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¡Poder desatado!: I Torneo competitivo Hearthstone salón
del manga de Andalucía
--------------------------------------- REGLAMENTO FASE INICIAL-------------------------------------------La fase inicial del torneo consta de x “brackets” de eliminación simple dependiendo del
número de jugadores. Los 8 o 4 jugadores que lleguen al final de esta fase sin ser
eliminados (esto último dependerá de la gente que asista al torneo) pasarán a la siguiente
fase del torneo; la fase final. Esta fase inicial será on-line y tendrá lugar el día 1 de
Noviembre a las 15:00.

Modalidad de juego: la modalidad de cada partida o enfrentamiento será la
propuesta por Blizzard para el campeonato mundial de Hearthstone, es decir,
“conquest Bo5”. A continuación explicamos cómo funciona esta modalidad:
o Las partidas serán al mejor de 5 rondas (gana el primer jugador en
conseguir 3 victorias).
o Cada jugador presentará a cada partida 3 mazos/clases únicos, es decir, no
podremos presentar a la partida el mismo héroe dos veces.
o Cuando un jugador gane una ronda con un mazo/clase no podrá volver a
escoger el mazo/clase con la que ha ganado. De esta forma, para ganar la
partida hay que ganar las 3 rondas necesarias con cada uno de nuestros
mazos/clases.
o Si un jugador pierde una ronda puede elegir entre cambiar o mantener el
mismo mazo/clase con el que ha perdido la ronda anterior.

En caso de empate: se considerará empate cuando ambos héroes mueran en el
mismo turno. Dado el caso, se repetirá la ronda pudiendo elegir cada jugador una
clase diferente.

Avance de “bracket”: El jugador que resulte victorioso de cada enfrentamiento
pasará al siguiente bracket con los demás jugadores victoriosos. El jugador que
resulte derrotado será eliminado del torneo. Importante: el jugador que se declare
como vencedor en la partida deberá de aportar como prueba de ello 3 capturas de
pantalla en las que así se demuestre.

Bracket a Bracket: Cuando los jugadores pasen al siguiente bracket podrán elegir
clases diferentes a las seleccionadas en el bracket anterior.

Reclamaciones: en caso de presentar alguna reclamación o disconformidad se
deberá contactar directamente con los administradores. Llegado el caso, serán
estos los que tengan la última palabra sobre el incidente, pudiendo así descalificar
a los jugadores y eliminarlos del torneo en caso de que alguno infrinja las normas.
La decisión será tomada en base a pruebas (pantallazos, vídeos…) aportadas por
los jugadores implicados.

Tiempo de espera: Se permitirá a los jugadores un retraso máximo de 15 minutos
desde la hora exacta publicada como hora de inicio de partida. En caso de no
presentarse dentro del plazo de tiempo permitido, el jugador será descalificado y
su oponente avanzará al siguiente bracket automáticamente. Si ningún jugador se
presenta ambos quedarán eliminados.

Inicio de duelo: los jugadores deberán tener en la pantalla de duelo únicamente
un mazo por cada clase seleccionada para el partido. (Esto quiere decir que antes
de retar al oponente debemos de asegurarnos de que en nuestra colección no
tenemos más de un mazo de cada una de las 3 clases que vamos a usar durante el
duelo. Sí que podremos tener, por ejemplo, mazos y clases repetidas de héroes
que no vayamos a usar). Los jugadores podrán pedir captura de pantalla de la
pantalla de desafío donde aparecen nuestros mazos (este paso no es necesario,
como tampoco lo es subirlo al acta de cada partido). Se recomienda nombrar a los
mazos con número o nombres que no sean indicativos del estilo de juego, por
ejemplo, si jugamos un mazo tipo “face hunter” es mejor llamarlo 1 que “face” ya
que así no estaremos dando información antes de comenzar la partida al oponente
si finalmente decidimos intercambiar al capturas de pantalla.

Selección de clases: la selección de las clases se comunicará al oponente por el
mismo chat del juego antes de iniciar la partida.

Descalificaciones: si se aportan las pruebas suficientes, un jugador podrá ser
descalificado por los siguientes motivos:
o Abandonar el duelo sin haber concluido la partida. Se considerará
abandono de duelo salir del desafío con el oponente.
o No aportar pantallazo del estado del menú desafío si se es requerido.
o Alterar el funcionamiento natural del juego con cualquier software o
programa.

Desconexiones: en caso de desconexión si el jugador desconectado no puede
reiniciar la partida a tiempo de continuar este perderá automáticamente la ronda.
(recordamos que hay 5 rondas por partida). Si un oponente desconectado no
vuelve a reconectar en un tiempo de entre 5 – 10 minutos se contactará con los
administradores.

Para el cumplimiento de las reglas de comportamiento y del buen desarrollo de las
partidas, se designará por parte de la organización del evento un árbitro miembro
de la misma, el cual podrá ser sustituido por otro en cualquier momento. Éste
tendrá la potestad de advertir o descalificar al participante si considera que ha
incumplido alguna de las normas descritas. También tendrá el derecho de pausar
la partida con el objetivo de reprender o descalificar a cualquier participante. Sus
decisiones serán inapelables.

La organización se reserva el derecho de adoptar cualquier iniciativa que, no
estando regulada en estas bases, contribuya al mayor éxito del torneo sin que
tenga cabida reclamación al respecto.

La participación en el concurso implica la aceptación de las bases del mismo.
--------------------------------------- REGLAMENTO FASE FINAL-------------------------------------------El reglamento para la fase final, que constará de 8 o 4 participantes, será exactamente el
mismo que el empleado en la fase inicial a excepción de los siguientes puntos:

La fase final será presencial y tendrá lugar en FERMASA el día 7 de Noviembre. Si
para un jugador no es posible acudir este será reemplazado por otro. En ese caso,
se seleccionará al nuevo finalista en un “mini torneo” de eliminación simple en el
que participarán los jugadores eliminados en el bracket inmediatamente anterior
al bracket de los finalistas, cuyas especificaciones serán reveladas llegado el caso.

La modalidad del torneo pasará a ser eliminación doble, de manera que para ser
eliminado del torneo habrá que acumular 2 derrotas. Los perdedores de cada
bracket se enfrentarán entre sí, al igual que los ganadores.

No se permitirá cambiar los mazos seleccionados al inicio de esta fase, es decir,
los 3 mazos seleccionados serán los mismos durante toda la fase final.

En caso de desconexión hay que repetir la partida con las mismas clases que se
habían seleccionado.

El ganador del torneo es más guay que los demás.
---------------------------------------------------PREMIOS-------------------------------------------------------
¡Poder desatado!:
o Primer puesto: Lote Premium especial e-Veleta.
o Segundo puesto: Lote especial e-Veleta.
-------------------------------------------------INSCRIPCIONES-------------------------------------------------Para inscribirse a cualquiera de los dos torneos hay que rellenar y enviar a
videojuegos@e-veleta.com la ficha de inscripción. El plazo de inscripción terminará el 30
de octubre a las 23:59. Una vez inscritos, se comunicará a los participantes la plataforma
on-line donde deberán registrarse para llevar el seguimiento del torneo.
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