“Copa Minera 2019” Organizado por la carrera de Ingeniería Civil de Minas I. Organización. 1.1 El Ceal de Ing. Civil de Minas en conjunto con los profesores de la misma carrera, organizaran la primera copa minera para alumnos, exalumnos y profesores del DIMM. Se realizará durante los días (mie,jue,vie) en el horario designado por el Ceal de Minas, dicho horario es a partir de las 19:00 horas, en las multicanchas de la UCN, Antofagasta. 1.2 No habrá costo de inscripción, por lo que el mínimo de equipos necesarios para la realización del campeonato de baby futbol y quemadas es de 8 equipos, si existieran mas equipo interesados en participar, el comité organizador tendrá la facultad de definir cuantos cupos extra se entregaran. Para el caso de ping pong el mínimo será de 4 jugadores y para taca taca de 4 equipos. 1.3 El comité organizador del campeonato tendrá a su cargo la dirección del torneo, con facultades para resolver todos los problemas que se susciten entre los equipos. Todas las gestiones y/o decisiones resueltas por el comité serán informadas a los equipos a través de los respectivos delegados o capitanes de cada equipo. II. Objetivos. 2.1 Promover la sana convivencia e integración de profesores, alumnos y exalumnos del departamento DIMM de la UCN, Antofagasta. 2.2 Hacer de esta actividad una tradición anual, que perdure en el tiempo, en concordancia con el espíritu deportivo de los jugadores DIMM UCN. III. Inscripción 3.1 Podrán participar profesores, estudiantes y exalumnos del DIMM. 3.2 La inscripción de los equipos y modificación de nóminas serán permitidas hasta el lunes 23 de septiembre del 2019 (sujeta a cambio). 3.3 La inscripción se realizará a través de la nómina de jugadores adjunta en cada reglamentación acompañada de una evidencia que compruebe la pertenencia al DIMM. Lo anterior debe ser enviado al correo del ceal de minas, ceal.civilminas@ucn.cl IV. Premios 4.1 Se premiará solo al primer lugar con medallas individuales y una copa. 4.2 El equipo que logre ser campeón, se le tomará una foto y será colocada en las instalaciones del Departamento de Ingeniería Metalúrgica y Minas. V. Sanciones 5.1 La agresión física y/o verbal hacia algún participante, organizador o cualquier persona significara la expulsión del campeonato. 5.2 Quedará registrado para futuros campeonatos. Bases Campeonato de Baby Futbol I. Inscripción de los equipos 1.1 Los equipos deben estar constituidos por cualquier jugador mencionado en el apartado III de la sección anterior. Se permitirá inscribir solo un jugador extranjero (No-DIMM). 1.2 Los equipos pueden tener inscritos un máximo de 10 jugadores por nómina (Ej: 9 DIMM+ 1 EXT), siendo 6 jugadores inscritos en nómina el requisito mínimo para poder participar. Si el equipo cuenta con un cuerpo técnico, también se debe inscribir en la nómina. 1.3 Al momento de inscribirse, el equipo deberá identificarse con un nombre, definir dos colores que utilizará durante el campeonato (local-visita) y delegado a cargo del equipo, el cual cumplirá la función de comunicarse con el comité organizador ante cualquier situación. II. Sistema del campeonato 2.1 En base a la cantidad de equipos inscritos, se agruparán en grupos de 4 equipos, en donde se jugará todos contra todos, siendo los dos primeros de cada grupo los clasificados a la siguiente ronda. 2.2 Se jugará dos veces a la semana, cada día será considerado como una fecha. 2.3 Se entregarán los fixtures de manera mensual, teniendo hasta 3 días hábiles para solicitar alguna modificación al comité organizador. 2.4 Se jugarán dos tiempos de 20 minutos cronometrados con un descanso de 5 minutos entre tiempos. El tiempo será controlado por la mesa de control, teniendo el árbitro la facultad de solicitar a la mesa detener el tiempo en caso de cualquier situación. 2.5 Los cambios son ilimitados, solo se debe avisar al arbitro de turno la modificación. 2.6 El número mínimo de jugadores para iniciar un partido es de 5. En caso de presentar menos jugadores, se esperará un máximo de 5 minutos para completar el mínimo, de lo contrario el equipo perderá por no presentación, con un marcador de 3-0 en contra. 2.7 El sistema de campeonato post grupo será mediante un bracket entregado por el comité organizador, definiendo los equipos clasificados a la fase de cuartos de final o semifinal (dependiendo del numero de equipos). Se enfrentarán los primeros lugares vs los segundos lugares. 2.8 El campeonato se regirá por las reglas de baby futbol. 2.9 La designación de puntos se hará de la siguiente manera: Puntos por partido ganado: 3 puntos. Puntos por partido empatado: 1 punto. Puntos por partido perdido: 0 puntos. 2.10 En caso de que existen 2 o más equipos en empate de puntaje, el criterio de desempate será: El equipo que tenga mejor diferencia de gol (Considerando todos los partidos). El equipo que haya recibido la menos cantidad de goles (Considerando todos los partidos). El equipo que haya anotado la mayor cantidad de goles (Considerando todos los partidos). Resultados entre los equipos involucrados (Exclusivamente entre ellos). III. Reglamento disciplina 3.1 La mesa de control será la encargada de anotar las tarjetas amarillas o rojas que puedan existir en los partidos. 3.2 Aquel jugador que acumule 3 tarjetas amarillas en su registro, quedara automáticamente suspendido por una fecha. Luego de cumplir la sanción se limpiará el registro del jugador. 3.3 Aquel jugador que reciba tarjeta roja directa, será suspendido un mínimo de 2 fechas que, dependiendo de la gravedad de la falta, el comité organizador definirá si es necesario aumentar la sanción. 3.4 Aquel equipo que no se presente a jugar en dos fechas, no necesariamente deben ser seguidas, el comité organizador tendrá la facultad de eliminar el equipo en cuestión. 3.5 Aquel equipo que permita jugar a alguna persona que no esté en nómina, perderá el partido automáticamente por 3-0, dejando una primera constancia del caso. Si esta acción vuelve a suceder dentro de la realización del campeonato, el comité organizador tendrá la facultad de eliminar al equipo en cuestión. 3.6 Si durante un partido un jugador es expulsado del juego por doble tarjeta amarilla, al cabo de 2 minutos el equipo afectado podrá hacer ingreso de otro jugador. En caso de que un jugador reciba tarjeta roja directa, al cabo de 5 minutos el equipo afectado podrá hacer ingreso de otro jugador. 3.7 Los jugadores al momento de inscribirse en la mesa de control deberán mostrar uno de los siguientes documentos válidos para acreditarse: Carnet de identidad, TNE, Credencial universitaria. En caso de no presentar ninguno de los documentos mencionados, el jugador no podrá participar del juego. COPA MINERA 2019 NOMINA OFICIAL BABY FUTBOL Nombre equipo: Color (local-visita): Delegado: Número de Contacto delegado: N° Nombre Completo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 DT RUT Comentario: Adjuntar comprobante de carrera (Mi portal) Carrera Bases Campeonato de Quemadas I. Definiciones 1.1 Quemar: Consiste en ser tocado por el balón que posteriormente toca el suelo. 1.2 Vidas: Representa la cantidad de veces que el jugador puede ser tocado por el balón. II. Inscripción de Equipos 2.1 Los equipos deben estar conformados por 7 jugadores, 6 jugadores de cancha más un capitán. 2.2 Los equipos deben ser mixtos. 2.3 Los equipos pueden tener un entrenador. 2.4 Los equipos tienen que estar uniformados con ropa deportiva y una polera del mismo color. 2.5 Al momento de la inscripción, el equipo debe tener un nombre. 3.8 Para los partidos cada jugador debe presentar un documento que respalde su identidad: Carnet de identidad, TNE, credencial universal. En caso de no presentar ninguno de los documentos mencionados, el jugador no podrá participar del juego. 2.6 Los equipos deben presentarse como mínimo 10 minutos antes del inicio de su partido. III. Sistema de Campeonato 3.1 En base a la cantidad de equipos inscritos, se agruparán en grupos de 4 equipos, con modalidad de eliminación directa. 3.2 Se jugará una vez a la semana, lo cual será considerado como una fecha. 3.3 Se entregarán los fixtures de manera mensual, teniendo hasta 3 días hábiles para solicitar alguna modificación al comité organizador. IV. Descripción del juego 4.1 El juego está compuesto de dos equipos contrarios integrados por 6 jugadores de cancha y un capitán. 4.2 El capitán se encontrará en el lado opuesto de su equipo. 4.3 El juego consiste en quemar a todos los integrantes del equipo contrario con un balón. 4.4 Cuando el jugador es quemado debe dirigirse donde su capitán, donde puede seguir jugando. 4.5 El Capitán puede entrar en cualquier momento, después de que hayan quemado como mínimo a un integrante de su equipo. 4.6 El juego comienza con el sorteo del balón y posición en la cancha entre los capitanes por parte del árbitro. 4.7 El equipo que logre quemar a todos los integrantes del equipo contrario será el ganador. Sino logran quemar a todos los integrantes durante el tiempo de partido se dará como ganador al equipo que menos quemados tenga. V. Terreno de juego 5.1 Se utiliza una cancha de baby futbol para el juego. 5.2 Las líneas que se consideraran para este juego son las líneas periféricas, la línea central que separa a los equipos y las líneas de penal que separan a los capitanes de los jugadores contrarios. VI. Duración del partido 6.1 El partido se jugará en dos sets de 15 minutos con un descanso intermedio de 3 minutos, si al finalizar ambos sets los equipos no se han logrado quemar completamente, el ganador será el equipo que más jugadores haya quemado. 6.2 El capitán o entrenador posee un minuto por cada set. 6.3 Existirá como máximo un tiempo de 5 minutos de atraso desde la hora programada, sino se presenta se dará como ganador al equipo contrario. VII. Jugador Quemado 7.1 Se considera jugador quemado a todo jugador de cancha o capitán que haya sido tocado por el balón proveniente directamente desde un jugador contrario y que posteriormente este golpee el suelo. 7.2 Se considera jugador quemado a todo jugador que haya sido tocado por rebote en alguno de sus compañeros y el balón posteriormente toca el suelo. 7.3 Se considera jugador quemado a todo jugador de cancha que intercepta un balón proveniente de un adversario y se le cae de las manos. 7.4 La zona para quemar un jugador es entre el cuello y los pies. 7.5 Un jugador puede ser salvado por un compañero siempre y cuando el balón nunca toque el suelo. 7.6 Se considera jugador quemado cuando se sale de la cancha o traspasa las líneas invadiendo la zona del capitán o del equipo contrario. VIII. Vidas 8.1 Los jugadores de cancha tienen solo una vida. 8.2 Los capitanes tienen 3 vidas. 8.3 Las vidas son intransferibles. IX. Sanciones 9.1 La conducta antideportiva por parte de algún participante significara la expulsión del partido. 9.2 La utilización reiterada de lenguaje inapropiado significara la expulsión del partido. COPA MINERA 2019 NOMINA OFICIAL QUEMADAS Nombre equipo: Color (local-visita): Capitán: Número de Contacto Capitán: N° Nombre Completo 1 2 3 4 5 6 7 DT RUT Comentario: Adjuntar comprobante de carrera (Mi portal) Carrera Bases Campeonato de Ping-Pong I. Inscripción de Equipos 1.1 Constará de un máximo de 16 inscritos. 1.2 El campeonato tiene carácter mixto. 1.3 Se entregarán los implementos necesarios para el torneo (paletas y pelotas). II. Sistema de campeonato 2.1 El torneo se jugará en formato de eliminación directa, jugando hasta 3 partidos máximos simultáneamente, el jugador triunfador pasará a la ronda siguiente. 2.2 Cada partido se jugará al mejor de 3 sets de 21 puntos cada uno, en caso de empate a 20 puntos el primero que logre una diferencia de dos puntos gana. 2.3 Se realizará un sorteo con una moneda antes de iniciar cada partido, el ganador puede elegir entre servir o recibir (eligiendo lado). 2.4 Cada partido constará de un árbitro encargado de registrar los puntos y tiempo de juego, en caso de duda en alguna situación, el árbitro tendrá la facultad de dar el punto a un jugador o repetir el punto en cuestión. 2.5 Se esperará un máximo de 5 minutos a cada jugador al momento de llegar su turno, transcurrido este tiempo se dará como ganador al jugador presente, en caso de que ambos jugadores no se presenten, se dará cerrada esa llave, para la siguiente ronda el jugador que resulte de la llave contigua pasará a la siguiente fase. COPA MINERA 2019 NOMINA OFICIAL PING-PONG Nombre: Rut: Carrera: Número de Contacto: Comentario: Adjuntar comprobante de carrera (Mi portal) Bases Campeonato de Taca-Taca I. Inscripción de Equipos 1.1 El torneo se realizará con un máximo de 16 equipos, integrados de 2 personas. 1.2 Cada equipo deberá tener su propio nombre. II. Sistema de Campeonato 2.1 El torneo se jugará en formato de eliminación directa, el jugador triunfador pasará a la ronda siguiente. 2.2 En cada ronda los contrincantes jugaran un máximo de 3 partidos. 2.3 Se considera jugador triunfador el que haya ganado 2 de 3 partidos. 2.4 Ganará el partido el equipo que llegue primero a los 10 puntos. A los 5 puntos se cambiará de lado. 2.5 Se dará una tolerancia de 5 minutos para que se presenten los equipos. 2.6 En caso de que el equipo rival no se presente, se pasara de ronda automáticamente. III. Reglas del Campeonato 3.1 Cada gol vale como un punto. 3.2 Se considera gol: Cuando la pelota reposa sobre la guardería. Cuando golpea la campana. Cuando la pelota entra y sale del arco. Cuando el equipo comete un auto-gol, se considera como gol del equipo contrario. 3.3 Los goles serán válidos desde cualquier lugar de la cancha. 3.4 La pelota queda fuera de juego cuando: sucede un punto, se queda estancada o sale de la cancha, se deberá reponer el juego lanzando la pelota en el centro. Serán los árbitros los encargados de reponer el juego. 3.5 No se permiten remolinos. 3.6 El taca-taca no puede ser movido por los participantes del campeonato. COPA MINERA 2019 NOMINA OFICIAL TACA-TACA Nombre Equipo: Número de Contacto: N° Nombre Completo 1 2 RUT Comentario: Adjuntar comprobante de carrera (Mi portal) Carrera