TRABAJO FINAL Tarik Ramadane [FECHA] [NOMBRE DE LA COMPAÑÍA] [Dirección de la compañía] ~1~ SECUENCIA DE ARRANQUE DE UN ORDENADOR OBJETIVOS: 1.- Estudiar la secuencia de arranque de un ordenador en sus dos fases: a) Inicio del ordenador desde que pulsamos el botón de encendido, la FA se pone en marcha y da alimentación a todos los componentes. se inicia el programa de arranque del BIOS y se ejecuta el POST b) Una vez finalizado el POST y se haya cargado el MBR comienza el bootstrapping y a partir de ahí comienza la carga del Sistema Operativo. 2.- Buscar en internet la terminología que aparece en la tabla y que es utilizada para el arranque de un ordenador . ~2~ SIGNIFICADO FUNCION PROGRAMAS y RUTINAS INICIO PC POST siglas en inglés de poweron self-test o autoprueba de arranque BIOS es la abreviatura de Binary Input Output System MBR Un registro de arranque principal, conocido también como registro de arranque maestro UEFI BOOTSTRAP LOADER UEFI (Interfaz de firmware extensible unificada) TRABAJA CON HARDWARE O CON EL S.O. es un proceso de verificación e inicialización de los HARDWARE componentes de entrada y salida en un sistema computacional que se encarga de configurar y diagnosticar el estado del hardware. es un software que reside en un chip instalado en HARDWARE la motherboard de la PC, y que realiza su tarea apenas presionamos el botón de encendido del equipo. Si quieres conocer más acerca de la BIOS del sistema es el primer sector de un dispositivo de almacenamiento de datos, como un disco duro. es el código del firmware de un chip en la placa base que proporciona funci ones adicionales a las del sistema de entrada/salida básico (BIOS). es un programa senci llo que no tiene la ANTES, A PARTIR DE W7 O SIEMPRE SIEMPRE ANTES SISTEMA OPERATIVO ANTES SISTEMA OPERATIVO A PARTIR DE W7 SISTEMA OPERATIVO A PARTIR DE W7 ~3~ Un gestor de arranque o arrancador (en inglés «bootloader») NTLDR NTLDR (abreviatura de NT Loader) es el archivo encargado del arranque del Sistema Operativo en las primeras versiones de Microsoft Windows NT, incluyendo Windows XP y Windows Server 2003 totalidad de las funcionalidades de un sistema operativo, y que está diseñado exclusivamente para preparar todo lo que necesita para iniciar el sistema operativo. El NTLDR se encuentra usualmente en el disco duro principal, pero también puede encontrarse en dispositivos por tátiles como CDROM, memorias USB, o disquetes. SISTEMA OPERATIVO ANTES NTLDR requiere, como mínimo, que dos archivos se encuentren en el directorio raíz del volumen de inicio: NTLDR, que se encarga de cargar el sistema operativo. boot.ini, que contiene un menú de opciones de inicio. Si el archivo NTLDR no se encuentra en el disco, la computadora enviará un mensaje de error informándolo. BOOTMGR El bootmgr (BOOT ManaGeR) es el gestor de arranque de Windows Vista/7 que Es un archivo que permite el arranque del sistema A PARTIR DE W7 ~4~ sustituye al NTLDR (NT LoaDeR) del Windows XP y anteriores sistemas NT operativo una vez la BIOS cede el control al MBR del disco duro y éste confirma la existencia de un sistema operativo BOOT.ini boot.ini es el archivo de configuración que utiliza NTLDR (abreviatura de NT Loader) Su finalidad es la de ofrecer un menú con varias opciones de inicio cuando se produce el arranque del sistema, pudiendo así elegir el usuario entre varios sistemas operativos Windows instalados en la misma máquina. NTDETECT el ntdetect.exe es un process que se coloca como Trojan Este Trojan permite que los atacantes tengan acceso a su ordenador de las posiciones remotas, robando palabras de paso, actividades bancarias del Internet y datos personales. KERNEL es el corazón del sistema operativo. Sin el Kernel, sencillamente no podríamos realizar ninguna tarea se encarga principalmente de que el software y el Hardware de nuestro PC funcionen correctamente y puedan interactuar SISTEMA OPERATIVO SISTEMA OPERATIVO A PARTIR DE W7 SISTEMA OPERATIVO A PARTIR DE W7 SISTEMA OPERATIVO SIEMPRE SISTEMA OPERATIVO A PARTIR DE W7 entre ellos. NTOSKERNEL El ntoskrnl.exe es un archivo ejecutable en el disco duro de tu ordenador. el archivo se carga en la memoria principal (RAM) y funciona ~5~ ahí como un proceso de Microsoft Boot Up Kernel (también denominado una tarea). INFORME-MEMORIA miércoles, 27 de noviembre de 2019 MÓDULO: SISTEMAS INFORMÁTICOS Y REDES LOCALES ALUMNO: TARIK RAMADANE……………………………………………………… TÍTULO: SISTEMAS OPERATIVOS OBJETIVOS Definir Sistema Operativo Clasificación de los Sistemas Operativos Características y funciones del Sistema Operativo Estructura del Sistema Operativo. Requerimientos mínimos de hardware para Sistemas Operativos Tipos de software y clasificación atendiendo a su distribución y tipo de licencia Busca información sobre la tecnología Hyperthreading ~6~ SISTEMAS OPERATIVOS - CONTENIDOS (en este apartado desarrollaremos los contenidos que están marcados en los objetivos. Leer las págs. 32, 33 y 36. Ampliar la síntesis de la pág 44 referente a SOFTWARE pero solo lo que hace referencia a Sistemas operativos) Definir Sistema Operativo: El sistema operativo es el software que coordina y dirige todos los servicios y aplicaciones que utiliza el usuario, por eso es el más importante y fundamental en una computadora. Se trata de programas que permiten y regulan los aspectos más básicos del sistema. Los sistemas operativos más utilizados son Windows, Linux, OS/2 y DOS. ~7~ Clasificación de los Sistemas Operativos: ADMINISTRACIÓN DE TAREAS: o o MONOTAREA: los que permiten sólo ejecutar un programa a la vez MULTITAREA: los que permiten ejecutar varias tareas o programas al mismo tiempo ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS o o MONOUSUARIO: aquellos que sólo permiten trabajar a un usuario, como es el caso de los ordenadores personales MULTIUSUARIO: los que permiten que varios usuarios ejecuten sus programas a la vez. ORGANIZACIÓN INTERNA O ESTRUCTURA o o o Monolítico Jerárquico Cliente-servidor MANEJO DE RECURSOS O ACCESO A SERVICIOS o o CENTRALIZADOS: si permite utilizar los recursos de un solo ordenador DISTRIBUIDOS: si permite utilizar los recursos (CPU, memoria, periféricos...) de más de un ordenador al mismo tiempo Características y funciones del Sistema Operativo: ~8~ Estructura del Sistema Operativo: Las estructuras internas de los sistemas operativos pueden ser muy diferentes, ya que se debe tener en cuenta las metas de los usuarios (fácil uso, confiable, rápido, etc.) y las del sistema (fácil de diseñar, implementar y mantener, eficiente, etc.). El sistema consta de 6 capas: Capa 5: Se encuentra la interfaz de usuario. Capa 4: Aloja los programas de usuario. Capa 3: Se controlan los dispositivos E/S (entrada y salida). ~9~ Capa 2: Se administra la comunicación inter-proceso y la consola del operador. Capa 1: Administración de memoria y discos. Capa 0: Correspondiente al Hardware, realizando asignación del procesador, también alterna entre procesos cuando ocurren interrupciones o se han expirado y proporciona multiprogramación básica de la CPU. Sistema con micro núcleo La idea consiste en tener un núcleo que brinde los servicios mínimos de manejo de procesos, memoria y que provea la comunicación entre procesos. Todos los restantes servicios se construyen como procesos separados del micronúcleo, que ejecutan en modo usuario. Estos sistemas tienen como ventaja un diseño simple y funcional, que aumenta la portabilidad y la escalabilidad. Para agregar un nuevo servicio no es necesario modificar el núcleo, y es más seguro ya que los servicios corren en modo usuario. ~ 10 ~ Por ejemplo, en el objetivo 5º habrá que desarrollar una tabla como la siguiente: SISTEMA OPERATIVO PROCESADOR WINDOWS 7 (32 BIT) 1GHZ MEMORIA ESPACIO EN HD MEMORIA GRÁFICA Minimo 1 RAM 16GB DirectX 9 o posterior con un controlador WDDM 1.0 1GHZ Minimo 2 RAM 32GB DirectX 9 o posterior con un controlador WDDM 1.0 1GHZ Minimo 1 RAM 16 GB (32BIT) dispositivo gráfico Microsoft DirectX 9 con controlador WDDM. RAM WINDOWS 7 (64 BIT) WINDOWS 8 32GB (64BIT) 1GHZ Minimo 1 RAM WINDOWS 10 16 GB (32BIT) 32 GB (64BIT) LINUX Procesador x86 a 700 MHz. Minimo 512 MB NOTA: Elige cualquier versión de Mandriva, Ubuntu…para LINUX 5GB DirectX 9 o posterior con un controlador WDDM 1.0. Una tarjeta gráfica y un monitor que puedan soportar una resolución de 1024 x 768 ~ 11 ~ La Fuente de Alimentación, es un dispositivo capaz de transformar la corriente de la red eléctrica en una corriente que el PC pueda utilizar. Proceso de transformación de la corriente eléctrica dentro de la fuente de alimentación 1. Transformación. Se reduce la tensión de entrada a la fuente (220V o 115V) que son los que corresponden a la red eléctrica domiciliaria. En esta parte del proceso de la transformación, se realiza con un transformador. La tensión de la salida de este proceso generará valores de 5 a 12 Volts. 2. Rectificación. La corriente de la red eléctrica domiciliaria es alterna, esto quiere decir, que sufre variaciones en su línea de tiempo, con variaciones, nos referimos a variaciones de tensiones, por tanto, su amplitud no siempre es la misma.Las tensiones de alimentación son de nivel de continua, similar al de las baterías o pilas. Se utiliza un convertidor de alterna a continua, este dispositivo se llama rectificador. 3. Filtrado La corriente continua obtenida por el proceso de rectificación debe ser mejorada para lograr una continua libre de fluctuaciones de amplitud. Mediante circuitos especiales, llamados filtro, se logra esto. 4. Estabilización La tensión de la salida de la fuente puede cambiar, si se modifica la entrada. Si baja la tensión de entrada (brownout), o sea por ejemplo de 220V descienda a 190V, las salidas se mantengan dentro de los 5,3.3 ó 12VDC. ~ 12 ~ Las tensiones de la fuente sirven para: 12 V.- Motores y para transformar a otros niveles de tensión. 5 V.- Procesos de datos, algunos motores de ventilación y alimentación en general (USB). 3.3 V.- Procesamiento de datos y transformar. Tipos de Fuentes Podemos encontrar dos tipos de fuentes: 1. AT.( Advanced Technology) 2. ATX.(AT eXtended) Las fuentes de alimentación AT, fueron usadas hasta que apareció el Pentium MMX, es en ese momento cuando ya se empezarían a utilizar fuentes de alimentación ATX. Las características de las fuentes AT, son que sus conectores a la motherboard varían de los utilizados en las fuentes ATX, y por otra parte, quizás bastante más peligroso, es que la fuente se activa a través de un interruptor conectado directamente a los 220V. Además un problema que existía sobre la dos conectores que alimentaban a la motherboard, con lo cual podía dar lugar a confusiones y a cortocircuitos, la solución a ello es basarse en un truco muy sencillo, hay que dejar en el centro los cables negros que los dos conectores tienen, así no hay forma posible de equivocarse Las fuentes ATX no disponen de un interruptor que enciende/apaga la fuente, si no que se trata de un pulsador conectado a la MOTHERBOARD, y esta se encarga de encender la fuente, esto conduce a que se puedan realizar conexiones o desconexiones mediante software. Otras de las características es que siempre está activa aunque la PC se encuentre apagada, mantiene un nivel pequeño de alimentación para mantenerla en espera. La tensión aparece con la designación VSB (Volts Stand By), esto la PC se encienda a una hora determinada, o encenderlo pulsando una tecla del teclado, moviendo el mouse. ~ 13 ~ Figura 2. Fuente ATX. Vista del cooler y conectores Tipos de conectores de la fuente Molex es un fabricante de componentes electrónicos y conectores. Comúnmente se denomina como Molex a determinados conectores internos . Se utilizan en periféricos que necesiten más consumo de corriente que el que puede facilitar el cable de datos tales como: - Discos duros (IDE, SCSI y los SATAs) - Unidades ópticas (CD,DVD y Blu-Ray) - Placas de video (Geforce Serie 5 y 6, Placas PCI y AGP) - Sistemas de refrigeración (aire ó líquido) - Circuitos para modding (del inglés "modify": modificar), es la técnica de modificar la estética o funcionalmente partes de las computadoras, ya sea la tower, mouse, teclado o monitor, y en especial los componentes de los videojuegos, como pueden ser las consolas. Puede referirse tanto a las modificaciones al hardware como al software de las mismas, aunque este último también puede llamarse "chipping". En este caso para el uso de este tipode conectores en los circuitos de modding tenemos a: Diodos luminosos, tubos de luz, etc. Se encuentran en la fuente conectores del tipo molex: un conector macho y un conector hembra como el que se puede observar en la fotografía. Los conectores hembra se utilizan para bifurcar las salidas y dividirlas en dos pero la mayoría de las veces están ~ 14 ~ integradas a los PCB(Printed Circuit Board–circuito impreso) de los mismos periféricos. Los conductores eléctricos que salen de la fuente de alimentación hacía conectores Molex tienen colores para distinguirlos: Figura 3: a) conector molex tipo hembra. b) conector molex tipo macho. Tabla 1. Colores de los cables y sus respectivas tensiones Figura 4.partes externa de la fuente de alimentación ~ 15 ~ conector Tipo MOLEX Tipo BERG Tipo SATA / SATA 2 Conector ATX versión 1 (20 terminales + 4) Conector ATX versión 2 (24 terminales) dispositivos Unidades ópticas de 5.25" ATAPI y discos de 3.5" IDE Disqueteras de 3.5" Discos duros 3.5" SATA / SATA 2 Interconecta la fuente ATX con la tarjeta principal (Motherboard) Interconecta la fuente ATX y la tarjeta principal (Motherboard) Conector para procesador de 4 terminales Alimenta a los procesadores actuales Imagen ~ 16 ~ Selección de una Fuente de Alimentación Las computadoras actuales cada vez consumen más potencia (aunque también son más eficientes en cuanto a consumo, es decir que un equipo actual es más rápido que otro de hace unos años, sin embargo tiene un consumo en "Watt" similar) por lo que es necesario usar una fuente de alimentación que pueda suministras suficiente energía, a fin de evitar posibles problemas (ejemplos: bloqueos, reinicios o bien posibles daños al equipo en especial en la propia fuente). Es importante conocer el consumo de cada uno de los componentes, como es necesario que también hay dispositivos que no accionan simultáneamente por lo da ciertos márgenes con relación al consumo máximo. Figura 5. Distintas vistas de fuentes de alimentación de PC ATX Consideraciones para seleccionar una fuente No debe valorar solamente por los watts que se indican en la venta del producto, sino por otras características como son: La relación Watt/Amper que pueda entregar en todas sus líneas: +3,3V; +5V; +12V; -5V A mayor potencia, supone una gran cantidad de corriente; El certificado para norma ATX[1]siendo el último a la fecha la versión 2.20 del año 2.005. Certificaciones para uso de simultaneidad de los siguientes componentes: Para el uso de Procesadores Dual[2]de 65W/Quad[3]Core de 120 W (Procesadores de dos o cuatro núcleos). ~ 17 ~ Sistema de "protección" contra sobrecargas y/o sobretensiones dentro de un margen pero ante situaciones puntuales es lo más efectivo para esto es un Sistema de Alimentación Interrumpida"SAI" ( El tipo y cantidad de conectores que se dispongan. La longitud de los cables de los conectores, puedan ser de corta longitud para algunos gabinetes, lo que será necesario la utilización de prolongadores de cables. Es necesario recordar que no deben nunca estar tensos o molesten para cualquier tipo de manipulación interna del equipo. La refrigeración, si es o no silenciosa implica un valor agregado, como además que la misma siga funcionando al apagar sigue la PC para sacar elcalor residual. La garantía, normalmente estos productos tienen 2 años de garantía, sin embargo algunos fabricantes especifican períodos de garantía mayores. El peso (Kilogramos) de la fuente, las fuentes genéricas no suelen pesar poco con respecto a las de buena calidad que se encuentra entre 1,75 y 2,75 kilogramos aproximadamente. Tiempo medio entre fallos (MTBF), es el tiempo de vida estimado del producto antes de fallar, normalmente viene expresado en miles de horas y con una carga determinada o una temperatura concreta; en principio a menor carga y temperatura de funcionamiento mayor tiempo de vida (Horas MTBF) estimado. La garantía de tres años y unos altos valores MTBF (MTBF = Tiempo medio entre fallos) reflejan la elevada calidad y fiabilidad de las fuentes de alimentación. ~ 18 ~ Esto es una imagen de una fuente de alimentación conmutada 1º Explicar mediante un esquema de bloques el proceso de arranque completo de un equipo que incorpora un i3 y tiene instalado Windows 10. ~ 19 ~ 1. Pulsamos Botón encender, la F.A se pone en marcha y llega la tensión al uP y este pone a todos sus registros 2. Al mismo tiempo llega tensión a la memoria ROM.BIOS, y se inicia el programa el monitor de arranque del BIOS, el uP lo interpreta y lo ejecuta el POST 3. La tarjeta de vídeo se inicia, se empiezan a visualizar los primeros mensajes en la pantalla En este punto se escucharán pitidos en el POST en el caso de que haya una avería: 4. El POST ejecuta un chequeo sobre la memoria RAM y aparece en la pantalla el contador de memoria. El POST comprueba el teclado y por último las unidades de Disco TÍTULO: ESQUEMA GENERAL DE UN ORDENADOR OBJETIVOS - Editar el esquema mediante Paint o Photoshop y cambiar los bloques necesarios para que el Esquema conseguido: ~ 20 ~ a) sea un Pentium IV b) sea un i3 PROCESO DE TRABAJO 1º.- a: Pentium IV 2º.- b) i3 ~ 21 ~ TÍTULO: LA MEMORIA ROM-BIOS OBJETIVOS - Conocer la función de la memoria ROM-BIOS. - Conocer e identificar los principales códigos POST y su utilidad - Localizar el chip de memoria BIOS en la placa base. - Ejecutar EL SETUP para acceder a las utilidades/programas BIOS - Desbloquear el acceso a la memoria RAM-CMOS ~ 22 ~ ~ 23 ~ PROCESO DE TRABAJO 1º.- Localiza el chip de memoria ROM BIOS. Anota el fabricante y modelo 686 AMIBIOS Año de fabricación 1999 Modelo TB10 1571 ~ 24 ~ 2º.- Identifica los códigos POST de varias BIOS en distintos equipos y toma nota de sus Características asociándolas a los siguientes problemas: -AUSENCIA DE MONITOR: NO PITA -AUSENCIA DE MEMORIA RAM: NO PITA -AUSENCIA DE HD: NO PITA -AUSENCIA DE TECLADO: NO PITA -FALTA DE ALIMENTACIÓN EN LA CMOS: NO PITA ~ 25 ~ ~ 26 ~ 3º.- Desbloquear el acceso al SETUP en el supuesto caso de olvido de contraseña. Hacerlo por hardware según ha explicado el profesor. SIN CONTRASEÑA. CON CONTRASEÑA ~ 27 ~ ~ 28 ~ CONTRASEÑA QUITADA. ~ 29 ~ 4º.- Modifica opciones de memoria caché , RAM y diversas opciones en los menús “BIOS FEATURES SETUP” o “ADVENCED BIOS FEATURES” ~ 30 ~ Ejemplos de microprocesadores CISC: Este tipo de arquitectura dificulta el paralelismo entre instrucciones, por lo que, en la actualidad, la mayoría de los sistemas CISC de alto rendimiento implementan un sistema que convierte dichas instrucciones complejas en varias instrucciones simples del tipo RISC, llamadas generalmente microinstrucciones. ~ 31 ~ RISC: Se trata de un tipo de procesador especialmente rápido que utiliza una tecnología del tipo pipeline muy desarrollada, lo que le faculta para operar con un alto nivel de simultaneidad. Este tipo de procesadores son lo contrario de los denominados CISC, mucho más comunes. ~ 32 ~ IRQ’S SOFTWARE: Es un sistema dotado de esta capacidad, al producirse una determinada condición interna o externa se deja inmediatamente de ejecutar el programa principal y aquí es el programa quien llama o interrumpe el sistema operativo, cuanto mayor es la capacidad y la cantidad de estas interrupciones pueda manejar el sistema, mejor será. Hardware: Son sistemas operativos de entrada y salida y es el periférico quien llama o interrumpe al microprocesador, estas interrupciones cuantos más mejores vas a ser. ~ 33 ~