortes para dar forma a partes. Cortar no significa cortar íntegramente el extremo de la parte. Mueva los Identificadores (p. 86) de la parte, o bien utilice el comando Adaptación (p. 125). Puede crear los siguientes tipos de cortes en una parte: Línea de corte • • Línea de corte • Corte por parte Corte poligonal La línea de corte da forma al extremo de la viga o columna. La línea de corte corta el extremo de una viga en un plano, perpendicular al plano de trabajo, que pasa por la línea de corte seleccionada. Tekla Structures muestra el corte en el modelo utilizando un símbolo de corte de color azul. 126 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar Representación exacta (sin símbolo) Representación rápida (Símbolo de corte) Por defecto, los cortes de línea no afectan a la longitud de la viga en los archivos NC. Para cambiar esta configuración, consulte Adaptaciones que afectan a los datos de NCen la ayuda en pantalla. Consulte más información acerca del uso de este comando en en la ayuda en línea. Corte poligonal Este comando corta una parte utilizando un polígono. Tekla Structures mostrará el corte mediante líneas de puntos y rayas. Los cortes deben crearse en una vista de plano. TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar 127 Representación exacta (sin símbolo) Representación rápida Corte de forma poligonal Se recomienda que defina siempre el polígono para que haya tolerancia entre los bordes. Si el borde de un polígono de corte se encuentra exactamente en la misma posición que el borde de la parte que se va a cortar, puede que no quede claro si se deberá cortar el borde o no. Consulte más información acerca del uso de este comando en de la ayuda en pantalla. Corte por parte Este comando crea una parte cortante anti-material. Tekla Structures no elimina la parte cortante original. La parte anti-material sólo corta la parte principal seleccionada. Tekla Structures muestra la parte anti-material con líneas discontinuas. Puede cortar partes que ya tengan cortes. Por ejemplo, puede cortar partes anti-materiales para crear formas de corte más sofisticadas. Símbolo de corte Líneas ocultas Líneas ocultas (parte cortante eliminada) 128 TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar No cree cortes con los mismos planos o vértices. Si lo hace, no quedará claro qué es lo que debe cortarse. Consulte más información acerca del uso de este comando en de la ayuda en pantalla. Forma de polígono Es posible modificar la forma de una parte poligonal utilizando el comando Detallado > Modificar forma de polígono. Este comando puede utilizarse en las siguientes partes: • • poliviga • zapata continua • poliviga de hormigón • losa de hormigón • panel de hormigón placa irregular Consulte más información acerca del uso de este comando en de la ayuda en línea. 4.4 Comandos de Detallar Para ajustar o detallar el modelo, utilice los iconos de las barras de herramientas Detallado y Acero, o bien seleccione los comandos del menú Detallado. La siguiente tabla presenta una lista de los comandos para detallado, junto con una breve descripción de cada uno. Comando de Detallar Icono Descripción Crear tornillos Crea un grupo de tornillos en una parte/ partes. Editar partes atornilladas Cambia las partes que conecta un grupo de tornillos. See Cambio de partes atornilladas (p. 111). Crear soldadura entre partes Crea una soldadura entre dos partes. Crear soldadura poligonal Suelda las partes utilizando un polígono. Crear soldadura a una parte Crea una soldadura a una parte sin conectar ninguna otra parte. Preparar parte para soldadura Prepara las partes que se van a soldar. TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar 129 Comando de Detallar 130 Icono Descripción Crear chaflán Achaflana las esquinas de la parte. Ajustar extremo de parte Crea una adaptación en la parte. Cortar parte > Con línea Corta el extremo de una viga en un plano, perpendicular al plano de trabajo, que pasa a través de la línea seleccionada. Cortar parte > Con polígono Corta una parte utilizando un polígono. Cortar parte > Con otra parte Corta una parte con otra parte. Modificar forma de polígono Modifica la forma de una parte poligonal. TEKLA STRUCTURES 14.0 Detallar 5 Configuración y Herramientas En este capítulo En este capítulo se describen los distintos modos de manipular modelos y modificar las configuraciones del programa. Asimismo, se describe el uso muchas de las herramientas de Tekla Structures. Contenido Este capítulo se divide en las siguientes secciones: • • Examinar el modelo (p. 131) • Copiar y mover objetos (p. 145) • Visualizar y ocultar objetos (p. 150) • Filtro (p. 159) • Configuraciones (p. 168) • Numeración (p. 175) • Herramientas (p. 185) • Referencia de Configuración y Herramientas (p. 200) Consultar objetos (p. 138) 5.1 Examinar el modelo Introducción En esta sección se describen varias herramientas utilizadas para visualizar el modelo cambiando su posición y orientación en la ventana de la vista. Asimismo, se describe el modo de volar por el modelo. Comandos de zoom Las herramientas de zoom permiten enfocar un área determinada o alejarse de la misma para obtener una vista más amplia. Puede utilizar el ratón, el teclado o una combinación de ambos. La mayoría de estas herramientas se utilizan en una vista existente. No obstante, para utilizar las herramientas Zoom móvil y Pan debe abrir una ventana de zoom. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 131 Los comandos de zoom son: Comando de zoom Icono Descripción Zoom más Funciona dentro de la vista existente. Zoom menos Funciona dentro de la vista existente. Zoom original Restaura el nivel de zoom original. Funciona dentro de la vista existente. Zoom anterior Restaura la vista de zoom anterior. Utilice este comando para cambiar entre los dos últimos zoom. Funciona dentro de la vista existente. Crear ventana de zoom Crea una nueva ventana de zoom a partir de una vista existente. Sólo puede crear ventanas de zoom a partir de vistas en estructura de alambre. La ventana contiene los comandos adicionales, Zoom móvil y Pan. Ventana activa Los comandos que aparecen bajo la ventana activa realizan las operaciones de zoom de forma automática, por lo que no es necesario hacer un clic adicional para realizar el comando. Zoom móvil Consulte Zoom móvil (p. 134). Este comando sólo está disponible en las ventanas de zoom. Pan Consulte Pan (p. 135). Sólo está disponible en las ventanas de zoom. Operaciones de zoom con el ratón La herramienta Zoom más para centrarse en un área específica del modelo. La herramienta Zoom menos produce una vista más amplia. Ambas funcionan en una ventana de vista existente. El modo de utilizar las herramientas de zoom depende del dispositivo señalador que utilice: un ratón de 3 botones o un ratón con rueda. Ratón de tres botones Para utilizar el zoom con un ratón de tres botones: 1. 2. Abra el modelo. Haga clic en el icono de acercar o de alejar de la barra de herramientas Zoom. 3. Haga clic en el área del modelo que desea examinar. 4. Continúe haciendo clic para acercar o alejar el área. Ratón con rueda Tekla Structures dispone de dos modos de zoom en los que puede utilizar un ratón con rueda: 132 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas • • En el modo de ratón con rueda, desplace la rueda para acercar o alejar el área En el modo de desplazamiento, también puede mantener pulsada la rueda mientras se desplaza Para utilizar el zoom en un ratón con rueda: 1. 2. Abra el modelo. Haga clic en el icono de acercar o de alejar de la barra de herramientas Zoom. 3. Haga clic en el área del modelo que desea analizar. 4. Desplace la rueda adelante para acercar el área y atrás para alejarla. Uso de teclas Para realizar operaciones de zoom utilizando las teclas: 1. 2. Abra el modelo. Con el puntero del ratón situado sobre el modelo, presione RePág para ampliar o AvPág para reducir. Configuraciones de zoom Zooms centrados Para mantener el punto central de la vista en el centro de la ventana de la vista, independientemente de la posición del puntero, active la opción Zooms centrados en el menú Configuración. Si la opción Zooms centrados no está activada, el puntero no se moverá. Porcentaje de zoom Las siguientes variables de entorno controlan el grado de acercamiento o alejamiento que tiene lugar con cada clic realizado al hacer zoom. Ratón de tres botones Utilice la variable de entorno XS_ZOOM_STEP_RATIO para controlar el porcentaje de zoom cuando utilice un ratón de tres botones. El valor por defecto es 0,25. Aumente este valor si desea que con cada clic se obtenga un mayor grado de acercamiento o lejanía. Ratón con rueda Consulte también Ratón con rueda (p. 132). Para definir el porcentaje de zoom al desplazar (sin mantener pulsada) la rueda, utilice la variable de entorno XS_ZOOM_STEP_RATIO_IN_MOUSEWHEEL_MODE. Para definir el porcentaje de zoom al desplazar manteniendo pulsada la rueda, utilice la variable de entorno XS_ZOOM_STEP_RATION_IN_SCROLL_MODE. Crear una ventana de zoom La apertura de una ventana de zoom permite el acceso a herramientas adicionales, Zoom móvil (p. 134) y Pan (p. 135). Aparecerán en la barra de herramientas dentro de la ventana de zoom. Sólo puede crear ventanas de zoom a partir de vistas en estructura de alambre. Para crear una ventana de zoom: 1. 2. En el cuadro de diálogo Propiedades de vista, haga clic en Estructura de alambre del cuadro de lista Tipo de vista. Haga clic en Modificar. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 133 3. Haga clic en Ver > Zoom > Crear ventana de zoom. 4. Haga clic en una esquina inicial para la ventana de zoom y arrastre el puntero para definir el tamaño de la ventana. Suelte el botón del ratón para crear la ventana. 5. Desplace la ventana de zoom hacia una posición adecuada de la pantalla. 6. Modifique el tamaño de la ventana arrastrando los bordes de la misma. Zoom móvil El Zoom móvil es una herramienta útil cuando es necesario mantener abierta una vista general del modelo y, a la vez, examinar en detalle áreas específicas del mismo. Para utilizar el Ampliador, deberá tener abiertas una ventana de vista general que contenga el modelo y una ventana de zoom. Consulte Crear una ventana de zoom (p. 133). Haga clic en el icono Ampliador de la ventana de zoom. Al mover el puntero en la vista general, la ventana de zoom mostrará en detalle el área del entorno del puntero, tal y como puede verse en el siguiente ejemplo. Se puede cambiar el nivel de ampliación acercando y alejando en la ventana de zoom. 134 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Mover el modelo en la ventana de la vista Tekla Structures permite mover, pan, rotar o volar por un modelo en la ventana de la vista. Mover Los comandos Mover mueven el punto de vista (o cámara) en vez del propio modelo. Utilice las flechas arriba, abajo, izquierda y derecha del teclado para mover el punto de vista. También puede hacer clic en Vista > Mover para usar los comandos de movimiento. Centrar según cursor Para centrar el modelo en un punto concreto, haga clic en Vista > Mover > Centrar por cursor y, a continuación, haga clic en cualquier lugar de la vista para centrar la vista en dicho punto. Pan El comando Panorámica mueve el propio modelo. Active la panorámica dinámica con la tecla P del teclado, o bien haga clic en Vista > Mover > Panorámica. El puntero se convertirá en una mano. Haga clic y arrastre el ratón para mover el modelo a cualquier parte dentro de la ventana de vista. También puede realizar una panorámica mientras utiliza el comando Volar. Para ello, active el comando Volar y utilice el botón central del ratón para realizar la panorámica cuando sea necesario. Consulte también Volar por el modelo (p. 136) Rotar el modelo Puede utilizar el teclado, los comandos de menú, el ratón o una combinación de todas estas técnicas para rotar el modelo. Vista render En las vistas render, puede rotar el modelo en torno al centro de rotación existente. Mantenga pulsada la tecla Control y, a continuación, haga clic y arrastre con el botón central del ratón. Para reubicar el centro de la rotación: 1. 2. Pulse la tecla V. Haga clic para seleccionar el nuevo centro de rotación. O: Keyboard technique 1. 2. Utilice la combinación de teclas Ctrl+R. Haga clic para seleccionar el nuevo centro de rotación. 3. Haga clic y arrastre con el botón izquierdo del ratón para rotar el modelo. 4. Utilice la tecla Esc, o bien seleccione Interrumpir para finalizar la rotación. También dispone de las siguientes opciones de teclado para rotar el modelo alrededor del centro de rotación existente. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 135 Estructura de alambre En la vista en estructura de alambre, sólo puede utilizar el teclado para rotar un modelo. El centro de rotación se encuentra fijo en el centro del área de trabajo. Rotación automática Haga clic en Vista > Rotar. Dispone de las siguientes opciones: Haga clic en Esc para detener la rotación. Los conmutadores de ajuste afectan a la rotación del modelo. Por ejemplo, si está activada la opción Libre, podrá hacer clic en cualquier lugar para definir el centro de la rotación. Si la opción Libre está desactivada, deberá seleccionar un punto de intersección o el extremo de una parte. Consulte también Especificación de puntos (p. 34). Disable view rotation Para activar o desactivar la rotación de la vista, haga clic en Vista > Rotar > Con teclado > Desactivar rotación de vista, o bien, pulse F8. Volar por el modelo En Tekla Structures puede volar por el modelo, cambiando de dirección y de velocidad a medida que se desplaza. Iniciar el vuelo Para sobrevolar un modelo, deberá tener abierta una vista render, con la opción Proyección configurada como Perspectiva. Consulte en Propiedades de vista más información acerca de cómo cambiar las propiedades de vista. Utilice el método abreviado de teclado Mayús+F para comenzar a sobrevolar el modelo, o bien haga clic en Vista > Volar. Seleccione la vista que desee sobrevolar.Tekla Structures presentará un símbolo de flecha para indicar la dirección de sobrevuelo. Detener el vuelo Utilice Interrumpir para detener el sobrevuelo. Consulte Terminación de comandos (p. 44) 136 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Ajuste de la velocidad Para ajustar la velocidad de sobrevuelo, mueva el ratón hacia la dirección de vuelo que desee. La velocidad de sobrevuelo aumenta exponencialmente cuando se acerca al modelo desde una distancia. Cambio de dirección Para sobrevolar hacia adelante, mueva el ratón hacia adelante. Para cambiar la dirección de sobrevuelo, mueva el ratón hacia la dirección de su preferencia. Cambio de nivel de sobrevuelo 1. Para cambiar el nivel de sobrevuelo e ir directamente hacia arriba o hacia abajo, pulse la tecla Ctrl y, sin soltarla, mueva el ratón hacia adelante para ir hacia arriba, o bien hacia atrás para ir hacia abajo. Suelte la tecla Ctrl para continuar sobrevolando un nivel. Cambio del ángulo de la cámara 1. Para cambiar el ángulo de la cámara, desplácese con la rueda del ratón. Para sobrevolar en dirección del ángulo de la cámara, mantenga pulsada la tecla Shift y desplácese hacia adelante para ir hacia abajo, o bien hacia atrás para ir hacia arriba. Crear planos de recorte En Tekla Structures puede crear hasta seis planos de recorte en cualquier vista render del modelo. Para crear un plano de recorte: 1. 2. Seleccione una vista render del modelo. Ejecute el comando Crear plano de recorte: • haga clic con el botón derecho y seleccione Crear plano de recorte en el menú contextual, o bien • Haga clic en Vista > Crear plano de unión. 3. Para seleccionar la posición del plano de recorte, haga clic en un plano. 4. Para terminar, haga clic con el botón derecho y seleccione Interrumpir. 5. El símbolo del plano de recorte aparece en el modelo: TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 137 Plano seleccionado Símbolo de plano de recorte • Para mover el plano de recorte, haga clic en el símbolo y arrástrelo hasta una nueva ubicación. • Para eliminar un plano de recorte, haga clic en el símbolo de plano de recorte y pulse la tecla Supr. 5.2 Consultar objetos Introducción 138 En esta sección se describen las herramientas de Tekla Structures utilizadas para consultar las propiedades del modelo. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Consultar La herramienta Consultar muestra las propiedades de un objeto o grupo de objetos específicos dentro del modelo. Haga clic en Herramientas > Consultar y, a continuación, seleccione un objeto del modelo para acceder a las siguientes opciones: Opción Acción Object Muestra las propiedades del objeto. Center of gravity Tekla Structures crea un punto en el centro de gravedad de la parte(s) seleccionada y muestra información sobre el centro de gravedad en una ventana independiente. Welded parts Destaca la parte seleccionada y todas las partes soldadas a ella. Primary Welded Part Destaca la parte primaria al seleccionar una parte secundaria. Assembly Objects Resalta todas las partes del mismo conjunto o unidad de colada como parte seleccionada. Consulte también Verificación de contenido (p. 74). Component Objects Destaca todos los objetos pertenecientes al componente seleccionado. Phases... Muestra las propiedades de los objetos de las distintas fases del modelo en una ventana independiente. Model size... Muestra información sobre las cantidades de todos los objetos del modelo actual en una ventana independiente. Para mostrar las propiedades de una parte, conjunto o unidad de colada empleando una plantilla de informe personalizada al utilizar el comando Herramientas > Consultar > Objeto, modifique las siguientes plantillas para ajustarlas a sus necesidades: • • TS_Report_Inquire_Part.rpt (para partes) • TS_Report_Inquire_Cast_Unit.rpt (para unidades de colada) TS_Report_Inquire_Assembly.rpt (para conjuntos) Cota Utilice la herramienta Cota para medir ángulos, la distancia entre dos puntos y la distancia entre tornillos. Todas las medidas son temporales. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 139 Las medidas aparecen en la ventana de la vista render hasta que actualice o redibuje la ventana. Ángulos Haga clic en Herramientas > Medir para acceder a las siguientes opciones: Esté atento a los mensajes que puedan aparecer en la barra de estado. Los pasos necesarios para cada opción apareen debajo de la tabla. Opción Horizontal, vertical y definida por el usuario Ángulos Tornillos Icono Acción Distancia Mide una distancia definida por el usuario entre dos puntos cualquiera. Puede utilizar esta opción para medir las distancias inclinadas o alineadas en el plano de la vista actual. Distancia horizontal Mide la distancia “x” entre dos puntos en el plano de la vista. Distancia vertical Mide la distancia “y” entre dos puntos en el plano de la vista. Ángulo Mide los ángulos. Separación entre tornillos Mide la separación entre tornillos y las distancias a los bordes de la parte seleccionada. Para medir distancias horizontales, verticales y definidas por el usuario: 1. 2. Haga clic en Herramientas > Medir y, a continuación, seleccione alguna de las opciones. Seleccione el punto inicial. 3. Seleccione el punto final. 4. Haga clic para indicar el lado de la línea de dimensión en el que desea que aparezca el número. Para medir ángulos: 1. 2. Haga clic en Herramientas > Medir > Ángulo. Seleccione el punto central. 3. Seleccione el punto inicial. 4. Seleccione el punto final. (A partir del punto inicial en sentido contrario a las agujas del reloj.) Utilice esta opción para medir las distancias entre los tornillos de un grupo de tornillos. Tekla Structures también proporciona las distancias a los bordes entre los tornillos y la parte seleccionada. Para medir la separación entre tornillos: 140 1. 2. Haga clic en Herramientas > Medir > Separación entre tornillos. Seleccione un grupo de tornillos. 3. Seleccione una parte. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Consulte también XS_VIEW_FREE_MEASURE_PLANE Control de choques Una vez que haya concluido el modelo, ejecute Control de choques para detectar partes, tornillos u objetos del modelo de referencia que chocan. Las colisiones de objetos que solamente se tocan entre sí no se incluyen en el registro de comprobación de colisiones. Pasos 1. 2. Seleccione el o los objetos que desea controlar. Haga clic en Herramientas > Control de choques. 3. La evolución de la comprobación de choques aparecerá indicada en la barra de estado. Podrá continuar trabajando mientras se efectúa la comprobación. Si no se detectan partes que chocan, Tekla Structures presentará el mensaje No se han detectado choques en la barra de estado. En caso de detectarse choques entre partes, tornillos u objetos del modelo de referencia, Tekla Structures las resaltará en amarillo y presentará el registro de la comprobación de colisiones en el cuadro de diálogo Lista. Si inicia una comprobación de choques mientras ya hay una en ejecución, podrá optar por continuar verificando, reiniciar la operación y comprobar las partes actualmente seleccionadas, o interrumpir la verificación. 4. Verificar conflicto de tornillos Para localizar y ver rápidamente las partes que chocan del modelo, seleccione en la lista la línea que contenga los números de ID de las partes que chocan. Tekla Structures resaltará las partes en el modelo. Mientras efectúa esta operación, mantenga pulsada la tecla F para que Tekla Structures ajuste el área de trabajo. Para definir el juego de tornillos en una comprobación de choque, haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones... > Control de choques. Especifique los valores en el cuadro de diálogo de configuración Verificar conflicto de tornillos. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 141 d = mayor valor de diám. de cabeza de tornillo o de tuerca. Juego control de choques El área de juego de comprobación de choque es gris. Active la casilla de verificación situada delante del campo si desea utilizar el valor de juego. Si desactiva las casillas de verificación, el valor de juego será cero. El juego delante de la cabeza del tornillo es equivalente a la longitud del tornillo. Si no introduce ningún valor para el juego, se utilizará el valor por defecto 1.00. Es necesario guardar los valores de juego para utilizarlos en futuras sesiones. Haga clic en Herramienta > Valores por defecto > Guardar valores por defecto. Si Tekla Structures no encuentra el diámetro de la cabeza del tornillo o de la tuerca en la base de datos de tornillos, utilizará el diámetro del vástago. Modelos de referencia Para el control de choques se admiten los siguientes tipos de archivos de modelos de referencia: • • IFC • DGN DWG Si trabaja en un modelo grande, la ejecución del control de choques en ocasiones puede resultar lenta. En ese caso, puede usar la funcionalidad de control de choques anterior, que no reconoce choques con modelos de referencia. Consulte más información en XS_USE_NEW_CLASH_CHECK y XS_CLASH_CHECK_BETWEEN_REFERENCES. 142 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Comparar Utilice esta herramienta para comparar dos conjuntos o partes. Para comparar partes, seleccione dos partes del modelo. Haga clic en Herramientas > Comparar > Partes. Para comparar conjuntos, haga clic en una parte de cada conjunto. Haga clic en Herramientas > Comparar > Conjuntos. Tekla Structures mostrará los resultados en la barra de estado. Si desea obtener información detallada sobre los conjuntos y las partes, consulte Consultar (p. 139). Etiquetas de partes Utilice la opción Etiqueta de parte para mostrar las propiedades de la parte seleccionada, los atributos definidos por el usuario y los atributos de cuadro en una vista de modelo: Para utilizar la opción Etiqueta de parte en una vista de modelo: 1. 2. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de la vista. Haga clic en Visualizar.... Aparece el cuadro de diálogo Visualizar. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 143 3. Haga clic en la pestaña Avanzado y active la casilla de verificación Etiqueta de parte. Para añadir una propiedad a la etiqueta de parte: 1. 2. Seleccione una propiedad en la lista Propiedades. Haga clic en Añadir para añadirla a la lista Etiqueta de parte. Para añadir un atributo definido por el usuario o un atributo de cuadro a la etiqueta de la parte: 1. 2. Seleccione Atributo definido por el usuario en la lista Propiedades. Haga clic en Añadir. Aparece el cuadro de diálogo Etiqueta de parte: 3. Introduzca el nombre del atributo y haga clic en OK. Para obtener más información acerca del cuadro de diálogo Mostrar, consulte Mostrar en la ayuda en línea. Búsqueda de objetos distantes Si el área de trabajo es muy grande, el modelo puede contener algunos objetos distantes que no resultan fáciles de encontrar. Utilice el comando Buscar objetos distantes para encontrar dichos objetos. 144 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Este comando no puede utilizarse para buscar partes (como vigas, pilares o placas). Para buscar objetos distantes: 1. Haga clic en Herramientas > Verificar y reparar modelo > Buscar objetos distantes. Tekla Structures presentará una lista de los ID de objetos. 2. Seleccione un objeto de la lista. 3. Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione un comando en el menú emergente. Por ejemplo, podrá consultar o eliminar un objeto. Consulte también XS_DISTANT_OBJECT_FINDER_TOLERANCE 5.3 Copiar y mover objetos Utilice las herramientas Copiar y Mover para copiar y mover los objetos linealmente, con rotación o con espejo. Copiar crea un nuevo objeto, dejando al objeto existente en su posición original. Mover cambia la posición del objeto existente. Copiado especial y Movimiento especial ofrecen opciones adicionales para copiar y mover objetos. Asimismo, puede mover el plano de vista de una vista seleccionada. Al mover una vista, Tekla Structures sólo utiliza el vector perpendicular al plano de la vista. Limitaciones Tekla Structures no realiza una copia simétrica de las propiedades de las uniones, por lo que el comando Espejo copiará simétricamente por completo aquellos objetos que incluyan uniones que contengan, por ejemplo, partes situadas de modo asimétrico. Duplicar objetos Al copiar o mover objetos, Tekla Structures comprobará si existen objetos duplicados en la ubicación en la que se dispone a copiar o mover los objetos. Tekla Structures también comprobará si existen duplicados al crear partes nuevas en la misma ubicación que una parte existente. Tekla Structures considerará que dos objetos son duplicados si tienen la misma orientación y si su recuadro de contorno es idéntico. Utilice la variable XS_DUPLICATE_CHECK_LIMIT_FOR_COPY_AND_MOVE para definir el número máximo de objetos en una comprobación de duplicados al copiar o mover objetos. Si se detectan duplicados, podrá optar por mantener o eliminar los objetos duplicados. Esta función no es de aplicación a objetos copiados empleando una herramienta de modelación, como el componente Matriz de objetos (29). TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 145 Copiar Para crear copias de uno o más objetos seleccionados: 1. 2. Seleccione los objetos que desee copiar. Haga clic en el icono Copiar, o bien haga clic en Editar > Copiar. 3. Seleccione el origen de la copia. 4. Seleccione uno o más puntos de destino. Los objetos serán copiados inmediatamente. 5. Para dejar de copiar, haga clic en Editar > Interrumpir. Si hace clic en Editar > Deshacer, se deshará la operación de copia más reciente, aunque el comando Copiar se mantendrá activado. 146 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Tekla Structures copiará todos los objetos conectados a los objetos que esté copiando. Tekla Structures intentará también copiar las uniones. Para poder ser copiadas correctamente, las uniones deben estar rodeadas de partes similares. Consulte también Copiado especial (p. 148) Mover Para mover los objetos seleccionados hasta una nueva posición: 1. 2. Seleccione los objetos que desee mover. Haga clic en el icono Mover, o bien haga clic en Editar > Mover. 3. Seleccione el origen del movimiento. 4. Seleccione el punto de destino. Los objetos serán movidos inmediatamente. El comando Mover no se mantendrá activado. Para mover los objetos seleccionados hasta una nueva posición a una distancia especificada: 1. Seleccione los objetos que desee mover. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 147 2. Haga clic en Editar > Mover. 3. Seleccione el origen del movimiento. 4. Mueva el cursor hacia la misma dirección en que desee mover los objetos, pero no seleccione el punto. 5. Escriba la distancia. Al comenzar a escribirla, Tekla Structures abrirá automáticamente el cuadro de diálogo Especifique una ubicación numérica. 6. Haga clic en Aceptar. Tekla Structures también moverá los objetos conectados a los objetos movidos. Por ejemplo, si mueve puntos, Tekla Structures también moverá las partes o los conjuntos que utilicen dichos puntos. Consulte también Movimiento especial (p. 149) Mover el plano de vista (p. 59) Copiado especial El comando Copiado especial ofrece opciones adicionales para copiar objetos. 1. 2. Seleccione los objetos que desee copiar. Haga clic en Editar > Copiado especial. En tal caso, dispondrá de las siguientes opciones: Comando 148 Icono Descripción Lineal... Crea copias de los objetos seleccionados a la distancia especificada del original. Rotar... Crea copias de los objetos seleccionados, rotadas en torno a una línea que se especifique de un plano de trabajo, o bien en torno al eje de las z del plano de trabajo. Espejo... Crea una copia reflejada de los objetos seleccionados en el plano especificado. A otro plano Copia los objetos seleccionados en otro plano, que se especifica seleccionando tres puntos. A otro objeto Copia el o los objetos seleccionados desde un objeto a otro u otros objetos similares. Desde otro modelo... Crea una copia de objetos del modelo en las fases que se especifiquen. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Tekla Structures copiará todos los objetos conectados a los objetos que esté copiando. Tekla Structures intentará también copiar las uniones. Para poder ser copiadas correctamente, las uniones deben estar rodeadas de partes similares. Consulte también Copiar (p. 146) Movimiento especial El comando Movimiento especial ofrece opciones adicionales para mover objetos. 1. 2. Seleccione los objetos que desee mover. Haga clic en Editar > Movimiento especial. En tal caso, dispondrá de las siguientes opciones: Comando Icono Descripción Linear... Mueve los objetos seleccionados hasta una nueva posición a una distancia especificada del original. Rotar... Rota los objetos seleccionados en torno a una línea que se especifique de un plano de trabajo, o bien en torno al eje de las z del plano de trabajo. Espejo... Refleja los objetos seleccionados utilizando una línea especificada. A otro plano Mueve los objetos seleccionado a otro plano, que se especifica seleccionando tres puntos. A otro objeto Mueve el o los objetos seleccionados desde un objeto a otro objeto similar. Tekla Structures también moverá los objetos conectados a los objetos movidos. Por ejemplo, si mueve puntos, Tekla Structures también moverá las partes o los conjuntos que utilicen dichos puntos. Consulte también Mover (p. 147) Arrastrar y soltar Puede mover y copiar objetos utilizando la opción de arrastrar y soltar. 1. 2. Haga clic en Herramientas > Opciones > Arrastrar y soltar para activar esta función. Seleccione el objeto que desea mover o copiar. 3. Dispone de las siguientes opciones: TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 149 Para mover la parte, arrástrela hasta la nueva posición Para copiar la parte, mantenga pulsada la tecla Control y arrástrela hasta la nueva posición Para mover el extremo de la parte, haga clic en el identificador y arrástrelo hasta la nueva posición 5.4 Visualizar y ocultar objetos La visibilidad de los objetos en las vistas depende de los siguientes valores: • • área de trabajo • configuración de la vista • filtro de la vista • configuración de la representación de objetos profundidad de la vista El área de trabajo y la profundidad de vista son como dos cuadros virtuales. Son visibles los objetos cuya línea central está parcial o totalmente dentro de ambos cuadros. Los objetos de reciente creación también son visibles fuera de la profundidad de vista, pero nunca fuera del área de trabajo. El retrazado de una vista mostrará solamente los objetos que estén en el interior de la profundidad de la vista (consulte información sobre el retrazado también en Actualizar la pantalla (p. 64). Visibilidad de objetos Para determinar los objetos que serán visibles y su modo de visualización en una vista: 1. 2. Haga doble clic en la vista deseada. En el cuadro de diálogo Propiedades de la vista, haga clic en Visualizar.... Aparecerá el cuadro de diálogo Visualizar. 3. Defina la Visibilidad y Representación para los diferentes tipos de objetos y para componentes. Para obtener más información, consulte Visualizar (configuración de la vista) y Tipo de vista (p. 60)). Para obtener más información acerca de cómo ocultar las líneas, consulte Ocultar líneas (p. 189). Para más información acerca de cómo ocultar las partes seleccionadas, consulte Ocultar partes (p. 190). 150 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Representación de objetos Para crear una presentación personalizada de objetos, utilice las opciones de configuración de representación de objetos. Consulte más información acerca del uso del cuadro de diálogo Representación de objetos en Configuración de la representación de objetos (p. 151). Filtrar objetos Para definir de forma más precisa los objetos que se muestran en una vista, utilice el filtro de vista. 1. 2. Haga doble clic en la vista deseada. En el cuadro de diálogo Propiedades de vista, haga clic en Grupo de objetos.... 3. Utilice el cuadro de diálogo Grupo de objetos - Filtrar vista para definir los objetos que desee que aparezcan en la vista. Consulte también Filtro de la vista (p. 160) y Filtro (p. 159). Configuración de la representación de objetos Utilice la configuración de representación de objetos para modificar el color y la transparencia de los objetos en la vista del modelo, creando así una presentación personalizada de los grupos de objetos definidos. Por ejemplo, las imágenes siguientes muestran el mismo modelo con distintas configuraciones de representación de objetos. Representación de objetos estándar: : Sólo se ven las partes cuyo nombre de perfil comienza por IPE* o HEA*: Los objetos cuyo atributo definido por el usuario Fecha de montaje planificada tiene el valor 01/05/2006 se muestran con el color azul, mientras que las demás partes son transparentes en un 90%: Temas Crear configuraciones de representación de objetos (p. 152) Colores (p. 152) TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 151 Transparencia (p. 153) Ficheros de representación de objetos (p. 153) Crear configuraciones de representación de objetos Para crear nuevas configuraciones de representación de objetos: 1. Haga clic en Ver > Representación > Representación de objetos.... El cuadro de diálogo Representación de objetos dispone de los siguientes botones: Botón Descripción Añadir fila, Borrar fila Se utilizan para especificar el color y la visibilidad de varios grupos de objetos. Mover arriba, Mover abajo Se utilizan para cambiar el orden de las filas. Grupo de objetos Haga clic para abrir el grupo de objetos de la fila seleccionada en el cuadro de diálogo de grupo de objetos. 2. Si un objeto pertenece a varios grupos de objetos, los colores y la visibilidad de los objetos definidos en la fila superior se aplican a dicho objeto. Introduzca el nombre de la configuración en el cuadro de texto que aparece junto al botón Grabar como y haga clic en Grabar como. La configuración de la representación de objetos se guarda en la carpeta de atributos del modelo. 3. Haga clic en el botón Añadir fila para añadir una nueva fila. 4. En la columna Grupo de objetos, seleccione un grupo de objetos predefinido del cuadro de lista. O bien Seleccione Crear nuevo grupo... para crear un nuevo grupo de objetos. Consulte Grupos de objetos (p. 154). 5. Seleccione el color de los objetos del grupo de objetos en la columna Color. Consulte Colores (p. 152). 6. Seleccione la opción Transparencia. Consulte Transparencia (p. 153). 7. Utilice el botón Añadir fila para añadir más filas. 8. Haga clic en Grabar para guardar la configuración de representación de objetos. 9. Haga clic en Modificar para ver una las configuraciones en las vistas. 10. Haga clic en Aplicar y en OK. Si hace clic en Modificar, Aplicar, u OK, Tekla Structures añade la fila Todo (All) en el nivel inferior, si la configuración de representación de objetos no contenía ya el grupo Todo. Los valores por defecto de la fila Todo son Color por clase y Visible. Colores Para definir el color de algunos objetos del modelo, haga clic en Ver > Representación > Representación de objetos.... 152 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Las opciones de Color son: Opciones Descripción Tal cual Se utiliza el color actual. Si el objeto pertenece a uno de los grupos de objetos definidos en las filas siguientes, su color se define mediante la configuración que tenga el grupo de objetos en cuestión en esa fila. Colores Seleccione el color en la lista. Consulte también Colores (p. 173). Color por clase Todas las partes del modelo tienen el color según su propiedad de Clase. Color por lote A las partes pertenecientes a diferentes lotes se les asignan colores diferentes. Consulte también Hacer lote (p. 191). Color por fase Las partes pertenecientes a diferentes fases reciben colores diferentes. Consulte también Fases (p. 171). Color por tipo de análisis Muestra las partes según el tipo de análisis de la parte. Consulte también Tipo de análisis de parte en el Manual de Análisis. Color por comprobación de utilidad de análisis Muestra las partes según el porcentaje de uso en el análisis. Consulte también Visualización de resultados del análisis en el Manual de Análisis. Color por atributo Muestra las partes en distintos colores según el valor de un atributo definido por el usuario. Transparencia Las opciones de Transparencia son: Opción Descripción Tal cual La visibilidad actual. Si el objeto pertenece a cualquier grupo de objetos cuya configuración de visibilidad y color ya están definidas, la configuración se tomará de dicho grupo de objetos. Visible El objeto se muestra en las vistas. 50% transparente Transparente en una vista render. 70% transparente 90% transparente Oculto No se muestra en las vistas. Para las opciones de color, consulte Colores (p. 173). Ficheros de representación de objetos Tekla Structures guarda la configuración de representación de objetos con la extensión de nombre de archivo *.rep en la carpeta attributes del modelo actual. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 153 • Puede copiar el fichero de configuración de representación de objetos a la carpeta attributes de otro modelo. • Para que la configuración de representación de objetos esté disponible en todos los modelos, copie el fichero a la carpeta de sistema. Tekla Structures busca los ficheros de representación de objetos en el orden de búsqueda estándar. Para obtener más información, consulte Orden de búsqueda de carpetas en la Ayuda en línea. Grupos de objetos Los grupos de objetos son conjuntos de reglas mediante las cuales podrá agrupar objetos por propiedades y condiciones seleccionadas. Utilización de los grupos de objetos: Temas • • En el filtro de vista, para definir qué objetos deben aparecer en la vista seleccionada. • En el cuadro de diálogo Representación de objetos, para controlar la transparencia y los colores de los objetos en todas las vistas. • En la herramienta Visualización de estado de proyecto. En el filtro de selección, para definir qué objetos pueden seleccionarse. Crear grupos de objetos (p. 154) Ficheros de grupos de objetos (p. 154) Crear grupos de objetos Para crear un nuevo grupo de objetos: 1. Para abrir el cuadro de diálogo, haga clic en Vista > Representación > Representación de objetos.... 2. Seleccione Crear nuevo grupo... en el cuadro de lista de la columna Grupo de objetos. Aparece el cuadro de diálogo Grupo de objetos - representación. 3. Introduzca el nombre del grupo de objetos y haga clic en Grabar como. • 4. • • El grupo de objetos creado se guarda en la carpeta attributes del modelo. Consulte Ficheros de grupos de objetos (p. 154). Haga clic en Añadir fila para definir una regla. La regla se basa en la Categoría, la Propiedad, la Condición y el Valor seleccionados. Consulte Reglas de los grupos de objetos (p. 155) para obtener más información acerca de la creación de reglas. 5. Utilice el botón Añadir fila para añadir filas para más reglas. Utilice los botones Borrar fila y Borrar todo cuando sea necesario. 6. Una vez completado el conjunto de reglas, haga clic en Grabar. 7. Haga clic en Cerrar. 8. El nuevo grupo de objetos aparecerá en el cuadro de diálogo Representación de objetos. Ficheros de grupos de objetos Nombres de fichero Tekla Structures guarda los archivos de representación de grupos de objetos con la extensión de nombre de archivo *.PObjGrp. Tekla Structures tiene tres tipos de ficheros para grupos de objetos: filtros de vista, filtros de selección y representación de objetos. Todos ellos utlizan distintos grupos de ficheros, así que, 154 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas no se puede, por ejemplo, ustilizar un grupode objetos creado para filtros de selección en los filtros de la vista. Extensiones de ficheros Ubicación de fichero Las extensiones de los ficheros de grupo de objetos van en función de la herramienta para la que se crearon: Extensión de fichero Creado en el diálogo *.PObjGrp representación de objetos *.VObjGrp Grupo de objetos - filtro de vista *.SObjGrp Grupo de objetos - filtro de selección Los grupos de objetos se guardan en la carpeta attributes del modelo actual. • Para que un grupo de objetos esté disponible para otro modelo, copie este archivo en la carpeta attributes del modelo de destino. • Para que un grupo de objetos esté disponible para todos los modelos, copie este archivo en la carpeta system del modelo de destino. Debe reiniciar Tekla Structures para aplicar los cambios. Tekla Structures busca los archivos de grupos de objetos en el orden predeterminado. Para obtener más información, consulte Orden de búsqueda de carpetas en la Ayuda en línea. Resulta importante mantener unas normas uniformes de asignación de nombres a los grupos de objetos creados, dado que el manejo de los archivos de grupo de objetos se realiza manualmente en las carpetas de modelo, proyecto, empresa y sistema. Eliminar un grupo de objetos Para eliminar un grupo de objetos, elimine el fichero de representación del grupo de objetos situado en la carpeta attributes. Consulte también Visualizar y ocultar objetos (p. 150) Configuración de la representación de objetos (p. 151) Reglas de los grupos de objetos (p. 155) Reglas de los grupos de objetos El cuadro de diálogo de grupo de objetos permite añadir, eliminar y modificar las reglas en las que se basa el grupo de objetos. Las reglas del grupo de objetos contienen las opciones siguientes: Columna Opciones Casillas de verificación Active la casilla de verificación para incluir la fila en la regla. Por defecto, todas las filas nuevas están desactivadas. Paréntesis • • vacío • (( )) • ((( ))) () Descripción Utilice los paréntesis para crear reglas anidadas. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 155 Columna Opciones Descripción Categoría • • Pieza • Tornillo • Utilice la categoría Objeto para los atributos definidos por el usuario o, por ejemplo, si necesita crear un filtro de selección basado en números de ID. Soldadura • Armadura • Conjunto • Carga • Objeto Componente Propiedad Distintas propiedades en función de la categoría seleccionada. Puede usar la mayoría de las propiedades disponibles en las reglas del grupo de objetos. También puede seleccionar todos los atributos definidos por el usuario. Condición Distintas condiciones para la definición de las reglas. Las propiedades numéricas, de texto y de fecha tienen conjuntos diferentes de condiciones. Valor Introduzca el valor manualmente. Introduzca el valor para definir la regla. Puede usar comodines en la columna Valor. Consulte Uso de comodines (p. 167). Seleccionar fecha... Consulte Usar fechas en las reglas de los grupos de objetos (p. 157). Seleccionar de modelo... Seleccione el valor del modelo mediante la elección del objeto. Por ejemplo, si selecciona Parte en Categoría y Nombre en Propiedad, al hacer clic en una parte del modelo aparece su propiedad Nombre en la regla del grupo de objetos. Y/O • • vacío (= Y) • O Y Utilice la columna Y/O al crear reglas con varias filas. Un campo vacío equivale a tener seleccionada la opción Y. Para añadir una regla: 156 1. 2. En el cuadro de diálogo del grupo de objetos, haga clic en Añadir fila. Seleccione una Categoría en el cuadro de lista. 3. Seleccione una Propiedad en el cuadro de lista. 4. Seleccione una Condición. 5. Introduzca el valor en la columna Valor o seleccione el valor en el modelo. 6. Añada más filas y utilice la columna Y/O y los paréntesis para crear reglas más complejas. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Usar fechas en las reglas de los grupos de objetos Para utilizar reglas de fecha en los grupos de objetos: 1. 2. Abra el cuadro de diálogo Grupo de objetos - representación y añada una fila al grupo. Por ejemplo, seleccione Objeto en la columna Categoría. 3. Por ejemplo, seleccione el atributo definido por el usuario Fecha Montaje Real en la columna Propiedad. 4. Seleccione una Condición. En las propiedades de fecha puede usar las condiciones siguientes: 5. • • Igual • Posterior a • Posterior o igual a • Anterior a • Anterior o igual a No igual En la columna Valor, haga clic en Seleccionar fecha... para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar fecha. El cuadro de diálogo incluye las siguientes opciones: Opción Descripción Fecha Seleccione una fecha en el calendario. Fecha revisión La fecha definida por el ordenador en el que se está ejecutando Tekla Structures. Esto es idéntico a Fecha de revisión del cuadro de diálogo Visualización de estado de proyecto. día(s) antes de fecha revisión día(s) después de fecha revisión 6. Consulte también Defina el número de días anteriores o posteriores a la fecha de revisión. Seleccione la opción de fecha y haga clic en OK. Visualizar y ocultar objetos (p. 150) Configuración de la representación de objetos (p. 151) Grupos de objetos (p. 154) Visualización de estado de proyecto (p. 195) Ejemplo de representación de objetos En este ejemplo se va a crear una visualización para partes que tienen valores distintos en el atributo definido por el usuario Fecha Montaje Planificada. Las partes tienen los colores siguientes: • • Azul si la fecha planificada es anterior a la fecha de revisión. • Amarillo si la fecha planificada es un día posterior a la fecha de revisión. Verde si la fecha planificada es igual a la fecha de revisión. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 157 • Rojo si la fecha planificada es dos días posterior a la fecha de revisión. Éste es el aspecto del modelo con los valores estándar de representación de objetos: Para crear configuraciones de representación de objetos y grupos de objetos que definen qué objetos deben recibir los colores definidos anteriormente: 1. 2. Vaya al menú Configuración > Representación de objetos... para abrir el cuadro de diálogo Representación de objetos. Asigne un nombre a la representación de objeto vacía: por ejemplo, prueba_plan. Por defecto, el cuadro de diálogo Representación de objetos incluye el grupo de objetos Todo. No borre este grupo, aunque manténgalo en el último lugar de la lista. 3. Haga clic en Añadir fila para añadir una nueva fila. 4. Seleccione la nueva fila añadida y haga clic en Crear nuevo grupo... en el cuadro de lista Grupo de objetos. Aparece el cuadro de diálogo Grupo de objetos - representación. 5. Asigne un nombre al grupo. Por ejemplo, plan_antes_fecha_revis. 6. Haga clic en Grabar como. 7. Modifique la regla. Esta regla incluye objetos cuyo atributo definido por el usuario Fecha Montaje Planificada contiene una fecha anterior a la fecha de revisión. • • Seleccione Objeto en la columna Categoría. • Seleccione Anterior a en la columna Condición. • Haga clic en Seleccionar fecha... en el cuadro de lista Valor, seleccione Fecha revisión en el cuadro de diálogo Seleccionar fecha y haga clic en OK. Seleccione Fecha Montaje Planificada en la columna Propiedad. 8. Haga clic en Grabar y en Cerrar. 9. En el cuadro de diálogo Representación de objetos, seleccione el azul en el cuadro de lista Color de la fila plan_antes_fecha_revis y, a continuación, compruebe que el grupo de objetos esté configurado como Visible. Repita los pasos del 3 al 9 para crear tres grupos de objetos más con reglas diferentes: • Grupo de objetos plan_fecha_revis, con la siguiente regla: Fecha de montaje planificada del objeto igual a Fecha de revisión. • Grupo de objetos plan_un_día_después, con la siguiente regla: Fecha de montaje planificada del objeto igual a 1 día después de fecha de revisión. • Grupo de objetos plan_dos_días_después, con la siguiente regla: Fecha de montaje planificada del objeto igual a 2 días después de fecha de revisión. Consulte más información acerca de la creación de reglas con fechas en Usar fechas en las reglas de los grupos de objetos (p. 157). 158 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 10. Una vez creados todos los grupos de objetos, cambie el color y la transparencia de los grupos de objetos en el cuadro de diálogo Representación de objetos a los valores siguientes: 11. Seleccione Oculto en la columna Transparencia correspondiente al grupo de objetos Todo, y asegúrese de que esté en el último lugar de la lista. 12. Haga clic en Grabar y en Modificar. El modelo aparecerá ahora con los colores definidos: Consulte también Configuración de la representación de objetos (p. 151) Grupos de objetos (p. 154) Reglas de los grupos de objetos (p. 155) Visualización de estado de proyecto (p. 195) 5.5 Filtro Introducción La opción Filtro resulta útil a la hora de realizar una operación en varios objetos o propiedades a la vez. La presente sección describe los filtros de Selección y de Vista. • • Utilice el Filtro de selección para evitar cometer errores al seleccionar objetos. Utilice el Filtro de vista para definir qué objetos deben aparecer en cada vista. Resulta especialmente práctico para modelos complejos que contienen gran número de objetos. Los filtros de selección y de vista están basados en la funcionalidad de grupo de objetos. Consulte más información en Grupos de objetos (p. 154). TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 159 Filtro de la vista Utilice el cuadro de diálogo Filtrar vista para definir los objetos que desee que aparezcan en una vista, en función de las propiedades del objeto. Las opciones de área de trabajo, profundidad y configuración de vista, y representación de objetos también afectan a la visibilidad de un objeto. Consulte Visualizar y ocultar objetos (p. 150). Para mostrar el cuadro de diálogo Filtro de la vista. 1. 2. Haga doble clic en la vista para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de vista, o bien haga clic en Ver > Propiedades de vista.... Haga clic en el botón Grupo de objetos.... Filtro de selección Utilice el Filtro de selección para definir qué objetos pueden seleccionarse. Tekla Structures contiene también varios conmutadores que controlan la selección de un objeto (consulte Control de la selección (p. 39)). Para aplicar el Filtro de selección a un objeto, éste deberá ser visible en la vista pertinente. Consulte más información en Filtro de la vista (p. 160). Cuadro de diálogo Filtro de selección Para abrir el cuadro de diálogo Grupo de objetos - Filtro de selección: • • 160 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Haga clic en el icono Filtro de selección haga clic en Editar > Filtro de selección.... , o bien Utilice las propiedades del objeto para definir si un objeto puede o no ser seleccionado. Para utilizar el cuadro de diálogo Filtro de selección disponible en versiones más antiguas, configure la variable XS_USE_OLD_FILTERING como TRUE. El uso de la variable XS_USE_OLD_FILTERING afecta solamente al aspecto del cuadro de diálogo. Internamente, Tekla Structures utiliza los nuevos filtros en todas las operaciones de filtrado Consulte también XS_USE_OLD_FILTERING Filtros de selección estándar Tekla Structures incluye diversos filtros de selección estándar. El cuadro de lista de filtro de selección de la barra de herramientas Selección presenta una lista que incluye tanto filtros estándar como filtros definidos por el usuario. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 161 Para aplicar un filtro, selecciónelo en la lista. En la lista, los filtros estándar aparecen siempre adelante. Conversión de antiguos filtros de selección El cuadro de lista de filtros de selección está dividido en dos partes: 162 • Filtros de selección nuevos (con extensión de nombre de archivo .SObjGrp), que podrá utilizar para filtrar selecciones • Filtros antiguos (con extensión de nombre de archivo .msf) TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Al seleccionar un filtro antiguo, Tekla Structures lo convertirá automáticamente en filtro nuevo y guardará el filtro nuevo. El filtro antiguo será seguidamente eliminado del cuadro de lista. Defina sus propios filtros Para definir sus propios filtros: 1. 2. , o bien haga clic en Editar > Filtro de Haga clic en el icono Filtro de selección selección...para abrir el cuadro de diálogo Grupo de objetos - Filtro de selección. A continuación, busque un filtro cuyos valores se asemejen más a los que necesita. 3. Modifique las opciones de configuración y, a continuación, asígnele un nuevo nombre en el campo Guardar como. 4. Haga clic en Grabar como y, a continuación, en OK para salir. Ahora podrá seleccionar el nuevo filtro de la lista desplegable. Para que los filtros definidos aparezcan en la parte superior de la lista, justo después del filtro estándar, utilice mayúsculas en el nombre del filtro. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 163 Ejemplos El Filtro de selección resulta muy práctico cuando se utiliza el Asistente para dibujo para crear dibujos automáticamente. Por ejemplo, si solamente desea generar dibujos de las vigas del modelo, utilice el Filtro de selección para elegirlas. Utilice el Filtro de selección para seleccionas las partes que desee que lleven cargas. Técnicas de filtrado Filtrar por varias propiedades Es posible definir filtros que contengan diversas propiedades. También es posible especificar varios valores de filtrado para cada propiedad. Si utiliza varios valores, deberá separar las cadenas con espacios en blanco (por ejemplo, 12 5). Si un valor consta de varias cadenas, encierre dicho valor entre comillas (por ejemplo, "panel personalizado"). Utilizando condiciones, paréntesis y la opción Y/O podrá crear filtros tan complejos como sea necesario. Al crear reglas entre objetos que representan diferentes categorías, utilice la opción Y en la medida de lo posible, con el objeto de evitar posibles problemas con reglas más complejas. Activar filtros Para configurar el filtrado de una propiedad concreta, active la casilla de verificación pertinente. Las casillas de verificación definen qué filas del filtro están activadas. En el siguiente ejemplo, solamente la segunda fila afecta al filtrado: Filtro de complemento Para utilizar el filtrado de complemento (es decir, definir qué partes no seleccionar), seleccione No igual a en la columna Condición. Propiedades de cuadro Podrá seleccionar objetos según propiedades de cuadro. Para ello, seleccione Cuadro en la columna Categoría y, a continuación, seleccione la propiedad de su preferencia en la columna Propiedad. 164 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas En el cuadro de diálogo Grupo de objetos - Filtro de selección, utilice las siguientes unidades como propiedades de cuadro, incluso si emplea medidas imperiales: • • mm para longitudes • kg para pesos • grados para ángulos mm2 para superficies Para verificar qué unidades utiliza Tekla Structures para determinadas propiedades de plantilla, elija la opción Seleccionar en el modelo... de la columna Valor. Tipos de conjuntos Consulte también Si ha seleccionado la categoría Conjunto y la propiedad Tipo de conjunto, si utiliza la opción Seleccionar en el modelo... de la columna Valor, Tekla Structures generará el valor en forma de número. El número indica el tipo de conjunto en cuestión. La siguiente tabla presenta una lista de los números y sus correspondientes tipos de conjuntos: Valor Tipo de conjunto 0 prefabricado 1 colado en obra 2 acero 3 madera 6 varios Uso de comodines (p. 167) Ejemplos de filtrado Vigas y pilares Para crear un filtro de selección de vigas y pilares: 1. 2. Haga clic en Añadir fila dos veces para agregar dos filas nuevas. Especifique los nombres de las partes VIGA y PILAR. Para seleccionar el valor directamente del modelo, haga clic en Seleccionar en el modelo... y, a continuación, seleccione un objeto. 3. Seleccione la opción O. El filtro procederá entonces a buscar un objeto que tenga el Nombre VIGA o PILAR. Obtendrá el mismo resultado si escribe VIGA PILAR en la columna Valor de la primera fila. Si utiliza varios valores, deberá separar las cadenas con espacios en blanco. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 165 4. Escriba el nombre del filtro junto al botón Guardar como y, a continuación, haga clic en Guardar como. Para crear un filtro de selección para todas las partes en fases 1 y 2: Fases 1. 2. 3. Haga clic en Añadir fila. Especifique las fases de la parte, 1 y 2. Separe las cadenas con un espacio en blanco. Escriba el nombre del filtro junto al botón Guardar como y, a continuación, haga clic en Guardar como. Filtro de complemento 166 Si solamente desea seleccionar determinadas partes, utilice el filtro de complemento para filtrar las demás partes. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Los conmutadores de selección también afectan a la selección de objetos. Consulte Control de la selección (p. 39). Para crear un filtro que seleccione todas las partes excepto aquellas que tengan el perfil BL200*20: 1. 2. Haga clic en Añadir fila. Especifique el perfil, BL200*20. 3. En la columna Condición, seleccione No igual a. 4. Escriba el nombre del filtro junto al botón Guardar como y, a continuación, haga clic en Guardar como. Uso de comodines Es posible utilizar comodines para acortar las cadenas de filtrado. Un comodín es un símbolo que sustituye uno o más caracteres. Tekla Structures utiliza los siguientes comodines: TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 167 Comodín Descripción Ejemplo * (asterisco) Representa cualquier número o caracteres. HE* hace referencia a todas las partes cuyo nombre de perfil comience con los caracteres "HE". Asimismo, puede utilizar este símbolo al principio de una palabra *BRAC*. ? (signo de interrogación) Representa un solo caracter. HE?400 hace referencia a las partes cuyo nombre de perfil sea, por ejemplo, HEA400, HEB400 y HEC400. [ ] (corchetes) Representan cualquier elemento que se encuentre dentro los corchetes. L[78]X4X1/2 hace referencia a las partes cuyo nombre de perfil es L7X4X1/2 y L8X4X1/2. Los caracteres * y ? también se pueden utilizar en los nombres de objetos. Si el nombre del objeto que desea filtrar contiene * o ?, sitúe * o ? entre corchetes. Por ejemplo, para encontrar el perfil P100*10, introduzca P100[*]10 en el campo de filtro. Filtro en los cuadros de diálogo El Filtro aparece en muchos cuadros de diálogo. En el campo Filtro puede introducir caracteres del nombre del objeto que busca y hacer clic en el botón Filtro para encontrar los nombres coincidentes. Vea Uso de comodines (p. 167). 5.6 Configuraciones En esta sección 168 Esta sección explica el modo de cambiar algunas configuraciones en Tekla Structures. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Unidades y decimales Para configurar la introducción, resultados, almacenamiento y visualización de unidades y decimales, haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones... > Unidades y decimales. Actualización Al hacer clic en OK en el diálogo Unidades y decimales, Tekla Structures actualiza el formato de las unidades y los decimales en todos los diálogos abiertos. Entrada y salida de datos Los diferentes tipos de datos están separados en tres pestañas en el cuadro de diálogo Unidades y decimales. Los datos de introducción aparecen en las pestañas Modelado y Bases de datos. Los datos de resultados aparecen en la pestaña Resultados de análisis (los datos de resultados solamente tienen que ver con los análisis estructurales. Fun-ciones de modelado Las opciones de Modelado afectan a los datos empleados al utilizar comandos de modelado, como copiar, crear malla, crear punto, ubicación de parte y dimensiones. Bases de datos Las opciones de la pestaña Bases de datos afectan a los datos almacenados en las bases de datos de perfiles y de materiales. Sin efecto Los valores del cuadro de diálogo Unidades y decimales no afectan a los dibujos e informes realizados ni a las herramientas Consultar y Cota. El número de decimales afecta a la precisión de la entrada y al almacenamiento de datos. Utilice siempre un número suficiente de decimales. El símbolo decimal siempre es un punto (.). No se puede cambiar. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 169 Notación exponencial Puede utilizar la notación exponencial positiva, pero no la negativa. Unidades del sistema británico Existen tres opciones para introducir longitudes en unidades del sistema británico: Fractional notation • • En pulgadas con decimales (por ejemplo, 300.5") • En notación fraccionada (por ejemplo, 60'-6") En pies con decimales (por ejemplo, 62.7') En notación fraccionada todas las entradas se muestran en pies (') y pulgadas ("). Si utiliza las unidades del sistema británico y quiere usar fracciones, debe utilizar la notación fraccionada. Configuración del ratón y del puntero Puede configurar el ratón y el puntero para que se adecuen a su modo de trabajo. Para ello, puede utilizar: • • Pan (p. 170) • Xmouse (p. 171) • Tolerancia en cursor (p. 171) • Resaltar objetos (p. 171) Arrastrar y Soltar (p. 170) Pan Panorámica alterna la función del botón central del ratón entre panorámica y desplazamiento. Para alternar entre desplazamiento y panorámica, haga clic en Herramientas > Opciones > Botón central panorámica, o bien pulse Mayús+M. El desplazamiento mueve el “visor”, y la panorámica mueve el modelo. Pulse el botón central del ratón y, sin soltarlo, arrastre el puntero alejándolo del origen del objeto. Para desplazarse más rápidamente, arrastre el puntero más lejos de la marca original; arrástrelo más cerca para desplazarse más lentamente. Podrá utilizar Desplazamiento y Panorámica también cuando estén activados otros comandos. Arrastrar y Soltar Si está activa la opción Arrastrar y soltar, podrá utilizarla para mover o copiar partes. Con Arrastrar y colocar también podrá cambiar la forma de polígonos. No es posible arrastrar y soltar componentes, partes de componentes, tornillos ni soldaduras. Activación Para activar y desactivar Arrastrar y soltar, utilice la tecla D, o bien Herramientas > Opciones > Arrastrar y soltar. Se mantendrá activado hasta que lo desactive. Tekla Structures utilizará la misma configuración por sesión y nombre de usuario. Para evitar arrastrar y soltar partes de forma accidental, desactive esta función cuando no la vaya a utilizar. Selección inteligente 170 Teniendo activadas las opciones Arrastrar y soltar y Selección inteligente, podrá arrastrar y soltar controladores sin necesidad de seleccionarlos primero. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Para alternar entre la activación y desactivación de Selección inteligente utilice la tecla S, o bien seleccione Herramientas> Opciones > Selección inteligente.. Se mantendrá activado hasta que lo desactive. Tekla Structures recordará esta selección por sesión y nombre de usuario. Xmouse Si está activada la opción Xmouse, al pasar el puntero sobre una vista, la vista se activará. Sin Xmouse es necesario hacer clic en la vista para activarla. Para activar o desactivar Xmouse, haga clic en Herramientas > Opciones > Xmouse. Si Xmouse ya está activado, aparecerá una marca de verificación junto a la opción de menú. Uso de Xmouse Xmouse resulta bastante útil al utilizar dos vistas que se solapan parcialmente. Consulte los ejemplos siguientes: • Si desea seleccionar posiciones de viga a partir de dos vistas solapadas y tiene Xmouse activado, simplemente deberá mover el puntero del ratón sobre la vista para activarla. • Con Xmouse activado, también podrá utilizar las teclas Av Pág, Re Pág y las teclas de flecha en las vistas solapadas, sin tener que hacer primero clic en una vista para activarla. Consulte Mover el modelo en la ventana de la vista (p. 135). Tolerancia en cursor Tolerancia en cursor (Xsnap) facilita la elección de los puntos correctos mediante pistas visuales. Al mover el puntero sobre un objeto determinado, Tekla Structures destaca automáticamente los puntos que le sugiere que elija. Activación Para activar y desactivar Xsnap utilice la tecla T, o bien seleccione Herramientas > Opciones > Xsnap. Se mantendrá activado hasta que lo desactive. Tekla Structures utilizará la misma configuración por sesión y nombre de usuario. Conmutadores de elección Utilice los conmutadores de ajuste para controlar el tipo de elementos ante los cuales reacciona el cursor. Consulte Especificación de puntos (p. 34) Resaltar objetos Al pasar el puntero del ratón sobre los objetos de las vistas render del modelo, Tekla Structures resalta los objetos en amarillo, para que pueda ver fácilmente qué objetos puede seleccionar. Activación Para activar y desactivar la opción Resaltar al situar el cursor pulse H, o bien haga clic en Herramientas > Opciones > Resaltar objetos. Fases En Tekla Structures, puede utilizar fases para dividir un modelo determinado en diferentes secciones. Las fases se utilizan a menudo para indicar las secuencias de montaje. Puede crear informes y vistas, ocultar objetos y copiar objetos desde otros modelos en función de su número de fase. Ejemplo Supongamos, por ejemplo, que tiene un proyecto de gran tamaño en el que van a trabajar varios usuarios de forma simultánea en modo de usuario único. Cree en primer lugar un modelo básico TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 171 que incluya, por ejemplo, las columnas. Esta es la fase 1. A continuación, copie este modelo a todos los usuarios. Cada usuario trabajará en una parte diferente del edificio. A medida que se vayan completando las partes del modelo podrá ir copiándolas de nuevo en el modelo básico como una fase independiente (fase 2, 3, etc.). Trabajar con fases Para trabajar con fases, haga clic en Herramientas > Gestión de fases.... De este modo se abrirá el cuadro de diálogo Gestión de fases. En la tabla siguiente se muestra el uso de los botones del cuadro de diálogo. Propiedades adicionales 172 Botón Descripción Filtro Enumera las fases según el criterio de número y/o nombre que introduzca. Consulte Filtro en los cuadros de diálogo (p. 168). Establecer actual Convierte la fase seleccionada en la fase actual. Tekla Structures asigna a la fase actual todos los objetos creados tras definir una fase como actual. El caracter @ delante del número de fase indica la fase actual. Seleccionar por objetos Destaca las fases asociadas a los objetos seleccionados actualmente en el modelo. Utilice este botón para identificar la fase del objeto. Añadir Crea una fase nueva. Borrar Borra las fases seleccionadas de la lista. Seleccionar por fase Selecciona y destaca los objetos correspondientes en el modelo si ha seleccionado las fases asociadas en la lista. Modificar fase Cambia las fases de los objetos seleccionados a la fase seleccionada en la lista. Podrá agregar más propiedades de fase, que aparecerán como columnas adicionales en la lista. Tekla Structures considera que las propiedades de fase son atributos definidos por el usuario, TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas por lo que podrá definir los nombres de dichas propiedades en el archivo objects.inp. Consulte Adición de propiedades. Para utilizar las propiedades de fase en informes y cuadros, utilice la sintaxis FASE.ATRIBUTO_NOMBRE en el nombre de campo de propiedad de fase. Opciones Utilice el cuadro de diálogo Componentes para configurar los valores por defecto de numeración, coeficientes, nombres de perfiles y uniones. Para abrir el cuadro de diálogo Componentes, haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones... > Componentes. Haga clic en Aplicar o en Aceptar para guardar la configuración. Consulte también Preferencias en la ayuda en línea Configuración de las marcas de orientación en la ayuda en línea Colores Es posible especificar el color de algunos objetos del modelo definiendo su clase con un número. También puede usar la configuración de representación de objetos para especificar colores para los grupos de objetos definidos. Para obtener más información, consulte Configuración de la representación de objetos (p. 151). Dispone de las siguientes opciones de color: TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 173 Color Número negro gris claro o blanco 1 rojo 2 or 0 verde vivo 3 azul 4 cián 5 amarillo 6 magenta 7 gris 8 rosa 9 verde lima 10 aguamarina 11 lila 12 naranja 13 azul claro 14 Puede que necesite utilizar los números de colores en algunas variables de entorno, por ejemplo XS_CLASH_CHECK_COLOR. Si desea obtener más información, consulte la ayuda en línea. Configuraciones generales Tekla Structures también incluye las siguientes configuraciones generales: Elegir malla Utilice Malla de ajuste al seleccionar un punto empleando el conmutador de ajuste Ajustar a cualquier posición. Consulte Especificación de puntos (p. 34) Para definir una malla de ajuste, haga clic en Herramientas > Opciones > Opciones... > Configuración del ratón. Introduzca la siguiente información: 174 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Campo Descripción Active la malla de ajuste cuando el ajuste libre esté activado Activar la malla de elección. Separación x, y Espaciado de la malla de elección. Origen dx, dy Desplazamientos del origen de la malla. Sonido Si activa esta opción, Tekla Structures le avisa con un sonido cuando se produzca un error. Haga clic Herramientas > Opciones > Sonido para activar / desactivar este conmutador. 5.7 Numeración En esta sección se describe la manera de cambiar la configuración de la numeración y su aplicación en Tekla Structures. Configuración de la numeración Para abrir el cuadro de diálogo Configuración de numeración, haga clic en Dibujos e informes > Numeración > Configuración de numeración...: TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 175 Dispone de varias opciones de numeración: 176 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Opción Acción si se activa Renumerar todo Tekla Structures renumera todas las partes. Se perderá toda la información de los números anteriores. Reutilizar números antiguos Tekla Structures vuelve a utilizar los números asignados a partes que posteriormente han sido borradas. Estos números se pueden utilizar para numerar partes nuevas o modificadas. Comprobar partes estándar Si se ha configurado un modelo de partes estándar , Tekla Structures comparará las partes del modelo actual con las del modelo de partes estándar. Si la parte que desea numerar es idéntica a una parte del modelo estándar, Tekla Structures le asignará el número de la parte del modelo estándar. Partes nuevas Partes modificadas Dispone de las siguientes opciones para numerar partes nuevas: Opción Acción Comparar con antiguo La parte nueva toma el mismo número que una parte similar numerada anteriormente. Tomar un nuevo número La parte nueva toma un número no utilizado en la numeración anterior, incluso si ya existe una parte numerada similar. Dispone de las siguientes opciones para numerar partes modificadas: Opción Acción Comparar con antiguo Igual que para las partes nuevas (anterior). Tomar un nuevo número Igual que para las partes nuevas (anterior). Mantener números si es posible Si es posible, la parte modificada mantiene su número anterior. Efectúe siempre la numeración completa del modelo cuando haya cambiado la configuración de numeración. Consulte Numerar Todas las Partes en la ayuda en línea. Numeración de familias Con la numeración de familia es posible agrupar objetos con la misma numeración de serie en diferentes “familias”. Al utilizar la numeración de familia, los números de posición de las unidades de colada constan de un número de familia y un calificador. Por ejemplo: TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 177 Número de familia Calificador Consulte también • El número de familia es el mismo para los conjuntos y las unidades de colada que coincidan en los criterios definidos en el cuadro de diálogo Configuración numeración. • Los conjuntos o unidades de colada que tienen el mismo número de familia pero distinta geometría exacta o material reciben números de calificador único. Asignación de números de familia a series (p. 178) Asignación de números de familia a partes (p. 180) Asignación de números de familia a series Es posible asignar números de familia a series en la pestaña Numeración de familia. Por ejemplo, las dos vigas siguientes tienen el mismo prefijo de numeración de serie B: Posición de conjunto: B/1 Posición de conjunto: B/2 Las vigas son similares en todo, salvo en que las conexiones utilizadas son diferentes. Para asignar numeración de familia a series: Uso 178 1. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Haga clic en Dibujos e informes > Numeración > Configuración de numeración... para abrir el cuadro de diálogo Configuración de numeración. 2. 3. Resultado En la pestaña Numeración de familia, haga clic en Añadir series para abrir el cuadro de diálogo Añadir series, que presenta una lista de todas las series de numeración de conjuntos y unidades de colada del modelo. Seleccione la serie de numeración B/1 y, a continuación, haga clic en Añadir. Las series de numeración aparecen en la lista de numeración de familia. 4. Utilice la sección Comparar del cuadro de diálogo para definir qué comparar de las series de numeración. Defina por separado los criterios de comparación de cada serie. a Active al menos una casilla de verificación, aunque no todas. b Si activa todas las casillas de verificación, el número de familia será el mismo que la posición de conjunto normal, y el numero de calificador será 1 para todo. Si no activa ninguna casilla de verificación, solamente se asignará un número de familia por serie. 5. 6. 7. Haga clic en Aplicar o en Aceptar. Actualice la numeración en el modelo. Tekla Structures asignará la numeración de familia de vigas. Tekla Structures considerará diferentes las vigas en función de los criterios de comparación que haya definido, y obtendrán números de familia diferentes: TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 179 Posición de conjunto: B/1-1 Posición de conjunto: B/2-1 Asignación de números de familia a partes Para asignar un número y/o un calificador de familia a partes: Uso 1. 2. 3. 4. Seleccione los objetos cuyos números de familia desee cambiar. Haga clic en Dibujos e informes > Numeración > Cambiar número > Número de familia.... En el cuadro de diálogo Asignar número de familia, especifique los valores de su preferencia en los campos Número de familia y Calificador de familia. Haga clic en Asignar. Números de posición de conjunto Es posible organizar el orden en que se asignarán los números de posición a los conjuntos. Para ello, utilice las opciones del cuadro de diálogo Configuración de numeración: 180 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Podrá ordenas los números de posición de manera ascendente o descendente. La ordenación puede basarse en los siguientes criterios: • • Las coordenadas x, y o z de la parte principal del conjunto. • Los atributos definidos por el usuario de la parte principal. Los atributos definidos por el usuario de un conjunto. Si la ordenación está basada en los atributos definidos por el usuario, Tekla Structures presentará un cuadro de lista que incluye todos los atributos definidos por usuario disponibles. Al ordenar por coordenadas x, y o z, la ordenación está basada en el centro de gravedad del eje de referencia. La ordenación por atributos definidos por el usuario o por ubicación no afectan a la posición de la parte. Si agrega nuevas partes, los objetos ya numeradores no volverán a renumerarse para ajustarse a la ordenación, por ejemplo, por la coordenada x. En tal caso, deberá cambiar la numeración de las partes. Consulte también Configuración de numeración... Ejemplos de numeración Números de partes Este ejemplo muestra cómo configuraciones de numeración diferentes resultan en números de partes distintos al modificar una parte determinada. 1. 2. Cree tres vigas idénticas con prefijo de serie de numeración P y número de inicio 1. Numere el modelo. Todas las vigas tienen el número de posición P1. 3. Modifique una de las vigas. 4. Numere el modelo. Ahora debería tener dos vigas P1 y una P2. 5. Cambie la viga P2 de modo que sea idéntica a las otras dos. 6. Numere el modelo. Tekla Structures asignará números de posición diferentes a esta parte, en función de la configuración de la numeración utilizada: Fases del proyecto • • Comparar con antiguo: P1 • Tomar nuevo número: P3 Conservar número si es posible: P2 Al comenzar a modelar un proyecto, la configuración de numeración requerida puede ser totalmente diferente de la numeración después que el proyecto haya sido publicado por primera vez y comience a revisar el modelo. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 181 Para controlar la configuración de numeración en las diferentes fases del proyecto, cree una configuración de numeración predefinida para cada una de las fases. Guarde la configuración con el botón Guardar como. Por ejemplo: • Fase 1 - Modelado de masa concentrada Solamente modelado antes de publicar cualquier dibujo. En esta fase, incluso puede seleccionar Renumerar todo, o al menos Reutilizar números antiguos. • Fase 2 - Publicación de dibujos Al preparar el primer juego de dibujos, mientras continúa la modelación, es conveniente reducir al mínimo los efectos de los dibujos ya preparados. Podrá hacerlo seleccionando Mantener números si fuese posible del cuadro de diálogo Modificado. • Fase 3 - Revisiones Llegado cierto punto en el que el proyecto está más o menos finalizado y en el que cualquier cambio en el modelo debe realizarse de manera distinta a antes. Puede ser conveniente tomar una nueva numeración para todas las partes modificadas, sin compararlas con cualquiera de las partes existentes. Para ello, seleccione Tomar un nuevo número del cuadro de lista Modificado. Al llegar a la siguiente fase del proyecto, podrá cargar opciones de configuración predefinidas y, a continuación, guardarlas como estándar. De esta manera, la configuración estándar siempre se cargará automáticamente desde ese punto en adelante cuando alguien abra el modelo. Aplicación de la numeración Al aplicar numeración, Tekla Structures asigna marcas a las partes y conjuntos. La numeración se ejecutará en función de las opciones seleccionadas en el cuadro de diálogo Configuración de numeración (consulte Configuración de la numeración (p. 175)). Granetazos El marcado de agujeros para los archivos NC también afecta a la numeración. Si el marcado de agujeros está activado marcas de agujeros, Tekla Structures asignará diferentes números a piezas idénticas si sus marcas de agujeros son distintas. Ejemplo Supongamos que disponemos de dos partes principales idénticas en conjuntos diferentes, salvo por la diferencia en la posición de las placas soldadas a ellas. En este caso, Tekla Structures les asignará números diferentes. Interrumpir la numeración Para interrumpir de forma segura la numeración antes de completarla, haga clic en Cancelar en el cuadro de diálogo que Tekla Structures muestra durante su ejecución. Si interrumpe la numeración, las partes y los conjuntos mantendrán sus números originales. Fichero de registro Haga clic en Herramientas > Mostrar archivo de registro > Historial de numeración... para generar un informe que presente el historial de numeración. Si desea obtener más información sobre cómo interpretar el fichero de registro, consulte Ficheros de registro en la ayuda en línea. Aplicación de la num-eración 182 Haga clic en Dibujos e informes > Numeración. En tal caso, dispondrá de las siguientes opciones: TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Opción Resultado Numerar objetos modificados Asigna marcas a todas las partes y conjuntos nuevos y modificados. Numerar todas las partes Asigna marcas a todas las partes y conjuntos. Cambiar número Cambia el número de posición final. Borrar números Borra los números de posición. Guardar números preliminares Guarda el número actual de posición de la parte como marcas preliminares de las partes seleccionadas. Asignar números de control... Asigna números de control a las partes. Bloquear/desbloquear números de control Bloquea o desbloquea los números de control. Consulte Bloquear y desbloquear números de control (p. 184). Asignar números de control a las partes Los números de control son propiedades que identifican la ubicación de las partes en un modelo. Utilice la macro Crear números de control (S9) para asignar números de control a las partes. Puede hacer que Tekla Structures asigne números de control consecutivos a todas las partes del modelo, a las partes seleccionadas o sólo a las partes de una determinada serie de numeración. Cada parte recibe un número de control exclusivo. Para mostrar los números de control en dibujos e informes, así como cuando utiliza el comando Herramientas > Consultar > Objeto, seleccione la propiedad, ACN. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 183 Consulte más información sobre el uso de esta herramienta en de la ayuda en línea. Consulte también Para saber cómo mostrar los números de control en los dibujos, consulte Atributos definidos por el usuario en las marcas en el Manual de Dibujo. Bloquear y desbloquear números de control (p. 184) Bloquear y desbloquear números de control Para evitar que Tekla Structures renumere los números de control de todas las partes del modelo, o de determinadas partes, utilice la herramienta Bloquear/Desbloquear números de control. Para bloquear o desbloquear los números de control: 1. Haga clic enDibujos e informes > Numeración > Bloquear/desbloquear números de control: 184 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 2. Para definir los números de control de las partes que deben bloquearse o desbloquearse: • Para bloquear o desbloquear los números de control de todas las partes, no seleccione ninguna parte en el modelo. O bien • Para bloquear o desbloquear los números de control de determinadas partes, seleccione las partes en el modelo. 3. Seleccione Bloquear o Desbloquear en la lista desplegable Estado. 4. Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Crear. El atributo definido por el usuario ACN_STATUS indica si el número de control de una parte está bloqueado o desbloqueado. Para obtener más información sobre los números de control, consulte Asignar números de control a las partes (p. 183). 5.8 Herramientas Introducción En esta sección se describen algunas de las herramientas de Tekla Structures que le ayudarán a modelar de forma más eficaz, así como herramientas que puede utilizar para verificar un modelo y prepararlo para la fabricación. Elección Tekla Structures incluye muchas herramientas que puede utilizar solas o junto con otras herramientas para elegir ubicaciones específicas. Estas herramientas son: • • Conmutadores de elección (p. 34) • Elección ortogonal (p. 187) • Seguimiento (p. 187) • Puntos de referencia temporal (p. 187) Elección numérica (p. 186) Consulte también Ejemplos de elección (p. 187). TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 185 Elección numérica Utilice la barra de herramientas Introducir una ubicación numérica para introducir las coordenadas de posición que desee elegir. Para mostrar la barra de herramientas, iniciar un comando que requiera que seleccione posiciones y, a continuación, realizar una de las acciones siguientes: • • Comenzar a introducir las coordenadas utilizando el teclado. Haga clic en Herramientas > Especifique una ubicación numérica y, a continuación, seleccione la opción de su preferencia. Para acceder a opciones adicionales, haga clic en Herramientas > Opciones > Métodos abreviados > Especifique una ubicación numérica. La siguiente tabla explica los tipos de información que puede introducir. Puede introducir Descripción/Ejemplo Carácter especial Coordenadas Cartesianas Las coordenadas x, y, y z de una posición separadas por comas, p. ej. 100, -50,-200. , (coma) Coordenadas polares Una distancia, un ángulo en el plano xy, y un ángulo desde el plano xy separado por <, p. ej. 1000<90<45. < El ángulo se incrementa en la dirección contraria a las agujas del reloj. Coordenadas absolutas Las coordenadas basadas en Definir con el origen del plano de trabajo. XS_KEYIN_ABSO LUTE_PREFIX Coordenadas relativas Las coordenadas relativas a la última posición seleccionada, p. ej. @1000,500 o @500<30. Un valor Una distancia en una dirección indicada. Dos coordenadas Si omite la última coordenada (z) o ángulo, Tekla Structures asume que el valor es 0. Tres coordenadas Definir con XS_KEYIN_RELA TIVE_PREFIX En dibujos, Tekla Structures ignora la tercera coordenada. Después de introducir las coordenadas, pulse Intro o haga clic en Aceptar para elegir la posición. Modo de elección Tekla Structures cuenta con dos modos de elección: relativo y absoluto. Utilice la variable de entorno XS_KEYIN_DEFAULT_MODE para indicar el modo de elección por defecto. Consulte también XS_KEYIN_ABSOLUTE_PREFIX XS_KEYIN_RELATIVE_PREFIX 186 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Elección ortogonal Utilice el método abreviado O (Herramientas > Ortogonal) para ajustar a posiciones en direcciones ortogonales del plano de trabajo (0, 45, 90, 135, 180 grados, etc.). Para controlar el ajuste ortogonal, utilice las variables XS_SEMI_ORTHO_ANGLE y XS_USE_SEMI_ORTHO. Consulte más información en el Apéndice C, Variables, del Manual de Sistema. Seguimiento El seguimiento consiste en seguir una línea y seleccionar un punto a una distancia especificada a lo largo de la línea. Normalmente el seguimiento se utiliza en combinación con otras herramientas de elección, como conmutadores de elección o elección numérica y ortogonal. Consulte también Ejemplos de elección (p. 187). Puntos de referencia temporal Puede crear un punto de referencia temporal para utilizarlo como origen local cuando seleccione posiciones en modelos o dibujos. 1. 2. Inicie un comando que requiera la selección de posiciones. Mantenga pulsada la tecla Control y seleccione una posición. Una cruz verde indica que esta posición es ahora un punto de referencia temporal. 3. Utilice este punto de referencia temporal con las herramientas de elección para definir direcciones y distancias. Consulte también Ejemplos de elección (p. 187). Ejemplos de elección Cuando tiene conmutadores de elección activados y utiliza un comando que requiere que seleccione posiciones, el puntero del ratón se bloquea en un punto de elección. Tekla Structures muestra una línea en color magenta entre el último punto seleccionado y el punto elegido. Puede realizar un seguimiento a lo largo de la línea hacia el punto de elección, y utilizar la barra de herramientas Introducir una ubicación numérica para especificar la distancia desde el último punto seleccionado. Cuando utilice el seguimiento, las coordenadas que introduzca siempre serán relativas. También puede realizar el seguimiento a lo largo de la dirección ortogonal. Consulte Elección ortogonal (p. 187). TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 187 En la ilustración siguiente, hemos elegido un punto medio de la línea de malla y realizado el seguimiento a lo largo de la línea provisional para 1000 unidades. También pude realizar el seguimiento más allá del punto de elección, por ejemplo 4000 unidades desde el último punto seleccionado. Realice el seguimiento en la dirección opuesta introduciendo un valor negativo, por ejemplo, 1000. 188 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Puntos de referencia En este ejemplo, creamos una viga utilizando un punto medio de línea de malla como punto de referencia temporal y hemos realizado un seguimiento a lo largo de una dirección ortogonal (mostrada con la línea punteada verde) para 500 unidades. Haga clic en OK y Tekla Structures creará la viga a lo largo de la línea en color magenta. Bloqueo de coordenadas Se pueden bloquear las coordenadas X, Y y Z en una línea. Esto resulta útil cuando necesita determinar un punto de elección y el punto que necesita no existe en la línea. Por ejemplo, para bloquear la coordenada x, presione x en el teclado. Para desbloquear la coordenada, vuelva a presionar x. Líneas exactas Para una representación rápida de partes, utilice Vista > Representación > Mostrar parte con líneas exactas para ver las partes seleccionadas con líneas exactas. Haga clic en Vista > Redibujar todo para borrar el efecto de líneas exactas. 1. 2. Seleccione las partes. Haga clic en Vista > Representación > Mostrar parte con líneas exactas. 3. Haga clic en la ventana en la que desea visualizar las líneas exactas. También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en las partes seleccionadas y elegir Líneas exactas. Consulte más información sobre técnicas de dibujo en Mostrar de la ayuda en línea. Ocultar líneas Utilice este comando para mostrar líneas ocultas en partes seleccionadas de vistas de estructura de alambre. Haga clic en Vista > Redibujar todo para borrar el efecto de líneas ocultas. Las opciones de Herramientas > Opciones > Opciones... > General determinan la forma en que Tekla Structures mostrará las líneas ocultas: TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 189 Opción Ejemplo No punteado Otras partes punteadas Todas las partes punteadas Tornillos sólidos No tornillos sólidos Para utilizar este comando, 1. 2. Seleccione las partes. Haga clic en Ver > Mostrar > Líneas ocultas. 3. Haga clic en la ventana en la que desea visualizar las líneas ocultas. Otra opción es hacer clic en una parte con el botón secundario del ratón y, a continuación, hacer clic en Ocultar líneas. Con esta opción no es necesario hacer clic en la ventana para activarla. Ocultar partes Puede ocultar rápidamente en una vista las partes seleccionadas. Por ejemplo, podría utilizar esta función en uniones complejas para ocultar partes temporalmente con el fin de ver las partes ocultas tras ellas. 1. 2. Seleccione las partes a ocultar. Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Ocultar. • • 3. Consulte también 190 Por defecto, al ocultar se muestran las partes como palos ("sticks") Para ocultar las partes completamente, utilice la tecla Mayúsculas con el comando para ocultar. Para hacer visibles las partes, utilice el comando Vista > Redibujar todo, o bien haga clic con el botón secundario del ratón en las partes y seleccione Mostrar con líneas exactas. Propiedades de la vista (p. 59) TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Mostrar componente El comando Mostrar componente se utiliza para visualizar el contenido de los componentes seleccionados (partes, tornillos, etc.), incluso si la opción Visibilidad en componentes no está activada en el cuadro de diálogo Propiedades de la vista. Si no está activada la opción Visibilidad en componentes para las partes que están dentro de los componentes, éstas serán visibles cuando las cree. Al redibujar la ventana de la vista, dejarán de ser visibles. Para utilizar el comando Mostrar componente: 1. 2. Haga clic en Vista > Representación > Mostrar contenido de componente. Haga clic en un símbolo de componente o seleccione un área. Mostrar conjunto Utilice el comando Mostrar conjunto para visualizar el contenido de un conjunto seleccionado, incluso si hay algunos objetos ocultos en la vista: 1. 2. Haga clic en una parte. Haga clic con el botón derecho del ratón. 3. Seleccione Mostrar conjunto en el menú emergente. Tekla Structures mostrará todas las partes, tornillos, soldaduras, cortes, adaptaciones y otros detalles del conjunto, incluso si están ocultos en las propiedades de la vista. Hacer lote Los lotes son partidas de conjuntos para su transporte a la obra. Puede utilizar nombres y números de lotes en informes. Para hacer lotes: Haga clic en Herramientas > Reparto por lotes para abrir el cuadro de diálogo Reparto por lotes. De este modo aparecerán las propiedades de los lotes existentes. Los lotes pueden modificarse. Crear un lote Para crear un lote: 1. 2. Haga clic en Herramientas > Reparto por lotes para abrir el cuadro de diálogo Reparto por lotes. Tekla Structures presentará una lista de los lotes existentes. Haga clic en Propiedades... para mostrar el cuadro de diálogo Propiedades del lote. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 191 Introduzca nº de lote nuevo 3. Introduzca el número del nuevo lote y, a continuación, introduzca un número en Lote actual, Número y asegúrese de que la casilla Número está activada. 4. Introduzca el peso máximo del lote en Peso máximo. Haga clic en Añadir. 5. Ahora tiene de un lote vacío. Para añadir partes al lote, consulte Añadir partes a un lote existente (p. 192). Añadir partes a un lote existente Para añadir partes a un lote: 1. Haga clic en Herramientas > Reparto por lotes para abrir el cuadro de diálogo Reparto por lotes. 192 2. Seleccione uno de los lotes existentes de la lista. Tekla Structures destacará las partes incluidas en el lote. El peso total del lote y el número de conjuntos que contiene aparecen en Valores aplicados. 3. Para añadir partes a un lote existente, utilice la tecla de cambio a mayúscula ("Shift") y seleccione la parte(s). Haga clic en Aplicar selección. Tekla Structures mostrará el peso y el número de las partes añadidas en Valores actuales. 4. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo. Al volver a abrir el cuadro de diálogo Hacer lote, la opción Valores aplicados incluirá el peso y el número de las partes añadidas. 5. Tekla Structures presentará un mensaje de advertencia si se excede del límite de peso del lote. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Al añadir partes a un lote existente, utilice siempre la tecla de cambio a mayúscula. Si sólo selecciona las partes, sobrescribirá el contenido del lote. No puede seleccionar partes incluidas en otros lotes. Borrar partes de un lote existente Para borrar partes de un lote existente: 1. 2. Haga clic en Herramientas > Hacer lote... para abrir el cuadro de diálogo Hacer lote. Seleccione uno de los lotes existentes de la lista. Tekla Structures destacará las partes incluidas en el lote. 3. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y seleccione cada una de las partes a borrar. 4. Haga clic en Aplicar para eliminar las partes seleccionadas del lote. 5. Haga clic en OK para salir del cuadro de diálogo Hacer lote. Borrar un lote existente Para borrar un lote existente: 1. 2. Haga clic en Herramientas > Reparto por lotes para abrir el cuadro de diálogo Reparto por lotes. Haga clic en Propiedades. 3. Seleccione un lote de la lista. 4. Haga clic en la tecla Borrar. Secuenciador Utilice el Secuenciador para nombrar secuencias y asignar números incrementales a las partes. El Secuenciador tiene muchas utilidades, entre las que se incluyen la definición de secuencias de montaje. Puede definir varias secuencias para diferentes propósitos. Asimismo, puede incluir las mismas partes en varias secuencias a la vez. El funcionamiento del Secuenciador se basa en la asignación de atributos definidos por el usuario a las partes. De este modo, puede utilizar el Secuenciador para crear atributos definidos por el usuario cuando sólo necesite utilizar valores numéricos. Asimismo, con el Secuenciador podrá asignar valores numéricos a atributos definidos por el usuario existentes. Crear un informe Para incluir el número de secuencia en los informes, introduzca el nombre de la secuencia en el campo de texto. También puede utilizar el número de secuencia en un informe introduciendo el nombre de la secuencia en la fila componente del cuadro. Para crear una lista de las partes que pertenecen a una secuencia, utilice la siguiente regla en una fila o fila intermedia en el Editor de Cuadros: if(curr("SEQUENCENAME") != 0) then do() TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 193 Comprobar el valor de la secuencia Puede comprobar el nombre y número de una secuencia utilizando el comando Consultar objeto. Para ello, el nombre de la secuencia debe aparecer como un atributo definido por el usuario en el fichero objects.inp. Si desea obtener más información, consulte la sección Adición de propiedades. Uso del secuenciador Haga clic en Herramientas > Secuenciador para abrir un cuadro de diálogo que presente las secuencias existentes. Podrá especificar la siguiente información: Opción Descripción Nombre secuencia Si desea asignar valores para atributos definidos por usuario existentes con el secuenciador, especifique exactamente el mismo nombre que en el archivoobjects.inp. Por ejemplo, MARCA_PRELIM para marcas preliminares. Número máx El número más alto que se puede utilizar en la secuencia. Los objetos se numeran del 1 en adelante. Si selecciona un objeto que ya ha sido incluido en una secuencia, Tekla Structures le preguntará si desea sobrescribir el número existente. Si hace clic en Sí, Tekla Structures asignará al objeto el siguiente número disponible. Borrar Borra la secuencia. Si sólo hay una secuencia en la lista, permanecerá el nombre de la secuencia vacía. Crear una secuencia nueva Para crear una secuencia nueva: 1. Haga clic en Herramientas > Secuenciador para abrir el cuadro de diálogo Propiedades del secuenciador. 2. Introduzca el Nombre secuencia. 3. Haga clic en OK o en Aplicar. 4. Seleccione las partes que desea incluir en la secuencia. La primera parte obtiene el número de secuencia 1, la segunda el número 2, etc. 5. Acabe de añadir partes a la secuencia utilizando el comando Interrumpir o pulse la tecla Esc. Se cerrará el cuadro de diálogo Propiedades secuenciador. Añadir partes a una secuencia Para añadir partes a una secuencia existente: 194 1. Haga clic en Herramientas > Secuenciador para abrir el cuadro de diálogo Propiedades del secuenciador. 2. Haga clic en Nombre secuencia. 3. Seleccione las partes que desea añadir a la secuencia. 4. Acabe de añadir partes a la secuencia utilizando el comando Interrumpir o pulse la tecla Esc. Se cerrará el cuadro de diálogo Propiedades secuenciador. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Visualización de estado de proyecto Utilice la herramienta Visualización de estado de proyecto para examinar el estado de los objetos en el modelo en un período específico. Por ejemplo: • • Mostrar la planificación de montaje de grupos de partes mediante colores. Identificar las partes cuya fabricación está planificada dentro de un intervalo de tiempo específico. Para crear visualizaciones de estado de proyecto, necesitará predefinir la configuración de representación de objetos, que incluye grupos de objetos basados en reglas de fecha. Consulte más información en Configuración de la representación de objetos (p. 151) y Crear grupos de objetos (p. 154). La herramienta 4D se incluye sólo en la configuración Gestión Proyecto (Project Management). Uso Para utilizar la herramienta Visualización de estado de proyecto: 1. Haga clic en Herramientas > Visualización de estado de proyecto... para abrir el cuadro de diálogo Visualización de estado de proyecto. En tal caso, dispondrá de las siguientes opciones: Campo Descripción Fecha de revisión Por defecto, la fecha actual. Más información Para cambiarla, seleccione otra fecha del calendario, avance o retroceda con los botones o utilice el control deslizante. Botones Etapa Introduzca el intervalo de tiempo en días. Utilice los botones de retroceso y avance para cambiar la fecha de revisión en tantos días como se defina en el intervalo de tiempo. Escala de tiempo Mueva el control deslizante para cambiar la fecha de revisión. Inicio de escala Seleccione las fechas inicial y final del control deslizante. Fin de escala Representación de objetos Seleccione la configuración de la representación de objetos en el cuadro de lista. Configuración de la representación de objetos (p. 151) Haga clic en Editar para modificar la configuración existente. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 195 Campo Descripción Más información Actualizar vista automáticamente Active la casilla de verificación para actualizar automáticamente la vista del modelo al hacer clic en los botones de Intervalo, o al usar el control deslizante. Actualizar la pantalla (p. 64) en la ayuda en línea (Para actualizar manualmente la vista del modelo, haga clic en el botón Actualizar.) Generación de informes Cree informes basándose en la etapa más reciente o en el estado del proyecto en la fecha de revisión. Imprimir informes en la Ayuda en línea 2. Seleccione la configuración de representación de objetos en el cuadro de lista. 3. Seleccione la Fecha revisión. 4. Introduzca la etapa de tiempo. 5. Seleccione Escala inicial y Escala final. 6. Active la casilla de verificación Actualizar vista automáticamente. 7. Haga clic en Grabar para guardar las propiedades. 8. Para utilizar la herramienta Visualización de estado de proyecto, haga clic en los botones de pasos. Consulte más información acerca de la forma de utilizar la herramienta Visualización de estado de proyecto, consulte Ejemplo de Visualización de estado de proyecto (p. 197). Archivos de Visualización de estado de proyecto Tekla Structures guarda la configuración de visualización de estado del proyecto con la extensión de nombre de archivo *.4d en la carpeta attributes del modelo actual. • • • Podrá copiar el archivo *.4d en la carpeta attributes de otro modelo. Para que *.4d esté disponible para todos los modelos, copie el archivo en la carpeta system. Incluya también una copia del archivo de representación de objetos (con extensión de nombre de archivo .rep) y de los archivos de grupos de objetos (con extensión de nombre de archivo .PObjGrp) al copiar el archivo *.4d en la carpeta attributes o system para que todos los archivos funcionen correctamente. Consulte más información en Ficheros de representación de objetos (p. 153) y Ficheros de grupos de objetos (p. 154). Tekla Structures realizará una búsqueda de archivos con extensión *.4d en el orden de búsqueda normal. Consulte Orden de búsqueda en carpetas en la ayuda en línea. Consulte también Ejemplo de Visualización de estado de proyecto (p. 197)Ejemplo de Visualización de estado de proyecto Visualizar y ocultar objetos (p. 150) Configuración de la representación de objetos (p. 151) Grupos de objetos (p. 154) 196 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Ejemplo de Visualización de estado de proyecto En este ejemplo podemos visualizar cuándo se montan las partes. La Visualización de estado de proyecto está basada en la configuración de representación de objetos e incluye una regla de grupo de objetos para el atributo definido por el usuario Fecha de montaje planificada. Este será el aspecto del modelo con la configuración estándar de representación de objetos: Configuración de representación de objetos Para definir los objetos que desee que aparezcan en el modelo: 1. 2. Haga clic en Vista > Representación > Representación de objetos... para abrir el cuadro de diálogo Representación de objetos. Introduzca un nombre para la configuración de representación de objetos. 3. Haga clic en Añadir fila para añadir una nueva fila. 4. Seleccione la nueva fila añadida y haga clic en Crear nuevo grupo... en el cuadro de lista Grupo de objetos. 5. En el cuadro de diálogo Grupo de objetos - representación, introduzca un nombre para el grupo, por ejemplo “plan_igual_o_anterior_fecha_revision”. 6. Haga clic en Grabar como. 7. Modifique la regla. Esta regla debe incluir objetos cuyo atributo definido por el usuario Fecha Montaje Planificada contenga una fecha igual o anterior a la fecha de revisión. • • Seleccione Objeto en la columna Categoría. • Seleccione Anterior o igual a en la columna Condición. • Haga clic en Seleccionar fecha... en el cuadro de lista Valor, seleccione Fecha revisión en el cuadro de diálogo Seleccionar fecha y haga clic en OK. Seleccione Fecha Montaje Planificada en la columna Propiedad. 8. Guarde el grupo de objetos y haga clic en Cerrar. 9. En el cuadro de diálogo Representación de objetos, seleccione Color por clase para el nuevo grupo de objetos en el cuadro de lista Color y compruebe de que la fila tenga el valor Visible. 10. Sitúe el grupo de objetos Todo (All) en último lugar y seleccione Oculto: 11. Haga clic en Grabar. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 197 Visualización de Estado de Proyecto Para utilizar la configuración de representación de objetos en la herramienta 4D: 1. 2. 3. Haga clic en Herramientas > Visualización de estado de proyecto... para abrir el cuadro de diálogo Visualización de estado de proyecto. Modifique las propiedades (en la imagen siguiente se muestra la Fecha de revisión y otras propiedades de acuerdo con este ejemplo): Haga clic en los botones de etapa para cambiar el valor de Fecha revisión y para ver los cambios en el modelo. Las siguientes imágenes muestran cómo aparecerán los objetos al hacer clic en el botón de paso. La regla del grupo de objetos define la visibilidad de los objetos basada en los pasos de tiempo: 198 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Consulte también Fecha revisión 11/03/2006 Fecha revisión 18/03/2006 Fecha revisión 25/03/2006 Fecha revisión 01/04/2006 Visualización de estado de proyecto (p. 195) Visualizar y ocultar objetos (p. 150) Configuración de la representación de objetos (p. 151) Captura de pantalla Utilice Captura de pantalla para capturar cuadros de diálogo, vistas o la ventana entera de Tekla Structures. Tekla Structures guardará la captura de pantalla en formato de mapa de bits en la carpeta del modelo actual. Se trata de una herramienta muy práctica. Las capturas de pantalla pueden utilizarse en pósters, folletos u otros materiales para mostrar proyectos realizados con Tekla Structures. En ocasiones, el personal de asistencia técnica de Tekla Structures podrá pedirle una captura de pantalla si se pone en contacto con este servicio para formular alguna consulta. Teclas de funciones Para crear capturas de pantalla, utilice las siguientes teclas de función: Tecla Acción F9 Captura ventanas enteras de Tekla Structures F10 Captura el último cuadro de diálogo visualizado F11 Captura la ventana activa F12 Captura la ventana activa sin los bordes TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 199 Imprimir captura de pantalla Seleccione Herramientas > Captura de pantalla > Imprimir captura de pantallapara que Tekla Structures imprima automáticamente la captura de pantalla. Alta resolución Si necesita capturas de pantalla de mayor resolución, utilice el comando Herramientas > Captura de pantalla > Personalizado.... Tekla Structures abrirá un cuadro de diálogo en el que podrá definir las propiedades de una captura de pantalla, como por ejemplo: • • De qué vista tomar la captura de pantalla • Incluir u omitir bordes de vista • DPI, tamaño, color de fondo, propiedades de línea (sólo para vistas render) Nombre de fichero 5.9 Referencia de Configuración y Herramientas Esta sección presenta páginas de referencia que explican cómo cambiar la configuración del programa y utilizar muchas de las herramientas de Tekla Structures. Para cambiar las opciones de configuración y utilizar las herramientas, seleccione los comandos de los menús Editar, Dibujos e informes y Herramientas. La siguiente tabla presenta una lista de los comandos, junto con una breve descripción de cada uno: Comando 200 Icono Descripción Copiado especial > Lineal Crea copias de los objetos seleccionados a la distancia especificada del original. Copiado especial > Rotar Crea copias de los objetos seleccionados, rotadas en torno a una línea que se especifique de un plano de trabajo, o bien en torno al eje de las z del plano de trabajo. Copiado especial > Espejo Crea una copia reflejada de los objetos seleccionados en el plano especificado. Copiado especial > A otro plano Copia los objetos seleccionados en otro plano, que se especifica seleccionando tres puntos. Copiado especial > Desde otro modelo Crea una copia de objetos del modelo en las fases que se especifiquen. Movimiento especial > Lineal Mueve los objetos seleccionados hasta una nueva posición a una distancia especificada del original. Movimiento especial > Rotar Rota los objetos seleccionados en torno a una línea que se especifique de un plano de trabajo, o bien en torno al eje de las z del plano de trabajo. Movimiento especial > Espejo Refleja los objetos seleccionados utilizando una línea especificada. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas Comando Icono Descripción Movimiento especial > A otro plano Mueve los objetos seleccionado a otro plano, que se especifica seleccionando tres puntos. Borrar Borra el objeto u objetos seleccionados. Dividir Divide una parte en dos partes. Combinar Combina dos partes en una. Propiedades... Muestra las propiedades del objeto seleccionado. Deshacer Deshace la operación del comando o comandos anteriores. Rehacer Rehace las acciones deshechas anteriormente. Configuración de numeración... Define la configuración de la numeración. Numerar objetos modificados Asigna números de posición a las partes y conjuntos modificados después de la numeración anterior. Numerar todas las partes Asigna números de posición a todas las partes y conjuntos. Cambiar número Cambia los números de posición finales. Dispone de comandos diferentes para partes, conjuntos y multinúmeros. Borrar números Borra los números de posición asignados Guardar números preliminares Guarda los números de posición de parte como marcas preliminares para las partes seleccionadas. Asignar números de control Asigna números de control a las partes. Captura de pantalla Abre el cuadro de diálogo Captura de pantalla, que podrá utilizar para configurar las propiedades de captura de pantalla y realizar la captura de pantalla de una vista seleccionada. TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 201 202 TEKLA STRUCTURES 14.0 Configuración y Herramientas 6 Modelado avanzado Introducción Este capítulo presenta las técnicas de modelado avanzado disponibles en Tekla Structures. También contiene algunas sugerencias de modelado. Contenido Esta sección contiene los temas siguientes: Creación y uso de esquemas de secciones transversales (p. 203) Modelado paramétrico (p. 221) Alabeo, curvatura y reducción de partes (p. 223) Sugerencias de modelado (p. 227) 6.1 Creación y uso de esquemas de secciones transversales Tekla Structures contiene un editor de esquema de sección transversal que puede usar para crear sus propias secciones transversales de perfiles. Los esquemas de sección transversal son paramétricos, de forma que puede cambiar sus dimensiones cada vez que los utilice en un modelo. En el Editor de esquema de sección transversal se encuentra la barra de herramientas Esquema, que contiene las herramientas necesarias para definir y grabar secciones transversales: En esta sección se explica cómo crear y editar sus propias secciones transversales y cómo usarlas en los modelos. Contiene los temas siguientes: • • Crear esquemas de secciones transversales (p. 204) • Definir chaflanes (p. 207) Utilizar restricciones para bloquear la forma de una sección transversal (p. 205) TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 203 • Añadir dimensiones en secciones transversales (p. 207) • Utilizar planos para posicionar partes y uniones (p. 208) • Utilizar variables para definir las propiedades de una sección transversal (p. 209) • Crear una imagen de una sección transversal (p. 212) • Dar un nombre, grabar y cerrar las secciones transversales (p. 213) • Comprobar la sección transversal (p. 213) • Modificar un esquema de sección transversal (p. 214) • Extruir una polilínea de un esquema (p. 216) • Utilizar un esquema de sección transversal en el modelo (p. 217) • Importar y exportar esquemas (p. 219) • Herramientas de esquema (p. 219) Crear esquemas de secciones transversales Para diseñar un esquema de una sección transversal: 1. Haga clic en Modelado > Perfiles > definir sección transversal en editor esquemas.... Tekla Structures abre: • • 2. Vista editor esquema sección transversal y la barra de herramientas Esquema Cuadros de diálogo Variables y Examinador esquema Utilice las siguientes herramientas de la barra de herramientas Esquema para trazar el contorno de una sección transversal y agujeros en la sección transversal: Comando Icono Descripción Trazar polilínea Trazar líneas. Trazar arco Trazar un arco. Trazar circulo Trazar un círculo. Asegúrese de que ha creado una forma cerrada: • Intente empezar el trazado en un punto que resulte fácil de elegir, como por ejemplo una intersección de líneas de malla. • Si es necesario, utilice la herramienta Restricción coincidente para cerrarlo. A continuación, debe añadir restricciones y dimensiones, y grabar el esquema. Consulte: • 204 TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado Utilizar restricciones para bloquear la forma de una sección transversal (p. 205) • Añadir dimensiones en secciones transversales (p. 207) • Dar un nombre, grabar y cerrar las secciones transversales (p. 213) Tekla Structures no guardará las secciones transversales que no tengan dimensiones. Utilizar restricciones para bloquear la forma de una sección transversal Después de trazar el contorno de una sección transversal, utilice las herramientas de restricción para ajustar el esquema y bloquear la forma, por ejemplo para enderezar líneas, crear ángulos de 90°, forzar la coincidencia de las líneas y cerrar la forma. La barra de herramientas Esquema contiene las herramientas siguientes para crear restricciones: Comando Icono Descripción Trazar dimensión radio Crea una restricción radial para un arco o un círculo. Trazar dimensión ángulo Crea una restricción angular para un arco o un círculo. Restricción paralela Fuerza una línea para que sea paralela a otra. Restricción perpendicular Fuerza una línea para que sea perpendicular a otra. Restricción coincidente Fuerza la coincidencia de dos líneas (alarga o acorta una de las líneas o las dos). Resulta útil cuando se necesita cerrar una forma. Tekla Structures crea automáticamente restricciones coincidentes en los puntos siguientes: Restricción fija • En el punto en que coinciden dos líneas • Entre segmentos de línea al dibujarlos con la herramienta Trazar polilínea. • Entre el comienzo del primer segmento de línea y el final del último segmento de línea de una forma, si se encuentran a cierta distancia el uno del otro. Bloquea la posición y el ángulo de una línea, de forma que las demás restricciones no le afecten. TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 205 Comando Icono Restricción horizontal Descripción Fuerza una línea del esquema para que sea paralela al eje X local. Utilícela junto con las otras restricciones para enderezar todo el perfil. Tekla Structures crea automáticamente restricciones horizontales para las líneas horizontales y las que son casi horizontales. Restricción vertical Fuerza una línea del esquema para que sea paralela al eje Y local. Utilícela junto con las otras restricciones para enderezar todo el perfil. Tekla Structures crea automáticamente restricciones verticales para las líneas verticales y las que son casi verticales. Consulte la Ayuda en línea para ver un ejemplo detallado del uso de estas herramientas. Consulte también Crear esquemas de secciones transversales (p. 204) Tiene la opción de crear chaflanes en la sección transversal. A continuación, deberá añadir dimensiones y grabar el esquema. Consulte: • • Definir chaflanes (p. 207) • Dar un nombre, grabar y cerrar las secciones transversales (p. 213) Añadir dimensiones en secciones transversales (p. 207) Tekla Structures no guardará las secciones transversales que no tengan dimensiones. Borrar restricciones Para eliminar una restricción: 206 1. 2. Haga clic en el icono Examinador esquema. Seleccione la restricción en el cuadro de diálogo Examinador esquema. 3. Haga clic con el botón derecho y seleccione Borrar en el menú contextual: TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado Definir chaflanes Cuando se utiliza la herramienta Crear polilínea para trazar un perfil, Tekla Structures crea automáticamente restricciones coincidentes entre los segmentos de línea y muestra un símbolo de chaflán donde se encuentran los segmentos de línea . Para cambiar la forma o las dimensiones de un chaflán: 1. 2. Para cada chaflán que desee cambiar, haga doble clic en el símbolo de chaflán del esquema. Tekla Structures abre el cuadro de diálogo Propiedades del chaflán. Cambie la forma y las dimensiones del chaflán. Seleccione la forma del chaflán. Introduzca las dimensiones del chaflán 3. Haga clic en Modificar para modificar el chaflán. 4. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades del chaflán. 5. Haga clic en el icono Grabar esquema para guardar los cambios. Añadir dimensiones en secciones transversales Después de trazar una sección transversal paramétrica, utilice las herramientas de trazar distancias de la barra de herramientas Esquema para crear las dimensiones de la sección. Puede usar estas dimensiones para definir el tamaño de la sección transversal del perfil al utilizarla en un modelo. Tekla Structures también añade las dimensiones que cree a la lista de variables que puede usar en los cálculos. Consulte Utilizar variables para definir las propiedades de una sección transversal (p. 209). Tekla Structures no guardará las secciones transversales paramétricas que no tengan dimensiones. La barra de herramientas Esquema contiene las herramientas siguientes para crear dimensiones: TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 207 Comando Icono Descripción Trazar distancia libre Crea una dimensión entre dos puntos cualesquiera. Trazar distancia horizontal Crea una dimensión horizontal. Trazar distancia vertical Crea una dimensión vertical. Utilizar planos para posicionar partes y uniones De forma predeterminada, Tekla Structures determina la posición de las partes utilizando el contorno de la parte o conexión junto con las opciones que seleccione en la sección Posiciones de la pestaña Posición en el cuadro de diálogo de propiedades de la parte. Por ejemplo, la opción Mitad posiciona una parte basándose en el centro geométrico del perfil de parte. Consulte también Posición de las partes (p. 85). Planos de posición de parte Puede hacer que Tekla Structures utilice planos de posición de parte en vez del contorno de perfil de parte para calcular las opciones de posición de parte En plano y En profundidad. Por ejemplo, puede crear planos de posición de parte que definan la opción Mitad de un perfil asimétrico: Planos de posición de parte Opción Mitad basada en la intersección de los planos de posición de parte, no en el contorno de la parte Los planos de posición de parte aparecen como líneas de color azul en la Vista de editor de esquema de sección transversal. Planos de posición de unión Tekla Structures utiliza planos de posición de unión para definir la posición de los componentes relativa a las partes. Los planos de posición de unión aparecen como líneas verdes en Vista editor esquema sección transversal. La imagen siguiente muestra los planos de posición de unión por defecto y las ubicaciones en las que puede colocar detalles si la parte es una losa de doble T creada como una sección transversal de esquema. 208 TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado La línea de color verde indica los planos de posición de unión por defecto. Al crear un detalle en la losa, seleccione la ubicación del detalle con las casillas de verificación siguientes de la pestaña General del cuadro de diálogo del componente. Si desea situar los detalles tal como aparecen en la imagen siguiente, debe mover los planos de posición de unión. Herramientas La barra de herramientas Esquema contiene las herramientas siguientes para la definición de planos de posición: Comando Icono Descripción Mostrar u ocultar planos posición parte Permite mover los planos de posición de partes. Al utilizar el perfil en un modelo, las opciones de posición de partes En el plano y En profundidad se basan en estos planos, no en el contorno del perfil. Mostrar u ocultar planos posición unión Permite mover los planos de posición de unión. Utilizar variables para definir las propiedades de una sección transversal Puede definir variables para definir las propiedades de una sección transversal de esquema. Las variables pueden definir propiedades fijas o pueden incluir fórmulas, para que Tekla Structures calcule el valor de propiedad cada vez que use el perfil en un modelo. Por ejemplo, puede crear una variable que calcule una dimensión: TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 209 La barra de herramientas Esquema contiene las herramientas siguientes para crear y usar variables: Comando Mostrar variables Icono Más información Ver, añadir o cambiar variables en objetos de modelo paramétrico, incluidos los esquemas de sección transversal. Funciona de la misma forma que la opción Mostrar variables del Editor de componente personalizado. Mostrar examinador esquema Abre el examinador de esquema, que muestra los elementos de un esquema de sección transversal paramétrica. Funciona de la misma forma que el Examinador de componente personalizado. Ejemplo: C simétrica En este ejemplo se muestra cómo usar los cuadros de diálogo Variables y Examinador esquema. Creamos una sección transversal en forma de C simétrica con b1 = b2 y h2 = h3. Al utilizar el perfil en el modelo, puede cambiar las siguientes dimensiones: 210 • • Espesor (P1) • Altura (h2) • Ancho (b1) TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado Altura total (h1) En primer lugar, cree la sección transversal y las distancias: 1. Haga clic en Modelado > Perfiles > Definir sección transversal en editor esquemas... para abrir el editor de esquemas. Utilice el comando Trazar polilínea para crear una sección transversal en forma de C. 2. 3. Utilice los comandos Trazar distancia horizontal y Trazar distancia vertical para crear todas las distancias. Todas las distancias creadas se muestran automáticamente en el cuadro de diálogo Variables. • Para cambiar el valor de distancia, haga clic en la celda Fórmula e introduzca un nuevo valor. • Para que el perfil sea simétrico, escriba =h2 en la celda Fórmula de la distancia h3 y =b1 de la distancia b2. TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 211 Distancias respecto del esquema Añada este parámetro para introducir valores variables para el espesor del perfil Si desea asignar otros valores a las variables al utilizar el perfil, defina Visibilidad en Mostrar. Para añadir la variable P1 para el espesor del perfil: 1. 2. En el cuadro de diálogo Variables haga clic en el botón Añadir. Haga clic en la celda Fórmula e introduzca un valor de espesor. 3. En la celda Visibilidad, seleccione Mostrar. 4. Escriba Espesor en la celda Etiqueta en cuadro de diálogo. 5. En el Examinador Esquema, haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto Espesor y seleccione Añadir ecuación en el menú emergente. A continuación, escriba =P1. 6. Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto Tipo extrusión y seleccione Añadir ecuación en el menú emergente. A continuación, escriba =2. Para obtener más información acerca de Tipo extrusión, consulte Extruir una polilínea de un esquema (p. 216). Crear una imagen de una sección transversal Los perfiles de biblioteca contienen imágenes que ilustran la forma y las dimensiones de cada perfil. Para añadir imágenes de las secciones transversales paramétricas: 212 TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 1. 2. Uso de capturas de pantalla Con ayuda de cualquier editor de imágenes, por ejemplo Paint, cree una imagen que represente la forma y las dimensiones del perfil. Guarde la imagen en la carpeta ..\TeklaStructures\*versión*\nt\bitmaps utilizando el nombre de la sección transversal como el nombre de archivo con la extensión de archivo .bmp. Por ejemplo, miesquema.bmp. Para usar una captura de pantalla de Tekla Structures como una imagen: 1. 2. Abra el esquema en la vista del editor de esquema de sección transversal. En caso necesario, haga clic en el esquema para asegurarse de que sea la vista activa. Pulse F12 en el teclado para realizar una captura del esquema sin los bordes. 3. En un administrador de archivos, por ejemplo Explorador de Microsoft, cambie el nombre del archivo de captura de pantalla para que tenga el mismo nombre que el esquema, con la extensión bmp. 4. Copie el nombre del archivo con el nombre cambiado a la carpeta ..\TeklaStructures\*versión*\nt\bitmaps. 5. Tekla Structures muestra una imagen del esquema al examinar los perfiles. Dar un nombre, grabar y cerrar las secciones transversales Tekla Structures guarda los esquemas de sección transversal en la base de datos de perfiles en la carpeta del modelo actual. Tekla Structures no guardará las secciones transversales que no tengan dimensiones. Consulte Añadir dimensiones en secciones transversales (p. 207). La barra de herramientas Esquema contiene las herramientas siguientes para dar nombre un nombre y grabar los esquemas de secciones transversales: Comando Icono Descripción Grabar esquema como Graba la sección transversal. Cerrar esquema Ofrece la posibilidad de grabar el esquema. Da la opción de cerrar el esquema sin guardarlo. Comprobar la sección transversal Para comprobar que las restricciones y las dimensiones de un esquema de sección transversal funcionan correctamente, pruebe lo siguiente: • Haga doble clic en una línea de dimensión para abrir el cuadro de diálogo Propiedades distancia. • Cambie el campo Valor: y haga clic en el botón Modificar. Tekla Structures actualiza la sección transversal en el editor de esquema. • Compruebe que la forma del perfil no cambie y que las dimensiones se ajusten correctamente. Haga clic en el botón Cancelar para cerrar el cuadro de diálogo. TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 213 Modificar un esquema de sección transversal Para modificar un esquema de sección transversal existente: 1. 2. 3. Haga clic en Modelado > Perfiles > Editar sección transversal en editor esquemas.... Aparecerá el cuadro de diálogo Base de datos de componentes. Haga doble clic en el nombre de la sección transversal para abrirla en la Vista editor esquema sección transversal. Los elementos que puede editar aparecen en amarillo. Por ejemplo, puede editar las distancias y los chaflanes. Haga doble clic en un elemento para editar sus propiedades: Haga doble clic en un elemento para editar sus propiedades • No puede cambiar dimensiones que han sido calculadas usando fórmulas en el cuadro de diálogo Variables. • Las restricciones también pueden impedirle cambiar las dimensiones. Consulte Utilizar restricciones para bloquear la forma de una sección transversal (p. 205). Modificar chaflanes Para modificar la forma o las dimensiones de un chaflán de un esquema: 1. 2. 214 TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado Haga doble clic en el símbolo de chaflán . Modifique las propiedades en el cuadro de diálogo Propiedades del chaflán: • • Seleccione una forma de chaflán en la lista desplegable Tipo. En función de la forma del chaflán, utilice los campos x e y para definir sus dimensiones: Utilice el campo x para definir el radio de este chaflán convexo. 3. Haga clic en el botón Modificar para modificar el chaflán. 4. Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades del chaflán. Copiar y mover También puede copiar y mover un esquema entero o partes del mismo con los comandos Copiar y Mover. Consulte más información en Copiar (p. 146) y Mover (p. 147). TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 215 Extruir una polilínea de un esquema Para crear fácilmente una sección transversal de laminado en frío (de un espesor coherente), trace una polilínea abierta y defina el tipo de extrusión y el espesor del perfil en el Examinador esquema: Tipo extrusión define cómo se extruye la polilínea. Las opciones son: Vista de editor de esquema Cuadro de diálogo Examinador esquema Descripción Extrusion Type = 0 Por defecto. La polilínea se extruye simétricamente desde el centro de la línea dibujada. Extrusion Type = 1 La polilínea se extruye hacia el exterior de la línea dibujada. Extrusion Type = 2 La polilínea se extruye hacia el interior de la línea dibujada. Para definir el espesor: 1. 2. 216 TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado En el cuadro de diálogo Variables, añada una nueva variable de longitud, por ejemplo P1, e introduzca el espesor por defecto en la celda Fórmula. En Examinador esquema, configure Espesor = P1 (la nueva variable). Si define el valor de espesor directamente en Examinador esquema, significa que el espesor tiene un valor fijo (Espesor = 10). 3. Consulte también Ejemplo: C simétrica (p. 210). Utilizar un esquema de sección transversal en el modelo Después de crear una sección transversal y grabarla en la base de datos de perfiles, ya podrá usarla en el modelo. Si ha aplicado correctamente las restricciones, la forma del perfil no cambiará aunque usted cambie sus dimensiones. Consulte Comprobar la sección transversal (p. 213) para obtener más información. Para usar la sección transversal de perfil en un modelo: 1. Haga doble clic en el icono de parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de parte. Por ejemplo, haga doble clic en el icono Crear viga para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de viga. Para seleccionar el perfil a utilizar: 2. 3. • En el caso de las partes de acero, haga clic en el botón Selección... que aparece junto al campo Perfil. • En el caso de las partes de hormigón, haga clic en el botón ... que aparece junto al campo Perfil. Aparece el cuadro de diálogoSeleccionar perfil. TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 217 4. Seleccione el esquema de sección transversal paramétrica. Aparece en el tipo de perfil Otros al final del árbol de perfiles: Consulte también 218 5. Para cambiar las dimensiones del perfil, haga clic en una dimensión de la columna Valor en la tabla de propiedades de la parte inferior del cuadro de diálogo. Introduzca un nuevo valor y haga clic en Aplicar. 6. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Seleccionar perfil. 7. En el cuadro de diálogo de propiedades de la parte, haga clic en Modificar para cambiar el perfil de la parte en el modelo. 8. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo de propiedades de la parte. Importar y exportar esquemas (p. 219) TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado Importar y exportar esquemas Para usar un esquema de sección transversal en otros modelos, es necesario exportar el esquema de sección transversal a un fichero (.uel) e importar a continuación el fichero en otro modelo. Exportar Importar Para exportar un esquema: 1. 2. Haga clic en Ctrl + F para abrir la base de datos de componentes. Seleccione Esquemas en la lista. Tekla Structures muestra todos los esquemas disponibles en el modelo actual. 3. Seleccione los esquemas que desee exportar. Si desea exportar varios esquemas, mantenga presionada la tecla Ctrl al seleccionar los esquemas. 4. Haga clic con el botón derecho y seleccione Exportar... en el menú contextual. Aparece el cuadro de diálogo Exportar componentes. 5. Escriba el nombre del archivo de exportación. Tekla Structures escribe los esquemas exportados en un archivo (.uel). Para importar un esquema desde otro modelo: 1. 2. Haga clic en Ctrl + F para abrir la base de datos de componentes. Seleccione Esquemas en la lista. Tekla Structures muestra todos los esquemas disponibles en el modelo actual. 3. Haga clic con el botón derecho y seleccione Importar... en el menú contextual. Aparece el cuadro de diálogo Importar componentes. 4. Busque la carpeta que contiene los archivos .uel exportados. Seleccione el archivo para importar y haga clic en OK. Si ha modificado el perfil de esquema para convertirlo en un perfil de biblioteca, también necesita importar el fichero profdb.bin. Para importar automáticamente todos los archivos *.uel desde una carpeta al crear un modelo nuevo, utilice la variable XS_UEL_IMPORT_FOLDER. 6.2 Herramientas de esquema En la tabla siguiente se enumeran las herramientas de esquema y se ofrece una breve descripción de cada una. Para obtener instrucciones detalladas, consulte la Ayuda en línea. Comando Icono Descripción Trazar polilínea Trazar líneas. Trazar arco Trazar un arco. Trazar círculo Trazar un círculo. TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 219 Comando Icono Descripción Trazar distancia libre Crea una dimensión entre dos puntos cualesquiera. Trazar distancia horizontal Crea una dimensión horizontal. Trazar distancia vertical Crea una dimensión vertical. Trazar dimensión radio Crea una restricción radial para un arco o un círculo. Trazar dimensión ángulo Crea una restricción de ángulo entre dos líneas. El ángulo se calcula en el sentido contrario a las agujas del reloj desde la primera línea seleccionada. Restricción paralela Fuerza una línea para que sea paralela a otra. Restricción perpendicular Fuerza una línea para que sea perpendicular a otra. Restricción coincidente Fuerza la coincidencia de dos líneas (alarga o acorta una de las líneas o ambas líneas). Resulta útil cuando se necesita cerrar una forma. Tekla Structures crea automáticamente restricciones coincidentes en los puntos siguientes: • En el punto en que coinciden dos líneas • Entre segmentos de línea al dibujarlos con la herramienta Trazar polilínea. • Entre el comienzo del primer segmento de línea y el final del último segmento de línea de una forma, si se encuentran a cierta distancia el uno del otro. Restricción fija Bloquea la posición y el ángulo de una línea, de forma que las demás restricciones no le afecten. Restricción horizontal Fuerza una línea del esquema para que sea paralela al eje X local. Utilícela junto con las otras restricciones para enderezar todo el perfil. Tekla Structures crea automáticamente restricciones horizontales para las líneas horizontales y las que son casi horizontales. 220 TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado Comando Icono Restricción vertical Descripción Fuerza una línea del esquema para que sea paralela al eje Y local. Utilícela junto con las otras restricciones para enderezar todo el perfil. Tekla Structures crea automáticamente restricciones verticales para las líneas verticales y las que son casi verticales. Mostrar u ocultar planos posición parte Permite mover los planos de posición de parte. Cuando se utiliza el perfil en un modelo, las opciones de posición de partes En el plano y En profundidad se basan en estos planos, no en el contorno del perfil. Mostrar u ocultar planos posición unión Permite mover los planos de posición de unión. Mostrar variablesMos- Ver, añadir o cambiar variables en objetos de modelo paramétrico, incluidos los esquemas de sección transversal. trar variables Funciona de la misma forma que la opción Mostrar variables del Editor de componente personalizado. Mostrar examinador esquema Abre el examinador de esquema, que muestra los elementos de un esquema de sección transversal paramétrica. Utilícelo para copiar valores absolutos o referencias y usarlos como variables en los cálculos paramétricos. Funciona de la misma forma que el Examinador de componente personalizado. Grabar esquema como Graba la sección transversal. Cerrar esquema Ofrece la posibilidad de grabar el esquema. Da la opción de cerrar el esquema sin guardarlo. 6.3 Modelado paramétrico Los modelos de Tekla Structures son paramétricos, lo que significa que cada objeto del modelo, por ejemplo una viga o un pilar, tiene parámetros que definen varias propiedades, incluyendo su geometría, ubicación y relación con otras partes. Puede usar estos parámetros para: • Crear dependencias, o relaciones, entre los objetos del modelo, de forma que las propiedades de un objeto del modelo se ajusten si hace algún cambio en el objeto del modelo relacionado. • Crear variables que definen las propiedades del objeto del modelo. TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 221 A esta técnica la denominamos modelado paramétrico. En esta sección se describen las herramientas de modelado paramétrico de Tekla Structures. Contiene los temas siguientes: Crear dependencias (p. 222) Crear variables (p. 222) Crear dependencias Tekla Structures incluye varias herramientas que puede usar para crear dependencias o relaciones entre los objetos de modelo. Por ejemplo, puede crear una dependencia que desplace una columna una distancia fija desde un plano de una pared de modo que al mover la pared le siga el pilar. Haga clic en Modelado > Añadir distancia para acceder a las siguientes herramientas de modelado paramétrico: Comando Crear distanciaCrear distancia Icono Descripción Vincula un punto identificador de un objeto del modelo a un máximo de 3 planos de otros objetos del modelo, a una distancia fija. Ilustra la distancia en la vista del modelo. Funciona de la misma forma que la opción Crear distancia del Editor de componente personalizado. Para obtener más información, consulte Definición de variables y Crear variable de distancia en el Manual de Detalle. Crear distancia referenciaCrear distancia referencia Crea una distancia de referencia entre objetos del modelo. Puede incluir esta distancia en fórmulas en el cuadro de diálogo Variables. Funciona de la misma forma que la opción Crear distancia de referencia del Editor de componente personalizado. Para obtener más información, consulte Definición de variables y Crear distancia de referencia en el Manual de Detalle. Crear variables Utilice variables para definir las propiedades de un objeto de modelo, como una viga o un pilar. Las variables pueden definir propiedades fijas, por ejemplo, el nombre de un pilar. O pueden incluir fórmulas, para que Tekla Structures calcule el valor de propiedad cada vez que use el objeto de modelo. El menú Modelado incluye las siguientes herramientas de modelado paramétrico para definir y editar variables: 222 TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado Comando Icono Mostrar variables... Descripción Ver, añadir o cambiar variables en los objetos de modelo. Puede usar estas variables para calcular las propiedades de los objetos de modelo relacionados. Consulte también Utilizar variables para definir las propiedades de una sección transversal (p. 209). Funciona de la misma forma que la opción Display variables del Editor de componente personalizado. Examinador de modelo... Abre el examinador de modelo, que muestra los elementos de los objetos del modelo. Utilícelo para copiar valores absolutos o referencias y usarlos como variables en los cálculos paramétricos. Funciona del mismo modo que Examinador componente personalizado en el Editor componente personalizado. 6.4 Alabeo, curvatura y reducción de partes En esta sección se explica cómo utilizar las distintas herramientas de deformación para alabear, curvar o recortar partes de hormigón. Contiene los temas siguientes: • • Alabeo de partes de hormigón (p. 223) • Partes curvadas (p. 226) • Reducción de partes (p. 227) Uso de la herramienta Mover especial para deformar losas de hormigón (p. 225) Alabeo de partes de hormigón Existen varias formas de alabear las partes de hormigón: TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 223 Tipo de parte Método de alabeo Más información Vigas de hormigón Utilice las opciones de la pestaña Deformación del cuadro de diálogo de propiedades de la parte. Alabeo de vigas de hormigón usando las opciones de Deformación (p. 224) Losas de hormigón creadas con el componente Generación de • Utilice los desplazamientos de los extremos. losa con puntos (62) • Utilice la herramienta Mover. Alabeo de losas de hormigón usando los desplazamientos de los extremos (S62) (p. 224) Uso de la herramienta Mover especial para deformar losas de hormigón (p. 225) Losas de hormigón creadas con el comando Losa de Mueva los chaflanes de la losa. Alabeo de losas de hormigón usando los chaflanes (p. 226) hormigón Alabeo de vigas de hormigón usando las opciones de Deformación Para alabear una viga de hormigón: 1. 2. Haga doble clic en la viga para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de la viga y vaya a la pestaña Deformación. En el campo Inicial, introduzca el ángulo de la viga en su punto inicial, relativo a la línea de referencia de la parte. 3. En el campo Final, introduzca el ángulo de la viga en su punto final, relativo a la línea de referencia de la parte. Por ejemplo, para alabear la viga 45 grados en el punto final, introduzca 0 en el campo de ángulo Inicial y 45 en el campo de ángulo Final. 4. Haga clic en Modificar para alabear la viga. 5. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo. Alabeo de losas de hormigón usando los desplazamientos de los extremos (S62) Para alabear una losa de hormigón creada con el componente Generación de losa con puntos (62): 1. Haga clic en Seleccionar objetos en componentes en la barra de herramientas Selección 224 TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 2. Haga doble clic en la losa para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de la viga y vaya a la pestaña Posición. 3. En la sección Desplazamiento extremo, introduzca los desplazamientos Inicial y Final de la losa, en las direcciones X, Y o Z respecto de la línea de referencia de la parte. 4. Haga clic en Modificar para alabear la losa. 5. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo. Uso de la herramienta Mover especial para deformar losas de hormigón Utilice el comando Mover especial para deformar las losas creadas con el componente Generación de losa con puntos (S62), mediante la selección un único punto en la losa. Para deformar una losa con la herramienta Mover especial: 1. Haga clic en los siguientes iconos de la barra de herramientas Selección: • Seleccionar objetos en componentes • Seleccionar puntos 2. Utilice una Ventana de intersección para seleccionar el punto que desea mover. Por ejemplo, seleccione el punto de esquina de una losa, para alabear ese extremo de la losa. 3. Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Mover especial >Lineal en el menú emergente. 4. En el cuadro de diálogo Mover - Lineal, introduzca un valor en el campo de dirección adecuado. Por ejemplo, introduzca 100 en el campo dZ para levantar dicha esquina 100 mm. 5. Haga clic en Mover. Tekla Structures mueve el punto en la dirección que ha seleccionado, provocando el alabeo de la losa. 6. Para terminar, haga clic con el botón derecho y seleccione Interrumpir en el menú contextual. 7. Para ver el ángulo de alabeo de una losa, haga doble clic en una losa para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de la viga. Vaya a la sección Deformación de la pestaña Posición. • El campo Inicial muestra el ángulo de alabeo del punto inicial de la parte. TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 225 • El campo Final muestra el ángulo de alabeo del punto final de la parte. Alabeo de losas de hormigón usando los chaflanes Para alabear partes de hormigón creadas con el comando Crear losa de hormigón de la barra de herramientas Hormigón: 1. Haga doble clic en un chaflán de la parte para abrir el cuadro de diálogo Propiedades del chaflán. Introduzca valores en los campos siguientes: • • dz1 para mover la esquina superior del chaflán dz2 para mover la esquina inferior del chaflán 2. Haga clic en Modificar para alabear la losa de hormigón. 3. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades del chaflán. Si los chaflanes de una losa de hormigón son invisibles, cambie el valor de la variable de entorno a XS_DRAW_CHAMFERS_HANDLES=CHAMFERS. Partes curvadas Utilice la opción de viga curvada para realizar la curvatura previa de las partes, que consiste en curvar las secciones pesadas que se asentarán en la obra y quedarán planas. Tekla Structures curva las partes en la dirección Z local. Para curvar una parte: 1. 2. Haga doble clic en la parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de la parte. Vaya a la sección Deformación de la pestaña Posición. 3. En el campo Curvatura, introduzca el grado de curvatura. 4. Haga clic en Aplicar para modificar la parte. 5. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo. También puede usar conjuntamente las herramientas de alabeo y curvatura para modelar las partes. Limitaciones Para que la curvatura funcione correctamente, debe enlazar los objetos a una parte curvada y los objetos deben formar parte de un conjunto o unidad de colada. Las partes añadidas a la colada in situ no pueden aplicar la curvatura. Sólo las partes embebidas a la unidad de colada y las partes secundarias del conjunto adoptan las deformaciones de la parte principal. 226 TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado Reducción de partes Al crear dibujos de las partes, Tekla Structures reduce la longitud verdadera de la parte con este valor. Esto resulta útil a la hora de crear dibujos de conjunto de barras de arriostramiento que deben estar siempre bajo tensión. Para acortar una parte: 1. 2. Haga doble clic en la parte para abrir el cuadro de diálogo de propiedades de la parte. Vaya a la pestaña Deformación. 3. En el campo Reducción, indique el grado de acortamiento. 4. Haga clic en Aplicar para modificar la parte. 5. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo. Para que una parte de hormigón se alargue en dibujos de unidad de colada, escriba un valor negativo en el campo Reducción. 6.5 Sugerencias de modelado Esta sección contiene los temas siguientes: • • Sugerencias generales (p. 227) • Trabajar con componentes personalizados (p. 228) Detallado (p. 228) Sugerencias generales Mantenga abiertos los cuadros de diálogo ’Mover especial’ o ’Copiar especial’ si va a utilizarlos con frecuencia, por ejemplo al crear las mallas y niveles en un nuevo modelo. Para mantener abierto un cuadro de diálogo, ejecute el comando, haga clic con el botón derecho y seleccione Interrumpir en el menú contextual. Cada vez que desee utilizar el comando: 1. 2. 3. Haga clic en el cuadro de diálogo adecuado para activarlo y haga clic en un objeto del modelo. Introduzca los valores que desee utilizar y haga clic en el botón Mover o Copiar del cuadro de diálogo. Tekla Structures mueve o copia el objeto seleccionado. Al dejar los cuadros de diálogo abiertos se consume memoria del sistema y pueden ralentizarse los procesos de su ordenador. TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 227 Detallado Estas sugerencias de detallado le ayudarán a detallar los modelos de forma más rápida y exacta y evitar posibles problemas con sus cuadros, dibujos y exportaciones. Modele siempre las vigas en la misma dirección. No corte el extremo de una parte para acortarla. Si lo hace, puede causar errores en la producción, dado que los cortes no siempre afectan a la longitud de la parte cuando se exporta información a los archivos CN. En lugar de ello, mueva los identificadores de la parte o utilice Detallar > Adaptación. No utilice adaptaciones para alargar las partes. Puede causar problemas con las uniones y detalles. En lugar de ello, mueva los identificadores de la parte. Cree una vista de parte básica cuando necesite ver una parte específica de forma clara. De este modo se coloca la parte en el centro de la vista. Para mejorar la vista, utilice el comando Ocultar para ocultar las partes adyacentes. Trabajar con componentes personalizados Estas sugerencias le ayudarán a crear, guardar y compartir eficientemente sus componentes personalizados paramétricos y no paramétricos: General Utilice perfiles de la biblioteca siempre que sea posible. De esta forma, no tendrá que copiar los perfiles definidos por el usuario al copiar el componente a otras ubicaciones. Utilice nombres cortos y lógicos. Utilice el campo de descripción para describir el componente y explicar su finalidad. Guarde juntos los componentes personalizados. De esta forma, podrá encontrarlos y exportarlos fácilmente. Considere la posibilidad de crear un modelo de componentes. Utilice este modelo para crear y probar los componentes personalizados. Proporcione la información esencial. Si distribuye su componente a otros usuarios, recuerde que debe enumerar los perfiles que funcionan con él. Recuerde que debe copiar junto con su componente personalizado las secciones transversales del perfil definido por el usuario. Creación de componentes no paramétricos Utilice partes lo más simples posible. Por ejemplo, si lo único que necesita es una forma rectangular, utilice una placa rectangular, no una placa irregular. Las placas rectangulares sólo tienen 2 identificadores, de forma que sólo necesita crear unas cuantas vinculaciones o planos magnéticos para manipularlas. Las placas irregulares requieren más trabajo porque tienen 4 chaflanes y identificadores, si define la variable XS_DRAW_CHAMFERS_HANDLEa CHAMFERS o HANDLES. Placa rectangular Placa irregular Modele las partes con el grado de exactitud mínimo que necesite. Si la única información necesaria para la parte es una marca de parte en el dibujo general y una cantidad en la lista de 228 TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado materiales, cree una barra o una placa sencilla. Si necesita incluirla más adelante en una vista detallada, sólo tiene que remodelar la parte con más exactitud. Creación de componentes inteligentes (paramétricos) Planifique el uso de planos magnéticos para vincular los objetos. De esta forma, los componentes inteligentes son más sencillos y fáciles de usar, porque se reduce el número de dimensiones y parámetros que debe indicar el usuario. Modele todas las partes posibles en el mismo plano y utilice desplazamientos para posicionarlas con exactitud. Sin planos magnéticos: Elija los 10 identificadores para vincular las partes. Con 3 planos magnéticos: Elija 3 puntos para vincular las partes (elija 1 punto de cada plano magnético). Modele los elementos embebidos como partes personalizadas e inclúyalos en los componentes. Cree componentes sencillos para situaciones específicas. Resulta más rápido y sencillo modelar componentes sencillos. Resultan mucho más fáciles de usar. Evite crear un ‘supercomponente’ para utilizarlo en todas las situaciones posibles. TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 229 230 TEKLA STRUCTURES 14.0 Modelado avanzado 7 Perfiles paramétricos Estos son los perfiles paramétricos disponibles en Tekla Structures: HIh-s-t*b (simétrico) HIh-s-t1*b1-t2*b2 PHIh1-h2-s-t*b (simétrico) PHIh1-h2-s-t1*b1-t2*b2 BLLh*b*t BLZh*b*t BLUh*b*t TEKLA STRUCTURES 14.0 Perfiles paramétricos 231 PLh*bh=altura b=espesor (más pequeño=b) Dd ELDd1*r1*d2*r2 PDd*t EPDd1*r1*d2*r2*t Ph*t Ph*b*t Ph1*b-h2*b*t HKh-s-t*b-c (simétrico) HKh-s-t1*b1-t2*b2-c 232 TEKLA STRUCTURES 14.0 Perfiles paramétricos HQh-s-t1*b1-t2*b2 (centrado) HQh-s-t1*b1-t2*b2-c ZZh-t-e-b (simétrico) ZZh-t-e1-b1-e2-b2 CCh-t-e-b (simétrico) CCh-t-e1-b1-e2-b2 CWh-t-e-b-h1-b1 CUh-t-h1-b-e (simétrico) CUh-t-h1-b1-h2-b2/e EBh-t-e-b-a (simétrico) EBh-t-e1-b1-e2-b2-a Puntos de referencia:1=derecha 2=izquierda 3=arriba BFh-s-b-h1 TEKLA STRUCTURES 14.0 Perfiles paramétricos 233 SPDd*t SPDd1-d2*t ECh-t-e-b-a (simétrico) ECh-t-e1-b1-e1-b1-a EDh-t-b-e-h1-h2-f1-f2-a EEh-t-e-b-f1-f3-h1-f2-a EFh-t-e-b1-b2-f1-f2/h1-a EZh-t-e-b-f1-f3-h1-f2-a 234 TEKLA STRUCTURES 14.0 Perfiles paramétricos EWh-t-e-b-b-f1-f2-h2-h1-a RCDLs*h-d*t (simétrico) RCDLs*h-d*t1*t2 RCXXs*h-b*t*h1-h2-ex RCLs*h-b*t RCDXs*h-b*h2*h1 (simétrico) RCDXs*h-b*h4*h3*h2*h1 RCDXs*h-b*h4*h3*h2*h1-ex RCXs*h-b*h2*h1 TEKLA STRUCTURES 14.0 Perfiles paramétricos 235 Índice a abrir modelos................................................................. 47 vistas ..................................................................... 63 acerca de.................................................................... 109 adaptación.................................................................. 125 área de trabajo .......................................................47, 51 arrastrar y soltar .................................................149, 170 assemblies añadir objetos........................................................ 78 cambiar la parte principal ...................................... 82 crear ...................................................................... 78 eliminar objetos ..................................................... 79 trabajar con conjuntos........................................... 76 atributos definidos por el usuario ................................. 73 b barra de estado ............................................................ 23 barras de herramientas ................................................ 24 en el Editor de Modelos ........................................ 25 mover .................................................................... 24 bolts creating ............................................................... 111 ubicación ............................................................. 115 borrar vistas con nombre ................................................. 63 botón ............................................................................ 31 botón de opción..................................................... 31 botón de opción............................................................ 31 button botones comunes.................................................. 32 búsqueda objetos distantes ................................................. 144 c campo........................................................................... 31 cancelación de objetos................................................. 42 captura de pantalla .....................................................199 imprimir................................................................200 teclas de función .................................................199 cara de llenado .............................................................81 casilla de verificación....................................................31 cast units cambiar la parte principal ......................................82 working with...........................................................80 cerrar vistas .....................................................................63 chaflán ........................................................................125 checkbox modify filter checkboxes ........................................33 closing models..............................................................53 color malla......................................................................57 of model objects ......................................... 152, 173 color by class..............................................................173 color de malla ...............................................................57 comandos .....................................................................43 comandos transparentes ..............................................44 commands ejecutar..................................................................43 repetición...............................................................43 terminar .................................................................44 usar de forma simultánea......................................44 comparar ....................................................................143 componentes de pantalla .............................................21 comprobar colisión juego de tornillos .................................................141 configuraciones ..........................................................168 configuraciones ratón resaltar objetos....................................................171 configuración del puntero ...........................................170 tolerancia.............................................................171 Xmouse ...............................................................171 configuración del ratón ...............................................170 conflicto de tornillos ....................................................141 conjuntos ......................................................................74 creación de subconjuntos de partes de conjuntos 79 exploding ...............................................................79 números de posición ...........................................180 conjuntos anidados.......................................................74 TEKLA STRUCTURES 14.0 236 conmutadores de selección en el Editor de Modelos ........................................ 39 constraints esquemas de sección transversal....................... 205 consultar..................................................................... 139 consultar objetos ........................................................ 138 control de choques ..................................................... 141 coordinate..................................................................... 46 copiar..................................................................146, 148 corte ...................................................................127, 128 cortes.......................................................................... 126 cota............................................................................. 139 creación..............................................................110, 137 modelos................................................................. 49 subconjuntos de partes de conjuntos.................... 79 crear ........................................................................... 110 partes de acero ................................................... 105 partes de hormigón ............................................. 106 crear ventana de zoom............................................... 133 creating agujeros .............................................................. 111 bolts..................................................................... 111 cast units ............................................................... 80 conjuntos............................................................... 78 grids ...................................................................... 55 objetos................................................................... 43 puntos ................................................................... 65 soldaduras........................................................... 117 vistas ..................................................................... 62 Cross section sketch editor modificar esquema.............................................. 214 cross section sketch editor ......................................... 203 asignar un nombre a la sección .......................... 213 bloquear la forma con restricciones .................... 205 cerrar la sección transversal ............................... 213 comprobar esquemas ......................................... 213 definir chaflanes .................................................. 207 guardar la sección transversal ............................ 213 utilizar.................................................................. 208 cross sections esquemas definidos por el usuario ..................... 204 user-defined ........................................................ 203 cuadro de diálogo componentes......................................................... 31 custom components sugerencias......................................................... 228 círculos de construcción............................................... 66 d decimales ...................................................................169 símbolo................................................................169 default view...................................................................62 deleting grids.......................................................................55 dependencies modelado paramétrico.........................................222 desglose subconjuntos .........................................................79 detener el vuelo ..........................................................136 dialog box botones comunes ..................................................32 entrar información .................................................29 páginas..................................................................32 uso.........................................................................29 diseño de pantalla en el Editor de Modelos.........................................20 distancia referencia modelado paramétrico.........................................222 distancias modelado paramétrico.........................................222 e editor cross section sketch editor ..................................203 Editor de componentes personalizados .......................19 Editor de Cuadros.........................................................19 Editor de Dibujos ..........................................................19 Editor de Modelo diseño de pantalla .................................................20 Editor de Modelos.........................................................18 barras de herramientas básicas ............................25 Editor de Símbolos .......................................................19 editores en Tekla Structures.........................................18 elección ......................................................................185 elegir malla .................................................................174 elegir valores ................................................................36 entorno .........................................................................17 entrar información.........................................................29 especificar puntos.........................................................34 espesor de una polilínea de esquema........................216 esquema de sección transversal importar y exportar ..............................................219 estructura alambre........................................................60 etiquetas de partes .....................................................143 exiting models...............................................................53 exploding assemblies ............................................................79 cast units ...............................................................80 TEKLA STRUCTURES 14.0 237 exportar esquemas ............................................................219 extrusión de polilínea de esquema .............................216 f family numbers a partes................................................................180 fases ...........................................................................171 añadir...................................................................172 ejemplo ................................................................171 uso.......................................................................172 filtering en cuadros de diálogo .........................................168 tipos .....................................................................159 wildcards..............................................................167 filtrado técnicas ...............................................................164 filtrar complementaria ...................................................164 ejemplos ..............................................................165 filtro de selección ........................................................160 conversión ...........................................................162 cuadro de diálogo ................................................160 definir...................................................................163 flying through model ajustar velocidad..................................................137 cambiar dirección ................................................137 forma de polígono.......................................................129 forma del grupo de tornillos ........................................114 g i icono .............................................................................43 icons uso .........................................................................24 identificadores...............................................................86 idioma ...........................................................................17 importar esquemas ............................................................219 información sobre herramientas ............................ 21, 22 iniciar vuelo .................................................................136 interfaz de ususario en el Editor de Modelos .........................................20 interrupting comandos ..............................................................44 j juego tornillo ..................................................................141 k keyboard special keys ...........................................................34 l grids coordenadas..........................................................54 deleting ..................................................................55 labels .....................................................................54 line extensions.......................................................54 modifying ...............................................................55 propiedades...........................................................54 grupos de objetos .......................................................154 h Herramienta 4D ..........................................................195 herramienta de visualización ......................................195 hiding partes...................................................................190 238 holes crear.....................................................................111 TEKLA STRUCTURES 14.0 lista de selección múltiple .............................................31 lista desplegable ...........................................................31 longitud .......................................................................114 lote ..............................................................................191 lotting añadir partes a un lote .........................................192 borrar partes de un lote existente ........................193 crear.....................................................................191 deleting a lot ........................................................193 línea ..................................................................... 85, 126 líneas de construcción ..................................................66 m magnifier .....................................................................134 mallas ........................................................................... 53 creating ................................................................. 55 material......................................................................... 71 menus pop-up ................................................................... 43 pull-down............................................................... 43 menú desplegable ........................................................ 21 menús barra de menú....................................................... 21 desplegable........................................................... 21 model browser modelado paramétrico ........................................ 222 Model Editor conmutadores de selección .................................. 39 modelado paramétrico................................................ 221 crear dependencias............................................. 222 modelar introducción........................................................... 15 modeling..................................................................... 228 conceptos básicos................................................. 45 modelado paramétrico ........................................ 221 tips....................................................................... 227 modeling tips mantener abiertos los cuadros de diálogo Mover o Copiar .......................................................... 227 trabajo con componentes personalizados........... 228 modificación parte poligonal..................................................... 129 modify filter checkboxes ............................................... 33 modifying cast units ............................................................... 80 conjuntos............................................................... 76 esquemas de sección transversal....................... 214 grids ...................................................................... 55 objetos................................................................... 44 vistas ..................................................................... 62 mostrar conjuntos....................................................... 191 mostrar objetos........................................................... 150 mostrar resaltar objetos.............................................. 171 mover ........................................................ 135, 147, 149 barras de herramientas ......................................... 24 mover el modelo en la venta de vista......................... 135 multi-usuario frente a usuario único ............................. 18 n notación exponencial..................................................170 numbering aplicación ............................................................182 aspectos que afectan ............................................83 bloquear y desbloquear números de control .......184 ejemplo................................................................181 fichero de registro................................................182 granetazos...........................................................182 interrumpir ...........................................................182 numeración de familias .......................................177 partes ....................................................................82 registro historia....................................................182 numeración.................................................................175 configuración .......................................................175 partes modificadas ..............................................177 partes nuevas......................................................177 numeración de familias...............................................177 numetración asignar números de control.................................183 números de familia para series...........................................................178 o object groups reglas...................................................................155 objects colors...................................................................152 crear ......................................................................43 grupos .................................................................154 modificar................................................................44 visibilidad transparencia................................................153 objetos ........................................................................150 búsqueda.............................................................144 cancelar.................................................................42 ocultar objetos ............................................................150 opciones .....................................................................173 p pan..............................................................................170 parametric modeling crear variables.....................................................222 examinador de modelo........................................222 TEKLA STRUCTURES 14.0 239 partes............................................................................67 atributos definidos por el usuario...........................73 curvada................................................................226 partes de acero....................................................105 partes de hormigón..............................................106 posición .................................................................85 propiedades...........................................................68 partes de acero crear ....................................................................105 partes de hormigón crear ....................................................................106 parts alabeo de partes de hormigón.............................223 alabeo, curvatura y reducción .............................223 etiquetas ..............................................................143 numeración............................................................82 ocultar..................................................................190 reducción .............................................................227 perfiles utilizar esquemas de sección transversal............217 perfiles de biblioteca .....................................................69 perfiles definidos por el usuario usar en modelos ..................................................217 perfiles definidos por usuario........................................69 perfiles paramétricos ....................................................69 picking points snap switches ........................................................34 planes de.........................................................................208 plano de trabajo ..................................................... 47, 51 plano de vista......................................................... 47, 59 plano de vista básica .............................................59 planos de construcción .................................................66 planos de recorte ........................................................137 pointer settings arrastrar y soltar Selección inteligente ....................................170 points coordenadas..........................................................64 crear ......................................................................65 fase........................................................................64 pop-up menu.................................................................43 posición de partes.........................................................85 preparación de soldadura ...........................................124 profile cross sections user-defined.........................................................203 profiles esquemas definidos por el usuario......................204 perfil de parte.........................................................69 perfiles de biblioteca..............................................69 perfiles definidos por usuario.................................69 perfiles paramétricos .............................................69 propiedades ................................................................119 240 TEKLA STRUCTURES 14.0 propiedades de proyecto ..............................................50 pull-down menu.............................................................43 punto .............................................................................85 puntos ...........................................................................64 especificar..............................................................34 seleccionar.............................................................34 puntos de referencia temporal ....................................187 r ratón con rueda...........................................................132 reference points en elección...........................................................187 render............................................................................60 repetición de comandos................................................43 representación de objetos...........................................151 resaltar objetos ...........................................................171 rotar modelo................................................................135 rotar vista ....................................................................136 rotating model automáticamente .................................................136 en vista en estructura de alambre .......................136 en vista render .....................................................135 rules grupos de objetos ................................................155 s saving models ...............................................................53 sección transversal en el editor ......................... 209, 217 secuenciador...............................................................193 seguimiento.................................................................187 seleccionar puntos ........................................................34 selección de objetos conmutadores de selección, en el .........................39 controlar la selección .............................................39 selección de puntos Xsnap.....................................................................37 Selección inteligente ...................................................170 select filter estándar...............................................................161 uso .......................................................................160 selecting objects en modelo ..............................................................37 selección................................................................38 sequencer añadir partes........................................................194 crear una secuencia nueva..................................194 funcionamiento ....................................................193 uso .......................................................................194 showing objetos................................................................. 151 sketching tools..................................................................... 219 snap settings ................................................................ 34 snap switches............................................................... 34 anulación temporal................................................ 36 snapping para coordenadas numéricas.............................. 186 para direcciones ortogonales .............................. 187 puntos de referencia temporal ............................ 187 seguimiento......................................................... 187 snapshot imprimir ............................................................... 200 teclas................................................................... 199 sobrevolar el modelo .................................................. 136 cambio del nivel de sobrevuelo........................... 137 cambio del ángulo de la cámara ......................... 137 soldaduras.................................................................. 119 sonido......................................................................... 175 special keys.................................................................. 34 sub-conjuntos ............................................................... 74 subconjuntos creación................................................................. 79 desglose................................................................ 79 surface treatment acerca de .............................................................. 93 añadir tratamiento superficial en mosaico a las partes 97 t testing esquemas de sección transversal....................... 213 tipo de extrusión ......................................................... 216 tips modeling.............................................................. 227 tolerancia.................................................................... 171 toma instantánea........................................................ 199 tools líneas exactas ..................................................... 189 mostrar componente ........................................... 191 ocultar líneas....................................................... 189 tornillos ...................................................... 109, 110, 114 transparency objetos................................................................. 153 tratamiento superficial añadir a las partes.................................................93 añadir a partes achaflanadas ..............................103 añadir a partes con aberturas y...........................101 crear y editar .......................................................104 definidos por el usuario .......................................104 definir patrones de mosaico ..................................97 definir propiedades................................................95 en cuadros de informes.......................................105 u unidades de colada ......................................................74 cara de llenado......................................................81 unidades del sistema británico ...................................170 unidades y decimales .................................................169 sin efecto .............................................................169 units ............................................................................170 units and decimals sistema británico .................................................170 usuario único y multi-usuario........................................18 v ventanas, uso ...............................................................23 views crear ......................................................................62 default view ...........................................................62 modificar................................................................62 ángulo de vista ......................................................61 visibilidad ....................................................................150 visibility objetos.................................................................153 vista ..............................................................................46 vistas ................................................................... 58, 150 abrir .......................................................................63 cerrar .....................................................................63 eliminar vistas con nombre....................................63 estructura alambre ................................................60 nombres ................................................................59 propiedades...........................................................59 proyección .............................................................61 render ....................................................................60 representación.......................................................60 tipos.......................................................................60 vistas de malla.......................................................62 vistas de malla..............................................................62 visualización de estado de proyecto...........................195 volar por el modelo .....................................................136 TEKLA STRUCTURES 14.0 241 w z warping partes de hormigón..............................................223 welds crear ....................................................................117 posición ...............................................................122 símbolos ..............................................................118 tipos .....................................................................121 wildcards.....................................................................167 zoom ...........................................................................133 zoom menos ........................................................132 zoom más ............................................................132 zooming comandos ............................................................131 configuraciones....................................................133 magnifier ..............................................................134 porcentaje de zoom .............................................133 ratón con rueda....................................................132 ratón de tres botones...........................................132 teclas ...................................................................133 zooms centrados .................................................133 x Xmouse.......................................................................171 Xsnap................................................................... 37, 171 242 TEKLA STRUCTURES 14.0