Unidad I Las computadoras. Tipos de usos. Diferentes equipos periféricos, como se relacionan. Equipos móviles. Las computadoras Hoy en día las computadoras están presentes en casi todos los elementos electrónicos modernos, por ejemplo en los celulares, semáforos, ascensores, automóviles, en el cajero automático, etc. Las computadoras son máquinas electrónicas que están ampliamente difundidas en la sociedad desarrollada que vivimos. En muchos casos actúan como un tipo especial de herramienta y como tal facilitan la ejecución de determinados trabajos, ya que es posible mediante ellas desarrollar múltiples tareas procesando grandes cantidades de datos. A eso se lo llama procesar información, es decir realizar cálculos, comparaciones, almacenamientos, recuperaciones de datos (números, palabras, sonidos, imágenes, etc.) de manera oportuna. Las computadoras tienen una cualidad que las hace superiores en el manejo de la información y es que son programables, y aún más hoy existen programas que hacen que las mismas puedan adquirir conocimiento en función al análisis de situaciones complejas. Los datos son procesados por medio de órdenes estrictas (programas), que permiten realizar distintas tareas en función al programa que se utilice y lo que es aún más importantes es que pueden ejecutar varios programas en simultáneo, con rapidez, eficiencia y versatilidad. Las computadoras pueden clasificarse según el siguiente gráfico: Clasificación de Computadoras Según su capacidad o tamaño SUPERCOMPUTADORAS Son las más caras y grandes del mercado, pero sin duda las más potentes, certeras y rápidas, las cuales son utilizadas en grandes industrias y empresas, tal es el caso de la NASA, así como también empresas encargadas de estudiar cambios atmosféricos, climas, huracanes, tornados, proyectos de aviación, etc. son capaces de procesar gran cantidad de información y realizar cálculos en milisegundos, además permiten la interconexión de miles de usuarios. MACROCOMPUTADORAS Son grandes y costosas como las anteriores, pero en cantidades más accesibles, que son utilizadas como servidores inteligentes usados en empresas medianas, bancos, industrias y aerolíneas. Procesan gran cantidad de información de diferentes temas y deben mantenerse en un cuarto debidamente refrigerado, con temperatura constante, para poder trabajar. MINICOMPUTADORAS Son computadoras más chicas en tamaño y procesamiento que las macrocomputadoras. Se utilizan en empresas de menores portes, donde no es necesaria una gran capacidad de procesamiento. MICROCOMPUTADORAS Son las que se utilizan en puestos de trabajo o en hogares donde el costo de adquisición es menor. En este grupo se ubican las computadoras de escritorio, las notebooks, tablets y podemos ubicar también a los celulares. Según su procesamiento tecnológico y funcionalidad ANÁLOGAS Son las computadoras que utilizan dispositivos mecánicos o eléctricos para buscar soluciones a problemas industriales, recibiendo valores, cálculos y señales. Su naturaleza de circuitos hace que sean rápidas y eficientes. HÍBRIDAS Son sistemas que unen las funciones de las computadoras análogas y digitales, mostrando así sus mismas características, y hacen que ambos tipos desarrollen su trabajo conjuntamente. DIGITALES Estas son las que operan con números y mayormente hacen el trabajo lógico de las empresas; estas deben ser programadas antes de ser utilizadas y poseen una memoria interna lo suficientemente amplia para introducir información y así poder comenzar con el conteo funcional. Estas, al igual que las análogas, resuelven internamente los problemas dando resultados precisos. El costo de estos tres tipos de computadoras no varía, es decir, cuestan lo mismo, puesto que las tres se utilizan para diferentes áreas del mercado y poseen características de igual importancia para cualquier empresa. ¿Qué es la ciencia Informática? La informática es la ciencia que se ocupa del estudio de las computadoras, es decir, de su desarrollo y programación. Ingreso y egreso de programas Como se observa en el gráfico anterior, los datos de ingreso son procesados y transformados en resultados o información por medio de un programa. Ejemplo 1: Se realiza un censo poblacional, donde se les solicita a las personas que completen un formulario con sus datos personales. Los datos son luego ingresados en computadoras para luego ser procesados (contados, sumados, promediados, graficados, tabulados, etc.). Luego del ingreso de datos se obtiene la siguiente salida o información: Población total del país. Población por provincia. Población por ciudad. Distribución por edad. Distribución por grado de capacitación. Etc. Datos vs Información En este apartado vamos a comprender la diferencia que existe entre los conceptos de datos e información. Un dato es un elemento simple. Este dato puede ser interpretado e interrelacionado para adquirir un sentido, un significado. Cuando se adquiere este sentido, se dice que el conjunto de datos pasa a ser información. Estos conceptos solo tienen sentido para las personas, para las computadoras son solo elementos de entradas que se relacionan por medio de un programa y se obtiene uno o varios elementos de salida. Los datos se ingresan a las computadoras, se analizan, se comparan y pueden ser transformados (procesados). Los datos luego de ser procesados, se pueden mostrar cómo informes, gráficos o simplemente se almacena el resultado para luego obtener conclusiones acerca de los mismos. Las computadoras y la sociedad Es necesario tener en cuenta que en cuanto se comenzaron a utilizar las computadoras, se utilizaban para ayudar y/o facilitar las tareas que se hacían por otros medios, en concreto eran cálculos matemáticos. Fue algo similar como lo que ocurrió con los automóviles, que surgieron como medios para reducir los tiempos y aumentar la comodidad de los desplazamientos ya que antes se hacían caminando o con medios alternativos como caballos, carros o bicicletas. Sin embargo, una vez que fueron introducidas en la sociedad, tanto las computadoras como los automóviles, fueron abriendo nuevas oportunidades que los transformaron hoy en día en indispensables. Así como los automóviles o los ómnibus se han hecho fundamentales, porque al disponer de estos se pueden hacer muchas cosas que antes eran impensables. Lo mismo sucedió con las computadoras, una vez desarrolladas, y dada su facilidad y comodidad, se han expandido a casi todas las actividades, tanto laborales como de estudio, de comunicación o de la vida cotidiana. Se puede pensar en millones de computadoras, que por distintos medios (redes, satélites, fibra óptica, etc.) se comunican entre sí, formando una red de computadoras que se extiende por todo el planeta. El volumen de computadoras vendidas por año, hasta el mes de diciembre de 2018 es de 245.000.000 y de celulares 2500.000.0000. Lógica con la cual opera una computadora y sus soportes físicos Todos sabemos que la computadora es una máquina electrónica, pero es posible comprender: ¿Cómo lo que escribimos en el teclado ingresa al microprocesador? ¿Cómo esas letras o número se manifiestan en la pantalla? ¿Cómo se almacenan o se imprimen? El flujo de ingreso y procesamiento de datos pone en funcionamiento varios mecanismos complejos que actúan de manera complementaria. Al tratarse de una máquina electrónica, la computadora trabaja con impulsos eléctricos que circulan por sus circuitos. Las computadoras conocidas por la gran mayoría, así como fueron concebidas, trabajan por medio de impulsos eléctricos que pueden tomar dos estados, el de presente o ausente. La unidad de medida de estos impulsos es el BIT. Los impulsos eléctricos o BIT se presentan de variadas maneras: BIT presente BIT ausente Luz encendida Luz apagada Puerta abierta Puerta cerrada Positivo Negativo Verdadero Falso Uno Cero Todo lo que se presenta en las computadoras, los colores, las letras, los números, los sonidos, todo esto está organizado con estos impulsos. El BIT, proviene de dígito binario, es decir se trata de un sistema de numeración basado solo en dos dígitos, el 1 (uno) y el 0 (cero). Para hacer uso de esos códigos, las computadoras combinan esos bits, cuyo nombre es el código ASCII. Es similar a lo que hace muchos años se utilizaba como el código morse, que empleaba puntos y líneas para representar los caracteres, en este caso se utiliza en código ASCII formado por unos (1) y ceros (0). BIT vs BYTE Cada una de las letras, números o símbolos representados en el código ASCII, se corresponde con un conjunto de impulsos, los cuales son simbolizados por un grupo de unos y ceros. En realidad son un grupo de 8 impulsos u 8 bits, llamados BYTE. El BYTE es considerado la unidad de medida de información, así como lo es el gramo (g) en las unidades de peso o el metro (m) en las unidades de medida. A partir del BYTE se desarrollan las restantes unidades, que se emplean para medir capacidad de almacenamiento, es decir, el espacio disponible con la cual cuentan las memorias, los discos rígidos, los pendrives, etc. 8 BITS 00000000 = 1 Byte (B) 11111111 Unidad de peso Gramo Unidades de Almacenamiento g Byte B 1000 g 1 Kilogramo Kg 1000 b 1 Kilobyte Kb 1000 Kg 1 Tonelada Tn 1000 Kb 1 Megabyte Mb 1000 Mb 1 Gigabyte Gb Los datos son representados a través de números o dígitos binarios. Por ejemplo, en el microprocesador se representan a través de impulsos eléctricos, en las pantallas o monitores se representan a través de puntos encendidos o apagados, los cuales se los denomina pixeles. Partes de una computadora Así como en los seres humanos se puede distinguir por ejemplo entre el cuerpo y sus distintas partes y órganos, en las computadoras se distinguen entre lo que es el HARDWARE y el SOFTWARE. Siguiendo con el ejemplo del cuerpo humano, un cuerpo bien desarrollado y entrenado, necesita de una mente con buenas ideas, imaginación y creación para poder organizar y planificar. Ambas partes son importantes y la armonía entre ellas dará un mejor funcionamiento y rendimiento. Se puede hacer comparaciones entre las computadoras y el cerebro humano, ya que sus principales funciones son: Clasificar y ordenar los datos Hacer cálculos Realizar acciones de entrada (datos y órdenes) y salida (resultados). Almacenar los resultados en archivos. Para realizar estas funciones, una computadora necesita de sus dos componentes fundamentales que son el Hardware y el Software. Los componentes electrónicos, eléctricos y mecánicos de una computadora reciben el nombre de HARDWARE (viene del inglés “ferretería”). Los datos, instrucciones y programas con los cuales la computadora retiene, administra, procesa y da salida a la información, se lo llama SOFTWARE. Estos programas o aplicaciones son creados por especialistas en informática. Equipos móviles La definición de equipos móviles, conocidos como computadoras de bolsillo o computadoras de mano, son un tipo de computadora de tamaño pequeño, con capacidades de procesamiento, con conexión a internet, con memoria, diseñado específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales. Actualmente es muy variada, la cantidad y formatos, con los cuales se presentan comercialmente los equipos móviles. Los más comunes son los teléfonos celulares inteligentes (SMARTPHONES), las tabletas, relojes inteligentes, videoconsolas portátiles, cámaras digitales, etc. La capacidad de procesamiento con la cual cuentan estos equipos es muy superior a la de una computadora de hace varios años atrás y es comparable con las computadoras de escritorio y/ o portátiles actuales. Existe para los mismos la clasificación, conceptos y definiciones, que se verán en el presente documento, para las computadoras. Existen también equipos móviles inteligentes de aplicaciones específicas como lo son controles de precios en los supermercados, control de stock de lectura de código de barras, etc. HARDWARE. Diferentes tipos y componentes El HARDWARE en las computadoras es un sistema compuesto por cinco elementos: a) UPC (Unidad de Procesamiento Central o en inglés CPU). Esta unidad se encuentra representada por medio de un circuito integrado o chip llamado microprocesador. La función principal del microprocesador es la de interpretar y ejecutar las instrucciones de los programas, efectuar operaciones aritméticas y lógicas con los datos y realizar la comunicación con el resto de las partes del sistema. b) Dispositivos de entrada: La función principal es la de permitir el ingreso de datos al sistema. Entre ellos se encuentran el teclado, el mouse, el escáner, un lector de código de barras, etc. c) Dispositivos de salida: La función más importante de estos dispositivos es la de mostrar los datos ingresados y los datos que fueron procesados. Los más comunes e importantes son el monitor y la impresora. d) Dispositivos de almacenamiento: Son dispositivos que se utilizan para almacenamiento temporal o definitivo de la información, los datos y las aplicaciones o programas. Estos dispositivos se clasifican en dispositivos de memoria primarios y secundarios. e) Buses: Se encuentran representados por la red de “cables” que enlazan los elementos internos de la computadora y la conexión con el mundo exterior. A continuación se muestra un gráfico con la representación de los distintos componentes que constituyen un sistema de computación y la trayectoria que siguen los datos desde su ingreso al sistema informático hasta su salida en diversos tipos de soportes: Unidad Central de Procesamiento Unidad Central de Procesamiento Microprocesador La UCP es un conjunto de circuitos electrónicos, incorporados en un componente electrónico llamado CHIP. Este chip se lo considera el cerebro electrónico y es llamado Microprocesador o simplemente el micro. Se encuentra emplazado junto con otros chips y demás dispositivos electrónicos, en un tablero que actúa como soporte, denominado tarjeta o placa madre (Motherboard). El microprocesador es considerado el circuito o chip más importante de la computadora. El mismo analiza, distribuye y supervisa todo el trabajo; sin él no funciona la computadora. Para poder cumplir con sus funciones el microprocesador cuenta con dos partes bien diferenciadas: Unidad de Control (UC) Unidad Aritmético Lógica (UAL) La unidad de control es la que efectúa la administración de los demás componentes del computador y realiza el seguimiento de las tareas encomendadas, enviando señales hacia los distintos dispositivos para posibilitar la ejecución de las instrucciones. Las funciones que se destacan de la UC son: Captar las instrucciones del programa almacenado en la memoria principal. Decodificar e interpretar las instrucciones. Ejecutar las instrucciones, asignando la tarea al dispositivo responsable. Es decir, si es una operación aritmética intervendrá la UAL; si es una operación de entrada o salida de datos, se ocuparán los PERIFÉRICOS; si es una acción de almacenamiento permanente, se activarán los DISCOS. Administrar mediante cables especiales llamados BUSES, la comunicación y la circulación de los datos. La unidad aritmético lógica se ocupa de efectuar las operaciones elementales de tipo aritmético (sumas, restas, productos, divisiones) y del tipo lógico (comparaciones). A través de un bus interno se comunica con la unidad de control, la cual le envía los datos y le indica la operación a realizar. La potencia de un computador está relacionada con la potencia del microprocesador, en donde se tiene en consideración: La velocidad a la que realiza las tareas, que se mide en Megahertz (mhz) o Gigahertz (Ghz) La cantidad de datos con los que trabaja al mismo tiempo, puede ser 32 o 64 bits. La constante evolución de la tecnología y más en temas relacionados con las capacidades computacionales de un equipo, hace que las permanentemente aparezcan computadoras de distintas potencias en sus microprocesadores. Unidades periféricas Los periféricos son dispositivos, que al igual que los órganos de los sentidos en el ser humano, permiten al computador comunicarse con el exterior con el fin de: Ingresar datos o instrucciones Mostrar información Almacenar los datos o los programas Comunicarse con otros computadores para intercambiar datos. Teniendo en cuenta el sentido de los datos, hacia el interior del computador o hacia el exterior, se clasifican en periféricos de Entrada, de Salida, de Entrada/Salida, o de Almacenamiento. Periféricos de Entrada Son como los ojos (escáner, cámara digital, lector de código de barras, etc.), oídos (micrófono) y piel del computador (teclado, mouse, joystick). Estos equipos son capaces de recibir las señales del exterior, convertirlas en impulsos eléctricos y enviarlas al Microprocesador. Teclado Desde la aparición de las computadoras personales, el teclado se transformó en el principal medio de ingreso de datos y órdenes. Con el surgimiento de los sistemas operativos basados en interface gráfica, el más reconocido es el Windows, gran parte de los trabajos se realizan con el mouse o ratón. Sin embargo las funciones básicas de ingreso de textos y números que se hacen a través del teclado. Existen varios formatos, recomendándose el formato ergonómico para evitar traumas en las muñecas por un uso intensivo de los mismos. La instalación del teclado en las computadoras es sencillo, solo hay que conectarlo al enchufe que corresponde, siendo hoy el más común del tipo USB. ADVERTENCIA: No se debe beber, comer, tomar mate ni fumar cuando se trabaja con un teclado ya que partículas de comida, ceniza o líquidos pueden caer o verterse sobre el teclado causando graves perjuicios al equipo. Mouse En lo que respecta a los entornos gráficos, el mouse es el periférico de mayor uso, ya que permite mover el puntero sobre la pantalla, accionar menúes, botones y las diferentes opciones que permiten este tipo de entornos. Al igual que el teclado, el mouse tiene asignado un conector particular, siendo lo más común hoy en día el uso de los puertos USB. Es una parte indispensable del computador, donde en la actualidad cuentan con dos botones y una rueda que permite navegar por las pantallas. ADVERTENCIA: Es recomendable el uso de una superficie fuera de suciedad donde se desplace el mouse, de manera de evitar la acumulación de suciedad que distorsiona el funcionamiento de los mismos. Escáner y cámara digital Repasando lo dicho anteriormente, cabe recordar que los datos en las computadoras son codificados por medio de impulsos eléctricos que circulan por los cables y circuitos eléctricos. Son estos impulsos eléctricos (bits) con los que trabaja el Microprocesador. Existen dos periféricos especializados en la transformación de imágenes a bits. A este proceso se lo denomina digitalización, el cual permite transformar una imagen en 1 y 0 (bits), es decir en un sistema de numeración binario. El escáner convierte en información digital imágenes y textos impresos. La cámara digital capta directamente las imágenes del mundo real y las convierte en señales binarias, alimentando al computador para que se vean reflejadas en un el monitor, pudiendo luego almacenarlas, mostrarlas y también adjuntarlas en mails o documentos. Ejemplo codificación binaria de 8 bits de la letra A En el gráfico anterior se puede observar un ejemplo de codificación de la letra A en binario, utilizando una matriz de 8 x 8 bits, donde el 1 es encendido y el 0 es apagado. Se pueden mencionar otros periféricos de entrada de mayor o menor uso, dependiendo el campo de uso donde se utilice la computadora, tal es el caso del micrófono, joystick, lápiz óptico, lectores de código de barras, etc. Periféricos de Salida Son las actuales impresoras que vuelcan en papel los resultados. También existen los monitores que son de gran uso en la interface computadora-usuario. Monitores Es la principal salida visual del computador. Se trata de una pantalla, que necesita de una tarjeta o placa de video, que es la encargada de enviar las señales para formar las imágenes. Las imágenes están construidas por puntos o pixeles, que son dibujados a partir de las mencionadas señales. El tamaño de los monitores, al igual que en de los televisores, se mide en pulgadas, midiéndose la longitud de la diagonal de la pantalla. En sus principios, los monitores eran con tubo de rayos catódicos, monocromáticos de color verde, ámbar o blanco. Estos tipos de monitores, por el tipo de sistema electrónico para transferir la información, que eran a través de 0 y 1 no existían las escalas de grises, sino simplemente puntos brillantes (encendidos) o puntos apagados. Luego se comenzó a comercializar los monitores de colores de distintos tipos de resoluciones, para finalmente pasar a los monitores que tenemos hoy en día que funcionan con tecnología LED. Existen de diferentes tamaños, de 15, 17, 19, 21, etc. pulgadas, hasta existen monitores que pueden funcionar como emisores de imágenes de TV y viceversa. El monitor y la placa o tarjeta de video son una pareja indisoluble que ayudan en la formación de los colores (resoluciones). ADVERTENCIA: Dado que las imágenes se forman por medio de haces de luz, sobre miles de puntos (pixeles) en la pantalla, se debe evitar el impacto prolongado del haz de luz sobre los mismos puntos, ya que pueden llegar a quemarse. Es así que se deben utilizar programas protectores de pantalla con figuras en movimiento llamados “protectores o salva pantallas”. Impresoras Nos permiten llevar las imágenes y los textos a los papeles. Hoy existen distintos tipos de impresoras que se pueden clasificar según el tipo de tecnología: Laser Chorro de tinta Térmicas Casi ya en desuso, las llamadas matrices de puntos. Se deben incluir los plotters, que son grandes impresoras para la impresión de dibujo técnico, gráficos de alta calidad o planos. Periféricos de Entrada / Salida Placas de red Las mismas permiten conectar varias computadoras entre sí. Las mayorías de las instituciones tienen instalada una red de computadoras con el objeto de compartir recursos de hardware y software. Placas Wi-Fi Al igual que las placas de red, las placas wi-fi son utilizadas para conectar dispositivos, ya sean computadoras, tabletas o celulares a una red particular de un organismo y compartir recursos de hardware y software, así como también la conexión a internet. Unidades de almacenamiento Unidad de Memoria Principal La memoria principal o memoria central, es el dispositivo que se encarga de almacenar todo lo que debe ser empleado en el procesamiento electrónico de datos, es decir: Los programas que se van a ejecutar Los datos que necesitan los programas Este tipo de memorias son de acceso rápido, cuentan con una serie de celdas para almacenar los datos y se encuentran construidas en chips. Esta memora se la llama memora RAM o memoria de acceso directo (Random Access Memory), donde el tiempo para obtener el contenido de esas casillas es el mismo, sin importar la cantidad de celdas que tenga la memoria. Las principales características de la memoria son: Volatilidad: se dice que es volátil ya que necesita alimentación eléctrica para mantener su contenido. Si por algún motivo no cuenta con esa alimentación se pierde su contenido. Tiempo de acceso: es el tiempo que transcurre entre el pedido del dato, el acceso a la memoria (lectura de memoria) y la obtención del dato disponible para ser usado. Capacidad: es la cantidad de memoria disponible para almacenamiento con que cuenta el computador. Se mide en Gigabytes (GB). Discos Actualmente se cuenta con una variada oferta de tipos de discos que varían por tipo de tecnología, costos y capacidades. Entre ellos se cuenta con unidades de discos rígidos, unidades de CD/DVD ROM, unidades del tipo pendrive, unidades SD, etc. Los discos se administran a través de un controlador, que para el caso de discos rígidos magnéticos, este controlador transforma las órdenes del computador en movimientos físicos de la unidad de disco. Para el caso de los discos de estado sólido, el controlador traduce las órdenes recibidas del computador en accesos a distintos puntos del dispositivo. El controlador actúa como la interface para adaptar los requerimientos al dispositivo en cuestión. Los discos rígidos (Hard Disk) Existen distintos tipos de tecnologías de discos. Una de ellas son los discos rígidos magnéticos y otra son los discos rígidos de estado sólido. Los primeros de ellos, están compuestos por platos de metal cubiertos con una película de material magnetizable (apilados por un eje central), una o varios cabezales lecto/grabadoras y un motor, todo esto dentro de una carcasa completamente aislado del exterior. Además tienen una placa electrónica que se encarga de controlar al resto de los componentes. Las capacidades de los discos varían, por ejemplo los más comunes hoy en día son los que tienen una capacidad de 500 Gb. Los discos de estado sólido, que hoy en día están siendo más requeridos por su velocidad de acceso, son dispositivos que utilizan una memoria no volátil, para almacenar los datos en lugar de los platos magnéticos de las unidades de disco duro tradicionales. Las unidades de disco sólido son menos sensibles a los golpes, al no tener partes móviles, son prácticamente inaudibles y poseen un menor tiempo de acceso y latencia (tiempo que transcurre entre una petición y su respuesta), lo cual se traduce en una mejora del rendimiento exponencial en los tiempos de carga de los sistemas operativos. En contrapartida, su tiempo de vida útil puede ser menor, debido a que tienen un número limitado de ciclos de escritura. ADVERTENCIA: Los discos duros magnéticos son sensibles a los golpes, es por esto que no conviene mover bruscamente el gabinete que los contiene. Si es necesario moverlos, se deberá hacer cuando este no se encuentre en funcionamiento. SUGERENCIA: Cuando se trabaje en red, se recomienda almacenar la información crítica en las unidades compartidas de red que cada persona tiene asignado. Sobre estas unidades se realizan copias de seguridad casi en línea, por lo que si se almacena información en los discos de las computadoras personales, estos pueden dañarse y sobre los mismos no se realizan copia de seguridad, al menos que la genere el propio usuario. Discos compactos (CD’s) y discos versátil digital (DVD’s) Actualmente, y debido a la baja en los precios de las memorias no volátiles externas, estos dispositivos han quedado casi en desuso o son muy poco utilizados para el resguardo y almacenamiento de la información. Por esto no se va a ahondar mucho en el tema, solo es necesario saber que existen discos CD’s y DVD´s que no son posibles ser grabados, así como existen discos vírgenes que pueden ser grabados. Una vez grabados no pueden regrabarse. Discos externos y Pendrives Son similares a los discos de estado sólidos, con diferentes capacidades, que hacen posible el almacenamiento de datos para ser transportados de una computadora a otra. Las capacidades de estos dispositivos han ido aumentando con el correr del tiempo, en contraposición con el precio que han ido bajando, por lo que se hace muy común hoy en día el uso de los mismos para el traslado de la información. Todos los dispositivos se conectan a la computadora por medio de los puertos USB. Dispositivos intermediarios entre los periféricos y el microprocesador Plaquetas o tarjetas controladoras de periféricos Estos dispositivos son elementos electrónicos que pueden estar insertados en ranuras de expansión que tiene la placa madre (Motherboard), o bien pueden ser fabricados en un chip que es soldado a esa misma placa madre. La función básica de estas interfaces es la de traducir (convertir) las señales que entran y salen del Micro hacia o desde los periféricos, ya que emplean otro tipo de codificación. Estos periféricos se enchufan al computador por medio de los Puertos que están en las tarjetas o en la placa madre. Hay varios tipos de puertos; las diferencias entre ellos son: La forma que transmiten la información La velocidad a la que circulan los datos Dependiendo del periférico, se conectará a uno u otro puerto, siendo los más comunes los siguientes: Puerto serie: Es como una autopista de 8 carriles que de repente se transforma en un solo carril. Se debe tener en cuenta la congestión que esto produce. Intercambio de datos por puerto serie Puerto paralelo: El flujo se garantiza en los 8 carriles, lo que garantiza fluidez y velocidad en la transmisión de los datos. Intercambio de datos por puerto paralelo Puerto USB: Es más moderno, la autopista en un principio era de 32 carriles, aunque los más modernos (USB 3.1) permiten mejorar la velocidad en 20 veces que su antecesor el 2.0. Intercambio de datos por puerto USB BUSES Se los define como líneas de interconexión entre los ordenador. diferentes Es un componentes conjunto de del cables conductores donde cada uno transmite 1 bit. El ancho del bus indica la cantidad de bits que transporta al mismo tiempo, entonces un bus de 32 bits transporta más datos por unidad de tiempo que uno de 16 bits de la misma velocidad. Buses Los buses cuentan con diferentes velocidades de transmisión. Cuando un dato pasa de un componente a otro lo hace a través de estos buses o canales, y dependiendo del tipo de datos que se transmite, viaja por medio de uno de los tres tipos de buses que tienen las computadoras, los cuales son: Bus de datos. Bus de direcciones Bus de control Precauciones a tomarse en el uso cotidiano y en la conexión de un nuevo hardware: No coloque la PC en lugares muy cerrados, no con excesivas corrientes de aire, ni expuesta al sol. Evite apoyar en ellas objetos. Cubra los componentes con una funda cuando no estén en uso. Al conectar o desconectar el dispositivo, es recomendable que el equipo se encuentre apagado. Si el enchufe no entra suavemente, no lo fuerce, verifique si es el lugar o la posición correcta. Si un conector tiene trabas o tornillos para asegurarlo, deben ser usados.