FACULTAD DE INGENIERÍA Universidad Nacional de Jujuy Materia: REQUISITO INFORMÁTICA Título del trabajo: TRABAJO PRÁCTICO N° 1: ARQUITECTURA DE UN ORDENADOR Profesor: ING. VEGA, ARIEL Alumno: PEÑALVA, MARIO FERNANDO NICASIO Carrera: TÉCNICO UNIVERSITARIO EN PERFORACIONES Año: 2020 GLOSARIO Informática: ciencia aplicada que utiliza computadoras para el tratamiento automático de la información o el procesador automático de la información. Ordenador: es una máquina que puede recibir, procesar y producir datos. Hardware: son elementos físicos que se utilizan en la informática. Software: son los programas o aplicaciones que tiene un ordenador. Datos: son elementos que las instrucciones del programa manipulan ya sea como entrada o salida. Instrucciones: estas indican que es lo hay que hacer con los datos. Dato digital: tambien llamada información digital, aquel que puede expresarse en el sistema binario de numeración (0,1) Memoria: es cualquier almacenamiento de datos o de Instrucciones. Procesador: donde se interpreta las instrucciones y se realizan las operaciones. CPU: unidad central de procesamiento. Se encarga de la transferencia y procesamiento de la información. Memoria RAM: unidad que almacena temporalmente los datos y las instrucciones. Tarjeta Grafica: tarjeta de expansión que tiene su propio procesador y memoria RAM. Chipset: controla el dato de los flujos entre el microprocesador, la tarjeta grafica y el resto de los dispositivos. Periféricos: son los dispositivos que se conectan a la torre y que permiten comunicarse con el ordenador, por ejemplo, el monitor, el teclado, la impresora. Placa base: es un circuito impreso donde se conectan los demás componentes. Microprocesador: es como el cerebro del ordenador ya que recibe y controla la información para que los demás componentes trabajen. Sistema Operativo: es el programa o grupo de programas que controlan el funcionamiento del hardware y nos ofrecen un modo sencillo de acceso al ordenador. BIOS: es una memoria especial que tiene toda la información necesaria para hacer funcionar el ordenador correctamente y gestionar las operaciones de entrada y salida. *DESARROLLO: 1) Funcionamiento de un ordenador: Alimentamos al ordenador datos de entrada que son digitales que pueden ser datos de entrada, almacenamientos externos o conexiones, para luego el ordenador los procesa de acuerdo a las instrucciones del programa, cuyo trabajo es principalmente del CPU, aunque tambien intervienen la memoria RAM, la tarjeta gráfica. etc. Como último procedimiento se obtiene un resultado al que llamamos datos de salida, estos datos pueden salir de la manera que quieras ya sea mostrado en la pantalla, impreso o guardado en una unidad de almacenamiento externa. Una característica de los ordenadores digitales es que trabaja con información binaria. Ya sean las instrucciones o datos. Por eso se denominan datos de entrada digitales. El dato digital es aquel que puede expresarse en el sistema de numeración binario. La unidad principal de la información es el bit. Y la capacidad de almacenamiento es el BYTES. Un byte consta de 8 bits. Los ordenadores de esta época trabajan con múltiplos de 8 bytes (8, 16, 32, 64) Múltiplos de 1 Byte Kilobyte = 210 bytes Megabytes = 220 bytes Gigabytes = 230 bytes Terabytes =240 bytes Arquitectura de un ordenador: La arquitectura de un ordenador es el diseño conceptual es decir un modelo y una descripción funcional para varias partes de una computadora. Hay distintos niveles o capas; HARWARE FIRMWAREASSEMBLERKERWELOS DE APLICATION El ordenador o CPU trabaja intensamente recibiendo e enviando información a través de los periféricos que interactúan con la placa base, conectados mediante cables son unidades periféricos. El diseño de un ordenador está compuesto por una arquitectura abierta es decir con componentes estándar, remplazarlos, actualizarlos de manera que sea fácil para el ordenador adaptarse. El componente principal es la placa madre o placa base, tiene los componentes que hace que el ordenador funcione correctamente. Su característica es el factor de forma osea el tamaño o el ancho, estos se pueden cambiar sin ningún problema. También está la fuente de alimentación (PSU) cuya función es convertir la CA en CC para distintas partes según lo requieran los componentes. El chasis también denominado caja, torre, gabinete depende del factor de forma ya que hay de distintos modelos y tamaños. Aquí se encuentran casi todos los componentes del ordenador excepto la pantalla, mouse, teclado etc. Los puertos sirven para conectar dispositivos externos existen varios ejm: puertos de pantalla, de sonido, de USB (mouse, teclado, impresora etc.), puertos de red. Arquitectura de un ordenador según Von Neumann Von Neumann fue un científico húngaro nacido en 1903, desde muy chico mostraba sus habilidades para las matemáticas. Su mayor aporte fue su propuesta de arquitectura que se basa en una maquina con ciertos elementos interconectados. Hoy en día se aplica su propuesta en nuestros ordenadores. El diagrama de Neumann tiene 4 elementos básicos 1) El Procesador que se encarga de procesar información es decir que recibe, procesa y entrega. Recibe el nombre de CPU, ejecuta las operaciones que da el sistema operativo. Se divide en dos grandes áreas; La unidad de control de programa (abreviadamente UC) se encarga de interpretar y secuenciar las instrucciones. La unidad aritmético-lógica (abreviadamente UAL) se encarga de ejecutar las instrucciones es capaz de realizar operaciones tanto de naturaleza numérica: operaciones aritméticas, como no numérica: operaciones lógicas, tales como saltos condicionales en el programa o procesamiento simbólico. 2) El Almacenamiento o memoria: cualquier dispositivo debe tener la capacidad de almacenar información. Hay dos grandes categorías; Almacenamiento a largo plazo: Memoria principal: es una memoria rápida donde se mantienen almacenadas las instrucciones y los datos de un programa. Memoria Cache: es una memoria mucho más rápida que la principal, mucho más cara y de menos almacenamiento. Su función es actuar como memoria intermedia entre la memoria RAM y el núcleo del procesador, almacenando los datos y las instrucciones con los que va a trabajar el procesador de forma más inmediata. Memoria secundaria: conjunto de dispositivos que pueden almacenar información de manera permanente y pueden tener más capacidad que la memoria principal. El más usado es el disco rígido. Sus características son el tiempo de acceso que es de 1 milisegundo dependiendo de la posición del disco y la velocidad de transferencia que se mide en 1 Mbyte por segundo. 3) Los dispositivos de E/S: para poder comunicarse con el procesador se necesitaba los mismos. Se dividen en disp. de entrada como teclado, mouse, micrófono y de salida como las impresoras, altavoces, monitor etc. Se trata de diferenciar entre recibir e interpretar información. Hay dispositivos que cumplen con las funciones; discos. 4) Los buses: El bus de la placa base es la circuitería por donde circulan los datos que van y vienen del microprocesador. Existen 3 tipos: Bus de trasmisión de datos líneas físicas por donde circulan los datos que se han leído o que se van a escribir (entrada/salida) Bus de trasmisión de direcciones: líneas físicas por donde circulan las direcciones desde donde se va a leer (entrada) o donde se va a escribir (salida) Bus de control: líneas físicas por donde circulan las órdenes de control (entrada/salida). 2) Punto 2: .Mi célular es un dispositivo Smartphone del año 2016. Es un Samsung Galaxy J2 Prime de la serie Galaxy J. Tiene las siguientes características: Pantalla de: 5", 540 x 960 pixels. Su Procesador es de: 1.4GHz. En cuanto a su memoria RAM: 1.5GB El Almacenamiento interno es de : 8GB La Cámara tiene: 8 MP La Batería es de: 2600 mAh Cuenta con el sistema operativo: Android 6.0 Sin lugar a dudas SI es un ordenador. Por consiguiente es capaz de recibir datos o información, procesar los mismos, y de producirlos como datos de salida. Puede hacer varias funciones además de llamar recibir e enviar mensajes tales como conectarse a internet, escuchar música, usar aplicaciones, además lleva a cabo funciones que la computadora también hace. Estas funciones se hacen por medio de nuestro tacto. Nosotros damos la orden de abrir cualquier aplicación tocando su icono con nuestros dedos, y esta se presenta en la pantalla. Para mi este celular si sigue con el modelo de Von Neumann ya que tiene un Procesador que es de 1.4 Ghz. Que no es muy rápida a comparación de el Samsung Galaxy S10. También tiene un almacenamiento que en este caso es de 8GB. Cuenta con su memoria RAM de 1.5 GB que ayuda a realizar las operaciones que yo le ordeno. Como dispositivo de entrada y salida encotramos la entrada de Voz o micrófono y un auricular o auxiliar de música por ejemplo https://studylib.es/doc/8453661/manual-funcionamiento-b%C3%A1sico-de-unordenador https://iesvillalbahervastecnologia.files.wordpress.com/2012/09/arquitecturaordenador-parte-a1.pdf