LA BOARD JONATHAN LUNA RODRIGUEZ COLEGIO CAMILO DAZA SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SAN JOSE DE CUCUTA JUNIO 2013 LA BOARD JONATHAN LUNA RODRIGUEZ PROFESORA: ROSALIN COLEGIO CAMILO DAZA SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA SAN JOSE DE CUCUTA JUNIO 2013 Tabla de contenido PAGINAS 1) 2) 3) 4) TARJETA MADRE CONCEPTO FUNCIONES DE LA TARJETA MADRE FORMATOS UTILIZADOS DE BOARD 4.1 FORMATO ATX 4.2 FORMATO BABY AT 4.3 FORMATO AT 5) MEMORIA ROM Y BIOS 5.1 BIOS 5.2 SETUP 5.3 C-MOS 6) EL SOCKET 6.1 TIPPOS DE SOCALOS 7) MEMORIA RAM 7.1 HISTORIA DE LA MEMORIA 7.2 TECNOLOGIA DE MEMORIA 8) RANURAS DE EXPANSIÓN INTEGRADA 8.1 ISA 8.2 PCI 8.3 PCI XPRES 8.4 AGP 9) CONECTOR DE LA FUENTE 9.1 CONECTOR ATX 9.2 CONECTOR AT 10) CONECTO DE LAS UNIDADES DE ALMACENAMIENTO 10.1 CONECTOR SATA 10.2 CONECTOR IDE 10.3 CONECTOR FLOPPY 10.4 PANEL USB INTERNO 11) MICROPROCESADOR 11.1 EVOLUCION DEL PROCESADOR 11.2 FUNCIONAMIENTO 11.3 ARQUITECTURA INTRODUCION EN EL SIGUIENTE TRABAJO PODEMOS CONOCER UN POCO SOBRE LAS CONOCIDAS TARJETAS MADRES, DE LAS COMPUTADORAS O LAS BOARDS, EN INGLES., PODEMOS CONOCER UN POCO DE SU HISTORIA , SU ESTRUCTURA, IMPORTANCIA, E INNOVACIONES . CON EL TRABAJO A CONTINUACIÓN , DEJARE UN POCO MAS CLARO ESTA PARTE DEL HARDWARE DE LA COMPUTADORA., UBICADA EN LA TORRRE , O MAS CONOCIDA COMO CPU ,. ADEMÁS LAS PARTES DE LA TARJETA QUE NO CONOCEMOS MUY BIEN,,. SERÁ MAS FÁCIL SU APRECIACIÓN , EN IMÁGENES . LOS COMPONENTES DE LA BOARD SON LUGARES MUY IMPORTANTES, YA QUE TODO SE CONECTA A ESTOS SITIOS. Y LOS TÉCNICOS NOS PREOCUPAMOS MUCHO, POR QUE TODO FUNCIONE MUY BIEN , EN ESTE SIRCUITO INTEGRADO. OBJETIVOS OBJETIVOS GENERALES _ ACTUALIZAR CONOCIMIENTOS RESPECTIVOS A LA TARJETA MADRE, QUE MUCHOS TEMEN TOCARLOS. _ COMPLEMENTAR TODO LO QUE SABEMOS Y NO SABEMOS, BUSCANDO UN ENTENDIMIENTO CLARO PERO SENCILLO DE COMPRENDER. OBJETIVOS ESPECÍFICOS _ ACTUALIZAR CONOCIMIENTOS RECIBIDOS, SOBRE ESTE SITIO Y PARTE DEL HARDWARE. _ MOSTRAR LAS PARTES DE LA BOARD, MAS CONOCIDAS COMO LAS MEMORIA, LOS CONECTORES, LAS RANURAS Y EL PROCESADOR. LA BOARD O TRAGETA MADRE LA PLACA BASE, TAMBIÉN CONOCIDA COMO PLACA MADRE O TARJETA MADRE (DEL INGLÉS MOTHERBOARD O MAINBOARD) ES UNA TARJETA DE CIRCUITO IMPRESO A LA QUE SE CONECTAN LOS COMPONENTES QUE CONSTITUYEN LA COMPUTADORA U ORDENADOR. ES UNA PARTE FUNDAMENTAL A LA HORA DE ARMAR UNA PC DE ESCRITORIO O PORTÁTIL. TIENE INSTALADOS UNA SERIE DE CIRCUITOS INTEGRADOS, ENTRE LOS QUE SE ENCUENTRA EL CIRCUITO INTEGRADO AUXILIAR, QUE SIRVE COMO CENTRO DE CONEXIÓN ENTRE EL MICROPROCESADOR, LA MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO (RAM), LAS RANURAS DE EXPANSIÓN Y OTROS DISPOSITIVOS CONCEPTO DE BOARD LA TARJETA MADRE, PLACA BASE O MOTHERBOARD ES UNA TARJETA DE CIRCUITO IMPRESO QUE PERMITE LA INTEGRACIÓN DE TODOS LOS COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA. PARA ESTO, CUENTA CON UN SOFTWARE BÁSICO CONOCIDO COMO BIOS, QUE LE PERMITE CUMPLIR CON SUS FUNCIONES. ALBERGA LOS CONECTORES NECESARIOS PARA EL PROCESADOR, LA MEMORIA RAM, LOS PUERTOS Y EL RESTO DE LAS PLACAS (COMO LA TARJETA DE VIDEO O LA TARJETA DE RED). ACTUALMENTE ENTRE LOS CONECTORES MÁS IMPORTANTES Y FUNDAMENTALES QUE PRESENTA TODA PLACA BASE SE ENCUENTRAN LOS DE SONIDO, EL PUERTO USB, EL PUERTO PARALELO, EL PUERTO FIREWIRE Y EL DE SERIE, EL DE RED Y LOS DE TIPO PS/2. LOS DE SONIDO SON LOS QUE SE EMPLEAN PARA CONECTAR DESDE MICRÓFONOS HASTA ALTAVOCES MIENTRAS QUE EL CITADO USB ES EL QUE SE UTILIZA PARA CONECTAR TODO TIPO DE DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS TALES COMO RATONES, IMPRESORAS O UN ESCÁNER. EXISTEN VARIOS CONCEPTOS VINCULADOS A LAS TARJETAS MADRE QUE DEBEN SER COMPRENDIDOS PARA CONOCER EL FUNCIONAMIENTO DE ESTA PLACA BASE. POR EJEMPLO, SE CONOCE COMO CHIPSET AL CONJUNTO DE LOS PRINCIPALES CIRCUITOS INTEGRADOS QUE SE INSTALAN EN LA TARJETA MADRE. PERO ¿QUÉ FUNCIONES SON BÁSICAMENTE LAS QUE REALIZA TODA TARJETA MADRE O PLACA BASE? SON VARIAS Y TODAS IMPORTANTES Y FUNDAMENTALESRA CONSEGUIR EL FUNCIONAMIENTO CORRECTO Y ÓPTIMO DE CUALQUIER ORDENADORCONCRETO, ENTRE DICHAS TAREAS SE ENCONTRARÍAN LA COMUNICACIÓN DE DATOS, EL CONTROL Y EL MONITOREO, LA ADMINISTRACIÓN O LA GESTIÓN DE LA ENERGÍA ELÉCTRICA ASÍ COMO LA DISTRIBUCIÓN DE LA MISMA POR TODO EL COMPUTADOR, LA CONEXIÓN FÍSICA DE LOS DIVERSOS COMPONENTES DEL CITADO Y, POR SUPUESTO, LA TEMPORIZACIÓN Y EL SINCRONISMO. FORMATOS USADOS DE BOARD LAS TARJETAS MADRE NECESITAN TENER DIMENSIONES COMPATIBLES CON LAS CAJAS QUE LAS CONTIENEN, DE MANERA QUE DESDE LOS PRIMEROS COMPUTADORES PERSONALES SE HAN ESTABLECIDO CARACTERÍSTICAS MECÁNICAS, LLAMADAS FACTOR DE FORMA. DEFINEN LA DISTRIBUCIÓN DE DIVERSOS COMPONENTES Y LAS DIMENSIONES FÍSICAS, COMO POR EJEMPLO EL LARGO Y ANCHO DE LA TARJETA, LA POSICIÓN DE AGUJEROS DE SUJECIÓN Y LAS CARACTERÍSTICAS DE LOS CONECTORES. CON LOS AÑOS, VARIAS NORMAS SE FUERON IMPONIENDO: XT: ES EL FORMATO DE LA PLACA BASE DEL PC DE IBM MODELO 5160, LANZADO EN 1983. EN ESTE FACTOR DE FORMA SE DEFINIÓ UN TAMAÑO EXACTAMENTE IGUAL AL DE UNA HOJA DE PAPEL TAMAÑO CARTA Y UN ÚNICO CONECTOR EXTERNO PARA EL TECLADO. 1984 AT 305 × 305 MM ( IBM) BABY AT: 216 × 330 MM AT: UNO DE LOS FORMATOS MÁS GRANDES DE TODA LA HISTORIA DEL PC (305 × 279–330 MM), DEFINIÓ UN CONECTOR DE POTENCIA FORMADO POR DOS PARTES. FUE USADO DE MANERA EXTENSA DE 1985 A 1995. 1995 ATX 305 × 244 MM (INTEL) MICROATX: 244 × 244 MM FLEXATX: 229 × 191 MM MINIATX: 284 × 208 MM ATX: CREADO POR UN GRUPO LIDERADO POR INTEL, EN 1995 INTRODUJO LAS CONEXIONES EXTERIORES EN LA FORMA DE UN PANEL I/O Y DEFINIÓ UN CONECTOR DE 20 PINES PARA LA ENERGÍA. SE USA EN LA ACTUALIDAD EN LA FORMA DE ALGUNAS VARIANTES, QUE INCLUYEN CONECTORES DE ENERGÍA EXTRA O REDUCCIONES EN EL TAMAÑO. 2001 ITX 215 × 195 MM (VIA) MINIITX: 170 × 170 MM NANOITX: 120 × 120 MM PICOITX: 100 × 72 MM ITX: CON RASGOS PROCEDENTES DE LAS ESPECIFICACIONES MICROATX Y FLEXATX DE INTEL, EL DISEÑO DE VIA SE CENTRA EN LA INTEGRACIÓN EN PLACA BASE DEL MAYOR NÚMERO POSIBLE DE COMPONENTES, ADEMÁS DE LA INCLUSIÓN DEL HARDWARE GRÁFICO EN EL PROPIO CHIPSET DEL EQUIPO, SIENDO INNECESARIA LA INSTALACIÓN DE UNA TARJETA GRÁFICA EN LA RANURA AGP. 2005 [BTX] 325 × 267 MM (INTEL) MICRO BTX: 264 × 267 MM PICOBTX: 203 × 267 MM REGULARBTX: 325 × 267 MM BTX: RETIRADA EN MUY POCO TIEMPO POR LA FALTA DE ACEPTACIÓN, RESULTÓ PRÁCTICAMENTE INCOMPATIBLE CON ATX, SALVO EN LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN. FUE CREADA PARA INTENTAR SOLVENTAR LOS PROBLEMAS DE RUIDO Y REFRIGERACIÓN, COMO EVOLUCIÓN DE LA ATX. 2007 DTX 248 × 203 MM ( AMD) MINI-DTX: 170 × 203 MM FULL-DTX: 243 × 203 MM DTX: DESTINADAS A PCS DE PEQUEÑO FORMATO. HACEN USO DE UN CONECTOR DE ENERGÍA DE 24 PINES Y DE UN CONECTOR ADICIONAL DE 2X2. FORMATO PROPIETARIO: DURANTE LA EXISTENCIA DEL PC, MUCHA MARCAS HAN INTENTADO MANTENER UN ESQUEMA CERRADO DE HARDWARE, FABRICANDO TARJETAS MADRE INCOMPATIBLES FÍSICAMENTE CON LOS FACTORES DE FORMA CON DIMENSIONES, DISTRIBUCIÓN DE ELEMENTOS O CONECTORES QUE SON ATÍPICOS. ENTRE LAS MARCAS MÁS PERSISTENTES ESTÁ DELL, QUE RARA VEZ FABRICA EQUIPOS DISEÑADOS CON FACTORES DE FORMA DE LA INDUSTRIA. FORMATO ATX EL ESTÁNDAR ATX (ADVANCED TECHNOLOGY EXTENDED) SE DESARROLLÓ COMO UNA EVOLUCIÓN DEL FACTOR DE FORMA[1] DE BABY-AT, PARA MEJORAR LA FUNCIONALIDAD DE LOS ACTUALES E/S Y REDUCIR EL COSTO TOTAL DEL SISTEMA. ESTE FUE CREADO POR INTEL EN 1995. FUE EL PRIMER CAMBIO IMPORTANTE EN MUCHOS AÑOS EN EL QUE LAS ESPECIFICACIONES TÉCNICAS FUERON PUBLICADAS POR INTEL EN 1995 Y ACTUALIZADAS VARIAS VECES DESDE ESA ÉPOCA, LA VERSIÓN MÁS RECIENTE ES LA 2.2 [2] PUBLICADA EN 2004. UNA PLACA ATX TIENE UN TAMAÑO DE 305 MM X 244 MM (12" X 9,6"). ESTO PERMITE QUE EN ALGUNAS CAJAS ATX QUEPAN TAMBIÉN PLACAS BOZA MICROATX. OTRA DE LAS CARACTERÍSTICAS DE LAS PLACAS ATX ES EL TIPO DE CONECTOR A LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN, EL CUAL ES DE 24 (20+4) CONTACTOS QUE PERMITEN UNA ÚNICA FORMA DE CONEXIÓN Y EVITAN ERRORES COMO CON LAS FUENTES AT Y OTRO CONECTOR ADICIONAL LLAMADO P4, DE 4 CONTACTOS. TAMBIÉN POSEEN UN SISTEMA DE DESCONEXIÓN POR SOFTWARE. TIPOS Y DIMENSIONES ATX E-ATX: 30X33 CM. ATX-30,5×24,4CM. MINI-ATX-28,4CM X 20,8CM. MICRO-ATX-24,4CM X 24,4CM. FLEX-ATX-22,9CM X 19,1 CM. A-ATX-FORMAT-30,5CM X 69 CM. VENTAJAS DE ATX INTEGRACIÓN DE LOS PUERTOS E/S EN LA PROPIA PLACA BASE. LA ROTACIÓN DE 90º DE LOS FORMATOS ANTERIORES. EL PROCESADOR ESTÁ EN PARALELO CON LOS SLOTS DE MEMORIA, CERCA DE LA TOMA DE AIRE DE LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN, APROVECHANDO EL FLUJO DE AIRE Y REDUCIENDO LA TEMPERATURA. LOS SLOTS AGP, PCI, PCI-E, ESTÁN SITUADOS HORIZONTALMENTE CON EL PROCESADOR. TIENE MEJOR REFRIGERACIÓN. FORMATO BABY AT IBM PRESENTA EN 1985 EL FORMATO BABY AT, QUE ES FUNCIONALMENTE EQUIVALENTE A LA AT, PERO SIGNIFICATIVAMENTE MENOR : 216MM (8,5 PULGADAS) DE ANCHO Y DE 254-330MM (10 A 13 PULGADAS) DE PROFUNDO, SU MENOR TAMAÑO FAVORECE LAS CAJAS MÁS PEQUEÑAS Y FACILITA LA AMPLIACIÓN, POR LO QUE TODA LA INDUSTRIA SE VUELCA EN ÉL ABANDONANDO EL FORMATO AT. NO OBSTANTE SIGUE HEREDANDO LOS PROBLEMAS DE DISEÑO DEL AT, CON LA MULTITUD DE CABLES QUE DIFICULTAN LA VENTILACIÓN (ALGO QUE SE VA VOLVIENDO MÁS CRÍTICO A MEDIDA QUE SUBE LA POTENCIA DE LOS MICROPROCESADORES) Y CON EL MICRO ALEJADO DE LA ENTRADA DE ALIMENTACIÓN. TODO ESTO SERÁ RESUELTO POR EL FORMATO ATX. PERO DADO EL GRAN PARQUE EXISTENTE DE EQUIPOS EN CAJA BABY AT, DURANTE UN TIEMPO SE VENDERÁN PLACAS SUPER SOCKET 7 (QUE SOPORTAN TANTO LOS PENTIUM MMX COMO LOS AMD K6-2 Y OTROS MICROS, HASTA LOS 500 MHZ, E INCLUYEN SLOT AGP) EN FORMATO BABY AT PERO CON AMBOS CONECTORES DE FUENTE DE ALIMENTACIÓN (AT Y ATX). LAS CAJAS ATX, INCLUSO HOY, SOPORTAN EN SUS RANURAS EL FORMATO BABY AT. SIEMPRE Y CUANDO SE CONTENGA LA TARJETA INDICADA. FORMATO AT EL FACTOR DE FORMA AT ES EL EMPLEADO POR EL IBM AT INC Y SUS CLONES EN FORMATO SOBREMESA COMPLETA Y TORRE COMPLETA. SU TAMAÑO ES DE 305 MM (12 PULGADAS) DE ANCHO X 297-330MM (11-13 PULGADAS) DE PROFUNDO. SU GRAN TAMAÑO DIFICULTABA LA INTRODUCCIÓN DE NUEVAS UNIDADES DE DISCO. ADEMÁS SU CONECTOR CON LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN INDUCÍA FÁCILMENTE AL ERROR SIENDO NUMEROSOS LOS CASOS DE GENTE QUE QUEMABA LA PLACA AL CONECTAR INDEBIDAMENTE LOS DOS JUEGOS DE CABLES (CONTAR CON UN CÓDIGO DE COLOR PARA SITUAR 4 CABLES NEGROS EN LA ZONA CENTRAL). EL CONECTOR DE TECLADO ES EL MISMO DIN 5 DEL IBM PC ORIGINAL. ACTUALMENTE ESTÁN TODAS DESCATALOGADAS, EXCEPTO UN PAR, QUE SE ENCUENTRAN EN EL MUSEO DE LA INFORMÁTICA. ES LLAMADA ASÍ PORQUE ES IGUAL AL DISEÑO DE LA TARJETA MADRE IBM AT ORIGINAL. ESTO PERMITE A TARJETAS DE HASTA 12 PULGADAS DE ANCHO Y 13.8 PULGADAS DE PROFUNDIDAD. EL CONECTOR DE TECLADO Y LOS CONECTORES DE LOS SLOTS DEBEN ESTAR COLOCADOS EN LOS LUGARES ESPECIFICADOS POR LOS REQUERIMIENTOS PARA QUE CORRESPONDAN CON LOS AGUJEROS EN EL CASE. MEMORIA ROM Y BIOS ROM ES LA SIGLA DE ("READ ONLY MEMORY") Ó MEMORIA DE SOLO LECTURA. SE TRATA DE UN CIRCUITO INTEGRADO QUE SE ENCUENTRA INSTALADO EN LA TARJETA PRINCIPAL - MOTHERBOARD, DÓNDE SE ALMACENA INFORMACIÓN BÁSICA REFERENTE AL EQUIPO, LO QUE SE DENOMINA BIOS QUE INTEGRA UN PROGRAMA LLAMADO POST ENCARGADO DE RECONOCER INICIALMENTE LOS DISPOSITIVOS INSTALADOS COMO EL TECLADO, EL MONITOR CRT, LA PANTALLA LCD, DISQUETERAS, LA MEMORIA RAM, ETC., Y OTRO PROGRAMA LLAMADO SETUP PARA QUE EL USUARIO MODIFIQUE CIERTAS CONFIGURACIONES DE LA MÁQUINA. ACTUALMENTE SE ESTÁ BUSCANDO ELIMINAR POR COMPLETO EL USO DE CHIPS ROM Y UTILIZAR SÓLO CHIPS DE MEMORIA FLASH NAND, PARA EVITAR EL USO DE BATERÍAS, YA QUE ESTE ÚLTIMO TIPO DE MEMORIA ES CAPAZ DE ALMACENAR DATOS HASTA POR 10 AÑOS SIN NECESIDAD DE UNA PILA ELÉCTRICA. LA BIOS EL SISTEMA BÁSICO DE ENTRADA/SALIDA (BASIC INPUT-OUTPUT SYSTEM), CONOCIDO SIMPLEMENTE CON EL NOMBRE DE BIOS, ES UN PROGRAMA INFORMÁTICO INSCRITO EN COMPONENTES ELECTRÓNICOS DE MEMORIA FLASH EXISTENTES EN LA PLACA BASE. ESTE PROGRAMA CONTROLA EL FUNCIONAMIENTO DE LA PLACA BASE Y DE DICHOS COMPONENTES.1 SE ENCARGA DE REALIZAR LAS FUNCIONES BÁSICAS DE MANEJO Y CONFIGURACIÓN DEL ORDENADOR EL ACRÓNIMO BIOS (-BASIC INPUT/OUTPUT SYSTEM-) FUE INVENTADO POR GARY KILDALL EL CREADOR DEL SISTEMA OPERATIVO CP/M EN 1975, SIENDO EL NOMBRE DE UN ARCHIVO DEL SISTEMA. LAS MÁQUINAS CON CP/M USUALMENTE TENÍAN UNA ROM MUY SIMPLE QUE HACÍA QUE LA UNIDAD DE DISQUETE LEYERA DATOS DESDE SU PRIMERA POSICIÓN DE MEMORIA DONDE SE ENCONTRABA LA PRIMERA INSTRUCCIÓN DEL ARCHIVO BIOS QUE SE ENCARGABA DE CONFIGURAR EL SISTEMA O PROGRAMA BIOS. DESPUÉS DE UN RESET O DEL ENCENDIDO, EL PROCESADOR EJECUTA LA INSTRUCCIÓN QUE ENCUENTRA EN EL LLAMADO VECTOR DE RESET (16 BYTES ANTES DE LA INSTRUCCIÓN MÁXIMA DIRECCIONABLE EN EL CASO DE LOS PROCESADORES X86), AHÍ SE ENCUENTRA LA PRIMERA LÍNEA DE CÓDIGO DEL BIOS: ES UNA INSTRUCCIÓN DE SALTO INCONDICIONAL, QUE REMITE A UNA DIRECCIÓN MÁS BAJA EN LA BIOS. EN LOS PC MÁS ANTIGUOS EL PROCESADOR CONTINUABA LEYENDO DIRECTAMENTE EN LA MEMORIA RAM LAS INSTRUCCIONES (DADO QUE ESA MEMORIA ERA DE LA MISMA VELOCIDAD DE LA RAM), EJECUTANDO LAS RUTINAS POST PARA VERIFICAR EL FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA Y POSTERIORMENTE CARGANDO UN SISTEMA OPERATIVO (DE 16 BITS) EN LA RAM, QUE COMPARTIRÍA FUNCIONALIDADES DE LA BIOS. SETUP . EL SETUP ES UNA HERRAMIENTA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Y LOS PROGRAMAS INFORMÁTICOS QUE PERMITE CONFIGURAR DIVERSAS OPCIONES DE ACUERDO A LAS NECESIDADES DEL USUARIO. LA MAYOR PARTE DE LOS PROGRAMAS CUENTA CON ALGÚN TIPO DE SETUP. DE ESTE MODO, EL USUARIO PUEDE ADECUAR EL SOFTWARE A SU HARDWARE Y CONFIGURAR TODO LO REFERENTE AL USO QUE PRETENDE DARLE A LA HERRAMIENTA INFORMÁTICA. EL HARDWARE, POR SU PARTE, SE CONFIGURA A PARTIR DEL SETUP QUE ESTÁ PRESENTE EN SU SOFTWARE Y QUE SUELE INCLUIRSE EN UN CD JUNTO AL DISPOSITIVO FÍSICO EN CUESTIÓN. SETUP TAMBIÉN SE UTILIZA COMO SINÓNIMO DE BIOS (BASIC INPUTOUTPUT SYSTEM). ESTE ES EL SISTEMA BÁSICO DE ENTRADA-SALIDA, UN SOFTWARE QUE RECONOCE LOS DISPOSITIVOS NECESARIOS PARA CARGAR EL SISTEMA OPERATIVO EN LA MEMORIA ROM DE LA COMPUTADORA. EL BIOS ESTÁ INSTALADO EN UN CHIP DE LA PLACA BASE. PUEDE DECIRSE QUE LA CONFIGURACIÓN MÁS BÁSICA DE LA COMPUTADORA SE ENCUENTRA EN EL BIOS; POR ESE MOTIVO, EL BIOS TAMBIÉN SE CONOCE COMO SETUP. ESTE PROGRAMA COMPRUEBA EL HARDWARE, INICIALIZA LOS CIRCUITOS, MANIPULA LOS PERIFÉRICOS Y DISPOSITIVOS A BAJO NIVEL Y CARGA EL SISTEMA DE ARRANQUE PARA INICIALIZAR EL SISTEMA OPERATIVO. C-MOS COMPLEMENTARY METAL-OXIDE-SEMICONDUCTOR O CMOS ES UNA DE LAS FAMILIAS LÓGICAS EMPLEADAS EN LA FABRICACIÓN DE CIRCUITOS INTEGRADOS. SU PRINCIPAL CARACTERÍSTICA CONSISTE EN LA UTILIZACIÓN CONJUNTA DE TRANSISTORES DE TIPO PMOS Y TIPO NMOS CONFIGURADOS DE TAL FORMA QUE, EN ESTADO DE REPOSO, EL CONSUMO DE ENERGÍA ES ÚNICAMENTE EL DEBIDO A LAS CORRIENTES PARÁSITAS. EN LA ACTUALIDAD, LA MAYORÍA DE LOS CIRCUITOS INTEGRADOS QUE SE FABRICAN UTILIZAN LA TECNOLOGÍA CMOS. ESTO INCLUYE MICROPROCESADORES, MEMORIAS, PROCESADORES DIGITALES DE SEÑALES Y MUCHOS OTROS TIPOS DE CIRCUITOS INTEGRADOS DIGITALES CUYO CONSUMO ES CONSIDERABLEMENTE BAJO. EN UN CIRCUITO CMOS, LA FUNCIÓN LÓGICA A SINTETIZAR SE IMPLEMENTA POR DUPLICADO MEDIANTE DOS CIRCUITOS: UNO BASADO EXCLUSIVAMENTE EN TRANSISTORES PMOS (CIRCUITO DE PULL-UP), Y OTRO BASADO EXCLUSIVAMENTE EN TRANSISTORES NMOS (CIRCUITO DE PULL-DOWN). EL CIRCUITO PMOS ES EMPLEADO PARA PROPAGAR EL VALOR BINARIO 1 (PULL-UP), Y EL CIRCUITO NMOS PARA PROPAGAR EL VALOR BINARIO 0 (PULL-DOWN). VÉASE LA FIGURA. REPRESENTA UNA PUERTA LÓGICA NOT O INVERSOR. CUANDO LA ENTRADA ES 1, EL TRANSISTOR NMOS NO ESTÁ EN ESTADO DE CONDUCCIÓN. AL ESTAR SU DRENADOR CONECTADO A LA ALIMENTACIÓN (1), EL VALOR 1 NO SE PROPAGA AL DRENADOR Y POR LO TANTO A LA SALIDA DE LA PUERTA LÓGICA. EL TRANSISTOR PMOS, POR EL CONTRARIO, ESTÁ EN ESTADO DE CONDUCCIÓN Y ES EL QUE PROPAGA UN '0' A LA SALIDA. CUANDO LA ENTRADA ES 0, EL TRANSISTOR PMOS NO ESTÁ EN ESTADO DE CONDUCCIÓN. AL ESTAR SU FUENTE CONECTADA A TIERRA (0), EL VALOR 0 SE PROPAGA AL DRENADOR Y POR LO TANTO A LA SALIDA DE LA PUERTA LÓGICA. EL TRANSISTOR NMOS, POR EL CONTRARIO, ESTÁ EN ESTADO DE CONDUCCIÓN Y ES EL QUE PROPAGA UN '1'A LA SALIDA. OTRA DE LAS CARACTERÍSTICAS IMPORTANTES DE LOS CIRCUITOS CMOS ES QUE SON REGENERATIVOS: UNA SEÑAL DEGRADADA QUE ACOMETA UNA PUERTA LÓGICA CMOS SE VERÁ RESTAURADA A SU VALOR LÓGICO INICIAL 0 Ó 1, SIEMPRE Y CUANDO AÚN ESTÉ DENTRO DE LOS MÁRGENES DE RUIDO QUE EL CIRCUITO PUEDA TOLERAR. EL SOCALO LOS PRIMEROS PROCESADORES DESDE EL INTEL 4004, HASTA LOS DE PRINCIPIOS DE LOS AÑOS 80, SE CARACTERIZARON POR USAR EMPAQUE DIP QUE ERA UN ESTÁNDAR PARA LOS CIRCUITOS INTEGRADOS SIN IMPORTAR SI ERAN ANALÓGICOS O DIGITALES. PARA ESTOS EMPAQUES DE POCOS PINES (HASTA 44) Y DE CONFIGURACIÓN SENCILLA, SE USARON BASES DE PLÁSTICO CON RECEPTORES ELÉCTRICOS, QUE SE USAN TODAVÍA PARA OTROS INTEGRADOS. ANTIGUO SOCKET |PGA PARA UN PROCESADOR INTEL 80386. DEBIDO AL AUMENTO EN EL NÚMERO DE PINES, SE EMPEZÓ A UTILIZAR EMPAQUES PLCC COMO EN EL CASO DEL INTEL 80186. ESTE EMPAQUE PUEDE SER INSTALADO DIRECTAMENTE SOBRE LA PLACA BASE (SOLDÁNDOLO) O CON UN SOCKET PLCC PERMITIENDO EL CAMBIO DEL MICROPROCESADOR. ACTUALMENTE ES USADO POR ALGUNAS PLACAS BASE PARA LOS INTEGRADOS DE MEMORIA ROM. EN ESE ZÓCALO, EL INTEGRADO SE EXTRAE HACIENDO PALANCA CON UN DESTORNILLADOR DE PUNTA PLANA. EN ALGUNOS INTEL 80386 SE USÓ EL EMPAQUE PGA EN EL CUAL UNA SUPERFICIE DEL PROCESADOR TIENE UN ARREGLO DE PINES, Y QUE REQUIERE UN ZÓCALO CON AGUJEROS SOBRE SU SUPERFICIE, QUE RETIENE EL INTEGRADO POR PRESIÓN. EN LA VERSIÓN PARA EL PROCESADOR INTEL 80486 SX SE IMPLEMENTÓ EL LLAMADO SOCKET 1 QUE TENIA 169 PINES. SEGÚN ESTUDIOS DE INTEL, LA PRESIÓN REQUERIDA PARA INSTALAR O EXTRAER EL INTEGRADO ES DE 100 LIBRAS, LO QUE CONDUJO A LA INVENCIÓN DE ZÓCALOS DE BAJA PRESIÓN LIF Y POR ÚLTIMO AL ZÓCALO DE PRESIÓN NULA ZIF. TIPOS DE SOCALOS NOMBRE: SOCKET 775 O T NOMBRE: SOCKET 939 NOMBRE: SOCKET AM2 PINES: 775 BOLAS FC-LGA PINES: 939 ZIF PINES: 940 ZIF VOLTAJES: VID VRM (0.8 - 1.55 V) VOLTAJES: VID VRM (1.3 - 1.5 V) VOLTAJES: VID VRM (1.2 - 1.4 V) BUS: 133X4, 200X4, 266X4 MHZ BUS: 200X5 MHZ BUS: 200X5 MHZ MULTIPLICADORES: 13.0X - 22.0X MULTIPLICADORES: 9.0X - 15.0X MULTIPLICADORES: 8.0X - 14.0X MICROS SOPORTADOS: MICROS SOPORTADOS: MICROS SOPORTADOS: CELERON D (PRESCOTT, 326/2'533 A ATHLON 64 (VICTORIA, 2GHZ+) ATHLON 64 (ORLEANS, 3200+ A 3800+) 355/3'333 GHZ, FSB533) ATHLON 64 (VENICE, 3000+ A 3800+) ATHLON 64 ??? (SPICA) CELERON D (CEDAR MILL, 352/3'2 A ATHLON 64 (NEWCASTLE, 2800+ A 3800+) ATHLON 64 X2 (WINDSOR, 3600+ A 5200+, 356/3'333 GHZ, FSB533) ATHLON 64 (SLEDGEHAMMER, 4000+, FX- FX-62) PENTIUM 4 (SMITHFIELD, 805/2'666 GHZ, 53 Y FX-55) ATHLON 64 X2 ??? (BRISBANE) FSB 533) ATHLON 64 (SAN DIEGO, 3700+. FX-55 Y ATHLON 64 X2 ??? (ARCTURUS) PENTIUM 4 (PRESCOTT, 505/2,666 A FX-57) ATHLON 64 X2 ??? (ANTARES) 571/3,8 GHZ, FSB 533/800) ATHLON 64 (SAN DIEGO) ATHLON 64 QUAD ??? (BARCELONA) PENTIUM 4 (PRESCOTT 2M, 630/3'0 A ATHLON 64 (WINCHESTER 3000+ A ???) ATHLON 64 QUAD ??? (BUDAPEST) 672/3,8 GHZ, FSB 533/800) ATHLON 64 X2 (MANCHESTER, 3800+ A ATHLON 64 QUAD ??? (ALTAIR) PENTIUM 4 (CEDAR MILL, 631/3'0 A 661/3'6 4600+) OPTERON (SANTA ANA, 1210 A 1216) GHZ, FSB 800) ATHLON 64 X2 (TOLEDO, 4400+ A 5000+ Y SEMPRON64 (MANILA, 2800+ A 3600+) PENTIUM D (PRESLER, 915/2'8 A 960/3'6 FX-60) ATHLON 64 ??? (SPARTA) GHZ, FSB 800) ATHLON 64 X2 (KIMONO) NTEL PENTIUM EXTREME (SMITHFIELD, OPTERON (VENUS, 144-154) NOTAS: 840, 3'2 GHZ) OPTERON (DENMARK, 165-185) - LOS NÚCLEOS WINDSOR Y SANTA ANA PENTIUM 4 EXTREME (GALLATIN, 3'4 SEMPRON (PALERMO, 3000+ A 3500+) SON DOBLES (DOBLE CORE). 3'46 GHZ) - LOS WINDSOR TRAEN ENTRE 256 Y 1024 PENTIUM 4 EXTREME (PRESCOTT, 3.73 NOTAS: LOS NÚCLEOS X2 MANCHESTER, KB DE CACHÉ, COMPARAR MODELOS GHZ) TOLEDO Y DENMARK SON DOBLES NTEL PENTIUM EXTREME (PRESLER, (DOBLE CORE). 965/3073 GHZ) CORE 2 DUO (ALLENDALE, E6300/1'866 A E6400/2133 GHZ, FSB 1066) CORE 2 DURO (CONROE, E6600/2'4 A E6700/2'666 GHZ, FSB 1066) CORE 2 EXTREME (CONROE XE, X6800EE/2'933 GHZ) NOTAS: LOS NÚCLEOS PRESLER, ALLENDALE Y CONROE SON DOBLES DOBLE CORE). NOMBRE: SOCKET 754 PINES: 754 ZIF VOLTAJES: VID VRM (1.4 - 1.5 V) BUS: 200X4 MHZ MULTIPLICADORES: 10.0X - 12.0X MICROS SOPORTADOS: ATHLON 64 (CLAWHAMMER, 2800+ A 3700+) ATHLON 64 MOBILE (CLAWHAMMER, 3000+) ATHLON 64 (NEWCASTLE, 2800+ A 3000+) SEMPRON 64 (PARIS, 2600+ A 3300+) SEMPRON 64 (PALERMO, 2600+ A 3400+) NOMBRE: SOCKET F PINES: 1207 BOLAS FC-LGA VOLTAJES: VID VRM BUS: 200X4 MHZ MULTIPLICADORES: 9.0X - 14.0X MICROS SOPORTADOS: OPTERON (SANTA ROSA, 2210~22220 SE) OPTERON (SANTA ROSA, 8212~8220 SE) NOMBRE: SOCKET 940 PINES: 940 ZIF VOLTAJES: VID VRM (1.5 - 1.55 V) BUS: 200X4 MHZ MULTIPLICADORES: 7.0X - 12.0X MICROS SOPORTADOS: ATHLON 64 (SLEDGEHAMMER, FX-51 Y FX-53) OPTERON (SLEDGEHAMMER, 140 - 150) OPTERON (DENMARK, 165- ???) OPTERON (SLEDGEHAMMER, 240 - 250) OPTERON (TROY, 246 - 254) OPTERON (ITALY, 265 - 285) OPTERON (SLEDGEHAMMER, 840 - 850) OPTERON (ATHENS, 850) OPTERON (EGYPT, 865 - 880) NOMBRE: SOCKET 771 PINES: 771 BOLAS FC-LGA VOLTAJES: VID VRM BUS: 166X4, 266X4, 333X4 MHZ MULTIPLICADORES: 12.0X - 18.0X MICROS SOPORTADOS: XEON (DEMPSEY, 5030/2'67 A 5050/3'0 GHZ, FSB 667) XEON (DEMPSEY, 5060/3'2 A 5080/3,73 GHZ, FSB 1033) XEON (WOODCREST 5110/1'6 A 5120/1'866 GHZ, FSB 1066) XEON (WOODCREST 5130/2'0 A 5160/3'0 GHZ, FSB 1333) NOMBRE: SOCKET M2 PINES: 638 ZIF VOLTAJES: VID VRM BUS: 200X4 MHZ MULTIPLICADORES: 11.0X - 15.0X MICROS SOPORTADOS: OPTERON 1XX NOMBRE: SOCKET S1 PINES: 638 ZIF VOLTAJES: VID VRM BUS: 200X4 MHZ MULTIPLICADORES: 11.0X - 15.0X MICROS SOPORTADOS: ATHLON 64 MOBILE NOTAS: EL NÚCLEO WOODCREST ES DOBLE (DOBLE CORE) MEMORIAS RAM LA MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO (EN INGLÉS: RANDOM-ACCESS MEMORY) SE UTILIZA COMO MEMORIA DE TRABAJO PARA EL SISTEMA OPERATIVO, LOS PROGRAMAS Y LA MAYORÍA DEL SOFTWARE. ES ALLÍ DONDE SE CARGAN TODAS LAS INSTRUCCIONES QUE EJECUTAN EL PROCESADOR Y OTRAS UNIDADES DE CÓMPUTO. SE DENOMINAN «DE ACCESO ALEATORIO» PORQUE SE PUEDE LEER O ESCRIBIR EN UNA POSICIÓN DE MEMORIA CON UN TIEMPO DE ESPERA IGUAL PARA CUALQUIER POSICIÓN, NO SIENDO NECESARIO SEGUIR UN ORDEN PARA ACCEDER A LA INFORMACIÓN DE LA MANERA MÁS RÁPIDA POSIBLE. DURANTE EL ENCENDIDO DEL COMPUTADOR, LA RUTINA POST VERIFICA QUE LOS MÓDULOS DE MEMORIA RAM ESTÉN CONECTADOS DE MANERA CORRECTA. EN EL CASO QUE NO EXISTAN O NO SE DETECTEN LOS MÓDULOS, LA MAYORÍA DE TARJETAS MADRES EMITEN UNA SERIE DE PITIDOS QUE INDICAN LA AUSENCIA DE MEMORIA PRINCIPAL. TERMINADO ESE PROCESO, LA MEMORIA BIOS PUEDE REALIZAR UN TEST BÁSICO SOBRE LA MEMORIA RAM INDICANDO FALLOS MAYORES EN LA MISMA. HISTORIA DE LA MEMORIA RAM UNO DE LOS PRIMEROS TIPOS DE MEMORIA RAM FUE LA MEMORIA DE NÚCLEO MAGNÉTICO, DESARROLLADA ENTRE 1949 Y 1952 Y USADA EN MUCHOS COMPUTADORES HASTA EL DESARROLLO DE CIRCUITOS INTEGRADOS A FINALES DE LOS AÑOS 60 Y PRINCIPIOS DE LOS 70. ESA MEMORIA REQUERÍA QUE CADA BIT ESTUVIERA ALMACENADO EN UN TOROIDE DE MATERIAL FERROMÁGNETICO DE ALGUNOS MILÍMETROS DE DIÁMETRO, LO QUE RESULTABA EN DISPOSITIVOS CON UNA CAPACIDAD DE MEMORIA MUY PEQUEÑA. ANTES QUE ESO, LAS COMPUTADORAS USABAN RELÉS Y LÍNEAS DE RETARDO DE VARIOS TIPOS CONSTRUIDAS PARA IMPLEMENTAR LAS FUNCIONES DE MEMORIA PRINCIPAL CON O SIN ACCESO ALEATORIO. EN 1969 FUERON LANZADAS UNA DE LAS PRIMERAS MEMORIAS RAM BASADAS EN SEMICONDUCTORES DE SILICIO POR PARTE DE INTEL CON EL INTEGRADO 3101 DE 64 BITS DE MEMORIA Y PARA EL SIGUIENTE AÑO SE PRESENTÓ UNA MEMORIA DRAM DE 1024 BYTES, REFERENCIA 1103 QUE SE CONSTITUYÓ EN UN HITO, YA QUE FUE LA PRIMERA EN SER COMERCIALIZADA CON ÉXITO, LO QUE SIGNIFICÓ EL PRINCIPIO DEL FIN PARA LAS MEMORIAS DE NÚCLEO MAGNÉTICO. EN COMPARACIÓN CON LOS INTEGRADOS DE MEMORIA DRAM ACTUALES, LA 1103 ES PRIMITIVA EN VARIOS ASPECTOS, PERO TENÍA UN DESEMPEÑO MAYOR QUE LA MEMORIA DE NÚCLEOS. EN 1973 SE PRESENTÓ UNA INNOVACIÓN QUE PERMITIÓ OTRA MINIATURIZACIÓN Y SE CONVIRTIÓ EN ESTÁNDAR PARA LAS MEMORIAS DRAM: LA MULTIPLEXACIÓN EN TIEMPO DE LA DIRECCIONES DE MEMORIA. MOSTEK LANZÓ LA REFERENCIA MK4096 DE 4096 BYTES EN UN EMPAQUE DE 16 PINES,1MIENTRAS SUS COMPETIDORES LAS FABRICABAN EN EL EMPAQUE DIP DE 22 PINES. EL ESQUEMA DE DIRECCIONAMIENTO2 SE CONVIRTIÓ EN UN ESTÁNDAR DE FACTO DEBIDO A LA GRAN POPULARIDAD QUE LOGRÓ ESTA REFERENCIA DE DRAM. PARA FINALES DE LOS 70 LOS INTEGRADOS ERAN USADOS EN LA MAYORÍA DE COMPUTADORES NUEVOS, SE SOLDABAN DIRECTAMENTE A LAS PLACAS BASE O SE INSTALABAN EN ZÓCALOS, DE MANERA QUE OCUPABAN UN ÁREA EXTENSA DE CIRCUITO IMPRESO. CON EL TIEMPO SE HIZO OBVIO QUE LA INSTALACIÓN DE RAM SOBRE EL IMPRESO PRINCIPAL, IMPEDÍA LA MINIATURIZACIÓN , ENTONCES SE IDEARON LOS PRIMEROS MÓDULOS DE MEMORIA COMO EL SIPP, APROVECHANDO LAS VENTAJAS DE LA CONSTRUCCIÓN MODULAR. EL FORMATOSIMM FUE UNA MEJORA AL ANTERIOR, ELIMINANDO LOS PINES METÁLICOS Y DEJANDO UNAS ÁREAS DE COBRE EN UNO DE LOS BORDES DEL IMPRESO, MUY SIMILARES A LOS DE LAS TARJETAS DE EXPANSIÓN, DE HECHO LOS MÓDULOS SIPP Y LOS PRIMEROS SIMM TIENEN LA MISMA DISTRIBUCIÓN DE PINES. A FINALES DE LOS 80 EL AUMENTO EN LA VELOCIDAD DE LOS PROCESADORES Y EL AUMENTO EN EL ANCHO DE BANDA REQUERIDO, DEJARON REZAGADAS A LAS MEMORIAS DRAM CON EL ESQUEMA ORIGINAL MOSTEK, DE MANERA QUE SE REALIZARON UNA SERIE DE MEJORAS EN EL DIRECCIONAMIENTO COMO LAS SIGUIENTES: MÓDULOS FORMATO SIMM DE 30 Y 72 PINES, LOS ÚLTIMOS FUERON UTILIZADOS CON INTEGRADOS TIPO EDO-RAM. FPM-RAM (FAST PAGE MODE RAM) INSPIRADO EN TÉCNICAS COMO EL "BURST MODE" USADO EN PROCESADORES COMO EL INTEL 486,3 SE IMPLANTÓ UN MODO DIRECCIONAMIENTO EN EL QUE EL CONTROLADOR DE MEMORIA ENVÍA UNA SOLA DIRECCIÓN Y RECIBE A CAMBIO ESA Y VARIAS CONSECUTIVAS SIN NECESIDAD DE GENERAR TODAS LAS DIRECCIONES. ESTO SUPONE UN AHORRO DE TIEMPOS YA QUE CIERTAS OPERACIONES SON REPETITIVAS CUANDO SE DESEA ACCEDER A MUCHAS POSICIONES CONSECUTIVAS. FUNCIONA COMO SI DESEÁRAMOS VISITAR TODAS LAS CASAS EN UNA CALLE: DESPUÉS DE LA PRIMERA VEZ NECESARIO DECIR EL NÚMERO DE LA CALLE ÚNICAMENTE MISMA. SE FABRICABAN CON TIEMPOS DE ACCESO DE 70 FUERON MUY POPULARES EN SISTEMAS BASADOS EN EL PRIMEROS PENTIUM. NO SERIA SEGUIR LA Ó 60 NS Y 486 Y LOS EDO-RAM (EXTENDED DATA OUTPUT RAM) LANZADA EN 1995 Y CON TIEMPOS DE ACCESOS DE 40 O 30 NS SUPONÍA UNA MEJORA SOBRE SU ANTECESORA LA FPM. LA EDO, TAMBIÉN ES CAPAZ DE ENVIAR DIRECCIONES CONTIGUAS PERO DIRECCIONA LA COLUMNA QUE VA UTILIZAR MIENTRAS QUE SE LEE LA INFORMACIÓN DE LA COLUMNA ANTERIOR, DANDO COMO RESULTADO UNA ELIMINACIÓN DE ESTADOS DE ESPERA, MANTENIENDO ACTIVO EL BÚFFER DE SALIDA HASTA QUE COMIENZA EL PRÓXIMO CICLO DE LECTURA. BEDO-RAM (BURST EXTENDED DATA OUTPUT RAM) FUE LA EVOLUCIÓN DE LA EDO RAM Y COMPETIDORA DE LA SDRAM, FUE PRESENTADA EN 1997. ERA UN TIPO DE MEMORIA QUE USABA GENERADORES INTERNOS DE DIRECCIONES Y ACCEDÍA A MÁS DE UNA POSICIÓN DE MEMORIA EN CADA CICLO DE RELOJ, DE MANERA QUE LOGRABA UN DESEMPEÑO UN 50% MEJOR QUE LA EDO. NUNCA SALIÓ AL MERCADO, DADO QUE INTEL Y OTROS FABRICANTES SE DECIDIERON POR ESQUEMAS DE MEMORIA SINCRÓNICOS QUE SI BIEN TENÍAN MUCHO DEL DIRECCIONAMIENTO MOSTEK, AGREGAN FUNCIONALIDADES DISTINTAS COMO SEÑALES DE RELOJ. TECNOLOGÍAS DE MEMORIAS LA TECNOLOGÍA DE MEMORIA ACTUAL USA UNA SEÑAL DE SINCRONIZACIÓN PARA REALIZAR LAS FUNCIONES DE LECTURAESCRITURA DE MANERA QUE SIEMPRE ESTA SINCRONIZADA CON UN RELOJ DEL BUS DE MEMORIA, A DIFERENCIA DE LAS ANTIGUAS MEMORIAS FPM Y EDO QUE ERAN ASÍNCRONAS. HACE MÁS DE UNA DÉCADA TODA LA INDUSTRIA SE DECANTÓ POR LAS TECNOLOGÍAS SÍNCRONAS, YA QUE PERMITEN CONSTRUIR INTEGRADOS QUE FUNCIONEN A UNA FRECUENCIA SUPERIOR A 66 MHZ. TIPOS DE DIMMS SEGÚN SU CANTIDAD DE CONTACTOS O PINES: 72-PIN SO-DIMM (NO EL MISMO QUE UN 72-PIN SIMM), USADOS POR FPM DRAM Y EDO DRAM 100-PIN DIMM, USADOS POR PRINTER SDRAM 144-PIN SO-DIMM, USADOS POR SDR SDRAM 168-PIN DIMM, USADOS POR SDR SDRAM (MENOS FRECUENTE PARA FPM/EDO DRAM EN ÁREAS DE TRABAJO Y/O SERVIDORES) 172-PIN MICRODIMM, USADOS POR DDR SDRAM 184-PIN DIMM, USADOS POR DDR SDRAM 200-PIN SO-DIMM, USADOS POR DDR SDRAM Y DDR2 SDRAM 204-PIN SO-DIMM, USADOS POR DDR3 SDRAM 240-PIN DIMM, USADOS POR DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM Y FBDIMM DRAM 244-PIN MINIDIMM, USADOS POR DDR2 SDRAM MEMORIAS RAM CON TECNOLOGÍAS USADAS EN LA ACTUALIDAD. SDR SDRAM[EDITAR] ARTÍCULO PRINCIPAL: SDR SDRAM. MEMORIA SÍNCRONA, CON TIEMPOS DE ACCESO DE ENTRE 25 Y 10 NS Y QUE SE PRESENTAN EN MÓDULOS DIMM DE 168 CONTACTOS. FUE UTILIZADA EN LOS PENTIUM II Y EN LOS PENTIUM III , ASÍ COMO EN LOS AMD K6, AMD ATHLON K7 Y DURON. ESTÁ MUY EXTENDIDA LA CREENCIA DE QUE SE LLAMASDRAM A SECAS, Y QUE LA DENOMINACIÓN SDR SDRAM ES PARA DIFERENCIARLA DE LA MEMORIA DDR, PERO NO ES ASÍ, SIMPLEMENTE SE EXTENDIÓ MUY RÁPIDO LA DENOMINACIÓN INCORRECTA. EL NOMBRE CORRECTO ES SDR SDRAM YA QUE AMBAS (TANTO LA SDR COMO LA DDR) SON MEMORIAS SÍNCRONAS DINÁMICAS. LOS TIPOS DISPONIBLES SON: PC66: SDR SDRAM, FUNCIONA A UN MÁX DE 66,6 MHZ. PC100: SDR SDRAM, FUNCIONA A UN MÁX DE 100 MHZ. PC133: SDR SDRAM, FUNCIONA A UN MÁX DE 133,3 MHZ. RDRAM[EDITAR] ARTÍCULO PRINCIPAL: RDRAM. SE PRESENTAN EN MÓDULOS RIMM DE 184 CONTACTOS. FUE UTILIZADA EN LOS PENTIUM IV . ERA LA MEMORIA MÁS RÁPIDA EN SU TIEMPO, PERO POR SU ELEVADO COSTO FUE RÁPIDAMENTE CAMBIADA POR LA ECONÓMICA DDR. LOS TIPOS DISPONIBLES SON: PC600: RIMM RDRAM, FUNCIONA A UN MÁXIMO DE 300 MHZ. PC700: RIMM RDRAM, FUNCIONA A UN MÁXIMO DE 356 MHZ. PC800: RIMM RDRAM, FUNCIONA A UN MÁXIMO DE 400 MHZ. PC1066: RIMM RDRAM, FUNCIONA A UN MÁXIMO DE 533 MHZ. DDR SDRAM ARTÍCULO PRINCIPAL: DDR SDRAM. MEMORIA SÍNCRONA, ENVÍA LOS DATOS DOS VECES POR CADA CICLO DE RELOJ. DE ESTE MODO TRABAJA AL DOBLE DE VELOCIDAD DEL BUS DEL SISTEMA, SIN NECESIDAD DE AUMENTAR LA FRECUENCIA DE RELOJ. SE PRESENTA EN MÓDULOS DIMM DE 184 CONTACTOS EN EL CASO DE ORDENADOR DE ESCRITORIO Y EN MÓDULOS DE 144 CONTACTOS PARA LOS ORDENADORES PORTÁTILES. LOS TIPOS DISPONIBLES SON: PC1600 O DDR 200: FUNCIONA A UN MÁX DE 200 MHZ. PC2100 O DDR 266: FUNCIONA A UN MÁX DE 266,6 MHZ. PC2700 O DDR 333: FUNCIONA A UN MÁX DE 333,3 MHZ. PC3200 O DDR 400: FUNCIONA A UN MÁX DE 400 MHZ. PC4500 O DRR 500: FUNCIONA A UNA MÁX DE 500 MHZ DDR2 SDRAM MÓDULOS DE MEMORIA INSTALADOS DE 256 MIB CADA UNO EN UN SISTEMA CON DOBLE CANAL. ARTÍCULO PRINCIPAL: DDR2 SDRAM. LAS MEMORIAS DDR 2 SON UNA MEJORA DE LAS MEMORIAS DDR (DOUBLE DATA RATE), QUE PERMITEN QUE LOS BÚFERES DE ENTRADA/SALIDA TRABAJEN AL DOBLE DE LA FRECUENCIA DEL NÚCLEO, PERMITIENDO QUE DURANTE CADA CICLO DE RELOJ SE REALICEN CUATRO TRANSFERENCIAS. SE PRESENTAN EN MÓDULOSDIMM DE 240 CONTACTOS. LOS TIPOS DISPONIBLES SON: PC2-4200 O DDR2-533: FUNCIONA A UN MÁX DE 533,3 MHZ. PC2-5300 O DDR2-667: FUNCIONA A UN MÁX DE 666,6 MHZ. PC2-6400 O DDR2-800: FUNCIONA A UN MÁX DE 800 MHZ. PC2-8600 O DDR2-1066: FUNCIONA A UN MÁX DE 1066,6 MHZ. PC2-9000 O DDR2-1200: FUNCIONA A UN MÁX DE 1200 MHZ DDR3 SDRAM[EDITAR] ARTÍCULO PRINCIPAL: DDR3 SDRAM. LAS MEMORIAS DDR 3 SON UNA MEJORA DE LAS MEMORIAS DDR 2, PROPORCIONAN SIGNIFICANTES MEJORAS EN EL RENDIMIENTO EN NIVELES DE BAJO VOLTAJE, LO QUE LLEVA CONSIGO UNA DISMINUCIÓN DEL GASTO GLOBAL DE CONSUMO. LOS MÓDULOS DIMM DDR 3 TIENEN 240 PINES, EL MISMO NÚMERO QUE DDR 2; SIN EMBARGO, LOS DIMMS SON FÍSICAMENTE INCOMPATIBLES, DEBIDO A UNA UBICACIÓN DIFERENTE DE LA MUESCA. LOS TIPOS DISPONIBLES SON: PC3-6400 O DDR3-800: FUNCIONA A UN MÁX DE 800 MHZ. PC3-8500 O DDR3-1066: FUNCIONA A UN MÁX DE 1066,6 MHZ. PC3-10600 O DDR3-1333: FUNCIONA A UN MÁX DE 1333,3 MHZ. PC3-12800 O DDR3-1600: FUNCIONA A UN MÁX DE 1600 MHZ. PC3-14900 O DDR3-1866: FUNCIONA A UN MÁX DE 1866,6 MHZ. PC3-17000 O DDR3-2133: FUNCIONA A UN MÁX DE 2133,3 MHZ. PC3-19200 O DDR3-2400: FUNCIONA A UN MÁX DE 2400 MHZ. PC3-21300 O DD3-2666: FUNCIONA A UN MÁX DE 2666,6 MHZ RANURAS DE EXPANSION UNA RANURA DE EXPANSIÓN (TAMBIÉN LLAMADA SLOT DE EXPANSIÓN) ES UN ELEMENTO DE LA PLACA BASE DE UN COMPUTADOR QUE PERMITE CONECTAR A ESTA UNA TARJETA ADICIONAL O DE EXPANSIÓN, LA CUAL SUELE REALIZAR FUNCIONES DE CONTROL DE DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS ADICIONALES, TALES COMO MONITORES, IMPRESORAS O UNIDADES DE DISCO. EN LAS TARJETAS MADRE DEL TIPO LPX LAS RANURAS DE EXPANSIÓN NO SE ENCUENTRAN SOBRE LA PLACA SINO EN UN CONECTOR ESPECIAL DENOMINADO RISER CARD. LAS RANURAS ESTÁN CONECTADAS ENTRE SÍ. UNA COMPUTADORA PERSONAL DISPONE GENERALMENTE DE OCHO UNIDADES, AUNQUE PUEDE LLEGAR HASTA DOCE RANURA ISA LA RANURA ISA ES UNA RANURA DE EXPANSIÓN DE 16 BITS CAPAZ DE OFRECER HASTA 16 MB/S A 8 MEGAHERCIOS. LOS COMPONENTES DISEÑADOS PARA LA RANURA ISA ERAN MUY GRANDES Y FUERON DE LAS PRIMERAS RANURAS EN USARSE EN LAS COMPUTADORAS PERSONALES. HOY EN DÍA ES UNA TECNOLOGÍA EN DESUSO Y YA NO SE FABRICAN PLACAS MADRE CON RANURAS ISA. ESTAS RANURAS SE INCLUYERON HASTA LOS PRIMEROS MODELOS DEL MICROPROCESADOR PENTIUM III. FUE REEMPLAZADA EN EL AÑO 2000 POR LA RANURA PCI. RANURA PCI PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT O PCI ES UN BUS DE ORDENADOR ESTÁNDAR PARA CONECTAR DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DIRECTAMENTE A SU PLACA BASE. ESTOS DISPOSITIVOS PUEDEN SER CIRCUITOS INTEGRADOS AJUSTADOS EN ÉSTA (LOS LLAMADOS "DISPOSITIVOS PLANARES" EN LA ESPECIFICACIÓN PCI) O TARJETAS DE EXPANSIÓN QUE SE AJUSTAN EN CONECTORES. ES COMÚN EN LAS COMPUTADORAS PERSONALES, DONDE HA DESPLAZADO AL ISA COMO BUS ESTÁNDAR, PERO TAMBIÉN SE EMPLEA EN OTRO TIPO DE ORDENADORES. A DIFERENCIA DE LOS BUSES ISA, EL BUS PCI PERMITE LA CONFIGURACIÓN DINÁMICA DE UN DISPOSITIVO PERIFÉRICO. EN EL TIEMPO DE ARRANQUE DEL SISTEMA, LAS TARJETAS PCI Y EL BIOS INTERACTÚAN Y NEGOCIAN LOS RECURSOS SOLICITADOS POR LA TARJETA PCI. ESTO PERMITE ASIGNACIÓN DE IRQS Y DIRECCIONES DEL PUERTO POR MEDIO DE UN PROCESO DINÁMICO DIFERENTE DEL BUS ISA, DONDE LAS IRQS TIENEN QUE SER CONFIGURADAS MANUALMENTE USANDO JUMPERS EXTERNOS. LAS ÚLTIMAS REVISIONES DE ISA Y EL BUS MCA DE IBM YA INCORPORABAN TECNOLOGÍAS QUE AUTOMATIZABAN TODO EL PROCESO DE CONFIGURACIÓN DE LAS TARJETAS, PERO EL BUS PCI DEMOSTRÓ UNA MAYOR EFICACIA EN TECNOLOGÍA PLUG AND PLAY. APARTE DE ESTO, EL BUS PCI PROPORCIONA UNA DESCRIPCIÓN DETALLADA DE TODOS LOS DISPOSITIVOS PCI CONECTADOS A TRAVÉS DEL ESPACIO DE CONFIGURACIÓN PCI. RANURA PCI XPRES PCI-EXPRESS, ABREVIADO COMO PCI-E O PCIE, AUNQUE ERRÓNEAMENTE SE LE SUELE ABREVIAR COMO PCIX O PCI-X. SIN EMBARGO, PCI-EXPRESS NO TIENE NADA QUE VER CON PCI-X QUE ES UNA EVOLUCIÓN DE PCI, EN LA QUE SE CONSIGUE AUMENTAR EL ANCHO DE BANDA MEDIANTE EL INCREMENTO DE LA FRECUENCIA, LLEGANDO A SER 32 VECES MÁS RÁPIDO QUE EL PCI 2.1. SU VELOCIDAD ES MAYOR QUE PCI-EXPRESS, PERO PRESENTA EL INCONVENIENTE DE QUE AL INSTALAR MÁS DE UN DISPOSITIVO LA FRECUENCIA BASE SE REDUCE Y PIERDE VELOCIDAD DE TRANSMISIÓN. ESTE BUS ESTÁ ESTRUCTURADO COMO ENLACES PUNTO A PUNTO,FULLDUPLEX, TRABAJANDO EN SERIE. EN PCIE 1.1 (EL MÁS COMÚN EN 2007) CADA ENLACE TRANSPORTA 250 MB/S EN CADA DIRECCIÓN. PCIE 2.0 DOBLA ESTA TASA Y PCIE 3.0 LA DOBLA DE NUEVO RANURA AGP AGP, ACCELERATED GRAPHICS PORT O AGP (EN ESPAÑOL "PUERTO DE GRÁFICOS ACELERADOS") ES UNA ESPECIFICACIÓN DE BUS QUE PROPORCIONA UNA CONEXIÓN DIRECTA ENTRE EL ADAPTADOR DE GRÁFICOS Y LA MEMORIA. ES UN PUERTO (PUESTO QUE SÓLO SE PUEDE CONECTAR UN DISPOSITIVO, MIENTRAS QUE EN EL BUS SE PUEDEN CONECTAR VARIOS) DESARROLLADO POR INTEL EN 1996 COMO SOLUCIÓN A LOS CUELLOS DE BOTELLA QUE SE PRODUCÍAN EN LAS TARJETAS GRÁFICAS QUE USABAN EL BUS PCI. EL PUERTO AGP SE UTILIZA EXCLUSIVAMENTE PARA CONECTAR TARJETAS GRÁFICAS, Y DEBIDO A SU ARQUITECTURA SÓLO PUEDE HABER UNA RANURA. DICHA RANURA MIDE UNOS 8 CM Y SE ENCUENTRA A UN LADO DE LAS RANURAS PCI. A PARTIR DE 2006, EL USO DEL PUERTO AGP HA IDO DISMINUYENDO CON LA APARICIÓN DE UNA NUEVA EVOLUCIÓN CONOCIDA COMO PCI-EXPRESS, QUE PROPORCIONA MAYORES PRESTACIONES EN CUANTO A FRECUENCIA Y ANCHO DE BANDA. ASÍ, LOS PRINCIPALES FABRICANTES DE TARJETAS GRÁFICAS, COMO ATI Y NVIDIA, HAN IDO PRESENTANDO CADA VEZ MENOS PRODUCTOS PARA ESTE PUERTO. CONECTOR DE LA FUENTE DE PODER LA FUENTE DE PODER (O FUENTE DE ALIMENTACIÓN) DE UN PC ES UN DISPOSITIVO QUE TRANSFORMA LA TENSIÓN ELECTRICA (VOLTS) ALTERNA : QUE SE OBTIENE DE LA RED ELECTRICA EN VARIAS TENSIONES ELECTRICAS CONTINUAS ". EN TERMINOS SIMPLES ES UN TRANSFORMADOR QUE ENTREGA DIFERENTES VOLTAJES PARA LOS DISTINTOS COMPONENTES DEL PC. EXISTEN VARIOS ESTANDAR, SIENDO EL MÁS UTILIZADO ACTUALMENTE EL DENOMINADO ATX (ADVANCED TECHNOLOGY EXTENDED) EL CUÁL SE CARACTERIZA POR SOPORTAR FUNCIONES DE MANEJO INTELIGENTE DE ENERGIA (HIBERNACIÓN, SLEEP, APAGADO POR SOFTWARE). EN LAS FUENTES DE PODER PARA PC EL VOLTAJE DE ENTRADA ESTAN DETERMINADOS POR LA TENSIÓN DE LA RED ELECTRICA Y ENTREGAN VOLTAJES DE SALIDA FIJOS. LA POTENCIA ELECTRICA (WATTS) DE SALIDA ES VARIABLE. CONECTOR ATX CONECTOR QUE ENTREGA ENERGIA A LA PLACA MADRE. ES EL CONECTOR DE MAYOR TAMAÑO, CUENTA CON 20 PINES O CONECTORES. EN ALGUNAS OCASIONES INCLUYE UN AGREGADO DE 4 PINES EN EL MISMO CONECTOR QUE SIRVE PRINCIPALMENTE PARA DAR ENERGIA A TRAJETAS DE VIDEO QUE UTILIZAN EL BUS PCI-EXPRESS 16X, DICHO AGREGADO SUELE SER REMOVIBLE PARA QUE EL CONECTOR PUEDA SER UTILIZADO EN PLACAS CON CONECTOR DE 20 O 24 PINES. CONECTOR AT LA FUENTE AT ES UN DISPOSITIVO QUE SE ACOPLA EN EL GABINETE DE LA COMPUTADORA Y QUE SE ENCARGA BÁSICAMENTE DE TRANSFORMAR LA CORRIENTE ALTERNA DE LA LÍNEA ELÉCTRICA DEL ENCHUFE DE PARED EN CORRIENTE DIRECTA; LA CUÁL ES UTILIZADA POR LOS ELEMENTOS ELECTRÓNICOS Y ELÉCTRICOS DE LA COMPUTADORA CON UN MENOR VOLTAJE. OTRAS FUNCIONES SON LAS DE SUMINISTRAR LA CANTIDAD DE CORRIENTE Y VOLTAJE QUE LOS DISPOSITIVOS REQUIEREN ASÍ COMO PROTEGERLOS DE PROBLEMAS EN EL SUMINISTRO ELÉCTRICO COMO SUBIDAS DE VOLTAJE. SE LE PUEDE LLAMAR FUENTE DE PODER AT, FUENTE DE ALIMENTACIÓN AT, FUENTE ANALÓGICA, FUENTE DE ENCENDIDO MECÁNICO, ENTRE OTROS NOMBRES. LA FUENTE AT ACTUALMENTE ESTÁ EN DESUSO Y FUE SUSTITUIDA POR LA TECNOLOGÍA DE FUENTES DE ALIMENTACIÓN ATX. CONECTOR UNIDAD DE ALMACENAMIENTO ESTOS CONECTORES SE ENCARGAN DE ENVIAR Y RECIBIR DATOS ENTRE LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MASIVO INTERNOS (DISCOS DUROS, DISQUETERAS, LECTORAS DE TARJETAS DIGITALES, ETC.). CONECTOR SATA SERIAL ATA O SATA (ACRÓNIMO DE SERIAL ADVANCED TECHNOLOGY ATTACHMENT) ES UNA INTERFAZ DE TRANSFERENCIA DE DATOS ENTRE LA PLACA BASE Y ALGUNOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO, COMO PUEDE SER EL DISCO DURO, LECTORES Y REGRABADORES DE CD/DVD/BR, UNIDADES DE ESTADO SÓLIDO U OTROS DISPOSITIVOS DE ALTAS PRESTACIONES QUE ESTÁN SIENDO TODAVÍA DESARROLLADOS. SERIAL ATA SUSTITUYE A LA TRADICIONAL PARALLEL ATA O P-ATA. SATA PROPORCIONA MAYORES VELOCIDADES, MEJOR APROVECHAMIENTO CUANDO HAY VARIAS UNIDADES, MAYOR LONGITUD DEL CABLE DE TRANSMISIÓN DE DATOS Y CAPACIDAD PARA CONECTAR UNIDADES AL INSTANTE, ES DECIR, INSERTAR EL DISPOSITIVO SIN TENER QUE APAGAR EL ORDENADOR O QUE SUFRA UN CORTOCIRCUITO COMO CON LOS VIEJOS MOLEX. CONECTOR IDE EL INTERFAZ ATA (DEL INGLÉS ADVANCED TECHNOLOGY ATTACHMENT) O PATA, ORIGINALMENTE CONOCIDO COMO IDE (INTEGRATED DEVICE ELECTRONICS), ES UN ESTÁNDAR DE INTERFAZ PARA LA CONEXIÓN DE LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MASIVO DE DATOS Y LAS UNIDADES ÓPTICAS QUE UTILIZA EL ESTÁNDAR DERIVADO DE ATA Y EL ESTÁNDAR ATAPI. LA PRIMERA VERSIÓN DEL INTERFAZ ATA, CONOCIDO COMO IDE, FUE DESARROLLADA POR WESTERN DIGITAL CON LA COLABORACIÓN DE CONTROL DATA CORPORATION (QUIEN SE ENCARGÓ DE LA PARTE DEL DISCO DURO) Y COMPAQ COMPUTER (DONDE SE INSTALARON LOS PRIMEROS DISCOS). EN UN PRIMER MOMENTO, LAS CONTROLADORAS ATA IBAN COMO TARJETAS DE AMPLIACIÓN, MAYORITARIAMENTE ISA, Y SOLO SE INTEGRABAN EN LA PLACA MADRE DE EQUIPOS DE MARCA COMO IBM, DELL O COMMODORE. SU VERSIÓN MÁS EXTENDIDA ERAN LAS TARJETAS MULTI I/O, QUE AGRUPABAN LAS CONTROLADORAS ATA Y DISQUETE, ASÍ COMO LOS PUERTOS RS-232 Y EL PUERTO PARALELO, Y SOLO MODELOS DE GAMA ALTA INCORPORABAN ZÓCALOS Y CONECTORES SIMM PARA CACHEAR EL DISCO. DICHA INTEGRACIÓN DE DISPOSITIVOS TRAJO CONSIGO QUE UN SOLO CHIP FUERA CAPAZ DE DESEMPEÑAR TODO EL TRABAJO. JUNTO A LA APARICIÓN DEL BUS PCI, LAS CONTROLADORAS CASI SIEMPRE ESTÁN INCLUIDAS EN LA PLACA BASE, INICIALMENTE COMO UN CHIP, PARA DESPUÉS PASAR A FORMAR PARTE DEL CHIPSET. LOS TÉRMINOS IDE (INTEGRATED DEVICE ELECTRONICS), ENHANCED IDE (EIDE) Y ATA (HOY EN DÍA PATA) SE HAN USADO COMO SINÓNIMOS YA QUE GENERALMENTE ERAN COMPATIBLES ENTRE SÍ. POR OTRO LADO, AUNQUE HASTA EL 2003 SE UTILIZÓ EL TÉRMINO ATA, CON LA INTRODUCCIÓN DEL SERIAL ATA SE LE ACUÑÓ EL RETRÓNIMO PARALLEL ATA. CONECTOR FLOPPY UN DISQUETE O DISCO FLEXIBLE (EN INGLÉS FLOPPY DISK O DISKETTE) ES UN MEDIO O SOPORTE DE ALMACENAMIENTO DE DATOS FORMADO POR UNA PIEZA CIRCULAR DE MATERIAL MAGNÉTICO, FINA Y FLEXIBLE (DE AHÍ SU DENOMINACIÓN) ENCERRADA EN UNA CUBIERTA DE PLÁSTICO CUADRADA O RECTANGULAR. LOS DISQUETES SE LEEN Y SE ESCRIBEN MEDIANTE UN DISPOSITIVO LLAMADO DISQUETERA (O FDD, DEL INGLÉS FLOPPY DISK DRIVE). EN ALGUNOS CASOS ES UN DISCO MENOR QUE EL CD (EN TAMAÑO FÍSICO PERO NO EN CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO DE DATOS). LA DISQUETERA ES EL DISPOSITIVO O UNIDAD LECTORA/GRABADORA DE DISQUETES, Y AYUDA A INTRODUCIRLO PARA GUARDAR LA INFORMACIÓN. ESTE TIPO DE DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO ES VULNERABLE A LA SUCIEDAD Y LOS CAMPOS MAGNÉTICOS EXTERNOS, POR LO QUE, EN MUCHOS CASOS, DEJA DE FUNCIONAR. REFIRIÉNDONOS EXCLUSIVAMENTE AL ÁMBITO DEL PC, LAS UNIDADES DE DISQUETE SÓLO HAN EXISTIDO EN DOS FORMATOS FÍSICOS CONSIDERADOS ESTÁNDAR, EL DE 5¼" Y EL DE 3½". EN FORMATO DE 5¼", EL IBM PC ORIGINAL SÓLO CONTABA CON UNIDADES DE 160 KB, ESTO ERA DEBIDO A QUE DICHAS UNIDADES SÓLO APROVECHABAN UNA CARA DE LOS DISQUETES. LUEGO, CON LA INCORPORACIÓN DEL PC XT VINIERON LAS UNIDADES DE DOBLE CARA CON UNA CAPACIDAD DE 360 KB (DD O DOBLE DENSIDAD), Y MÁS TARDE, CON EL AT, LA UNIDAD DE ALTA DENSIDAD (HD) Y 1,2 MB. EL FORMATO DE 3½" IBM LO IMPUSO EN SUS MODELOS PS/2. PARA LA GAMA 8086 LAS DE 720 KB (DD O DOBLE DENSIDAD) Y EN LAS POSTERIORES LAS DE 1,44 MB. (HD O ALTA DENSIDAD) QUE SON LAS QUE PERDURAN. EN ESTE MISMO FORMATO, TAMBIÉN SURGIÓ UN NUEVO MODELO DE 2,88 MB. (EHD O EXTRA ALTA DENSIDAD), PERO NO CONSIGUIÓ POPULARIZARSE PANEL USB INTERNO CONECTOR DE 9 TERMINALES PARA CONECTAR TARJETAS DIGITALES Ó EXTENSIÓN DE PUERTOS. LECTORAS DE EL MICROPROCESADOR O PROCESADOR EL MICROPROCESADOR (O SIMPLEMENTE PROCESADOR) ES EL CIRCUITO INTEGRADO CENTRAL Y MÁS COMPLEJO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO; A MODO DE ILUSTRACIÓN, SE LE SUELE LLAMAR POR ANALOGÍA EL «CEREBRO» DE UN COMPUTADOR. ES UN CIRCUITO INTEGRADO CONFORMADO POR MILLONES DE COMPONENTES ELECTRÓNICOS. CONSTITUYE LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU) DE UN PC CATALOGADO COMO MICROCOMPUTADOR. ES EL ENCARGADO DE EJECUTAR LOS PROGRAMAS, DESDE EL SISTEMA OPERATIVO HASTA LAS APLICACIONES DE USUARIO; SÓLO EJECUTA INSTRUCCIONES PROGRAMADAS EN LENGUAJE DE BAJO NIVEL, REALIZANDO OPERACIONES ARITMÉTICAS Y LÓGICAS SIMPLES, TALES COMO SUMAR, RESTAR, MULTIPLICAR, DIVIDIR, LAS LÓGICAS BINARIAS Y ACCESOS A MEMORIA. ESTA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO ESTÁ CONSTITUIDA, ESENCIALMENTE, POR REGISTROS, UNA UNIDAD DE CONTROL, UNA UNIDAD ARITMÉTICO LÓGICA (ALU) Y UNA UNIDAD DE CÁLCULO EN COMA FLOTANTE(CONOCIDA ANTIGUAMENTE COMO «CO-PROCESADOR MATEMÁTICO»). HISTORIA HASTA LOS PRIMEROS AÑOS DE LA DÉCADA DE 1970 LOS DIFERENTES COMPONENTES ELECTRÓNICOS QUE FORMABAN UN PROCESADOR NO PODÍAN SER UN ÚNICO CIRCUITO INTEGRADO, ERA NECESARIO UTILIZAR DOS O TRES "CHIPS" PARA HACER UNA CPU (UN ERA EL "ALU" ARITHMETICAL LOGIC UNIT, EL OTRO LA " CONTROL UNIT", EL OTRO EL " REGISTER BANK", ETC..). EN 1971 LA COMPAÑÍA INTEL CONSIGUIÓ POR PRIMERA VEZ PONER TODOS LOS TRANSISTORES QUE CONSTITUÍAN UN PROCESADOR SOBRE UN ÚNICO CIRCUITO INTEGRADO, EL"4004 "', NACÍA EL MICROPROCESADOR. SEGUIDAMENTE SE EXPONE UNA LISTA ORDENADA CRONOLÓGICAMENTE DE LOS MICROPROCESADORES MÁS POPULARES QUE FUERON SURGIENDO. EN LA URSS SE REALIZARON OTROS SISTEMAS QUE DIERON LUGAR A LA SERIE MICROPROCESADOR ELBRUS. EVOLUCIÓN DEL PROCESADOR INTEL HASTA AHORA ES EL FABRICANTE LÍDER DE MICROPROCESADORES PARA LA PC. INTEL HA FIJADO CON FIRMEZA EL ESTÁNDAR POR EL CUAL SE MIDEN TODOS LOS PROCESADORES.INTEL 8086 Y 8088EN 1978 INTEL INTRODUJO EL MICROPROCESADOR 8086, EL CUAL TENÍA UNA VELOCIDAD DE RELOJ DE477 MHZ. UNA COMPUTADORA CON 5 MHZ TIENE 5 MILLONES DE CICLOS DE PROCESAMIENTO POR SEGUNDO. EL PROCESADOR 8088 ESTABA EMPACADO EN UN CIRCUITO INTEGRADO DE PAQUETE ENLÍNEA DUAL DE 40 PINES.INTEL 80286PARA ADOPTAR EL INTEL 80286 EL PROCESADOR COMO SE LE CONOCÍA COMÚNMENTE SE INTRODUJOA COMIENZOS DE 1982 CON UNA VELOCIDAD DE RELOJ DE 6 MHZINTEL 80386, 80386DX Y 80386SXEN 1995 INTEL SACO EL 80386 DE 16 MHZ, COMÚNMENTE LLAMADO 386. EL MICROPROCESADOR 386 FUE UN PROCESADOR DE 32 BITS ENSAMBLADO EN UN PAQUETE PGA DE 132 PINES, TENIA275000 TRANSISTORES Y SU VELOCIDAD DE RELOJ SOPORTABA MAS DE 5 MIPSTENÍA UN MODO DE 32 BITS, LO QUE SIGNIFICA QUE PODÍA MOVER DATOS EN BYTES PALABRASDE 16 BITS, O PALABRAS DOBLES DE 32 BITS EL 386X SE SACO AL MERCADO PARA SUPLIR LANECESIDAD DE UN PROCESADOR DE PRECIO REDUCIDO CON LA POTENCIA DEL 386DX AL COSTO DEUN 286.386SLPROCESADOR DE 20 MHZ. LA VERSIÓN SL, ERA SEMEJANTE AL 386SX, PERO ESTABA DISEÑADOESPECÍFICAMENTE PARA COMPUTADORAS PORTÁTILESINTEL 80486DX Y SXESTE PROCESADOR TENIA MAS DE 12 MILLONES DE TRANSISTORES Y GENERABA 20 MIPS. ESTA PROCESADOR TAMBIÉN INTRODUJO ALGUNAS INNOVACIONES COMO LA INCLUSIÓN DE LA CACHE DEL PROCESADOR EN EL CHIP DEL PROCESADOR.INTEL 80486 DX2/DX4FUE PRESENTADO EN 1992 COMO 80486DX2. LA DESIGNACIÓN “2” SE REFERÍA A UNA TÉCNICALLAMADA OVERCLOCKING, QUE PERMITÍA QUE LA VELOCIDAD DE RELOJ E UN PROCESADOR SEDUPLICARANEL 486DX4 TAMBIÉN ERA UN PRODUCTO DE OVERCLOCKING. ALOS PROCESADORES 486 DE 25 MHZY 33 MHZ SE LES APLICABA LA TÉCNICA DE OVERCLOCKING PARA TRIPLICAR SUS VELOCIDADESNORMALES DE RELOJ AMD 5X 86LOS PROCESADORES AMD 5X 86 ERAN COMPATIBLES CON LAS TARJETAS MADRE DEL 486 PEROTENIA LA CAPACIDAD SEMEJANTE A LOS PRIMEROS PROCESADORES PENTIUM.CYRIX 5X 86TAMBIÉN CONOCIDO COMO EL MISE ESTABA DEMASIADO A COMPETIR CON EL INTEL 486 CON ELCUAL ERA COMPATIBLE CON EL ZÓCALOPENTIUMESTE NUEVO PROCESADOR INCLUÍA MUCHAS CARACTERÍSTICAS NUEVAS, DENTRO DE LAS QUE SEENCONTRABAN CACHES INDEPENDIENTES DE 8 BITS PARA DATOS E INSTRUCCIONES Y UNA FPU MUYRÁPIDA. PENTIUM MANTUVO EL BUS DE DIRECCIONES DE 32 BITS DEL 486 PARO AGREGO UN BUS DEDATOS DE 64 BITS. TECNOLOGÍA MMXLA TECNOLOGÍA MMX ES UN CONJUNTO DE INSTRUCCIONES QUE UTILIZA LA MATEMÁTICA MATRICIAL, PARA SOPORTAR LOS ALGORITMOS DE COMPRENSIÓN Y DECOMPRENSIÓN DE GRÁFICOS Y PRESENTACIONES GRAFICAS EN 3D PERMITE QUE EL FPU ACTUÉ EN VARIAS PIEZAS DE DATOSSIMULTÁNEAMENTE A TRAVÉS DE UN PROCESO LLAMADO SIMD.PROCESADORES CYRIX 6X86INDICABA QUE EL PROCESADOR CYRIX CON ESE NUMERO DE MODELO TENIS UN RENDIMIENTOEQUIVALENTE AL PROCESADOR PENTIUM DE 200 MHZ.CYRIX PRODUJO MODELOS QUE OSCILABAN ENTRE 6X86-P120 Y 6X86-P200.PENTIUM IISE LE DENOMINA COMÚNMENTE ESTA DISPONIBLE CON VELOCIDADES DE RELOJ DE 233 MHZ, 266Y 300 MHZ. ES EXCELENTE PARA REPRODUCCIÓN DE MULTIMEDIA QUE REQUIERA SOPORTE PARAVIDEOS CON MOVIMIENTO TOTAL E IMÁGENES 3D.CELERONSE DESARROLLO PARA SER UTILIZADO EN COMPUTADORAS DE ESCRITORIO Y PORTÁTILES, SUVELOCIDADES ENTRE 333 MHZ Y 500 MHZ.XEONPRESENTA UN RAMO DE OPCIONES DE TAMAÑO CACHE, N2 ES CAPAZ DE DIRECCIONAR Y ATRAPAR, HASTA 64 GB DE MEMORIA CON SU BUS DE DIRECCIONES DE MEMORIA DE 36 BITS. FUNCIONAMIENTO DEL PROCESADOR DESDE EL PUNTO DE VISTA LÓGICO, SINGULAR Y FUNCIONAL, EL MICROPROCESADOR ESTÁ COMPUESTO BÁSICAMENTE POR: VARIOS REGISTROS, UNA UNIDAD DE CONTROL, UNA UNIDAD ARITMÉTICO LÓGICA, Y DEPENDIENDO DEL PROCESADOR, PUEDE CONTENER UNA UNIDAD DE COMA FLOTANTE. EL MICROPROCESADOR EJECUTA INSTRUCCIONES ALMACENADAS COMO NÚMEROS BINARIOS ORGANIZADOS SECUENCIALMENTE EN LA MEMORIA PRINCIPAL. LA EJECUCIÓN DE LAS INSTRUCCIONES SE PUEDE REALIZAR EN VARIAS FASES: PREFETCH, PRELECTURA DE LA INSTRUCCIÓN DESDE LA MEMORIA PRINCIPAL. FETCH, ENVÍO DE LA INSTRUCCIÓN AL DECODIFICADOR DECODIFICACIÓN DE LA INSTRUCCIÓN, ES DECIR, DETERMINAR QUÉ INSTRUCCIÓN ES Y POR TANTO QUÉ SE DEBE HACER. LECTURA DE OPERANDOS (SI LOS HAY). EJECUCIÓN, LANZAMIENTO DE LAS MÁQUINAS DE ESTADO QUE LLEVAN A CABO EL PROCESAMIENTO. ESCRITURA DE LOS RESULTADOS EN LA MEMORIA PRINCIPAL O EN LOS REGISTROS. CADA UNA DE ESTAS FASES SE REALIZA EN UNO O VARIOS CICLOS DE CPU, DEPENDIENDO DE LA ESTRUCTURA DEL PROCESADOR, Y CONCRETAMENTE DE SU GRADO DE SEGMENTACIÓN. LA DURACIÓN DE ESTOS CICLOS VIENE DETERMINADA POR LA FRECUENCIA DE RELOJ, Y NUNCA PODRÁ SER INFERIOR AL TIEMPO REQUERIDO PARA REALIZAR LA TAREA INDIVIDUAL (REALIZADA EN UN SOLO CICLO) DE MAYOR COSTE TEMPORAL. EL MICROPROCESADOR SE CONECTA A UN CIRCUITO PLL, NORMALMENTE BASADO EN UN CRISTAL DE CUARZO CAPAZ DE GENERAR PULSOS A UN RITMO CONSTANTE, DE MODO QUE GENERA VARIOS CICLOS (O PULSOS) EN UN SEGUNDO. ESTE RELOJ, EN LA ACTUALIDAD, GENERA MILES DE MEGAHERCIOS. ARQUITECTURA DEL PROCESADOR EL MICROPROCESADOR TIENE UNA ARQUITECTURA PARECIDA A LA COMPUTADORA DIGITAL. EN OTRAS PALABRAS, EL MICROPROCESADOR ES COMO LA COMPUTADORA DIGITAL PORQUE AMBOS REALIZAN CÁLCULOS BAJO UN PROGRAMA DE CONTROL. CONSIGUIENTEMENTE, LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA DIGITAL AYUDA A ENTENDER EL MICROPROCESADOR. EL HIZO POSIBLE LA FABRICACIÓN DE POTENTES CALCULADORAS Y DE MUCHOS OTROS PRODUCTOS. EL MICROPROCESADOR UTILIZA EL MISMO TIPO DE LÓGICA QUE ES USADO EN LA UNIDAD PROCESADORA CENTRAL (CPU) DE UNA COMPUTADORA DIGITAL. EL MICROPROCESADOR ES ALGUNAS VECES LLAMADO UNIDAD MICROPROCESADORA (MPU). EN OTRAS PALABRAS, EL MICROPROCESADOR ES UNA UNIDAD PROCESADORA DE DATOS. EN UN MICROPROCESADOR SE PUEDE DIFERENCIAR DIVERSAS PARTES: ENCAPSULADO: ES LO QUE RODEA A LA OBLEA DE SILICIO EN SI, PARA DARLE CONSISTENCIA, IMPEDIR SU DETERIORO (POR EJEMPLO, POR OXIDACIÓN POR EL AIRE) Y PERMITIR EL ENLACE CON LOS CONECTORES EXTERNOS QUE LO ACOPLARAN A SU ZÓCALO A SU PLACA BASE. MEMORIA CACHÉ: ES UNA MEMORIA ULTRARRÁPIDA QUE EMPLEA EL PROCESADOR PARA TENER ALCANCE DIRECTO A CIERTOS DATOS QUE «PREDECIBLEMENTE» SERÁN UTILIZADOS EN LAS SIGUIENTES OPERACIONES, SIN TENER QUE ACUDIR A LA MEMORIA RAM, REDUCIENDO ASÍ EL TIEMPO DE ESPERA PARA ADQUISICIÓN DE DATOS. TODOS LOS MICROS COMPATIBLES CON PC POSEEN LA LLAMADA CACHÉ INTERNA DE PRIMER NIVEL O L1; ES DECIR, LA QUE ESTÁ DENTRO DEL MICRO, ENCAPSULADA JUNTO A ÉL. LOS MICROS MÁS MODERNOS (CORE I3,CORE I5 ,CORE I7,ETC) INCLUYEN TAMBIÉN EN SU INTERIOR OTRO NIVEL DE CACHÉ, MÁS GRANDE, AUNQUE ALGO MENOS RÁPIDA, ES LA CACHÉ DE SEGUNDO NIVEL O L2 E INCLUSO LOS HAY CON MEMORIA CACHÉ DE NIVEL 3, O L3. COPROCESADOR MATEMÁTICO: UNIDAD DE COMA FLOTANTE. ES LA PARTE DEL MICRO ESPECIALIZADA EN ESA CLASE DE CÁLCULOS MATEMÁTICOS, ANTIGUAMENTE ESTABA EN EL EXTERIOR DEL PROCESADOR EN OTRO CHIP. ESTA PARTE ESTA CONSIDERADA COMO UNA PARTE «LÓGICA» JUNTO CON LOS REGISTROS, LA UNIDAD DE CONTROL, MEMORIA Y BUS DE DATOS. REGISTROS: SON BÁSICAMENTE UN TIPO DE MEMORIA PEQUEÑA CON FINES ESPECIALES QUE EL MICRO TIENE DISPONIBLE PARA ALGUNOS USOS PARTICULARES. HAY VARIOS GRUPOS DE REGISTROS EN CADA PROCESADOR. UN GRUPO DE REGISTROS ESTA DISEÑADO PARA CONTROL DEL PROGRAMADOR Y HAY OTROS QUE NO SON DISEÑADOS PARA SER CONTROLADOS POR EL PROCESADOR PERO QUE LA CPU LOS UTILIZA EN ALGUNAS OPERACIONES, EN TOTAL SON TREINTA Y DOS REGISTROS. MEMORIA: ES EL LUGAR DONDE EL PROCESADOR ENCUENTRA LAS INSTRUCCIONES DE LOS PROGRAMAS Y SUS DATOS. TANTO LOS DATOS COMO LAS INSTRUCCIONES ESTÁN ALMACENADOS EN MEMORIA, Y EL PROCESADOR LAS ACCEDE DESDE ALLÍ. LA MEMORIA ES UNA PARTE INTERNA DE LA COMPUTADORA Y SU FUNCIÓN ESENCIAL ES PROPORCIONAR UN ESPACIO DE ALMACENAMIENTO PARA EL TRABAJO EN CURSO. PUERTOS: ES LA MANERA EN QUE EL PROCESADOR SE COMUNICA CON EL MUNDO EXTERNO. UN PUERTO ES ANÁLOGO A UNA LÍNEA DE TELÉFONO. CUALQUIER PARTE DE LA CIRCUITERÍA DE LA COMPUTADORA CON LA CUAL EL PROCESADOR NECESITA COMUNICARSE, TIENE ASIGNADO UN «NÚMERO DE PUERTO» QUE EL PROCESADOR UTILIZA COMO SI FUERA UN NÚMERO DE TELÉFONO PARA LLAMAR CIRCUITOS O A PARTES ESPECIALES. CONCLUSION LUEGO DE ESTE TRABAJO., CLARO PARA ALGUNOS., AUNQUE CON MUCHO DOCUMENTOS, PERO GRAN UTILIDAD., PODEMOS SABER UN POCO DE LA BOARD O TARJETA PRINCIPAL. ESTO ES SOLO UN POCO DE TODO LO QUE BRINDA LA BOARD., AUN FALTAN ALGOTRAS PARTES. PERO ESTO ES LO MAS IMPORTANTE ADEMÁS DE LO MAS QUE SE VE Y TRATA DE SABER. EL DOCUMENTO ESTA MUY COMPLETO. OJALA QUE ESTE SEA DE AGRADO A USTEDES. Y MI PAGINA DE INTERNET , DE CPMPUTO . WWW.THESITEOFTRANCE.COM BIBLIOGRAFIA PAGINAS DE INTERNET www.thesiteoftrance.com www.wikipedia.com www.mundotecnico.com www.monografias.com www.revuelta.wordxpres.com Y OTRA INFORMACIÓN DE MIS DOCUMENTOS ESCRITOS , EN TRABAJOS DE MI TÉCNICA , EN MANTENIMIENTO DE COMPUTO