Subido por RAMADAZO TARA

trabajo final carlos

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TRABAJO FINAL
Tarik Ramadane
[FECHA]
[NOMBRE DE LA COMPAÑÍA]
[Dirección de la compañía]
~1~
SECUENCIA DE ARRANQUE DE UN ORDENADOR
OBJETIVOS:
1.- Estudiar la secuencia de arranque de un ordenador en sus dos fases:
a) Inicio del ordenador desde que pulsamos el botón de encendido,
la FA se
pone en marcha y da alimentación a todos los componentes. se inicia el programa
de arranque del BIOS y se ejecuta el POST
b) Una vez finalizado el POST y se haya cargado el MBR comienza el
bootstrapping y a partir de ahí comienza la carga del Sistema Operativo.
2.- Buscar en internet la terminología que aparece en la tabla y que es utilizada para el
arranque de un ordenador .
~2~
SIGNIFICADO
FUNCION
PROGRAMAS
y RUTINAS
INICIO PC
POST
siglas en inglés de poweron self-test o autoprueba
de arranque
BIOS
es la abreviatura de
Binary Input Output
System
MBR
Un registro de arranque
principal, conocido
también como registro
de arranque maestro
UEFI
BOOTSTRAP
LOADER
UEFI (Interfaz de
firmware extensible
unificada)
TRABAJA CON
HARDWARE O CON
EL S.O.
es un proceso de
verificación e
inicialización de los HARDWARE
componentes de
entrada y salida en
un sistema
computacional que
se encarga de
configurar y
diagnosticar el
estado del
hardware.
es un software
que reside en un
chip instalado en HARDWARE
la motherboard
de la PC, y que
realiza su tarea
apenas
presionamos el
botón de
encendido del
equipo. Si quieres
conocer más
acerca de
la BIOS del
sistema
es el primer
sector de un
dispositivo de
almacenamiento
de datos, como
un disco duro.
es el código del
firmware de un
chip en la placa
base que
proporciona funci
ones adicionales
a las del sistema
de entrada/salida
básico (BIOS).
es
un programa senci
llo que no tiene la
ANTES, A
PARTIR DE W7
O SIEMPRE
SIEMPRE
ANTES
SISTEMA
OPERATIVO
ANTES
SISTEMA
OPERATIVO
A PARTIR DE
W7
SISTEMA
OPERATIVO
A PARTIR DE
W7
~3~
Un gestor de
arranque o arrancador
(en inglés «bootloader»)
NTLDR
NTLDR (abreviatura de
NT Loader) es
el archivo encargado
del arranque del Sistema
Operativo en las
primeras versiones
de Microsoft Windows
NT, incluyendo Windows
XP y Windows Server
2003
totalidad de las
funcionalidades de
un sistema
operativo, y que
está diseñado
exclusivamente
para preparar todo
lo que necesita
para iniciar el
sistema operativo.
El NTLDR se
encuentra
usualmente en
el disco
duro principal,
pero también
puede encontrarse
en dispositivos por
tátiles como CDROM, memorias
USB, o disquetes.
SISTEMA
OPERATIVO
ANTES
NTLDR requiere,
como mínimo, que
dos archivos se
encuentren en
el directorio
raíz del volumen
de inicio:


NTLDR, que
se encarga de
cargar el
sistema
operativo.
boot.ini, que
contiene un
menú de
opciones de
inicio.
Si el archivo
NTLDR no se
encuentra en el
disco, la
computadora
enviará un
mensaje de error
informándolo.
BOOTMGR
El bootmgr (BOOT
ManaGeR) es el
gestor de arranque de
Windows Vista/7 que
Es un archivo
que permite el
arranque del
sistema
A PARTIR DE
W7
~4~
sustituye al NTLDR
(NT LoaDeR) del
Windows XP y
anteriores sistemas NT
operativo una
vez la BIOS cede
el control al MBR
del disco duro y
éste confirma la
existencia de un
sistema
operativo
BOOT.ini
boot.ini es el archivo
de configuración que
utiliza NTLDR
(abreviatura de NT
Loader)
Su finalidad es la
de ofrecer un
menú con varias
opciones de inicio
cuando se
produce
el arranque del
sistema, pudiendo
así elegir el
usuario entre
varios sistemas
operativos
Windows
instalados en la
misma máquina.
NTDETECT
el ntdetect.exe es un
process que se coloca
como Trojan
Este Trojan
permite que los
atacantes tengan
acceso a su
ordenador de las
posiciones
remotas, robando
palabras de paso,
actividades
bancarias del
Internet y datos
personales.
KERNEL
es el corazón del
sistema operativo.
Sin el Kernel,
sencillamente no
podríamos realizar
ninguna tarea
se encarga
principalmente
de que el
software y el
Hardware de
nuestro PC
funcionen
correctamente y
puedan
interactuar
SISTEMA
OPERATIVO
SISTEMA
OPERATIVO
A PARTIR DE
W7
SISTEMA
OPERATIVO
A PARTIR DE
W7
SISTEMA
OPERATIVO
SIEMPRE
SISTEMA
OPERATIVO
A PARTIR DE
W7
entre ellos.
NTOSKERNEL
El ntoskrnl.exe es un
archivo ejecutable en el
disco duro de tu
ordenador.
el archivo se
carga en la
memoria principal
(RAM) y funciona
~5~
ahí como un
proceso de
Microsoft Boot Up
Kernel (también
denominado una
tarea).
INFORME-MEMORIA
miércoles, 27 de noviembre de 2019
MÓDULO: SISTEMAS INFORMÁTICOS Y REDES LOCALES
ALUMNO: TARIK RAMADANE………………………………………………………
TÍTULO: SISTEMAS OPERATIVOS
OBJETIVOS
 Definir Sistema Operativo






Clasificación de los Sistemas Operativos
Características y funciones del Sistema Operativo
Estructura del Sistema Operativo.
Requerimientos mínimos de hardware para Sistemas Operativos
Tipos de software y clasificación atendiendo a su distribución y tipo de licencia
Busca información sobre la tecnología Hyperthreading
~6~
SISTEMAS OPERATIVOS - CONTENIDOS
(en este apartado desarrollaremos los contenidos que están marcados en los objetivos. Leer las
págs.
32, 33 y 36. Ampliar la síntesis de la pág 44 referente a SOFTWARE pero solo lo que hace
referencia a
Sistemas operativos)
Definir Sistema Operativo:
El sistema operativo es el software que coordina y dirige todos los servicios y
aplicaciones que utiliza el usuario, por eso es el más importante y fundamental
en una computadora. Se trata de programas que permiten y regulan los
aspectos más básicos del sistema. Los sistemas operativos más utilizados son
Windows, Linux, OS/2 y DOS.
~7~
Clasificación de los Sistemas Operativos:
ADMINISTRACIÓN DE TAREAS:
o
o
MONOTAREA: los que permiten sólo ejecutar un programa a la vez
MULTITAREA: los que permiten ejecutar varias tareas o programas al mismo
tiempo
ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS
o
o
MONOUSUARIO: aquellos que sólo permiten trabajar a un usuario, como es
el caso de los ordenadores personales
MULTIUSUARIO: los que permiten que varios usuarios ejecuten sus
programas a la vez.
ORGANIZACIÓN INTERNA O ESTRUCTURA
o
o
o
Monolítico
Jerárquico
Cliente-servidor
MANEJO DE RECURSOS O ACCESO A SERVICIOS
o
o
CENTRALIZADOS: si permite utilizar los recursos de un solo ordenador
DISTRIBUIDOS: si permite utilizar los recursos (CPU, memoria,
periféricos...) de más de un ordenador al mismo tiempo
Características y funciones del Sistema Operativo:
~8~
Estructura del Sistema Operativo:
Las estructuras internas de los sistemas operativos pueden ser muy diferentes,
ya que se debe tener en cuenta las metas de los usuarios (fácil uso, confiable,
rápido, etc.) y las del sistema (fácil de diseñar, implementar y mantener,
eficiente, etc.).
El sistema consta de 6 capas:
Capa 5: Se encuentra la interfaz de usuario.
Capa 4: Aloja los programas de usuario.
Capa 3: Se controlan los dispositivos E/S (entrada y salida).
~9~
Capa 2: Se administra la comunicación inter-proceso y la consola del operador.
Capa 1: Administración de memoria y discos.
Capa 0: Correspondiente al Hardware, realizando asignación del procesador,
también alterna entre procesos cuando ocurren interrupciones o se han
expirado y proporciona multiprogramación básica de la CPU.
Sistema con micro núcleo
La idea consiste en tener un núcleo que brinde los servicios mínimos de
manejo de procesos, memoria y que provea la comunicación entre procesos.
Todos los restantes servicios se construyen como procesos separados del
micronúcleo, que ejecutan en modo usuario.
Estos sistemas tienen como ventaja un diseño simple y funcional, que aumenta
la
portabilidad y la escalabilidad. Para agregar un nuevo servicio no es necesario
modificar el núcleo, y es más seguro ya que los servicios corren en modo
usuario.
~ 10 ~
Por ejemplo, en el objetivo 5º habrá que desarrollar una tabla como la siguiente:
SISTEMA
OPERATIVO
PROCESADOR
WINDOWS 7 (32
BIT)
1GHZ
MEMORIA
ESPACIO
EN HD
MEMORIA
GRÁFICA
Minimo 1 RAM
16GB
DirectX 9 o
posterior con
un
controlador
WDDM 1.0
1GHZ
Minimo 2 RAM
32GB
DirectX 9 o
posterior con
un
controlador
WDDM 1.0
1GHZ
Minimo 1 RAM
16 GB
(32BIT)
dispositivo
gráfico
Microsoft
DirectX 9 con
controlador
WDDM.
RAM
WINDOWS 7 (64
BIT)
WINDOWS 8
32GB
(64BIT)
1GHZ
Minimo 1 RAM
WINDOWS 10
16 GB
(32BIT)
32 GB
(64BIT)
LINUX
Procesador x86 a
700 MHz.
Minimo 512
MB
NOTA: Elige cualquier versión de Mandriva, Ubuntu…para LINUX
5GB
DirectX 9 o
posterior con
un
controlador
WDDM 1.0.
Una tarjeta
gráfica y un
monitor que
puedan
soportar una
resolución de
1024 x 768
~ 11 ~
La Fuente de Alimentación,
es un dispositivo capaz de transformar la corriente de
la red eléctrica en una corriente que el PC pueda utilizar.
Proceso de transformación de la corriente eléctrica dentro de
la fuente de alimentación

1. Transformación.
Se reduce la tensión de entrada a la fuente (220V o 115V) que son
los que corresponden a la red eléctrica domiciliaria. En esta parte
del proceso de la transformación, se realiza con un
transformador. La tensión de la salida de este proceso
generará valores de 5 a 12 Volts.

2. Rectificación.
La corriente de la red eléctrica domiciliaria es alterna, esto quiere
decir, que sufre variaciones en su línea de tiempo, con variaciones,
nos referimos a variaciones de tensiones, por tanto, su amplitud
no siempre es la misma.Las tensiones de alimentación son de nivel
de continua, similar al de las baterías o pilas. Se utiliza un
convertidor de alterna a continua, este dispositivo se llama
rectificador.

3. Filtrado La corriente continua obtenida por el proceso de
rectificación debe ser mejorada para lograr una continua libre
de fluctuaciones de amplitud.
Mediante circuitos especiales, llamados filtro, se logra esto.

4. Estabilización La tensión de la salida de la fuente puede
cambiar, si se modifica la entrada. Si baja la tensión de entrada
(brownout), o sea por ejemplo de 220V descienda a 190V,
las salidas se mantengan dentro de los 5,3.3 ó 12VDC.
~ 12 ~
Las tensiones de la fuente sirven para:
12 V.- Motores y para transformar a otros niveles de tensión.
5 V.- Procesos de datos, algunos motores de ventilación y
alimentación en general (USB).
3.3 V.- Procesamiento de datos y transformar.
Tipos de Fuentes
Podemos encontrar dos tipos de fuentes:

1. AT.( Advanced Technology)

2. ATX.(AT eXtended)
Las fuentes de alimentación AT, fueron usadas hasta que apareció
el Pentium MMX, es en ese momento cuando ya se empezarían a
utilizar fuentes de alimentación ATX.
Las características de las fuentes AT, son que sus conectores a la
motherboard varían de los utilizados en las fuentes ATX, y por
otra parte, quizás bastante más peligroso, es que la fuente se
activa a través de un interruptor conectado directamente a los
220V. Además un problema que existía sobre la dos conectores
que alimentaban a la motherboard, con lo cual podía dar lugar a
confusiones y a cortocircuitos, la solución a ello es basarse en un
truco muy sencillo, hay que dejar en el centro los cables negros
que los dos conectores tienen, así no hay forma posible de
equivocarse
Las fuentes ATX no disponen de un interruptor que
enciende/apaga la fuente, si no que se trata de un pulsador
conectado a la MOTHERBOARD, y esta se encarga de encender la
fuente, esto conduce a que se puedan realizar conexiones o
desconexiones mediante software. Otras de las características es
que siempre está activa aunque la PC se encuentre apagada,
mantiene un nivel pequeño de alimentación para mantenerla en
espera. La tensión aparece con la designación VSB (Volts Stand
By), esto la PC se encienda a una hora determinada, o encenderlo
pulsando una tecla del teclado, moviendo el mouse.
~ 13 ~
Figura 2. Fuente ATX. Vista del cooler y conectores
Tipos de conectores de la fuente
Molex es un fabricante de componentes electrónicos y
conectores. Comúnmente se denomina como Molex a
determinados conectores internos . Se utilizan
en periféricos que necesiten más consumo de corriente que el
que puede facilitar el cable de datos tales como:
- Discos duros (IDE, SCSI y los SATAs)
- Unidades ópticas (CD,DVD y Blu-Ray)
- Placas de video (Geforce Serie 5 y 6, Placas PCI y AGP)
- Sistemas de refrigeración (aire ó líquido)
- Circuitos para modding (del inglés "modify": modificar), es la
técnica de modificar la estética o funcionalmente partes de
las computadoras, ya sea la tower, mouse, teclado o monitor, y en
especial los componentes de los videojuegos, como pueden ser las
consolas. Puede referirse tanto a las modificaciones
al hardware como al software de las mismas, aunque este último
también puede llamarse "chipping". En este caso para el uso de
este tipode conectores en los circuitos de modding tenemos
a: Diodos luminosos, tubos de luz, etc.
Se encuentran en la fuente conectores del tipo molex: un conector
macho y un conector hembra como el que se puede observar en
la fotografía. Los conectores hembra se utilizan para bifurcar las
salidas y dividirlas en dos pero la mayoría de las veces están
~ 14 ~
integradas a los PCB(Printed Circuit Board–circuito impreso) de
los mismos periféricos.
Los conductores eléctricos que salen de la fuente de alimentación
hacía conectores Molex tienen colores para distinguirlos:
Figura 3: a) conector molex tipo hembra. b) conector molex tipo macho.
Tabla 1. Colores de los cables y sus respectivas tensiones
Figura 4.partes externa de la fuente de alimentación
~ 15 ~
conector
Tipo MOLEX
Tipo BERG
Tipo SATA / SATA 2
Conector ATX versión 1
(20 terminales + 4)
Conector ATX versión 2
(24 terminales)
dispositivos
Unidades ópticas de 5.25" ATAPI
y discos de 3.5" IDE
Disqueteras de 3.5"
Discos duros 3.5" SATA / SATA 2
Interconecta la fuente ATX con la tarjeta
principal (Motherboard)
Interconecta la fuente ATX y la tarjeta
principal (Motherboard)
Conector para procesador de 4 terminales Alimenta a los procesadores actuales
Imagen
~ 16 ~
Selección de una Fuente de Alimentación
Las computadoras actuales cada vez consumen más potencia
(aunque también son más eficientes en cuanto a consumo, es decir
que un equipo actual es más rápido que otro de hace unos años, sin
embargo tiene un consumo en "Watt" similar) por lo que es
necesario usar una fuente de alimentación que pueda suministras
suficiente energía, a fin de evitar posibles problemas (ejemplos:
bloqueos, reinicios o bien posibles daños al equipo en especial en la
propia fuente).
Es importante conocer el consumo de cada uno de los componentes,
como es necesario que también hay dispositivos que no accionan
simultáneamente por lo da ciertos márgenes con relación al
consumo máximo.
Figura 5. Distintas vistas de fuentes de alimentación de PC ATX
Consideraciones para seleccionar una fuente
No debe valorar solamente por los watts que se indican en
la venta del producto, sino por otras características como son:




La relación Watt/Amper que pueda entregar en todas sus
líneas: +3,3V; +5V; +12V; -5V
A mayor potencia, supone una gran cantidad de corriente; El
certificado para norma ATX[1]siendo el último a la fecha la
versión 2.20 del año 2.005.
Certificaciones para uso de simultaneidad de los siguientes
componentes:
Para el uso de Procesadores Dual[2]de 65W/Quad[3]Core de
120 W (Procesadores de dos o cuatro núcleos).
~ 17 ~







Sistema de "protección" contra sobrecargas y/o sobretensiones
dentro de un margen pero ante situaciones puntuales es lo más
efectivo para esto es un Sistema de Alimentación
Interrumpida"SAI" (
El tipo y cantidad de conectores que se dispongan.
La longitud de los cables de los conectores, puedan ser de corta
longitud para algunos gabinetes, lo que será necesario la
utilización de prolongadores de cables. Es necesario recordar
que no deben nunca estar tensos o molesten para cualquier tipo
de manipulación interna del equipo.
La refrigeración, si es o no silenciosa implica un valor agregado,
como además que la misma siga funcionando al apagar sigue la PC
para sacar elcalor residual.
La garantía, normalmente estos productos tienen 2 años de
garantía, sin embargo algunos fabricantes especifican períodos
de garantía mayores.
El peso (Kilogramos) de la fuente, las fuentes genéricas no suelen
pesar poco con respecto a las de buena calidad que se encuentra
entre 1,75 y 2,75 kilogramos aproximadamente.
Tiempo medio entre fallos (MTBF), es el tiempo de vida estimado
del producto antes de fallar, normalmente viene expresado en
miles de horas y con una carga determinada o
una temperatura concreta; en principio a menor carga y
temperatura de funcionamiento mayor tiempo de vida (Horas
MTBF) estimado. La garantía de tres años y unos altos valores
MTBF (MTBF = Tiempo medio entre fallos) reflejan la elevada
calidad y fiabilidad de las fuentes de alimentación.
~ 18 ~
Esto es una imagen de una fuente de alimentación conmutada
1º Explicar mediante un esquema de bloques el proceso de arranque completo de un equipo
que incorpora un i3 y tiene instalado Windows 10.
~ 19 ~
1.
Pulsamos Botón encender, la F.A se pone en marcha y llega la tensión al uP y este pone
a todos sus registros
2.
Al mismo tiempo llega tensión a la memoria ROM.BIOS, y se inicia el programa el
monitor de arranque del BIOS, el uP lo interpreta y lo ejecuta el POST
3.
La tarjeta de vídeo se inicia, se empiezan a visualizar los primeros mensajes en la
pantalla
En este punto se escucharán pitidos en el POST en el caso de que haya una avería:
4.
El POST ejecuta un chequeo sobre la memoria RAM y aparece en la pantalla el
contador de memoria. El POST comprueba el teclado y por último las unidades de Disco
TÍTULO: ESQUEMA GENERAL DE UN ORDENADOR
OBJETIVOS
- Editar el esquema mediante Paint o Photoshop y cambiar los bloques necesarios para que el
Esquema conseguido:
~ 20 ~
a) sea un Pentium IV
b) sea un i3
PROCESO DE TRABAJO
1º.- a: Pentium IV
2º.- b) i3
~ 21 ~
TÍTULO: LA MEMORIA ROM-BIOS
OBJETIVOS
- Conocer la función de la memoria ROM-BIOS.
- Conocer e identificar los principales códigos POST y su utilidad
- Localizar el chip de memoria BIOS en la placa base.
- Ejecutar EL SETUP para acceder a las utilidades/programas BIOS
- Desbloquear el acceso a la memoria RAM-CMOS
~ 22 ~
~ 23 ~
PROCESO DE TRABAJO
1º.- Localiza el chip de memoria ROM BIOS. Anota el fabricante y modelo
686 AMIBIOS
Año de fabricación 1999
Modelo TB10 1571
~ 24 ~
2º.- Identifica los códigos POST de varias BIOS en distintos equipos y toma nota de sus
Características asociándolas a los siguientes problemas:
-AUSENCIA DE MONITOR:
NO PITA
-AUSENCIA DE MEMORIA RAM:
NO PITA
-AUSENCIA DE HD:
NO PITA
-AUSENCIA DE TECLADO:
NO PITA
-FALTA DE ALIMENTACIÓN EN LA CMOS:
NO PITA
~ 25 ~
~ 26 ~
3º.- Desbloquear el acceso al SETUP en el supuesto caso de olvido de contraseña. Hacerlo
por hardware según ha explicado el profesor.
SIN CONTRASEÑA.
CON CONTRASEÑA
~ 27 ~
~ 28 ~
CONTRASEÑA QUITADA.
~ 29 ~
4º.- Modifica opciones de memoria caché , RAM y diversas opciones en los menús “BIOS
FEATURES SETUP” o “ADVENCED BIOS FEATURES”
~ 30 ~
Ejemplos de
microprocesadores
CISC:
Este tipo de arquitectura dificulta el paralelismo entre instrucciones, por lo que, en la
actualidad, la mayoría de los sistemas CISC de alto rendimiento implementan un
sistema que convierte dichas instrucciones complejas en varias instrucciones simples
del tipo RISC, llamadas generalmente microinstrucciones.
~ 31 ~
RISC:
Se trata de un tipo de procesador especialmente rápido que utiliza una tecnología
del tipo pipeline muy desarrollada, lo que le faculta para operar con un alto nivel de
simultaneidad.
Este tipo de procesadores son lo contrario de los denominados CISC, mucho más
comunes.
~ 32 ~
IRQ’S
SOFTWARE:
Es un sistema dotado de esta capacidad, al producirse
una determinada condición interna o externa se deja
inmediatamente de ejecutar el programa principal y aquí
es el programa quien llama o interrumpe el sistema
operativo, cuanto mayor es la capacidad y la cantidad de
estas interrupciones pueda manejar el sistema, mejor
será.
Hardware:
Son sistemas operativos de entrada y salida y es el
periférico quien llama o interrumpe al microprocesador,
estas interrupciones cuantos más mejores vas a ser.
~ 33 ~
Descargar