Subido por IZACK RANGEL

manual mastercam v9 0 diseño en spanish

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Índice de Contenidos 1
Índice de Contenidos
1 - Introducción
Tecnología CAD / CAM ........................................................................................1
Mastercam..............................................................................................................1
Como usar este libro .............................................................................................1
Como se encuentra organizado este libro.......................................................1
Convenciones .......................................................................................................3
Problemas / cuestiones ........................................................................................3
Ayuda on-line .................................................................................................3
Distribuidores ..................................................................................................3
Soporte técnico.............................................................................................4
2-Instalando Mastercam
Requerimientos del sistema .................................................................................1
Hardware .............................................................................................................1
...Software...............................................................................................................2
Sim.............................................................................................................................2
Instalando el sim ....................................................................................................2
Instalando el software Mastercam....................................................................3
Instalando manualmente los drivers del sim.....................................................5
Chequeando/actualizando el sim .....................................................................6
Cuadro de diálogo del estado del
Hasp .........................................................................................................................6
Entrando en Mastercam.................................................................................... 8
Mensajes de error .................................................................................................8
Saliendo de Mastercam......................................................................................8
3 -Los Interface de Mastercam
Menu Principal.......................................................................................................1
Opciones.........................................................................................................1
Estructura.........................................................................................................2
Botones de Operaciones.............................................................................3
Menú Secundario..................................................................................................3
Z.........................................................................................................................3
Color ................................................................................................................4
Nivel .................................................................................................................4
Atributos...........................................................................................................7
Grupos .............................................................................................................8
Mask...............................................................................................................10
Plano Hta.......................................................................................................10
Plano C ..........................................................................................................10
Vista................................................................................................................10
Dinámico .......................................................................................................11
Barra de Iconos ...................................................................................................12
4 -Planos de Construcción
Menu de Plano de Construcción.......................................................................1
3D......................................................................................................................2
Planta/Alzado/Perfil .....................................................................................2
Número ............................................................................................................2
2- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0
Nombre............................................................................................................3
Último...............................................................................................................3
Entidad ............................................................................................................3
Rotar .................................................................................................................3
Normal .............................................................................................................4
Índice de Contenidos 3
= Vista ..............................................................................................................4
= Plano H ........................................................................................................4
WCS ..................................................................................................................4
Origenes (Coordenadas X0, Y0 , Z0)....................................................................6
Vistas........................................................................................................................6
5- Método de Entrada de Puntos
AutoCursor..............................................................................................................1
Menú de Entrada de Puntos ...............................................................................2
Especificar valores de Coordenada.........................................................3
Origen..............................................................................................................3
Centro..............................................................................................................3
Extremo............................................................................................................3
Intersección....................................................................................................4
Mitad................................................................................................................4
Punto ................................................................................................................4
Último...............................................................................................................4
Relativo............................................................................................................4
Cuadrante.......................................................................................................5
Marcar .............................................................................................................5
Rejilla de Selección...............................................................................................5
Parámetros del Grid de Selección..................................................................6
6 - Métodos Generales de Selección
Menú de Selección General...............................................................................1
Deselección ...................................................................................................1
Cadena ...........................................................................................................1
Ventana...........................................................................................................2
Área..................................................................................................................3
Solo...................................................................................................................3
Todo .................................................................................................................4
Grupo ...............................................................................................................4
Resultado.........................................................................................................5
Hecho ..............................................................................................................5
Cuádro de Diálogo de la Selección de Máscara ..........................................5
Tipos de entidades........................................................................................5
Atributos...........................................................................................................6
Trucos para la Selección ......................................................................................6
7 - Métodos de Encadenado
Fundamentos de Encadenado...........................................................................1
Tipos de Cadena ...........................................................................................1
Dirección de Encadenado .........................................................................1
Puntos de Cruce.............................................................................................2
Tolerancia de Encadenado ...............................................................................2
Cadena ..........................................................................................................2
Opciones.........................................................................................................3
Continuación de la Cadena.......................................................................7
Sincronizar .......................................................................................................8
Opciones de Sincronización de Cadena ........................................................9
8 - Utilidades para una Mayor Productividad
4- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0
Funciones Adicionales..........................................................................................1
Ajustar Imagen ...............................................................................................1
Zoom ................................................................................................................1
Unzoom............................................................................................................1
Unzoom por 0.8...............................................................................................2
Undo.................................................................................................................2
Redibuja ..........................................................................................................2
Índice de Contenidos 5
Mostrar Info ....................................................................................................2
Menú del Botón Derecho del Ratón .................................................................2
Entrada de Datos...................................................................................................3
Accesos Directos...........................................................................................3
Formas de Agilizar .........................................................................................5
Pistas en la Visualización ......................................................................................5
Ejes XYZ.............................................................................................................5
Flecha Dinámica...........................................................................................5
Resaltar Parte posterior de Superficies.....................................................6
Cambio Rápido de Vistas.....................................................................................6
Sistema de Coordenadas ....................................................................................6
Cartesianas.....................................................................................................6
Polar .................................................................................................................7
9 - Analizar
Menú de Analizar Entidad....................................................................................1
Editando Entidades ...............................................................................................2
Atributos...........................................................................................................2
Información Numérica de
la Geometría ..................................................................................................3
Menú Analizar ........................................................................................................7
Punto ................................................................................................................8
Contorno .........................................................................................................8
Solo.................................................................................................................10
Entre Puntos...................................................................................................10
Ángulo............................................................................................................11
Dinámico.......................................................................................................11
Cálculo de Área/Volumen .......................................................................11
Número ent ..................................................................................................14
Cadena .........................................................................................................14
Superficies.....................................................................................................15
10 - Crear
Punto........................................................................................................................1
Posición ...........................................................................................................2
En Entidad .......................................................................................................2
Nodos Spline...................................................................................................2
Puntos de Control NURBS..............................................................................2
Dinámico.........................................................................................................3
Distancia Entidad ..........................................................................................3
Slice..................................................................................................................4
Proyección en Superficie ............................................................................6
Distancia/Perpendicular..............................................................................9
Malla Rectangular ........................................................................................9
Malla Polar ...................................................................................................10
Arcos/Circulo ...............................................................................................10
Línea ..............................................................................................................11
Horizontal ......................................................................................................11
Vertical ..........................................................................................................11
2 Puntoss ........................................................................................................12
Poligonal .......................................................................................................12
6- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0
Polar ...............................................................................................................12
Tangente .......................................................................................................13
Perpendicular...............................................................................................14
Paralela.........................................................................................................15
Bisectriz..........................................................................................................16
Cercana ........................................................................................................16
Índice de Contenidos 7
Arco................................................................................................................17
Polar ...............................................................................................................17
Extremos ........................................................................................................15
2 Puntos..........................................................................................................19
3 Puntos..........................................................................................................19
Tangente .......................................................................................................19
Círculo 2 Puntos............................................................................................22
Círculo 3 Puntos............................................................................................22
Círculo Centro+Radio.................................................................................22
Círculo Centro+Diámetro ..........................................................................23
Círculo Centro+Punto .................................................................................23
Acuerdo ................................................................................................................23
Menú Acuerdo .............................................................................................23
Spline......................................................................................................................25
Menú Spline ..................................................................................................25
Curva.....................................................................................................................30
Superficie ..............................................................................................................30
Rectángulo ...........................................................................................................30
Menú Rectángulo........................................................................................30
Acotado................................................................................................................33
Chaflan..................................................................................................................33
Letras......................................................................................................................34
Tipo Letra.......................................................................................................34
Texto...............................................................................................................34
Parametros....................................................................................................34
Disposición....................................................................................................35
I nsertar Dibujo ............................................................................................................35
Menú Insertar Dibujo...................................................................................35
Elipse ......................................................................................................................36
Menú Elipse...................................................................................................36
Polígono ................................................................................................................37
Menú Polígono.............................................................................................37
Bloque....................................................................................................................38
Menú Bloque ................................................................................................38
Espiral/Elice...........................................................................................................39
Menú Espiral/Elice.......................................................................................39
11 - Crear, Curva
Opciones de Curva..............................................................................................1
Método de Cálculo......................................................................................1
Entidades.........................................................................................................2
Tipo Spline.......................................................................................................2
Ajustar Superficie...........................................................................................2
Unir Resultados ...............................................................................................3
Tolerancia de Unión .....................................................................................3
Extender sobre Superficies ..........................................................................3
Buscar Múltiples .............................................................................................3
Menú Curva...........................................................................................................4
Parámetro Constante ...................................................................................4
Superficie Paramétrica................................................................................5
8- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0
Splines U/V ......................................................................................................5
Dinámico.........................................................................................................6
Secciones........................................................................................................7
Intersección....................................................................................................9
Proyectar .......................................................................................................12
Partición ........................................................................................................14
Índice de Contenidos 9
1 Límite...........................................................................................................16
Límites ............................................................................................................17
12 - Crear, Superficie
Fundamentos de Superficies ...............................................................................1
Asociación de Entidades.............................................................................1
Asignación de Memoria
de Superficies.................................................................................................1
Tipos de Superficie........................................................................................1
Tolerancia de Superficies............................................................................2
Opciones del Menú de Superficies....................................................................3
Loft y Reglada ................................................................................................3
Parches............................................................................................................5
Revolución ......................................................................................................9
Deslizamiento...............................................................................................10
Draft ...............................................................................................................13
Acuerdo.........................................................................................................14
Offset .............................................................................................................25
Ajustada.........................................................................................................26
Blend ..............................................................................................................35
Primitiva.........................................................................................................43
13 - Crear, Acotar
Parámetros de Acotado ......................................................................................1
Cuadro de Diálogo de Parámetros .......................................................... 2
Atributos de dimension................................................................................ 2
Dimensiones Texto ........................................................................................6
Nota............................................................................................................... 12
Línea cota/Testigos/Flechas .....................................................................13
Parámetros....................................................................................................14
Acotado dinámico..............................................................................................16
Como crear cotas desde Acotado dinámico ......................................17
Menú general de Acotado...............................................................................18
Regenerar .....................................................................................................18
Dimensión .....................................................................................................19
Nota................................................................................................................27
Testigo............................................................................................................29
Editar Rápido................................................................................................30
Sombreado ...................................................................................................31
14 - Fichero
Nuevo......................................................................................................................1
Editar ........................................................................................................................2
Obtener...................................................................................................................3
Unir ...........................................................................................................................5
Listar ........................................................................................................................6
Grabar .....................................................................................................................6
Grabar Parte ..........................................................................................................7
Carga Automática................................................................................................7
Convertir .................................................................................................................9
ASCII ...............................................................................................................10
10- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0
STEP.................................................................................................................10
AUTODESK......................................................................................................10
IGES.................................................................................................................11
STL ...................................................................................................................16
VDA ................................................................................................................17
SAT ..................................................................................................................19
Índice de Contenidos 11
PROE...............................................................................................................20
Pre 7 Materiales (Ficheros Antiguos) .......................................................20
Pre 7 Herramientas (Ficheros Antiguos)...................................................20
Pre 7 Parámetros (Ficheros Antiguos)......................................................21
Grabar MC8 (Ficheros Antiguos)..............................................................21
NFL ..................................................................................................................21
Propiedades .........................................................................................................21
Shell DOS................................................................................................................22
Optimiza RAM .......................................................................................................22
Imprimir Pantalla ..................................................................................................23
Comunicar ............................................................................................................23
Parámetros de Comunicación .................................................................24
Renumerar ............................................................................................................26
15 - Modificar
Acuerdo ..................................................................................................................1
Ajuste .......................................................................................................................1
1 Entidad..........................................................................................................1
2 Entidades......................................................................................................2
3 Entidades......................................................................................................2
Al Punto............................................................................................................3
Múltiple............................................................................................................4
Cerrar Arco.....................................................................................................5
Dividir ...............................................................................................................5
Superficie ........................................................................................................5
Romper ....................................................................................................................5
2 Partes ............................................................................................................6
Longitud ...........................................................................................................6
Múltiples Partes..............................................................................................7
Intersección....................................................................................................9
Splines a Arcos .............................................................................................10
Nota / dejar ..................................................................................................10
Sombreado/Línea........................................................................................10
Copious Data/Línea ....................................................................................11
Unir .........................................................................................................................11
Normal ...................................................................................................................11
Sentido Z ........................................................................................................12
Inverso............................................................................................................12
Dinámico.......................................................................................................12
Puntos de Control NURBS...................................................................................13
Entidades a NURBS ..............................................................................................14
Extender ................................................................................................................14
Longitud .........................................................................................................14
Superficie......................................................................................................14
Arrastre ..................................................................................................................15
Splines a Círculos .................................................................................................15
16 - Editar
Grupos y Resultados..............................................................................................1
12- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0
Parámetros de Edición Comunes .......................................................................1
Número de Pasos...........................................................................................1
Mover...............................................................................................................1
Copiar ..............................................................................................................1
Unir....................................................................................................................2
Usar Atributos de Construcción ..................................................................2
Índice de Contenidos 13
Opciones del Menú Editar .........................................................................................2
Espejo...............................................................................................................2
Rotar .................................................................................................................3
Escalar .............................................................................................................4
EscalaXYZ.........................................................................................................5
Squash ..............................................................................................................6
Offset ...............................................................................................................9
Offset Contorno...........................................................................................10
Stretch....................................................................................................................13
Enrollar ...................................................................................................................14
17- Borrar
Duplicado .......................................................................................................2
Recuperar .......................................................................................................3
18- Pantalla
Configurar ...............................................................................................................1
Estadística ...............................................................................................................1
Extremos ..................................................................................................................1
Color Definido ........................................................................................................2
Cambiar Color........................................................................................................2
Cambiar Niveles ....................................................................................................2
Cambiar Atributos..................................................................................................2
Ver Superficie.........................................................................................................3
Ver Oculto.......................................................................................................4
Color Oculto...................................................................................................4
Densidad .........................................................................................................4
Todas Superficies...........................................................................................5
Seleccionar ....................................................................................................5
Shading............................................................................................................5
Estudio Shade .................................................................................................5
Ocultar.....................................................................................................................5
Fijar principal...........................................................................................................7
Centro......................................................................................................................7
Ver Solo ...................................................................................................................7
Rejilla ........................................................................................................................8
AutoCursor..............................................................................................................8
Regenerar ...............................................................................................................8
A Clipboard ............................................................................................................9
Combinar Vistas .....................................................................................................9
N Ventanas .............................................................................................................9
Comentarios Sobre Múltiples
Ventanas .......................................................................................................10
Plotear ...................................................................................................................10
Windows driver ............................................................................................10
Cambiar Parámetros ..................................................................................10
Seleccionar ..................................................................................................16
Mover/previsualizar ............................................................................................16
Color ......................................................................................................................16
Trazador.................................................................................................................16
19 - Shade de Superficies
14- Manual de Referencia de Mastercam Diseño Versión 9.0
Shade Permanente ...............................................................................................1
Estudio Shade .........................................................................................................4
Parámetros......................................................................................................4
Superficies.......................................................................................................4
Grabar BMP....................................................................................................4
Imprimir Pantalla ...........................................................................................4
Índice de Contenidos 15
Ver BMPs .........................................................................................................5
Parámetros Shade .................................................................................................6
Cuadro de Diálogo de Parámetros
Estudio Shade .................................................................................................7
Cuadro de Diálogo de
Parámetros de Color ....................................................................................9
Cuadro de Diálogo de Material ..............................................................11
Cuadro de Diálogo de Definición
de Materiales...............................................................................................12
Cuadro de Diálogo de Luces....................................................................14
Cuadro de Diálogo de
Efectos Especiales ......................................................................................15
Cuadro de Diálogo de
Parámetros de Textura ...............................................................................17
20 - Pantalla, Configurar
Opciones Comunes de la Configuración del Sistema....................................1
OK .....................................................................................................................1
Cancelar .........................................................................................................1
Estado ..............................................................................................................2
Asignar .............................................................................................................2
Guardar Como...............................................................................................3
Unir....................................................................................................................3
Fichero de Configuración Actual ..............................................................5
Parámetros de Configuración del Sistema .......................................................5
Asignaciones..................................................................................................5
Tolerancias .....................................................................................................6
Comunicaciones ...........................................................................................8
Ficheros ...........................................................................................................8
Parámetros de Plotter...................................................................................9
Botones/Letras .............................................................................................10
Parámetros NC.............................................................................................13
Parámetros CAD ..........................................................................................20
Inicio/Fin................................................................................................................26
Pantalla..................................................................................................................30
Introducción
1-1
1 - Introducción
Tecnología CAD / CAM
El Diseño Asistido por Ordenador (CAD) y la Fabricación Asistida por
Ordenador (CAM) han revolucionado el diseño mecánico y los procesos de
producción. Ya no hay más necesidad de complicados cálculos y
ecuaciones matemáticas para resolver problemas de tangencias,
intersecciones, posiciones de centros o superficies complejas. Utilizando el
Ordenador para realizar el diseño geométrico y los programas de Control
Numérico se obtienen resultados inmediatos y de una total precisión. CAD /
CAM reduce los tiempos, los costes de producción e incrementa la
fiabilidad y precisión de los productos.
Mastercam
Mastercam es un sistema integrado de Software CAD/CAM que opera en
Microsoft Windows 98, 2000 y NT. Su poder y su versatilidad le ayudan a
solucionar tanto la parte de diseño geométrico como la parte de
fabricación de los productos. Sus distintos módulos le ofrecen soluciones en
Fresados de 2D, 2 1/2D y 3D mecanizando superficies y multisuperficies. En
Electroerosión por Hilo, controlando 2 y 4 ejes, en Torneado, en Laser, en
Punzonado y en máquinas de corte por Plasma.
Mastercam tiene todas las prestaciones de Acotación que precisa el
diseñador mecánico, salida para diversos periféricos, como Plotters,
Impresoras etc.. Interfaces de comunicación con prácticamente todos los
sistemas CAD existentes en el mercado actualmente y toda una serie de
prestaciones que le explicamos en esta guía de funcionamiento.
Como Usar Este Libro
El Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0 introduce al
usuario en el interface de Mastercam, le explica el modo operatorio del
sistema, las herramientas más eficientes y los trucos para conseguir una
productividad mayor en su trabajo. También le servirá como la base de
información para todos los demás productos Mastercam. Le
recomendamos que invierta tiempo leyendo este manual antes de empezar
a trabajar con el programa.
Como Se Encuentra Organizado Este Libro
Este libro contiene toda la información que usted necesita para trabajar
con Mastercam Design v9 y está organizado en los siguientes capítulos:
1-2
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
1
Introduccion
Le proporciona información útil sobre El Manual de
Referencia de Mastercam Design v.8.
2
Instalando
Mastercam
Ofrece el proceso de instalación de Mastercam paso a
paso.
3
Los Interface de
Mastercam
Describe los componentes básicos de los interfaces de
Mastercam.
4
Métodos de
Entrada de
Puntos
Describe las diferentes maneras de indicar posiciones 3D
en Mastercam.
5
Métodos de
Selección
Generales
Describe los métodos generales de seleccionar
entidades en Mastercam.
6
Métodos de
Encadenado
Describe el concepto de cadena y los métodos de
encadenar límites en Mastercam.
7
Utilidades para
Mayor
Productividad
Proporciona información que mejora la eficiencia de su
trabajo con Mastercam.
8
Analizar
Describe la función Analizar, esta le permite analizar
propiedades de entidades y, en algunos casos, editar las
mismas entidades.
9
Crear
Describe la mayoría de opciones de creación de
Mastercam.
10
Crear, Curva
Describe la opción Crear, Curva, esta le permite crear
curvas en superficies.
11
Crear,
Superficie
Describe la opción Crear, Superficie.
12
Crear, Acotado
Define los parámetros de acotado y describe la opción
Crear, Acotado.
13
Fichero
Describe la función Fichero, esta le permite manipular
los ficheros del sistema.
14
Modificar
Describe la función Modificar, esta le permite cambiar
entidades.
15
Editar
Describe la función Editar, esta le permite transformar
entidades.
16
Borrar
Describe la función de Borrado.
17
Pantalla
Describe la función Pantalla, esta le permite variar las
opciones de visualización.
18
Shade de
Superficies
Define los parametros del Shade de Superficies y
describe los modos de shade permanente y estudio
shade.
19
Pantalla,
Configurar
Describe la opción Pantalla, Configurar. Esta opción le
permite definir el modo de funcionamiento de
Mastercam.
Apéndice A –
Asignación de Teclas
Especiales
Lista las asignaciones por defecto de
especiales y sus correspondientes funciones.
las
teclas
Introducción
1-3
Convenciones
Este libro utiliza varias convenciones para llamar su atención en algún tipo
de información adicional de una importancia variable. Estas convenciones
se encuentran definidas a continuación y están escritas tal y como
aparecen en el manual.
La negrita identifica cualquier selección que usted pueda efectuar dentro
de Mastercam, incluyendo opciones de menú, opciones de los cuadros de
diálogo y botones.
Los paréntesis identifican comandos que usted entre desde el teclado, tales
como [Enter], [Esc], etc.
Nota: Con este formato se le dará información que enfatiza ciertos
aspectos importantes del texto principal.
Ä
IMPORTANTE: Se le informará sobre algo esencial para completar un
proceso.
M
ATENCION: Se le informará sobre algo que si usted no tiene en cuenta
puede redundar en un mal funcionamiento de su equipo.
N
PELIGRO: Se le informará de algo que si no tiene en cuenta puede
causarle daños personales.
La tecla [Esc] tiene dos funciones primarias, que a continuación serán
detalladas, en el caso de que esta tecla se requiera para cualquier otra
operativa, esta le será explicada en su momento en el manual.
♦
Si pulsa la tecla Esc durante la ejecución de un proceso,
el sistema interrumpirá el proceso. No se podrá reiniciar el
proceso desde el punto de interrupción; deberá volver a
iniciarlo desde el principio.
♦
Si pulsa la tecla Esc mientras no se ejecuta ningún
proceso, el sistema retrocederá hacia un nivel previo en
la estructura del menú. Esta utilización de la tecla Esc es la
equivalente a la de pulsar en el botón ANTERIOR.
Problemas / Cuestiones
Ayuda On-line
La ayuda on-line contiene la información más actualizada sobre
Mastercam. Utilice la ayuda on-line, junto con el manual impreso, como una
herramienta para la utilización de Mastercam. Para acceder a la ayuda online, pulse dentro de Mastercam [Alt+H] en cualquier momento.
Esta ayuda solamente se encuentra disponible en idioma Inglés.
1-4
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Distribuidores
Si usted tiene cualquier duda sobre Mastercam y no ha podido encontrar la
respuesta en el manual de referencia o en la ayuda on-line, contacte con
su distribuidor local de Mastercam. Mastercam es vendido y distribuido a
través de una red de distribuidores que están formados y certificados por
CNC Software, Inc. para proporcionarle un soporte técnico completo.
Introducción
1-5
Soporte Técnico
Si usted no recuerda cual es su distribuidor, o si su distribuidor no se
encuentra disponible, puede llamar al Soporte Técnico de Tecnocim,
distribuidor de Mastercam en España, de 9:00 a 14:00 y de 16:00 a 19:00 de
lunes a viernes.
También podrá dejar un mensaje a Tecnocim durante las 24 horas del día en
nuestro e-mail. Los miembros de nuestro departamento técnico le
devolverán la respuesta tan pronto como les sea posible. Tenga la siguiente
información a mano en caso de que tenga que contactar con nosotros:
Información Importante
Dirección
Software Tècnic TECNOCIM, SL
C/ Ramon Muntaner, 24
08292 Esparreguera, Barcelona
Teléfono
937775274
Fax
937774690
E-mail
info@tecnocim.com
1-6
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Instalando Mastercam
2-1
2 - Instalando Mastercam
El proceso de instalación de Mastercam proporciona el procedimiento para
instalar el hardware y software requerido en su ordenador. Este capítulo
incluye las siguientes secciones:
Ä
•
Requerimientos del Sistema
•
Creando un disco de seguridad
•
Instalando el SIM
•
Instalando el programa Mastercam
•
Instalando Manualmente los Drivers del SIM
•
Chequeando / actualizando el SIM
•
Entrando en Mastercam
•
Saliendo de Mastercam
IMPORTANTE: El software de Mastercam se encuentra protegido
bajo las leyes internacionales del copyright. Es ilegal realizar o
distribuir copias de este software con la excepción de la
realización de una copia de seguridad para propósito de
archivo. La duplicación de este programa para cualquier otra
razón, incluyendo la venta, alquiler o cesión, es un crimen
perseguido y castigado con multas y con la cárcel.
Requerimientos del Sistema
Para poder trabajar con los productos Mastercam debe disponer del
siguiente hardware.
Hardware
Ä
•
IMB PC o compatible con un procesador Pentium o
superior.
•
64 Mb de RAM (le recomendamos 128 o 256 según el
trabajo a realizar).
•
Un mínimo de 200 Mb libres en su disco duro
(recomendamos 500 Mb)
•
Una unidad de CD-ROM.
•
Una tarjeta VGA o superior.
•
Un ratón compatible con MS Windows.
IMPORTANTE: Consulte su documentación sobre Microsoft Windows para
determinar la cantidad de espacio libre en su disco duro. Esta
información le ayudará a escoger una de las tres opciones durante la
instalación del software.
2-2
Manual de Referencia Mastercam Design Versión 9.0
Software
Deberá disponer de Windows 98, Windows 2000, Windows NT o
XP (Professional) en su PC para poder trabajar con Mastercam.
Asegúrese de tener su sistema operativo Windows configurado
correctamente antes de instalar y/o operar con cualquier
producto Mastercam.
SIM
Mastercam requiere un modulo de interface de software (SIM)
para poder funcionar. El SIM es una protección contra el uso
ilegal de Mastercam. No se puede utilizar Mastercam sin un SIM.
Los productos de la Versión 9.0 de Mastercam serán entregados
con un SIM HASP blanco de 25 pins para la mayoría de PCs o con
un SIM MemoHASP36-1 blanco de 36 pins para los PCs-98 NEC.
Ä
IMPORTANTE: Si instala el SIM MemoHASP36-1 en un NEC PC-98,
deberá disponer de un cable de impresora Centronics
estandard para poder instalar el SIM, aunque no desee trabajar
con una impresora.
Instalando el SIM
Deberá colocar el SIM HASP blanco en el puerto Paralelo de su PC antes de
iniciar la instalación de Mastercam. (Conector de 25 pins Hembra)
Para instalar el SIM en el PC
1. Apague el ordenador, monitor, y todos los periféricos
conectados a su PC, incluyendo (pero no limitado a) su
impresora, altavoces, y modem.
2. Busque el puerto paralelo (usualmente su impresora
estará conectada a este) en la parte posterior de su PC y
desconecte el cable de la impresora (si dispone de una)
de este puerto. Para muchos PC’s, el puerto paralelo es
un conector hembra de 25 pins. Si no está seguro de la
localización del puerto paralelo, consulte el libro de
instrucciones de su PC o impresora.
3. Coloque el extremo macho del SIM HASP en el puerto
paralelo de su PC.
El SIM HASP blanco solo se puede colocar
M ATENCIÓN:
en el puerto paralelo en una sola posición. No fuerce
el SIM en el puerto ya que podría dañar tanto el
puerto como el SIM.
4. Si el SIM no entra de un modo fácil en el puerto pruebe lo
siguiente:
•
Consulte la orientación del SIM. Haga coincidir el
puerto con el SIM y pruebe de nuevo.
Instalando Mastercam
2-3
•
Cuente los agujeros del puerto paralelo para
asegurarse de que hay 25. Si no hay agujeros o
hay menos de 25, busque otro puerto con 25
agujeros. Pruebe de nuevo con el nuevo puerto
encontrado.
•
Mire el SIM para ver si hay pins dañados. Si los pins
están dañados y no los puede reorientar
fácilmente,
contacte
con
su
distribuidor
Mastercam para que este le reemplace el SIM.
5. Ajuste las clavijas del SIM para que este quede
firmemente fijado en su PC.
6. Si dispone de una impresora, coloque el cable de la
impresora detrás del SIM HASP. Apriete las clavijas del
cable de la impresora para dejarlo firmemente fijado a su
PC.
Instalando el Software Mastercam
El siguiente procedimiento le mostrará los pasos a seguir para instalar
Mastercam en su PC. Si pulsa el botón Cancel en cualquier cuadro de
diálogo durante la instalación de Mastercam, la instalación será
interrumpida y deberá empezar desde el principio.
Ä
IMPORTANTE: El programa de instalación utilizado para instalar
los productos Mastercam (InstallShield) es un software
licenciado
proporcionado
por
InstallShield
Software
Corporation. La empresa InstallShield Software Corporation
dispone del Copyright 1990-1999 de InstallShield y se reserva
toda protección de copyright en todo el mundo. Le es
proporcionado el programa InstallShield para el propósito
exclusivo de instalar productos Mastercam. La empresa CNC
Software, Inc. es la única responsable de dar soporte técnico de
los productos Mastercam, incluyendo el soporte durante el
proceso de instalación. En ningún caso InstallShield Software
Corporation dará ningún soporte técnico referido a productos
Mastercam.
Para instalar el software Mastercam
1. Inserte el CD-ROM de Mastercam en su unidad de CD.
2. Desde la barra de tareas, escoja Inicio, Ejecutar. El
cuadro de diálogo de ejecución se abrirá.
2-4
Manual de Referencia Mastercam Design Versión 9.0
3. En el area de entrada de texto del cuadro de diálogo,
escriba D:\Mastercam\Setup (donde D es la unidad de
CD-ROM desde donde usted está instalando), a
continuación pulse OK.
4. El sistema le mostrará la licencia de acuerdo para el
software que está instalando. Escoja OK para aceptar los
términos de la licencia de acuerdo.
Instalando Mastercam
2-5
5. El sistema le pedirá que seleccione la unidad de medida
por defecto para Mastercam. Seleccione English
(pulgadas) o Metric (milímetros), a continuación pulse OK.
6. El programa de instalación le pedirá que especifique un
directorio donde instalar Mastercam. Pulse OK para
aceptar el directorio mostrado por defecto o entre el
directorio que usted desee (Pulsando Examinar...) y pulse
OK.
7. Mastercam le pedirá que seleccione los productos que
usted desea instalar. La lista de opciones dependerá del
software que haya adquirido.
8. Deje marcados los productos que desee instalar, y pulse
Siguiente> para continuar.
9. l sistema le pedirá que seleccione una carpeta de
programas donde colocar los iconos de acceso directo a
los productos instalados.
10. El sistema procederá a copiar los archivos.
2-6
Manual de Referencia Mastercam Design Versión 9.0
11. El sistema le pedirá que seleccione los tipos de fichero
que desee asociar con Mastercam. Esto significa que en
el Explorador de Windows, al hacer doble clic sobre un
fichero de uno de los tipos seleccionados se ejecutará el
Mastercam y éste leerá el fichero.
12. Cuando haya finalizado el proceso de instalación, le
aparecerá un mensaje informándole que la instalación de
Mastercam ha sido completada. Pulse OK .
Instalando Manualmente los Drivers del SIM
Si desea instalar los drivers del SIM de un modo manual, dispondrá de más
opciones que en el modo automático. Para ver dichas opciones, ejecute el
programa HINSTALL.EXE desde el directorio principal de Mastercam. Le
aparecerá la siguiente ventana de ayuda:
Nota: Para consultar la información más actual sobre la
instalación del SIM, consulte el fichero SIMS.TXT que
encontrará en el directorio principal de Mastercam.
Para instalar manualmente los drivers del SIM
1. Desde la barra de tareas de Windows, pulse Inicio,
Ejecutar.
Instalando Mastercam
2-7
2. Seleccione el directorio donde tenga instalado
Mastercam y escriba HINSTALL.EXE /i. Pulse OK para
continuar.
2-8
Manual de Referencia Mastercam Design Versión 9.0
Nota:
Para ordenadores NEC PC-98 ,
HINSTALL.EXE /COMPUTERTYPE=NEC y pulse OK.
escriba
3. El sistema instalará los drivers HASP y le mostrará el
siguiente mensaje.
4. Reinicie su ordenador para que la instalación tenga
efecto.
Chequeando/Actualizando el SIM
Los drivers del SIM HASP incluyen una utilidad para chequear y/o actualizar
el SIM. Usted deberá utilizar esta utilidad en el caso de que adquiera una
actualización de Mastercam o si usted recibe un mensaje de error entrando
en Mastercam.
Cuadro de Diálogo del Estado del HASP
Este cuadro de diálogo le aparecerá cuando utilice la utilidad de
chequear/actualizar la pastilla HASP.
Instalando Mastercam
2-9
Read
El botón Read indica al sistema que analice la pastilla y que muestre el
estado de esta.
Update
El botón Update actualiza la pastilla HASP.
Update Code
En esta zona debe entrar un número de actualización para su pastilla y
pulsar el botón Update.
Serial Number
Esta zona le mostrará el número de pastilla HASP que usted posee. Cada
pastilla HASP contiene un número único de identificación. Usted necesitará
saber este número cuando realice llamadas de soporte técnico.
User Type
Esta zona identifica el propietario del SIM como Industrial, Educacional o
Dealer.
Milling
Este apartado identifica el nivel de Mastercam Fresa disponible en el SIM.
Lathe
Este apartado identifica el nivel de Mastercam Torno disponible en el SIM.
Wire EDM
Este apartado identifica el nivel de Mastercam Hilo disponible en el SIM.
Design
Este apartado identifica el nivel de Mastercam Design disponible en el SIM.
Start Date/End Date
Este apartado muestra la fecha de inicio y final de autorización de
utilización del SIM. Para algunas versiones de evaluación, la pastilla dispone
de unas fechas de activación y desactivación. Usted no podrá utilizar el
programa después de la fecha de final de autorización.
HASP Status
Este apartado le mostrará si esta utilidad ha encontrado o no el SIM HASP en
su PC.
Para chequear o actualizar su SIM
1. Desde la barra de tareas de Windows, pulse Inicio,
Ejecutar.
2-10
Manual de Referencia Mastercam Design Versión 9.0
2. Seleccione el directorio donde tenga instalado
Mastercam y pulse HASP80.EXE. Pulse OK para continuar.
3. El sistema le mostrará el cuadro de diálogo de estado del
HASP. Después de realizar la actualización o
comprobación, pulse OK.
Entrando en Mastercam
Durante el proceso de instalación, el sistema situará los iconos de
Mastercam en Inicio, Programas, Mastercam. Desde el submenú de
Mastercam, seleccione el icono del producto Mastercam que usted desee
utilizar y pulse el botón izquierdo del ratón. Le aparecerá la ventana de
inicialización de Mastercam, siguiéndole a continuación la pantalla principal
de Mastercam.
Para más información sobre los interfaces de Mastercam, consulte el
capítulo “Los Interface de Mastercam”.
Nota: Para crear un acceso directo a Mastercam en Windows NT 4.0,
Windows’95 o Windows'98 consulte su documentación sobre Windows.
Mensajes de Error
Si Mastercam no puede encontrar el SIM, el sistema le mostrará el siguiente
mensaje de error.
El siguiente mensaje de error le indica que el SIM que usted posee no está
activado para utilizar el programa seleccionado.
Saliendo de Mastercam
Para salir de Mastercam
1. Desde el Menú Principal, pulse Ficheros, Menu sig., Salir.
Instalando Mastercam
2-11
2. Pulse Si para confirmar que desea salir de Mastercam. Si
ha realizado cambios en el fichero MC8 actual y no los ha
grabado, el sistema le preguntará si los desea grabar.
Los Interface de Mastercam
3-1
3 - Los Interface de Mastercam
Barra de iconos
Menu
Principal
Menu
Secundario
Area de
Mensajes
Al entrar en Mastercam verá la pantalla principal de Mastercam (mostrada
a continuación). La zona más grande de esta pantalla es el área gráfica,
donde usted podrá crear y modificar geometría. El Menú Principal y el
Menú Secundario están situados en la zona izquierda de la pantalla. La fila
de iconos en la parte superior de la pantalla se denomina Barra de Iconos.
La zona de color gris en la parte inferior de la pantalla representa el área de
mensajes, en esta área el sistema le mostrará y a la vez le permitirá entrar
información. Este capítulo le explicará el contenido y funcionamiento del
Menú Principal, el Menú Secundario y la Barra de Iconos.
Menú Principal
Opciones
El Menú Principal le permite acceder a las funciones primarias de
Mastercam. La siguiente tabla le muestra una pequeña descripción de
cada función, y le indicará en que capítulo del manual puede encontrar
más información sobre esta.
3-2
Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
Opciones del Menú Principal
Analizar
Le muestra toda la información relevante sobre las
entidades seleccionadas. Consulte el capítulo Analizar
para más información.
Crear
Añade geometría a la base de datos del sistema y la
dibuja en pantalla. Consulte los capítulos Crear, CrearCurva, Crear-Superficie y Crear-Acotar para más
información.
Ficheros
Manipula los ficheros (guarda, obtiene, convierte, edita,
imprime, etc.) Consulte el capítulo Fichero para más
información.
Modificar
Altera la geometría de pantalla con órdenes como
acuerdo, ajuste, romper, unir, y otros. Consulte el
capítulo Modificar para más información.
Editar
Transforma geometría con las órdenes espejo, rotar,
escalar, trasladar y offset. Consulte el capítulo Editar
para más información.
Borrar
Borra la geometría seleccionada de la pantalla de la
base de datos del sistema. Consulte el capítulo Borrar
para más información.
Pantalla
Afecta a la visualización de la geometría en pantalla.
Consulte los capítulos Pantalla y Pantalla-Configurar
para más información.
Solidos
Le proporciona una serie de opciones para crear y
editar sólidos. Consulte el manual de sólidos para más
información.
Mecanizado
Accede al menú de mecanizados y le ofrece distintas
opciones para crearlos. Consulte el manual de
mecanizado para más información.
NC Utils
Le proporciona una serie de opciones para editar,
manipular y verificar los mecanizados. Consulte el
manual de mecanizados para más información.
Estructura
La estructura del Menú Principal es jerárquica. Al escoger una opción del
menú, se visualiza un nuevo menú basándose en su selección. El usuario
navega a través de sucesivos menús hasta que la selección se completa.
Por ejemplo, los menús mostrados a continuación representan el proceso de
selección para crear un rectángulo utilizando la opción 2 puntos.
Los Interface de Mastercam
3-3
Para seleccionar una opción del menú utilizando el ratón, posicione el
cursor encima de la opción del menú para que destaque, a continuación
pulse el botón izquierdo del ratón. También tiene la posibilidad de
seleccionar la opción del menú a través del teclado, tan solo tiene que
pulsar la tecla que se encuentre subrayada en la opción del menú.
Botones de Operaciones
Los botones ANTERIOR y MENÚ PRINCIPAL están disponibles en cualquier
momento para ayudarle a moverse a través de la estructura del Menú.
♦
Escogiendo ANTERIOR se moverá un paso hacia atrás en
las selecciones del menú que haya realizado. Para realizar
esta misma acción también puede pulsar la tecla Escape.
♦
Escogiendo MENÚ PRINCIPAL, el sistema le devolverá al
Menú Principal. Para realizar esta misma acción pulse
repetidas veces la tecla Escape hasta llegar al Menú
Principal.
Menú Secundario
El Menú Secundario le
parámetros de trabajo.
constante mientras esté
opciones del Menú
descritas
en
esta
permite
cambiar
varios
Este
menú
permanece
en Mastercam. Las siguientes
Secundario
se
encuentran
sección:
3-4
Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
Z
Esta opción fija la altura de construcción actual. La altura de construcción
es la altura del plano de construcción definido respecto al origen del
sistema (X0Y0Z0). Cuando pulse en Z, le aparecerá el Menú de Selección de
Punto. Utilice este menú o el Auto Cursor para fijar la Z en un punto existente
o escriba un valor para la altura (Al teclear un número o letra, aparece el
campo de entrada en la línea inferior de la pantalla), a continuación pulse
[Enter]. Consulte el capítulo Métodos de Entrada de Puntos para más
información.
Los Interface de Mastercam
3-5
Color
La asignación de distintos colores a la geometría es un método visual de
organización de su trabajo en Mastercam. El botón Color del menú
Secundario le muestra el color de construcción actual con el que será
creada la geometría. Se puede cambiar el color del sistema en cualquier
momento pulsando en el botón Color del Menú Secundario y escogiendo
un nuevo color desde el cuadro de diálogo.
Cuando pulse en el botón Color, le aparecerá el cuadro de diálogo de la
selección de colores, este le puede aparecer con la paleta de 16 o 256
colores, dependiendo de la configuración de inicio por defecto. La paleta
de 16 colores es la que le aparecerá por defecto, en cualquier caso,
puede cambiar de una paleta a otra simplemente pulsando en el botón
[[16/256 colores]. Durante una sesión de Mastercam, el cuadro de diálogo
guardará en memoria la paleta de más reciente utilización. Para más
información sobre como cambiar la paleta de colores por defecto, consulte
el apartado Pantalla-Parámetros de Configuración del Sistema en el
capítulo Pantalla-Configurar.
El siguiente gráfico le muestra el cuadro de diálogo de selección de colores
con una paleta de 16 colores.
Para cambiar el color actual de creación
1. Desde el Menú Secundario, escoja Color. Le aparecerá
el cuadro de diálogo de selección de color.
2. Introduzca un color mediante una de las siguientes
acciones:
♦
Escriba el número asignado al color en el cuadro de
texto.
♦
Utilice el ratón para seleccionar un color de la paleta.
♦
Escoja Seleccionar, a continuación seleccione una
entidad que tenga el color que desea instaurar.
3. Pulse OK para fijar el nuevo color y cerrar el cuadro de
diálogo.
3-6
Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
Nivel
Mastercam le permite asignar su geometría por niveles (También llamados:
Capas) de modo que pueda organizar su trabajo de un modo eficiente.
Mastercam soporta 255 niveles (numerados del 1 al 255) y seis atributos de
niveles: Principal, Mascara, Visibles, Nombre , Conjuntos y Entidades.
Los Interface de Mastercam
3-7
Al escoger Nivel desde el Menú Secundario, le aparecerá el cuadro de
diálogo de gestión de niveles.
Nota: También puede acceder al cuadro de diálogo de
niveles con la combinación de teclas [Alt+Z].
Nota: para obtener información sobre la introducción de niveles en
el área de mensajes en lugar de utilizar el cuadro de diálogo de la
selección de niveles, consulte la sección Pantalla-Parametros de
Configuración del Sistema del capítulo Pantalla-Configurar.
♦
Niveles en la lista Permite especificar el tipo de niveles
que aparece en la lista:
Todos
Muestra los 256 niveles.
Usados
Muestra los
geometría.
Con nombre
Muestra los niveles que tienen nombre,
aunque no contengan geometría.
Usados o con
nombre
Muestra los niveles que
geometría y/o tienen nombre.
niveles
que
contienen
contienen
3-8
Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
♦ Nivel Principal Es el nivel en el cual se está creando la
geometría. Mientras se está dibujando, se puede cambiar
el Nivel Principal en cualquier momento mediante la
elección del botón Nivel del Menú Secundario. Podemos
cambiar el Nivel Principal:
♦
Situando el cursor sobre la línea del nivel que
queremos pasar a Principal y haciendo clic con el
botón derecho del ratón, se desplegará un submenú,
seleccionar “Establecer como principal” .
♦
Escribiendo el número en el campo Número del
recuadro Nivel principal.
♦
Escribiendo el nombre en el campo Nombre del
recuadro Nivel principal.
Si como Nivel Principal escoge uno no visible, podrá
continuar creando geometría en dicho nivel, pero no la
verá hasta que haga el nivel visible.
Por defecto el Nivel Principal siempre se pone visible, a
menos que se desactive la opción “Nivel principal siempre
visible” que se encuentra en la parte inferior izquierda del
letrero de diálogo de Niveles.
Nivel Mascara
Este atributo le ayuda a evitar la selección de entidades no deseadas,
permitiendo solamente la selección de las entidades que se hallan
sobre un nivel determinado, al que se le ha activado como Mascara.
Las entidades de los otros niveles no estarán disponibles para su
selección, pero permanecerán visibles, y podrá continuar creando
geometrias en cualquier nivel.
Puede asignar el Nivel Máscara haciendo un clic en la columna
Máscara del mismo en la lista. Cuando aparece el símbolo
el
Nivel es el Nivel Máscara.
Niveles Visibles
Este modo le permite seleccionar los niveles que desee ver; solo se
visualizará la geometría de los niveles visibles. Por ejemplo, si situa las
notas y las dimensiones en un nivel distinto al de la geometría, podrá
hacerlas invisibles mientras genera los mecanizados, pero visibles
cuando realice un ploteado de la pieza.
Puede hacer que un Nivel sea visible haciendo un clic en la columna
Visible del mismo en la lista. Cuando aparece el símbolo
el
Nivel es visible.
Los Interface de Mastercam
3-9
Puede modificar este atributo en todos los niveles a la vez, mediante
las opciones:
♦
Escoja Todos para activar todos los niveles.
♦
Escoja Ninguno para desactivar todos los niveles.
Editar Nombres
Puede asignar un nombre a un Nivel, o cambiar el nombre existente,
haciendo doble clic sobre la columna Nombre del mismo.
Conjuntos
Puede nombrar varios niveles con un mismo nombre de conjunto. Por
ejemplo, tenemos un nivel de acotación otro de cajetín y otro con
notas explicativas, a los tres niveles se les asigna un mismo nombre de
conjunto, ejemplo; Plano. Esta función nos permite visualizar u ocultar
todos los niveles que tengan un mismo nombre de conjunto.
Colocar el cursor sobre la línea del Nivel y en la zona de Conjuntos,
pulsar botón derecho del ratón, aparecerá el siguiente submenú:
Seleccionar, Visualizar u Ocultar Conjuntos, según interese.
Lista de entidades por nivel
Desde el submenú, pulsando en Lista de entidades por nivel, obtendrá
una lista de la cantidad y tipo de entidades que existen en cada nivel.
Puede obtener la lista solamente de los niveles que tenga visibles o
bien de todos los niveles, aunque no están visibles.
Si lo desea podrá grabar esta lista en un fichero de texto.
Obtener / Guardar ficheros de niveles
Desde el submenú, pulsando en Guardar fichero Niveles, podrá
guardar la estructura de Niveles que tenga, en un fichero que
posteriormente podrá recuperar en cualquier otro dibujo nuevo
mediante la opción Cargar fichero Niveles.
3-10
Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
Visualizar / Ocultar lo seleccionado
Mediante el sistema estandard de Windows, puede seleccionar varios
niveles y a continuación desde el submenú, pulsando en Visualizar u
Ocultar lo seleccionado ejecutarlo en bloque.
Atributos
Esta opción fija los atributos de dibujo de las Entidades. Puede seleccionar
individualmente el atributo a modificar, puede pulsar en Igual que.... y
seleccionar en pantalla una entidad, los atributos activos pasarán a ser los
de la entidad seleccionada.
Los Interface de Mastercam
3-11
También puede pulsar en Atributos entidad y le aparecerá el letrero de
diálogo mostrado en la parte inferior. Este letrero le permite asignar atributos
específicos según el tipo de entidad.
Los demás tipos de entidades se continuarán creando con los atributos
generales del primer letrero de diálogo.
Una vez definidos atributos específicos para uno o varios tipos de
entidades, puede pulsar en “Aplicar a entidades existentes”, y todas las
entidades de estos tipos, que ya estuvieran creadas, se actualizarán con los
nuevos atributos.
Grupos
Las entidades agrupadas pueden ser seleccionadas todas a la vez, como si
se tratara de una sola entidad. Por ejemplo, se pueden agrupar las
entidades Punto que representan centros de taladros y al realizar la
operación Taladro seleccionarlos todos de una vez.
Para crear un grupo
1. Seleccione Grupos en el Menu Secundario. Aparece el diálogo
Grupos.
2. Seleccione Nuevo.
3-12
Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
3. Teclee un nombre para el nuevo grupo y pulse [Enter].
4. Seleccione las entidades que deben pertenecer al grupo.
5. Pulse [Hecho] al terminar. Aparece el diálogo Grupos con el nuevo
grupo en la lista.
6. Pulse [Ok] para salir.
Notas:
♦ Una entidad puede pertenecer a varios grupos simultáneamente.
♦ Los grupos solo pueden contener entidades. Las Operaciones de
mecanizado no pueden ser agrupadas aquí, pero pueden
organizarse por grupos desde el Gestor de Operaciones.
♦ Para seleccionar las entidades pertenecientes a un grupo,
seleccione Grupo en el menú de selección. Las entidades del
grupo, continúan pudiendo ser seleccionadas individualmente
mediante cualquier otro método de selección.
♦ Para cambiar el nombre de un Grupo, haga doble-clic sobre el
mismo en la lista. El nombre puede ser modificado. Cambie el
nombre y pulse [Enter].
♦ Para crear un grupo vacío, debe crear un grupo nuevo y pulsar
[Hecho] sin seleccionar entidad alguna.
Añadir/Quitar entidades a un grupo
1. Seleccione
Grupos.
Grupos en el Menú Secundario. Aparece el diálogo
2. Seleccione el Grupo en la lista.
3. Pulse [Añadir a] para añadir entidades, o [Quitar] para retirar
entidades.
4. Seleccione las entidades a añadir o retirar.
5. Seleccione [Hecho].
6. Seleccione [Ok] para salir.
Visualizar las entidades de un grupo
1. Seleccione Grupos en el Menú Secundario. Aparece el diálogo
Grupos.
2. Seleccione el grupo en la lista.
3. Pulse [Vista]. En la pantalla gráfica se visualizan solamente las
entidades del grupo. En la línea inferior aparece un informe del
total de entidades.
4. Pulse [Enter] para volver al diálogo de Grupos.
5. Seleccione [Ok] para salir.
Borrar un grupo
Los Interface de Mastercam
3-13
1. Seleccione Grupos en el Menu Secundario. Aparece el diálogo
Grupos.
2. Seleccione el grupo en la lista.
3. Seleccione [Borrar]. El grupo queda eliminado y desaparece de la
lista.
4. Seleccione [Ok] para salir.
3-14
Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
Seleccionar un grupo mediante una entidad
Esto le permite identificar un grupo seleccionando una de sus entidades.
Resulta útil cuando no recordamos el nombre de grupo, pero sabemos
almenos una de las entidades que lo componen.
1. Seleccione Grupos en el Menú Secundario. Aparece el diálogo
Grupos.
2. Seleccione [Selec...].
3. Seleccione una entidad perteneciente al grupo y luego [Hecho]. En
la lista de grupos, aparece seleccionado el grupo en cuestión.
4. Seleccione [Ok] para salir.
Mask
Esta opción le permite seleccionar las entidades que se encuentren en un
nivel determinado; las entidades que se encuentren en los otros niveles no
estarán disponibles para su selección.
Plano Hta
El plano de herramienta es un plano 2D que representa los ejes XY y el origen
de la máquina CNC. Esta opción no se utiliza en el módulo de diseño de
Mastercam. Para más información sobre esta opción, consulte el Manual
de Referencia de Mastercam Fresa.
Plano C
Esta función le permite definir en el plano en el cual se dibuja, puede ser
bidimensional o 3D para dibujar en cualquier coordenada X Y Z.
Para más información consulte el siguiente capítulo “Planos de
Construcción”
Vista
Esta función hace referencia a la vista gráfica, esta define el modo de ver
la geometría en pantalla. Cuando usted selecciona Vista desde el Menú
Secundario, el sistema le muestra la primera pantalla del menú Vista con
todas las opciones disponibles.
Muchas de las opciones de esta función son las mismas que las que puede
encontrar en el menú de plano de construcción; aunque en este caso
hacen referencia al modo de visualizar la geometría en lugar de hacer
referencia al modo de construirla. Las opciones descritas a continuación
son exclusivas de la función Vista, el resto de funciones funcionan de forma
similar a las de los Planos de construcción.
♦
Dinámico
♦
Isometrica
♦
Ratón
Los Interface de Mastercam
♦
=Plano C
3-15
3-16
Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
Dinámico
Esta opción le permite cambiar la vista gráfica dinámicamente mediante la
alteración de la posición de la geometría en el área gráfica. La vista que
usted cree, será una vista temporal indicada por la letra M (de mouse, ratón
en inglés). Para convertir esta vista en permanente con un número
asignado, fijaremos el plano de construcción igual a la vista gráfica.
Esta opción le proporciona tres subfunciones para alterar la posición de la
geometría; rotar, zoom, trasladar. La opción por defecto es la de rotar,
aunque usted podrá cambiar la opción sobre la marcha con solo pulsar las
iniciales de cada función
♦
Rotar – Dispone de dos opciones, que se definen en la
configuración de Mastercam. Una le mantiene siempre
vertical el eje Z, si mueve el cursor de derecha a
izquierda, el sistema rotará la geometría sobre el eje Z en
el plano XY. Si usted mueve el cursor de arriba a abajo, el
sistema rotará la geometría respecto al eje Z. La segunda,
llamada libre, moverá simultáneamente los 3 ejes en el
espacio, según el movimiento de ratón que realice.
♦
Zoom – Le permite acercar o alejar la geometría en
pantalla, mediante el movimiento del ratón, para que
esta de la apariencia de estar más cerca o más lejos sin
cambiar la orientación de esta.
♦
Trasladar – Le permite mover la geometría a una nueva
posición en el área gráfica sin cambiar la orientación de
la geometría.
Para usar la función Dinámico
1. Desde el Menú Secundario, pulse Vista, Dinámico. Le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre el punto sobre el cual se realizará la rotación de la
geometría.
3. Realice una o más de las siguientes operaciones:
♦
Mueva el ratón para rotar la geometría.
♦
Pulse [Z] y mueva el ratón para hacer zoom dinámico.
♦
Pulse [T] y mueva el ratón para trasladar la geometría.
♦
Pulse [R] para volver a la función de rotación, utilice
el ratón para rotar la geometría.
♦
Pulse el botón izquierdo para fijar la vista gráfica.
Los Interface de Mastercam
3-17
Ratón
Esta función sigue la misma filosofía que la función Vista, Dinámico; la
diferencia es que la función ratón afecta a los ejes de la geometría,
adaptándose a continuación la geometría a la nueva vista, mientras que la
opción dinámico afecta directamente a la geometría.
3-18
Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
=Plano C
Esta opción actualiza la vista gráfica igualándola al plano de construcción.
Isométrica
Esta opción coloca la vista gráfica en perspectiva isométrica con respecto
al plano de construcción (WCS) actual.
Nota:
También
puede
más habituales y otras
el botón derecho del
área
gráfica.
Le
acceder a los puntos de vista
funciones de pantalla, pulsando
ratón, con el cursor situado en el
aparecerá el siguiente submenú:
Resaltar selección: está activo por defecto, ello provoca que cuando va a
seleccionar una entidad con el ratón, la que se encuentra más próxima al
cursor se resalta en color blanco, con lo que Vd. sabe en todo momento
que entidad se seleccionará cuando haga el clic con el ratón.
Autocursor: está activo por defecto, ello provoca que cuando va a
seleccionar un punto concreto de una entidad, extremo, mitad, etc. , al
acercar el cursor le aparece un cuadrado que selecciona el extremo de la
entidad o la intersección de dos entidades o cualquier otro punto concreto,
sin tener que fijar en el menú el tipo de punto que quiere seleccionar. Si lo
desactiva deberá fijar en el menú si quiere seleccionar un extremo,
intersección, centro, etc.
Los Interface de Mastercam
3-19
Barra de Iconos
La barra de iconos le ofrece otra posibilidad de trabajar dentro de
Mastercam. Está comprendida de una serie de iconos que le proporcionan
el acceso directo a una serie de funciones de Mastercam que de otro
modo sería necesario más de un paso para poder acceder a ellas. El
número de iconos a lo largo de la parte superior de su pantalla variará en
función de la resolución de su pantalla; de cualquier modo, usted puede
utilizar los iconos con las flechas para moverse a lo largo de distintas
páginas de iconos.Cada icono de la barra de iconos se encuentra
identificado por un icono concreto o un número. Para saber que es lo que
hace un icono en concreto, sitúese encima del icono con el cursor, al cabo
de unos instantes le aparecerá un recuadro con la función del icono. Para
obtener información sobre como modificar la barra de iconos, consulte en
el apartado Parámetros de Configuración del Sistema, Botones/Letras en el
capítulo Pantalla, Configurar.O bien utilice el C-Hook Iconsmanager que se
le suministra sin cargo junto con la versión 9 de Mastercam. Mediante Icons
manager puede personalizar su barra de iconos con suma facilidad y
flexibilidad.
Planos de Construcción
4-1
4 - Planos de Construcción
El Plano C (plano de construcción) es un plano bi-dimensional donde usted
crea la geometría y que usted puede definir en cualquier zona del espacio
tri-dimensional. No es necesario que el plano de construcción sea el mismo
que la v ista gráfica, lo que si es importante es que chequee ambos
parámetros a la hora de crear geometría para evitar la creación de
geometría en zonas indeseeadas. Consulte “Vista” para más información
sobre como fijar la vista gráfica.
El origen del plano de construcción por defecto es el mismo que el origen
del sistema (X0Y0Z0), este es un punto de referencia fijo para toda creación
de geometría. Si el origen de construcción es reasignado, le aparecerá un
asterisco (*) en el botón de Pla.C. y usted podrá ver las coordenadas de
construcción en el área de mensajes pulsando Pla.C. Para ver la posición
relativa del origen de construcción en el área gráfica, usted también
puede pulsar [F9].
Nota: Para obtener información de como fijar el color del
origen de construcción, consulte el capítulo PantallaConfigurar.
Para reasignar el origen de construcción
1. Desde el Menú Secundario pulse Pla C.
2. Pulse [Alt+O]. Le aparecerá el menú de Punto de Entrada.
3. Defina con un punto el nuevo origen de construcción.
4. Para volver al origen de sistema vuelva a pulsar Pla C y a
continuación Alt + O y escriba 0,0,0
Menú del Plano de Construcción
Cuando usted seleccione Plano C desde el Menú Secundario, le aparecerá
el Menú del Plano de Construcción para permitirle fijar el plano de
construcción con el cual va a trabajar. Pulsando en Menú siguiente, le
aparecerá la siguiente página de las opciones del menú. Los siguientes
planos de construcción se encuentran descritos en esta sección:
♦
3D
♦
Normal
♦
Planta/Alzado/Perfil
♦
Ultimo
♦
Número
♦
=Vista
♦
Nombre
♦
=Plano H
♦
Entidad
♦
♦
Rotar
♦
4-2
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
3D
Esta opción utiliza un número ilimitado de espacios 3D como planos de
construcción en lugar de utilizar un plano de construcción 2D. Si la entidad
que usted crea se encuentra paralela a un plano definido, Mastercam
creará la entidad en el plano definido; de otro modo, Mastercam creará la
entidad en el plano de construcción Planta en la altura de construcción Z
actual, o en la altura Z especificada por las entidades que usted haya
utilizado para crear la entidad. Por ejemplo, si usted crea un arco que es
tangente a una entidad, Mastercam utilizará la altura de construcción de la
entidad tangente para determinar la altura Z del nuevo arco.
Planta / Alzado /Perfil
Estas opciones le permiten crear geometría en la planta, alzado o perfil de
su pieza.
Número
Esta opción le permite fijar el plano de construcción refiriéndose al número
de una vista predefinida. Existen ocho vistas estándar, cada una con un
número predefinido:
♦
1 - Planta
♦
5 -Perfil
♦
2 - Alzado
♦
6 - Perfil Posterior
♦
3 - Alzado Posterior
♦
7 - Isométrica
♦
4 - Planta Posterior
♦
8 - Axonométrica
Las primeras seis vistas corresponden a los seis lados de un cubo. Las vistas
Isométricas y Axonométricas son vistas 3D que muestran los lados de planta,
alzado y perfil de un objeto. El término isométrico es más exacto que el
axonométrico, y hace referencia a una vista en que la proyección de los
ejes X,Y y Z a esta vista tienen la misma longitud. El siguiente gráfico muestra
un cubo en las vistas axonométrica e isométrica.
Planos de Construcción
4-3
Puede existir un número ilimitado de planos de construcción además de los
ocho planos de construcción estándar. Usted puede crear
intencionadamente nuevos planos de construcción. Además, el sistema
crea automáticamente nuevos Planos C cada vez que la geometría define
un
4-4
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
nuevo plano. Cuando un nuevo plano es creado, Mastercam le asigna el
número disponible siguiente. Usted podrá volver a llamar este número más
adelante en Mastercam a través de entrar su número en la selección por
número del plano de construcción.
Nombre
Esta opción le mostrará el letrero de diálogo de gestión de Planos para que
seleccione el plano de construcción que le interese.
Último
Esta opción fija el plano de construcción como el Plano C que se utilizó más
recientemente antes de definir el Plano C actual.
Entidad
Esta opción le permite fijar como plano de construcción el de una entidad o
entidades que se encuentren en el área gráfica. Cuando seleccione dicha
opción, el sistema le pedirá que seleccione la(s) entidad(es) mediante uno
de los tres métodos de selección. Antes de realizar su selección, usted tiene
la opción de seleccionar Solo para utilizar el Menú Solo y limitar sus
parámetros de selección. Cada opción de selección se describe a
continuación:
♦
Entidad Plana - Fija el plano de construcción al de una
entidad plana que usted selecciona, esta puede ser un
spline 2D, un arco o cualquier entidad que defina un solo
plano.
♦
2 Lineas - Fija el Plano C al plano formado por dos líneas.
No es necesario que las líneas intersecten, pero no deben
ser colineales. El orden de selección de las líneas es
importante. La primera línea que seleccione determinará
la posición X positiva y la altura Z de construcción. La
segunda línea determinará la dirección Y positiva.
♦
3 Puntos – Define el Plano C a partir de tres puntos
seleccionados por el usuario, estos puntos deben ser
únicos y no colineales.
Después de que usted seleccione una o varias entidades, Mastercam le
mostrará el Menú del Plano Seleccionado y una representación gráfica de
los ejes del plano. Seleccionando Siguiente le irán apareciendo todos los
planos paralelos posibles. Cuando tenga posicionados los ejes a su gusto,
escoja Grabar. Si el plano aun no se encontraba definido, el sistema lo
grabará con el número de Plano C más bajo disponible.
Planos de Construcción
4-5
Rotar
Esta opción le permite definir un plano de construcción a través de la
rotación del Plano C actual. Cuando usted seleccione esta opción, le
aparecerán los ejes en 3D representándole el plano C actual, y el menú de
rotar plano C con las siguientes opciones para rotar los ejes:
4-6
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
X+ arriba – Rota los ejes en el plano XZ basándose en el
ángulo de rotación que usted introduzca.
♦
Y+ arriba – Rota los ejes en el plano YZ basándose en el
ángulo de rotación que usted introduzca.
♦
Sobre Z – Rota los ejes en el plano XY basándose en el
ángulo de rotación que usted introduzca.
♦
Grabar – Fija el Plano C actual en el Plano C rotado y le
asigna el número más bajo disponible.
Normal
Esta opción le permite fijar el plano de construcción basándose en el vector
normal de una línea seleccionada. Cuando usted seleccione una línea, el
sistema definirá un Plano C que es perpendicular a la línea y que cambia su
‘Z’ de construcción para coincidir con la ‘Z’ del extremo de la línea más
próximo al lugar donde usted seleccionó la línea. A continuación deberá
utilizar el Menú de Selección de Plano para seleccionar con que plano
paralelo desea trabajar.
=Vista
Nota: La orientación del eje XY en un Plano C creado con
esta función se asigna arbitrariamente; es posible que
necesite rotar el Plano C para fijar la orientación de los ejes
que usted desee.
Esta opción configura el Plano C para que coincida con la vista actual.
=Plano H
Esta opción configura el Plano C para que coincida con el plano de
herramienta. Si usted tiene el Plano H en Off, el sistema situará el Plano C en
3D. Para más información sobre los planos de hta, consulte el Manual de
Referencia de Mastercam Fresa v9.0
WCS
Esta función potencia la gestión de los planos de construcción,
permitiéndole nombrar los planos, asignarles Origen de coordenadas y que
el plano que tiene activado el WCS represente la nueva vista en Planta,
con lo que Alzado, Perfil y los demás planos de Sistema se definan con
referencia a la vista del plano WCS activo.
Planos de Construcción
Al pulsarla le aparecerá el siguiente letrero de diálogo:
4-7
4-8
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Al iniciar un dibujo nuevo, solamente tendrá disponibles las 8 vistas o planos
predefinidos de Mastercam.
Para definir un nuevo plano, que figure en la lista de planos, sitúe el cursor
en el área del listado de planos y pulse el botón derecho del ratón, le
aparecerá el siguiente submenú, seleccione “Crear” y a continuación
“Seleccionar menú”, retornará al menú de definición de planos, seleccione
“Entidad” y pulse en un arco, 2 linees, 3 puntos, o una entidad plana
(superficie o cara de sólido) este se añadirá a la lista con el nombre por
defecto de VISTA NUEVA #1
Si ha seleccionado una entidad plana, el nuevo plano mantendrá el origen
del sistema, si ha seleccionado un arco, el origen del nuevo plano será el
centro del arco, si ha seleccionado 2 linees, el origen del nuevo plano será
la intersección de las dos linees.
Las coordenadas del nuevo origen las verá en la parte inferior del letrero
de diálogo
Planos de Construcción
4-9
Puede seleccionar un nuevo Origen, pulsando en el botón Selecc... ,
retornará a la pantalla gráfica para seleccionar el nuevo Origen de este
plano.
Por defecto “Asociativo” está activado, ello quiere decir que todas las
operaciones de mecanizado que realice, utilizando este plano tendrán este
origen y cualquier modificación que se realice a este plano afectará a las
operaciones de mecanizado asociadas. Si no quiere que esto ocurra, debe
desactivar “Asociado”.
Puede cambiar el nombre del plano, escribiendo el nuevo nombre en la
parte inferior del letrero de diálogo, asimismo le puede agregar un
comentario explicativo.
Orígenes (coordenadas X0,Y0,Z0)
El origen del sistema, coincide con el WCS del plano Planta, siempre que
quiera volver a trabajar con el sistema de coordenadas por defecto de
Mastercam, deberá pulsar en WCS, activar la visualización de Vistas 1-8 y
colocar la señal W en el plano Planta.
Colocando la señal W en otro plano, activará el Origen de este plano, que
se mantendrá activo aunque seleccione otros planos de trabajo desde el
menú normal de selección de planos de Mastercam. La selección de
Origen mediante la función Alt-O , le definirá un nuevo Origen con
referencia al Origen definido en el plano que contenga W en aquel
momento.
Vistas
El plano que contiene W , es el que define la nueva vista en Planta, y con
respecto a esta, se definen las vistas ortogonales (Alzado, Perfil, Bottom, etc)
e Isométrica.
Método de Entrada de Puntos
5-1
5 - Método de Entrada de Puntos
A lo largo de las sesiones de trabajo con Mastercam, el sistema le pedirá
que introduzca puntos. Cuando usted entra un punto, usted está indicando
una posición en el espacio 3D. Usted puede entrar puntos tanto con el
AutoCursor como con el Menú de Entrada de Puntos. Este capítulo describe
los dos métodos de selección de puntos y el grid de selección.
Nota: la entrada de un punto es distinta a la creación de un
punto mediante la función Crear, Punto.
AutoCursor™
Esta función le permite utilizar el ratón para la entrada de puntos, esta
función se encuentra disponible siempre que usted necesite entrar un
punto. Si esta función se encuentra activa, el sistema detectará y se
desplazará hacia los puntos críticos a medida que el cursor se mueva por la
geometría en pantalla. Esto le ahorrará pasos de menú y le permitirá
trabajar más eficientemente.
La función AutoCursor no reemplaza el Menú de Entrada de Puntos. En
cualquier momento usted puede anular el punto auto-seleccionado
mediante la selección por menú de la opción que usted desee. Una vez
haya entrado dicho punto, el sistema volverá a habilitar el modo de
selección por AutoCursor.
Para activar esta opción, pulse el botón derecho del ratón. A continuación
le mostrará un menú que incluye la función AutoCursor. La opción se
encontrará activa si figura una marca al lado de la misma. Si no hay ninguna
marca al lado de AutoCursor, usted dispondrá de dos posibilidades para
activarlo. Una de ellas es seleccionar directamente la opción, la otra
manera es a través de Pantalla, Menú Siguiente y situar la opción
AutoCursor en S.
Nota: La configuración por defecto para el AutoCursor es
que se encuentre activado. Para cambiar este parámetro
por defecto, consulte el apartado Pantalla, Parámetros de
Configuración de Sistema en el capítulo Pantalla,
Configurar.
Una vez que la función AutoCursor se encuentre activada, mueva el cursor
sobre la geometría en pantalla. Cuando el sistema detecte la proximidad de
puntos críticos, le mostrará una ventana blanca sobre el punto y resaltará la
opción correspondiente en el Menú de Entrada de Puntos, tal y como se
muestra en el siguiente ejemplo. Cuando el cursor se encuentre en la
posición deseada, pulse el botón izquierdo del ratón para entrar el punto.
5-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
La lista que se muestra a continuación le indica el orden que el sistema
utiliza para detectar los distintos puntos. En el caso de geometrías
entrecruzadas, es posible que el sistema no detecte el punto que a usted le
interese. En este caso, utilice el Menú de Entrada de Puntos para realizar su
selección. Cuando el sistema no detecte ningun punto, la función
AutoCursor se situará en la opción Marcar, dejándole entrar un punto en
cualquier posición.
♦
Puntos existentes
♦
Extremos
♦
Mitades
♦
Cuadrantes de arcos
♦
Centros de arcos
♦
Intersecciones de entidades
♦
Puntos en el
selección activo
grid
de
Nota: El AutoCursor no reconoce los extremos de las
superficies. Para entrar un punto en el extremo de una
superficie, deberá usar la función Extremo del Menú de
Entrada de Puntos.
Menú de Entrada de Puntos
El Menú de Entrada de Puntos le aparecerá siempre que deba indicar una
posición. Las opciones del menú le permiten seleccionar posiciones
basándose en situaciones concretas, como el extremo de una entidad, el
centro de un arco, etc. El sistema proyecta la posición seleccionada en el
plano de construcción actual. Si el plano de construcción se encuentra en
3D, el sistema utilizará la posición actual del punto seleccionado.
La primera vez que usted introduzca un punto mediante el Menú de Entrada
de Puntos en una sesión de Mastercam, el sistema tendrá por defecto la
opción Marcar. Cada vez que utilice este menú durante una sesión de
trabajo, el sistema tendrá por defecto la última opción utilizada con el
menú. Para obtener información sobre como configurar la opción por
defecto de este menú consulte la sección Pantalla, Parámetros de
Configuración del Sistema en el capítulo Pantalla, Configurar.
Método de Entrada de Puntos
Ä
5-3
IMPORTANTE: El valor por defecto del Menú de Entrada de
Puntos no se aplicará si el AutoCursor se encuentra activo.
5-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Las siguientes opciones del Menú de Entrada de Puntos se encuentran
descritas en esta sección:
♦
Origen
♦
Punto
♦
Centro
♦
Último
♦
Extremo
♦
Relativo
♦
Intersección
♦
Cuadrante
♦
Mitad
♦
Marcar
Especificar valores de coordenadas
Si teclea un número o una letra, aparece un campo de input en la línea
inferior de la pantalla que le permite introducir las coordenadas usando
comas como separadores (p.e. 5,3,1) o usando las letras de las
coordenadas (p.e. x5y3z1). Si introduce los valores de una o dos
coordenadas (p.e. x1 o x1y2), el sistema utilizará los valores de las
coordenadas del último punto que haya introducido para las coordenadas
que no especifique. Si introduce un punto por primera v ez en una sesión de
Mastercam, el sistema dará valor cero a las coordenadas que no
especifique.
Origen
Esta opción le permitirá entrar un punto en el origen de coordenadas del
sistema.
Centro
Esta opción le permitirá entrar un punto en el centro de un arco.
Para introducir un punto mediante Centro
1. Pulse Centro desde el Menú de Entrada de Puntos.
2. Seleccione un arco. Mastercam resaltará el punto en el
centro del arco.
Extremo
Esta opción le permite entrar un punto en el extremo de una entidad.
Siempre cojerá el extremo que se encuentre más próximo a la zona que
usted haya seleccionado. Si usted selecciona una superficie, el sistema
entrará el extremo de la esquina más cercana. Si la superficie se encuentra
ajustada, el sistema continuará entrando el extremo de la superficie base no
ajustada.
Para introducir un punto mediante Extremo
1. Escoja Extremo desde el Menú de Entrada de Puntos.
2. Seleccione una entidad. Mastercam resaltará el punto en
el extremo de la entidad.
Método de Entrada de Puntos
5-5
Intersección
Esta opción le permite entrar un punto en la intersección de dos entidades
cualquiera (líneas, arcos o splines) en el plano de construcción actual.
Normalmente dos entidades pueden intersectar en múltiples posiciones, por
lo que deberá asegurarse de seleccionar cada curva cerca del punto de
intersección donde usted desee entrar el punto. Cuando las entidades no
intersecten físicamente, el sistema buscará la intersección teórica, el sistema
no realizará este paso cuando la intersección sea entre splines. El sistema le
mostrará un mensaje si no encuentra ninguna intersección entre las
entidades seleccionadas, esto acostumbra a suceder cuando el plano de
construcción se encuentra en 3D.
Para introducir un punto mediante Intersección
1. Pulse Intersec desde el Menú de Entrada de Puntos.
2. Seleccione cualquier combinación de dos líneas, arcos o
splines. Mastercam resaltará la intersección de las dos
entidades.
Mitad
Esta opción le permite entrar un punto en la mitad de una línea, arco o
spline. Una mitad es el punto calculado en el punto medio de una entidad.
Para introducir un punto medio mediante Mitad
1. Pulse Mitad desde el Menú de Entrada de Puntos.
2. Seleccione una línea, arco o spline. Mastercam resaltará
el punto medio de la entidad.
Punto
Esta opción le permite entrar un punto en la posición de una entidad punto
ya existente. Si el sistema no puede encontrar el punto que usted
selecciona, le pedirá que vuelva a intentar la selección.
Para introducir un punto mediante Punto
1. Pulse Punto desde el Menú de Entrada de Puntos.
2. Seleccione un punto. Mastercam resaltará el punto
seleccionado.
Último
Escojiendo esta opción Mastercam automáticamente resaltará el último
punto que usted haya entrado.
Relativo
Esta opción le permite entrar un punto en una posición relativa a la posición
de otro punto. Una vez haya entrado un punto conocido, le aparecerá el
Menú de Entrada de Puntos: Relativo y le permitirá determinar el modo de
calcular la distancia desde el punto conocido hasta el nuevo punto. Usted
puede definir dicha distancia mediante coordenadas cartesianas (XYZ) o
polares (longitud y ángulo).
5-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Nota: Para más información sobre el uso de coordenadas
para definir una distancia, consulte la sección Sistemas de
Coordenadas en el Capítulo Utilidades para una mayor
Productividad.
Método de Entrada de Puntos
5-7
Para introducir un punto mediante Relativo
1. Pulse Relativo desde el Menú de Entrada de Puntos.
2. Seleccione un punto. Le aparecerá el Menú de Entrada
de Puntos: Relativo.
3. Para introducir una distancia usando las coordenadas XYZ,
escoja Cartesiana. A continuación introduzca los valores
XYZ y pulse [Enter] para que el punto quede definido.
O
Para introducir una distancia usando las coordenadas
polares, escoja Polar. Introduzca una distancia y un
ángulo para que el punto quede definido.
Cuadrante
Esta opción le permite introducir un punto en uno de los cuatro cuadrantes
de un arco (0, 90, 180 y 360 grados).
Para introducir un punto mediante Cuadrante
1. Pulse Cuadrante desde el Menú de Entrada de Puntos.
2. Mueva el cursor hacia una zona cercana al cuadrante
que usted desee seleccionar. El sistema resaltará el
cuadrante más cercano a la zona señalada.
Marcar
Esta opción le permite entrar un punto de un modo aproximado a la zona de
pantalla que usted desee. El punto es introducido en la posición donde se
encuentre el cursor en ese momento, realizando una proyección al plano
de construcción activo. Usted tiene la posibilidad de utilizar el grid de
selección para entrar el punto de un modo más preciso.
Para introducir un punto mediante Marcar
1. Pulse Marcar desde el Menú de Entrada de Puntos.
2. Mueva el cursor hacia la posición en pantalla donde
usted desee crear el punto, pulse el botón izquierdo del
ratón para que esta posición quede resaltada.
Rejilla de selección
La rejilla de selección es una rejilla compuesta por una malla de puntos de
referencia. Estos puntos de referencia servirán para que con la opción
Marcar, del Menú de Entrada de Puntos, se realicen unas selecciones más
precisas. Pudiendo el usuario configurarse la distancia entre puntos de la
rejilla en Pantalla, Parámetros de Configuración del Sistema.
5-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Parámetros de la Rejilla de Selección
Al pulsar Alt+G, o al ir a Pantalla, Menú siguiente, Rejilla, le aparecerá el
cuadro de diálogo de Parámetros de Rejilla con las siguientes opciones:
Rejilla activa
Pulsando en esta opción activaremos/desactivaremos las opciones de
Autocursor sobre rejilla.
Rejilla visible
Pulsando en esta opción activaremos/desactivaremos la visualización de la
rejilla en pantalla.
Ä
IMPORTANTE: Usted puede seleccionar ambas opciones o
solo una de ellas.
Autocursor sobre rejilla
La selección que usted realice para este parámetro determinará el modo
en que reaccionará el cursor al encontrarse cercano a un punto de la
rejilla. Usted puede escoger entre una de las siguientes opciones:
♦
Cerca indica al sistema que se desplace hacia el punto
solo cuando la mitad del cursor se encuentre encima de
dicho punto. Si los puntos de la rejilla están
suficientemente separados, usted podrá marcar un punto
entre dos puntos de la rejilla.
♦
Siempre indica al sistema que se desplace hacia el punto
más cercano independientemente de la distancia que
exista desde el cursor hasta el punto más cercano.
Método de Entrada de Puntos
5-9
Espaciado
Este parámetro determina la distancia entre los puntos de la rejilla. El valor
introducido para X determina el espaciado horizontal, mientras que el valor
para Y determinará el espaciado vertical.
5-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Origen
Este parámetro determina la posición de referencia de la rejilla respecto al
origen de construcción. Usted puede fijar dicha posición introduciendo los
valores X e Y, o puede pulsar Selec para introducir una posición mediante el
Menú de Entrada de Puntos o el AutoCursor.
Color
Este parámetro determina el color de la rejilla. Usted puede escribir el
número del color en el cuadro de texto, o puede pulsar Selec para
introducir un color mediante la paleta de colores.
Tamaño
Este parámetro determina el tamaño de la rejilla visible, esta es la parte de
la rejilla que usted puede ver en pantalla. La rejilla continua existiendo más
allá del área visible, por lo que el cursor podrá continuar desplazándose
hacia los puntos de la rejilla aunque estos ya no sean visibles.
Método de Entrada de Puntos
5-11
Métodos Generales de Selección
6-1
6 - Métodos Generales de Selección
Durante su trabajo con Mastercam, normalmente el sistema le pedirá que
seleccione una serie de entidades. En los casos que el sistema le pida que
seleccione una sola entidad, deberá seleccionarla directamente con el
ratón. Si tiene la posibilidad de seleccionar más de una entidad, el sistema le
mostrará un Menú de Selección General que le ofrecerá diversos métodos
de selección, manteniendo la posibilidad de poder seleccionar las
entidades directamente con el ratón.
Este capítulo se divide en los siguientes apartados:
♦
Menú de Selección General
♦
Cuadro de Diálogo de la Máscara de Selección
Menú de Selección General
En la parte superior puede ver el Menú de Selección General. La cabecera
de este menú variará de acuerdo con la función en la que usted se
encuentre en cada momento, pero el modo de funcionamiento del menú
será siempre el mismo. En algunos casos el menú no incluirá todas las
opciones que se explicarán a continuación, dependiendo de la función en
que usted se encuentre en cada momento. Esta sección explica todos los
métodos de selección.
Nota: Aunque en apariencia se parecen, este menú es
distinto al de Métodos de Encadenado.
Deselección
Esta opción le permite deseleccionar alguna entidad que usted haya
seleccionado por error. Utilice el ratón para ir deseleccionando las
entidades que usted desee. Cuando termine de deseleccionar entidades,
pulse [Esc] para volver al menú de selección de entidades.
6-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Cadena
Al pulsar esta opción le aparecerá el Menú de Encadenado, este le
permitirá seleccionar uno o varios conjuntos de entidades que estén
conectadas por un extremo a la siguiente entidad. Por ejemplo, un
rectángulo formado por 4 líneas. Esta opción es la misma que la opción
Cadena que se encuentra en el Menú de Métodos de Encadenado. Para
obtener más información, consulte el capítulo Métodos de Encadenado.
Métodos Generales de Selección
6-3
Ventana
Esta opción le permite seleccionar entidades mediante la creación de un
rectángulo o un polígono, a su alrededor. Cuando escoja Ventana,
aparecerá el Menú Ventana y le permitirá determinar las opciones de
selección por ventana. El símbolo ‘+’ le indica cual de las cinco opciones se
encuentra seleccionada. Usted podrá optimizar este método de selección
mediante la opción de máscara que encontrará en la parte inferior de
dicho menú. Las distintas opciones de este menú se encuentran descritas a
continuación:
Menú Ventana
Rectángulo
Esta es la opción por defecto. Le permite seleccionar
entidades mediante la creación de un rectángulo a su
alrededor
Esta opción le permite seleccionar entidades mediante la
creación de un polígono a su alrededor.
Polígono
Nota: Cuando pulse Hecho después de entrar la última
esquina del polígono, el sistema cerrará el polígono
conectando el primer y último punto de este con una línea.
Interior
Interior
intersección
Indica al sistema que solo seleccione las entidades que se
encuentren completamente en el interior de la ventana que
usted defina.
+
Intersección
Exterior
intersección
Indica al sistema que seleccione las entidades que se
encuentren completamente en el interior de la ventana y las
entidades que intersecten la misma.
Indica al sistema que solo seleccione las entidades que
intersecten la ventana que usted defina.
+
Indica al sistema que seleccione las entidades que se
encuentren completamente en el exterior de la ventana y las
que intersecten la misma.
Exterior
Indica al sistema que solo seleccione las entidades que se
encuentren completamente en el exterior de la ventana que
usted defina.
Usar mask
Indica al sistema que solo seleccione las entidades que
coincidan con la definición fijada en el cuadro de diálogo de
Selección de Máscara y que se encuentren definidas por el
tipo de ventana que usted escoja (Interior, Interseccion, etc).
Fijar mask
Esta opción abre el cuadro de diálogo de Selección de
Máscara, este le permite fijar los atributos que usted desee
6-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
utilizar para limitar su selección por vent ana.
Nota: Deberá fijar la opción Usar Máscara en S para que el
sistema pueda reconocer los atributos que usted haya fijado
en esta opción.
Para usar Ventana
1. Pulse Ventana. Le aparecerá el Menú Ventana.
2. Siga una o más de las siguientes acciones:
♦
Pulse Ventana o Polígono segun convenga.
♦
Pulse Interior, In + intr, Intersec, Ext + intr, o Exterior.
♦
Varíe la opción Usar mask en S o N.
♦
Escoja Fijar mask, configure las opciones en el cuadro
de diálogo de Selección de Máscara, pulse Hecho
para cerrar el cuadro de diálogo.
♦
Utilice el ratón para marcar la primera esquina de la
ventana, a continuación muévase hacia la otra
esquina de la ventana. El sistema resaltará las
entidades seleccionadas.
Nota: Las opciones de encadenado también afectan a las
selecciones efectuadas por el método de Ventana, ver
información en el capítulo de Métodos de encadenado
Área
Esta opción le mostrará el Menú Área y le permitirá seleccionar las
entidades que se encuentren en el interior de una cadena de curvas
cerrada, con solo pulsar una vez el ratón. Tiene utilidad en la selección de
zonas para Sombrear y también para el mecanizado de Cajeras.
Nota: Las opciones de encadenado también afectan a las selecciones
efectuadas por el método de Area, ver información en el capítulo de
Métodos de encadenado
Solo
Esta opción le permite seleccionar una o más entidades que coincidan con
una característica definida por usted, si por error selecciona otro tipo de
entidades, no serán tenidas en cuenta. Cuando pulse esta opción, le
aparecerá el Menú Solo permitiéndole una serie de opciones para la
selección de las entidades. Usted deberá realizar una selección en este
menú antes de poder empezar a seleccionar entidades. A continuación se
detallan las distintas opciones de este menú:
Menú Solo
Puntos
Le permite seleccionar uno o más puntos.
Líneas
Le permite seleccionar una o más líneas.
Arcos
Le permite seleccionar uno o más arcos.
Métodos Generales de Selección
6-5
Splines
Le permite seleccionar uno o más splines.
Superficies
Le permite seleccionar una o más superficies.
Sólidos
Le permite seleccionar uno o mas sólidos.
Color
Le permite seleccionar una o más entidades basándose en el
color que usted fije en la paleta de colores que le aparecerá
cuando seleccione esta opción.
Nivel
Le permite seleccionar una o más entidades basándose en el
nivel que usted fije en el cuadro de diálogo de niveles que le
aparecerá cuando seleccione esta opción.
Mask
Le permite seleccionar una o más entidades basándose en la
definición que usted haya configurado en el cuadro de diálogo
de Selección de Máscara que le aparecerá cuando
seleccione esta opción.
Para usar Solo
1. Pulse Solo. Le aparecerá el Menú Solo.
2. Escoja una opción del Menú Solo para definir las
entidades que usted desee seleccionar.
3. Seleccione una o más entidades que coincidan con la
definición del Menú Solo.
Todo
Esta opción le permite seleccionar todas las entidades que coincidan con
una definición determinada. Cuando escoja Todo, le aparecerá el Menú
Todo permitiéndole definir el tipo de entidades que usted desee
seleccionar. Este menú tiene el mismo funcionamiento que el Menú Solo.
Recuerde que cuando seleccione una opción de este menú, el sistema
automáticamente seleccionara todas las entidades que concuerden con la
selección.
La única opción que tiene el Menú Todo y que el Menú Solo no tiene es
Entidades, esta opción selecciona todas las entidades que se encuentren
en pantalla.
Nota: Si usted selecciona todas las entidades de un cierto
color, y el color real del resultado o del grupo coincide con
la
selección,
estas
entidades
también
quedarán
seleccionadas.
6-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Grupo
Esta opción selecciona uno de los grupos existentes. Para más información
sobre grupos, consulte el apartado Grupo del capitulo Los interface de
Mastercam, y el apartado Grupos y Resultados del capítulo Editar.
Para seleccionar el grupo actual
Seleccione Grupo. Aparece el diálogo Grupos. Seleccione el GRUPO
Actual y luego [Ok].
Resultado
Esta opción selecciona el resultado actual. Para más información sobre
resultados, consulte el apartado Grupos y Resultados del capítulo Editar.
Hecho
Esta opción indica al sistema que usted ha completado el proceso de
selección de entidades. Hasta que usted no pulse esta opción, podrá ir
seleccionando entidades tanto con el cursor como con los distintos
métodos de selección.
Cuádro de Diálogo de la Selección de Máscara
Métodos Generales de Selección
6-7
Este cuadro de diálogo le permite definir una combinación de factores de
selección. También le ofrece una serie de opciones detalladas de selección
para superficies y entidades de acotación. Puede acceder a este cuadro
de diálogo a través de los menús con opciones de selección. A
continuación se encuentran descritos los parámetros de selección de
máscara.
Tipo de Entidades
Esta opción le permite fijar cualquier tipo de combinación de entidades que
usted desee seleccionar. Usted podrá seleccionar el siguiente tipo de
entidades a la vez:
♦
♦
♦
♦
♦
Puntos
Líneas
Arcos
Splines
Curvas de superficie
6-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Superficie –La selección de esta opción le permitirá
acceder al menú desplegable donde podrá seleccionar
que tipo de superficies desea usar, el sistema le dará las
siguientes opciones: Todas, NURBS, Paramétricas,
Reglada/blend, Draft, Acuerdo, Offset, Base, Ajustada.
♦
Acotado – La selección de esta opción le permitirá
acceder al menú desplegable donde podrá seleccionar
que tipo de entidades de acotación desea usar, el
sistema le dará las siguientes opciones: Todo, Nota,
Witness/leader, Dimensión, Sombreado, Copious.
♦
Solidos
Atributos
En esta zona podrá seleccionar que atributos, de las entidades, se
seleccionarán. También tiene la posibilidad de pulsar el botón Igual que...
para capturar todos los atributos de una entidad determinada.
Trucos para la Selección
Selec todo
Esta opción selecciona todas las opciones.
Deshacer todo
Esta opción deselecciona todas las opciones.
Ejemplo:
Si Vd. quiere borrar todas las líneas y arcos que sean de color verde y con
tipo de línea discontinua, deberá ir al menú Borrar, Ventana, Fijar Mask, y
dejar el Letrero de diálogo de selección de Máscara de la siguiente forma:
Pulsar OK, poner Usar Mask en S, y efectuar la ventana de selección.
Solamente se borrarán las entidades Línea y Arco que sean de color Verde
con estilo de línea discontinua.
Métodos Generales de Selección
6-9
Métodos de Encadenado
7-1
7 - Métodos de Encadenado (Cadena)
La Cadena es la selección de una o más curvas (líneas, arcos, splines), con
la particularidad de que dichas curvas tienen extremos adyacentes. El
sistema le pedirá que utilice los métodos de encadenado, en lugar de los
métodos de selección generales, en los casos en los que la dirección de la
selección de las curvas tenga cierta importancia, esto sucederá al
mecanizar un contorno, al realizar el offset de un contorno, al seleccionar
los límites de una entidad de sombreado, etc.
Este capítulo esta dividido en las siguientes secciones:
♦
Fundamentos de Encadenado
♦
Menú de Métodos de Encadenado
Fundamentos de Encadenado
El material presentado en esta sección le proporcionará información
esencial sobre los métodos de encadenado.
Tipos de Cadena
Existen dos tipos de cadena: abierta y cerrada. Una cadena abierta es
aquella en la que el primer y el último punto no coinciden, como una línea,
un arco con menos de 360 grados, etc. Una cadena cerrada es aquella en
que el primer y el último punto coinciden, como un rectángulo, triángulo,
círculo, etc.
Dirección de Encadenado
El sistema asigna una dirección a cada cadena seleccionada. La dirección
de encadenado se representa con una flecha en las entidades
encadenadas, la base de la cual indica el punto inicial de la cadena.
El sistema calcula la dirección de la cadena de un modo distinto
dependiendo del tipo de cadena que usted seleccione, abierta o cerrada.
Si usted selecciona una cadena abierta, la cadena empieza en el extremo
más próximo donde usted haya pulsado, siendo la dirección de
encadenado la opuesta a dicho extremo.
7-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Métodos de Encadenado
7-3
Si usted selecciona una cadena cerrada, la dirección de la cadena
dependerá del parámetro que usted seleccione en el cuadro de diálogo
de las opciones de encadenado. Para más información, consulte el
apartado Dirección para Cadenas Cerradas.
Puntos de Cruce
Los puntos de cruce se encuentran donde los extremos de tres o más
entidades convergen. Los puntos de cruce no se encuentran en las
intersecciones. Para crear un punto de cruce, utilice las ordenes Modificar,
Ajustar o Modificar, Romper.
Tolerancia de Encadenado
La tolerancia de encadenado hace referencia a la distancia máxima que
puede existir entre dos extremos sin que la cadena se detenga. El sistema
detendrá el proceso de encadenado si la distancia entre dos extremos
adyacentes es superior a dicho valor. Si la cadena se detiene de un modo
inesperado, usted puede utilizar la función Analizar, Cadena para chequear
si existen entidades solapadas. Si estas existieran, podrá utilizar la función
Modificar, Ajustar para ajustar dichas entidades y poderlas encadenar. Para
más información consulte los capítulos Analizar y Modificar.
Nota:
Para obtener información sobre como fijar la
Tolerancia de Encadenado por Defecto, consulte la sección
Parámetros de Configuración del Sistema en el capítulo
Pantalla, Configurar. No se recomienda modificar el valor
por defecto de 0.002, es preferible arreglar la geometría
para que no tenga discontinuidad.
Cadena
Al pulsar Cadena en el menú de selección de entidades, le aparecerá el
siguiente menú
Por defecto el sistema considera que quiere seleccionar una cadena
entera, por lo que si selecciona una entidad en pantalla, automáticamente
quedarán seleccionadas todas las que tengan continuidad con esta
primera entidad, si solamente quiere seleccionar algunas de las entidades
conectadas, tiene dos opciones:
7-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Volver a seleccionar en pantalla la última entidad y solamente quedarán
seleccionadas las entidades primera, última y las intermedias, además le
aparecerá una flecha verde, que indica el inicio de la cadena y su
dirección, y una flecha roja que indica el final de la cadena y la misma
dirección que la verde.
Métodos de Encadenado
7-5
Antes de empezar a seleccionar, pulsar en la opción Parcial y a
continuación seleccionar la primera entidad de la cadena, una vez
seleccionada le aparecerá el siguiente menú:
Esperar
Por defecto esta opción está en NO, ello quiere decir que cuando pulse la
entidad que Vd. quiere que sea la última, el sistema dará por finalizada la
cadena Parcial y le pedirá que seleccione la siguiente cadena o finalice la
selección. En muchas ocasiones, bien sea porque hay puntos de cruce
intermedios o por otros motivos, Vd. no querrá dar por finalizada todavía
esta selección de cadena, en estos casos le interesa pulsar en Esperar para
que el interruptor pase a SI, entonces el sistema no dará por finalizada esta
selección de cadena hasta que Vd. pulse en Cfin aquí.
Invertir
Invertirá la dirección de encadenado que tenga en pantalla
Retroceder
Cuando ya tenga más de una entidad seleccionada, tiene la opción de
hacer retroceder el punto final, si así le conviene.
Opciones
Esta sección describe los parámetros de encadenado que aparecen en el
cuadro de diálogo de las Opciones de Encadenado. Estos parámetros le
permiten definir como encadenará las entidades el sistema. Usted podrá
acceder a este menú desde varios menús de encadenado.
Nota: Las opciones de encadenado también
afectan a las selecciones efectuadas por los
métodos de Ventana y Area
7-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Entidad Máscara
Seleccionando esta opción se restringirán las entidades que se puedan
seleccionar basándose en el tipo. Usted puede seleccionar una de las
siguientes entidades:
♦
Puntos
♦
Líneas
♦
Arcos
♦
Splines
Color Máscara
Seleccionando esta opción se restringirán las entidades que se puedan
encadenar basándose en su color. El sistema solo le permitirá encadenar las
entidades que tengan el mismo color que la primera entidad que haya
encadenado. Si usted utiliza las opciones de encadenado por Ventana,
Polígono o Área, el sistema le permitirá encadenar las entidades que tengan
el mismo color que el color principal del sistema.
Nivel Máscara
Seleccionando esta opción se restringirán las entidades que se puedan
encadenar basándose en su nivel. El sistema solo le permitirá encadenar las
entidades que tengan el mismo nivel que la primera entidad que haya
encadenado. Si usted utiliza las opciones de encadenado por Ventana,
Polígono o Área, el sistema le permitirá encadenar las entidades que tengan
el mismo nivel que el nivel principal del sistema.
Plano Máscara
Seleccionando esta opción se restringirán las entidades que se puedan
encadenar basándose en el plano en el que se encuentren. El sistema solo
encadenará las entidades que sean paralelas al plano de construcción
actual y en la misma Z que la primera entidad que encadene. Si usted utiliza
las opciones de encadenado por Ventana, Polígono o Área, el sistema le
permitirá encadenar solo las entidades que se encuentren en el plano de
construcción actual y en la Z de construcción actual.
Ignorar Alturas
Seleccionando esta opción se indica al sistema que omita las distintas
alturas en Z de las entidades (relativa al plano de construcción actual) y
que reconozca a todas las entidades como si estuvieran en la misma altura.
Fijar Inicio de Cadena desde Entidades Punto
Seleccionando esta opción el sistema iniciará la cadena en el extremo de
una de las entidades de la cadena; si esta opción está desactivada, el
sistema establecerá el punto de inicio tan próximo como pueda a la
posición del cursor.
Métodos de Encadenado
7-7
Usar límites de superficies en modo Simple
Activa la posibilidad de seleccionar directamente el límite de una superficie como si fuera una
entidad tipo spline, sin necesidad de crearla.
7-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Modo de encadenar
Estas opciones indican al sistema si deseamos seleccionar la totalidad de la
cadena o solamente una sección de la misma.
♦
Entero – El sistema selecciona la cadena completa.
♦
Parcial – El sistema le pedirá la primera y la última entidad
de la sección.
Dirección para Cadenas Cerradas
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo determinan el modo
en el que el sistema calculará la dirección de encadenado para las
cadenas cerradas.
♦
Horario – Indica al sistema que utilice el sentido horario
como sentido de encadenado.
♦
Antihorario – Indica al sistema que utilice el
antihorario como sentido de encadenado.
♦
Usar Posición del Cursor para Seleccionar Manualmente
– Esta opción indica al sistema que en el modo manual de
selección, calcule la dirección de encadenado
basándose en la posición del cursor. En este caso, el
sistema calcula el inicio de la cadena en el extremo de la
entidad que se encuentre más próximo a la posición del
cursor. La dirección de encadenado se dirige hacia el
extremo opuesto de la entidad. Este método de calcular
la dirección de encadenado es el mismo que se utiliza en
las cadenas abiertas. Para ver un ejemplo gráfico,
consulte la página 1.
sentido
Dirección para Cadenas Abiertas
La selección que realice en este parámetro determinará la dirección de
búsqueda que el sistema utilizará para el inicio de la siguiente cadena
abierta. Usted puede escoger una de la siguientes opciones:
♦
Un sentido
♦
Zigzag
Métodos de Encadenado
7-9
Cadenas Anidadas
Esta opción afecta al sistema de selección por Area.
Indica al sistema de que forma debe encadenar todas las cadenas
cerradas que se encuentren en el Area seleccionada.
Sin activar Búsqueda múltiple, se seleccionarán todos los rectángulos pero
el círculo no quedará seleccionado. Activando Búsqueda múltiple, también
se seleccionará el círculo.
Sin activar Invertir dirección de Cadenas internas, todas las cadenas
tendrán la misma dirección, Horaria o Antihoraria. Activando la opción, la
cadena exterior tendrá una dirección la primera interior tendrá el opuesto y
la segunda interior volverá a tener el mismo sentido de la exterior.
Para la selección de múltiples cadenas anidadas también hay opciones
para definir el orden en que quedarán seleccionadas, estas opciones
tienen interés cuando esta selección se vaya a utilizar para efectuar
mecanizados.
próximo cerrado
Es la opción por defecto y no sigue un orden concreto
7-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
En el ejemplo primero todos los círculos, después los rectángulos con radio
de acuerdo y finalmente los rectángulos.
exterior a interior
Inverso con respecto al método anterior
optimizar interior a exterior
En el ejemplo el orden será: primero un grupo de círculo, rectángulo con
radio y rectángulo, a continuación el siguiente grupo y así hasta el quinto
grupo.
optimizar de exterior a interior
Inverso con respecto al método anterior
Sincronizar
Esta opción permite definir secciones en las cadenas con el fin de aparejar
(sincronizar) cada sección de una cadena con las secciones homólogas de
otra cadena. La sincronización se realiza entre dos o mas cadenas y éstas
deben dividirse en el mismo número de secciones. Más adelante en este
mismo capítulo se describen las distintas formas de sincronización de
entidades.
Ángulo límite entre secciones
El valor que usted introduzca para este parámetro determinará el ángulo
máximo que una sección de entidades puede tener y que todavia pueda
ser encadenada. Si el sistema encuentra un ángulo mayor a este, el
encadenado se detendrá y le pedirá que seleccione manualmente la
próxima entidad. Esta opción pertenece al método de encadenado de
secciones.
Tolerancia de Encadenamiento
Le permite modificar la tolerancia de encadenado que tiene el sistema por
defecto.
Continuación de Cadena
Tal como comentamos en la página 7 por defecto el sistema considera que
quiere seleccionar una cadena entera, por lo que si selecciona una
entidad en pantalla, automáticamente quedarán seleccionadas todas las
que tengan continuidad con esta primera entidad.
Una vez seleccionada la cadena le aparecerá el siguiente menú:
Métodos de Encadenado
7-11
7-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Tiene la opción de seleccionar directamente la segunda cadena de
entidades o bien de cambiar parámetros de la cadena que acaba de
seleccionar.
Opciones y Parcial le llevarán a los menús que ya hemos explicado.
Invertir cambiará la dirección de la cadena seleccionada
Deselección le permite eliminar la selección que acaba de realizar y volver
a empezar, sin salir del menú de encadenado.
Hecho finaliza la selección y sale del menú de encadenado.
Cambiar inic. Al pulsar esta opción le aparecerá el siguiente menú, que le
permite modificar el punto inicial de la cadena, con varias opciones.
Dinámico situe el cursor sobre la entidad donde esté el inicio de cadena y
desplacelo dinamicamente a lo largo de la entidad, cuando lo tenga en el
punto donde quiere que sea el inicio de cadena, haga click sobre el botón
izquierdo del ratón.
Extremo pulse un extremo de entidad y el inicio se situará en aquel punto
Avanzar pulse en avanzar y el inicio se irá desplazando secuencialmente
Retroceder pulse
secuencialmente
en
retroceder
y
el
inicio
se
irá
retrasando
Sincronizar
Esta opción rompe una cadena en un número de cadenas individuales,
cada una de ellas se inicia y finaliza en un punto determinado. A
continuación el sistema sincroniza la cadena y la hace coincidir con una o
más cadenas. Para que esta opción funcione, cada cadena debe poseer
el mismo número de puntos de sincronización.
Métodos de Encadenado
7-13
7-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Opciones de Sincronización de Cadena
Cuando escoja Sync desde el Menú de Métodos de Encadenado, le
aparecerá un cuadro de diálogo con una serie de opciones que le
permitirán fijar el modo de sincronizar las entidades. Cada opción se
encuentra descrita a continuación:
Opciones de Sincronización
Ninguno
Indica al sistema que no utilice ningún método de
sincronización.
Por
entidad
Indica al sistema que sincronice las cadenas a través de la
conexión de los extremos de cada entidad.
Por punto
de cruce
Indica al sistema que sincronice las cadenas a través de la
conexión de los puntos de cruce. Al utilizar esta opción, le
puede ser de utilidad utilizar máscaras de color o de plano
a través de el cuadro de diálogo de las Opciones de
Encadenado.
Por nodo
Indica al sistema que sincronice las cadenas a través de
hacer coincidir dos o más splines por sus nodos. Cada
spline deberá tener el mismo número de nodos. Esta
opción solo es operativa con los splines paramétricos.
Por punto
Indica al sistema que sincronice las cadenas a través de
hacer coincidir las entidades punto con el extremo de
cada entidad. Las entidades puntos deberán existir antes
de ser encadenadas.
Manual
Indica al sistema que sincronice las cadenas a través de
hacer coincidir las cadenas de las áreas definidas por el
usuario. Los métodos Simple y Sección son los más sencillos
a la hora de utilizar sincronización manual.
Manual/
densidad
Indica al sistema que sincronice las cadenas a través de
hacer coincidir las cadenas de las áreas definidas por el
usuario que tengan una cierta densidad. Para cada
cadena usted deberá introducir un valor de densidad. Los
métodos Simple y Sección son los más sencillos a la hora
de utilizar sincronización manual/densidad.
El siguiente ejemplo le muestra una superficie reglada creada utilizando el
método de sincronización por puntos de cruce.
Métodos de Encadenado
7-15
Para usar Sincro
1. Desde el Menú de Métodos de Encadenado, pulse Sinc.
Le aparecerá un cuadro de diálogo.
2. Seleccione un método de sincronización del menú
desplegable, a continuación pulse Hecho.
3. Utilice el Menú de Métodos de Encadenado para
seleccionar un mínimo de dos cadenas, a continuación
pulse Hecho. Mastercam resaltará las cadenas
seleccionadas.
Utilidades para una Mayor Productividad
8-Utilidades
Productividad
para
una
8-1
Mayor
La información contenida en este capítulo le ayudará a trabajar con
Mastercam de un modo más eficiente. Los siguientes aspectos son tratados
en este capítulo:
♦
Funciones adicionales
♦
Menú del botón derecho del ratón
♦
Entrada de datos
♦
Pistas en la visualización
♦
Cambio rápido de vista
♦
Sistema de coordenadas
Funciones Adicionales
Las funciones descritas en esta función son funciones generales a las que no
se puede acceder a través del Menú Principal o del Menú Secundario. De
todos modos estas son funciones de gran utilidad que es importante saber
su funcionamiento.
Ajustar Imagen
Esta función maximiza la visualización del la geometría en el área gráfica. Al
pulsar esta opción, el sistema posicionará y escalará la geometría con el
objetivo de cubrir tanto espacio del área gráfica como sea posible.
Usted puede acceder a esta función mediante el menú del botón derecho
del ratón (página 2), desde la barra de iconos, o pulsando [Alt+F1].
Zoom
Esta opción le permite magnificar una zona concreta del área gráfica. Al
pulsar esta opción, el sistema le pedirá que defina una ventana de
selección rectangular alrededor del área gráfica que desee aumentar. A
continuación el sistema adaptará el área gráfica al contenido de la
ventana de selección.
Usted puede acceder a esta función mediante el menú del botón derecho
del ratón (página 2), desde la barra de iconos, o pulsando [F1].
2-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Unzoom
Esta función le permite volver a la escala de visualización previa a la última
operación de zoom. Si usted no había utilizado la orden zoom, y la
geometría se encuentra en su visualización original, la función reducirá la
geometría visualizada a un 50% de su tamaño original. Usted puede reducir
el tamaño de la geometría visualizada hasta un máximo de ocho veces con
dicha función.
Usted puede acceder a esta función mediante el menú del botón derecho
del ratón (página 2), desde la barra de iconos, o pulsando [F2].
Utilidades para una Mayor Productividad
8-3
Unzoom por 0.8
Esta función le permite volver a la escala de visualización previa a la última
operación de zoom. Si usted no había utilizado la orden zoom, y la
geometría se encuentra en su visualización original, la función reducirá la
geometría visualizada a un 80% de su tamaño original.
Usted puede acceder a esta función desde la barra de iconos, o pulsando
[Alt+F2].
Undo
Pulsando [Alt+U] usted podrá deshacer la última operación que haya
realizado. Una vez haya salido del menú de la operación que esté
realizando, la opción Undo quedará desactivada.
Usted también puede acceder a esta función desde la barra de iconos.
Redibuja
Esta función, mediante la pulsación de F3, limpia la pantalla de cualquier
remanente visual de las distintas operaciones realizadas.
Usted también puede acceder a esta función desde la barra de iconos.
Mostrar Info
Al pulsar F9 le aparecerá la información listada a continuación.
Usted también puede acceder a esta función desde la barra de iconos.
♦
Nombre y directorio del fichero MC9
♦
Fecha y hora en que fue creado el fichero
♦
Tamaño del fichero en bytes
♦
Escala actual de visualización
♦
Posiciones relativas de los orígenes de construcción, de
hta y del sistema (si estuvieran definidos)
Menú del Botón Derecho del Ratón
Mastercam le proporciona un acceso rápido a una serie
de funciones de uso frecuente con solo pulsar el botón
derecho del ratón. Pulsando dicho botón le aparecerá un
menú, este menú se encuentra disponible en cualquier
momento dentro de Mastercam.
4-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Utilidades para una Mayor Productividad
8-5
Entrada de Datos
Cuando el sistema le pide que entre datos como un valor para una altura,
ancho, radio, ángulo, etc, usted puede realizar una de las siguientes
acciones:
♦
Escribir los datos directamente en el cuadro de diálogo y
pulsar [Enter].
♦
Escribir una letra de un acceso directo y pulsar [Enter].
Esta sección describe los accesos directos disponibles en Mastercam,
seguidos de una serie de maneras para entrar la información de un modo
más eficiente.
Accesos Directos
Estos accesos directos le permiten capturar la información directamente de
la pantalla. Usted puede utilizar los siguientes accesos directos en
Mastercam:
♦
X – Le permite introducir el valor de una coordenada X
de un punto seleccionado. Cuando escoja esta opción,
le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos dándole
opciones para seleccionar el punto del cual usted desee
capturar la coordenada X.
♦
Y – Le permite introducir el valor de una coordenada Y de
un punto seleccionado. Cuando escoja esta opción, le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos dándole
opciones para seleccionar el punto del cual usted desee
capturar la coordenada Y.
♦
Z - Le permite introducir el valor de una coordenada Z de
un punto seleccionado. Cuando escoja esta opción, le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos dándole
opciones para seleccionar el punto del cual usted desee
capturar la coordenada Z.
♦
R – Le permite introducir el valor del radio de un arco
seleccionado. Al seleccionar esta opción, el sistema le
pedirá que seleccione el arco de donde obtener el valor
del radio.
♦
D - Le permite introducir el valor del diámetro de un arco
seleccionado. Al seleccionar esta opción, el sistema le
pedirá que seleccione el arco de donde obtener el valor
del diámetro.
♦
L – Le permite introducir el valor de la longitud de una
línea, arco o spline ya existente. Al seleccionar esta
opción, el sistema le pedirá que seleccione la curva de
donde obtener el valor de la longitud.
6-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
S – Le permite introducir el valor de la distancia entre dos
puntos. Al seleccionar esta opción, le aparecerá el Menú
de Entrada de Puntos permitiéndole seleccionar los dos
puntos.
Utilidades para una Mayor Productividad
♦
8-7
A – Le permite introducir el valor de un ángulo existente.
Al seleccionar esta opción, le aparecerá el Menú Ángulo,
ofreciéndole distintas opciones para la definición del
ángulo que usted desee capturar. Para más información
sobre este menú, consulte Menú Ángulo en la página 4.
♦ ?
– Abre el cuadro de diálogo de los accesos directos,
ofreciéndole una breve descripción de todos los
métodos de acceso directo que existen. Usted puede
acceder a uno de los métodos pulsando su botón, o
puede volver al cuadro de entrada de datos pulsando
Ok.
Menú Ángulo
Si usted introduce una [A] en el cuadro de entrada de datos, le aparecerá
el Menú Ángulo, dándole una serie de opciones para definir el valor
angular que usted este buscando. Escoja una de las siguientes opciones del
menú:
♦
1 línea – Le permite usar el valor angular de la línea que
usted seleccione. El sistema calculará el ángulo formado
por la línea y el eje horizontal del plano de construcción
actual. El cálculo del plano lo hará en el sentido opuesto
a las agujas del reloj.
♦
2 líneas – Le permite utilizar el valor angular formado por
dos líneas seleccionadas por usted. El orden de selección
de las líneas es importante, ya que el sistema calcula el
ángulo en el sentido opuesto a las agujas del reloj desde
la primera línea seleccionada hasta la segunda línea.
♦
Puntos (2 o 3) – Le permite introducir 2 ó 3 puntos para
determinar el valor de un ángulo. Si usted introduce 2
puntos, pulse a continuación [Esc], el sistema calculará el
ángulo de la línea que une los dos puntos respecto al eje
8-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
horizontal del plano de construcción actual. Si usted
introduce 3 puntos, el primer punto es designado como
punto de pivotaje (equivalente al centro de un arco, y los
dos puntos siguientes definen una distancia angular como
la mostrada en el gráfico.
Utilidades para una Mayor Productividad
8-9
♦
Incremento de Arco – Le permite utilizar el incremento de
un arco. El incremento es la distancia en grados desde el
inicio hasta el final del arco. Al escoger esta opción, el
sistema le pedirá que seleccione un arco de donde
utilizar el incremento de arco.
♦
Valor – Le permite introducir un valor para el ángulo.
Formas de agilizar
Puede ahorrar tiempo al introducir valores.
♦
Al escribir coordenadas XYZ, no escriba la coordenada si
esta ha de ser la misma que el último valor introducido
para una coordenada durante la sesión actual de
Mastercam. Si previamente no se ha introducido ninguna
coordenada, Mastercam usará el cero como
coordenada por defecto.
♦
Utilice fórmulas en lugar de números. Puede utilizar la
suma [+], resta [-], multiplicación [*], división [/], y el
paréntesis [( )]. Utilice la notación algebraica normal [p.e.,
x1+2/3y(1-6*.025)/8z-1/2].
Pistas en la Visualización
Mastercam le proporciona una serie de pistas de visualización que le
ayudan a saber la orientación de la geometría en el área gráfica.
Ejes XYZ
Los ejes XYZ situados en la parte inferior derecha de la pantalla le indican la
orientación de la vista actual en el espacio 3D. Estos ejes variarán de
acuerdo con la vista en la que se encuentre en cada momento.
10-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Flecha Dinámica
Durante su trabajo con el programa, cuando el cursor se transforma en una
flecha para permitirle moverse dinámicamente a lo largo de una geometría
para indicar una posición, el tamaño de la punta de la flecha cambiará
para reflejar la posición de la normal de la flecha en cada posición.
Cuando la cabeza se haga más grande, indicará que la normal de la flecha
en dicha posición del cursor le esta apuntando a usted. Cuando la cabeza
sea más pequeña, la normal de la flecha en la posición del cursor estará
apuntando en dirección contraria al caso anterior.
Utilidades para una Mayor Productividad
8-11
Resaltar Parte Posterior de Superficies
Se puede configurar el color de la parte posterior de las superficies para
indicar la dirección de la normal de dichas superficies. Para más
información sobre como usar esta opción, consulte el apartado Ver
Superficie en el capítulo Pantalla, Configurar.
Cambio Rápido de Vistas
Se pueden utilizar las siguientes órdenes de teclado para cambiar la
visualización en pantalla de un modo rápido:
♦
Pulse las teclas de los cursores para cambiar la posición
de la geometría en el área gráfica. Esta opción se
denomina panning.
♦
Pulse la tecla Alt más una tecla de cursor para rotar la
geometría respecto a los ejes X e Y. Esta función creará
una nueva vista gráfica.
♦
Pulse la tecla Fin para que la geometría empiece a rotar
libremente, pulse cualquier tecla para detener esta
opción. Esta función creará una nueva vista gráfica.
♦
Pulse la tecla AvPag para realizar un zoom incremental de
la geometría en pantalla.
♦
Pulse la tecla RePag para realizar un zoom decremental
de la geometría en pantalla.
Sistema de Coordenadas
Mastercam utiliza dos sistemas de coordenadas para describir posiciones en
el área gráfica: Cartesianas y Polares. Cada sistema se encuentra descrito a
continuación:
Cartesianas
Las coordenadas cartesianas (XYZ) localizan un punto en el espacio
basándose en la distancia desde el origen de construcción (X0Y0) y en su
profundidad (Z). La coordenada X representa la distancia horizontal desde
el origen de construcción. Los puntos situados a la derecha del origen
tienen un valor positivo, los situados a la izquierda tienen uno de negativo..
La coordenada Y representa la distancia vertical desde el origen de
construcción. Los puntos por encima del origen tienen un valor positivo,
teniendo un valor negativo los que se encuentran por debajo.
Nota: Para obtener información sobre como redefinir el
origen de construcción, consulte Plano C en el apartado El
Menú Secundario del capítulo Los Interface de Mastercam.
El siguiente gráfico define cuatro puntos usando las coordenadas X e Y. El
plano definido por los ejes X e Y es mostrado en la vista Planta, y existe un
eje Z que se encuentra oculto por encontrarse perpendicular a los ejes X,Y.
12-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Polar
Las coordenadas polares localizan un punto en el espacio utilizando un
punto conocido, una longitud y un ángulo. El sistema calcula el ángulo en el
sentido opuesto a las agujas del reloj partiendo desde el eje horizontal
positivo (0 grados). El siguiente gráfico le muestra un punto creado utilizando
un punto conocido, una longitud y un ángulo.
Utilidades para una Mayor Productividad
8-13
14-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Analizar 9-1
9 - Analizar
La función Analizar le permite obtener información sobre las entidades en
pantalla y, en algunos casos, le permite editar dicha información. Cuando
usted analiza entidades, el sistema le muestra la información en las dos líneas
que conforman el área de mensajes en la parte inferior de la pantalla. La
primera línea le muestra el tipo de entidad y otras informaciones sobre los
atributos de la entidad, mientras que la segunda línea le muestra
información sobre la geometría.
La función Analizar puede generar dos tipos de datos completamente
distintos. En modo de construcción 3D el sistema informará sobre las
coordenadas absolutas "universales" relativas a XYZ cero. Si hay un plano de
construcción definido, entonces se informa sobre las coordenadas relativas
al plano de construcción y al origen de construcción.
Nota: El número de decimales a visualizar se define a través
del menú Pantalla, Configurar, Pantalla, Número de
decimales utilizados al Analizar.
Cuando pulse Analizar desde el Menú Principal, le aparecerá el Menú
Analizar. Podrá realizar una de las siguientes acciones:
♦
Escoger una opción del Menú Analizar, lo que le dará una
aplicación más específica de la función analizar.
♦
Utilizar el ratón para seleccionar una entidad a analizar.
Le aparecerá el Menú de Analizar Entidad, y el sistema le
ofrecerá una serie de información en el área de mensajes
sobre la entidad seleccionada.
Menú de Analizar Entidad
Este menú le permite realizar una serie de funciones de análisis para la
entidad seleccionada. Este menú le aparecerá si utiliza el ratón para
seleccionar una entidad en lugar de escoger una opción desde el Menú
Analizar. Este menú también le aparecerá cuando escoja las opciones Solo
o Número en el Menú Analizar.
Menú Analizar Entidad
Editar
Determina si el modo de edición se encuentra o no activado.
Varie esta opción entre S para activar el modo de edición o N
para desactivarlo.
Solo
Le permite utilizar el Menú Solo para restringir las entidades que
usted puede seleccionar para analizar.
Todo
entidades
Le permite eliminar cualquier restricción de selección que usted
haya fijado con la opción Solo, permitiéndole seleccionar
cualquier entidad a analizar.
Número
Le permite introducir el número de la entidad a analizar. Cuando
entre un número, el sistema resaltará la entidad
9-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
entre un número, el sistema resaltará la entidad
correspondiente y mostrará la información en el área de
mensajes.
Nota: Mastercam asigna un número único a cada entidad, lo
que es de gran utilidad para referenciar entidades.
Editando Entidades
Para entrar en el modo de edición, fije la opción Editar del Menú de Analizar
Entidades en S. Cuando esté en el modo de edición, cada vez que
seleccione una entidad a analizar, le aparecerá el cuadro de diálogo de
Analizar. Este cuadro de diálogo tiene dos páginas, cada una de ellas se
encuentra representada por una lengüeta en la parte superior del cuadro
de diálogo. Una página le muestra la información numérica de la
geometría, y la otra le muestra los atributos.
Usted tendrá la posibilidad de editar la información de los campos que se
encuentren resaltados, que dispongan de menús en cascada, cuadros de
confirmación y botones. Cuando edite información, el sistema actualizará
toda las demás informaciones que se encuentren afectadas por los
cambios. Después de realizar los cambios, usted puede escoger entre los
siguientes tres botones en el cuadro de diálogo de Analizar:
♦
OK – Cierra el cuadro de diálogo e implementa los
cambios.
♦
Cancelar – Cierra el cuadro de diálogo sin implementar
los cambios.
♦
Aplicar – Cierra el cuadro de diálogo temporalmente
mientras el sistema implementa los cambios que usted
haya realizado. El cuadro de diálogo se reabre y le
permite continuar haciendo cambios.
Atributos
Los atributos que usted puede editar se encuentran listados a continuación;
para las entidades punto y de acotación solo podrá editar el Color y el
Nivel.
Analizar 9-3
♦
Nivel – Le permite cambiar el nivel de la entidad
seleccionada. Puede escribir el número del nivel que
desee usar, o pulsar el botón de Nivel para escoger un
nivel mediante el cuadro de diálogo de Nivel.
♦
Color – L e permite cambiar el color de la entidad
seleccionada. Puede escribir el número del color que
desee usar, o pulsar el botón de Color para escoger un
color mediante el cuadro de diálogo de Color.
9-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Estilo – Le permite cambiar el estilo de línea de la entidad
seleccionada.
♦
Ancho – Le permite cambiar el ancho de línea de la
entidad seleccionada.
Información Numérica de la Geometría
El tipo de información que usted puede editar varía basándose en el tipo de
entidad que usted seleccione. Esta sección describe los parámetros que
usted puede editar para cada tipo de entidad.
Todas las entidades alámbricas tienen la posibilidad de Redefinirse, lo que es
lo mismo que volverlas a crear pero manteniendo su número de entidad.
Ello favorece la asociatividad con mecanizados y operaciones de creación
de sólidos, que se hubieran realizado antes de editar la entidad.
Puntos
Usted puede variar las coordenadas de los puntos seleccionados a través
de escribir un nuevo valor para cada coordenada, o pulsando el botón
Mover para introducir una nueva posición mediante el Menú de Entrada de
Puntos o con el Autocursor.
Líneas
♦
Longitud 2D (dependiendo del Plano C actual) – Le
permite cambiar la longitud de la línea seleccionada
mediante la introducción de la nueva longitud en el
cuadro de texto. Cuando pulse [Enter], el cuadro de
Analizar 9-5
diálogo se cerrará temporalmente y el sistema le pedirá
que seleccione el extremo de la línea donde usted desee
aplicar el cambio.
9-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Extremo 1 – Le permite cambiar las coordenadas del
primer extremo de la línea. Usted puede escribir un nuevo
valor para cada coordenada o pulsar el botón Mover
para introducir un nuevo punto mediante el Menú de
Entrada de Puntos o mediante el Autocursor.
♦
Extremo 2 – Le permite cambiar las coordenadas del
segundo extremo de la línea. Usted puede escribir un
nuevo valor para cada coordenada o pulsar el botón
Mover para introducir un nuevo punto mediante el Menú
de Entrada de Puntos o mediante el Autocursor.
♦
Vista – Le permite
construcción al arco.
♦
Radio – Le permite cambiar el radio del arco.
♦
Diámetro – Le permite cambiar el diámetro del arco.
♦
Longitud 3D – Le permite cambiar la longitud del arco.
Este nuevo valor afectará a los valores listados en el
apartado de Extremo.
♦
Angulo abarcado – En el caso de círculos completos será
de 360 º , en el caso de arcos será el ángulo formado
entre los dos extremos del arco.
♦
Centro – Le permite cambiar el centro del arco. Puede
introducir un nuevo valor para cada coordenada, o
pulsar el botón Mover para introducir una nueva posición
mediante el Menú de Entrada de Puntos o mediante el
Autocursor.
♦
Punto Inicial – Le permite cambiar el punto inicial del
arco. Usted puede introducir un nuevo valor para dicho
punto, en cuyo caso el sistema ajustará los valores para el
Extremo y mantendrá los valores para el Desarrollo y la
Longitud 3D, o puede pulsar el botón Mover para
Arcos
asignar
un
nuevo
plano
de
Analizar 9-7
introducir un nuevo punto inicial mediante el Menú de
Entrada de Puntos o mediante el Autocursor, en este caso
el sistema actualizará los valores de Desarrollo y Longitud
3D manteniendo constante los valores del Extremo.
9-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Punto final – Le permite cambiar el punto final del arco.
Puede introducir un nuevo valor para dicho punto, en
cuyo caso el sistema ajustará los valores para el Punto
Inicial y mantendrá los valores para el Desarrollo y la
Longitud 3D, o puede pulsar el botón Mover para
introducir un nuevo extremo mediante el Menú de
Entrada de Puntos o mediante el Autocursor, en este caso
el sistema actualizará los valores de Desarrollo y Longitud
3D manteniendo constante los valores del Punto Inicial.
♦
Mover pts ctrl – Le permite reposicionar uno o más de los
puntos de control del spline. Cuando pulse este botón, el
cuadro de diálogo se cerrará temporalmente y el sistema
le pedirá que seleccione el punto de control que desee
mover. Después de seleccionar un punto de control, le
aparecerá el Menú de Modificar NURBS ofreciéndole una
serie de opciones para mover dicho punto. Usted puede
continuar seleccionando puntos de control a mover o
puede pulsar [Esc] para volver al cuadro de diálogo de
Analizar.
♦
Reducir – Le proporciona las siguientes opciones para
reducir la cantidad de información almacenada en un
spline y aumentar la velocidad de visualización del spline:
Splines NURBS
Error
Permisible
Le permite introducir un valor para la tolerancia del spline,
este ayudará al sistema a determinar los puntos que puede
eliminar al pulsar Reducir.
Reducir
Indica al sistema que borre tantos puntos de control como
sea posible y mantenga la forma del spline dentro de la
tolerancia fijada en el apartado Error Permisible. Cuando
Analizar 9-9
escoja esta opción, el cuadro de diálogo se cerrará y el
sistema le mostrará en el área de mensajes el número de
puntos de control que serán eliminados. El sistema le
pedirá que confirme la decisión de eliminar los puntos de
control, volviendo más tarde al cuadro de diálogo de
Analizar.
Splines Paramétricos
♦
Mantener Tangente – Activando esta opción para el
Extremo 1 y/o Extremo 2 le permitirá mantener la
tangencia original, o condición de extremo del extremo; si
se encuentra desactivada esta opción el sistema
recalculará automáticamente la condición del extremo
basándose en cualquier cambio efectuado a los puntos
de control del spline.
♦
Mover Nodo – Le permite reposicionar uno o más de los
puntos de control del spline. Cuando pulse este botón, el
cuadro de diálogo se cerrará temporalmente y el sistema
le pedirá que seleccione el punto de control que desee
mover, utilice el Menú de Entrada de Puntos o el
Autocursor para mover el punto de control. Usted puede
continuar seleccionando puntos de control a mover o
puede pulsar [Esc] para volver al cuadro de diálogo de
Analizar.
♦
Reducir – Le proporciona las siguientes opciones para
reducir la cantidad de información almacenada en un
spline y aumentar la velocidad de visualización del spline:
Reducir
Spline
Al activar esta opción, el sistema le mostrará los puntos de
control a eliminar de color rojo y los otros de c olor verde.
Error
Le permite introducir un valor para la tolerancia del spline,
9-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Permisible
este ayudará al sistema a determinar los puntos que puede
eliminar al pulsar Reducir.
Reducir
Indica al sistema que borre tantos puntos de control como
sea posible y mantenga la forma del spline dentro de la
tolerancia fijada en el apartado Error Permisible. Cuando
escoja esta opción, el cuadro de diálogo se cerrará y el
sistema le mostrará en el área de mensajes el número de
puntos de control que serán eliminados. El sistema le
pedirá que confirme la decisión de eliminar los puntos de
control, volviendo más tarde al cuadro de diálogo de
Analizar.
Analizar 9-11
♦
Aplanar - Convierte el spline 3D en un spline 2D a través
de cambiar todos los nodos del spline a la misma
profundidad de construcción (Z). Cuando pulse este
botón, el sistema cerrará el cuadro de diálogo y le
mostrará los nodos del spline. Una vez que usted haya
seleccionado un nodo, pulse [Esc], el sistema cambiará
los demás nodos a la profundidad del nodo seleccionado
y le devolverá al cuadro de diálogo de Analizar.
Curvas de Superficie
Con este tipo de geometría no se puede manipular ningun tipo de
información.
Todas las Superficies
Todos los cuadros de diálogo de Analizar Superficies tienen un botón de
Invertir Normal. Pulsando este botón se invierte la normal de la superficie.
Usted podrá apreciar dicho cambio si la parte trasera de la superficie se
encuentra fijada de otro color que el color de la superficie.
Superficies Offset
♦
Distancia de Offset – Le permite cambiar la distancia de
offset de la superficie. Esta opción no se encuentra
disponible para las superficies offset ajustadas.
Menú Analizar
Cuando pulse Analizar desde el Menú Principal, le
aparecerá el Menú Analizar, dándole una serie de
opciones específicas para analizar la información de las
entidades seleccionadas. Este apartado trata las siguientes
funciones:
9-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Analizar 9-13
Punto
Esta opción le muestra las coordenadas XYZ para cualquier posición que
usted introduzca usando el Menú de Entrada de Puntos o el Autocursor.
Para analizar entidades mediante la orden Punto
1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Punto. Le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Seleccione un punto, a continuación aparecerán sus
coordenadas XYZ en la parte inferior de la pantalla.
3. Repita el paso 2 para ver las coordenadas de todos los
puntos que usted necesite.
Contorno
Esta opción le permite analizar las entidades alámbricas seleccionadas,
cada cadena de entidades se agrupará en un contorno. El cuadro de
diálogo de los parámetros de Analizar Contorno le proporcionan una serie
de opciones para analizar los contornos seleccionados. Cada opción se
encuentra descrita a continuación. Una vez usted ha pulsado Hecho para
cerrar el cuadro de diálogo, el sistema analiza las cadenas. A continuación
tiene la opción de ver la información en pantalla o de mandarla a la
impresora.
Nota: Si empiezan a aparecer mensajes del estilo de que
existen entidades solapadas, que la compensación de hta
no es correcta, etc., deberá analizar la cadena mediante la
opción Analizar Cadena descrita en la página 15.
Tipo de Contorno
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo determinan que tipo
de información reflejará el sistema para el límite seleccionado. Usted puede
escoger una de las siguientes opciones:
♦
2D – Le permite analizar el límite seleccionado o el offset
del límite. Para analizar el offset del límite, la distancia de
offset deberá ser mayor de cero y la dirección de offset
deberá estar fijada a derechas o a izquierdas. El límite
9-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
deberá constar de líneas y/o arcos; utilice la opción
Modificar, Romper, M Partes o Modificar, Romper, Spl a
Arcos para romper los splines en líneas y arcos que
puedan ser analizados. Al escoger esta opción se activan
todos los demás parámetros del cuadro de diálogo.
Analizar 9-15
♦
3D – Le permite analizar solo el límite seleccionado para
obtener información básica de la geometría. La cadena
podrá estar compuesta de líneas, arcos, y splines. Cuando
pulse esta opción, todas las demás opciones del cuadro
de diálogo quedarán deshabilitadas.
Distancia de Offset
Esta opción (análoga al radio de hta en la creación de trayectorias de
mecanizado) le permite cambiar el valor del offset para el límite
seleccionado. Cuando usted introduzca un valor superior a cero, el sistema
moverá cada punto del límite seleccionado la cantidad reflejada en este
parámetro y en una dirección perpendicular a la normal del plano de
construcción activo. El hecho de realizar el offset hacia el exterior o hacia
el interior dependerá de la dirección de offset.
Nota: Si usted introduce una distancia de offset negativa, el
sistema realizará un offset en la dirección opuesta a la
dirección indicada por el parámetro de dirección de offset.
Detectar Interferencias
Esta opción indica al sistema que busque a lo largo de todo el límite lugares
en el que pueda encontrar auto-intersecciones, basándose en la distancia
de offset actual y la dirección de offset. Si el sistema detecta cualquier
problema, el sistema ajustará el límite del offset, lo que prevendrá
interferencias si el límite fuese un mecanizado.
Direccion del offset
Esta opción determina en que lado de la cadena se realizará el offset. El
lado se fijará respecto a la dirección de encadenado del límite. Usted
puede escoger una de las siguientes opciones:
Nota: Esta opción es análoga a la compensación del radio
de la hta en la creación de mecanizados.
♦
No – Indica al sistema que no realice un offset del límite.
♦
Izquierda – Indica al sistema que realice un offset del
límite hacia la izquierda, en el sentido de la flecha que
aparece en pantalla, utilizando la distancia de offset.
♦
Derecha - Indica al sistema que realice un offset del límite
hacia la derecha, en el sentido de la flecha que aparece
en pantalla, utilizando la distancia de offset.
Redondeo de las Esquinas
Esta opción indica al sistema como debe resolver las esquinas vivas
resultantes de realizar un offset hacia el exterior. Puede escoger entre las
siguientes opciones
Nota: Cuando realice un offset hacia el interior, el sistema
ajustará los límites en las esquinas.
9-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Ninguna – Indica al sistema que ajuste los límites sin
realizar ningún radio de acuerdo.
Analizar 9-17
♦
Solo vivas – Indica al sistema que inserte un arco para unir
los límites en las esquinas vivas. Una esquina viva es
aquella que tiene 135 grados o menos.
♦
Todas – Indica al sistema que inserte arcos en todas las
esquinas.
Para analizar entidades utilizando Contorno
1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Contorno. Le
aparecerá el Menú de Métodos de Encadenado.
2. Seleccione una o más cadenas de curvas y pulse Hecho.
Le aparecerá el cuadro de diálogo de los Parámetros de
Analizar Contorno.
3. Fije los parámetros y pulse Hecho, en la parte inferior de la
pantalla le pedirá que introduzca un comentario, al
fichero que se generará. Una vez introducido le
aparecerá el siguiente cuadro de diálogo con el
resultado del análisis.
Solo
Usted puede elegir analizar solo puntos, solo líneas, solo arcos, solo splines,
solo entidades de cierto color o solo entidades de cierto nivel. Si se
selecciona Líneas todas las otras clases de entidades serán ignoradas (en
este caso; puntos, arcos y splines). Si se seleccionan Color o nivel el sistema
pedirá un número de color o de nivel. Es una facilidad para seleccionar
entidades directamente en pantalla, sin que queden seleccionadas tipos de
entidades que no nos interesan en aquel momento.
Entre Puntos
Esta opción le permite calcular la distancia entre dos puntos dados. La
información dada será la distancia entre los puntos, la distancia xyz entre los
puntos y el ángulo de una línea imaginaria que pasa a través de los puntos.
Para usar la opción Entre Puntos
1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Entre Puntos. Le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre dos puntos. El sistema le mostrará información sobre
los dos puntos y la distancia que existe entre ellos.
9-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
3. Repita el paso 2 para analizar tantas distancias como le
sea necesario.
Analizar 9-19
Ángulo
Esta opción analiza el ángulo entre dos líneas que no sean paralelas. El
sistema analiza el ángulo relativo al plano de construcción actual; si el plano
está fijado en 3D, el ángulo analizado es el ángulo real en 3D. El sistema
siempre dará como ángulo el ángulo más pequeño entre las dos líneas,
dando como ángulo suplementario el ángulo restante hasta 180 grados.
Para usar la opción Ángulo
1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Ángulo.
2. Seleccione dos líneas. El sistema le mostrará el ángulo.
3. Repita el paso 2 para analizar más ángulos.
Dinámico
Esta opción le ofrece información sobre cualquier posición en la entidad
seleccionada. Si la entidad seleccionada es una línea, arco o spline, el
sistema le mostrará información sobre el punto en el que se encuentre y las
coordenadas tangentes de la posición del cursor en la entidad. Si la entidad
seleccionada es una superficie, el sistema le mostrará las coordenadas del
punto, las coordenadas del vector normal, y el mínimo radio de curvatura
de la superficie en la posición del cursor sobre la superficie.
Para analizar las entidades usando Dinámico
1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Dinámico.
2. Seleccione una línea, arco, spline o superficie. Le
aparecerá una flecha dinámica en la entidad
seleccionada.
3. Utilice el ratón para mover la base de la flecha hacia las
posiciones de la entidad que usted desee analizar. El
sistema le irá ofreciendo la información de cada posición
del cursor dinámicamente.
4. Pulse [Esc] o pulse el botón izquierdo del ratón para
finalizar el análisis dinámico.
5. Repita los pasos 2 a 4 para analizar otras entidades.
Área / Volumen
Esta opción le permite analizar el área definida por una o más entidades,
por superficies o bien las propiedades de un sólido, si Vd. dispone del
módulo de Sólidos de Mastercam. Cuando usted pulse esta opción, le
aparecerá el siguiente Menú,
9-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Area 2d
Esta opción le permite analizar el área definida por uno o más
contornos cerrados y planos. Cuando pulse esta opción le aparecerá
el menú de selección, y una vez seleccionadas las cadenas cerradas
le aparecerá el siguiente cuadro de diálogo con los siguientes
parámetros:
♦
Area en el interior del contorno(s) – refleja el área que se
encuentra en el interior del contorno.
♦
Perímetro – Indica la suma de la distancia a lo largo de
cada contorno seleccionado.
♦
Centro de Gravedad – Refleja las coordenadas X e Y del
centro de gravedad de todos los contornos. El centro de
gravedad es el punto en el cual el peso del objeto se
encuentra concentrado, asumiendo que los límites fueran
objetos sólidos. Usted puede crear un punto en esta
posición mediante la activación de la opción Crear
Punto.
♦
Momento de Inercia, Sobre X,Y – Refleja las coordenadas
X e Y del momento de inercia total respecto a los
contornos. El momento de inercia es la resistencia del
contorno ante una aceleración angular, asumiendo que
los contornos fueran objetos sólidos. Usted puede crear
un punto en esta posición mediante la activación de la
opción Crear Punto.
♦
Momento de Inercia, Sobre el CG – Refleja las
coordenadas X e Y del momento de inercia total respecto
al centro de gravedad. El momento de inercia es la
resistencia del contorno ante una aceleración angular,
asumiendo que los contornos fueran objetos sólidos.
Usted puede crear un punto en esta posición mediante la
activación de la opción Crear Punto.
♦
Desviación Cordal – Refleja la desviación cordal actual.
La desviación cordal es la precisión con la que el sistema
Analizar 9-21
analiza el límite. Usted puede introducir un valor nuevo si
lo cree conveniente. Un valor más reducido conseguirá
un análisis más preciso pero tiempos de procesado más
largos.
♦
Grabar Info – Le permite guardar la información en un
fichero *.DOC.
♦
Re-selec – Le permite seleccionar nuevas cadenas de
curvas a analizar.
Superficies
Esta opción le permite analizar el área de una o más superficies. El
siguiente cuadro de diálogo le aparecerá con los siguientes
parámetros:
♦
Área Total de Superficie – Refleja la suma de las áreas de
cada superficie seleccionada.
♦
Desviación Cordal – Refleja la desviación cordal actual.
La desviación cordal es la precisión con la que el sistema
analiza la superficie. Usted puede introducir un valor
nuevo si lo cree conveniente. Un valor más reducido
conseguirá un análisis más preciso pero tiempos de
procesado más largos.
♦
Grabar Info – Le permite guardar la información en un
fichero *.DOC.
♦
Re-selec – Le permite seleccionar nuevas superficies a
analizar.
Solid prop. (solo usuarios con el módulo de sólidos activo)
Esta opción le permite analizar las propiedades de un sólido. El siguiente
cuadro
de
diálogo
le
aparecerá
con los siguientes
parámetros:
9-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Analizar 9-23
Número ent
Esta opción le permite seleccionar una entidad a analizar seleccionándola
por su número.
Nota: Mastercam asigna un número único a cada entidad,
lo que le es de utilidad para referenciar entidades.
Cadenas
Esta opción funciona como una herramienta de diagnóstico a utilizar
cuando usted encuentre problemas con cadenas de curvas al realizar las
funciones de Editar, Offset Contorno y Analizar Contorno, o cuando realice
mecanizados de Cajera y Contorno. Además de mostrarle información
sobre las cadenas seleccionadas en el área de mensajes, el sistema le
resaltará las áreas problemáticas.
Después de seleccionar las cadenas de curvas que desee analizar, le
aparecerá el cuadro de diálogo de Analizar Cadenas, permitiéndole fijar los
siguientes parámetros:
Ä
IMPORTANTE: Le recomendamos que utilice la selección por
Ventana o Polígono del menú de Métodos de Encadenado, si
usted selecciona entidades simples, puede que no seleccione
las entidades solapadas.
♦
Entidades Solapadas – Si activa la opción Mostrar, el
sistema buscará las entidades solapadas. Cuando el
sistema detecte una entidad solapada, la marcará con
un círculo rojo situado en la posición del solapamiento.
Recomendamos activar la opcion Completo.
♦
Direcciones Inversas – Al activar la opción Mostrar, el
sistema buscará posiciones en las curvas seleccionadas
donde la cadena invierte la dirección en un valor
superior al ángulo mínimo de dirección inversa. Cuando el
sistema detecta una dirección inversa, resalta las
9-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
entidades y utiliza puntos amarillos para indicar donde se
produce la inversión de dirección. Angulo mínimo
especifica el ángulo a partir del cual se considera que
hay un cambio brusco de direccion (Direccion inversa)
en la cadena. Puede
aceptar el valor por defecto de 170 grados o escribir un
nuevo valor.
♦
Entidades Pequeñas – Al activar la opcion Mostrar se
indica al sistema que busque entidades pequeñas en la
cadena. Una entidad pequeña es aquella que tiene una
longitud inferior al valor de Longitud Máxima.
♦
Mostrar una Flecha en el Inicio de cada Cadena – Al
activar esta opción indica al sistema que muestre una
flecha en el inicio de cada cadena, lo que es un buen
indicador para ver cortes en la cadena.
♦
Crear Geometría en Áreas Problemáticas – Al activar
esta opción se le indica al sistema que cree geometría en
las áreas problemáticas, lo que le ayudará a localizar
mejor dichas áreas. Para las entidades solapadas se
generarán círculos rojos; para direcciones inversas el
sistema crea puntos amarillos; para entidades pequeñas
crea círculos azules.
Para analizar entidades usando Cadenas
1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Cadena. Le
aparecerá el Menú de Métodos de Encadenado.
2. Seleccione una o más cadenas de curvas, pulse Hecho.
Le aparecerá el cuadro de diálogo de Analizar Cadenas.
3. Fije los parámetros que desee utilizar para analizar las
cadenas, a continuación pulse Hecho para visualizar la
información.
4. Pulse [Enter] para volver al Menú Analizar.
Superficies
Cuando pulse esta opción, le aparecerá el Menú de Análisis de Superficies
y sólidos, dándole distintas opciones. Dichas opciones son las siguientes:
Analizar 9-25
Curvatura
Esta opción le permite ver una representación en shade de los cambios en
los radios de las superficies seleccionadas. Cuando pulse Curvatura, le
aparecerá el Menú de Análisis de Curvatura dándole una serie de opciones
para analizar la curvatura de las superficies.
9-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Tamaño de Faceta – Le permite cambiar la resolución de
la representación gráfica en términos de pixel por faceta.
Un pixel es el elemento más pequeño de una imagen que
puede ser procesado individualmente en un sistema de
vídeo, y el tamaño del pixel viene determinado por la
resolución de la pantalla. Fijando este parámetro en un
valor más pequeño dará por resultado un análisis de la
curvatura de la superficie más preciso
♦
Fondo – Le permite fijar el color de fondo. Al pulsar esta
opción le aparecerá el cuadro de diálogo de Color.
♦
Tipo de Curvatura – Le permite introducir un número para
definir el método que usted desee que el sistema utilice
para calcular la curvatura. Puede escoger entre: 1:
Gaussian, 2: Average, 3: Absoluta, y 4: Mínima.
Nota: Le recomendamos que utilice la opción Mínima, a
no ser que desee aplicar una inspección matemática
severa a las superficies.
♦
Radio Mínimo / Máximo – Le permite cambiar el valor
para los parámetros de Radio Mínimo Detectable y Radio
Máximo Detectable que son utilizados para definir el
rango de colores para la visualización de la curvatura.
Cuando cualquier parte de la superficie tiene un radio
inferior al radio mínimo, será mostrada de color azul o rojo,
dependiendo de si el radio es hacia el exterior o hacia el
interior. Si por el contrario el radio es superior al radio
máximo, será considerado plano y será mostrado de color
amarillo.
♦
Superficies – Esta opción le muestra el menú de selección
general, permitiéndole seleccionar una o más superficies
a analizar. Si usted no escoge esta opción, el sistema
analizará todas las superficies.
♦
Obtener/Grabar
–
Le
mostrará
el
Menú
de
Obtener/Grabar Frame, permitiéndole ver y grabar
representaciones de curvaturas de superficie. Cada
opción se encuentra descrita en la siguiente tabla:
Analizar 9-27
Menú Obtener/Grabar Frame
♦
Actual
Indica al sistema que vuelva a mostrar la representación
actual de la superficie sin volverla a calcular. Deberá haber
generado anteriormente una representación de superficie
para utilizar esta opción.
Obtener
BMP
Le permite visualizar una representación de superficie que
usted haya grabado anteriormente como un fichero
bitmap.
Grabar BMP
Le permite grabar la representación de superficie actual a
un fichero bitmap. Deberá haber generado anteriormente
una representación de superficie para utilizar esta opción.
Hecho – Indica a Mastercam que genere la
representación de la superficie basándose en los
parámetros fijados en el Menú de Análisis de la Curvatura
de las Superficies.
Para analizar
Superficies
superficies
usando
la
Curvatura
de
1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Superficies,
Curvatura. Le aparecerá el Menú de Análisis de la
Curvatura.
2. Realice una o más de las siguientes opciones:
♦
Pulse Tamaño Faceta. Escriba un número de pixels por
faceta y pulse [Enter].
♦
Pulse Fondo, a continuación seleccione un color de
fondo.
♦
Pulse Tipo curvatura. Escriba el número del tipo de
curvatura que desee usar y pulse [Enter].
♦
Pulse Radio Mínimo/Máximo. Escriba un valor para el
radio mínimo y pulse [Enter], a continuación escriba un
valor para el radio máximo y pulse [Enter].
♦
Pulse Superficies. Le aparecerá un menú de
selección. Seleccione una o más superficies, a
continuación pulse Hecho.
♦
Pulse Obtener/Grabar. Utilice esta opción para
grabar u obtener representaciones de superficies.
♦
Pulse Hecho. El sistema calculará el análisis de
curvatura.
9-28 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Arrugas
Esta función le permite testear superficies defectuosas, definidas como
superficies que contienen una zona donde su vector normal cambia
bruscamente su dirección, o sea que existe un punto de rotura, llamado
también C0. Las superficies con esta característica no son adecuadas para
mecanizar y es conveniente rehacerlas correctamente. El sistema le pedirá
si desea cambiar el color de las superficies defectuosas.
Nota:
Mediante la función Analizar-Dinámico podrá
detectar zonas donde la normal de la superficie cambia su
dirección en la superficie defectuosa.
Analizar 9-29
Para analizar superficies con la opción Arrugas
1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Superficies,
Arrugas. Le aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione una o más superficies, a continuación pulse
Hecho. Le aparecerá el cuadro de diálogo de Analizar
Arrugas donde se le informará del número de superficies
defectuosas encontradas; pulse Aceptar para cerrar el
cuadro de diálogo.
3. Si existen superficies defectuosas, tendrá que escoger
entre:
♦
Pulsar Si para cambiar el color de las superficies
defectuosas.
♦
Pulsar No para mantener el color actual en las
superficies defectuosas.
Superficies Base
Esta función examina las superficies existentes buscando cualquier
superficie base visible. Una superficie base es la predecesora de una
superficie ajustada. Normalmente, usted no deseará mantener al mismo
tiempo en pantalla las superficies base y las superficies ajustadas. El sistema
le indicará el número de superficies base encontradas y le dará la opción
de ocultarlas.
Para analizar superficies usando la función Superficies Base
1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Superficies,
Superficies Base. Le aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione una o más superficies, a continuación pulse
Hecho. Le aparecerá el cuadro de diálogo de Analizar
Superficies Base, indicándole el número de superficies
base encontradas. Pulse Aceptar para cerrar el cuadro
de diálogo.
3. Si existen superficies base, tendrá que escoger entre:
♦
Pulsar Si para ocultar las superficies base.
♦
Pulsar No para mantenerlas en pantalla.
Nota: Las superficies Base se ocultan automáticamente en un Nivel
especial que no figura en el letrero de diálogo de Niveles. Para acceder a
este nivel se debe ir a Pantalla, Ocultar, Mostrar
Definir Normales
Esta función le permite fijar la normal de una selección de superficies de
modo que queden en una posición Z positiva con respecto al plano de
construcción actual. Esta opción solo variará la dirección de las normales
que, relativas al plano de construcción actual, estén en una dirección Z
negativa. Para utilizar esta función, pulse Def. Normales desde el Menú
Analizar. Utilice el Menú de Selección de Superficies para seleccionar las
9-30 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
superficies a utilizar. Mastercam le mostrará el número de normales
cambiadas.
Nota: Esta función es similar a Modificar, Normal.
Analizar 9-31
Para analizar superficies con la opción Definir Normales
1. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Superficies,
Definir Normales. Le aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione una o más superficies, a continuación pulse
Hecho. El sistema le mostrará el número de superficies a
las que ha invertido las normales.
Defectos
Esta función indica a Mastercam que chequee las superficies , buscando:
Auto-intersecciones en sus límites.
Sobreposiciones o Backup
Esquinas vivas internas
Una Auto-intersección se produce cuando parte del límite ajustado realiza
un lazo e intersecta con otra parte del mismo límite. Esta función le permite
detectar este problema, cambiar el color de la superficie con el error y
marcar la zona con la auto-intersección, esta función no repara o borra las
auto-intersecciones.
Una Sobreposición o Backup se genera cuando una superficie se
sobrepone a ella misma de un modo exacto, o por debajo de la tolerancia
fijada por usted. Esta función le permite detectar sobreposiciónes, cambiar
el color de las superficies con sobreposiciones , marca las zonas con
sobreposiciones, y borra dichas sobreposiciones.
La diferencia entre la Auto-intersección y la Sobreposición recae en la
tolerancia de auto-intersección fijada por usted. En una auto-intersección,
el tamaño de solape es superior a la tolerancia, en una sobreposición, dicho
solapamiento es inferior a la tolerancia.
El siguiente gráfico le muestra un ejemplo sobre cada tipo de problema.
Las esquinas vivas internas se producen cuando las superficies tienen zonas
de rotura o C0
Este defecto es muy perjudicial para el cálculo de trayectorias de
mecanizado, enlentece el tiempo de cálculo y hay una probabilidad alta
de que se produzcan interferencias de hta. Es muy recomendable reparar
todas las que se encuentren.
9-32 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Mini Superficies
Esta función le permite localizar superficies que tengan un tamaño muy
pequeño, este tipo de superficies se pueden eliminar de la figura con lo que
ahorraremos tiempo de cálculo en los mecanizados, también nos pueden
molestar para efectuar otras operaciones de dibujo.
Para analizar Mini superficies
3. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Superficies, Mini
Superf..
4. el sistema le pedirá que defina el área máx. a tener en
cuenta, una vez definida le mostrará la cantidad que ha
encontrado y le ofrecerá la posibilidad de cambiarlas de
color para poder identificarlas cómodamente.
Sólidos (solo usuarios con el módulo de sólidos activo)
Esta función le permite chequear un modelo sólido para comprobar que no
tiene defectos internos de construcción o bien que defectos tiene y donde
están localizados.
Para analizar Sólidos
5. Desde el Menú Principal, pulse Analizar, Superficies,
Sólidos.
6. Le aparecerá el siguiente letrero de diálogo
7. Pulse en Chequear, si tiene más de un sólido en pantalla,
el sistema le pedirá que seleccione el que desee
chequear, una vez seleccionado, si hay errores le saldrán
listados y cada vez que resalte uno con el cursor, se
resaltará en pantalla la parte del sólido que contiene
aquel error. Si no existen defectos le aparecerá otro
pequeño letrero informándole de que hay cero defectos.
Analizar 9-33
8. Pulse en OK para salir de la función.
Crear
10-1
10- Crear
La función Crear le permite dibujar geometría y entidades de acotado
dentro de Mastercam. Cuando pulse Crear desde el Menú Principal, le
aparecerá la primera página del Menú Crear. Si pulsa Menú Siguiente le
aparecerá la segunda página de dicho menú. Cada opción de creación se
encuentra descrita en este capítulo, con la excepción de Curva, Superficie,
Acotado y los distintos C-Hooks. Debido a la gran cantidad de información
asociada con las funciones de Curva, Superficie y Acotado, estas se
encuentran descritas en capítulos separados; las funciones C-hook, se
encuentran descritas en el apéndice A.
Punto
Esta opción le permite crear puntos. Un punto es una posición en el espacio
3D y se encuentra representada en la pantalla gráfica como una cruz ( )
en la vista gráfica 2D y como una estrella ( ) en la vista gráfica 3D.
Cuando pulse Punto, le aparecerá el Menú Punto, dándole una serie de
opciones para crear puntos. Estas opciones se encuentran descritas a
continuación:
Nota: La opción Crear, Punto es diferente de las opciones
del Menú de Entrada de Puntos que le aparecerán en
distintas opciones de la creación de puntos.
10-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Posición
Esta opción crea un punto en una posición definida a través del Menú de
Entrada de Puntos o a través del AutoCursor.
Para crear un punto mediante Posición
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Posición. Le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Utilice el Menú de Entrada de Puntos o el AutoCursor
para crear un punto en la posición que usted desee.
3. Repita el paso 2 para crear puntos adicionales.
En Entidad
Esta función crea la cantidad de puntos (3D) que el usuario indique,
repartidos proporcionalmente a lo largo de una línea, arco o spline,
previamente seleccionada.
Para crear puntos mediante la función En Entidad
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, En Entidad.
2. Seleccione una línea, arco o spline.
3. Escriba el número de puntos que desea crear en la
entidad y pulse [Enter].
O
Pulse [Enter] para crear el número de puntos establecido
por defecto.
4. Repita los pasos 2 y 3 para crear puntos adicionales a lo
largo de otras entidades.
Nodos Spline (Valido solamente para splines Paramétricos)
Esta función crea los puntos usados para crear un spline Paramétrico. Los
puntos del nodo del spline permanecen sin cambiar hasta que se borra el
spline. Modificando el spline con Ajustar, Romper o Unir no afecta a sus
puntos de nodo.
Para crear puntos mediante la función Nodos Spline
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Nodos Spline.
2. Seleccione un spline Paramétrico para crear los puntos en
sus nodos.
3. Repita el paso 2 para continuar creando puntos en los
nodos en distintos splines.
Puntos de Control NURBS
Esta función crea los puntos usados para definir un spline NURBS (similar a los
puntos nodo).
Crear
10-3
Para crear puntos mediante la función PtosC NURBS
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, PtosC NURBS.
2. Seleccione un spline NURBS para crear los puntos de
control.
3. Repita el paso 2 para continuar creando puntos de
control en distintos splines.
Dinámico
Esta función crea puntos a lo largo de una entidad, utilizando el ratón.
Seleccione la entidad, aparecerá un vector tangente a la entidad, mueva
el cursor a la posición deseada y pulse Click con el botón izquierdo del
ratón, tantas veces como puntos precise. Para salir, pulse la tecla [Esc].
Para crear puntos usando la función Dinámico
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Dinámico.
2. Seleccione una línea, arco, spline o superficie. Le
aparecerá una flecha temporal en la entidad
seleccionada.
3. Utilice el ratón para mover la base de la flecha a la
posición deseada, a continuación pulse el botón
izquierdo del ratón para crear el punto.
4. Repita el paso 3 para crear puntos adicionales en la
misma entidad.
O
Pulse [Esc] para volver al paso 2 para crear más puntos
en otras entidades.
O
Pulse [Esc] dos veces para salir de esta función.
Distancia Entidad
Esta función le permite crear un punto, a una distancia que defina el
usuario, a partir del extremo más cercano a la entidad seleccionada. El
sistema le pedirá que entre la distancia.
Nota: Si usted introduce el mismo valor para esta función dos
veces seguidas, el sistema, en lugar de duplicar el punto,
saldrá de la función.
Para crear un punto mediante la función Distancia
Entidad
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Distancia
Entidad.
2. Seleccione una línea, arco o spline cerca de uno de sus
límites.
3. Escriba un valor para la distancia, y pulse [Enter].
10-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
4. Repita el paso 3 usando distintas longitudes para crear
puntos adicionales.
Slice
Esta opción crea puntos en las intersecciones de líneas, arcos y/o splines
con un plano. Después de seleccionar las curvas donde desee generar los
puntos, deberá usar el Menú de Selección de Plano para definir el plano de
intersección.
Menú de Selección de Plano
El Menú de Selección de Plano le proporciona las siguientes opciones para
definir un plano de intersección:
♦
Z = constante – Define un plano que es paralelo al plano
XY en una coordenada Z específica.
♦
Y = constante - Define un plano que es paralelo al plano
XZ en una coordenada Y específica
♦
X = constante - Define un plano que es paralelo al plano
ZY en una coordenada X específica.
♦
Línea – Define un plano basándose en una línea
seleccionada por usted. El sistema calcula el plano que es
coplanar con la línea seleccionada y perpendicular al
plano de construcción actual. La línea no puede ser
perpendicular al plano de construcción actual; si esto
sucede, el sistema le mostrará un mensaje de error.
♦
Plano C – Define un plano en la profundidad Z actual
usando el plano de construcción por defecto.
♦
3 puntos – Define un plano usando tres puntos definidos
por usted.
♦
Entidad – Define un plano usando una entidad plana
como un arco, spline 2D, 2 líneas que no sean paralelas, o
tres puntos donde no más de dos sean colineales.
♦
Normal – Define un plano perpendicular a una línea
seleccionada por usted. El sistema definirá el plano en el
Crear
10-5
extremo de la entidad más próximo al lugar donde usted
haya seleccionado.
10-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Menú Slice
Después de seleccionar las curvas y de definir el plano de intersección, el
Menú Slice le mostrará una serie de opciones para personalizar los
resultados:
♦
Curvas – Le permite reseleccionar las entidades donde se
crearán los puntos. El sistema cancelará su selección
original y le permitirá realizar una nueva selección. Una
vez realizada la selección, el sistema le devolverá al
Menú Slice.
♦
Plano – Le permite reseleccionar el plano de intersección.
El sistema cancelará su selección original y le permitirá
realizar una nueva selección. Una vez realizada la
selección, el sistema le devolverá al Menú Slice.
♦
Espacio – Indica al sistema el espaciado entre cada
plano de intersección. Deberá introducir un valor mayor
que cero y fijar la opción de Ajustar en N para activar
esta opción.
♦
Ajustar – Determina si el sistema debe o no ajustar las
curvas al plano de intersección. Esta opción varía entre
Si, No, y Borrar. Si pulsa S indicará al sistema que ajuste las
curvas con el plano de intersección; si pulsa N no se
ajustarán las curvas; y si pulsa B se ajustarán las curvas y
se borrarán todas las curvas que no intersecten con el
plano y que se encuentren en el lado contrario que el
plano que usted escoja para ajustar.
Nota: Si usted fija la opción de Ajustar en No, el sistema
creará los puntos; si fija la opción en si o Borrar, deberá
indicar el lado del plano a conservar antes de que el
sistema cree los puntos.
♦
Hecho – Indica al sistema que realice la función.
Para crear puntos mediante la opción Slice
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Slice. Le
aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione cualquier combinación de líneas, arcos, y
splines, a continuación pulse Hecho. Le aparecerá el
Menú de Definición de Plano.
Crear
10-7
3. Defina el plano de intersección basándose en una de las
siguientes condiciones. Después de seleccionar el plano,
el sistema le mostrará el Menú Slice y un gráfico temporal
del plano en el área gráfica.
10-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Para definir el plano mediante un valor constante,
pulse Z = Constante, Y = Constante, X = Constante.
Escriba un valor para la constante y pulse [Enter].
♦
Para definir el plano usando una línea, pulse Línea o
Normal, a continuación seleccione una línea.
♦
Para definir un plano usando el número de un plano
de construcción predefinido, pulse Plano C. Escriba un
valor para el número del plano C y pulse [Enter].
♦
Para definir un plano usando geometría existente,
pulse Entidad. A continuación seleccione una entidad
plana, dos líneas que se intersecten, o tres puntos
existentes.
♦
Para definir un plano usando tres posiciones en la
pantalla gráfica, pulse 3 puntos, y utilice el Menú de
Entrada de Puntos o el AutoCursor para introducir tres
puntos.
4. Realice una o más acciones del Menú Slice:
♦
Pulse Curvas y/o Plano para repetir los pasos 2 y/o 3.
♦
Pulse Espacio. Escriba un valor en el cuadro de texto,
pulse [Enter].
♦
Situe la opción de Ajustar en S, N, o B.
♦
Pulse Hecho para que se realice la sección.
5. Si se le pide, seleccione una de las curvas resaltadas.
Aparecerá una flecha temporal encima de la curva.
Utilice el botón del ratón para mover la base de la flecha
al lado del plano que desee conservar, a continuación
pulse el botón izquierdo del ratón.
O
Repita los pasos 4 y 5 para crear puntos adicionales.
Proyección en Superficie
Esta función le permite crear puntos en una superficie a través de la
proyección de estos puntos directamente sobre la superficie. Usted puede
realizar la proyección en el plano C o a lo largo de los vectores normales de
la superficie. Opcionalmente, usted también puede crear líneas en la
superficie en las posiciones de proyección para indicar los vectores
normales de la superficie.
Menú de Proyección
Después de seleccionar las superficies y los puntos que desee proyectar, le
aparecerá el Menú de Proyección con las siguientes opciones:
Crear
10-9
10-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
♦
Superficies – Le permite reseleccionar las superficies.
♦
Plano C / Superficie – Determina el modo de proyección
de los puntos sobre la superficie. Pulsando P se indica al
sistema que proyecte los puntos en la superficie en el
plano de construcción actual. Pulsando S se indica al
sistema que proyecte los puntos normales a la superficie.
Si usted pulsa S, le aparecerá la opción de Distancia
Máxima explicada más adelante.
♦
Hacer Puntos – Esta opción varía entre Si y No. Al pulsar S
se indica al sistema que cree los puntos proyectados en la
superficie. Si escoge N, el sistema realizará la proyección
sin crear los puntos. La opción por defecto es Si. En
algunos casos puede que usted no necesite dichos
puntos y que solo quiera obtener las coordenadas de la
proyección, en cuyo caso la opción No cobra sentido.
♦
Hacer Líneas – Esta opción varía entre Si y No. Al pulsar Si
indica al sistema que cree líneas normales a la superficie
desde los puntos proyectados. Al pulsar No indica al
sistema que no realice esta función. Si pulsa S, le
aparecerá la opción Longitud en el Menú de Proyección.
♦
Longitud – Le permite introducir una longitud para las
líneas normales.
♦
A Fichero – Le permite enviar la información sobre la
proyección a un fichero. Esta opción varía entre A, X, y N.
Al pulsar A se indica al sistema que envíe la información
de la proyección en formato APT (XYZIJK), lo que incluye
las coordenadas X,Y,Z y el vector unitario de la línea
normal para cada punto proyectado. Al pulsar X se indica
al sistema que envíe la información de la proyección en
formato XYZ. Si pulsa N el sistema no enviará a fichero
ningún tipo de información.
♦
Distancia Máxima – Previene al sistema de enviar a
pantalla soluciones no deseadas, a través de indicar al
sistema que solo devuelva las soluciones que se
encuentren a una distancia determinada de los puntos
seleccionados. Esta opción aparece solo cuando fija la
opción Plano C / Superficie en S.
Puntos – Le permite reseleccionar los puntos a proyectar.
Para crear puntos usando la opción Proyección en
Superficies
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Proy. Supf. Le
aparecerá un menú de selección.
Crear
10-11
2. Seleccione una o más superficies, a continuación pulse
Hecho.
3. Cuando el sistema se lo pida, realice una de las siguientes
acciones:
♦
Para proyectar puntos existentes, pulse Si. Le
aparecerá un menú de selección. Seleccione los
puntos que desee proyectar y pulse Hecho. Le
aparecerá el Menú de Proyección.
♦
Para proyectar puntos en cualquier posición, pulse
No. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
Entre los puntos que desee proyectar, a continuación
pulse [Esc]. Le aparecerá el Menú de Proyección.
4. Realice una o más de las siguientes opciones del Menú
de Proyección:
♦
Pulse Superficies y/o Puntos para repetir los pasos 2
y/o 3.
♦
Varie la opción PlaC/Supf entre P o S.
♦
Varie la opción Hacer Pts entre S o N.
♦
Varie la opción Hacer Líneas entre S o N.
♦
Pulse Longitud, escriba un valor en el cuadro de texto
y pulse [Enter].
♦
Varie la opción A Fichero en A, X, o N.
♦
Pulse Dist Max, escriba un valor en el cuadro de texto,
y pulse [Enter].
♦
Pulse Hecho para proyectar los puntos.
5. Si la opción A Fichero se encuentra en N, el sistema le
indicará en el área de mensajes cuantos puntos se
pudieron proyectar satisfactoriamente. Pulse [Enter]
después de ver la información, y realice el paso 4 para
proyectar puntos adicionales.
O
Si le aparece el cuadro de diálogo de introducir nombre
de fichero, entre el nombre y el directorio del fichero, y
pulse Grabar para continuar con los pasos restantes.
6. Si ya existe un fichero con el mismo nombre, el sistema le
pedirá si desea sobreescribir o actualizar el fichero.
♦
Pulse Sobreescribir para reemplazar la información
existente con la nueva información.
♦
Pulse Actualizar para añadir la información actual en
el extremo de la información del fichero.
7. Escriba un comentario a incluir en la parte superior del
fichero, a continuación pulse [Enter].
O
10-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Pulse [Enter] sin escribir un comentario si no desea escribir
ningún comentario.
8. El sistema indica en el área de mensajes cuantos puntos
han sido proyectados satisfactoriamente y le muestra una
ventana con la información. Cuando termine de
consultar la ventana, ciérrela. A continuación repita los
pasos 4 a 7 para proyectar puntos adicionales.
Crear
10-13
Distancia / Perpendicular
Esta función le permite crear un punto perpendicular a una entidad, en la
zona que señale, y a una distancia determinada.
Para crear un punto con esta función
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Dist/Ent El
sistema le pedirá que seleccione la entidad de
referencia.
2. Una vez seleccionada, el sistema le pedirá que
seleccione un punto en la pantalla. El sistema creará una
línea imaginaria entre este punto y la entidad, con la
característica de que esta línea será la distancia más
corta entre el punto y la entidad, o sea perpendicular a la
entidad en su cruce.
3. A continuación le pedirá que indique a que distancia, de
la entidad, quiere crear el punto.
4. Cuando haya indicado una distancia, le aparecerá en
pantalla un vector de color blanco para que seleccione
en que lado de la curva se creará el punto geométrico. Si
indica distancia cero, no aparecerá ningún vector y el
punto se creará encima mismo de la entidad.
5. Una vez seleccionado el vector, se creará el punto.
Malla Rectangular
Esta función le permite crear una malla rectangular de puntos.
Para crear una malla rectangular de puntos
Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Menú Sig., Malla
Rectangular. Le aparecerá el siguiente Menú.
Simultáneamente, en la parte inferior de la pantalla verá los
valores que en aquel momento están asignados a los
diferentes parámetros.
Pulsando en cada opción ponga los valores que le interesen,
el ángulo se refiere a la rotación de la malla sobre el sistema
de coordenadas actual.
10-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Una vez colocados pulse Hecho y el sistema le pedirá que le
indique la situación del primer punto correspondiente a la
esquina inferior izquierda de la malla.
Sitúelo en la pantalla y se creará la malla de puntos.
Crear
10-15
Malla Polar
Esta función le permite crear una malla circular de puntos. Su
funcionamiento es similar al de Malla rectangular de puntos, con los
siguientes parámetros:
Para crear una malla polar de puntos
1. Desde
el
Menú
Principal, pulse Crear,
Punto, Menú sig., Malla
Polar. Le aparecerá el
siguiente Menú.
2. Simultáneamente, en la parte inferior de la pantalla verá
los valores que en aquel momento están asignados a los
diferentes parámetros.
3. El Angulo inicial indica la posición angular del primer
punto que se creará, con relación al sistema de
coordenadas activo.
4. El ángulo incremental, indica el ángulo entre cada punto
que se creará
Si Vd. desea crear una malla de por ejemplo 35 puntos
repartidos en un círculo de radio 40. Deberá calcular el valor
del ángulo incremental, para que el reparto sea correcto.
Para evitar este cálculo, pulse en Angulo Incr. e introduzca la
expresión 360 º divididos entre 35 puntos, y el sistema
retornará el ángulo incremental correspondiente.
Arcos / Círculos
Esta función le permite crear un punto en el centro de todos los
arcos/círculos que Vd. seleccione y con las limitaciones que especifique en
los parámetros.
Para crear puntos en los centros de los arcos/círculos
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Punto, Menú
sig., Arcos/circulos
10-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
2. Le aparecerá el menú de selección de entidades,
seleccione con el método más conveniente, los arcos
y círculos a tratar.
Crear
10-17
3. Una vez seleccionados le aparecerá el siguiente
menú:
4. Simultaneamente en la parte inferior de la pantalla
verá la situación actual de las opciones.
5. Las opciones Solo Circul y Borrar arco, son
interruptores, cada vez que las pulse cambiará su
situación, viendo el resultado en la parte inferior de la
pantalla.
6. Pulsando en Radio max. definirá el valor máximo de
radio de círculo o arco a tener en cuenta, los que
tengan un valor mayor del definido no se tendrán en
cuenta para crear punto en su centro.
Línea
Esta opción le permite crear líneas rectas. Cuando pulse Línea desde el
Menú Crear, le aparecerá el Menú de Línea con las siguientes opciones
para la creación de líneas.
♦
Horizontal
♦
Tangente
♦
Vertical
♦
Perpendicular
♦
2 puntos
♦
Paralela
♦
Poligonal
♦
Bisectriz
♦
Polar
♦
Cercana
Horizontal
Esta opción crea una línea que es paralela al eje X del plano de
construcción en una posición dada a lo largo del eje Y.
Para crear líneas usando Horizontal
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Horizontal. Le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Introduzca dos puntos para crear la línea horizontal. El
valor del eje Y le aparecerá en el área de mensajes.
3. Pulse [Enter] para aceptar dicho valor.
O
Escriba un nuevo valor y pulse [Enter].
4. Repita los pasos 2 y 3 para crear más líneas horizontales.
10-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Vertical
Esta opción crea una línea que es paralela al eje Y del plano de
construcción en una posición dada a lo largo del eje X.
Crear
10-19
Para crear líneas usando Vertical
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Vertical. Le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Introduzca dos puntos para crear la línea horizontal. El
valor del eje X le aparecerá en el área de mensajes.
3. Pulse [Enter] para aceptar dicho valor.
O
Escriba un nuevo valor y pulse [Enter].
4. Repita los pasos 2 y 3 para crear más líneas verticales.
2 puntos
Esta opción crea una línea entre dos puntos cualquiera.
Para crear líneas usando 2 puntos
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, 2 puntos. Le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre dos puntos para crear una línea.
3. Repita el paso 2 para crear líneas adicionales.
Poligonal
Esta opción es utilizada cuando se quieren crear varias líneas unidas por sus
extremos. Los comandos de entrada preguntarán al usuario los puntos. Para
acabar, pulse Esc o seleccione ANTERIOR con el ratón.
Para crear líneas usando Poligonal
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Poligonal. Le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre dos puntos para crear una línea.
3. Continúe entrando puntos para crear líneas adicionales.
4. Después de entrar el último punto, pulse [Esc] para fijar el
último punto y salir de la opción.
Polar
Esta opción crea una línea usando las coordenadas polares. Una vez haya
introducido el primer extremo de la línea, el sistema le pedirá que introduzca
un ángulo y una longitud para la línea.
Para crear líneas usando Polar
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Polar. Le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre un punto para el primer extremo de la línea.
3. Escriba un valor para el ángulo de la línea y pulse [Enter]
10-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
4. Escriba un valor para la longitud de la línea y pulse [Enter]
para crear la línea.
5. Repita los pasos 2 a 4 para crear líneas adicionales.
Tangente
Esta opción crea líneas tangentes a arcos y splines. La tangencia viene
determinada por el punto donde la línea y la geometría seleccionada
comparten la misma dirección o normal.
Puede existir más de un punto de tangencia posible dependiendo de la
geometría seleccionada, por lo que será importante seleccionar la
geometría en la zona donde se desee realizar la tangencia. Los siguientes
ejemplos le muestran la diferencia de seleccionar la geometría en una zona
o en otra.
Cuando cree una línea que es tangente a un arco que tiene menos de 360
grados, el sistema tratará al arco como si fuera un círculo cerrado. En estos
casos, la solución puede generarse en una zona donde el arco no exista.
Cuando seleccione la opción Tangente desde el Menú de Línea, le
aparecerá el Menú Tangente, dándole tres opciones para la creación de
líneas tangentes: Ángulo, 2 arcos, y Punto.
Ángulo
Esta opción crea una línea con una longitud y ángulo definida por el usuario
y que es tangente a un arco o spline. El sistema siempre le dará dos
soluciones, una para cada dirección de la curva seleccionada. Usted
deberá seleccionar la línea que desee mantener; el sistema borrará la otra
línea.
Para crear líneas usando Tangente, Ángulo
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Tangente,
Ángulo.
2. Seleccione un arco o spline.
3. Escriba un valor para el ángulo de la línea tangente y
pulse [Enter].
4. Escriba un valor para la longitud de la línea tangente y
pulse [Enter] para crear las dos líneas tangentes.
5. Seleccione la línea a conservar.
6. Repita los pasos 2 a 5 para crear más líneas tangentes.
2 Arcos
Esta opción crea una línea que es tangente a dos arcos.
Crear
10-21
Para crear líneas usando Tangente, 2 Arcos.
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Tangente, 2
arcos.
2. Seleccione dos arcos donde crear la línea tangente.
3. Repita el paso 2 para crear más líneas tangentes.
Punto
Esta opción crea una línea que tiene una longitud fijada por usted y que es
tangente a un arco o spline pasando por un punto. Si el punto introducido
es el extremo del arco o spline, el sistema le dará dos soluciones, una para
cada dirección de la curva seleccionada. Usted deberá seleccionar la
línea a mantener, borrando el sistema la otra línea.
Para crear líneas usando Tangente, Punto
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Tangente,
Punto.
2. Seleccione un arco o spline. Le aparecerá el Menú de
Entrada de Puntos.
3. Entre el punto por donde pasará la línea tangente.
4. Escriba un valor para la longitud de la línea y pulse [Enter]
para crear la línea tangente.
5. Si el sistema le da dos soluciones, seleccione la línea que
desee mantener.
O
Repita los pasos 2 a 4 para crear líneas tangentes
adicionales.
Perpendicular
Esta opción crea una línea que es perpendicular a otra línea, arco o spline.
Cuando pulse esta opción desde el Menú Línea, le aparecerá el Menú
Perpendicular dándole dos opciones para crear líneas perpendiculares:
Punto y Arco.
Punto
Esta opción crea una línea que tiene una longitud definida y que es
perpendicular a una línea, arco o spline pasando por un punto.
Para crear líneas usando Perpendicular, Punto.
1. Desde el Menú Principal,
Perpendicular, Punto.
pulse
Crear,
Línea,
2. Seleccione una línea, arco, o spline. Le aparecerá el
Menú de Entrada de Puntos.
3. Entre el punto por donde desee que pase la línea.
4. Escriba un valor para la longitud de la línea y pulse [Enter]
para crear la línea.
10-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
5. Repita los pasos
perpendiculares.
2
a
4
para
crear
más
líneas
Arco
Esta opción crea una línea que tiene una longitud definida y que es
perpendicular a otra línea y tangente a un arco.
Crear
10-23
Para crear líneas usando Perpendicular, Arco
1. Desde el Menú Principal,
Perpendicular, Arco.
2. Seleccione la
perpendicular.
línea
donde
pulse
la
Crear,
nueva
Línea,
línea
será
3. Seleccione el arco donde la nueva línea será tangente.
4. Escriba un valor para la longitud de la línea y pulse [Enter]
para crear la línea.
5. Seleccione la línea que desee conservar. El sistema
borrará la otra línea.
6. Repita los pasos
perpendiculares.
2
a
5
para
crear
más
líneas
Paralela
Esta opción crea una línea que es paralela a la línea seleccionada. El
sistema creará la nueva línea usando la misma longitud que la línea de
referencia. Cuando pulse Paralela desde el Menú Línea, le aparecerá el
Menú Paralela dándole tres opciones para crear líneas paralelas:
Lado/Distancia, Punto, y Arco.
Lado/Distancia
Esta opción crea una línea que es paralela a una línea existente a una
distancia de offset fijada por el usuario.
Para crear líneas usando Paralela, Lado/Distancia.
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Paralela,
Lado/Distancia.
2. Seleccione la línea a utilizar como referencia para la
creación de la nueva línea.
3. Para indicar la dirección de offset, mueva el cursor a uno
de los dos lados de la línea y pulse el botón izquierdo del
ratón.
4. Escriba un valor para la distancia de offset,
continuación pulse [Enter] para crear la línea paralela.
a
5. Repita los pasos 2 a 4 para crear más líneas paralelas.
Punto
Esta opción crea una línea que es paralela a una línea existente y que pasa
por un punto seleccionado por usted.
Para crear líneas usando, Paralela, Punto.
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Paralela,
Punto.
10-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
2. Seleccione la línea de referencia. Le aparecerá el Menú
de Entrada de Puntos.
3. Entre el punto por donde pasará la línea paralela. El
sistema creará la línea.
4. Repita el paso 3 para crear más líneas paralelas.
Arco
Esta opción crea una línea que es paralela a una línea existente y tangente
a un arco. El sistema le dará dos soluciones, una a cada punto de tangencia
entre la línea y el arco. Deberá seleccionar una línea a mantener; el sistema
borrará la otra línea.
Para crear líneas usando Paralela, Arco.
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Paralela,
Arco.
2. Seleccione la línea de referencia.
3. Seleccione el arco al que será tangente la línea paralela.
4. Seleccione la línea que desee mantener.
5. Repita los pasos 2 a 4 para crear más líneas paralelas.
Bisectriz
Esta opción crea una línea que divide por la mitad el ángulo formado por
dos líneas que intersectan. Si las líneas seleccionadas no intersectan
físicamente, el sistema calcula su intersección teórica para poder crear la
línea bisectriz.
Las líneas de intersección crean cuatro ángulos, por lo que el sistema
siempre dará cuatro soluciones. Usted deberá seleccionar la línea a
mantener, borrando el sistema las otras tres. El siguiente ejemplo le muestra
las cuatro líneas (discontinuas) que dividen los ángulos de las líneas que
intersectan (sólidas).
Para crear líneas usando Bisectriz
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Bisectriz.
2. Seleccione dos líneas que intersecten.
3. Escriba un valor para la longitud de la línea bisectriz y
pulse [Enter] para crear las líneas bisectrices.
4. Seleccione la línea a mantener.
Crear
10-25
5. Repita los pasos 2 a 4 para crear líneas bisectrices
adicionales.
Cercana
Esta opción le permite crear una línea en el espacio más corto entre dos
curvas (línea, arcos o splines) o entre una curva y un punto. El sistema
proyectará la línea en el Plano de C actual a no ser que dicho Plano esté
en 3D, en cuyo caso el sistema creará una línea 3D conectando la distancia
más corta en el espacio 3D. Si las curvas intersectan, el sistema creará un
punto en lugar de crear una línea con longitud cero. Después de
seleccionar la segunda entidad, el sistema creará la línea y mostrará su
longitud en el área de mensajes.
10-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Para crear líneas usando cercana
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Línea, Cercana.
2. Seleccione una línea, arco, o spline.
3. Seleccione un punto, línea, arco, o spline. El sistema
creará una línea (o punto) en el espacio más corto entre
las dos entidades.
4. Repita los pasos 2 a 3 para crear líneas adicionales.
Arco
Esta opción le permite crear arcos. Mastercam usa coordenadas polares
para crear arcos siguiendo la misma filosofía que un compás para definir el
centro, radio, ángulo de inicio, y ángulo final del arco. Usted puede
introducir valores positivos o negativos para las coordenadas polares;
aunque Mastercam solo crea arcos en la dirección Antihoraria. La
utilización de coordenadas negativas no generan un arco horario.
Cuando pulse Arco desde el Menú Crear, le aparecerá el Menú Arco
dándole una serie de opciones para crear arcos.
♦
Polar
♦
Círculo 3 puntos
♦
2 puntos
♦
Círculo centro + radio
♦
3 puntos
♦
Círculo centro + diámetro
♦
Tangente
♦
Círculo centro + punto
♦
Círculo 2 puntos
Polar
Esta opción crea un arco a partir de un centro, radio, ángulo inicial, y
ángulo final. Al pulsar Polar desde el Menú Arco, le aparecerá el Menú
Polar dándole cuatro opciones para crear arcos polares.
Centro
Esta opción crea un arco a través de un centro, radio, ángulo inicial, y
ángulo final.
Para crear arcos usando Polar, Centro
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Polar, Centro.
Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre un punto para el centro del arco.
3. Escriba un valor para el radio del arco y pulse [Enter].
4. Escriba un valor en grados para el ángulo inicial del arco
y pulse [Enter].
5. Escriba un valor en grados para el ángulo final del arco y
pulse [Enter].
6. Repita los pasos 2 a 5 para crear arcos adicionales.
Crear
10-27
Marcar
Esta opción crea un arco a través de un centro, radio, y dos puntos
introducidos por usted que definen el desarrollo del arco.
Para crear arcos usando Polar, Marcar
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Polar, Marcar.
Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre un punto para el centro del arco.
3. Escriba un valor para el radio del arco y pulse [Enter].
4. Entre un punto para definir el ángulo inicial del arco.
5. Entre un punto para definir el ángulo final del arco. El
sistema creará el arco.
6. Repita los pasos 2 a 5 para crear más arcos.
Punto Inicial
Esta opción crea un arco a través de un punto inicial, radio, ángulo inicial, y
ángulo final. El punto inicial es la posición donde el sistema empezará a
crear el arco.
Para crear arcos usando Polar, Punto Inicial
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Polar, Punto
Inicial. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre un punto para definir el punto inicial del arco.
3. Escriba un valor para el radio del arco y pulse [Enter].
4. Escriba un valor en grados para el ángulo inicial del arco
y pulse [Enter].
5. Escriba un valor en grados para el ángulo final del arco y
pulse [Enter]. El sistema creará el arco.
6. Repita los pasos 2 a 5 para crear más arcos.
Punto Final
Esta opción crea un arco a través de un punto final, radio, ángulo inicial, y
ángulo final. El punto final es la posición donde el sistema finalizará la
creación del arco.
Para crear arcos usando Polar, Punto Final
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Polar, Punto
Final. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre un punto para definir el punto final del arco.
3. Escriba un valor para el radio del arco y pulse [Enter].
4. Escriba un valor en grados para el ángulo inicial del arco
y pulse [Enter].
10-28 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
5. Escriba un valor en grados para el ángulo final del arco y
pulse [Enter]. El sistema creará el arco.
6. Repita los pasos 2 a 5 para crear más arcos.
2 puntos
Esta opción crea arcos a través de dos puntos como los extremos del arco,
y un radio. El radio introducido deberá ser igual o mayor que la mitad de la
distancia entre los dos puntos seleccionados por usted; si no es así, el
sistema le mostrará un mensaje de error. Después de introducir los puntos y
el radio, el sistema le mostrará cuatro arcos posibles, seleccione el que
desee conservar, el sistema borrará los otros tres.
Para crear arcos usando Extremos
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Extremos. Le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre dos puntos para definir los extremos del arco.
3. Escriba un valor para el radio del arco y pulse [Enter]. El
sistema le mostrará cuatro arcos en pantalla.
4. Seleccione el arco que desee mantener.
5. Repita los pasos 2 a 4 para crear más arcos.
3 Puntos
Esta opción crea un arco que pasa por 3 puntos, de los que no más de dos
podrán ser colineales. El primer y último punto definirán los extremos del
arco.
Para crear un arco usando 3 Puntos
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, 3 Puntos. Le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre tres puntos para crear el arco.
3. Repita el paso 2 para crear más arcos.
Tangente
Esta opción crea arcos que son tangentes a una o más líneas, arcos, o
splines. La tangencia viene determinada como el punto donde el arco y la
geometría seleccionada comparten la misma dirección o normal, por lo que
siempre existe un punto suave de tangencia entre el arco y la geometría a
la que el arco es tangente. Es importante que usted seleccione la
geometría cerca de donde usted desee que se genere el arco tangente,
ya que en una misma geometría existe más de una solución.
Crear
10-29
Cuando cree un arco que sea tangente a otro arco que tenga menos de
360 grados, para realizar el cálculo de la tangencia, el sistema tratará dicho
arco como si fuera un arco cerrado. En algunas ocasiones, la solución se
encuentra en la zona extendida del arco y no toca físicamente al arco.
Similarmente, si usted crea un arco que es tangente a una línea, puede que
el arco se genere en una zona donde no exista línea, pero que si esta se
extendiera sería tangente al arco creado.
Cuando pulse Tangente desde el Menú Arco, le aparecerá el Menú de
Tangencia dándole seis opciones para la creación de arcos tangentes.
10-30 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
1 Entidad
Esta opción crea un arco que es tangente a una línea o arco en un punto
determinado. Si el punto introducido por usted no se encuentra en la línea o
arco seleccionado, el sistema proyectará el punto a lo largo de la normal
de la geometría seleccionada. El sistema le mostrará cuatro arcos, cada
uno con el mismo punto de tangencia. Seleccione el arco que desee
mantener, el sistema borrará los otros tres.
Para crear arcos usando Tangente, 1 Entidad
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Tangente, 1
Entidad.
2. Seleccione una línea o arco. Le aparecerá el Menú de
Entrada de Puntos.
3. Entre el punto de tangencia.
4. Escriba un valor para el radio del arco y pulse [Enter]. El
sistema creará los cuatro arcos.
5. Seleccione el arco a mantener.
6. Repita los pasos 2 a 5 para crear más arcos.
2 Entidades
Esta opción crea un arco cerrado con un radio dado que es tangente a
dos curvas (líneas, arcos, o splines). El radio introducido deberá ser mayor o
igual que la mitad de la distancia ente los puntos más cercanos de las dos
curvas seleccionadas por usted; si no es así el sistema no realizará el arco. El
sistema tampoco realizará el arco si usted selecciona dos líneas paralelas. Si
una o dos de las curvas seleccionadas por usted es un arco y tiene un radio
menor que el radio del arco tangente, el sistema creará múltiples círculos
tangentes a ambas curvas. Usted deberá seleccionar un círculo a
mantener y el sistema borrará los demás círculos.
Nota: Esta opción es similar a la de Crear, Acuerdo; la
diferencia es que esta función crea círculos cerrados y no
ajusta las curvas seleccionadas.
Para crear arcos usando Tangente, 2 Entidades
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Tangente, 2
Entidades.
2. Escriba un valor para el radio del arco y pulse [Enter].
3. Seleccione cualquier combinación de 2 entidades curvas
(líneas, arcos, o splines).
4. Si el sistema le devuelve múltiples soluciones, seleccione
la que desee mantener.
O
Repita los pasos 2 y 3 para crear círculos adicionales.
Crear
10-31
3 Entidades/Puntos
Esta opción crea un arco que es tangente a tres entidades del tipo puntos,
líneas, y arcos. Esta opción no funciona con tres líneas paralelas. Cuando
escoja esta opción, le aparecerá el Menú de Arco Tangente a 3. Usted
puede seleccionar puntos existentes, líneas, y arcos usando el ratón, o
puede pulsar la opción Selec Puntos para seleccionar tres puntos en el
espacio.
10-32 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Para crear arcos usando Tangente, 3 Entidades/Puntos
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Tangente, 3
Entidades/Puntos.
2. Le aparecerá el Menú de Arco Tangente a 3
3. Utilice el ratón para seleccionar cualquier combinación
de puntos, líneas, o arcos.
O
Pulse Selec Puntos para usar el Menú de Entrada de
Puntos o el AutoCursor para seleccionar tres puntos.
4. Repita los pasos 2 a 3 para crear más arcos.
Línea Centro
Esta opción crea un círculo cerrado con un radio definido que tiene su
centro en una línea seleccionada y que es tangente a otra línea
seleccionada. Las dos líneas no pueden ser paralelas. El sistema creará dos
soluciones, usted deberá seleccionar la línea que desee mantener,
borrando el sistema la otra línea. Es posible que la solución no le aparezca
en pantalla, por producirse esta en una parte extendida de las líneas
seleccionadas. Pulse Alt+F1 para poder ver la solución.
Para crear círculos mediante Tangente, Línea Centro
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Tangente,
Línea Centro.
2. Seleccione la línea a ser tangente al círculo.
3. Seleccione la línea donde se situará el centro del círculo.
4. Escriba un valor para el radio del círculo, pulse [Enter]
para crear las dos soluciones.
5. Seleccione el círculo que desee mantener.
6. Repita los pasos 2 a 5 para crear más arcos.
Punto
Esta opción crea un arco con un radio definido que es tangente a una línea
o arco y que pasa por un punto. El radio que usted introduzca deberá ser
igual o superior a la mitad de la distancia entre el punto más cercano de la
entidad seleccionada y el punto seleccionado; si no es así, el sistema le
mostrará un mensaje de error y saldrá de la función. Una vez haya
introducido el radio, el sistema le dará múltiples soluciones. Seleccione el
arco que desee mantener, el sistema borrará los otros arcos.
Para crear arcos usando Tangente, Punto
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Tangente,
Punto.
2. Seleccione una línea o arco a la que el nuevo arco le
será tangente. Le aparecerá el Menú de Entrada de
Puntos.
Crear
10-33
3. Entre el punto por donde pasará el arco tangente.
4. Escriba un valor para el radio del arco, a continuación
pulse [Enter] para crear los arcos.
5. Seleccione el arco a mantener.
6. Repita los pasos 2 a 5 para crear más arcos.
Dinámico
Esta opción crea un arco de 180 grados o menos, que es tangente a una
línea, arco, o spline en cualquier posición y que pasa por un punto.
Para crear un arco usando Tangente, Dinámico
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, Tangente,
Dinámico.
2. Seleccione una línea, arco, o spline. Le aparecerá una
flecha en la geometría seleccionada.
3. Para introducir el punto de tangencia en cualquier
posición, mueva la base de la flecha a la posición de
tangencia deseada, a continuación pulse con el botón
izquierdo del ratón. Le aparecerá el Menú de Entrada de
Puntos.
4. Entre un punto como segundo extremo del arco. El
sistema creará el arco.
5. Repita los pasos 2 a 4 para crear más arcos.
Círculo 2 Puntos
Esta opción crea, dados dos puntos, un círculo cerrado. Definiendo estos
dos puntos el diámetro del círculo.
Para crear círculos usando Círculo, 2 Puntos
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, C 2 Puntos.Le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre dos puntos para crear el círculo.
3. Repita el paso 2 para crear círculos adicionales.
Círculo 3 Puntos
Esta opción crea un círculo cerrado dados tres puntos únicos que definan la
circunferencia del círculo.
Para crear círculos usando Círculo 3 Puntos
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, C 3 Puntos.Le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre tres puntos para crear el círculo.
3. Repita el paso 2 para crear círculos adicionales.
10-34 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Círculo Centro+Radio
Esta opción crea un círculo cerrado dados un centro y un radio.
Para crear un círculo usando Círculo Centro+Radio
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, C
Centro+Radio.Le aparecerá el Menú de Entrada de
Puntos.
2. Entre un punto para el centro del círculo.
3. Escriba un valor para el radio del círculo, pulse [Enter]
para crear el círculo.
4. Repita los pasos 2 a 3 para crear círculos adicionales.
Círculo Centro+Diámetro
Esta opción crea un círculo cerrado dados un centro y un radio.
Para crear un círculo usando Círculo Centro+Diámetro
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, C
Centro+Diámetro.Le aparecerá el Menú de Entrada de
Puntos.
2. Entre un punto para el centro del círculo.
3. Escriba un valor para el diámetro del círculo, pulse [Enter]
para crear el círculo.
4. Repita los pasos 2 a 3 para crear círculos adicionales.
Círculo Centro+Punto
Esta opción crea un círculo cerrado dados un centro y un punto que define
el límite del círculo.
Para crear un círculo usando Círculo Centro+Punto
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Arco, C
Centro+Punto.Le aparecerá el Menú de Entrada de
Puntos.
2. Entre un punto para el centro del círculo.
3. Entre el punto de paso del círculo. El sistema creará el
círculo.
4. Repita los pasos 2 a 3 para crear círculos adicionales.
Crear
10-35
Acuerdo
Esta opción le permite unir líneas, arcos, y splines con un radio tangente.
Cuando cree acuerdos simples entre dos curvas, las curvas seleccionadas
por usted le pueden ofrecer múltiples soluciones, por lo que tendra que
vigilar el orden de selección y el lugar de selección de cada curva. Esto es
especialmente importante en el caso de que tenga la opción de Ajustar
activada, ya que el sistema mantendrá la parte de la curva que usted
seleccione y eliminará el resto. Si una de las curvas seleccionadas es un
arco con un radio inferior al radio de acuerdo, el sistema le devolverá
múltples soluciones, debiendo usted escoger la solución que desee
mantener, el sistema borrará las otras.
Menú Acuerdo
Cuando pulse Acuerdo, le aparecerá el Menú de Acuerdo, y en el área de
mensajes le aparecerán los valores por defecto de esta función.
10-36 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Radio
Esta opción le permite introducir el radio del acuerdo que vaya a crear.
Ángulo<180
Esta opción fija el ángulo para los acuerdos que usted genere. Tiene tres
posibles posiciones P, G, y C. Si escoge P, el acuerdo será inferior a 180
grados, si escoge G, el acuerdo será mayor que 180 grados, y si escoge C
,se generará un círculo cerrado.
Ajustar
Esta opción determina si el sistema ajustará las curvas seleccionadas. Esta
opción varía entre S, lo que activa el ajustado, y N, que desactiva el ajuste.
Esta opción ajusta el acuerdo y las curvas que intervienen en él.
Cadena
Esta opción le permite realizar un acuerdo de una o más cadenas de curvas
seleccionadas por usted a través del Menú de Métodos de Encadenado. El
sistema crea los acuerdos usando los parámetros fijados en el menú, a
menos que ya existan acuerdos en las cadenas seleccionadas. En dicho
caso, usted dispone de la opción de volver a realizar el acuerdo con el
nuevo radio, o mantener el radio ya existente.
Horario/Antihorario/Todo
Esta opción afecta a los acuerdos de Cadena de entidades y varía entre
realizar el acuerdo a los ángulos de sentido horario, los de sentido
antihorario o bien todos los ángulos.
Para crear un Acuerdo entre dos curvas
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Acuerdo. Le
aparecerá el Menú de Acuerdo.
2. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Pulse Radio. Le aparecerá un cuadro de entrada de
textos en el área de mensajes. Escriba un valor para el
radio y pulse [Enter].
♦
Varíe la opción Ángulo<180 entre P, G, o C.
♦
Varíe la opción Ajustar entre S, o N.
♦
Seleccione dos curvas donde crear el acuerdo con
los parámetros fijados del menú.
3. Dado el caso, seleccione el acuerdo que desee
mantener.
O
Repita los pasos 2 a 3 para crear más acuerdos.
Para crear múltiples Acuerdos a lo largo de una cadena
de curvas
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Acuerdo. Le
aparecerá el Menú de Acuerdo.
Crear
10-37
2. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Pulse Radio. Le aparecerá un cuadro de entrada de
textos en el área de mensajes. Escriba un valor para el
radio y pulse [Enter].
♦
Varíe la opción Ángulo<180 entre P, G, o C.
♦
Varíe la opción Ajustar entre S, o N.
♦
Pulse Cadena para crear acuerdos usando los
parámetros actuales fijados en el Menú de Acuerdo.
Seleccione una o más cadenas de curvas, a
continuación pulse Hecho.
3. Dado el caso, pulse Si para volver a realizar el acuerdo
con el radio actual o No para mantener el radio original
del acuerdo existente.
O
Repita los pasos 2 a 3 para crear más acuerdos.
Spline
Un spline es una entidad (línea, arco, etc.) creada a partir de una serie de
puntos. En términos matemáticos, una curva spline es una curva continua
que comprende multitud de segmentos polinómicos. Un spline debe
contener como mínimo dos puntos de nodo. El número máximo de puntos
por spline se fija a través del menú Pantalla, Configurar, Asignaciones,
Número máximo de puntos por spline; este valor depende de las
capacidades de su PC.
Menú Spline
Cuando pulse Spline, le aparecerá el Menú Spline dándole las siguientes
opciones de creación:
Tipo
Esta opción le permite seleccionar el tipo de curva que desea crear usando
splines, puede escoger entre curva paramétrica o curva NURB. La
diferencia entre los dos tipos de curvas se basa en fórmulas matemáticas.
Técnicamente, una curva paramétrica es una curva bi- o tri-dimensional
definida por una serie de coeficientes. Una curva NURB es una curva bi- o
tri-dimensional definida por una serie de nudos y puntos de control.
Manual
Esta opción le permite crear el spline manualmente, pudiendo seleccionar
cada punto que forma parte del spline.
Automático
Seleccione el primer, segundo y último punto en el spline. El sistema
seleccionará los otros puntos que estén dentro de la curva de tolerancia
del sistema. Si esta función selecciona los puntos en un orden no deseado,
use la selección manual. Esta opción precisa que en pantalla existan
entidades tipo “punto”.
10-38 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Finales
Esta función le permite adaptar la inclinación del spline en los puntos inicial y
final. Esta opción activa/desactiva esta posibilidad. Después de realizar la
selección de los puntos para el spline, el sistema le mostrará el menú Finales,
permitiéndole ajustar la inclinación del spline en dichos puntos. Vea que el
sistema le muestra un indicador en el primer y en el último punto para que
pueda ver su selección. Cada opción se encuentra descrita a
continuación:
Menú de Condiciones Finales
Extremos
Arco 3 pts
Natural
Valores
Ángulo
A entidad
A fin
Cambiar
(Flip)
Hecho
Esta opción intercambia la selección entre el primer punto
(P) y el último (U) en el spline.
Esta opción indica al sistema que ajuste la inclinación del
vector considerando el arco que se generaría a través de
los tres primeros puntos del spline o de los tres últimos
puntos, según esté la selección de Extremo.
La función Natural indica al sistema que cree las
condiciones finales por defecto.
Esta opción le permite fijar las coordenadas X, Y y Z del
vector que define la inclinación del spline en el primer o
último punto.
Esta opción le permite fijar el ángulo de inclinación del
spline en el primer o último punto.
Esta opción fija la inclinación a partir del vector tangente
de la entidad seleccionada. Seleccione a enTidad y le
permitirá seleccionar una línea, arco, etc. cercana para
fijar las características de las condiciones finales.
Esta función fija las condiciones finales para el punto
seleccionado a partir del vector del punto final de la
entidad seleccionada.
Esta opción le permite cambiar 180 grados la dirección del
punto seleccionado, siempre que dicho punto no esté
fijado con las opciones natural o 3 pt arc.
Indica al sistema que cree el spline basándose en los
parámetros de condiciones finales fijados.
Crear
10-39
10-40 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Para usar el Menú de Condiciones Finales
1. Varíe la opción Finales en S o N.
2. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Pulse 3pt arc.
♦
Pulse Natural.
♦
Pulse Valores. Escriba los valores X, Y, y/o Z, y pulse
[Enter].
♦
Pulse Ángulo. Escriba un valor para el ángulo y pulse
[Enter].
♦
Pulse A entidad. Seleccione una línea, arco, o spline.
♦
Pulse A fin. Seleccione una línea, arco, o spline.
♦
Pulse Cambiar (Flip).
3. Repita los pasos 1 y 2 para los demás extremos.
O
Pulse Hecho para fijar el spline.
Curvas
Esta función le permite crear splines a partir de entidades ya creadas.
Después de seleccionar esta opción, le aparecerá el Menú a Partir de
Curvas, dándole una serie de opciones para crear splines basándose en las
cadenas seleccionadas. Cada opción de menú se encuentra descrita a
continuación.
Menú A Partir De Curvas
Nuevas
curvas
Le permite reseleccionar las cadenas de curvas
que usted podrá utilizar para crear el spline. El
sistema deseleccionará las curvas previamente
seleccionadas y le devolverá al Menú de Métodos
de Encadenado. Después de que usted
reseleccione las cadenas de curvas, el sistema le
devolverá al Menú de Curvas.
Máximo
error
La opción max Error hace referencia al máximo
error de tolerancia permitido cuando se realicen
encadenados de arcos y curvas NURB para crear
splines paramétricos. Notese que Mastercam
puede convertir cualquier tipo de curva en un
spline NURB. En cualquier caso, los arcos y las
curvas NURB necesitan tener fijado un margen de
error si los intenta convertir en un spline
paramétrico. Ejemplos de este tipo de curvas
incluyen algunas curvas NURB “racionales”, curvas
con un grado superior a 3 (determinado a través
de la función Analizar), y algún tipo de fichero IGES.
Disponer
Esta función le permite escoger entre borrar la
Crear
10-41
anterior curva (B), dejar la curva (M), u ocultar la
curva (O).
Hecho
Indica al sistema que cree el spline basándose en
los parámetros introducidos.
Blend
Esta opción le permite crear un spline que une dos curvas y que es
tangente a estas dos. Después de seleccionar las curvas donde el spline
será tangente y de fijar los puntos donde el spline será tangente, le
aparecerá un spline temporal entre las dos curvas seleccionadas. A
continuación le aparecerá el Menú de Spline Blending entre dos Curvas
dándole una serie de opciones para optimizar la apariencia del spline.
Cada opción se encuentra descrita a continuación:
Menú de Spline Blend entre dos Curvas
Curva 1
Le permite reseleccionar la primera curva a la que el
spline será tangente. Cuando seleccione una nueva
curva, el spline temporal se actualizará en el área
gráfica.
Curva 2
Le permite reseleccionar la segunda curva a la que el
spline será tangente. Cuando seleccione una nueva
curva, el spline temporal se actualizará en el área
gráfica.
Ajustar
Curvas
Determina si el sistema ajusta las curvas con el spline en
los puntos de tangencia. Esta opción varía entre A, N, 1, y
2. Si pulsa A, el sistema ajustará ambas curvas, al pulsar
N, el sistema no ajustará ninguna curva, pulsando 1 el
sistema solo ajustará la primera curva, y pulsando 2 el
sistema ajustará la segunda curva seleccionada.
Magnitud 1
Le permite introducir un número para la magnitud, o
tamaño, del spline en su punto de tangencia con la
primera curva. Un número más grande resultará en una
magnitud más grande. Al introducir un número más
grande, el spline temporal se adaptará.
Magnitud 2
Le permite introducir un número para la magnitud, o
tamaño, del spline en su punto de tangencia con la
segunda curva. Un número más grande resultará en una
magnitud más grande. Al introducir un número más
grande, el spline temporal se adaptará.
Hecho
Indica al sistema que cree el spline basándose en los
parámetros fijados en el menú.
Para crear un Spline usando Manual
1. Desde el Menú Principal,
aparecerá el Menú Spline.
pulse
Crear,
2. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Varíe Tipo entre N o P.
♦
Varíe Finales entre S o N.
Spline.
Le
10-42 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Pulse Manual, entre los puntos por donde desee que
pase el spline, a continuación pulse [Esc].
3. Dado el caso, utilice el Menú de Condiciones Finales para
fijar las condiciones del primer y/o último punto del spline.
O
Repita los pasos 2 y 3 para crear splines adicionales.
Crear
10-43
Para crear un Spline usando Automático.
1. Desde el Menú Principal,
aparecerá el Menú Spline.
pulse
Crear,
Spline.
Le
2. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Varíe Tipo entre N o P.
♦
Varíe Finales entre S o N.
♦
Pulse Automático, seleccione tres puntos existentes
para el primer, segundo, y último punto del spline.
3. Dado el caso, utilice el Menú de Condiciones Finales para
fijar las condiciones del primer y/o último punto del spline.
O
Repita los pasos 2 y 3 para crear splines adicionales.
Para crear un Spline usando Curvas
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear,
aparecerá el Menú Spline.
Spline.
Le
2. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Varíe Tipo entre N o P.
♦
Varíe Finales entre S o N.
♦
Pulse Curvas para que le aparezca el Menú de
Métodos de Encadenado.
3. Seleccione una o más cadenas de curvas, a
continuación pulse Hecho. Le aparecerá el Menú a Partir
de Curvas.
4. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Pulse Nuevas Curvas, utilice el Menú de Métodos de
Encadenado para reseleccionar una o más cadenas
de curvas, a continuación pulse Hecho para volver al
Menú a Partir de Curvas.
♦
Pulse Max Error, escriba un valor en el cuadro de
texto y pulse [Enter].
♦
Varíe Disponer entre M, O, o B.
♦
Pulse Hecho para crear el spline.
5. Repita los pasos 2 a 4 para crear más splines.
Para crear un Spline usando Blend
1. Desde el Menú Principal,
aparecerá el Menú Spline.
pulse
Crear,
Spline.
2. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Varíe Tipo entre N o P.
♦
Varíe Finales entre S o N.
♦
Pulse Blend para seleccionar las curvas a unir.
Le
10-44 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
3. Seleccione una línea, arco, o spline para la primera curva
de unión. Le aparecerá una flecha temporal en la curva
seleccionada.
4. Para introducir un punto de tangencia en cualquier
posición, utilice el ratón para mover la base de la flecha
a la posición de tangencia deseada, a continuación
pulse con el botón izquierdo del ratón.
O
Para introducir el punto de tangencia en un punto
existente, pulse [S], mueva la base de la flecha sobre el
punto deseado, a continuación pulse con el botón
izquierdo del ratón.
5. Repita los pasos 3 y 4 para la segunda curva de unión. A
continuación le aparecerá el spline temporal y el Menú
de Blending entre dos Curvas.
6. Realice una o más de las siguientes opciones:
♦
Pulse Curva 1 y /o Curva 2, a continuación repita los
pasos 3 y 4 para reseleccionar la curva 1 y/o la curva
2.
♦
Varíe la opción Ajustar curvas entre 1, 2, A, o N.
♦
Pulse Mag 1 y/o Mag 2, escriba un valor en el cuadro
de texto, a continuación pulse [Enter].
♦
Pulse Hecho para crear el spline.
7. Repita los pasos 3 a 6 para crear más splines.
Curva
Esta opción le permite crear curvas en las superficies. Debido a la gran
cantidad de información asociada a esta función, esta se encuentra
descrita en un capítulo aparte. Consulte el capítulo Crear, Curva para más
información.
Superficie
Esta opción le permite crear superficies. Debido a la gran cantidad de
información asociada a esta función, esta se encuentra descrita en un
capítulo a parte. Consulte el capítulo Crear, Superficie para más
información.
Rectángulo
Esta opción le permite crear rectángulos. Un rectángulo es un
paralelográma con cuatro ángulos de 90 grados. Usted también tiene la
posibilidad de crear una superficie plana que se encuentra definida por el
rectángulo que usted cree.
Crear
10-45
Menú Rectángulo
Cuando pulse Rectángulo, le aparecerá el Menú Rectángulo, dándole
opciones para crear rectángulos y superficies rectangulares. Cada opción
se encuentra descrita a continuación.
10-46 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Medidas
Esta opción le permite crear un rectángulo dada la anchura, y la altura.
Punto de referéncia
Permite especificar donde quedará situado el rectángulo respecto al
punto de posición que se nos pedirá en el momento de colocarlo en
el dibujo. Se resalta en amarillo la opción seleccionada, pulse con el
ratón en otro cuadro para cambiar el punto de referencia.
2 Puntos
Esta opción le permite crear un rectángulo dadas las dos esquinas opuestas
de este.
Opciones
Crear
10-47
Tipo de forma rectangular
Esta opción permite escoger la forma del rectángulo. Al seleccionar
una de las formas en la lista, en la imagen de la derecha aparece el
dibujo de la misma.
Rotación
Permite definir la orientación del rectángulo con el valor de Angulo
especificado.
Crear acuerdo
Permite redondear las esquinas del rectángulo con un arco del Radio
especificado.
Crear punto central
Indica al sistema que coloque una entidad Punto en el centro del
rectángulo.
Crear Superficie
Esta opción le permite crear una superficie plana definida por la
extensión del rectángulo. Esta opción varía entre S (Si) lo que activa la
opción y N (No) lo que la desactiva.
Tipo de Superficie
Esta opción determina el tipo de superficie a crear si se
encuentra activada la opción Hacer Superficie. Esta opción
varía entre P (paramétrica) y N (NURBS).
Para crear un rectángulo o una superficie rectangular
usando Medidas
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Rectángulo. Le
aparecerá el Menú Rectángulo.
2. Establezca las opciones.
3. Pulse Medidas y establezca los valores de Ancho y Alto,
asi como la posición del punto de referencia.
4. Entre un punto donde situar el rectángulo. El Punto de
referencia escogido coincidirá con éste.
5. Entre mas puntos para crear más rectángulos. Pulse [Esc]
al terminar.
Para crear un rectángulo o una superficie rectangular
usando 2 Puntos
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Rectángulo. Le
aparecerá el Menú Rectángulo.
2. Establezca las opciones.
3. Entre un punto para una esquina del rectángulo.
10-48 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
4. Entre un punto para la esquina opuesta del rectángulo. El
sistema creará el rectángulo / superficie rectangular.
5. Repita los pasos 2 a 5 para crear más rectángulos /
superficies rectangulares.
Acotado
Esta opción le permite crear entidades de acotado. Debido a la gran
cantidad de información asociada a esta función, esta se encuentra
descrita en un capítulo aparte. Consulte el capítulo Crear, Acotar para
obtener información sobre esta función.
Chaflan
Esta opción crea un chaflán entre dos líneas, una línea y un arco o una
cadena de líneas. Al pulsar en Chaflan le aparecerá el siguiente letrero de
diálogo:
Activando 1 Distancia tendrá la siguiente imagen y podrá seleccionar arcos
además de líneas.
Activando 2 Distancias tendrá la siguiente imagen y también podrá
seleccionar arcos además de líneas.
Activando Dist. Angulo tendrá la siguiente imagen y solo podrá seleccionar
líneas.
Crear
10-49
10-50 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
En cada caso se activan las casillas donde debe introducir los valores
numéricos de las distancias y/o ángulo, y también activar o desactivar las
opciones Ajustar y Cadena.
Una vez definidas las condiciones, pulsar OK y seleccionar las entidades a
chaflanar.
Letras
Esta opción le permite crear geometría en forma de caracteres
alfanuméricos. Este tipo de geometría comprende líneas, arcos, y splines
que pueden ser usados del mismo modo que se usa cualquier tipo de
geometría. Cuando usted pulsa Letras, le aparece el siguiente letrero de
diálogo, dándole una serie de opciones para crear letras. Cada opción se
encuentra descrita a continuación.
Tipo de letra
Mastercam dispone de una serie de fuentes de letra que se listarán cuando
pulse en la flecha. Escoja la que le interese. Si desea escribir con un tipo de
fuente TrueType, pulse en el botón TrueType y le aparecerá el letrero de
diálogo con todas las fuentes de este tipo que tenga instaladas en
Windows. Si escoge un tipo de fuente de Acotado de Mastercam, se
resaltará el botón Globales, donde le aparecerán las especificaciones de
este tipo de letra y Vd. las podrá modificar. La casilla Nombre fich. ASCII
solamente tiene utilidad si Vd. crea sus propios fuentes de letras.
Texto
En esta parte escriba el texto que quiere representar en pantalla.
Crear
10-51
Parámetros
En esta parte defina la altura de las letras, el espaciado entre letras y si ha
activado la disposición en semicírculo, defina el radio del semicírculo,
donde se crearán las letras.
10-52 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Disposición
♦
Horizontal crea letras paralelas al eje X del Plano C.
♦
Vertical crea letras paralelas al eje Y del Plano C.
♦
Semicírculo, superior crea letras a lo largo de un arco
con un radio dado en una dirección horaria.
♦
Semicírculo, inferior crea letras a lo largo de un arco con
un radio dado en una dirección Antihoraria.
Pulse OK y el sistema le pedirá la posición de la esquina inferior izquierda del
texto, para Horizontal, la superior izquierda para Vertical y el centro del
semicírculo para las posiciones en semicírculo, a continuación creará el
texto.
Insertar Dibujo
Esta función le permite importar ficheros *.MC9 de cualquier tipo a la
geometría con la que esté trabajando, situándolos en el lugar que escoja y
variando algunas características del mismo. Esta función es particularmente
interesante, para crear y utilizar librerías de elementos estándar. Cuando se
importa el fichero, el sistema rota automáticamente la figura al plano de
construcción actual y la situa en el punto que usted escoja.
El punto de inserción del fichero importado son sus coordenadas X0 Y0 Z0 y
este punto es el que coincidirá con el que Vd. haya fijado en la pantalla del
dibujo actual.
Menú Insertar Dibujo
Cuando pulse esta opción, el sistema le mostrará el siguiente letrero de
diálogo:
Crear
10-53
Escala
Esta función le permite incrementar o reducir el tamaño del dibujo
importado, con tanto por 1. Por ejemplo, si quiere reducirlo a la mitad, el
factor será de 0.5.
Rotación
Esta opción le permite girar el dibujo en el plano de construcción actual a la
posición deseada. Introduciendo el valor en grados
10-54 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Espejo X
Esta opción le permite realizar un espejo del dibujo a insertar en el eje X del
plano C relativo al origen de construcción.
Espejo Y
Esta opción le permite realizar un espejo del dibujo a insertar en el eje Y del
plano C relativo al origen de construcción.
Espejo Z
Esta opción le permite realizar un espejo del dibujo a insertar en el eje Z del
plano C relativo al origen de construcción.
Usar Atributos de construcción
Estando desactivada, el dibujo se insertará con los atributos con que fue
creado y grabado. Si se activa, el dibujo se insertará con los atributos que
estén definidos en aquel momento en Mastercam.
Selección del dibujo a insertar
Para seleccionar el dibujo a insertar, pulse en .
Le aparecerá el letrero de diálogo de Ficheros, Obtener, de Mastercam,
mediante este letrero y con la ayuda de los gráficos, le será muy sencillo
localizar el dibujo a insertar.
Elipse
Esta opción le permite crear elipses. Una elipse es un spline NURBS con
forma oval con un radio X, radio Y, y un ángulo de rotación predefinidos.
Menú Elipse
Radio eje X
Esta opción le permite cambiar el radio del eje X de la elipse.
Crear
Radio eje Y
Esta opción le permite cambiar el radio del eje Y de la elipse.
10-55
10-56 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Ángulo Inicial
Esta opción le permite cambiar el ángulo inicial de la elipse, que es el
ángulo en el que el sistema empieza a crear la elipse. Usted puede crear
una elipse parcial si introduce un valor mayor a cero grados.
Ángulo Final
Esta opción le permite cambiar el ángulo final de la elipse, que es el ángulo
en el que el sistema finaliza la elipse. Usted puede crear una elipse parcial si
introduce un valor menor a 360 grados.
Ángulo de Rotación
Esta opción le permite rotar la elipse sobre su centro utilizando un ángulo
definido.
Una vez definidos los parámetros, pulse en OK y el sistema le
pedirá que posicione en pantalla el centro de la elipse.
Polígono
Esta opción le permite crear polígonos. Un polígono es una figura cerrada
con tres o más líneas rectas de igual longitud cuyos extremos son
equidistantes del centro del polígono.
Menú Polígono
Cuando escoja esta opción, le aparecerá el Letrero de diálogo de Polígono
y sus parámetros por defecto.
Número de Lados
Crear
10-57
Esta opción le permite entrar un valor para el número de lados que usted
desee que tenga el polígono.
10-58 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Radio
Esta opción le permite introducir un valor para el radio del polígono, este
radio es la distancia desde el centro del polígono hasta el límite de este.
Ángulo de posición
Esta opción le permite entrar el ángulo inicial del polígono, este es el ángulo
en el que Mastercam situará una de las esquinas del polígono.
Inscrito
Esta opción determina el modo en el que Mastercam mide el radio definido
del polígono. Activando y desactivando esta casilla, observará la
diferencia en la imagen de la derecha, del letrero de diálogo.
Crear spline NURBS
Esta opción determina que tipo de entidad se generará al crear el polígono.
Esta opción varía entre Si y No. Al activar la casilla el sistema creará el
polígono como un solo spline NURBS. Al desactivarla el sistema creará el
polígono con líneas separadas.
Bloque
Esta opción le permite crear un bloque con las dimensiones necesarias para
que contenga en su interior las entidades seleccionadas.
Menú Bloque
Al pulsar Bloque le aparecerá el siguiente letrero de diálogo:
Crear
Puntos
Con esta opcion activada, el sistema creará puntos en as esquinas del
bloque
Lineas
Con esta opcion activada, el sistema creará lineas para representar el
bloque
Punto Centro
Con esta opcion activada, el sistema creará un punto en el centro del
bloque.
10-59
10-60 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Alargar X, Y, Z
Estas opciones permiten agrandar el bloque resultante. Un valor X diferente
de cero, agranda el bloque hacia ambos lados, de manera que su
dimension en X aumenta dos veces el v alor especificado. Lo mismo ocurre
con Y y con Z respectivamente.
Todas entidades
Con esta opción activada, el sistema no le pedirá que seleccione las
entidades sobre las que quiere crear el bloque, automaticamente realizará
el bloque que englobe a todas las entidades que haya en pantalla en aquel
momento. Si la opción está desactivada, el sistema le pedirá que
seleccione las entidades a considerar, antes de realizar el bloque.
Espiral / Hélice
Esta opcion le permite crear una curva espiral (2D 3D) o hélice (3D).
Dependiendo de los datos de que Vd. disponga para crear la curva, le
interesará más utilizar Espiral o bien Hélice.
Menu Espiral / Hélice
Al pulsar Espiral / Hélice le aparecerá el siguiente letrero de diálogo:
Con la opción Hélice activada, quedarán activos una serie de parámetros,
si activamos Espiral en lugar de Hélice, entonces quedan opacos unos
parámetros y se activan otros.
Los parámetros comunes a las dos opciones son:
Radio
Valor del radio inicial de la Espiral / Hélice
Crear
10-61
Incremento de ángulo
El sistema creará una curva spline, cuando estén definidos todos los
parámetros. El valor de incremento de ángulo, indica al sistema cada
cuantos grados de rotación debe poner un punto de control en la curva. Si
ponemos un valor pequeño, la curva será más perfecta pero en
contrapartida contiene mucha información y cuesta más de tratar.
Orientativamente, un valor entre 5 a 10 es suficientemente exacto.
10-62 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Número de vueltas
Indica el número total de vueltas que tendrá la curva.
Los parámetros específicos de Hélice son los siguientes:
Angulo inicial
Determina la posición de inicio de la curva en sentido angular
Paso
Valor del paso en el eje Z, la hélice siempre se construye tridimensional y
con paso constante.
Angulo de conicidad
El valor angular de conicidad se puede entrar en positivo, el radio de la
hélice se irá incrementando a cada vuelta que dé. Si se entra en negativo,
el radio de la hélice se irá reduciendo a cada vuelta que dé.
Los parámetros específicos de Espiral son los siguientes:
Paso inicial XY
Determina el paso en la primera vuelta de la espiral
Paso final en XY
Determina el paso en la última vuelta de la espiral, si tiene el mismo valor
que el paso inicial, tendremos una espiral con paso constante en XY, si el
valor es distinto, el paso irá variando progresivamente desde el paso inicial
hasta el paso final.
Paso inicial Z
Determina el paso en el eje Z de la primera vuelta de la espiral
Paso final en Z
Determina el paso en el eje Z en la última vuelta de la espiral, si tiene el
mismo v alor que el paso inicial, tendremos una espiral con paso constante
en Z, si el valor es distinto, el paso irá variando progresivamente desde el
paso inicial hasta el paso final.
Crear, Curva
11-1
11- Crear, Curva
La función Crear, Curva le permite crear splines paramétricos y NURBS en
superficies. En los casos en los que el spline sea perfectamente lineal, el
sistema creará una línea en lugar de un spline.
Nota: Si usted crea curvas de superficie en una superficie
ajustada, el sistema creará las curvas de superficie en la
superficie base de la superficie ajustada.
Opciones de Crear, Curva
Esta sección describe todas las opciones de curvas. No todos estos
parámetros se encuentran disponibles con cada opción de Crear,
Curva.
Método de Cálculo
Esta opción determina el modo en el que el sistema calcula los
puntos que definen una curva, lo que afectará el grado de
exactitud en el que la curva se ajustará a la superficie donde se
está creando. Usted puede escoger entre las siguientes
opciones:
Nota: deberá escoger la opción Desviación Cordal para
definir un spline NURBS; si escoge otra opción, el sistema
creará un spline Paramétrico.
Desviación Cordal
El valor que introduzca en el cuadro de texto determina la
tolerancia que ningún punto de la curva puede sobrepasar de
la superficie. Cuanto más precisa sea la tolerancia, más
información se generará y más precisa será la curva respecto a
la superficie.
Nota: Normalmente esta opción es más precisa que la
opción de Paso Fijo, pero el sistema creará la curva de un
modo más rápido con la segunda opción.
Paso Fijo
Esta opción indica al sistema que genere puntos para la curva
en intervalos constantes, basándose en el valor introducido por
usted en el cuadro de texto. Cuanto más pequeño sea el valor,
más información se generará y más precisa será la curva
respecto a la superficie.
11-2
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Número de pasos
Esta opción indica al sistema que genere un número
determinado de puntos equidistantes para un spline
paramétrico. Los puntos representan posiciones donde el spline
se encuentra actualmente en la superficie. Un número mayor
genera más información y más precisa será la curva respecto a
la superficie.
Nota: Esta opción solo es aplicable a las opciones Curva,
Parámetro Constante y Curva, Flowline.
Crear, Curva
11-3
Entidades
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo indican el tipo de
entidades que usted desee que se generen. Usted puede seleccionar
uno de los siguientes tipos de entidades:
Spline
Esta opción indica al sistema que cree splines en la superficie.
Consulte la opción Tipo Spline más adelante para obtener
información sobre la determinación de que tipo de splines desea
crear.
Curvas de Superficie
Esta opción indica al sistema que cree curvas de superficie en la
superficie. Una curva de superficie es una curva 3D que está
situada en la superficie y que se encuentra definida por la
posición en la superficie. Queda asociada a la superficie, si la
borra también se borrará la superficie.
Tipo Spline
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo determinan el
tipo de spline que usted desee crear si usted escoge spline en la
opción Entidades. Usted puede escoger entre:
NURBS
Esta opción indica al sistema que cree splines NURBS, estos son
curvas 3D definidos por nudos y puntos de control.
Ä
IMPORTANTE: Con la excepción de Curva, Dinámica, usted deberá fijar
el método de paso en Desviación Cordal si desea generar un spline
NURBS: si no es así, el sistema generará automáticamente un spline
paramétrico.
Paramétrica
Esta opción indica al sistema que cree splines paramétricos,
estos son curvas 3D definidos por una serie de coeficientes, o
puntos de nodo.
Ajustar Superficie
Si escoje Si, se activan los parámetros de ajuste y se indica al sistema
que ajuste cada superficie seleccionada a las curvas que se generen.
Cuando el sistema ajuste una superficie, creará la superficie ajustada
como una entidad separada de la superficie seleccionada. Usted
puede configurar los parámetros de ajuste descritos a continuación,
dependiendo de la curva que desee crear.
11-4
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Superficie(s)
Este parámetro indica al sistema que superficies desea ajustar
usted. Si pulsa 1, el sistema ajustará el primer grupo de
superficies. Al pulsar 2, se indica al sistema que ajuste el segundo
grupo de superficies. Si pulsa Ambos, el sistema ajustará tanto el
primer como el segundo grupo de superficies. Este parámetro
solo se aplica a la opción Curva, Intersección.
Crear, Curva
11-5
Superficie Original
Este parámetro indica al sistema que hacer con la superficie
original después de crear la superficie ajustada. Si pulsa
Mantener, el sistema no realizará ningún cambio a la superficie
original. Si pulsa Ocultar, el sistema ocultará la superficie original,
y si pulsa Borrar, el sistema borrará la superficie original.
Nota: Si la superficie original no está ajustada o no es una
superficie offset, el sistema no podrá borrarla, ya que la
superficie ajustada depende de ella para mantener su
identidad; en lugar de borrarla, el sistema la ocultará.
Usar Atributos Actuales de Construcción
Al activar esta opción, se indica al sistema que cree la superficie
usando los parámetros actuales de color, nivel, y estilo/ancho
de línea; si la opción se encuentra desactivada, el sistema
creará la superficie ajustada con los atributos de la superficie
original.
Ocultar/Borrar Superficies del Otro Lado
Si activa esta opción, el sistema ocultará o borrará (basándose
en el parámetro de Superficie Original) cualquier superficie
seleccionada que no intersecte con el plano y que se
encuentre en el lado del plano que usted desee ajustar. Esta
opción solo es aplicable a la función Curva, Sección.
Unir Resultados
Si activa esta opción, el sistema unirá los resultados en el caso de que
cree múltiples curvas cuyos extremos estén dentro de la tolerancia de
unión fijada.
Tolerancia de Unión
El valor que introduzca en este cuadro de texto determina el grado
de proximidad que tienen que presentar los extremos de dos curvas
contiguas para que el sistema las una. El parámetro de Unir Resultados
deberá estar activado para que esta opción se encuentre activa.
Extender sobre superficies
Al activar esta opción, el sistema extiende splines en las funciones
Curva, Intersección y Curva, Proyectar; las curvas de superficie no
pueden extenderse más allá del límite de una superficie. Cuando este
parámetro se encuentra activado en la opción Curva, Intersección,
el sistema extiende el spline hasta llegar al límite de las dos superficies
que intersectan, en lugar de pararse cuando alcanza el límite de una
de las dos superficies. Cuando este parámetro se encuentra activado
en la función Curva, Proyectar, el sistema extiende el spline hasta
llegar al límite de la curva, en lugar de pararse cuando alcanza el
límite de la superficie.
11-6
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Buscar Múltiples
Al activar esta opción, el sistema busca todas las posibles soluciones.
No escoja esta opción si usted sabe que solo existe una solución, ya
que el sistema solo le devolverá dicha solución y gastará tiempo
intentando encontrar otras posibles soluciones que no existen.
Crear, Curva
11-7
Menú Curva
Cuando pulse Curva desde el Menú Crear, le aparecerá el Menú Curva
dándole una serie de opciones para crear curvas en superficies. Las
siguientes opciones del Menú Curva son descritas en este capítulo:
♦
Parámetro Constante
♦
Intersección
♦
Superficie Paramétrica
♦
Proyectar
♦
Splines u/v
♦
Partición
♦
Dinámico
♦
Un Límite
♦
Secciones
♦
Límites
Parámetro Constante
Esta opción le permite crear una curva en cualquier posición de la
superficie a lo largo o en ambas direcciones constantes de la superficie. Las
direcciones de parámetros constantes son las dos direcciones en las que el
sistema crea la superficie.
Nota:
Un modo sencillo de visualizar la dirección de
parámetro constante de una superficie es observar su
apariencia alámbrica.
Para crear curvas usando Parámetro Constante
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Curva, Parámetro
Constante. Le aparecerá el Menú de Parámetro
Constante.
2. Pulse Opciones, fije los parámetros en el cuadro de
diálogo de Curva de Parámetro Constante, y pulse
Hecho.
O
Seleccione una superficie. Le aparecerá una flecha
temporal sobre la superficie.
3. Realice una de las siguientes acciones para entrar el
punto por donde desee que pase la curva:
♦
Para entrar un punto en cualquier posición, utilice el
ratón para mover la base de la flecha a la posición
deseada, a continuación pulse el botón izquierdo del
ratón.
♦
Para entrar un punto en un punto existente, pulse [S]
para activar la opción de Snap, mueva la base de la
flecha sobre el punto, a continuación pulse con el
botón izquierdo del ratón.
4. Realice una de las siguientes opciones desde el Menú de
Dirección:
♦
Para crear la curva basándose en la dirección fijada
en los parámetros de curva constante, pulse OK.
11-8
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Para cambiar la dirección de parámetro constante,
pulse Cambiar, a continuación pulse OK para crear la
curva.
♦
Para crear una curva en cada dirección de
parámetro constante, pulse Ambos.
5. Repita los pasos 2 a 4 para crear curvas adicionales.
Superficie Paramétrica
Esta opción le permite crear una malla de splines paramétricos en una
superficie paramétrica. Los splines siguen los límites de los parches de la
superficie. Consulte Paramétrica, en Tipos de Superficie, en el capítulo
Crear, Superficie, para obtener más información sobre parches de
superficie.
Para crear curvas usando Superficie Paramétrica
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Curva, Superficie
Paramétrica.
2. Seleccione una superficie paramétrica. El sistema creará
el grid de splines paramétricos.
3. Repita el paso 2 para crear splines adicionales.
Splines U/V
Esta opción le permite crear múltiples curvas a lo largo de una superficie en
una dirección de parámetro constante.
Menú Splines u/v
Después de seleccionar una superficie y de indicar la dirección en que se
crearán las curvas, le aparecerá el Menú de Splines u/v. Las tres opciones
debajo de la cabecera de Curvas por superficie le permiten determinar el
espaciado que existirá entre las curvas creadas en la superficie. El
parámetro por defecto es mostrado en el área de mensajes; de cualquier
modo, usted puede cambiar dichos parámetros escogiendo una opción
diferente. Cada opción de este menú se encuentra descrita a
continuación:
♦
Número – Indica al sistema que cree un número de
curvas determinado por usted, equidistantes entre si. El
número mínimo que se puede introducir es dos.
Crear, Curva
11-9
♦
Distancia – Indica al sistema que cree curvas existiendo
una distancia entre ellas determinada por usted.
♦
Tolerancia – Indica al sistema que cree curvas
basándose en una desviación cordal introducida por
usted. Al estar las curvas obligadas a respetar dicha
tolerancia, el número de curvas y la distancia entre ellas
variará dependiendo de la forma y la complejidad de la
superficie.
♦
Opciones – Abre el cuadro de diálogo de los Splines u/v,
permitiendole determinar que tipos de curvas creará el
sistema y la fiabilidad del resultado.
♦
Hecho – Indica al sistema que cree las curvas basándose
en los parámetros del Menú splines u/v.
Para crear curvas usando Splines u/v
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Curva, Splines u/v.
2. Seleccione una superficie. Le aparecerá una flecha
temporal en la superficie.
3. Realice una de las siguientes opciones desde el Menú de
Dirección:
♦
Para crear la curva basándose en la dirección fijada
en los parámetros de curva constante, pulse OK.
♦
Para cambiar la dirección de parámetro constante,
pulse Cambiar, a continuación pulse OK para crear la
curva.
4. Realice una de las siguientes acciones desde el Menú
Splines u/v:
♦
Pulse Número, Distancia, o Tolerancia, escriba un
valor en el cuadro de texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Opciones. Fije los parámetros en el cuadro de
diálogo de Splines u/v, y pulse Hecho.
♦
Pulse Hecho para crear las curvas.
5. Repita los pasos 2 a 4 para crear curvas adicionales.
Dinámico
Esta opción le permite crear splines y/o curvas de superficie en una
superficie seleccionada usando el ratón, y seleccionando un mínimo de dos
puntos por donde se desea que pase la curva. Con la creación de splines,
los puntos introducidos por usted representan nodos donde el spline se sitúa;
las curvas de superficie se sitúan completamente en la superficie.
Para crear curvas usando Dinámico
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Curva, Dinámico.
Le aparecerá el Menú Dinámico.
11-10
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
2. Pulse Opciones, fije los parámetros en el cuadro de
diálogo de Curva Dinámico, y pulse Hecho.
O
3. Seleccione una superficie. Le aparecerá una flecha
temporal en la superficie.
4. Realice una de las siguientes acciones para introducir un
mínimo de dos puntos por donde pasará la curva, a
continuación pulse [Esc] para crear la curva.
♦
Para entrar un punto en cualquier posición, utilice el
ratón para mover la base de la flecha hacia la
posición deseada, a continuación pulse el botón
izquierdo del ratón.
♦
Para entrar un punto en un punto existente, pulse [S]
para activar la opción de Snap, mueva la base de la
flecha sobre el punto, a continuación pulse el botón
izquierdo del ratón.
5. Repita los pasos 2 a 4 para crear curvas adicionales.
Secciones
Esta opción le permite crear curvas en las intersecciones entre planos y
superficies. Cuando pulse Secciones, el sistema le pedirá que seleccione
una o más superficies donde crear las secciones, a continuación le pedirá
el plano que seccionará las superficies usando el Menú de Definición de
Plano.
Menú Secciones
Una vez haya seleccionado las superficies y haya definido el plano de
intersección, el sistema le mostrará una representación gráfica del plano en
pantalla y le mostrará el Menú de Secciones.
♦
Superficies – Le permite reseleccionar las superficies a
seccionar. El sistema cancela la elección previa y le
devuelve al menú de selección. Una vez haya hecho la
nueva selección, el sistema le devolverá al Menú
Secciones.
♦
Plano – Le permite reseleccionar el plano que seccionará
las superficies. El sistema cancela la elección previa y le
devuelve al Menú de Selección de Plano. Una vez haya
redefinido el plano, el sistema le devolverá al Menú de
Secciones.
♦
Espaciado – Indica al sistema que realice un offset del
plano por el intervalo de espaciado introducido por usted
y que genere curvas en las intersecciones entre las
superficies y los planos. Deberá introducir un espaciado
positivo y fijar la opción de Ajustar en No para que esta
función sea efectiva.
Crear, Curva
11-11
♦
Offset – Indica al sistema que realice un offset de las
secciones. Si introduce una distancia positiva, el sistema
realizará un offset en la dirección de la normal de la
superficie. Si introduce un valor negativ o, el sistema
realizará el offset en la dirección opuesta a la normal de
las superficies.
♦
Ajustar – Esta opción varía entre Si y No. Pulsando S se
activa el ajuste, si pulsa N se desactivará. Si pulsa S,
deberá comprobar en Opciones los parámetros de ajuste
seleccionados en el cuadro de diálogo de Secciones.
Nota: Cuando cambie este parámetro, el sistema
actualizará la opción Ajustar Superficie – Si en todos los
cuadros de diálogo de Curvas.
♦
Opciones – Esta opción abre el cuadro de diálogo de
secciones, donde podrá indicar que tipo de curvas
desea que el sistema genere y la tolerancia de creación
de estas.
♦
Chequear Normales – Le permite chequear las normales
en las superficies seleccionadas. Al seleccionar esta
opción y seleccionar las superficies, le aparecerá la
flecha de la normal, esta apunta en la dirección que el
sistema realiza el offset de la superficie si usted ha
introducido un valor de offset positivo; para un valor
negativo, el sistema realiza un offset en la dirección
contraria. Esta opción solo aparecerá si introduce un
valor mayor de cero para realizar el offset.
Cuando pulse Chequear Normales, le aparecerá el Menú de
Chequear Normales de Superficie, dándole las siguientes
opciones para chequear las normales de las superficies:
♦
Simple – Le permite chequear la flecha de la normal
en una sola superficie. Cuando seleccione una
superficie, el sistema le mostrará la flecha normal y el
Menú de Lado Superficie. Si pulsa Cambiar, el sistema
cambiará la dirección de la normal. Si pulsa OK, la
dirección de la normal quedará fijada. Usted puede
continuar seleccionando superficies donde chequear
la normal, o pulsar [Esc] para volver al Menú de
Secciones.
♦
Ciclo – Le permite chequear la flecha normal para
cada superficie seleccionada. Si pulsa Cambiar, varía
la dirección de la normal. Si pulsa OK, fijará la normal
de dicha superficie y le mostrará la normal de la
siguiente superficie hasta que se haya analizado la
normal de la última superficie, momento en el cual el
sistema le devolverá al Menú de Secciones.
11-12
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
♦
Coger Una – Le permite indicar al sistema que devuelva
otra solución. Esta opción le aparecerá después de que
el sistema cree las curvas. Escoja esta opción si se
produce una de las siguientes condiciones:
♦
El sistema no pudo devolver ninguna solución cuando
usted sabe positivamente que existen una o más
soluciones.
♦
Usted sabe que es posible la existencia de múltiples
soluciones, aunque no seleccionó la opción de Buscar
Múltiples en el cuadro de diálogo de Secciones y
ahora desea una solución diferente a la que el sistema
le proporciona.
Hecho – Indica al sistema que realice las secciones y que
cree las curvas basándose en los parámetros actuales.
Para crear curvas usando Secciones
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Curvas, Secciones.
Le aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione una o más superficies, y pulse Hecho. Le
aparecerá el Menú de Definición de Plano.
3. Defina el plano de intersección basándose en una de las
siguientes condiciones. Después de definir el plano, el
sistema le mostrará el Menú de Secciones y un gráfico
temporal del plano en el área gráfica.
♦
Para definir el plano usando un valor constante, pulse
Z = constante, Y = constante, o X = constante. Escriba
un valor para la constante y pulse [Enter].
♦
Para definir el plano usando una línea, pulse Línea o
Normal, a continuación seleccione una línea.
Crear, Curva
11-13
♦
Para definir un plano usando el número de un plano
de construcción predefinido, pulse Plano C. Escriba el
número del plano de construcción en cuestión, y
pulse [Enter].
♦
Para definir un plano usando la geometría existente,
pulse Entidad. Use el Menú Solo para depurar su
selección, a continuación seleccione una entidad
plana, dos líneas que no sean paralelas, o tres puntos
existentes.
♦
Para definir un plano usando tres posiciones en el
área gráfica, pulse 3 puntos, a continuación use el
Menú de Entrada de Puntos o el AutoCursor para
introducir los tres puntos.
4. Realice una de las siguientes acciones desde el Menú
Secciones:
♦
Pulse Superficies y/o Plano para repetir los pasos 2 y/o
3.
♦
Pulse Espaciado y/o Offset. Escriba un valor en el
cuadro de texto, y pulse [Enter].
♦
Varíe la opción Ajustar entre S o N.
♦
Pulse Opciones, fije los parámetros en el cuadro de
diálogo de Secciones, y pulse Hecho.
♦
Pulse Chequear Normales, a continuación utilice el
Menú de Chequear Normales de Superficies para
chequear las normales de una o más superficies.
♦
Pulse Hecho para realizar las secciones en las
superficies.
5. Dado el caso, seleccione una de las superficies
resaltadas. A continuación desplace la base de la flecha
al lado del plano que desee conservar después de
ajustar, a continuación pulse el botón izquierdo del ratón.
Intersección
Esta opción crea curvas en las intersecciones entre superficies. Si usted
indica que se creen curvas de superficie, el sistema creará dos curvas de
superficie para cada intersección, una para cada una de las superficies
que intersectan.
Cuando pulse Intersección, el sistema le pedirá que seleccione dos
conjuntos de superficies. El sistema buscará intersecciones mediante la
combinación de pares de superficies entre el primer grupo y el segundo.
Usted tiene la posibilidad de seleccionar solo un grupo de superficies, que
deberá contener al menos dos superficies. Con solo un grupo de superficies,
el sistema buscará las intersecciones mediante la combinación de pares de
superficies del primer grupo de superficies.
11-14
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
En algunos casos, la utilización de un solo grupo de superficies puede
provocar un tiempo de cálculo superior. Por ejemplo, si usted tiene múltiples
paredes de superficies y una sola superficie como tapa. Si selecciona las
superficies laterales como un grupo, y la tapa como otro grupo, el sistema
solo buscará las intersecciones entre las paredes y la tapa.
Crear, Curva
11-15
Menú Intersección
Después de seleccionar las superficies, el sistema le mostrará el Menú de
Intersección. Los valores por defecto para este menú le aparecerán en el
área de mensajes. Cada opción se encuentra descrita a continuación:
♦
Superficies – Le permite reseleccionar las superficies a
intersectar. El sistema cancelará la selección original y le
devolverá al Menú de Selección. Una vez seleccionadas
las superficies, el sistema le devolverá al Menú de
Intersección.
♦
Offset 1 – Le indica al sistema que realice un offset de la
intersección del primer grupo de superficies. Si usted
introduce una distancia positiva, el sistema realizará el
offset en la dirección de la normal de las superficies. Si
introduce una distancia negativa, el offset será en la
dirección contraria.
♦
Offset 2 – Indica al sistema que realice un offset de la
intersección del segundo grupo de superficies.
♦
Ajustar – Esta opción activa y desactiva la función de
ajustar. Esta opción funciona solo en el caso de que
escoja dos grupos de superficies y que en uno de ellos
solo haya una superficie seleccionada.
Pulsando S se activa el ajuste, si pulsa N se desactivará. Si
pulsa S, deberá comprobar en Opciones los parámetros
de ajuste seleccionados en el cuadro de diálogo de
Secciones.
Nota: Cuando cambie este parámetro, el sistema
actualizará la opción Ajustar Superficie – Si en todos los
cuadros de diálogo de Curvas.
♦
Opciones – Esta opción abre el cuadro de diálogo de
Intersección, donde podrá indicar que tipo de curvas
desea que el sistema genere y la tolerancia de creación
de estas.
♦
Chequear Normales – Le permite chequear las normales
en las superficies seleccionadas. Al seleccionar esta
opción y seleccionar las superficies, le aparecerá la
11-16
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
flecha de la normal, esta apunta en la dirección que el
sistema realiza el offset de la superficie si usted ha
introducido un valor de offset positivo; para un valor
negativo, el sistema realiza un
offset en la dirección contraria. Esta opción solo aparecerá
si introduce un valor mayor de cero para realizar el offset.
Cuando pulse Chequear Normales, le aparecerá el Menú
de Chequear Normales de Superficie, dándole las
siguientes opciones para chequear las normales de las
superficies:
♦
♦
♦
Simple – Le permite chequear la flecha de la normal
en una sola superficie. Cuando seleccione una
superficie, el sistema le mostrará la flecha normal y el
Menú de Lado Superficie. Si pulsa Cambiar, el sistema
cambiará la dirección de la normal. Si pulsa OK, la
dirección de la normal quedará fijada. Usted puede
continuar seleccionando superficies donde chequear
la normal, o pulsar [Esc] para volver al Menú de
Secciones.
♦
Ciclo – Le permite chequear la flecha normal para
cada superficie seleccionada. Si pulsa Cambiar, varía
la dirección de la normal. Si pulsa OK, fijará la normal
de dicha superficie y le mostrará la normal de la
siguiente superficie hasta que se haya analizado la
normal de la última superficie, momento en el cual el
sistema le devolverá al Menú de Secciones.
Coger Una – Le permite indicar al sistema que devuelva
otra solución. Esta opción le aparecerá después de que
el sistema cree las curvas. Escoja esta opción si se
produce una de las siguientes condiciones:
♦
El sistema no pudo devolver ninguna solución cuando
usted sabe positivamente que existen una o más
soluciones.
♦
Usted sabe que es posible la existencia de múltiples
soluciones; aunque usted no seleccionó la opción de
Buscar Múltiples en el cuadro de diálogo de
Secciones y ahora desea una solución diferente a la
que el sistema le proporciona.
Hecho – Indica al sistema que realice las secciones y que
cree las curvas basándose en los parámetros actuales.
Para crear curvas usando Intersección
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Curvas,
Intersección. Le aparecerá un Menú de Selección.
Crear, Curva
11-17
2. Seleccione una o más superficies para el primer grupo de
superficies, y pulse Hecho.
3. Seleccione una o más superficies para el segundo grupo
de superficies, y pulse Hecho.
4. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Pulse Superficies para repetir los pasos 2 y 3.
♦
Pulse Offset 1 y/o Offset 2. Escriba un valor en el
cuadro de texto, y pulse [Enter].
11-18
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Varíe la opción Ajustar entre S o N.
♦
Pulse Opciones, fije los parámetros en el cuadro de
diálogo de Intersección, y pulse Hecho.
♦
Pulse Chequear Normales, a continuación utilice el
Menú de Chequear Normales de Superficies para
chequear las normales de una o más superficies.
♦
Pulse Hecho para realizar las secciones en las
superficies.
5. Dado el caso, seleccione una de las superficies
resaltadas. A continuación desplace la base de la flecha
al lado del plano que desee conservar después de
ajustar, a continuación pulse el botón izquierdo del ratón.
6. Dado el caso, repita el paso 5 para realizar la misma
operación con otra superficie.
Proyectar
Esta opción crea curvas en las superficies a través de proyectar las curvas
seleccionadas directamente sobre una o más superficies. Cuando pulse
Proyectar, el sistema le pedirá que seleccione una o más superficies. Una
vez que haya seleccionado las superficies, el sistema le pedirá que
seleccione la curva o cadenas de curvas que desee proyectar sobre las
superficies.
Menú de Proyectar
Después de seleccionar las superficies y las curvas, le aparecerá el Menú
de Proyección y le aparecerán los parámetros por defecto en el área de
mensajes. Cada opción del menú se encuentra descrita a continuación:
♦
Superficies – Le permite reseleccionar las superficies
donde proyectar. El sistema cancelará la selección
original y le devolverá al Menú de Selección. Una vez
seleccionadas las superficies, el sistema le devolverá al
Menú de Proyección.
♦
Curvas – Le permite reseleccionar las curvas a proyectar
en las superficies. El sistema cancelará la selección
original y le devolverá al Menú de Selección. Una vez
seleccionadas las curvas, el sistema le devolverá al Menú
de Proyección.
Crear, Curva
♦
11-19
Offset – Le indica al sistema que realice un offset de las
curvas proyectadas en una distancia introducida por
usted. Si introduce una distancia positiva, el sistema
realizará un offset en la dirección de la normal de la
superficie. Si introduce un valor negativo, el sistema
realizará el offset en la dirección opuesta a la normal de las
superficies.
♦
Plano C/Superficie – Determina el modo que utilizará el
sistema para proyectar las curvas sobre las superficies.
Esta opción varía entre P y S. Si escoge P, el sistema
proyectará las curvas sobre las superficies en una
dirección normal al plano de construcción. Si pulsa S,
realizará la proyección normal a las superficies.
Nota: Cuando pulse S, le aparecerá en pantalla el
parámetro de Máxima Distancia.
♦
Ajustar – Esta opción varía entre Si y No. Pulsando S se
activa el ajuste, si pulsa N se desactivará. Si pulsa S,
deberá comprobar en Opciones los parámetros de ajuste
seleccionados en el cuadro de diálogo de Secciones.
Nota: Cuando cambie este parámetro, el sistema
actualizará la opción Ajustar Superficie – Si en todos los
cuadros de diálogo de Curvas.
♦
Opciones – Esta opción abre el cuadro de diálogo de
Proyección, donde podrá indicar que tipo de curvas
desea que el sistema genere y la tolerancia de creación
de estas.
♦
Chequear Normales – Le permite chequear las normales
en las superficies seleccionadas. Al seleccionar esta
opción y seleccionar las superficies, le aparecerá la
flecha de la normal, esta apunta en la dirección que el
sistema realiza el offset de la proyección sobre la
superficie si usted ha introducido un valor de offset
positivo; para un valor negativo, el sistema realiza un
offset en la dirección contraria. Esta opción solo
aparecerá si introduce un valor mayor de cero para
realizar el offset.
Cuando pulse Chequear Normales, le aparecerá el Menú
de Chequear Normales de Superficie, dándole las
siguientes opciones para chequear las normales de las
superficies:
♦
Simple – Le permite chequear la flecha de la normal
en una sola superficie. Cuando seleccione una
superficie, el sistema le mostrará la flecha normal y el
Menú de Lado Superficie. Si pulsa Cambiar, el sistema
cambiará la dirección de la normal. Si pulsa OK, la
11-20
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
dirección de la normal quedará fijada. Usted puede
continuar seleccionando superficies donde chequear
la normal, o pulsar [Esc] para volver al Menú de
Secciones.
♦
♦
Ciclo – Le permite chequear la flecha normal para
cada superficie seleccionada. Si pulsa Cambiar, varía
la dirección de la normal. Si pulsa OK, fijará la normal
de dicha superficie y le mostrará la normal de la
siguiente superficie hasta que se haya analizado la
normal de la última superficie, momento en el cual el
sistema le devolverá al Menú de Secciones.
Coger Una – Le permite indicar al sistema que devuelva
otra solución. Esta opción le aparecerá después de que
el sistema cree las curvas. Escoja esta opción si se
produce una de las siguientes condiciones:
♦
El sistema no pudo devolver ninguna solución cuando
usted sabe positivamente que existen una o más
soluciones.
♦
Usted sabe que es posible la existencia de múltiples
soluciones; aunque usted no seleccionó la opción de
Buscar Múltiples en el cuadro de diálogo de
Secciones y ahora desea una solución diferente a la
que el sistema le proporciona.
♦
Distancia Máxima – Previene al sistema de que devuelva
soluciones no deseadas a través de indicarle que solo
devuelva las soluciones que se encuentren dentro de
una
distancia
determinada
desde
las
curvas
seleccionadas. Esta opción solo aparece cuando fija la
opción Plano C/Superficie en S.
♦
Hecho – Indica al sistema que realice las secciones y que
cree las curvas basándose en los parámetros actuales.
Para crear curvas usando Proyectar
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Curvas, Proyectar.
Le aparecerá un Menú de Selección.
2. Seleccione una o más superficies, y pulse Hecho. Le
aparecerá el Menú de Métodos de Encadenado.
3. Seleccione una curva o una o más cadenas de curvas, y
pulse Hecho. Le aparecerá el Menú de Proyección.
4. Realice una o más de las siguientes opciones:
♦
Pulse Superficies y/o Curvas para repetir los pasos 2
y/o 3.
Crear, Curva
11-21
♦
Pulse Offset. Escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
♦
Varie la opción Plano C/Superficie entre P y S.
♦
Varie la opción Ajustar entre S y N.
♦
Pulse Opciones, fije los parámetros en el cuadro de
diálogo de Proyectar Curva, y pulse Hecho.
♦
Pulse Chequear Normales, a continuación utilice el
menú de Chequear Normales de Superficies para
chequear la normal de una o más superficies.
♦
Pulse Distancia Máxima. Escriba un valor en el cuadro
de texto, y pulse[Enter].
♦
Pulse Hecho para proyectar las curvas.
5. Dado el caso, seleccione una superficie resaltada,
mueva la base de la flecha al lado de la superficie que
desee conservar después de ajustar, y pulse el botón
izquierdo del ratón.
Partición
Esta opción crea curvas en las líneas de partición de las superficie. Una
línea de partición es la línea horizonte de una superficie, la línea en la que
se produce un cambio de signo en la normal de la superficie en el eje que
usted escoja.
Menú de Partición
Cuando pulse Partición, el sistema le pedirá que seleccione las superficies
donde desee generar la línea de partición. Una vez seleccionadas, le
aparecerá el Menú de Línea de Partición. Cada opción del menú se
encuentra descrita a continuación:
11-22
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Superficies – Le permite reseleccionar las superficies que
desee usar para crear las curvas de partición. El sistema
cancelará la selección original y le permitirá volver a
seleccionar las superficies. Una vez seleccionadas, el
sistema le devolverá al Menú de Partición.
♦
Vista – Determina la vista que definirá la línea de
partición. El parámetro por defecto es la vista de
construcción actual; permitiéndole el sistema que escoja
entre las siguientes opciones:
♦
Planta – Fija la vista en Planta.
♦
Alzado - Fija la vista en Alzado.
♦
Perfil - Fija la vista en Perfil.
♦
Isométrica - Fija la vista en Isométrica.
♦
Plano C - Fija la vista igual al plano de construcción
actual. Esta es la opción por defecto.
♦
Número – Fija la vista en aquella que corresponda al
número que usted introduzca.
♦
Ángulo – Le permite crear la línea de partición a un
ángulo dado entre el vector normal de la superficie que
representa los cero grados y el plano XY de la vista de
construcción.
♦
Ajustar – Activa y desactiva el ajustado. Esta opción varía
entre Si y No. Al fijarlo en S se activa el ajustado; si pulsa N
se desactiva. Si pulsa S, es conveniente pulsar Opciones
para consultar que parámetros de ajustado se han fijado
en el cuadro de diálogo de Partición.
Nota: Cuando cambie este parámetro, el sistema
actualizará la opción Ajustar Superficie – Si en todos los
cuadros de diálogo de Curvas.
♦
Opciones – Abre el cuadro de diálogo de Partición, lo
que le permite indicar que tipos de curvas desea que el
sistema genere y con que tolerancia respecto a las
superficies. También le permite fijar las opciones de
ajustado.
♦
Hecho – Indica al sistema que genere la línea de
partición basándose en los parámetros del Menú de Línea
de Partición.
Para crear curvas usando Partición
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Curvas, Partición. Le
aparecerá un Menú de Selección.
2. Seleccione una o más superficies, y pulse Hecho. Le
aparecerá el Menú de Partición.
3. Realice una o más de las siguientes opciones:
♦
Pulse Superficies para repetir el paso 2.
Crear, Curva
11-23
♦
Pulse Vista para seleccionar una nueva vista donde
crear la línea de partición.
♦
Pulse Ángulo. Escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
♦
Pulse Opciones, fije los parámetros en el cuadro de
diálogo de Partición, y pulse [Enter].
♦
Pulse Hecho para crear la línea de partición.
4. Dado el caso, seleccione una superficie resaltada,
mueva la base de la flecha al lado de la superficie que
desee conservar después de ajustar, y pulse el botón
izquierdo del ratón.
1 Límite
Esta opción le permite crear un spline a lo largo de un límite de la superficie
seleccionada. Cuando seleccione esta opción, le aparecerá el Menú de 1
Límite dándole las siguientes opciones:
♦
Opciones – Al seleccionar esta opción se abrirá el cuadro
de diálogo de 1 Límite.
♦
Ángulo de Rotura – Le permite introducir un valor que
determinará donde empiezan y terminan los límites al
crear límites de superficie en superficies ajustadas. El
sistema romperá los splines cuando se alcance un ángulo
igual o mayor a 30 grados.
Para crear curvas usando 1 Límite
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Curvas, 1 Límite. Le
aparecerá el Menú de 1 Límite.
2. Realice una de las siguientes opciones:
♦
Pulse Opciones, fije los parámetros del cuadro de
diálogo de 1 Límite.
♦
Pulse Ángulo Rotura. Escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Seleccione una superficie. Le aparecerá una flecha
temporal en la superficie.
3. Utilice el ratón para mover la base de la flecha hacia el
límite donde desee crear el spline, a continuación pulse el
botón izquierdo del ratón para crear la curva límite.
4. Repita los pasos 2 y 3 para crear curvas adicionales en las
superficies.
11-24
Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Límites
Esta opción crea splines en todos los límites de una o más superficies
seleccionadas. Cuando pulse Límites, el sistema le pedirá que seleccione
una o más superficies donde crear las curvas límite. Una vez seleccionadas
las superficies, le aparecerá el Menú de Límites. Cada opción del menú se
encuentra descrita a continuación:
♦
Superficies – Le permite reseleccionar las superficies
donde crear las curvas límite. El sistema cancela su
selección original y le permite seleccionar un nuevo
grupo de superficies. Una vez realizada la nueva
selección, el sistema le devolverá al Menú de Límites.
♦
Opciones – Le abrirá el cuadro de diálogo de Curvas
Límite, permitiéndole escoger el tipo de splines a crear y
la tolerancia de creación de estos.
♦
Ángulo de Rotura – Le permite introducir un valor que
determinará donde empiezan y terminan los límites al
crear límites de superficie en superficies ajustadas. El
sistema romperá los splines cuando se alcance un ángulo
igual o mayor a 30 grados.
♦
Hecho – Indica al sistema que cree las curvas límite
usando los parámetros fijados en el Menú de Límites.
Para crear curvas usando la opción Límites
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Curvas, Límites. Le
aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione una o más superficies, y pulse Hecho. Le
aparecerá el Menú de Límites.
3. Realice una de las siguientes acciones:
♦
Pulse Superficies para repetir el paso 2.
♦
Pulse Opciones. Fije los parámetros en el cuadro de
diálogo de Límites, y pulse Hecho.
♦
Pulse Ángulo Rotura. Escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Hecho para crear las curvas límite.
4. Repita el paso 3 para crear curvas límite en superficies
adicionales.
Crear, Superficie
12-1
12- Crear, Superficie
La función Crear, Superficie le permite crear múltiples tipos de superficies
simples, y le permite ajustar, extender o realizar offsets de estas. Una
superficie es una forma 2D o 3D que tiene área. El sistema crea las
superficies partiendo de curvas (líneas, arcos, splines) y a partir de otras
superficies.
Este capítulo se encuentra dividido en:
♦
Fundamentos de Superficies
♦
Opciones del Menú Superficies
Fundamentos de Superficies
El material presentado en esta sección le proporciona información esencial
sobre superficies, dicha información le ayudará a trabajar de un modo más
eficiente a la hora de crear superficies en Mastercam.
Asociación de Entidades
La Asociación de entidades hace referencia a la relación de dependencia
entre una entidad y una segunda o un grupo de entidades de donde se ha
partido para generar la primera entidad. Para entender la relación entre
entidades dependientes, tome la entidad original o generadora como la
entidad ‘padre’, y la resultante, o generada, como la ‘hija’ que depende de
su ‘padre’ para su definición. La asociación ocurre entre las siguientes
entidades:
♦
Entre superficies generadas a partir de curvas y dichas
curvas.
♦
Entre superficies offset y las superficies de donde se parte.
♦
Entre superficies ajustadas y las superficies base que se
ajustan
♦
Entre curvas de superficie y las superficies donde se
encuentran dichas curvas
Asignación de Memoria de Superficies
La cantidad de memoria que el sistema necesita para generar una
superficie depende de varios factores, como el tamaño, la tolerancia de
error, y el tipo de superficie. Si la cantidad de memoria necesaria para crear
una superficie es mayor que la cantidad de RAM asignada para la creación
de superficies, el sistema automáticamente reasigna la memoria, si hay
suficiente RAM disponible, y crea la superficie. Para información sobre
como asignar el valor por defecto de la RAM asignada para la creación de
superficies, consulte el apartado Asignaciones del capítulo Pantalla,
Configurar.
12-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Tipos de Superficie
Mastercam le permite crear tres tipos de superficie: paramétricas, NURBS, y
curva-generadas. Cada tipo describe un método que el sistema utiliza para
calcular y grabar la información matemática sobre la superficie. Para la
mayoría de opciones de creación de superficies usted puede escoger
entre los tres tipos; aunque para las superficies Parches, Deslizamiento, y
Blend solo puede escoger entre Paramétricas y NURBS.
Cada tipo de superficie se encuentra descrito a continuación:
Paramétrica
Esta opción crea una superficie paramétrica por medio de colocar una
matriz de puntos contenidos en splines paramétricos colocados a lo largo y
a lo ancho de la superficie. El sistema utiliza los coeficientes de los splines
para calcular la superficie. Las superficies paramétricas son compatibles
con conversiones IGES y VDA. Otra característica de este tipo de
superficies es que son auto-contenidas (no hay asociación de entidades),
por lo que ocupan un mayor espacio en disco.
NURBS
Esta opción crea una superficie NURBS por medio de crear una matriz de
puntos contenidos en curvas NURBS (de grado 3) colocados a lo largo y a lo
ancho de la superficie. El sistema utiliza las curvas para calcular la
superficie. Este tipo de superficies ocupan menos espacio en disco que las
paramétricas, pero requieren un poco más de tiempo para generarse. Este
tipo de superficie es compatible con la conversión a formatos IGES y VDA,
aunque en el caso de la conversión a VDA la superficies deberán ser
bicúbicas. Utilice la función de Analizar para determinar si una superficie es
bicúbica. El grado matemático de una superficie bicúbica es 3x3.
Finalmente, este tipo de superficies también es auto-contenida (no hay
asociación de entidades).
Curva-generada
Cuando el sistema graba una superficie como curva-generada, graba una
referencia directa a la curva original. Este tipo de superficies ocupan menos
memoria que las superficies paramétricas o NURBS, debido a que no son
aproximaciones a las curvas generatrices, si no que conservan la
información exacta sobre las curvas generatrices. Finalmente, las superficies
curva-generadas no son auto-contenidas.
Crear, Superficie
12-3
Tolerancia de Superficies
La tolerancia hace referencia al grado de precisión que existe entre una
superficie NURBS o paramétrica y las curvas generatrices, al crear
superficies Loft, Regladas, Parches y de Deslizamiento. Un valor de
tolerancia más próximo a cero resultará en una superficie más próxima a sus
curvas generatrices, por el contrario esta superficie requerirá más memoria
y tardará más en generarse que una superficie con una tolerancia más
basta y que se encuentre más alejada de sus curvas generatrices.
Nota: Para fijar un valor por defecto para la máxima
desviación de superficie, consulte el apartado Tolerancias,
en Parámetros de Configuración del Sistema del capítulo
Pantalla, Configurar.
Opciones del Menú de Superficies
Cuando pulse Superficie desde el Menú Crear, le aparecerá el Menú de
Superficies, dándole las opciones para crear superficies.
12-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Loft y Reglada
Las opciones Loft y Reglada crean superficies a partir de unir un mínimo de
dos curvas o cadena de curvas, estas curvas o cadenas de curvas deben
estar en planos paralelos, pueden no estar exactamente en planos
paralelos, pero cuando más se desvien, más irregular puede ser el resultado
final. Estas opciones funcionan del mismo modo y crean superficies similares;
la diferencia radica en que la superficie loft crea una unión suave entre las
curvas, y la superficie reglada realiza una unión lineal de las curvas.
Nota Importante: Las curvas que seleccione, para crear una
superficie, NO pueden tener esquinas vivas. Si se crea una
superficie con curvas que contengan esquinas vivas, esta
superficie tendrá el defecto de Esquinas vivas internas, que
se ha explicado en el capítulo Analizar.
Cuando seleccione las curvas para generar una superficie loft o reglada, es
importante que preste atención sobre donde selecciona cada curva o
cadena de curvas, ya que los extremos seleccionados de cada par de
curvas (curvas una y dos, dos y tres, etc) componen un límite de la
superficie. Cuando seleccione una curva o cadena de curvas, el sistema
situa una flecha temporal en el extremo más cercano para mostrárle que
extremo ha seleccionado. El siguiente gráfico le muestra una superficie que
ha sido creada al seleccionar las curvas en las zonas marcadas con X.
Nota: La selección de las curvas para la segunda superficie
resultan en una superficie defectuosa, una superficie
defectuosa es aquella cuya normal cambia brúscamente de
dirección en una o más posiciones de la superficie.
Si desea que la transición entre curvas o cadenas de curvas sea más
suave, utilice el método de encadenado por Sync, lo que le permite
sincronizar las distintas curvas o cadenas de curvas manualmente, por
entidad, punto de cruce, nodo, o punto. Para más información sobre el
Método de Cadena por Sync, consulte el apartado Sync en el capítulo
Métodos de Encadenado.
Crear, Superficie
12-5
Después de seleccionar las curvas a usar para crear la superficie loft o
reglada, le aparecerán los parámetros por defecto en el área de mensajes,
y el Menú de Parámetros de Superficie Loft/Reglada con las siguientes
opciones:
Menú de Parámetros de Superficies Loft/Reglada
Tolerancia
Le permite fijar la tolerancia de desviación de superficie
máxima.
Tipo
Le permite fijar el tipo de superficie que creará el sistema.
Esta opción varía entre P (paramétrica), N (NURBS), y C
(curva-generada).
Hecho
Indica al sistema que cree la superficie usando los
parámetros actuales.
Para crear una superficie mediante Loft o Reglada
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie, Loft o
Reglada. Le aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione dos o más curvas o cadenas de curvas, y
pulse Hecho. Le aparecerá el Menú de Parámetros de
Superficie Loft o Reglada.
3. Realice una o más de las siguientes opciones:
♦
Varie Tipo entre P, N, o C.
♦
Pulse Tolerancia, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Hecho para crear la superficie.
Parches
Esta opción le permite crear una superficie partiendo de una malla de
curvas. La creación de superficies de parches hace necesario el
encadenado por parches, este es un tipo de selección de cadenas
utilizado solo para esta función. Existen dos tipos de encadenados de
parches: automático y manual.
Cuando pulse Parches desde el Menú de Superficies, el sistema le pedirá
que seleccione que tipo de encadenado de parches desea utilizar. Si pulsa
Si, indicará al sistema que desea usar el encadenado automático. Pulsando
No, indicará al sistema que desea usar el encadenado de parches manual,
si pulsa Cancelar, saldrá de esta función.
12-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Encadenado Automático de Parches
El encadenado automático le permite definir una superficie usando tres
entidades; las dos curvas que se encuentran en la esquina superior
izquierda y una curva en la esquina inferior derecha de su geometría.
1
2
3
Mastercam utiliza un ángulo mínimo de cruce para determinar qué
entidades debe encadenar cuando se encuentra entidades que
intersectan. El sistema no encadena ninguna entidad que intersecte con un
ángulo mayor que el mínimo ángulo de cruce. El valor por defecto para
este parámetro es de 30 grados.
Nota: Si no obtiene los resultados deseados mediante el
encadenado automático de parches, utilice el encadenado
manual.
Encadenado Manual de Parches
Para poder entender correctamente el encadenado manual de parches,
usted deberá entender el formato de un parche. Los límites del parche
están compuestos por una malla de curvas longitudinales y transversales.
Las curvas longitudinales se encuentran distribuidas en filas que son
paralelas al proceso de encadenado. Las curvas transversales se
encuentran distribuidas en columnas que son perpendiculares al proceso
de encadenado. Primero el sistema le pedirá que defina las curvas
longitudinales, y luego las transversales.
El siguiente gráfico le muestra la selección de dos curvas transversales y dos
curvas longitudinales que forman un parche.
El siguiente gráfico le muestra como deben ser tratados múltiples parches
que definen la superficie de parches:
Crear, Superficie
12-7
El siguiente ejemplo le muestra el gráfico utilizado anteriormente para el
encadenado automático, y que pasos deben seguirse para ser
encadenado manualmente.
Nota:
El lugar de selección de cada curva es muy
importante y afecta directamente a los resultados, trate de
seguir el mismo criterio de selección en cada curva
transversal y longitudinal.
Menú Parches
Después de encadenar las entidades que desee utilizar para crear la
superficie de parches, le aparecerá el Menú de Parches dándole distintas
opciones para configurar la creación de la superficie de parches. Cada
opción se encuentra descrita a continuación:
Menú Parches
Tolerancia
Le permite fijar la tolerancia de desviación de superficie
máxima.
12-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Tipo
Le permite fijar el tipo de superficie que creará el sistema.
Esta opción varía entre P (paramétrica), y N (NURBS).
Unión
Determina el tipo de unión que el sistema utiliza para
calcular la superficie. Usted puede variar este parámetro
entre una de las opciones listadas a continuación. Un
ejemplo de una superficie calculada con cada método se
encuentra a continuación.
♦ L (lineal) a usar en superficies planas
Hecho
♦
P (parabólica) a usar en superficies con una curvatura
leve
♦
C (cúbica) a usar en superficies con una curvatura
mayor
♦
S (cúbica con pendiente) a usar si las opciones
parabólica o cúbica producen partes planas en la
superficie
Indica al sistema que cree la superficie usando los
parámetros actuales.
Métodos de Unión
Los gráficos en esta sección le muestran una superficie de ejemplo creada
con los distintos métodos de unión.
Para crear una superficie de parches usando el
encadenado automático
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie, Parches.
2. Cuando el sistema lo pida, pulse Si para usar el
Encadenado Automático de Parches.
3. Seleccione dos curvas que intersecten en la esquina
superior izquierda de la geometría.
O
Crear, Superficie
12-9
Pulse Ángulo, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
4. Seleccione el extremo de una curva en la esquina inferior
derecha de la geometría.
O
Pulse Ángulo, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
5. Realice una o más de las siguientes opciones:
♦
Pulse Tolerancia, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Varíe Tipo entre N o P.
♦
Varíe Unión entre L, P, C, o S.
♦
Pulse Hecho para crear la superficie de parches.
6. Repita los pasos 3 a 5 para crear más superficies de
parches.
Para crear una superficie de parches usando el
encadenado manual
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie, Parches.
2. Cuando el sistema lo pida, pulse No (no usar el
encadenado automático de parches).
3. Escriba el número de parches que vaya a realizar en la
dirección longitudinal, y pulse [Enter].
4. Escriba el número de parches que vaya a realizar en la
dirección transversal, y pulse [Enter].
5. Siga las referencias del sistema para seleccionar los
contornos longitudinales y transversales, pulse Hecho
cuando complete el encadenado.
6. Realice una o más de las siguientes opciones:
♦
Pulse Tolerancia, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Varié Tipo entre N o P.
♦
Varié Unión entre L, P, C, o S.
♦
Pulse Hecho para crear la superficie de parches.
7. Repita los pasos 3 a 6 para crear más superficies de
parches.
12-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Revolución
Esta opción crea una superficie que es circular en una dirección. El sistema
revoluciona una o más cadenas de curvas seleccionadas sobre un eje de
rotación formado por una línea. Cuando seleccione el eje, el sistema le
mostrará una flecha temporal en uno de los extremos del eje para indicarle
la dirección de rotación. EL siguiente gráfico identifica la entidad a
revolucionar y el eje de rotación, y los muestra en una rotación total y en
otra parcial.
Después de seleccionar las entidades a revolucionar y el eje de rotación, le
aparecerá el Menú de Superficies de Revolución dándole las siguientes
opciones:
Menú de Superficies de Revolución
Curvas
Le permite reseleccionar las entidades a revolucionar.
Eje
Le permite reseleccionar el eje de rotación.
Ángulo
inicial
Le permite cambiar el ángulo inicial, este es el ángulo en el
que el sistema empieza la revolución de las curvas. El valor por
defecto es cero grados. Usted puede crear una revolución
parcial introduciendo un valor mayor de cero grados.
Nota: La flecha temporal que aparece en uno de los extremos
del eje seleccionado le indica en que sentido el sistema mide
el ángulo.
Ángulo final
Le permite cambiar el ángulo final, este es el ángulo en el que
el sistema finaliza la revolución de las curvas. El ángulo por
defecto es 360 grados. Usted puede crear una revolución
parcial introduciendo un valor menor de 360 grados.
Nota: La flecha temporal que aparece en uno de los extremos
del eje seleccionado le indica en que sentido el sistema mide
el ángulo.
Crear, Superficie
el ángulo.
12-11
12-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Tipo
Le permite fijar el tipo de superficie que creará el sistema. Esta
opción varía entre P (paramétrica), N (NURBS), y C (curvagenerada).
Nota: Si selecciona la opción de Curva-generada, el sistema
creará una superficie para cada curva seleccionada.
Hecho
Indica al sistema que cree la superficie usando los parámetros
actuales.
Para crear una superficie mediante Revolución
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie,
Revolución. Le aparecerá el Menú de Métodos de
Encadenado.
2. Seleccione una o más cadenas de curvas, y pulse Hecho.
3. Seleccione una línea para ejercer de eje de rotación. Le
aparecerá el Menú de Superficies de Revolución.
4. Realice una de las siguientes acciones:
♦
Pulse Curvas, a continuación use el Menú de Métodos
de Encadenado para reseleccionar las curvas a
revolucionar.
♦
Pulse Eje, y reseleccione la línea que deba ejercer de
eje de rotación.
♦
Pulse Ángulo inicial y/o Ángulo final, escriba un valor
en el cuadro de texto, y pulse [Enter].
♦
Varie Tipo entre P, N, o C.
♦
Pulse Hecho para crear la superficie de revolución.
Deslizamiento
Esta opción le permite crear múltiples tipos de configuración de superficies,
dependiendo de las curvas que usted seleccione. El sistema desliza una o
mas curvas o cadenas de curvas llamadas contornos transversales, sobre la
trayectoria de una o dos curvas o cadenas de curvas denominadas
contornos longitudinales.
Opciones Longitudinales/Transversales
Usted tiene tres opciones para seleccionar curvas transversales y
longitudinales. Cada opción se encuentra descrita a continuación:
♦
Uno Transversal / Uno Longitudinal
Mastercam desliza un contorno transversal a lo largo de
un contorno longitudinal.
Crear, Superficie
12-13
Nota: Usted tiene la opción de trasladar o rotar el
contorno transversal relativo al contorno longitudinal.
12-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Uno Transversal / Dos Longitudinales
Mastercam escala proporcionalmente un
transversal entre dos contornos longitudinales.
♦
contorno
Dos o mas Transversales / Uno Longitudinal
Mastercam realiza una transición entre la forma del primer
contorno transversal hasta la del siguiente contorno
transversal siguiendo el segmento del contorno
longitudinal que va del primero al segundo, y sigue asi
hasta el último contorno transversal. Este tipo de
superficies se conoce como deslizamiento lineal.
Nota: Se puede escoger entre trasladar o rotar los contornos
transversales relativos al contorno longitudinal. Para más
información consulte el apartado Menú de Deslizamiento de
este capítulo.
Menú de Deslizamiento
Después de seleccionar las curvas que usted desee utilizar para crear la
superficie, le aparecerá el Menú de Deslizamiento dándole las siguientes
opciones:
Menú de Deslizamiento
Tolerancia
Le permite fijar la tolerancia de desviación de superficie
máxima.
Crear, Superficie
Tipo
12-15
Le permite fijar el tipo de superficie que creará el sistema. Esta
opción varía entre P (paramétrica), y N (NURBS).
12-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Trasladar/R
otar
Hecho
Determina la orientación del contorno transversal relativo al
contorno longitudinal. Esta opción de menú le aparecerá
cuando solo utilice un contorno longitudinal. Esta opción varía
entre T (trasladar) y R (rotar). Cuando pulse trasladar, el contorno
transversal seguirá al longitudinal sin mantener el ángulo de
intersección entre ambos contornos. Cuando pulse rotar, el
contorno transversal irá girando a la vez que gire el contorno
longitudinal, manteniendo el ángulo de intersección entre
ambos. Vea el ejemplo de Trasladar/Rotar más adelante para
una mayor comprensión de los conceptos.
Indica al sistema que cree la superficie usando los parámetros
actuales.
Ejemplo de Trasladar/Rotar
El siguiente gráfico le muestra una superficie de deslizamiento creada con el
mismo conjunto de curvas, en una ocasión mediante la opción de trasladar
del Menú de Deslizamiento, y en otra ocasión con la opción de rotar.
Para crear una superficie mediante Deslizamiento
1. Desde el Menú
Deslizamiento.
Principal,
pulse
Crear,
Superficie,
2. Seleccione uno o mas contornos transversales y a
continuación pulse Hecho.
3. Si seleccionó un solo contorno transversal en el paso 2,
seleccione uno o dos longitudinales. Si selecciona solo
uno, debe pulsar Hecho.
O
Si seleccionó dos o mas contornos transversales en el
paso 2, seleccione uno longitudinal.
4. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Pulse Tolerancia, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Varié Tipo entre N o P.
♦
Varié Trans/Rot entre T o R.
♦
Pulse Hecho para crear la superficie de Deslizamiento.
Crear, Superficie
12-17
5. Repita los pasos 2 a 4 para crear más superficies de
deslizamiento.
Draft
Esta opción crea una superficie con ángulo, o pared cónica, partiendo de
una o más cadenas de curvas usando una longitud y ángulo dados.
Cuando seleccione las curvas, el sistema le mostrará una flecha en una de
las curvas que le indicará la dirección positiva y el ángulo de creación. El
sistema también mostrará los valores de creación por defecto y el Menú de
Superficies Draft con las siguientes opciones:
Menú de Superficies Draft
Curvas
Le permite reseleccionar las curvas de donde partirán las
superficies draft.
Vista
Le permite seleccionar la vista donde proyectar la longitud
de la superficie draft. El sistema proyecta la longitud
perpendicular a la vista (en la dirección de Z). Cuando pulse
esta opción, le aparecerá un menú con las siguientes
opciones:
♦
Planta fija la vista en planta.
♦
Alzado fija la vista en alzado
♦
Perfil fija la vista en perfil.
♦
Isométrica fija la vista en isométrica.
♦
Plano C fija la vista igual al plano de construcción. Esta
es la opción por defecto.
♦
Número fija la vista en aquella que corresponda al
número introducido por usted. Consulte el apartado
Número de la sección Plano C del capítulo Los Interface
de Mastercam.
Longitud
Le permite introducir un valor para la longitud de la superficie
draft. Un valor positivo creará la superficie en la dirección de
la flecha, mientras que un valor negativo creará la superficie
en la dirección opuesta a la de la flecha.
Ángulo
Le permite introducir un nuevo valor para el ángulo de la
superficie. El valor que introduzca deberá encontrarse entre 90 y +90 grados. Si deja la opción en cero grados, la
superficie seguirá exactamente la dirección de la flecha.
Tipo
Le permite fijar el tipo de superficie que creará el sistema. Esta
opción varía entre P (paramétrica), N (NURBS), y C (curvagenerada).
Nota: Si selecciona la opción de Curva-generada, el sistema
creará una superficie para cada curva seleccionada.
Hecho
Indica al sistema que cree la superficie usando los parámetros
actuales.
Para crear una superficie mediante Draft
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie, Draft. Le
aparecerá el Menú de Métodos de Encadenado.
12-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
2. Seleccione una o más cadenas de curvas, y pulse Hecho.
Le aparecerá el Menú de Superficies Draft.
3. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Pulse Curvas, utilice el Menú de Métodos de
Encadenado para reseleccionar las curvas que
desee usar.
♦
Pulse Vista, seleccione la vista donde desee crear la
superficie draft.
♦
Pulse Longitud, escriba un valor en el cuadro de texto,
y pulse [Enter].
♦
Pulse Ángulo, escriba un valor en el cuadro de texto,
y pulse [Enter].
♦
Varíe Tipo entre P, N, o C.
♦
Pulse Hecho para crear la superficie draft.
Acuerdo
Esta opción crea superficies de acuerdo. Una superficie de acuerdo es
matemáticamente equivalente a una serie de arcos y es tangente a una o
dos superficies basándose en el método de construcción que usted utilice.
Se dispone de tres opciones para la creación de superficies de acuerdo:
Plano/Superficie, Curva/Superficie, y Superficie/Superficie. También se
puede variar el radio de acuerdo de las opciones Plano/Superficie y
Superficie/Superficie.
Los siguientes parámetros se encuentran descritos en esta sección:
♦
Plano/Superficie
♦
Curva/Superficie
♦
Superficie/Superficie
♦
Parámetros de Superficie de Acuerdo
♦
Chequear Normales
♦
Menú de Selección de Radio Variable
Plano/Superficie
Esta opción crea una o más superficies de acuerdo, cada una de ellas
tangente a un plano y a una superficie. Cuando pulse esta opción, el
sistema le pedirá que seleccione una o más superficies donde realizar el
acuerdo, y a continuación el radio de acuerdo. Finalmente, el sistema le
pedirá que defina el plano tangente mediante el Menú de Definición de
Plano.
Nota: El número de superficies de acuerdo que usted cree
depende directamente del número de superficies que usted
seleccione y de si usted activa el parámetro de Buscar
Múltiples en el cuadro de diálogo de Superficie de Acuerdo.
Crear, Superficie
12-19
Una vez haya definido el plano, el sistema le mostrará una representación
gráfica del plano con una flecha normal apuntando a un lado del plano. El
sistema le pedirá que seleccione el lado del plano donde realizar el
acuerdo. Si pulsa OK, indicará al sistema que realice un acuerdo del lado
actualmente indicado con la flecha normal. Pulsando Cambiar, indicará al
sistema que cambie la normal al otro lado.
Después de indicar el lado del plano donde realizar el acuerdo, le
aparecerán en el área gráfica los valores por defecto de la creación de
superficies de acuerdo, a la vez que también aparecerá el Menú de
Superficie/Plano con las siguientes opciones:
12-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Menú de Plano/Superficie
Superficies
Le permite reseleccionar las superficies donde realizar el
acuerdo.
Plano
Le permite reseleccionar el plano tangente.
Radio
Le permite fijar un valor para el radio de las superficies de
acuerdo.
Variable
Le muestra el Menú de Selección de Radio Variable,
dándole una serie de opciones para variar el radio de las
superficies de acuerdo en diferentes posiciones de la
geometría. Para obtener información sobre como usar este
menú, consulte el apartado Menú de Selección de Radio
Variable en este capítulo.
Chequear
normales
Le permite chequear las flechas normales en una o más
superficies para determinar que a
l do de la superficie será
utilizado para crear las superficies de acuerdo.
Ajustar
Activa o desactiva globalmente la opción de ajustado
para todas las opciones de creación de superficies de
acuerdo, y le sirve como recordatorio de si la opción de
ajustar se encuentra activada o no. Varie esta opción entre
S para activar el ajustado, o N para desactivarlo. Si pulsa S,
es conveniente pulsar Opciones para consultar las opciones
de ajustado.
Opciones
Abre el cuadro
Superficie, lo que
desea crear, el
resultados, que
activas, etc.
Coger una
Le permite indicar al sistema que le devuelva otra solución.
Esta opción le aparecerá después de que el sistema cree las
superficies de acuerdo. Escoja esta opción si sucede una de
las siguientes condiciones:
♦
♦
Hecho
de diálogo de Acuerdo entre Planole permite indicar que tipo de entidades
grado de tolerancia que seguirán los
opciones de ajustado se encuentran
El sistema no devolvió ninguna solución cuando usted
sabe que existen una o más soluciones.
Usted sabe que existe más de una solución. Pero usted
no activo la opción de Buscar Múltiples dentro del
cuadro de diálogo de Plano-Superficie, y usted desea
una solución distinta a la que el sistema le ha dado.
Indica al sistema que cree la superficie de acuerdo
basándose en los parámetros actuales.
Para crear una
Plano/Superficie
superficie
de
acuerdo
mediante
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie,
Acuerdo, Plano/Superficie. Le aparecerá el menú de
selección general.
Crear, Superficie
12-21
2. Seleccione una o más superficies, y pulse Hecho.
3. Le aparecerá un cuadro de texto, escriba un valor para
el radio de acuerdo, y pulse [Enter]. Le aparecerá el
Menú de Definición de Plano.
4. Defina el plano tangente basándose en una de las
siguientes condiciones:
♦
Para definir el plano usando un valor constante, pulse
Z = constante, Y = constante, o X = constante. Escriba
un valor para la constante, y pulse [Enter].
♦
Para definir un plano usando una línea, pulse Línea o
Normal, y seleccione una línea.
♦
Para definir un plano usando el número de un plano
de construcción predefinido, pulse Plano C, a
continuación, pulse un valor para el número del Plano
C, y pulse [Enter].
♦
Para definir un plano usando geometría existente,
pulse Entidad. Utilice el Menú Solo para depurar más
su selección, a continuación seleccione una entidad
plana, dos líneas que intersecten, o tres puntos
existentes.
♦
Para definir un plano usando tres posiciones en el
área gráfica, pulse 3 puntos, a continuación utilice el
Menú de Entrada de Puntos o el AutoCursor para
definir tres posiciones.
5. Realice una o más acciones para indicar el lado del
plano donde usted desea que se realice el acuerdo:
♦
Pulse OK para aceptar el lado al que apunta la flecha
normal del plano.
♦
Pulse Cambiar para invertir la dirección de la flecha
normal del plano, a continuación pulse OK.
6. Realice una o más acciones desde el Menú de
Plano/Superficie:
♦
Pulse Superficies, a continuación repita los pasos 2 y 3.
♦
Pulse Plano, a continuación repita los pasos 4 y 5.
♦
Pulse Radio, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
♦
Pulse Variable, a continuación utilice el Menú de
Selección de Radio Variable para chequear y/o
cambiar el radio en distintas posiciones de las
superficies seleccionadas.
♦
Pulse Chequear normales para chequear y/o cambiar
la normal de las superficies que lo desee.
♦
Varíe Ajustar entre S o N.
12-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Pulse Opciones. Fije los parámetros del cuadro de
diálogo de Acuerdo de Plano-Superficie, a
continuación pulse Hecho.
♦
Pulse Hecho para crear la superficie de acuerdo.
Curva/Superficie
Esta opción crea una o más superficies de acuerdo, cada una con un radio
definido, estando apoyadas en una curva o cadena de curvas, y siendo
tangentes a una o más superficies seleccionadas.
Nota: El número de superficies de acuerdo que cree se
encuentra basado en el número de curvas y de superficies
que usted seleccione y de si activa la opción de Buscar
Múltiples del cuadro de diálogo de Curva-Superficie.
Cuando seleccione las curvas a usar, el sistema le mostrará una flecha
temporal en el inicio de la primera curva que usted seleccione, y le pedirá
que indique el lado de las curvas a usar para crear las superficies de
acuerdo.
Después de determinar el lado de las curvas donde realizar el acuerdo, le
aparecerán los parámetros de acuerdo por defecto y el Menú de
Curva/Superficie con los siguientes parámetros:
Menú de Curva/Superficie
Superficies
Le permite reseleccionar las superficies donde realizar el
acuerdo.
Curvas
Le permite reseleccionar las curvas a utilizar.
Radio
Le permite introducir un nuevo valor para el radio de las
superficies de acuerdo.
Ajustar
Activa o desactiva globalmente la opción de ajustado
para todas las opciones de creación de superficies de
acuerdo, y le sirve como recordatorio de si la opción de
ajustar se encuentra activada o no. Varie esta opción entre
S para activar el ajustado, o N para desactivarlo. Si pulsa S,
es conveniente pulsar Opciones para consultar las opciones
de ajustado.
Opciones
Abre el cuadro
Superficie, lo que
desea crear, el
resultados, que
activas, etc.
Coger una
Le permite indicar al sistema que le devuelva otra solución.
Esta opción le aparecerá después de que el sistema cree las
superficies de acuerdo. Escoja esta opción si sucede una de
las siguientes condiciones:
♦
♦
de diálogo de Acuerdo entre Curvale permite indicar que tipo de entidades
grado de tolerancia que seguirán los
opciones de ajustado se encuentran
El sistema no devolvió ninguna solución cuando usted
sabe que existen una o más soluciones.
Usted sabe que existe más de una solución. Pero usted
no activo la opción de Buscar Múltiples dentro del
cuadro de diálogo de Curva-Superficie, y usted desea
Crear, Superficie
12-23
una solución distinta a la que el sistema le ha dado.
Hecho
Indica al sistema que cree la superficie de acuerdo
basándose en los parámetros actuales.
12-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Para crear una
Curva/Superficie
superficie
de
acuerdo
mediante
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie,
Acuerdo, Curva/Superficie. Le aparecerá el menú de
selección general.
2. Seleccione una o más superficies, y pulse Hecho.
3. Le aparecerá un cuadro de texto, escriba un valor para
el radio de acuerdo, y pulse [Enter]. Le aparecerá el
Menú de Métodos de Encadenado.
4. Seleccione una o más cadenas de curvas, y pulse Hecho.
5. Indique que lado de las curvas desea usar para crear las
superficies de acuerdo. Pulse Izquierda o Derecha
dependiendo de la dirección de la cadena.
6. Realice una o más de las siguientes acciones desde el
Menú Curva/Superficie:
♦
Pulse Superficies, a continuación repita los pasos 2 y 3.
♦
Pulse Curvas, a continuación repita los pasos 4 y 5.
♦
Pulse Radio, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
♦
Varie Ajustar entre S o N.
♦
Pulse Opciones. Fije los parámetros del cuadro de
diálogo de Acuerdo de Plano-Superficie, a
continuación pulse Hecho.
♦
Pulse Hecho para crear la superficie de acuerdo.
Superficie/Superficie
Esta opción crea una o más superficies de acuerdo, siendo cada una
tangente a dos superficies. Cuando escoja esta opción, el sistema le pedirá
que seleccione dos grupos de superficies. El sistema intentará crear las
superficies de acuerdo a través de emparejar cada superficie del primer
grupo con cada superficie del segundo grupo. Usted puede seleccionar
solo un grupo, pero este deberá tener al menos dos superficies. Con un
grupo de superficies, el sistema intentará crear superficies de acuerdo a
partir de emparejar cada superficie del grupo con superficies del mismo
grupo.
En algunos casos, el trabajar con un solo grupo puede consumir más tiempo
de cálculo. Por ejemplo, si usted tiene múltiples paredes y una superficie
plana, el sistema intentará buscar intersecciones entre todas las paredes, y
entre todas las paredes y la superficie plana. Si, por el contrario, selecciona
las paredes como un grupo, y la superficie plana como otro grupo, el
sistema solo buscará intersecciones entre cada pared y la superficie plana.
Nota: El número de superficies de acuerdo que se generen
se encuentra relacionado con el número de superficies que
Crear, Superficie
12-25
usted seleccione y de si usted activa la opción de Buscar
Múltiple en el cuadro de diálogo de Superficie-Superficie.
12-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Menú Superficie/Superficie
Superficies
Le permite reseleccionar las superficies donde realizar el
acuerdo.
Radio
Le permite introducir un nuevo valor para el radio de las
superficies de acuerdo.
Variable
Le muestra el Menú de Selección de Radio Variable,
dándole una serie de opciones para variar el radio de las
superficies de acuerdo en diferentes posiciones de la
geometría. Para obtener información sobre como usar este
menú, consulte el apartado Menú de Selección de Radio
Variable en este capítulo.
Chequear
normales
Le permite chequear las flechas normales en una o más
superficies para determinar que lado de la superficie será
utilizado para crear las superficies de acuerdo.
Ajustar
Activa o desactiva globalmente la opción de ajustado
para todas las opciones de creación de superficies de
acuerdo, y le sirve como recordatorio de si la opción de
ajustar se encuentra activada o no. Varie esta opción entre
S para activar el ajustado, o N para desactivarlo. Si pulsa S,
es conveniente pulsar Opciones para consultar las opciones
de ajustado.
Opciones
Abre el cuadro de diálogo de Acuerdo entre SuperficieSuperficie, lo que le permite indicar que tipo de entidades
desea crear, el grado de tolerancia que seguirán los
resultados, que opciones de ajustado se encuentran
activas, etc.
Coger una
Le permite indicar al sistema que le devuelva otra solución.
Esta opción le aparecerá después de que el sistema cree las
superficies de acuerdo. Escoja esta opción si sucede una de
las siguientes condiciones:
♦
♦
Hecho
El sistema no devolvió ninguna solución cuando usted
sabe que existen una o más soluciones.
Usted sabe que existe más de una solución. Pero usted
no activo la opción de Buscar Múltiples dentro del
cuadro de diálogo de Superficie-Superficie, y usted
desea una solución distinta a la que el sistema le ha
dado.
Indica al sistema que cree la superficie de acuerdo
basándose en los parámetros actuales.
Para crear una
Superficie/Superficie
superficie
de
acuerdo
mediante
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie,
Acuerdo, Superficie/Superficie. Le aparecerá el menú de
selección general.
2. Seleccione una o más superficies para el primer grupo de
superficies, y pulse Hecho.
Crear, Superficie
12-27
3. Seleccione una o más superficies para el segundo grupo
de superficie, y pulse Hecho.
4. Escriba un valor para el radio de las superficies de
acuerdo en el cuadro de texto, y pulse [Enter].
5. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Pulse Superficies, a continuación repita los pasos 2 y 4.
♦
Pulse Radio, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
♦
Pulse Variable, a continuación utilice el Menú de
Selección de Radio Variable para chequear y/o
cambiar el radio en distintas posiciones de las
superficies seleccionadas.
♦
Pulse Chequear normales para chequear y/o cambiar
la normal de las superficies que lo desee.
♦
Varíe Ajustar entre S o N.
♦
Pulse Opciones. Fije los parámetros del cuadro de
diálogo de Acuerdo de Plano-Superficie, a
continuación pulse Hecho.
♦
Pulse Hecho para crear la superficie de acuerdo.
6. Si usted activó la opción de realizar acuerdo en ambos
lados desde el cuadro de diálogo de Acuerdo entre
Superficie-Superficie, y el sistema encuentra más de una
solución, el sistema le pedirá que seleccione las
superficies de acuerdo que desee borrar. Seleccione las
superficies a borrar y pulse [Esc].
Parámetros de Superficie de Acuerdo
Esta sección describe todos los parámetros de superficies de acuerdo
posibles; no todos estos parámetros se encuentran disponibles en cada
método de creación de superficies de acuerdo.
♦
Método de Paso – Determina el grado de precisión en
que cada superficie se ajustará a la geometría a la cual
es tangente. Usted puede escoger entre dos métodos:
desviación cordal o paso fijo.
Desviación
Cordal
Fija la tolerancia máxima permitida entre la
superficie de acuerdo y la geometría a la cual es
tangente.
Paso Fijo
Indica al sistema que defina secciones de la
superficie de acuerdo en un intervalo constante,
basándose en el valor introducido por usted en el
cuadro de texto.
Nota: Un valor menor para ambas opciones resultará en
la generación de más información y en un ajuste más
preciso entre la superficie y la geometría a la cual es
tangente.
12-28 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Realizar Acuerdo en Ambos Lados – Seleccionando la
opción Si para este parámetro, se indica al sistema que
realice un acuerdo en ambos lados de las superficies
seleccionadas. También tiene la opción de cambiar el
color de las superficies de acuerdo que se encuentren en
el lado opuesto de la normal de la superficie, escribiendo
el número de un color en el cuadro de texto o pulsando
el
botón Color para seleccionar un color usando el cuadro
de diálogo correspondiente. Al hacer esto podrá
identificar las superficies de acuerdo extra, y el sistema le
permitirá borrar las que usted no desee; al pulsar [Esc]
para aceptar las superficie de acuerdo generadas, el
sistema fijará del mismo color todas las superficies de
acuerdo creadas.
Nota: Este parámetro solo se encuentra disponible en la
opción de acuerdo entre superficies/superficies.
♦
♦
Entidades – Determina el tipo de entidades que el sistema
creará. Usted puede escoger entre los siguientes tipos:
Acuerdo
Le permite crear superficies de acuerdo del tipo indicado
en el parámetro Tipo de Acuerdo.
Guías
Le permite crear las guías de las superficies de acuerdo.
Cada superficie de acuerdo tiene dos raíles, estos son las
curvas que se encuentran en las geometrías
seleccionadas. El sistema crea estas curvas como splines
paramétricos.
Centro
Le permite crear una curva en el centro de cada
superficie de acuerdo. La curva conecta los centros de
los arcos de la superficie de acuerdo. Cada punto en la
curva centro se encuentra localizado en una distancia de
la superficie de acuerdo igual al radio de la superficie en
dicho punto. El sistema crea las curvas centro como
splines paramétricos.
Curvas de
Superficie
Le permite crear curvas de superficie en las guias de la
superficie de acuerdo. Al contrario que las guias, las
curvas de superficie son dependientes de las superficies
donde se encuentran situadas. Esta opción puede ser de
utilidad para realizar ajustes posteriormente.
Tipo de Acuerdo – Determina el tipo de superficie de
acuerdo que usted desee crear. Para más información,
consulte el apartado Tipos de Superficie en la página 1.
Nota:
Una superficie de acuerdo curva-generada
depende de sus guías y de su curva centro para mantener
su identidad. Es por ello que el sistema crea estas
entidades y las oculta a no ser que usted escoja su
creación en la opción Entidades.
♦
Unir Resultados – Esta opción indica al sistema que una los
resultados en el caso de que se creen superficies de
Crear, Superficie
12-29
acuerdo adyacentes, y que sus extremos se encuentren
dentro de la Tolerancia de Unión.
♦
Tolerancia de Unión – Le permite fijar un valor que
determina lo próximos que deben estar los extremos de
las guías y de las curvas centro para que el sistema una
las superficies de acuerdo. Esta opción solo se encuentra
activa si usted activa la opción de Unir Resultados.
12-30 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Extender Superficie – Indica al sistema que extienda la
superficie de acuerdo hasta que alcance el extremo de
las dos superficies a la que es tangente, en el caso de la
creación
de
superficies
de
acuerdo
entre
superficie/superficie. Si esta opción se encuentra
desactivada, la superficie de acuerdo se detendrá al
alcanzar el límite de una de las dos superficies. En el caso
del acuerdo entre curva/superficie, esta opción indica al
sistema que extienda la superficie de acuerdo hasta que
alcance el extremo de la curva. Si esta opción se
encuentra desactivada, el sistema detendrá la superficie
de acuerdo cuando alcance el extremo de la superficie.
♦
Buscar Múltiples – Indica al sistema que busque todas las
soluciones posibles. Le recomendamos que mantenga
esta opción deseleccionada si usted sabe que solo existe
una solución, ya que esta opción ralentiza el cálculo al
estar el sistema buscando soluciones que no existen.
♦
Ajustar Superficie – Si activa esta opción, el sistema
ajustará cada superficie seleccionada en las posiciones
de las guias, y activará los parámetros restantes, que se
encuentran descritos a continuación:
Nota: Cuando el sistema ajusta una superficie, este crea
la superficie ajustada como una entidad separada de la
superficie seleccionada.
Parámetros de Ajuste
Superficie(s)
Indica al sistema que grupo de superficies desea
ajustar. Usted puede escoger una de las siguientes
opciones:
♦
1 indica al sistema que ajuste solo el primer
grupo de superficies.
♦
2 indica al sistema que ajuste solo el segundo
grupo de superficies.
♦
Ambos indica al sistema que ajuste los dos
grupos de superficies.
Nota: Esta opción solo se encuentra disponible con
la opción superficie/superficie.
Crear, Superficie
Superficie
Original
12-31
Indica al sistema que hacer con la superficie original
después de crear la superficie ajustada. Usted puede
escoger entre las siguientes opciones:
♦
Mantener indica al sistema que no realice
ningún cambio en la superficie original.
♦
Ocultar indica al sistema que oculte la superficie
original.
♦
Borrar indica al sistema que borre la superficie
original. Si la superficie original no está ajustada,
el sistema no la podrá borrar, ya que la
superficie ajustada resultante dependerá de ella
para mantener su identidad; al no poderla
borrar, el sistema la ocultará.
12-32 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Ocultar/Borrar
Superficies del
Otro Lado
Al activar esta opción, se indica al sistema que
oculte o borre (basándose en la selección realizada
en el parámetro de Superficie Original) cualquier
superficie seleccionada que no intersecte por el
plano y que se encuentre en el lado del plano que
usted desee ajustar.
Nota: Esta opción se encuentra disponible solo con
la función de Plano/Superficie, y solo si en el
parámetro de Superficie Original ha escogido
Ocultar o Borrar.
Usar
Atributos
de Construcción
Actuales
Al activar esta opción, se indica al sistema que cree
las superficies ajustadas usando el color, nivel, y
estilo/ancho de línea que se encuentren activos en
ese momento. Si esta opción se encuentra
desactivada, el sistema creará la superficie ajustada
usando los atributos de la superficie original.
Chequear Normales
Esta opción le permite comprobar la normal para las superficies
seleccionadas durante el proceso de creación de superficies de acuerdo
con las opciones superficie/superficie y plano/superficie. La flecha normal
apunta hacia el lado de la superficie donde el sistema situará el centro de
la superficie de acuerdo.
Cuando pulse Chequear Normales, le aparecerá el Menú de Chequear
Normales de Superficie, dándole dos opciones para chequear la normal de
las superficies: Simple y Ciclo.
♦
Simple – Le permite chequear la flecha normal de una
superficie. Cuando seleccione una superficie, el sistema
le mostrará la normal y el Menú de Lado Superficie, este
menú le permitirá cambiar la dirección de la normal. Si
pulsa OK el sistema aceptará la dirección actual de la
normal. Si pulsa Cambiar, el sistema cambiará la dirección
de la normal hacia el lado opuesto.
♦
Ciclo – Le permite chequear la flecha normal de todas las
superficies seleccionadas a través de un ciclo. Usted
puede usar el Menú de Lado Superficie para cambiar o
aceptar la dirección de la normal de cada superficie.
Este proceso se detendrá una vez alcanzada la última
superficie.
Crear, Superficie
12-33
Menú de Selección de Radio Variable
Este menú le proporciona una serie de opciones para variar el radio de la
superficie de acuerdo en distintas posiciones. Cuando pulse Variable desde
los menús superficie/superficie o plano/superficie, le aparecerá el Menú de
Selección de Radio Variable, mostrándole el sistema una representación
temporal de la curva centro del radio de acuerdo medio, dándole a usted
la posibilidad de seleccionar distintas posiciones donde introducir un radio
variable. El sistema también le mostrará unas marcas de radio temporales en
cada posición donde se encuentra definido un radio en la curva centro,
además de situar dichas marcas en el extremo de cada curva centro.
Menú de Selección de Radio Variable
Insertar
Dinámicamente
Le permite cambiar el radio de la superficie de acuerdo
en cualquier posición.
Insertar Mitad
Le permite cambiar el radio de la superficie de acuerdo
en el punto medio entre dos marcas de radio existentes.
Modificar
Le permite chequear y modificar una marca de radio
existente.
Borrar
Le permite borrar una marca de radio. Usted solo puede
borrar las marcas de radio que usted haya situado en la
curva centro; si usted intenta borrar una marca de radio
que se encuentre en un extremo de una de las
superficies, el sistema le mostrará un mensaje de error.
Ciclo
Funciona de un modo similar a la función Modificar
explicada anteriormente. La diferencia es que esta
opción le permite moverse a través de todas las marcas
de radio para realizar el chequeo y modificación de
estas.
Hecho
Sale del Menú de Selección de Radio Variable.
Para usar Insertar Dinámicamente
1. Desde el Menú de Selección de Radio Variable, pulse
Insertar Dinámicamente.
2. Seleccione una curva centro. El sistema situará una
flecha dinámica en la curva.
3. Utilice el ratón para mover la base de la flecha a la
posición donde desee crear un nuevo radio, a
continuación pulse el botón izquierdo del ratón.
12-34 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
4. Escriba en el cuadro de texto un valor para el radio, y
pulse [Enter]. El sistema situará una marca de radio en la
posición seleccionada.
Para usar Insertar Mitad
1. Desde el Menú de Selección de Radio Variable, pulse
Insertar Mitad.
2. Seleccione dos marcas de radio adyacentes.
3. Escriba en el cuadro de texto un valor para el radio, y
pulse [Enter]. El sistema situará una marca de radio en el
punto medio.
Para usar Modificar
1. Desde el Menú de Selección de Radio Variable, pulse
Modificar.
2. Seleccione una marca de radio. El sistema resaltará la
marca y le mostrará el radio en dicha posición.
3. Escriba un valor para el radio, y pulse [Enter].
O
Pulse [Enter] para aceptar el valor de radio actual.
Para usar Borrar
1. Desde el Menú de Selección de Radio Variable, pulse
Borrar.
2. Seleccione la marca de radio que desee borrar. El sistema
la borrará.
Para usar Ciclo
1. Desde el Menú de Selección de Radio Variable, pulse
Ciclo.
2. Escriba un nuevo valor para el radio en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
O
Pulse [Enter] para aceptar la marca de radio existente.
3. Repita el paso 2 para las marcas de radio restantes.
O
Pulse [Esc] para salir de la opción.
Offset
Esta opción crea una superficie donde cada punto de esta se encuentra a
una distancia fija respecto a la superficie original. Cuando seleccione las
superficies a realizar el offset, le aparecerán los valores por defecto de esta
opción y el Menú de Superficies Offset con las siguientes opciones:
Menú Offset
Superficie(s)
Le permite reseleccionar las superficies a las que se les
realizará el offset.
Crear, Superficie
12-35
realizará el offset.
Distancia
Offset
Chequear
Normales
de
Le permite introducir un nuevo valor para la distancia
entre la superficie original y la superficie offset.
Le permite chequear la flecha normal de las superficies
seleccionadas, para saber en que dirección serán
creadas las superficies de offset.
12-36 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Dispone
Hecho
Indica al sistema que hacer con las superficies originales
después de crear las superficies de offset. Usted puede
escoger una de las siguientes opciones:
♦
Mantener indica al sistema que no realice ningún
cambio en la superficie original.
♦
Ocultar indica al sistema que oculte las superficies
originales.
♦
Borrar Indica al sistema que borre la superficie
original. Si la superficie original no se encuentra
ajustada o no es una superficie offset, el sistema no
podrá borrarla, ya que una superficie ajustada
depende de la superficie original para mantener su
identidad; en lugar de borrarla, el sistema ocultará
la superficie original.
Indica al sistema que cree las superficies de offset
basándose en los parámetros actuales del Menú de
Offset.
Para crear una superficie mediante Offset
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie, Offset. Le
aparecerá un menú de selección general.
2. Seleccione una o más superficies a realizar el offset, y
pulse Hecho.
3. Realice una o más de las siguientes opciones desde el
Menú Offset:
♦
Pulse Superficie(s), y repita el paso 2.
♦
Pulse Distancia de Offset, escriba un valor en el
cuadro de texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Chequear Normales para chequear y/o
cambiar la flecha normal de una o todas las
superficies seleccionadas.
♦
Varie la opción Dispone entre M, O, o B.
♦
Pulse Hecho para crear las superficies de offset.
Ajustada
Esta función le permite crear superficies a través de ajustar o extender las
superficies existentes. El sistema crea las superficies ajustadas como nuevas
entidades que necesitan una superficie base desajustada para mantener su
identidad. Cuando pulse esta opción, le aparecerá el Menú Ajustar
dándole las siguientes opciones:
Crear, Superficie
12-37
Por Curvas
Esta opción le permite ajustar una o más superficies a una o más curvas
(líneas, arcos, splines, o curvas de superficie). Si las curvas seleccionadas no
se encuentran en las superficies, el sistema las proyectará. El siguiente
ejemplo le muestra un ejemplo de una superficie ajustada a una curva en la
vista planta.
Una vez haya seleccionado las superficies y las curvas que desea usar, le
aparecerá el Menú de Ajustar por Curvas, dándole las siguientes opciones:
Menú de Ajustar por Curvas
Superficie(s)
Le permite reseleccionar las superficies a las que se les
realizará el offset.
Curvas
Le permite reseleccionar las curvas de ajuste de las
superficies.
Curvas
Superficie
de
Plano
C./Superficie
Al pulsar esta opción, le aparecerá un menú de selección
general que le permitirá seleccionar las curvas de superficie
donde se ajustarán las superficies. Esta opción de menú solo
aparece si la opción Plano C/Superficie la tiene fijada en S.
Determina el modo de proyección de las curvas sobre las
superficies que utilizará el sistema. Esta opción varía entre P
y S. Si pulsa P, el sistema proyectará las curvas de ajuste
normales al plano de construcción activo, fjando la opción
en S, el sistema proyectará las curvas de ajuste normales a
la superficie.
Nota: Cuando escoja S, le aparecerá, en el Menú de Ajuste
Por Curvas, la opción de Máxima Distancia.
Opciones
Abre un cuadro de diálogo que le permite fijar la tolerancia
y los parámetros de ajuste. Dichos parámetros son similares
a los presentados en la opción de Curva, Proyectar. Para
más información consulte el apartado Parámetros de
Curva en el capítulo Crear, Curva.
Máxima
Distancia
Esta opción previene que el sistema nos devuelva
soluciones no deseadas. Esto se consigue indicando al
sistema que solo devuelva las soluciones que se encuentren
a una distancia dada de las curvas seleccionadas. Esta
12-38 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
opción de menú le aparecerá solo en el caso que tenga la
opción de Plano C/Superficie en S.
Hecho
Indica al sistema que ajuste las superficies basándose en los
parámetros actuales del Menú de Ajustar Por Curvas.
Crear, Superficie
12-39
Para crear superficies mediante Ajustada, Por Curvas
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie,
Ajustada, Por Curvas. Le aparecerá un menú de selección
general.
2. Seleccione una o más superficies a ajustar, y pulse Hecho.
Le aparecerá el Menú de Métodos de Encadenado.
3. Seleccione las líneas, arcos, y/o splines que ajustarán las
superficies, y pulse Hecho. Le aparecerá el Menú de
Ajustar por Curvas.
4. Realice una o más de las siguientes opciones:
♦
Pulse Superficies y/o Curvas para repetir los pasos 2
y/o 3.
♦
Pulse Curvas de Superficie. Seleccione una o más
curvas de superficie, y pulse Hecho.
♦
Varíe la opción Plano C/Superficie entre P o S.
♦
Pulse Opciones. Fije el método de paso, las opciones
de ajustado, y pulse Hecho.
♦
Pulse Máxima Distancia. Escriba un valor en el cuadro
de texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Hecho para ajustar las superficies.
5. Seleccione una de las superficies
aparecerá una flecha en la superficie.
resaltadas.
Le
6. Mueva la base de la flecha al lado de la superficie que
desee mantener después del ajustado, y pulse el botón
izquierdo.
Al Plano
Esta opción le permite ajustar una o más superficies a un plano definido por
usted a través del Menú de Definición de Plano. Para obtener información
sobre como usar el Menú de Definición de Plano, consulte la opción Slice
en la función Punto del capítulo Crear. Una vez definido el plano de ajuste,
el sistema le mostrará una representación gráfica del plano en el área
gráfica, permitiéndole indicar el lado del plano donde usted desea que se
ajusten las superficies. Después de hacer esto, el Menú de Ajustar al Plano le
aparecerá dándole las siguientes opciones:
Menú de Ajustar al Plano
Superficie(s)
Le permite reseleccionar las superficies a las que se les
realizará el offset.
Plano
Le permite redefinir el plano de intersección.
Opciones
Abre un cuadro de diálogo que le permite fijar la tolerancia
y los parámetros de ajuste. Dichos parámetros son similares a
los presentados en la opción de Curva, Proyectar. Para más
información consulte el apartado Parámetros de Curva en el
12-40 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
capítulo Crear, Curva.
Hecho
Indica al sistema que ajuste las superficies basándose en los
parámetros actuales del Menú de Ajustar al Plano.
Crear, Superficie
12-41
Para crear superficies mediante Ajustada, Al Plano
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie,
Ajustada, Al Plano. Le aparecerá un menú de selección
general.
2. Seleccione una o más superficies a ajustar, y pulse Hecho.
Le aparecerá el Menú de Definición de Plano.
3. Defina el plano de intersección basándose en una de las
siguientes condiciones:
♦
Para definir el plano usando un valor constante, pulse
Z = constante, Y = constante, o X = constante. Escriba
un valor para la constante, y pulse [Enter].
♦
Para definir un plano usando una línea, pulse Línea o
Normal, y seleccione una línea.
♦
Para definir un plano usando el número de un plano
de construcción predefinido, pulse Plano C, a
continuación, pulse un valor para el número del Plano
C, y pulse [Enter].
♦
Para definir un plano usando geometría existente,
pulse Entidad. Utilice el Menú Solo para depurar más
su selección, a continuación seleccione una entidad
plana, dos líneas que intersecten, o tres puntos
existentes.
♦
Para definir un plano usando tres posiciones en el
área gráfica, pulse 3 puntos, a continuación utilice el
Menú de Entrada de Puntos o el AutoCursor para
definir tres posiciones.
4. Indique la dirección de ajuste mediante las siguientes
acciones:
♦
Pulse OK para aceptar el lado de ajuste actual.
♦
Pulse Cambiar para invertir el lado del plano a
mantener después de ajustar la superficie, a
continuación pulse OK.
5. Realice una o más de las siguientes acciones desde el
Menú de Ajustar al Plano:
♦
Pulse Superficie(s) para repetir el paso 2.
♦
Pulse Plano para repetir los pasos 3 y 4.
♦
Pulse Opciones, fije el método de paso, las opciones
de ajuste, y pulse Hecho.
♦
Pulse Hecho para ajustar las superficies.
12-42 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Por Superficies
Esta opción le permite ajustar superficies con otras superficies. Cuando
pulse esta opción, el sistema le pedirá que seleccione dos grupos de
superficies. Un grupo de superficies deberá estar compuesto por una sola
superficie. El sistema ajustará las superficies a través de buscar las
intersecciones entre cada superficie del primer grupo con cada superficie
del segundo. El siguiente ejemplo le muestra dos superficies ajustadas una
con la otra:
Una vez haya seleccionado las superficies que desea ajustar, le aparecerá
el Menú de Ajustar a Superficies, dándole las siguientes opciones:
Menú de Ajustar a Superficies
Superficie(s)
Le permite reseleccionar las superficies a las que se les
realizará el offset.
Opciones
Abre un cuadro de diálogo que le permite fijar la
tolerancia y los parámetros de ajuste. Dichos
parámetros son similares a los presentados en la
opción de Curva, Proyectar. Para más información
consulte el apartado Parámetros de Curva en el
capítulo Crear, Curva.
Hecho
Indica al sistema que ajuste las superficies basándose
en los parámetros actuales del Menú de Ajustar Por
Superficies.
Para crear superficies mediante Ajustada, Por Superficies
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie,
Ajustada, Por Superficies. Le aparecerá un menú de
selección general.
2. Seleccione una o más superficies para el primer grupo, y
pulse Hecho.
3. Seleccione una o más superficies para el segundo grupo,
y pulse Hecho. Le aparecerá el Menú de Ajustar Por
Superficies.
4. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Pulse Superficie(s) para repetir los pasos 2 y 3.
♦
Pulse Opciones, fije el método de paso, las opciones
de ajuste, y pulse Hecho.
♦
Pulse Hecho para ajustar las superficies.
Crear, Superficie
12-43
5. Seleccione una de las superficies a ajustar. Le aparecerá
una flecha temporal en la superficie.
6. Utilice el ratón para mover la base de la flecha al lado de
la superficie que desee conservar después de ajustar, y
pulse el botón izquierdo del ratón.
7. Si en la opción de ajuste seleccionó Ambos, repita los
pasos 5 y 6 para la segunda superficie.
12-44 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Plana
Esta opción crea una superficie plana, ajustada partiendo de un conjunto
de curvas cerradas. Esta opción difiere de otras opciones de Ajustar, ya
que en este caso no se debe seleccionar ninguna superficie a ajustar. El
sistema crea la superficie plana ajustada basándose en las curvas
seleccionadas, y crea y oculta una superficie base no ajustada que sirve de
referencia para la superficie ajustada generada. El siguiente gráfico
muestra la superficie plana ajustada creada cuando se seleccionan las
curvas mediante la opción de encadenado por ventana.
Cuando pulse la opción de Ajustada Plana, le aparecerá el Menú de
Ajustada Plana, dándole las siguientes opciones de encadenado para
seleccionar las curvas límite de la superficie ajustada:
Menú de Superficie Ajustada Plana
Cadena
Le muestra el Menú de Cadena, permitiéndole seleccionar las
curvas que desea usar. Para más información, consulte el
apartado Cadena del capítulo Métodos de Encadenado.
Ventana
Le permite usar el método de encadenado por ventana para
seleccionar las curvas que desea usar. Para más información,
consulte el apartado Ventana del capítulo Métodos de
Encadenado.
Polígono
Le permite usar el método de encadenado por polígono para
seleccionar las curvas que desea usar. Para más información,
consulte el apartado Polígono del capítulo Métodos de
Encadenado.
Área
Le permite usar el método de encadenado por área para
seleccionar las curvas que desea usar. Para más información,
consulte el apartado área del capítulo Métodos de Encadenado.
Manual
Le permite ir encadenando una curva cada vez. Al contrario que
otros métodos de encadenado, este método le permite
seleccionar curvas de superficie. También tiene la posibilidad de
seleccionar una superficie, desplazar una flecha temporal hacia
un límite y que dicho límite quede seleccionado como una nueva
curva. Cuando seleccione esta opción, le aparecerá el Menú de
Cadena Manual dándole las siguientes opciones:
♦
Gap tolerancia le permite controlar la tolerancia de
encadenado a través de introducir un valor para la distancia
máxima a la cual las entidades aun pueden encadenarse.
♦
Solo le permite limitar las curvas que pueden ser
seleccionadas, pudiendo escoger entre: líneas, arcos, splines,
curvas de superficie, o todo tipo de curvas.
Crear, Superficie
♦
12-45
Retroceder le permite deseleccionar la selección actual y
volver a empezar con la selección previa.
Fin Aquí indica al sistema que ya ha finalizado la selección de
curvas.
12-46 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Retroceder
Deselecciona la última cadena seleccionada.
Opciones
Abre un cuadro de diálogo dándole las opciones para el método
de paso. Para más información, consulte el apartado Parámetros
de Curva en el capítulo Crear, Curva.
Hecho
Indica al sistema que cree la superficie ajustada plana basándose
en los parámetros fijados en el Menú de Superficie Ajustada
Plana.
Si usted selecciona un conjunto de curvas abiertas, Mastercam le mostrará
el siguiente mensaje pidiéndole que las cierre. Usted puede pulsar Sí para
que cierre las curvas, o No para seleccionar un nuevo conjunto de curvas.
Para crear superficies mediante Ajustada, Plana
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie,
Ajustada, Plana. Le aparecerá el Menú de Ajustada
Plana.
2. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Seleccione una o más cadenas de curvas.
♦
Pulse Opciones. Fije el método de paso, y pulse
Hecho.
♦
Pulse Hecho para crear la superficie ajustada plana.
Romper
Esta opción le permite romper una superficie en cualquier posición
siguiendo las curvas de parámetros constantes o isoparamétricas. Dichas
curvas siguen las dos direcciones que el sistema sigue para crear la
superficie. Cuando el sistema rompe la superficie seleccionada, este crea
dos superficies ajustadas y oculta la superficie original.
Nota: Un modo sencillo de visualizar las direcciones de
parámetros constantes de una superficie es mirar a su
apariencia alámbrica.
Para usar Romper
1. Desde el Menú
Ajustada, Romper.
Principal,
pulse
Crear,
Superficie,
2. Seleccione una superficie. Le aparecerá una flecha
temporal en la superficie.
3. Realice una de las siguientes acciones para entrar el
punto por donde romper la superficie:
♦
Para entrar un punto en cualquier posición, utilice el
ratón para mover la base de la flecha a la posición
Crear, Superficie
12-47
deseada, a continuación pulse el botón izquierdo del
ratón.
♦
Para indicar al sistema que rompa la superficie en un
punto existente, pulse [S] para activar la opción de
Snap, mueva la base de la flecha hacia el punto, y
pulse el botón izquierdo del ratón.
12-48 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
4. Pulse Ok para romper la superficie en la dirección actual
de la curva de parámetro constante.
O
Para cambiar la dirección de la curva de parámetro
constante, pulse Cambiar, a continuación pulse OK para
romper la superficie.
5. Repita los pasos 2 a 4 para romper superficies adicionales.
Desajustar
Esta opción le permite restaurar una superficie base desajustada a la
pantalla gráfica. Usted tiene las opciones de mantener, ocultar, o borrar las
superficie ajustada.
Para usar Desajustar
1. Desde el Menú Principal,
Ajustada, Desajustar.
pulse
Crear,
Superficie,
2. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Varíe la opción Desajustar entre M, O, o B.
♦
Seleccione una superficie ajustada.
3. Repita el paso 2 para desajustar superficies adicionales.
Borrar Límite
Esta opción le permite borrar un límite de una superficie ajustada. Si
selecciona un límite interno, el sistema lo eliminará sin realizar ningún otro
cambio. Si usted selecciona un límite externo, el sistema lo reemplazará con
el límite de la superficie base desajustada.
Para usar Borrar Límite
1. Desde el Menú Principal,
Ajustada, Borrar Límite.
pulse
Crear,
Superficie,
2. Seleccione una superficie ajustada. Le aparecerá una
flecha temporal en la superficie.
3. Utilice el ratón para mover la base de la flecha hacia el
límite que usted desee eliminar, a continuación pulse el
botón izquierdo para eliminar el límite.
4. Repita los pasos 2 a 3 para eliminar más límites.
Rellenar
Esta opción le permite crear una superficie que tape un agujero realizado
en una superficie ajustada. Al seleccionar un límite interno, el sistema creará
una nueva superficie en la zona delimitada por este límite, sin realizar ningún
otro cambio.
Para usar Rellenar
Crear, Superficie
1. Desde el Menú Principal,
Ajustada, Rellenar.
pulse
Crear,
12-49
Superficie,
2. Selecione una superficie ajustada. Le aparecerá una
flecha temporal en la superficie.
3. Utilice el ratón para mover la base de la flecha hacia
el límite que usted desee rellenar, a continuación le
saldrá un pequeño letrero de diálogo, preguntándole
si quiere rellenar todos los límites internos o bien
solamente el que ha seleccionado, pulse la opción
deseada.
Extender
Esta opción le permite extender una superficie existente a lo largo de uno
de sus límites. Las superficies ajustadas son solo extensibles a lo largo de los
límites no ajustados. Usted puede extender una superficie fijando la longitud
de extensión o fijando el plano de destino. La extensión de una superficie a
un plano se realiza una vez para una superficie y un plano seleccionados,
mientras que la extensión por longitud es un proceso dinámico que usted
puede repetir tantas veces como quiera en la misma superficie.
En algunos casos la extensión de la superficie no puede realizarse
manteniendo el tipo de la superficie, en estos casos, Mastercam le mostrará
el siguiente mensaje. Si pulsa Sí, indica al sistema que cree una aproximación
NURBS de la superficie. Si pulsa No, indica al sistema que no extienda la
superficie.
Cuando pulse la opción de Extender, le aparecerá el Menú Extender con
las siguientes opciones:
12-50 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Crear, Superficie
12-51
Superficie: Le permite seleccionar la superficie a extender, al
seleccionarla e
l aparecerá una flecha dinámica, que debe situar
cerca del límite a extender.
Lineal: Tiene dos posiciones, S efectuará una extensión lineal
tangente al límite seleccionado. N efectuará una extensión
siguiendo la curvatura de la superficie.
Al plano: Tiene dos posiciones, N está desactivada la opción y la
extensión se efectuará por longitud. S activa la opción y la extensión
se efectuará hasta el plano definido, con la opción activada, una
vez haya seleccionado la superficie, le aparecerá el menú de
selección de plano para que decida sobre que plano se efectuará
la extensión.
Longitud: Para definir la longitud de extensión de la superficie
Disponer: Tiene 3 posiciones, M mantener la superficie original junto
con la superficie extendida. O Ocultar la superficie original. B Borrar
la superficie original y dejar solamente la extendida.
Auto Cheq: Tiene 2 posiciones, S Mastercam chequeará si al
extender la superficie se producen autointersecciones en la misma, si
es así le mostrará un mensaje de aviso, dándole la opción a crear la
superficie defectuosa o bien cancelar la operación. N Mastercam
no efectuará ningún chequeo al crear la nueva superficie
extendida.
Nota: Las autointersecciones se producen al extender mucho una
superficie o bien si su límite es muy irregular
Hecho: Una vez definidos todos los parámetros pulse Hecho para
ejecutar la orden de extender la superficie.
Blend
Esta opción crea una superficie que une posiciones en la misma o en
distintas superficies. Esta opción es de ayuda para eliminar resultados no
deseados y para suavizar la pieza. Existen tres posibilidades con el sistema
Blend, blend: 2 superficies, 3 superficies, y acuerdo blend. Cada opción se
encuentra descrita en esta sección.
12-52 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
2 Superficies
Esta opción crea una superficie que une dos posiciones en dos superficies
existentes. Para cada una de las dos superficies que usted seleccione, usted
deberá indicar una posición para definir la localización y amplitud de la
superficie de unión. Usted también deberá indicar una dirección a lo largo
de cada superficie para definir como el sistema debe calcular la superficie
blend. Para obtener más información sobre como afecta la dirección a la
superficie blend, consulte el apartado Ejemplo de Dirección de Spline-Blend
en la página 35.
El sistema utiliza la información sobre la posición y la dirección que usted
introduzca para crear un spline de referencia en cada superficie. A
continuación el sistema le mostrará una superficie temporal entre los splines.
Usted podrá utilizar el Menú de Blend de 2 Superfiies para ajustar la
superficie antes de crearla. Cada opción se encuentra descrita a
continuación:
Menú de Blend de 2 Superficies
Superficie 1/
Superficie 2
Le permite volver a seleccionar la primera o segunda superficie
donde realizar el blend.
Magnitud de
Inicio
Le permite cambiar la curvatura de la superficie. Cuando escoja
esta opción, el sistema le pedirá que introduzca un valor para la
magnitud de cada spline de referencia en su posición inicial. El
sistema marcará cada posición de inicio con un punto temporal
de color gris. Usted puede hacer que cada spline tenga más o
menos curvatura a través de incrementar o decrementar su
valor de magnitud inicial.
Magintud
Final
Le permite cambiar la curvatura de la superficie. Cuando escoja
esta opción, el sistema le pedirá que introduzca un valor para la
magnitud de cada spline de referencia en su posición final. El
sistema marcará cada posición final con un punto temporal de
color gris. Usted puede hacer que cada spline tenga más o
menos curvatura a través de incrementar o decrementar su
valor de magnitud final.
Extremos
Le permite mover los extremos de los splines de referencia para
cambiar la anchura de la superficie generada. El spline solo
puede acortarse. Si usted, por error, hace el spline demasiado
corto, deberá reseleccionar la superficie.
Invertir
Invierte la dirección del primer spline. Esta opción es de ayuda si
la orientación de los dos splines es tal que la superficie
generada presenta una auto-intersección. Cuando pulse esta
opción, el sistema le pedirá que confirme el comando de
invertir. Usted puede pulsar Sí para invertir el spline o No para
volver al Menú de Blend de 2 Superficies sin invertir el spline.
Ajustar
Superficies
Determina el modo en el que el sistema ajusta las superficies
originales cuando crea la superficie blend. Usted puede variar
este parámetro entre una de las siguientes opciones:
♦
N indica al sistema que no ajuste las superficies.
♦
1 indica al sistema que ajuste solo la primera superficie
seleccionada.
Crear, Superficie
12-53
seleccionada.
Conservar
Curvas
♦
2 indica al sistema que ajuste solo la segunda superficie
seleccionada.
♦
A indica al sistema que ajuste las dos superficies.
Determina lo que el sistema debe hacer con los splines de
referencia cuando se genera la superficie blend. Usted puede
fijar esta opción entre:
♦
N indica al sistema que no mantenga ningún spline.
♦
1 indica al sistema que solo mantenga el primer spline.
♦
2 indica al sistema que solo mantenga el segundo spline.
♦
A indica al sistema que mantenga los dos splines.
Tipo
de
Superficie
Determina el tipo de superficie a crear en la superficie blend.
Este parámetro varía entre N (NURBS) y P (Paramétrica). Para
más información, consulte el apartado Tipos de Superficie en la
página 1.
Hecho
Indica al sistema que cree la superficie blend usando los
parámetros actuales del Menú de Superficie Blend.
12-54 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Para crear una superficie blend entre dos superficies
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie, Blend, 2
Superficies.
2. Seleccione una superficie donde se apoyará la superficie
blend. Le aparecerá una flecha temporal en la superficie.
3. Para seleccionar la posición de inicio de la superficie
blend, mueva la base de la flecha hacia la posición
deseada, y pulse el botón izquierdo del ratón.
O
Para seleccionar la posición de inicio en un punto
existente, pulse [S] para activar el Snap. A continuación
mueva la base de la flecha sobre la posición deseada, y
pulse el botón izquierdo del ratón.
4. Indique la dirección del spline blend con una de las
siguientes acciones:
♦
Pulse OK para aceptar la dirección del spline
mostrada en pantalla.
♦
Pulse Cambiar para invertir la dirección del spline, a
continuación pulse OK.
5. Repita los pasos 2 a 4 para la segunda superficie.
6. Realice una o más de las siguientes acciones desde el
Menú de Blend de 2 Superficies:
♦
Pulse Supf 1 y/o Supf 2 para repetir los pasos 2 a 4.
♦
Pulse Magnitud Inicial y/o Magnitud Final. Escriba un
valor para la magnitud del spline 1, y pulse [Enter]. A
continuación escriba un valor para la magnitud del
spline 2, y pulse [Enter].
♦
Pulse Extremos. Seleccione un spline de referencia
cerca de uno de sus extremos. Mueva la base de la
flecha hacia una nueva posición, y pulse el botón
izquierdo del ratón; o pulse [S] para activar el snap,
mueva la base de la flecha hacia un punto existente,
y pulse el botón izquierdo del ratón.
♦
Pulse Invertir. Cuando el sistema se lo pida, pulse Si
para invertir la dirección del primer spline.
♦
Varíe la opción Ajustar Superficies entre N, 1, 2, o A.
♦
Varíe la opción Conservar Curvas entre N, 1, 2, o A.
♦
Varíe la opción Tipo Superficie entre N o P.
♦
Pulse Hecho para crear la superficie blend.
Crear, Superficie
12-55
Ejemplo de Dirección Blend-Spline
El siguiente gráfico muestra el modo en el que afecta la dirección del spline
temporal al cálculo de la superficie por parte del sistema. En el primer
gráfico, los splines de referencia, que se encuentran indicados por líneas
discontinuas, comparten la misma dirección. La superficie blend resultante
basada en estos splines se muestra debajo.
12-56 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
En el siguiente ejemplo, los splines de referencia, que se encuentran
indicados por líneas discontinuas, se encuentran posicionados en
direcciones opuestas. La superficie blend aparece debajo.
3 Superficies
Esta opción crea un superficie que une las posiciones de tres superficies
existentes. Para cada una de estas superficies seleccionadas para unir,
usted deberá indicar una posición para definir la localización y anchura de
la superficie blend. También deberá indicar una dirección en cada
superficie para definir el modo en el que el sistema calculará la superficie.
Para obtener información sobre como afecta la dirección sobre una
superficie blend, consulte el Ejemplo de Dirección Blend-Spline en el párrafo
anterior.
Crear, Superficie
12-57
El sistema utiliza la información sobre la posición y la dirección que usted
introduce para crear un spline de referencia en cada supercicie. A
continuación el sistema le muestra una superficie temporal entre los splines.
Usted puede utilizar el Menú de Blend de 3 Superficies para configurar la
superficie antes de crearla. Cada opción de este menú se encuentra
descrita a continuación:
12-58 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Menú de Blend de 3 Superficies
Superficie 1
Superficie 2
Superficie 3
/
/
Le permite reseleccionar la primera, segunda, y tercera
superficie donde realizar la superficie blend.
Magnitud Blend
Le permite cambiar la curvatura de la superficie. Cuando
escoja esta opción, el sistema le pedirá que seleccione uno de
los splines de referencia. Deberá introducir un nuevo valor para
la magnitud del spline. El sistema marcará los extremos del
spline con un punto gris. Usted puede incrementar o
decrementar la curvatura del spline a través de incrementar o
decrementar los valores de las magnitudes iniciales y finales.
Usted puede repetir dicho proceso para cualquiera de los
splines restantes.
Extremos
Le permite mover los extremos de los splines de referencia para
cambiar la anchura de la superficie blend. El spline de
referencia solo puede hacerlo más corto. Si por error hace el
spline demasiado corto, deberá reseleccionar la superficie y
volver a empezar.
Realinear
Le permite cambiar el modo en el que la superficie blend
conecta con las superficies originales. Cuando escoja esta
opción, el sistema le pedirá que confirme dicha operación. Si
usted pulsa No, el sistema cancelará la orden y volverá al Menú
de Blend de 3 Superficies. Si pulsa Sí, el sistema eliminará la
superficie temporal y le pedirá que redefina los splines que
conectan las superficies. Deberá introducir los extremos de dos
de los splines. El sistema calculará el tercer spline y le mostrará
la superficie temporal.
Ajustar
Superficie
Determina si el sistema ajustará o no las superficies originales
una vez creada la superficie blend. Si fija este parámetro en S,
el sistema ajustará las superficies originales. Si lo fija en N, el
sistema no las ajustará.
Mantener
Curvas
Determina si el sistema debe conservar los splines originales
cuando cree la superficie blend. Fije este parámetro en S para
indicar al sistema que mantenga los splines, o fíjelo en N para
que el sistema los borre.
Tipo
Superficie
Hecho
de
Determina el tipo de superficie a crear en la superficie blend.
Este parámetro varía entre N (NURBS) y P (Paramétrica). Para
más información, consulte el apartado Tipos de Superficie en la
página 1.
Indica al sistema que cree la superficie blend usando los
parámetros actuales del Menú de Superficie Blend.
Para crear una superficie blend entre tres superficies
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie, Blend, 3
Superficies.
2. Seleccione una superficie donde se apoyará la superficie
blend. Le aparecerá una flecha temporal en la superficie.
Crear, Superficie
12-59
3. Para seleccionar la posición de inicio de la superficie
blend, mueva la base de la flecha hacia la posición
deseada, y pulse el botón izquierdo del ratón.
O
Para seleccionar la posición de inicio en un punto
existente, pulse [S] para activar el snap. A continuación
mueva la base de la flecha sobre la posición deseada, y
pulse el botón izquierdo del ratón.
4. Indique la dirección del spline blend con una de las
siguientes acciones:
♦
Pulse OK para aceptar la dirección del spline
mostrada en pantalla.
♦
Pulse Cambiar para invertir la dirección del spline, a
continuación pulse OK.
5. Repita los pasos 2 a 4 para las superficies restantes.
6. Realice una o más de las siguientes acciones desde el
Menú de Blend de 3 Superficies:
♦
Pulse Supf 1, Supf 2, o Supf 3 para repetir los pasos 2 a
4.
♦
Pulse Magnitud Blend, a continuación seleccione uno
de los splines de referencia. Escriba un valor para la
magnitud inicial, y pulse [Enter]. A continuación
escriba un valor para la magnitud final, y pulse [Enter].
♦
Pulse Extremos. Seleccione un spline de referencia
cerca de uno de sus extremos. Mueva la base de la
flecha hacia una nueva posición, y pulse el botón
izquierdo del ratón; o pulse [S] para activar el snap,
mueva la base de la flecha hacia un punto existente,
y pulse el botón izquierdo del ratón.
♦
Pulse Realinear. Cuando se lo pida el sistema, pulse Sí
para confirmar la orden de realinear la superficie, a
continuación seleccione los extremos para los splines
blend.
♦
Varíe la opción Ajustar Superficies entre N, 1, 2, o A.
♦
Varíe la opción Conservar Curvas entre N, 1, 2, o A.
♦
Varíe la opción Tipo Superficie entre N o P.
♦
Pulse Hecho para crear la superficie blend.
Acuerdo Blend
Esta opción una tres superficies de acuerdo que intersectan para crear una
o más superficies blend. La geometría seleccionada determina el número
de superficies que el sistema creará, así como si las superficies creadas son
o no ajustadas. Esta opción es similar a la función Blend, 3 Superficies;
aunque en esta, el sistema calcula la posición donde las superficies blend
son tangentes a las superficies de acuerdo sin tener que indicarlo el usuario.
12-60 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Nota: Esta opción es de utilidad para redondear las esquinas
de un cubo con acuerdos.
Crear, Superficie
12-61
Menú de Acuerdo Blend
Selec
Le devuelve al principio de la función, permitiéndole cambiar
los parámetros en el Menú de Acuerdo Blend de 3 Superficies
y/o reseleccionar las tres superficies de acuerdo donde usted
desea realizar el blend. Usted no necesitará acceder a esta
opción a menos que el parámetro de Lados esté fijado en 6,
haya seleccionado las tres superficies de acuerdo donde
realizar el blend, y desee realizar un cambio antes de pulsar la
opción Hecho para completar la operación.
Ajustar
Determina si el sistema ajustará las superficies de acuerdo
originales con la superficie blend. Varie esta opción entre S (si)
para ajustar las superficies o N (no) para no ajustarlas.
Dispone
Indica al sistema que hacer con las superficies de acuerdo
originales una vez ya se haya generado la superficie blend.
Usted puede variar este parámetro entre una de las siguientes
opciones:
♦
M indica al sistema que mantenga la superficie de acuerdo.
♦
O indica al sistema que oculte la superficie de acuerdo.
♦
B indica al sistema que borre la superficie de acuerdo.
Spline
Límite
Determina si el sistema debe o no crear splines a lo largo de los
límites de la superficie blend. Fije la opción en S (si) para crear
los splines límite o N (no) para no crearlos.
Lados
Fija el número de lados usados para determinar la forma de las
superficies de acuerdo. Usted puede variar esta opción entre 3
y 6. Para más información, consulte el apartado Ejemplo de
Lados Blend. Si fija esta opción en 6, tendrá la posibilidad de
ajustar los límites de la superficie blend. Para más información,
consulte el apartado Ejemplo de Ajustar Límites Blend .
Tipo de
Superficie
Determina que tipo de superficie se utilizará para crear las
superficies blend. Este parámetro varía entre N (NURBS) y P
(paramétrica). Para más información consulte el apartado Tipos
de Superficie en la página 1. Si usted fija la opción de Lados en
3, y las superficies de acuerdo seleccionadas tienen el mismo
radio, el sistema creará la superficie blend como NURBS de
modo que la esquina esférica quede representada
perfectamente.
Hecho
Indica al sistema que cree la superficie blend usando los
parámetros actuales del menú. Esta opción solo se tendrá que
ejecutar en el caso de que tenga la opción de Lados en 6. Si
tiene esta opción en 3, el sistema generará automáticamente la
superficie blend después de que usted seleccione la tercera
superficie de acuerdo donde realizar la superficie blend.
Para crear una superficie blend entre tres superficies de
acuerdo
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie, Blend,
Acuerdo Blend.
2. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Varíe la opción Ajustar entre S o N.
12-62 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Varíe la opción Dispone entre M, O, o B.
♦
Varíe la opción Límite Spline entre S o N..
♦
Varíe la opción Lados entre 3 o 6.
♦
Seleccione tres superficies de acuerdo. Si el
parámetro Lados está en 3, el sistema creará la
superficie blend de tres lados.
3. En el caso de que se lo pida el sistema, realice una de las
siguientes acciones:
♦
Ajuste manualmente uno o más de los límites.
♦
Varie las opciones Ajustar, Dispone, y Límites Spline a
su conveniencia.
♦
Pulse Selec para variar la opción Lados
y/o
reseleccionar las tres superficies de acuerdo donde
realizar la superficie blend.
♦
Pulse Hecho para crear la superficie blend de seis
lados.
Ejemplo de Ajustar Límites Blend
Si usted fija el parámetro de Lados en 6, el sistema le dará la opción de
ajustar los límites de la superficie blend después de haber seleccionado las
tres superficies de acuerdo. El siguiente gráfico le muestra una superficie de
acuerdo antes y después de que uno de sus límites haya sido ajustado.
Para ajustar los límites de una superficie blend
Crear, Superficie
12-63
1. Seleccione uno de los seis límites. Le aparecerá una
flecha temporal.
2. Utilice el ratón para mover la base de la flecha hacia la
posición donde desee situar el límite, a continuación pulse
el botón derecho del ratón.
O
Pulse [S] para activar el Snap. Mueva la base de la flecha
hacia el punto donde usted desee situar el límite, a
continuación pulse el botón derecho del ratón.
3. Repita el proceso para cualquier o todos los límites.
Ejemplo de Lados Blend
El parámetro lados le permite fijar el número de lados usados para
determinar la forma de la superficie blend. Este parámetro puede variar
entre 3 o 6. El siguiente gráfico le muestra la misma superficie creada con
cada opción.
12-64 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Primitiva
Esta opción le permite crear figuras simples como cilindros, conos, bloques,
esferas, toros, y extrusiones. Mastercam crea cada forma con una o más
superficies NURBS usando una serie de parámetros por defecto. Durante el
proceso de creación, se pueden cambiar los valores de la forma, y ésta se
actualiza basándose en los cambios realizados. Una vez salga del menú,
estas figuras ya no serán modificables como un bloque, y el sistema solo
reconocerá las superficies individuales que comprenden la figura, no la
figura como un conjunto.
Parámetros Comunes de las Primitivas
Los parámetros descritos a continuación son comunes a todas las primitivas.
Los parámetros que son únicos a cada primitiva se encuentran descritos en
la sección de la primitiva correspondiente.
Crear, Superficie
12-65
Punto Base
Un punto base es un punto que es creado para cada primitiva. La primera
vez que usted cree una primitiva de cualquier tipo durante la sesión de
Mastercam, el sistema creará dicho punto base en el origen del sistema
(0,0,0). Cada vez que vuelva a crear una primitiva en la misma sesión de
Mastercam, el sistema creará el punto base en la misma posición que el
punto base de la última primitiva creada del mismo tipo.
El sistema posiciona la figura en la ventana gráfica relativa a su punto base.
El sistema sitúa el centro de la parte inferior del cilindro, cono y bloque en el
punto base. El sistema sitúa el centro de la esfera en el punto base. El
sistema sitúa el centro del agujero del toro en el punto base. El sistema sitúa
la aproximación del centro de grav edad de la extrusión en el punto base.
Cuando usted escoja la opción Punto Base desde el Menú de Primitivas, le
aparecerá el Menú de Entrada de Puntos permitiéndole introducir un nuevo
punto base para la figura. Una vez introduzca el punto, la posición de la
figura se actualizará en la pantalla gráfica.
Nota:
Cuando cambie el punto base de una figura
duplicada, la figura original desaparecerá hasta que usted
pulse F3 para refrescar la pantalla gráfica.
Eje
Esta opción hace referencia a la línea que determina la orientación de la
figura. Cuando escoja esta opción, le aparecerá el Menú de Selección de
Eje, dándole distintas opciones para definir un eje. Cada opción del menú
se encuentra descrita en la siguiente tabla. Cuando cambie el eje, el
sistema reorientara la figura relativa a su punto base.
Menú de Selección de Eje
X
Reorienta la figura a lo largo del eje X del plano de construcción.
Y
Reorienta la figura a lo largo del eje Y del plano de construcción.
Z
Reorienta la figura a lo largo del eje Z del plano de construcción.
Línea
Reorienta la figura a lo largo del eje de una línea seleccionada.
En todos los casos excepto en la creación de una esfera y un
toro, después de seleccionar la línea, el sistema le pedirá si
desea utilizar la longitud de la línea para determinar la altura de
la figura. Si pulsa Si el sistema variará la altura de la figura para
adecuarla a la longitud de la línea cuando se reoriente la figura.
Al pulsar No, el sistema reorientará la figura sin cambiar su altura.
2 Puntos
Reorienta la figura a lo largo del eje formado por dos puntos. En
todos los casos excepto en la creación de una esfera y un toro,
después de seleccionar los dos puntos, el sistema le pedirá si
desea utilizar la longitud entre los dos puntos para determinar la
altura de la figura. Si pulsa Si el sistema variará la altura de la
figura para adecuarla a la longitud entre los dos puntos cuando
se reoriente la figura . Al pulsar No, el sistema reorientará la figura
sin cambiar su altura.
12-66 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Cambiar
Reorienta la figura a través de invertir la dirección del eje, a la
vez que mantiene el eje actual y su punto base.
Atributos
Cuando seleccione esta opción, le aparecerá el Menú de Atributos
dándole distintas opciones para cambiar el color y/o nivel de la figura. Al
pulsar Color le permitirá reseleccionar el color de la figura mediante el
Cuadro de Diálogo de Selección de Color. Al pulsar Nivel, le permitirá
reseleccionar el nivel de la figura mediante el Cuadro de Diálogo de
Selección de Nivel.
Menú de Primitivas de Superficies
Cuando pulse Primitiva desde la segunda página del Menú Crear Superficie
le aparecerá el Menú de Primitivas dándole distintas opciones para crear
distintos tipos de figuras. Cada opción se encuentra descrita a
continuación.
Cilindro
Esta opción le permite crear un cilindro con superficies. Cuando escoja
cilindro desde el Menú de Primitivas, el sistema creará un cilindro en el área
gráfica usando los parámetros por defecto, y le aparecerá el Menú de
Cilindro dándole una serie de opciones para cambiar los valores del cilindro
si fuese necesario. Cada opción se encuentra descrita en la siguiente tabla.
Menú Cilindro
Altura
Le permite introducir un nuevo valor para la altura del
cilindro.
Radio
Le permite introducir un nuevo valor para el radio del
cilindro.
Eje
Le permite cambiar la orientación del cilindro usando el
Menú de Selección de Eje. Vea la opción Eje explicada
con anterioridad en este capítulo para obtener más
información.
Punto Base
Le permite cambiar la posición del cilindro en el área
gráfica.
Ángulo
Inicial
Le permite introducir un nuevo valor para el ángulo
inicial del cilindro, este es el ángulo en el que el sistema
empezará a crear el cilindro.
Ángulo a
Le permite introducir un nuevo valor para el ángulo a
Crear, Superficie
12-67
Cubrir
cubrir del cilindro, este es la distancia en grados desde el
ángulo inicial hasta el ángulo donde el sistema finalizará
el cilindro. Usted tiene la posibilidad de crear cilindros
parciales a través de introducir un valor inferior a 360
grados.
Atributos
Le permite cambiar el color y/o el nivel del cilindro.
12-68 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Para crear un Cilindro
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie, Menú
Siguiente, Primitiva, Cilindro. Le aparecerá el Menú
Cilindro.
2. Realice una de las siguientes acciones:
♦
Pulse Altura, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
♦
Pulse Radio, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
♦
Pulse Eje, utilice una opción del Menú de Selección
de Eje.
♦
Pulse Punto Base, use el Menú de Entrada de Puntos o
el AutoCursor para seleccionar un punto.
♦
Pulse Ángulo Inicial, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Angulo a cubrir, ecriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Atributos, a continuación utilice el cuadro de
diálogo de Atributos para seleccionar un nuevo color
y/o nivel.
♦
Pulse [Esc] para fijar los parámetros actuales del
cilindro.
Cono
Esta opción le permite crear un cono con superficies. Cuando pulse Cono
desde el Menú de Primitivas, el sistema creará un cono en el área gráfica
utilizando los valores por defecto, y le aparecerá el Menú de Cono con una
serie de opciones.
Menú Cono
Altura
Le permite introducir un nuevo valor para la altura del cono.
Radio Base
Le permite introducir un nuevo valor para el radio de la base
del cono. Al cambiar el radio de la base del cono también se
varía el ángulo de conicidad de este.
Radio
Cabeza
Le permite introducir un nuevo valor para el radio de la
cabeza del cono. Un valor de cero creará un punto en la
parte superior del cono en lugar de crear una superficie. Al
cambiar el radio de la cabeza del cono también se varía el
ángulo de conicidad de este.
Ángulo Cono
Le permite introducir un valor para el ángulo de conicidad del
cono. Usted solo podrá introducir un nuevo valor en el caso
que el radio de la base sea superior o igual al radio de la
cabeza. El valor introducido deberá ser positivo. Al cambiar el
ángulo del cono, varía automáticamente el radio de la
cabeza del cono. El sistema no aceptará ningún valor de
conicidad en el que el radio de la cabeza sea inferior al
punto.
Crear, Superficie
12-69
Eje
Le permite cambiar la orientación del cono usando el Menú
de Selección de Ejes.
Punto Base
Le permite cambiar la posición del cono en el área gráfica.
12-70 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Ángulo Inicial
Le permite introducir un nuevo valor para el ángulo inicial del
cono, este es el ángulo en el que el sistema empezará a crear
el cono.
Ángulo a
Cubrir
Le permite introducir un nuevo valor para el ángulo a cubrir
del cono, este es la distancia en grados desde el ángulo
inicial hasta el ángulo donde el sistema finalizará el cono.
Usted tiene la posibilidad de crear conos parciales a través
de introducir un valor inferior a 360 grados.
Atributos
Le permite cambiar el color y/o el nivel del cono.
Para crear un Cono
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie, Menú
Siguiente, Primitiva, Cono. Le aparecerá el Menú Cono.
2. Realice una de las siguientes acciones:
♦
Pulse Altura, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
♦
Pulse Radio Base, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Radio Cabeza, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Ángulo Cono, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Eje, utilice una opción del Menú de Selección
de Eje.
♦
Pulse Punto Base, use el Menú de Entrada de Puntos o
el AutoCursor para seleccionar un punto.
♦
Pulse Ángulo Inicial, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Angulo a cubrir, ecriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Atributos, a continuación utilice el cuadro de
diálogo de Atributos para seleccionar un nuevo color
y/o nivel.
♦
Pulse [Esc] para fijar los parámetros actuales del cono.
Bloque
Esta opción crea un bloque con superficies. Cuando pulse Bloque desde el
Menú de Primitivas, el sistema creará un bloque en el área gráfica usando
los valores por defecto, y le mostrará el Menú de Bloque con una serie de
opciones.
Nota: En caso de introducir una Altura, Longitud, Anchura, o
Ángulo de Conicidad que provoque la intersección de los
lados del bloque, le aparecerá un mensaje de aviso.
Menú Bloque
Crear, Superficie
Altura
12-71
Le permite introducir un nuevo valor para la altura del
bloque.
12-72 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Longitud
Le permite introducir un nuevo valor para la longitud del
bloque.
Ancho
Le permite introducir un nuevo valor para el ancho del
bloque.
Esquinas
Le permite reposicionar dos esquinas opuestas de la
parte inferior del bloque a través de introducir dos
puntos, y de volver a introducir la longitud, ancho y
punto base del bloque.
Conicidad
Le permite introducir un nuevo valor para la conicidad
del bloque. El cambio de la conicidad afecta a las
dimensiones de la superficie superior del bloque.
Usted puede introducir un valor tanto positivo como
negativo. Si introduce un valor positivo, la superficie
superior del bloque será más grande que la inferior,
mientras que si introduce un valor negativo, la superficie
superior del bloque será más pequeña, adaptándose a
dichos cambios las superficies laterales del bloque.
Nota: Los gráficos que complementan dicha tabla
ilustran el modo en el que el sistema calcula el ángulo.
Eje (A)
Le permite cambiar la orientación de la altura del
bloque, usando el Menú de Selección de Ejes. El Eje (A) y
el Eje (L) deben ser perpendiculares. El sistema orientará
automáticamente
el
ancho
del
bloque
perpendicularmente a la orientación fijada en el Eje (A) y
el Eje (L).
Rotar
Le permite rotar el bloque pivotando sobre su punto
base.
Eje (L)
Le permite cambiar la orientación de la longitud del
bloque, usando el Menú de Selección de Ejes.
Punto Base
Le permite cambiar la posición del cono en el área
gráfica.
Atributos
Le permite cambiar el color y/o el nivel del bloque.
Para crear un Bloque
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie, Menú
Siguiente, Primitiva, Bloque. Le aparecerá el Menú
Bloque.
Crear, Superficie
12-73
2. Realice una de las siguientes acciones:
♦
Pulse Altura, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
♦
Pulse Longitud, escriba un valor en el cuadro de texto,
y pulse [Enter].
♦
Pulse Ancho, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
♦
Pulse Esquinas, a continuación entre dos puntos.
♦
Pulse Conicidad, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Eje (A), a continuación escoja una opción del
Menú de Selección de Ejes.
♦
Pulse Rotar, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
♦
Pulse Eje (L), a continuación escoja una opción del
Menú de Selección de Ejes.
♦
Pulse Punto Base, use el Menú de Entrada de Puntos o
el AutoCursor para seleccionar un punto.
♦
Pulse Atributos, a continuación utilice el cuadro de
diálogo de Atributos para seleccionar un nuevo color
y/o nivel.
♦
Pulse [Esc] para fijar los parámetros actuales del cono.
Esfera
Esta opción crea una esfera con superficies. Cuando pulse Esfera desde el
Menú de Primitivas, el sistema creará una esfera en el área gráfica usando
los valores por defecto, y le mostrará el Menú de Esfera dándole una serie
de opciones.
Menú Esfera
Radio
Le permite introducir un nuevo valor para el radio de la
esfera.
Eje
Le permite cambiar la orientación de la esfera usando el
Menú de Selección de Eje. Vea la opción Eje explicada
con anterioridad en este capítulo para obtener más
información.
Punto Base
Le permite cambiar la posición de la esfera en el área
gráfica.
Ángulo
Inicial
Le permite introducir un nuevo valor para el ángulo
inicial de la esfera, este es el ángulo en el que el sistema
empezará a crear la esfera.
Ángulo
Cubrir
a
Le permite introducir un nuevo valor para el ángulo a
cubrir de la esfera, este es la distancia en grados desde
el ángulo inicial hasta el ángulo donde el sistema
finalizará la esfera. Usted tiene la posibilidad de crear
esferas parciales a través de introducir un valor inferior a
360 grados.
12-74 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Atributos
Le permite cambiar el color y/o el nivel de la esfera.
Crear, Superficie
12-75
Para crear una Esfera
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie, Menú
Siguiente, Primitiva, Esfera. Le aparecerá el Menú Esfera.
2. Realice una de las siguientes acciones:
♦
Pulse Radio, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter]
♦
Pulse Eje, a continuación escoja una opción del Menú
de Selección de Ejes.
♦
Pulse Punto Base, use el Menú de Entrada de Puntos o
el AutoCursor para seleccionar un punto.
♦
Pulse Ángulo Inicial, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Angulo a cubrir, ecriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Atributos, a continuación utilice el cuadro de
diálogo de Atributos para seleccionar un nuevo color
y/o nivel.
♦
Pulse [Esc] para fijar los parámetros actuales de la
esfera.
Toroidal
Esta opción crea una figura toroidal, en forma de donut que se genera
revolviendo un círculo cerrado alrededor de un eje. Cuando pulse Toroidal
desde el Menú de Primitivas, el sistema creará un toro en el área gráfica
usando los parámetros por defecto, y le mostrará el Menú de Parámetros
para Toro con una serie de opciones.
Menú Toro
Radio Medio
Le permite introducir un nuevo valor para el radio medio del
toro. Este radio es la distancia desde el agujero del toro hasta
el centro de la sección circular.
Nota: El gráfico que sigue a esta tabla le ilustra el modo en el
que el sistema calcula el radio del Tubo.
Radio Tubo
Le permite introducir un nuevo valor para el radio del tubo del
toro. Este radio es el radio de la sección circular.
Nota: El gráfico que sigue a esta tabla le ilustra el modo en el
que el sistema calcula el radio medio.
Eje
Le permite cambiar la orientación del toro usando el Menú de
Selección de Ejes.
Punto Base
Le permite cambiar la posición del toro en el área gráfica.
Ángulo
Inicial
Le permite introducir un nuevo valor para el ángulo inicial del
toro, este es el ángulo en el que el sistema empezará a crear el
toro.
Ángulo
Cubrir
a
Le permite introducir un nuevo valor para el ángulo a cubrir del
toro, este es la distancia en grados desde el ángulo inicial
hasta el ángulo donde el sistema finalizará el toro. Usted tiene
12-76 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
la posibilidad de crear toros parciales a través de introducir un
valor inferior a 360 grados.
Atributos
Le permite cambiar el color y/o el nivel del toro.
Crear, Superficie
12-77
Para crear una figura Toroidal
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie, Menú
Siguiente, Primitiva, Toroidal. Le aparecerá el Menú Toro.
2. Realice una de las siguientes acciones:
♦
Pulse Radio Medio, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Radio Tubo, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Eje, a continuación escoja una opción del Menú
de Selección de Ejes.
♦
Pulse Punto Base, use el Menú de Entrada de Puntos o
el AutoCursor para seleccionar un punto.
♦
Pulse Ángulo Inicial, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Angulo a cubrir, ecriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Atributos, a continuación utilice el cuadro de
diálogo de Atributos para seleccionar un nuevo color
y/o nivel.
♦
Pulse [Esc] para fijar los parámetros actuales del toro.
Extrusión
Esta opción crea una extrusión de un perfil cerrado en 2D. Cuando pulse
Extrusión, le aparecerá el Menú de Encadenado permitiéndole seleccionar
las curvas que desee usar para crear la extrusión. Si selecciona una curva
abierta o una cadena de curvas abierta, el sistema muestra el siguiente
mensaje y vuelve al Menú de Primitivas.
12-78 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Una vez seleccionadas las curvas, el sistema creará la extrusión con los
valores por defecto y le mostrará el Menú de Extrusión dándole una serie de
opciones. Cualquier cambio realizado a la extrusión tan solo afectará a las
superficies generadas, y no afectará a las curvas origen de dicha extrusión.
Crear, Superficie
12-79
Nota: Si usted introduce un valor de altura o de conicidad
que provoca que los lados de la extrusión se intersecten, el
sistema mostrará un mensaje de aviso.
Menú Extrusión
Altura
Le permite introducir un nuevo valor para la altura de la
extrusión.
Escala
Le permite introducir un nuevo valor para la escala de la
extrusión, lo que decrementa o incrementa el tamaño de la
extrusión, relaltivo a su punto base. El sistema escala la
extrusión solo en una dirección 2D; la altura de la extrusión
permanece constante. El tamaño original de la extrusión
tiene un factor de escala de 1.
Rotar
Le permite rotar la extrusión sobre su punto base.
Offset
Le permite incrementar o decrementar el tamaño de la
extrusión en una distancia de offset, esta es una distancia
perpendicular a la curva en cada punto de esta. El sistema
realiza un offset de la extrusión solo en una dirección 2D; la
altura de la extrusión permanecerá constante.
Cuando introduzca un valor de offset, el sistema le pedirá si
desea realizar la extrusión mayor o menor. Al pulsar Mayor, se
indica al sistema que mueva cada punto hacia el exterior de
su posición, lo que incrementa el tamaño de la extrusión. Al
pulsar Menor, se indica al sistema que mueva cada punto
hacia el inerior de su posición, lo que decrementa el tamaño
de la extrusión.
Conicidad
Le permite introducir un nuevo valor para la conicidad de la
extrusión. El cambio de la conicidad afecta a las
dimensiones de la superficie superior de la extrusión.
Usted puede introducir un valor tanto positivo como
negativo. Si introduce un valor positivo, la superficie superior
de la extrusión será más grande que la inferior, mientras que
si introduce un valor negativo, la superficie superior de la
extrusión será más pequeña, adaptandose a dichos cambios
las superficies laterales del bloque.
Eje
Le permite cambiar la orientación de la extrusión usando el
Menú de Selección de Ejes. Para más información sobre este
menú, consulte la página 41.
Punto Base
Le permite cambiar la posición de la extrusión en el área
gráfica.
12-80 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
gráfica.
Atributos
Le permite cambiar el color y/o el nivel de la extrusión.
Crear, Superficie
12-81
Para crear una Extrusión
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Superficie, Menú
Siguiente, Primitiva, Extrusión. Le aparecerá el Menú de
Extrusión.
2. Seleccione un spline cerrado o una cadena cerrada de
líneas y/o arcos.
Realice una o más de las siguientes acciones desde el
Menú Extrusión:
♦
♦
Pulse Altura, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
♦
Pulse Escala, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
♦
Pulse Rotar, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter].
♦
Pulse Offset, escriba un valor en el cuadro de texto, y
pulse [Enter], a continuación escoja entre Mayor o
Menor.
♦
Pulse Conicidad, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Eje, a continuación escoja una opción del Menú
de Selección de Ejes.
♦
Pulse Punto Base, use el Menú de Entrada de Puntos o
el AutoCursor para seleccionar un punto.
♦
Pulse Atributos, a continuación utilice el cuadro de
diálogo de Atributos para seleccionar un nuevo color
y/o nivel.
Pulse [Esc] para fijar los parámetros actuales de la
extrusión.
12-82 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Crear, Acotar
13-1
13- Crear, Acotar
Las funciones de acotación de que dispone el sistema permiten al usuario
crear y modificar las acotaciones (horizontales, verticales, angulares,
paralelas, con linea base, encadenadas, por ordenadas, diámetros y
radios), líneas de referencia con o sin texto, textos de anotación,
sombreados de entidades y distintos tipos de líneas (continuas, a trazos, a
puntos, etc..).
En la version 9 de Mastercam disponemos de dos maneras de acotar: el
Acotado dinámico y el Menú general de Acotado:
Acotado dinamico
Aparte de las opciones para crear diferentes tipos de acotado
(Horizontal, vertical, etc) la version 9 de Mastercam ofrece un entorno
integrado de acotado llamado Acotado dinámico (o modo dinámico)
que permite seleccionar, crear o modificar cualquier entidad de
acotado. Desde el Acotado dinámico se puede:
♦
Crear todo tipo de dimensiones excepto las de linea base,
cotas encadenadas y de ordenadas.
♦
Seleccionar y editar cualquier entidad de acotado tanto si
fueron creadas en modo de Acotado dinámico como las
creadas desde el Menú general de acotado.
Se puede acceder al Acotado dinámico desde el Menú principal,
Crear, Acotar.
Nota: Desde el Acotado dinámico se puede acceder al menu
general de acotado.
El Menu general de acotado (Crear, Acotar, Dimension)
Este menu ofrece opciones para crear cotas de un tipo determinado.
Permite crear cualquier tipo de cota excepto las perpendiculares.
Si debe crear muchas cotas del mismo tipo resulta mas eficiente
hacerlo desde este menu que mediante el Acotado dinámico. En el
caso de cotas del tipo linea base, ordenadas y encadenadas deberá
utilizar forzosamente este menu.
Parámetros de Acotado
Se puede acceder a los diálogos que definen los parámetros de acotación,
desde el Menú Principal, Crear, Acotar, Globales.
13-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Nota: Para obtener información sobre como fijar los valores
por defecto para los parámetros de acotación, consulte el
apartado Parámetros CAD del capítulo Pantalla, Configurar.
Crear, Acotar
13-3
Globales
Esta opción le permite fijar los parámetros globales de acotación.
Cuadro de Diálogo de Parámetros Globales de Acotación
Este cuadro de diálogo incluye una serie de parámetros de acotación
comunes así como una serie de iconos que acceden a cuadros de
diálogo con opciones más específicas. Cada opción se encuentra
descrita a continuación.
Atributos de dimension
Coordenadas
Formato
La selección que haga para este parámetro determina el
formato de texto de las dimensiones lineales. Se puede escoger
una de las siguientes opciones:
♦
Decimal
♦
Fraccional
♦
Científico
♦
Architectural
♦
Engineering
13-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
El siguiente gráfico le muestra una dimensión horizontal creada
con cada opción de formato de coordenada:
Crear, Acotar
13-5
Fracciones
La selección que haga para este parámetro determina a que
fracción redondeará el sistema, si fija la opción Formato de
Coordenadas en Fraccional. Puede escoger una de las
siguientes opciones:
♦
1
2
♦
1
♦
1
16
♦
1
4
♦
1
32
♦
1
8
64
Nº de decimales
El valor que introduzca para este parámetro determina el
número de decimales para el texto de la dimensión. Por ejemplo,
si fija la opción en 3, los números tendrán el siguiente formato:
0.000.
Escala
Establece el valor de la cota escalado según el valor de Escala
especificado.
Ceros a la izquierda
Cuando el valor de la cota es inferior a uno, activando esta
opcion aparece con el formato: 0.123 y sin estar activada
aparece con el formato .123 (sin el cero a la izquierda).
Ceros a la derecha
Cuando el valor de la cota tiene menos decimales que los
asignados, activando esta opcion aparece con el formato:
15.120 y sin estar activada aparece con el formato 15.12 (sin el
cero a la derecha).
Usar coma
Activar esta opcion, para utilizar la coma como separador
decimal.
13-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Centrado automático
Centrar texto entre lineas
Este parámetro indica al sistema que centre el texto de la
dimensión; si esta opción no está activada, el sistema
posicionará el texto relativo a un punto que usted introduzca.
Por lo general, para las dimensiones lineales, el sistema situa el
Crear, Acotar
13-7
texto en un punto medio entre las líneas de cota. En el caso
de dimensiones ordenadas, la opción Centro Auto indica al
sistema que alinee el texto de cada dimensión ordenada con
la dimensión ordenada base. Para las dimensiones circulares,
el sistema situa el texto en el punto medio de una línea de
dimensión interior, pero ignora este parámetro si usted situa el
texto en el exterior del arco.
Simbolos
Radio
La selección que realice para este parámetro determina el
formato de texto para las dimensiones de radio. Puede
escoger una de las siguientes opciones desde el menú
desplegable:
♦
R (prefijo) – Indica al sistema que incluya una R como
prefijo de la dimensión de radio.
♦
R. (sufijo) – Indica al sistema que incluya una R como
sufijo de la dimensión de radio.
♦
Ninguno – Indica al sistema que no incluya un símbolo
para el radio en la dimensión de radio.
Diámetro
La selección que realice para este parámetro determina el
formato de texto para las dimensiones de diámetro. Usted
puede escoger una de las siguientes opciones desde el menú
desplegable:
♦
Símbolo – Indica al sistema que inserte el símbolo de
diámetro, Ø, como un prefijo a la dimensión de
diámetro.
♦
D (prefijo) – Indica al sistema que incluya una D como
un prefijo a la dimensión de diámetro.
♦
Dia. (sufijo) – Indica al sistema que incluya Dia como un
sufijo a la dimensión de diámetro.
♦
D. (sufijo) – Indica al sistema que incluya D. como un
sufijo para la dimensión de diámetro.
Angular
La selección que realice para este parámetro determina el
formato de texto para las dimensiones angulares. Usted
puede escoger entre una de las siguientes opciones del
menú desplegable:
♦
Decimal
♦
Grad/Min/Seg (grados/minutos/segundos)
13-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Radianes
♦
Gradianes (grados basados en dividir el cuadrante en 100
partes en lugar de 90)
Crear, Acotar
13-9
El siguiente gráfico le muestra una dimensión angular creada
con los distintos formatos de dimensiones angulares:
Decimal
Gradianes
Grados/Min/Sec
Radianes
Tolerancia
Estilo
La selección que haga para este parámetro determina el tipo
de tolerancia mostrada con las dimensiones lineales
(seleccionando Lineal) o angulares (seleccionando Angular).
Puede escoger una de las siguientes opciones del menú
desplegable:
♦
Ninguno – Indica al sistema que no muestre ninguna
tolerancia en las dimensiones.
♦ +/-
- Indica al sistema que muestre las tolerancias
positivas y negativas en los extremos de las dimensiones
de texto.
♦
Límite – Indica al sistema que muestre las dimensiones con
las tolerancias integradas dentro del texto de la
dimensión.
DIN Indica al sistema que utilice tolerancias DIN, estas son un
estándar europeo. El sistema utilizará los parámetros de
caracter DIN y Valor DIN para mostrar las tolerancias de
acotado.
El siguiente gráfico le muestra una dimensión lineal creada
con cada opción de tolerancia lineal:
13-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Dimension Texto
Altura texto
El valor que usted introduzca en este parámetro determina la
altura de texto para el acotado.
Altura texto tolerancia
El valor que introduzca para este parámetro determina la altura
del texto de la tolerancia.
Espaciado
Este parámetro determina si el estilo del espaciado del texto
debe ser fijo o proporcional. El espaciado fijo reserva el mismo
espacio para cada carácter. Ello puede tener como
consecuencia que no haya espacio libre entre algunos
caracteres. El espaciado proporcional calcula la posición de
cada carácter individualmente, según la anchura del carácter y
la situación del carácter previo.
ESPACIADO DE TEXTO: FIJO
Crear, Acotar
13-11
13-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
ESPACIADO DE TEXTO: PROPORCIONAL
Relación de esbeltez
El valor que introduzca para este parámetro controla la anchura
de los caracteres, en relacion a la altura del texto. Por ejemplo,
si la altura del texto es de 1.0000 y la relación es 0.5000 (50%),
cada carácter del texto tendrá un ancho de 0.5000 (altura
multiplicada por el valor de Relación de esbeltez).
Nota: El valor de Relación de esbeltez puede modificarse si
el parámetro de Espaciado se encuentra en Proporcional. Si
el Espaciado está en Fijo, el sistema permite especificar un
valor para la anchur a y modifica la relación
automáticamente.
Ancho carácter
Este parámetro especifica el ancho de los caracteres.
Nota: El valor del Ancho carácter puede modificarse si el
parámetro de Espaciado se encuentra en Fijo. Si el
Espaciado está en Proporcional, el sistema permite
especificar un valor para la Relación de esbeltez y modifica
el Ancho carácter automáticamente.
Espaciado entre caracteres
Este parámetro ajusta el espaciado entre caracteres, al
poner un valor, verá en la imagen de la derecha del letrero
de diálogo, el resultado.
Factores
Estos factores relacionan estos parámetros con el valor definido para la
altura de texto de cota. Variando la altura de texto de cota,
automaticamente se actualizarán estos otros valores, siempre que esté
activada la casilla de Usar factores.
Crear, Acotar
13-13
13-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Altura texto Tolerancia
El valor que introduzca para este parámetro determina la
relación con la altura del texto de cota.
Altura de la Flecha
El valor que introduzca para este parámetro determina la altura
de las flechas usadas con las líneas de cota. El siguiente gráfico
le muestra la altura de flecha con tres tamaños distintos.
Ancho Flecha
El valor que introduzca para este parámetro determina el ancho
de las flechas usadas con las líneas de cota. El siguiente gráfico
le muestra distintos anchos de flechas.
Hueco en testigo
El valor que introduzca para este parámetro determina la
distancia entre los dos puntos que usted ha seleccionado para
crear la dimensión y el inicio de las líneas de cota. El siguiente
gráfico le muestra la misma dimensión horizontal (creada usando
los extremos de la línea horizontal visualizada) con tres valores
de hueco en testigo distintos.
Gap
Extensión en Testigo
El valor que introduzca para este parámetro determina la
distancia entre las líneas testigo y el extremo de las líneas de
cota. El siguiente gráfico le muestra la misma dimensión
Crear, Acotar
13-15
horizontal (creada usando los extremos de la línea horizontal
visualizada) con tres valores de extensión distintos.
13-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Extension
Subrayados y Caja
Esta opción de menú permite al usuario ajustar el enmarcado del
texto. El enmarcado está formado por ocho lineas.
En la primera linea de texto:
Base
Crea una línea en la parte inferior de las letras en la
primera línea del texto.
Mayusc
Crea una línea en la parte superior de las letras minúsculas
en la primera línea del texto.
Todas las lineas:
Debajo
Crea una línea base para cada línea en un texto con más
de una línea.
Encima
Crea una línea en la parte superior de cada línea.
Bordes de la caja:
Arriba
Crea una línea en la posición más alta posible de la caja
de texto.
Abajo
Crea una línea en la posición más baja posible del cuadro
de texto.
Izquierda
Crea una línea en la parte izquierda de la letra que se
encuentre más a la izquierda.
Crear, Acotar
13-17
Derecha
Crea una línea en la parte derecha de la letra que se
encuentre más a la derecha.
13-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Direccion Texto
Determina la dirección del texto usado en notas, etiquetas, y
dimensiones, relativa al ángulo. Se puede escoger una de las
siguientes opciones:
♦
Derecha
♦
Arriba
♦
Izquierda
♦
Abajo
El siguiente gráfico le muestra una etiqueta de acotado creada
con cada opción de Posición del Texto.
Tipo letras
La selección que haga para este parámetro determina el tipo de letra
para todas las entidades de acotado que contengan texto,
incluyendo las dimensiones, etiquetas, y notas. Se puede escoger una
de los ocho tipos de letra de Mastercam. También puede pulsar el
botón Cargar TrueType, para incluir cualquier tipo TrueType que
tenga instalada en su ordenador. A continuación le ofrecemos un
ejemplo de cada tipo de letra de Mastercam:
Crear, Acotar
Stick
Hartford
Roman
European
Swiss
Old English
Palatino
Dayville
13-19
13-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Acotado Puntos
La selección que realice para este parámetro determina el modo en
el que se visualizará la dimensión punto. Usted puede escoger una de
las siguientes opciones desde el menú desplegable:
♦
XY – Indica al sistema que muestre solo las coordenadas X
e Y del punto.
♦
Etiqueta XY – Indica al sistema que muestre los ejes X,Y
junto con las coordenadas X,Y del punto.
♦
XYZ – Indica al sistema que muestre solo las coordenadas
X,Y, Z del punto.
♦
Etiqueta XYZ – Indica al sistema que muestre los ejes X, Y, Z
junto con las coordenadas X, Y, Z del punto.
♦
Absoluto – Sin activar esta casilla, las coordenadas del
punto corresponderán al plano y origen activo.
Activando la casilla, las coordenadas serán las del WCS
del sistema.
♦
Activo en acotado dinámico – Cuando se acota en
modo dinámico, sin especificar el tipo de cota a obtener,
el sistema no acota las coordenadas de las entidades
punto. Al activar esta casilla, acotará las entidades punto,
sin necesidad de especificar que se quiere acotar Punto.
Orientación Texto
La selección que realice para este parámetro determina el modo en
que el sistema orientará el texto de la dimensión en relación con las
líneas de cota. Usted puede escoger una de las siguientes opciones
desde el menú desplegable:
♦
Alineado – Indica al sistema que rote el texto de la
dimensión para que coincida con el ángulo de la línea
cota.
♦
Unidireccional – Indica al sistema que posicione el texto
de la dimensión paralelo al eje horizontal del plano de
construcción actual.
Crear, Acotar
13-21
Inclinación texto
Este parámetro determina el ángulo de inclinación del texto para
todas aquellas entidades de acotado que contienen texto, y que
incluyen acotaciones, etiquetas y notas. Introducir un ángulo positivo
para inclinar según las agujas del reloj, y negativo en caso contrario.
13-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
(-30°)
(0°)
(30°)
Rotación letras
Este parámetro determina el ángulo de rotación del carácter para
todas aquellas entidades de acotación que contienen texto, y que
incluyen acotaciones, etiquetas y notas. Cada carácter del texto gira
alrededor de su centro. Introduzca un ángulo positivo si se desea un
giro contrario a las agujas del reloj, y negativo en caso contrario.
(15°)
(0°)
(-15°)
Mostrar signo negativo
Esta parámetro afecta a la acotación por ordenadas, en la que la
primera cota representa el cero u origen de acotación, activando la
casilla las cotas a la izquierda del cero tendrán el signo negativo y a la
derecha del cero, quedarán en positivo. Si no se activa, todas serán
en positivo.
Nota
Los parámetros de esta seccion son los mismos que los de Dimensión Texto,
excepto:
Angulo
Especifica la inclinacion del texto.
Crear, Acotar
Alinear
Especifica la posición del punto de insercion respecto al texto.
Espejo
Coloca el texto realizando un espejo respecto a un eje.
13-23
13-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Linea cota/Testigos/Flechas
Lineas de cota
Estilo
Estandard: El texto de cota parte la linea en dos
Sólida: Hay una sola linea y el texto de cota está por encima de la linea
Mostrar lineas
Hay cuatro opciones, que se comportan de forma distinta, según esté
activado el estilo Estandard o el Sólida. Pulsando las opciones, se
observará la acción resultante en la imagen de la derecha del letrero de
diálogo.
Posición flechas
Por dentro de las lineas testigo o por fuera de las lineas testigo
Añadir segmento a cotas angulares que quedan fuera del cuadrante
Cuando interese que el texto de cota angular esté por fuera del ángulo
formado por las dos lineas, una vez seleccionadas las dos lineas,
deberemos desactivar el Centrado automático, pulsando la letra C y
deberemos bloquear el ángulo, pulsando la letra B, ello nos permitirá
situar el texto de cota por fuera del ángulo a acotar.
Si esta casilla está desactivada, el resultado será el siguiente:
Crear, Acotar
13-25
13-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Si está activada, obtendremos este resultado:
Lineas de Testigo
Hay cuatro opciones. Pulsando las opciones, se observará la acción
resultante en la imagen de la derecha del letrero de diálogo.
Separación de la pieza
Este valor determina la separación del inicio de la linea de testigo con la
entidad acotada
Prolongación más allá de la flecha
Este valor determina la prolongación de la linea de testigo, una vez
conecta con la flecha
Tipo de Flecha
Cuando se activa En las Dimensiones, los parámetros que se definan,
afectarán solamente al acotado de dimensiones. Cuando se activ a En
apuntadores de notas, los parámetros que se definan, afectarán
solamente a las flechas que se utilizan para indicar las Notas y Etiquetas.
Estilo
Define el estilo de la flecha, seleccione las diferentes opciones y en el
letrero de diálogo verá la forma resultante.
Parametros
Crear, Acotar
13-27
Asociatividad
Asociar acotados y Anotaciones con la geometria seleccionada durante
su creacion.
Con esta opcion activada, se establece que al crear una cota, ésta
quede asociada a la geometria seleccionada. Esto permite que al
modificar la geometria Mastercam pueda rehacer la cota para que ésta
coïncida con la geometria.
Regeneracion
Automatica
Cada vez que se modifica la geometria asociada a una cota, esta última
es tambien modificada (regenerada) para que esté de acuerdo con
aquella.
Marcar las entidades regeneradas como Resultado
Con esta opcion activada, al regenerar una cota ésta se visualizará con
el color establecido para el Resultado (Por defécto es el color Rojo).
Mostrar
Solo en la Vista donde fué construida
Con esta opcion activada, las cotas solo son visualizadas cuando la Vista
actual coincide con el Plano de Construccion sobre el cual fué creada
la cota.
Para que sean visualizadas en cualquier vista, active la opción Siempre
Incrementos Linea-base
Automática
Seleccionando esta opción, se indica al sistema que aplique los valores X
e Y de la Línea-base a la dimensión Línea-base cuando entre una
posición para su segundo punto. Si usted no selecciona esta opción, el
sistema le permitirá posicionar manualmente cada dimensión línea-base
a través de arrastrarla a la posición deseada en el area gráfica, y
entrando a continuación un punto para esta.
X, Y
El valor que introduzca para cada uno de estos parámetros determina
respectivamente, el espaciado horizontal y vertical entre cada
dimensión línea-base cuando la opción Línea-base automática está
activada.
Nota:
Cuando se encuentre activada la opción Centro
Automático, esta sobreescribe el valor de Incremento X Líneabase.
Guardar / Obtener Parámetros
Guardar en Archivo
Pulsando este botón podrá grabar en disco los parámetros de acotado, en
un fichero con extensión CAD, para recuperarlos en otra sesión de
acotado.
Obtener de Archivo
13-28 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Pulsando este botón podrá cargar cualquier fichero de parámetros de
acotado que haya grabado previamente.
Obtener de Entidad
Pulsando este botón accederá a la pantalla gráfica para seleccionar una
entidad de acotado, automaticamente todos los parámetros de este
acotado quedarán cargados.
Crear, Acotar
13-29
Parámetros por defecto
Pulsando este botón se volverán a cargar los parámetros de acotado por
defecto que lleva Mastercam.
Menú de Acotado
Cuando pulse Acotar desde el Menú Crear, le aparecerá el Menú de
Acotado, y queda situado en el modo de Acotado dinámico desde donde
podemos:
♦
Crear todo tipo de dimensiones excepto las de linea base, cotas
encadenadas y de ordenadas.
♦
Seleccionar y editar cualquier entidad de acotado (excepto los
apuntadores sin texto, lineas Cota y sombreados) tanto si fueron
creadas en modo de Acotado dinámico como las creadas desde el
menú.
♦
Acceder al menu general de acotado, el cual dispone de las
siguientes opciones (no disponibles directamente desde el Acotado
dinámico): Cotas de linea base, encadenadas y de ordenadas.
Anotaciones, etiquetas, apuntadores, lineas cota y sombreados.
Se puede acceder al Menu general de acotado y al Acotado dinámico
desde el Menú principal, Crear, Acotado.
Acotado dinámico
El Acotado dinámico es un entorno integrado desde el cual se pueden
crear y modificar varios tipos de cota. En este entorno al seleccionar una
entidad de acotado se activa automáticamente la funcion apropiada
permitiendo crear o editar acotados tal como se explica en la siguiente
tabla:
Seleccionando estas entidades...
Puede crear este tipo de cotas
Dos puntos
Horizontal, vertical o paralela
Una linea
Un punto y una linea
Perpendicular
Una linea y un punto
Dos puntos y una linea paralela
Dos lineas paralelas
Tres puntos
Dos puntos y una linea
Dos lineas no paralelas
Una linea y un horizonte
Angular
13-30 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Un circulo
Diámetro, Radio, Horizontal, Vertical
Un arco
Un punto, linea o arco/circulo y otro Tangente
arco/circulo
Un punto
Punto
Notas:
♦
Seleccionando una cota existente se puede modificar ésta aunque no
haya sido creada desde el Acotado dinámico (por ejémplo, una cota
encadenada, una anotacion, una etiqueta, ...)
♦
Para crear una cota de tipo Punto desde el Acotado dinámico, debe
estar activado el boton Activo en modo dinámico de la seccion
Dimensión de cota de los parámetros Globales. No obstante se puede
seleccionar y editar una cota ya existente del tipo Punto,
independientemente del estado de este boton.
Como crear cotas desde el Acotado dinámico
El Acotado dinámico es un entorno mediante el cual se pueden crear
diferentes tipos de cotas. El tipo de cota creada depende de las
entidades geométricas que Vd. seleccione y de la secuéncia en la que
son seleccionadas, según la tabla siguiente:
Seleccione...
Luego seleccione...
Un punto
Con 'Activo en modo dinámico' activado (Ver nota)
Punto
Otro punto
Horizontal, Vertical o
Paralela
Otro punto
Luego seleccione...
Creará una cota:
Otro punto
Angular
Una linea (no paralela)
Angular
Una linea paralela
Perpendicular
Una linea
Perpendicular
Un arco o circulo
Tangente
Una linea
Horizontal, Vertical o
Paralela
Un punto
Perpendicular
Otra linea (paralela a la primera)
Perpendicular
Otra linea (no paralela)
Angular
Un arco o circulo
Tangente
Crear, Acotar
Un arco o circulo
13-31
Circular
Un punto
Tangente
Una linea
Tangente
Otro arco o circulo
Tangente
Nota: Para crear una cota tipo Punto, debe estar activado el boton Activo
en modo dinámico de la seccion Dimension de Cota de los parámetros
Globales.
13-32 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Como editar cotas existentes desde el Acotado dinámico
Desde el Acotado dinámico se puede reposicionar y/o editar cualquier tipo
de acotado (excepto los sombreados y lineas witness) independientemente
de si fueron creadas desde el propio Acotado dinámico o desde el menú
general de acotado. Desde el menú general de acotado no se pueden
editar las cotas ya existentes.
1. Seleccione Menu principal, Crear, Acotar.
2. Seleccione una cota existente.
3. Puede pulsar la tecla correspondiente a una de las funciones de edicion
que aparecen en la linea superior de la pantalla.
Nota: Hay cotas que pueden cambiar de tipo segun su posicion (por
ejémplo una cota lineal puede pasar de ser Horizontal a Vertical o
Alineada), cuando se halla desbloqueada. Podemos bloquear o
desbloquear una cota pulsando la tecla B (en la linea superior podemos
ver las opciones (B)loq o des(B)loq ). Cuando la dimension és del tipo
deseado podemos fijarla bloqueandola o bien abandonando su
edicion pulsando el boton izquierdo del raton.
4. Hacer clic con el boton izquierdo del raton para fijar la cota.
5. Repetir los pasos 2-4 para crear mas cotas.
Menu general de acotado
♦
Regenerar
♦
Multi edit.
♦
Dimensión
♦
EditarTexto
♦
Nota
♦
Sombreado
♦
Testigo
♦
Linea ref.
Regenerar
Cuando se modifica la geometria asociada a una cota, la cota pasa de
estado correcto a estado incorrecto. El estado incorrecto indica que la
cota no coïncide con la geometria asociada. Las cotas cuyo estado es
incorrecto son mostradas en rojo. La función Regenerar actualiza la cota
haciendola coïncidir de nuevo con la geometria. Solo pueden regenerarse
las cotas asociadas.
Regenerar el acotado asociado significa que:
♦ Al cambiar el tamaño de una entidad, el acotado asociado
cambia de valor
♦ Al trasladar una entidad, el acotado asociado se desplaza junto
con ésta.
Crear, Acotar
13-33
♦ Si, por ejémplo, ajustamos un arco acotado entre el centro y un
cuadrante, de manera que deja de existir el cuadrante, se nos
propone convertir la cota a Radio o a Diámetro, o bien eliminar
la asociacion.
13-34 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Puede acceder al menu de Regenerar, desde el Menu Principal, Crear,
Acotar, Regenerar. Dispone de las opciones:
♦ Automatico. Con esta opcion a S, las cotas son regeneradas
automáticamente cuando se modifica la geometria asociada.
♦ Selec. Permite seleccionar las cotas a regenerar.
♦ Todo. Regenera todas las cotas.
Dimensión
Esta opción le permite acotar dimensiones en un dibujo, de modo que
aparezca la longitud de objetos o la distancia y ángulos entre objetos. Todas
las dimensiones contienen texto y pueden contener hasta dos líneas cota
y/o dos líneas testigo, dependiendo del tipo de dimensión que genere.
Cuando pulse Dimensión, le aparecerá el menú de Dimensión, permitiéndole
crear las dimensiones listadas más abajo, estando cada una de ellas
explicadas a continuación. Para la mayoría de estas dimensiones, podrá
utilizar la función Editar Rápido para editar la dimensión mientras la esté
creando.
♦
♦
♦
♦
♦
Horizontal
Vertical
Paralela
Línea-base
Encadenada
♦
♦
♦
♦
♦
Diam/Radio
Angular
Tangente
Ordenada
Punto
Horizontal
Esta opción le permite crear una dimensión lineal que mide la distancia
horizontal entre dos puntos. Puede utilizar el Menú de Entrada de Puntos o el
AutoCursor para seleccionar dos puntos, o acercarse a una linea o arco y
seleccionarla para medir la distancia horizontal entre sus extremos.
Para crear una dimensión horizontal
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Acotar, Dimensión,
Horizontal. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre dos puntos.
O
Seleccione una línea o arco.
3. Utilice el ratón para marcar una posición donde situar el
texto de la dimensión.
O
Crear, Acotar
13-35
Utilice las opciones de Editar Rápido para editar la
dimensión, a continuación utilice el ratón para marcar
una posición donde situar el texto de la dimensión.
13-36 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
4. Repita los pasos 2 a 3 para crear dimensiones horizontales
adicionales.
Vertical
Esta opción le permite crear una dimensión lineal que mide la distancia
verical entre dos puntos. Puede utilizar el Menú de Entrada de Puntos o el
AutoCursor para seleccionar dos puntos, o acercarse a una linea o arco y
seleccionarla para medir la distancia vertical entre sus extremos.
Para crear una dimensión vertical
Desde el Menú Principal, pulse Crear, Acotar, Dimensión,
Vertical. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
1. Entre dos puntos.
O
Seleccione una línea o arco.
Utilice el ratón para marcar una posición donde situar el
texto de la dimensión.
O
Utilice las opciones de Editar Rápido para editar la
dimensión, a continuación utilice el ratón para marcar
una posición donde situar el texto de la dimensión.
2. Repita los pasos 2 a 3 para crear dimensiones verticales
adicionales.
Paralela
Esta opción le permite crear una dimensión lineal que mide la distancia
entre dos puntos. La dimensión creada es paralela al eje que se encuentra
entre los dos puntos. Puede utilizar el Menú de Entrada de Puntos o el
AutoCursor para seleccionar dos puntos cualquiera, o puede seleccionar
una linea o arco para medir la distancia entre sus extremos.
Para crear una dimensión paralela
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Acotar, Dimensión,
Paralela. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre dos puntos.
O
Seleccione una línea o arco.
5. Utilice el ratón para marcar una posición donde situar el
texto de la dimensión.
O
Crear, Acotar
13-37
Utilice las opciones de Editar Rápido para editar la
dimensión, a continuación utilice el ratón para marcar
una posición donde situar el texto de la dimensión.
3. Repita los pasos 2 a 3 para crear dimensiones paralelas
adicionales.
13-38 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Línea-base
Esta opción le permite crear dimensiones lineales que comparten una línea
de referencia de una dimensión lineal ya existente que sirve como línea
base. El parámetro de Línea-base Automática en Globales, Parámetros de
Acotado determina la posición de cada línea-base relativa a la dimensión
lineal base.
Una vez haya seleccionado una dimensión lineal existente, el sistema le
pedirá que introduzca un segundo extremo para la primera dimensión de
línea-base que usted desee crear. El punto que usted introduzca
determinará que línea de la entidad de acotado original servirá como línea
de referencia para las distintas dimensiones de línea-base. Si usted introduce
un punto a la derecha del punto medio de la dimensión original, el sistema
utilizará la línea de la izquierda como la entidad de referencia, y vice versa.
Nota: Usted puede utilizar la función Editar Rápido para
editar las dimensiones de línea-base solo si el parámetro de
Automática de Incrementos Línea-base se encuentra
desactivado.
Para crear una dimensión de línea-base
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Acotar, Dimensión,
Líneabase.
2. Seleccione una dimensión lineal. Le aparecerá el Menú
de Entrada de Puntos.
3. Entre un punto para el segundo extremo de la dimensión
líneabase.
4. Dado el caso, realice una de las siguientes opciones:
♦
Utilice el ratón para marcar una posición done situar
el texto de la dimensión.
♦
Utilice las opciones de Editar Rápido para editar la
dimensión, a continuación utilice el ratón para marcar
una posición donde situar el texto de la dimensión.
O
5. Repita los pasos 3 y 4 para crear dimensiones líneabase
adicionales utilizando la misma dimensión lineal.
Crear, Acotar
13-39
Encadenada
Esta opción le permite crear dimensiones lineales que van siendo
construidas una detrás de otra como una cadena, empezando con la
selección de una dimensión lineal existente que es utilizada como base. El
sistema calcula el punto medio de la dimensión base, y a continuación le
pide que introduzca el segundo extremo para la primera dimensión
encadenada. Si usted introduce un punto que se encuentra a la derecha
del punto medio de la dimensión base, el sistema utilizará como línea de
referencia la línea de la derecha, y la tomará como la primera línea de la
nueva dimensión, y viceversa. Cada vez que usted introduzca un punto, el
sistema creará una dimensión entre el punto que usted introduzca y el último
punto introducido por usted (que formará parte de la segunda línea de la
última dimensión encadenada creada).
El siguiente gráfico le muestra las dimensiones encadenadas
que son creadas cuando los puntos son introducidos en el
orden indicado con los números 1 a 4.
Para crear una dimensión encadenada
1. Desde el Menú Principal,
Dimensión, Encadenada.
pulse
Crear,
Acotar,
2. Seleccione una dimensión lineal. Le aparecerá el Menú
de Entrada de Puntos.
3. Entre un punto para el segundo extremo de la dimensión
encadenada.
4. Utilice el ratón para marcar una posición donde situar el
texto de la dimensión.
O
Utilice las opciones de Editar Rápido para editar la
dimensión, a continuación utilice el ratón para marcar
una posición donde situar el texto de la dimensión.
5. Repita los pasos 3 y 4 para crear dimensiones
encadenadas adicionales.
13-40 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Diámetro/Radio
Le permite crear una dimensión que mide el diámetro o el radio de un arco.
Si realiza la selección cerca del exterior del arco, el sistema creará la
dimensión con las flechas hacia el exterior del arco, y viceversa. Puede
posicionar la nota de la dimensión en el interior o en el exterior del arco,
dependiendo de la posición hacia donde la arrastre.
Para crear una dimensión de diámetro o de radio
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Acotar, Dimensión,
Diámetro/Radio.
2. Seleccione un arco. El sistema le mostrará la dimensión.
3. Utilice el ratón para marcar una posición done situar el
texto de la dimensión.
O
Utilice las opciones de Editar Rápido para editar la
dimensión. Puede pasar de Diametro a Arco pulsando [R]
y de Arco a Diametro pulsando [D]. A continuación utilice
el ratón para marcar una posición donde situar el texto
de la dimensión.
4. Repita los pasos 2 a 3
diámetro/radio adicionales.
para
crear
dimensiones
Angular
Esta opción le permite crear una dimensión angular que le mostrará el
ángulo entre dos líneas no paralelas. El orden de selección de las dos líneas
es importante, ya que el sistema calcula el ángulo en un sentido antihorario
empezando por la primera línea seleccionada. En el caso de que existan
múltiples soluciones, también es importante por donde son seleccionadas
las líneas.
El siguiente ejemplo le muestra la dimensión angular que el sistema crea
entre el mismo par de líneas, siendo estas seleccionadas en un orden
diferente:
Para crear una dimensión angular
Crear, Acotar
13-41
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Acotar, Dimensión,
Angular.
2. Seleccione dos líneas no paralelas. El sistema le mostrará
la dimensión.
3. Utilice el ratón para marcar una posición done situar el
texto de la dimensión.
O
Utilice las opciones de Editar Rápido para editar la
dimensión, a continuación utilice el ratón para marcar
una posición donde situar el texto de la dimensión.
4. Repita los pasos 2 a 3 para crear dimensiones angulares
adicionales.
Tangente
Las cotas tangentes miden la distáncia entre dos lineas paralelas una de las
cuales es tangente a un arco o circulo y la otra pasa por un determinado
punto o bien es tangente a otro arco o circulo.
Cotas tangentes entre un circulo y una linea
Al crear una cota tangente, ésta queda inicialmente en posicion horizontal,
con una de las lineas tangente al cuadrante mas cercano al cursor en el
momento de seleccionar el primer arco o círculo. La cota puede ser
orientada a voluntad pulsando las teclas (V)ert (H)oriz y (O)rient, asi como
dir(E) para alternar entre los extremos de la segunda entidad.
Cotas tangentes, orientadas:
Orientada a 0 grados
Orientada a -15 grados
13-42 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Ordenada
Esta opción le permite crear dimensiones lineales con una dimensión base
de referencia. La dimensión base es la dimensión ordenada que usted cree
inicialmente (o seleccione, en el caso de Ordenada-Existente) cuya
posición el sistema designa como 0,0. Para cada dimensión ordenada
subsiguiente, el sistema calcula su distancia desde la dimensión base para
determinar su valor.
El siguiente gráfico le muestra un ejemplo de una dimensión ordenada
vertical (izquierda) y de una dimensión ordenada paralela (derecha). La
dimensión vertical fue creada con el parámetro de acotado de Auto
Centro desactivado, por lo que el texto para cada dimensión fue
Orientada perpendicular a los centros
posicionado manualmente. La dimensión paralela fue creada con el
parámetro de Auto
Centro activado, por lo que el texto se encuentra centrado.
Cuando pulse Ordenada, le aparecerá el Menú de Dimensión Ordenada,
dándole una serie de opciones para la creación de dicha dimensión:
Menú de Dimensión Ordenada
Horizontal
Le permite crear dimensiones ordenadas relativas al eje X del
plano de construcción actual.
Vertical
Le permite crear dimensiones ordenadas relativas al eje Y del
plano de construcción actual.
Paralela
Le permite crear dimensiones ordenadas relativas al eje
formado por los dos puntos introducidos para crear la primera
dimensión ordenada paralela.
Existente
Le permite crear dimensiones ordenadas relativas a una
dimensión ordenada existente que usted selecciona para ser
Crear, Acotar
13-43
utilizada como la ordenada base (0.000)
Automática
Para crear cotas Ordenadas mediante selección múltiple de
entidades.
13-44 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Para crear una dimensión ordenada
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Acotar,
Dimensión, Ordenada. Le aparecerá el Menú de
Dimensión Ordenada.
2. Escoja una de las siguientes opciones desde el Menú de
Dimensión Ordenada:
♦
Horizontal
♦
Vertical
♦
Paralela
♦
Existente
3. Si ha seleccionado Horizontal, Vertical, o Paralela en el
paso2, entre un punto para la posición de la ordenada
inicial, a continuación marque un punto para situar el
texto.
O
Si ha seleccionado Existente en el paso 2, seleccione una
dimensión ordenada existente para que haga de
ordenada inicial (0,0,0).
4. Entre un punto para añadir una dimensión ordenada
adicional.
5. Dado el caso, marque un punto para situar el texto de la
dimensión.
6. Repita los pasos 4 y 5 para crear dimensiones ordenadas
adicionales.
Para crear una dimensión ordenada Automática
7. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Acotar,
Dimensión, Ordenada, Automática. Le aparecerá el
siguiente letrero de Diálogo.
Crear, Acotar
13-45
8. Defina el Origen de la acotación por Ordenadas,
colocando las coordenadas o bien pulsando en Selecc,
accederá a la pantalla gráfica para seleccionar un
punto de la misma.
9. Active las opciones de Puntos que le interese que se
tengan en cuenta para colocar cotas Ordenadas.
10. Active o desactive las Opciones, Ceros a la izquierda,
significa que si la cota es inferior a la unidad, pondrá un
cero a la izquierda del punto, si la opción está activada.
Si está desactivada no lo pondrá. Margen, significa la
distancia mínima a la que estará la cota con relación a
las entidades a acotar.
11. Active si quiere cotas Ordenadas en sentido Horizontal,
Vertical o ambos sentidos.
12. Una vez definidas las opciones, pulse OK y le aparecerá
el menú de selección de entidades. Seleccionelas por el
método que le vaya mejor y una vez seleccionadas pulse
Hecho, el sistema efectuará la acotación automática.
Estas cotas se pueden tratar individualmente, para
eliminar las sobrantes, editarlas, etc.
Punto
Esta opción le permite crear una dimensión punto que identifica las
coordenadas de cualquier posición en el área gráfica.
Para crear una dimensión punto
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Acotar, Dimensión,
Punto. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2.
Entre un punto. El sistema le mostrará la dimensión.
3. Utilice el ratón para marcar una posición done situar el
texto de la dimensión.
O
Utilice las opciones de Editar Rápido para editar la
dimensión, a continuación utilice el ratón para marcar
una posición donde situar el texto de la dimensión.
4. Repita los pasos 2 y 3 para crear dimensiones punto
adicionales.
13-46 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Nota
Esta opción le permite crear notas y etiquetas. Las notas son bloques de
texto. Las etiquetas son bloques de texto acompañadas de una o varias
lineas apuntando a diversos lugares del dibujo.
Crear, Acotar
13-47
El texto puede ocupar varias lineas. Mediante [Return] pasamos a editar la
siguiente linea. Podemos movernos a cualquier lugar del texto ya escrito
mediante las teclas de cursor y/o el raton. Si precisamos de algun carácter
especial, como el símbolo del diámetro, lo podemos obtener pulsando el
botón Poner Simbolo. Tambien podemos obtener el texto de un fichero
ascii, pulsando Leer de archivo.
Nota simple
Indica que el texto no lleva apuntadores. Es una simple anotacion.
Varias copias
El mismo texto sin apuntadores, podrá ser colocado en varios lugares
del dibujo.
Nota con apuntador simple
Texto acompañado de un apuntador señalando un lugar del dibujo.
Nota con apuntador segmentado
Texto acompañado de un apuntador, señalando un lugar en el dibujo.
El apuntador es una linea quebrada.
Nota con varios apuntadores
Texto acompañado de varios apuntadores. Los apuntadores parten
de uno de los extremos del texto y cada uno señala un lugar en el
dibujo.
Apuntador simple
Apuntador sin texto, señalando un lugar en el dibujo.
Apuntador segmentado
Apuntador sin texto, señalando un lugar en el dibujo. El apuntador es
una linea quebrada.
13-48 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Apuntador múltiple
Varios apuntadores sin texto. Todos parten de un mismo punto y
señalan diversos lugares en el dibujo.
Crear, Acotar
13-49
Para crear una nota
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Acotar, Nota.
2. Escriba la nota.
3. Seleccione el tipo de nota a crear (Nota simple, varias
copias, ... ).
4. Pulse Ok.
5. Si no hay apuntadores: Vaya al paso siguiente.
Si hay apuntadores: Entre uno o más puntos para indicar
la posición de las flechas de los apuntadores. Pulse [Esc]
cuando termine.
Si es un apuntador segmentado: Indique primero la
posicion de la flecha y a continuacion los vertices de los
segmentos. Pulse [ESC] cuando termine.
6. Utilice el ratón para marcar una posición donde colocar
la nota.
Testigo
Esta opción le permite crear líneas testigo individuales entre dos puntos
cualesquiera introducidos por usted.
Linea ref
Esta opción le permite crear líneas de referencia individuales entre dos
puntos cualesquiera que usted introduzca. El primer punto que introduzca
indica la posición de la flecha. El segundo punto indica la posición de la
parte trasera de la línea leader.
Para crear una línea de ref.
1. Desde el Menú Principal, pulse Crear, Acotar, Linea Ref..
Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
2. Entre dos puntos. El sistema creará la línea de ref. entre los
dos puntos seleccionados.
3. Repita el paso 2 para crear lineas leader adicionales.
Multi edit
Permite seleccionar varias cotas y/o notas para ser editadas
conjuntamente. Una vez seleccionadas le aparecerá el letrero de diálogo
de Globales para que modifique los parámetros que le interesen.
13-50 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Crear, Acotar
13-51
Edit texto
Con esta opcion a Si, podemos modificar el texto de una cota o nota sin
variar su posicion.
Editar rápido
Mientras se está creando una cota o anotación, en la linea superior de la
pantalla aparecen una serie de opciones que permiten personalizar la cota.
Son las opciones de Editado rápido. Cada opción dispone de una tecla de
acceso especificada entre paréntesis. Por ejémplo, para acceder a la
función (D)iam debemos pulsar la tecla D. Pasamos a describir cada una de
estas funciones:
(F)chas
Controla la posicion y direccion de las flechas.
Ca(J)a
Representa el texto de la cota mediante un pequeño
rectángulo mientras la desplazamos. Esto es útil cuando el
texto es muy largo y el ordenador es lento.
(C)en
Controla la posicion del texto de la cota.
mantenerlo centrado o posicionarlo libremente.
(D)iam, (R) ad
Controla el tipo de cota, entre Radio y Diámetro.
fue(N)te
Controla el estilo y tamaño de los caracteres del texto de la
cota.
(G)lobales
Esta opcion entra en el dialogo de parametros globales de
acotacion. Substituye la opcion de menú PM de la version 7.
(A)ltura
Controla el tamaño de los caracteres del texto de cota.
(H)oriz, (B)loq, (V)ert
Controlan el tipo de dimension entre Horizontal, Vertical i
libre. Mediante des(B)loq el tipo de cota es libre (según su
posicion puede ser Horizontal, Paralela o Vertical). Mediante
(B)loq el tipo queda fijado (no cambia al variar de posicion).
deci(M)
Controla el número de cifras decimales. Para utilizar el
mismo número de decimales en las siguientes cotas, pulse L (
actua(L)izar ).
(O)rient
Fuerza la cota a un determinado angulo de inclinacion.
(P)unto
Seleccione una linea y luego pulse P. Con esto acotamos la
distáncia entre uno de los extremos de la linea y el punto.
c(U)rsor
Permite desplazar la cota sin visualizar el cursor.
(T)exto
Permite editar el texto de la cota.
actua(L)izar
Actualiza los parámetros de acotacion utilizados en la
presente cota, de manera que al crear mas cotas éstos seran
los parámetros por defecto.
(W)it
Controla cuales son las lineas de acotado (lineas Witness)
que quedaran colocadas. Podemos variar entre ambas, la
de un lado, la del otro lado, y ninguna.
Permite
13-52 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Crear, Acotar
13-53
Sombreado
Esta opción le permite crear una entidad de sombreado dentro de unos
límites seleccionados por usted usando el Menú de Métodos de
Encadenado. Estos límites deberán estar cerrados y pueden incluir islas. Las
entidades de sombreado no pueden ser editadas, aunque las puede ir
borrando y creando variando las opciones del Menú de Sombreado.
Cuando pulse Sombreado desde el Menú de Acotar, le aparecerá el
siguiente letrero de diálogo:
Seleccione el patrón que le interese, defina el espaciado entre lineas de
sombreado y el ángulo de inclinación. Una vez definido pulse OK y
encadene el perfil a sombrear o bien pulse Area como método de
selección.
Nota: El sistema no trata ángulos con signo negativo, para una dirección
de –45º deberá indicar 135º . También puede poner 90 + 45 y el sistema hará
la suma.
Pulsando en Patron definido por el usuario, le aparecerá otro letrero de
diálogo que le permite definir su propio patrón de sombreado, que quedará
grabado con un número.
El siguiente gráfico le muestra una entidad de sombreado con un
espaciado fijado en 0.1, con la rotación fijada en 45 grados y con el patrón
de sombreado en bronce.
13-54 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Crear, Acotar
13-55
Fichero
14-1
14- Fichero
Esta función le permite guardar y recuperar ficheros de Mastercam, y
comunicarse con equipos exteriores. Un fichero Mastercam (*.MC9)
contiene geometría y operaciones, estas incluyen parámetros de htas,
información sobre la hta, y los mecanizados. La extensión MC9 reemplaza la
extensión MC8, MC7 y GE3 que eran utilizadas para los ficheros de
geometría en las versiones de Mastercam anteriores a la 9.0. Con esta
versión aun puede obtener los ficheros creados con las anteriores versiones
de Mastercam.
Nota: Para más información sobre las operaciones, consulte
el Manual de Referencia de Mastercam Fresa Versión 9.0.
Cuando pulse Ficheros, le aparecerá el Menú de Ficheros dándole una
serie de opciones para manipular los ficheros. Al pulsar Menú Siguiente, le
aparecerá la segunda página de este menú. Las siguientes opciones se
encuentran descritas en este capítulo:
♦
♦
♦
♦
♦
♦
♦
♦
♦
Nuevo
Editar
Obtener
Unir
Listar
Grabar
Grabar parte
Carga automática
Convertir
♦
♦
♦
♦
♦
♦
♦
Propiedades
Shell DOS
Optimiza RAM
Imprimir pantalla
Comunicar
Renumera
Salir
Nuevo
Esta opción inicializa Mastercam a través de limpiar tanto la pantalla gráfica
como la base de datos de Mastercam de toda la geometría y operaciones
existentes, además resetea todos los parámetros a sus valores por defecto
fijados en la configuración del sistema. Cuando pulse Nuevo, el sistema le
pedirá que confirme la orden de inicializar Mastercam.
Si en este momento usted tiene un fichero en pantalla con cambios sin
salvar, el sistema le pedirá si desea grabar el fichero. Si pulsa Sí, le
aparecerá el cuadro de diálogo de especificar el nombre de fichero a
escribir, permitiéndole grabar el fichero. Si pulsa No, el sistema inicializará
Mastercam sin guardar los cambios del fichero de geometría actual.
14-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Fichero
14-3
Nota: Para determinar si el sistema debe mostrar el mensaje
anterior, consulte el apartado Inicio/Fin del capítulo
Pantalla, Configurar.
Para iniciar una nueva sesión de Mastercam
1. Desde el Menú Principal, pulse Fichero, Nuevo.
2. Pulse Si para inicializar Mastercam.
3. Dado el caso, realice una de las siguientes acciones:
♦
Pulse Si para grabar los cambios de la geometría
actual.
♦
Pulse No para cerrar el fichero actual sin grabar los
últimos cambios.
Editar
Esta opción le permite editar ficheros ASCII sin necesidad de salir de
Mastercam. Mastercam le proporciona varios editores de texto: PFE32,
CIMCOEDIT y MCEDIT. PFE32 le permite editar y manipular los ficheros.
MCEDIT, el editor de texto de Mastercam, le proporciona utilidades de
edición NC, a parte de las capacidades normales de edición y
manipulación. Usted también tiene la posibilidad de utilizar otros editores de
texto, como el Wordpad de Windows. Para obtener información sobre
como configurar el editor de textos por defecto, consulte el apartado
Inicio/Fin del capítulo Pantalla, Configurar.
Cuando pulse Editar, el sistema le mostrará el Menú de Editar Fichero,
permitiéndole seleccionar el tipo de fichero a editar. Cada opción del
menú se encuentra descrita a continuación:
Menú de Editar Fichero
NC
Le permite editar un programa NC.
NCI
Le permite editar un fichero NCI.
DOC
Le permite editar un fichero DOC.
IGS
Le permite visualizar y editar un fichero IGES.
PST
Le permite editar un post procesador. Una vez editado, el
sistema leerá los valores de los parámetros por defecto de
dicho fichero.
Otros
Le permite editar un fichero que no coincida con los
anteriormente citados, como pueda ser un *.TXT.
Editor
Le permite seleccionar el editor a utilizar.
14-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Mientras que la opción Otros descrita en la tabla precedente le permite
definir el tipo de fichero a editar para la operación actual, usted también
puede añadir opciones en el menú para los tipos de ficheros que usted
edite regularmente, como por ejemplo VDA o TXT. El siguiente procedimiento
le indica como personalizar el Menú de Editar Fichero. Una vez realizado los
cambios, deberá reiniciar Mastercam para que estos tengan efecto.
Fichero
14-5
Nota: El Menú de Editar Fichero es el mismo menú utilizado
con las opciones Fichero, Listar y Fichero, Imprimir. Cualquier
cambio realizado al Menú de Editar Fichero se verá
reflejado en los menús de Fichero, Listar y Fichero, Imprimir.
Para añadir opciones a los menús de Editar Fichero,
Listar Fichero, e Imprimir Fichero
1. Abra cualquier editor de textos como MCEDIT, PFE32,
Microsoft Notepad o Microsoft Wordpad.
2. Abra el fichero Mcam9.txt que se encuentra en el
directorio Mcam9.
3. Pulse Editar, Buscar para abrir el cuadro de diálogo de
Buscar, a continuación escriba “file menu” en el cuadro
de texto “Buscar”.
4. Pulse Buscar Siguiente repetidas veces hasta encontrar
las palabras
“file menu” en la parte izquierda de la página, seguidas
por una lista de menús numerados, a continuación cierre
el cuadro de diálogo de Buscar.
5. Posicione el cursor en la zona del menú 4 donde usted
desee situar el nuevo tipo de fichero.
6. Utilice el formato de las opciones existentes como una
guia para escribir la extensión del tipo de fichero que
usted desee añadir al Menú de Editar. Incluya el carácter
“&” antes del carácter que usted desee que quede
señalizado como el acceso directo por teclado.
7. Pulse Archivo, Guardar para cerrar el cuadro de diálogo,
a continuación reinicie Mastercam.
Para editar ficheros
1. Desde el Menú Principal, pulse Fichero, Editar. Le
aparecerá el Menú de Editar Fichero.
2. Pulse la opción del menú para el tipo de fichero que
usted desee editar. Le aparecerá el cuadro de diálogo
de Especifique el Nombre del Fichero a Leer.
3. Seleccione el fichero que desee editar, y pulse Abrir.
4. Realice los cambios que desee al fichero, a continuación
grabe y cierre el fichero.
Obtener
Esta opción le permite obtener ficheros MC9, MC8 o GE3 previamente
grabados. Puede obtener ficheros MC8 grabados con la version 8 y
ficheros GE3 grabados con las versiones 4 a 6.
14-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Nota: Si está trabajando con Mastercam Design, al abrir un
fichero MC9 el sistema solo cargará la geometría de este,
sin cargar las operaciones.
Fichero
14-7
Cuando pulse Obtener, le aparecerá el cuadro de diálogo de Fichero a
Obtener, permitiéndole seleccionar el fichero a obtener. El sistema asume
por defecto que desea abrir un fichero MC9. Para abrir un fichero MC8 o
MC7, seleccione el tipo en la lista desplegable Archivos de Tipo que se
encuentra en el cuadro de diálogo de Especifique el Nombre del Fichero a
Obtener. Una vez haya seleccionado un fichero, el sistema lo abrirá. Si el
dibujo actual ha sido modificado y no ha sido todavía grabado, el sistema le
pedirá si desea grabar el fichero con dichos cambios.
En la parte superior derecha del letrero de diálogo, hay una serie de iconos,
según el que tenga pulsado, visualizará los ficheros en diferente forma,
pulsando el primero por la derecha, verá gráficamente todos los ficheros
de la carpeta seleccionada y podrá ir desplazando la barra de la derecha.
Pulsando el segundo de la derecha, verá la imagen del fichero
seleccionado a la izquierda.
14-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Fichero
14-9
La casilla Leer NCI al obtener el fichero, si está desactivada, le permite
cargar un fichero que contenga operaciones de mecanizado sin restaurar
el contenido de las trayectorias. Esta opción es útil para consultar
geometrías sin tener que esperar que el sistema restaure las operaciones de
mecanizado.
Colocando el cursor sobre el fichero seleccionado y pulsando el botón
derecho del ratón, le aparecerá el siguiente letrero de diálogo, que entre
varias opciones, le permite pulsar en recent files y le aparecerá una lista
con los últimos 10 ficheros cargados en Mastercam, lo que le permite volver
a obtener un fichero ya cargado anteriormente sin tener que volver a
localizarlo.
Si pulsa en Properties, obtendrá la n
i formación detallada del fichero, así
como el comentario con el que se haya documentado el fichero al
grabarlo (la forma de documentarlo se explica en Fichero, Grabar).
Unir
Esta opción le permite combinar un fichero MC9, MC8 o GE3 con otro
fichero de geometría. Esta función es similar a la de Fichero, Obtener;
aunque en este caso el sistema no borra el fichero actual en pantalla. En el
caso de que el fichero a unir sea MC9, el sistema solo cargará la geometría
y no cargará las operaciones.
14-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Nota: Puede resultar útil el grabar el fichero unido con un
nuevo nombre de fichero, de modo que no se sobreescriba
el nombre del fichero original.
Para unir dos ficheros
1. Desde el Menú Principal, pulse Fichero, Unir. Le
aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique el
Nombre del Fichero a Leer.
Fichero
14-11
2. Seleccione el fichero que desee unir, y pulse Abrir.
Listar
Esta opción le permite ver un fichero ASCII. Cuando pulse Listar, el sistema le
mostrará el Menú de Listar Fichero, permitiéndole seleccionar el tipo de
fichero que desee listar. Este menú es el mismo que el Menú de Editar
Fichero.
Después de indicar el tipo de fichero y de seleccionar el fichero a listar, el
sistema listará el fichero en una ventana. Usted puede utilizar las siguientes
teclas para visualizar el fichero:
♦
Av Pág le desplaza hacia la siguiente página del fichero.
♦
Re Pág le desplaza hacia la página anterior del fichero.
♦
Inicio le sitúa al principio del fichero.
♦
Fin le sitúa al final del fichero.
♦
Alt+P envía el fichero a la impresora.
♦
Alt+F4 cierra la ventana.
Para listar un fichero
1. Desde el Menú Principal, pulse Fichero, Listar. Le
aparecerá el Menú de Listar Fichero.
2. Escoja la opción del menú para el tipo de fichero que
desee listar. Le aparecerá el cuadro de diálogo de
Especifique el Nombre de Fichero a Obtener.
3. Seleccione un fichero, a continuación pulse Abrir para
ver el fichero.
4. Cuando termine de visualizar y/o imprimir el fichero, cierre
la ventana.
Grabar
Esta opción le permite grabar toda la geometría y las operaciones que
tenga en pantalla a un fichero MC9. Si la geometría actual provenía de un
fichero MC8 o GE3, el sistema le mostrará un mensaje para recordarle que
el fichero será grabado con formato MC9.
Si el nombre que usted asigne al fichero ya se encuentra asignado a otro
fichero, el sistema le mostrará el mensaje mostrado a continuación. Si pulsa
Si, indicará al sistema que reemplace el fichero original con el fichero
actual. Si pulsa No, el sistema le permitirá que asigne un nuevo nombre al
fichero que desea grabar.
En el letrero de diálogo tiene también las siguientes opciones:
14-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Fichero
14-13
Guardar foto del dibujo: Le permite grabar la imagen que tenga en aquel
momento en pantalla, esta imagen es la que Vd. verá en Ficheros, Obtener,
cuando seleccione este fichero.
Preguntar por la descripción del dibujo: Le permite documentar el fichero
MC9 , esta información es la que Vd. verá cuando active Properties en
Ficheros, Obtener
Grabar Parte
Esta opción le permite seleccionar entidades específicas a grabar en un
fichero MC9. Con esta opción no podrá grabar las operaciones. Usted
podrá grabar las entidades seleccionadas usando el nombre del fichero
actual en lugar de grabar todas las entidades que aparezcan en pantalla, o
usted puede grabar las entidades seleccionadas con un nombre de fichero
distinto de manera que no sobreescriba el fichero actual.
Para grabar las entidades seleccionadas con grabar
parte
1. Desde el Menú Principal, pulse Fichero, Grabar Parte. Le
aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione las entidades que desee grabar, a
continuación pulse Hecho. Se abrirá el cuadro de diálogo
de Especifique el Nombre del Fichero a Escribir.
3. Entre un nombre de fichero, y pulse Guardar.
4. Dado el caso, realice una de las siguientes acciones:
♦
Pulse Si para reemplazar el fichero original con el
nuevo fichero.
♦
Pulse No para volver al cuadro de diálogo de
Especifique el Nombre del Fichero a Escribir, a
continuación repita el paso 2.
Carga Automática
Esta opción le permite escanear los ficheros de geometría (MC9, MC8 o
GE3) de un directorio seleccionado. Cuando pulse Carga Automática, le
aparecerá un cuadro de diálogo que le permitirá moverse a través de los
distintos directorios de su ordenador, de modo que pueda seleccionar el
directorio que desee escanear. Después de seleccionar el directorio, el
sistema le pedirá que introduzca el patrón de ficheros que desea visualizar,
por ejemplo *.MC9 para ver todos los ficheros de Mastercam. Usted puede
aceptar el patrón por defecto para ver todos los ficheros del directorio, o
puede cambiar dicho patrón para limitar los ficheros a visualizar. Por
ejemplo, el patrón B*.MC9 limita la visualización a los ficheros que se
encuentren en el directorio especificado que empiecen con la letra B.
14-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Después de que introduzca un patrón de fichero, el sistema empezará a
realizar una carga cíclica de todos los ficheros. Cada vez que aparezca un
fichero en pantalla, aparecerá el nombre de este en el área de mensajes.
En cualquier momento durante el proceso de visualización, usted puede
pulsar la tecla Esc para detener la visualización y abrir el Menú de Carga
Automática, este menú le permitirá personalizar el modo en que los ficheros
serán mostrados. Cada opción del menú se encuentra descrita a
continuación:
Fichero
14-15
Menú de Carga Automática
Avanzar
Le
permite
avanzar
determinados de golpe.
Retroceder
Le permite retroceder
determinados de golpe.
Automático
Indica al sistema que vuelva al proceso cíclico de
visualización de ficheros.
Retardo
Le permite cambiar el tiempo (en segundos) que el
sistema se detiene entre cada fichero que muestra.
Mantener
Le permite obtener el fichero actualmente mostrado en
pantalla. Si ya existiera una geometría en pantalla al
pulsar esta opción, el sistema se la mostrará y le
preguntará si desea borrarla. Si pulsa Si, esta opción será
la equivalente a la de Fichero, Obtener. Si pulsa No,
esta opción será la equivalente a la de Fichero, Unir.
Borrar
Indica al sistema que borre del directorio la geometría
actualmente mostrada en pantalla. Cuando pulse esta
opción, el sistema le pedirá que confirme la opción de
borrado.
un
un
número
número
de
ficheros
de
ficheros
Para utilizar la opción de carga automática
1. Desde el Menú
Automática.
Principal,
pulse
Fichero,
Carga
2. Seleccione el directorio que desee escanear, y pulse OK.
3. Pulse [Enter] para aceptar el patrón de fichero por
defecto. El sistema empezará a mostrar cíclicamente
todos los ficheros.
O
4. Escriba un nuevo patrón en el cuadro de texto mostrado,
a continuación pulse [Enter]. El sistema empezará a
mostrar cíclicamente todos los ficheros.
5. Pulse dos veces la tecla [Esc] para salir de la opción.
O
Pulse [Esc] una vez para personalizar la visualización de
los ficheros.
14-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Convertir
Esta opción le permite importar ficheros de geometría dentro de la base de
datos del sistema o exportar a un fichero la geometría visible en pantalla.
Opciones de Conversión
Algunas o todas las siguientes opciones se encuentran disponibles con cada
tipo de fichero:
♦
Leer carga en la base de datos el fichero seleccionado.
♦
Escribir escribe la base de datos actual en un fichero.
♦
Leer directorio convierte un directorio entero de un
formato de fichero seleccionado (p.ej. CDL, IGES, etc.) al
formato MC9. Cuando escoja esta opción, el sistema le
pedirá que seleccione un patrón de fichero de origen y
de destino. Por ejemplo, B*.MC9 solo convertirá los
ficheros que empiecen con la letra B. Cada fichero que
coincida con el patrón será cargado, mostrado, y
convertido. La conversión es continua hasta que todos
los ficheros hayan sido convertidos o hasta que usted
pulse la tecla [Esc]. Si el fichero de destino que usted
seleccione ya existe, Mastercam le pedirá si lo desea
sobreescribir. Al pulsar Si indica al sistema que los
sobreescriba. Al pulsar No el sistema conservará el fichero
original. Al pulsar Todos indica al sistema que sobreescriba
todos los ficheros duplicados.
Fichero
14-17
Nota: Mastercam lista todos los ficheros que no pueda
convertir en el fichero CONVERT.ERR situado en el directorio
de origen
14-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Escribir Directorio convierte todo un directorio desde la
base de datos actual al formato seleccionado (p.ej. IGES,
CDL, etc.). Esta opción tiene el mismo funcionamiento que
la de Leer Directorio.
ASCII
Esta es la clase de conversión más simple. "Leer" convierte una lista de
coordenadas xy o xyz a puntos, líneas o splines. "Escribir" extrae las
coordenadas xyz de todos los puntos disponibles a un fichero ASCII. Los
ficheros ASCII son asignados automáticamente a la extensión *.DOC. Una
aplicación usual para esta opción puede ser la de transferir información
desde un digitalizador 3D.
Usted tiene la posibilidad de leer y escribir ficheros y directorios ASCII. Si
usted escoge la opción de leer ficheros ASCII, el sistema le pedirá que
decida como desea convertir las coordenadas XYZ. Usted puede convertir
dicha información como puntos, líneas, o splines paramétricos. Si una línea
del fichero ASCII no contiene una coordenada Z, el sistema entenderá que
dicho valor es cero. Si usted intenta convertir coordenadas en splines
paramétricos, deberá definir la separación entre splines mediante la
inserción de líneas en blanco entre los extremos de los splines.
El siguiente gráfico le muestra como aparece la información en formato
ASCII:
STEP
Este formato corresponde a modelos sólidos y no está disponible en
Mastercam Estandard, es una opción con precio añadido. Consulte a su
Distribuidor Mastercam para más información.
Fichero
14-19
Autodesk
Esta opción le permite convertir ficheros de Intercambio de Dibujo de
productos de la firma Autodesk. Estos ficheros tienen una extensión *.DXF,
DWG, IPT, IAM. El formato DXF y DWG se utilizan por AUTOCAD® los formatos
IPT, IAM se utilizan con Autodesk INVENTOR.
14-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Al pulsar en la opción Autodesk, le aparecerá el menú con las opciones de
Leer, Escribir, etc. Al pulsar en Leer, le aparecerá el letrero de diálogo de
Windows para obtener ficheros, por defecto, se visualizarán los ficheros con
extensión DWG, si pulsa en la flecha se listarán los otros tipos de ficheros que
puede leer con la opción Autodesk.
Una vez seleccionado el fichero, le aparecerá otro letrero de diálogo,
pulsando en OK, se realizará la conversión.
La opción Mascara, le permite seleccionar tipos de entidades que no
quiera que se carguen durante la conversión. Por ejemplo, si no quiere
cargar las acotaciones, puede desactivar todas las entidades de tipo
acotación.
La opción Scan Fich. le permite ver que tipos de entidades y que cantidad
existen en el fichero que va a convertir a Mastercam.
IGES
Esta opción le permite convertir ficheros IGES, estos tienen la extensión
*.IGS. El formato IGES es un estándar usado por distintos sistemas CAD. Es
considerablemente más complejo que otros formatos de fichero. Usted
puede leer y escribir ficheros y directorios IGES. Usted también tiene la
posibilidad de escanear la información contenida en un fichero IGES.
Fichero
14-21
Leer Fichero
Cuando pulse esta opción desde el Menú IGES, el sistema le pedirá que
seleccione el fichero que desee convertir. Después de seleccionar un
fichero, le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de Lectura de
IGES dándole las siguientes opciones para fijar el modo en el que el sistema
leerá el fichero:
14-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Nombre fichero – Le permite reseleccionar el fichero IGES
a convertir. Usted puede escribir el directorio y el nombre
del fichero a convertir, o pulsar el botón Selec para
realizar su selección desde el cuadro de diálogo de
Seleccione el Fichero a Leer.
♦
Enviar errores a – Le permite visualizar los errores de
conversión que puedan existir en pantalla y/o escribirlos
en un fichero.
♦
Opciones en Superficies Ajustadas – Este parámetro le
proporciona una serie de opciones para controlar el
modo en que el sistema manejará la conversión de
superficies ajustadas. Usted puede escoger una de las
cuatro opciones. Por defecto, el sistema activa la opción
que típicamente produce el mejor resultado basándose
en el fichero IGES. Le recomendamos que primero pruebe
la opción por defecto; y si encuentra dificultades en la
conversión, pruebe con las otras tres opciones. Cada
opción se encuentra descrita a continuación:
Preferentemente
Flag, XYZ si no se
especifica
Indica
a
Mastercam
que
utilice
preferentemente flag en los ficheros IGES. Si
no hay flag, Mastercam usará las
coordenadas XYZ para ajustar la superficie.
Preferentemente
Flag, UV si no se
especifica
Indica
a
Mastercam
que
utilice
preferentemente flag en los ficheros IGES. Si
no hay flag, Mastercam usará las
coordenadas UV para ajustar la superficie.
Siempre leer XYZs
Indica a Mastercam que lea siempre las
coordenadas XYZ, ignorando las posibles
flags.
Fichero
Siempre leer UVs
14-23
Indica a Mastercam que lea siempre las
coordenadas UV, ignorando las posibles
flags.
14-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
El sistema también le da las siguientes opciones que determinan que sucede
con las superficies inajustables durante la conversión.
Nivel para superficies no ajustables – Si Mastercam no puede
ajustar una superficie durante la conversión, pondrá la
superficie Base en el Nivel que se especifique en esta casilla
♦
♦
Sobreescribir con valores de fichero – Las opciones en
esta sección determinan que tolerancia y nombre se
aplica al fichero IGES convertido. Cada opción se
encuentra descrita a continuación:
Tolerancia
Al seleccionar esta opción, se indica al sistema que se
escalen todas las tolerancias de Mastercam para que
coincidan con la escala del fichero convertido. Esta
opción se encuentra desactivada por defecto.
Nombre
MC9
Al activar esta opción, se indica al sistema que
reemplace el nombre de fichero actual de
Mastercam con el nombre del fichero IGES. Este
parámetro se encuentra activado por defecto.
El Fichero es Métrico – Esta opción refleja que unidades,
métricas o inglesas, se encuentran almacenadas en el
fichero convertido. Si estas son distintas de las unidades
que Mastercam tiene por defecto, usted puede escoger
una de las siguientes opciones:
Escalar Datos
Indica al sistema que escale el fichero IGES
convertido de modo que coincida con las
unidades actuales de Mastercam.
Sobreescribir
Unidades
Reconfigura Mastercam en Inglés o Métricas para
que coincida con el fichero IGES.
♦
Scan fich. – Al pulsar este botón le aparecerá una
ventana que le permitirá ver la cantidad y tipos de
entidades y más información sobre el fichero IGES.
♦
Máscara – Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de
diálogo de Máscara de Entidades IGES, este le permitirá
definir la máscara para las opciones de Leer/Escribir IGES
para todos los tipos de información soportados desde 100
hasta 500 (excluyendo 124-transformed matrix y 102composite curves). Usted solo puede enmascarar
entidades soportadas.
Fichero
14-25
Seleccione las entidades que desee enmascarar.
Deseleccione a
l s entidades que no desee enmascarar.
Para seleccionar de un modo rápido todos los tipos de
entidades, pulse el botón Todas Activadas. Para
deseleccionar de un modo rápido todos los tipos de
entidades, pulse el botón Todas Desactivadas.
14-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Nota: Si usted selecciona cualquier tipo de dimensión, el
sistema seleccionará automáticamente las entidades
nota y flechas, ya que las dimensiones requieren la
existencia de estas entidades subordinadas para su
definición.
Escribir
Cuando vaya a grabar un fichero en formato IGES, usted tiene la posibilidad
de incluir las entidades ocultas, incluir carriege returns y line feeds. Para más
información sobre estos parámetros de escribir IGES, consulte el apartado
Parámetros CAD en Parámetros de Configuración del Sistema del capítulo
Pantalla, Configurar.
Escanear Fichero
Esta opción le permite seleccionar un fichero IGES a escanear. Cuando
pulse esta opción, le aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique el
Nombre del Fichero IGES a Leer, permitiéndole seleccionar el fichero IGES a
escanear. Cuando pulse Abrir, el sistema le mostrará una ventana con toda
la información sobre el fichero IGES.
Nota: Esta función actúa del mismo modo que el botón
Escanear Fichero que se encuentra en el cuadro de diálogo
de Leer Parámetros IGES.
Entidades Soportadas
La siguiente tabla lista las entidades que la conversión IGES soporta. La
tabla se encuentra organizada de acuerdo con los tipos de entidades.
Entidades Geométricas
100
Circular arc
102
Composite curve
104
Conic arc (ellipse, hyperbola, parabola)
106
Copious data (all forms-see following table)
108
Plane
110
Line
112
Parametric spline curve
114
Parametric spline surface
116
Point
118
Ruled surface
120
Surface of revolution
122
Tabulated cylinder
124
Transformation matrix
126
Rational B-spline curve (NURBS)
128
Rational B-spline surface (NURBS)
140
Offset surface
141
Boundary
Fichero
142
Curve on a parametric surface
143
Bounded surface
144
Trimmed parametric surface
14-27
Entidades de Acotación
202
Angular Dimension
206
Diameter Dimension
210
General Label
212
General Note
214
Leader (Arrow)
216
Linear Dimension
218
Ordinate Dimension
222
Radius Dimension
Entidades de Estructura
308
Sub figure Definition
408
Singular Sub figure Instance
Copious Data Forms (106)
01
2D Point (IP=1)
02
3D Point (IP=2)
03
3D Point with IJK (IP=3)
11
2D Linear Curve (IP=1)
12
3D Linear Curve (IP=2)
13
3D Linear Curve with IJK (IP=3)
20
Center line Through Points (IP=1)
21
Center line Through Centers (IP=1)
31-38
Section Forms 31-38 (IP=1)
40
Witness Line (IP=1)
63
Simple Closed Planar Curve (IP=1)
Parasolid
Es un formato estandard de tecnología de dibujo con Sólidos, que utilizan
muchos programas de CAD, entre ellos Mastercam. Mediante la opción
Parasolid, podrá convertir cualquier fichero escrito en este formato y
también podrá leer ficheros en formato nativo de los programas Solidworks
y Solidedge.
Cuando pulse en Leer, le aparecerá el letrero de diálogo Windows para
obtener ficheros, por defecto estarán activas las extensiones X_T, X_B,
XMT_TXT, que son las extensiones estandard de los ficheros Parasolid.
Pulsando en la flecha tendrá la opción de seleccionar ficheros nativos de
Solidworks o de SolidEdge.
14-28 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Fichero
14-29
Una vez seleccionado, le aparecerá el siguiente letrero de diálogo:
Si Vd. dispone del módulo de Sólidos de Mastercam, podrá activar la
opción de importar el fichero como un sólido, si no dispone de ella,
solamente lo podrá importar convirtiéndolo en Superficies. También tiene la
opción de crear automáticamente todas las curvas de límites de la figura.
En el menú de convertir ficheros Parasolid tiene también la opción
Versión
Esta opción le permite decidir en que versión del formato Parasolid quiere
Vd. exportar un fichero dibujado con Mastercam en Sólidos.
Nota: Si Vd. no dispone del módulo de Sólidos de Mastercam, no podrá
exportar ficheros en formato Parasolid.
STL
El formato STL hace referencia a la StereoLitografía, un fichero de modelos
3D desarrollado por 3D Systems, Inc. Este tipo de ficheros aceptan dos tipos
de información por triángulos, ASCII y binario. Estos ficheros de triángulos
tienen la extensión *.STL. Usted puede escribir tanto un fichero estándar
binario como ASCII.
Desde Mastercam puede crear ficheros en formato STL a partir de modelos
con superficies.
14-30 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Mastercam utiliza los ficheros en formato STL para realizar comparaciones y
chequeos de interferencias con las operaciones de mecanizado.
Fichero
14-31
Editar fichero
Al pulsar esta opción le aparecerá el siguiente menú que le permite
efectuar modificaciones a ficheros STL existentes y volverlos a grabar con el
mismo o distinto nombre, en el mismo formato STL.
Re-select – Le permite volver a seleccionar el fichero STL
Triángulos – Los ficheros STL pueden contener una gran cantidad de
triángulos, que dificultan su manejo en pantalla, esta opción le permite
visualizar solamente un número determinado de los triángulos del fichero.
Aunque las operaciones que Vd. haga afectarán siempre a la totalidad de
triángulos del fichero.
Espejo, Rotar, Escalar, Escalar XYZ, Trasladar – Son las operaciones de
edición que Vd. puede realizar al fichero STL, su funcionamiento es similar a
las mismas operaciones que se explican en el Capítulo Editar de este
manual.
Original – Vuelve a dejar el fichero STL como estaba antes de hacer alguna
operación con el.
Normales – Los triángulos tienen un vector normal, similar al de las
superficies, en determinados casos puede interesar reorientar estos
vectores. Esta opción se encarga de la modificación y visualización de los
vectores normales de los triángulos.
Hecho – Cuando pulse Hecho, le aparecerá el letrero de diálogo Windows
para grabar el fichero modificado, puede grabar con el mismo nombre o
con otro distinto.
VDA
El formato de ficheros VDA (Verband des Automobilindustrie) es un estándar
alemán de tres dimensiones. Usted puede leer y escribir ficheros y
directorios VDA. Los colores y los niveles no se encuentran soportados;
aunque el sistema le situará cada set del fichero VDA en un nuevo nivel. El
sistema soporta los siguientes tipos de entidades:
14-32 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
POINT
Punto simple
♦
PSET
Secuencia de puntos
♦
MDI
Secuencia de puntos vector
♦
CIRCLE
Círculo cerrado o arco
♦
CURVE
Curva polinomial de orden arbitrario
♦
SURF
Superficie polinomial de orden arbitrario
♦
CONS
Curva en superficie
♦
FACE
Superficie límite
♦
BEGINSET
Estructura set
♦
ENDSET
Estructura set
♦
TMAT
Matriz de transformación
♦
TLIST
Lista de transformación
Leer Fichero
Cuando pulse esta opción desde el Menú VDA, el sistema le pedirá que
seleccione el fichero que usted desee convertir. Después de seleccionar un
fichero, le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de Lectura VDA,
dándole las siguientes opciones para determinar el modo en el que el
sistema leerá el fichero.
♦
Nombre fichero - Le permite reseleccionar el fichero a
convertir. Usted puede escribir el directorio y el nombre
del fichero a convertir, o pulsar el botón Selec para
realizar su selección desde el cuadro de diálogo de
Seleccione el Fichero a Leer.
♦
Enviar errores a – Le permite visualizar los errores de
conversión en pantalla y/o escribirlos en un fichero. Usted
puede escribir dichos errores en el fichero por defecto,
escribir el directorio de un nuevo fichero, o pulsar el
botón Selec para seleccionar un fichero desde el cuadro
de diálogo de Seleccionar el Fichero a Escribir.
Fichero
♦
14-33
Superficies inajustables en nivel – Al seleccionar esta
opción, indica al sistema que situe cualquier superficie
VDA que Mastercam no pueda ajustar en un nivel
separado que usted fije en la opción Número Niv el
(descrita a continuación).
14-34 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Número Nivel – El número que introduzca en este campo
refleja el nivel donde el sistema situará cualquier
superficie VDA que no se pueda ajustar en el caso de
que usted haya activado la opción de Poner superficies
inajustables en nuevo nivel (descrita anteriormente). EL
nivel por defecto es el 255.
♦
Sobreescribir Nombre fichero – Al seleccionar esta
opción se indica al sistema que substituya el nombre
actual de Mastercam con el nombre del fichero VDA.
Este parámetro se encuentra activado por defecto.
♦
Ver Cabecera – Al pulsar este botón, le aparecerá una
ventana que le permitirá ver la información sobre el
fichero VDA.
SAT
El formato SAT soporta modelos sólidos y fue desarrollado por Spatial
Technologies, Inc. Mastercam convierte los sólidos SAT en superficies
ajustadas. El formato SAT también se conoce con el nombre de ACIS y lo
utilizan algunos programas CAD, entre ellos Mechanical Desktop de
Autodesk y Solid Designer.
Cuando pulse esta opción, el sistema le pedirá que seleccione el fichero
que desea convertir. Después de seleccionar el fichero, le aparecerá el
cuadro de diálogo de Conversión SAT a Mastercam.
Fichero
Esta opción le permite reseleccionar el fichero a convertir. Usted puede
escribir el directorio y el nombre del fichero que desee convertir, o pulsar el
botón de selección (que consta de tres puntos) para escoger el fichero a
convertir desde el cuadro de diálogo de Especificar el Nombre de Fichero
a Leer.
Fichero
14-35
Importar como
Si Vd. dispone del módulo de Sólidos de Mastercam, podrá activar la
opción de importar el fichero como un sólido, si no dispone de ella,
solamente lo podrá importar convirtiéndolo en Superficies. También tiene la
opción de crear automáticamente todas las curvas de límites de la figura.
En el menú de convertir ficheros SAT tiene también la opción
Versión
Esta opción le permite decidir en que versión del formato SAT quiere Vd.
exportar un fichero dibujado con Mastercam en Sólidos.
Nota: Si Vd. no dispone del módulo de Sólidos de Mastercam, no podrá
exportar ficheros en formato SAT.
Información Fichero
Esta sección del cuadro de diálogo le muestra información sobre el fichero
SAT, como sus unidades, la extensión de la pieza en cada dirección, el
número de entidades que contiene el fichero SAT, y el tamaño y fecha de
creación del fichero. Usted no puede editar esta información; aunque
basándose en las unidades y extensión de este puede que desee escalarlo.
Nota: El número de entidades refleja el número de sólidos
que contiene el fichero SAT, no el número de entidades que
existirán después de que el fichero sea leido en Mastercam.
PROE
Este formato corresponde a modelos nativos del sistema CAD Proengineer y
no está disponible en Mastercam Estandard, es una opción con precio
añadido. Consulte a su Distribuidor Mastercam para más información.
Pre7 Materiales
Esta opción le permite convertir librerías de materiales creadas en versiones
de Mastercam anteriores a la 7.0. Estos ficheros eran de texto y tenían una
extensión *.DOC. Los ficheros de librerías de materiales de Mastercam
versión 7.0 y 8.0 son binarios y tienen una extensión .MT*. Una vez
convertidos los ficheros, estos tendrán todas las capacidades de la versión
7 o posterior de Mastercam.
Cuando pulse esta opción, el sistema le pedirá que seleccione el fichero de
material que usted desea convertir. Después de seleccionar un fichero, el
sistema le pedirá que seleccione una librería de destino donde situar el
fichero convertido.
Pre7 Herramientas
Puede utilizar las librerías de herramientas de la versión 7 realizando los
siguientes cambios:
Renombrar la librería cambiando la extensión del fichero a MT8
14-36 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Selecciona Menú Principal, NC utils, Def. htas, Comprimir. Aparece el
dialogo: Especifique el fichero a leer. Seleccione la librería que ha
renombrado y pulse [Abrir]. Mastercam le informará cuando termine de
comprimir la librería.
Pre7 Parámetros
Esta opción permite convertir ficheros de parámetros de operaciones
(incluye Contorno, Cajera, Taladro y Superficies). Estos ficheros eran de texto
y tenían la extensión PRM. Los ficheros de parámetros de operaciones en
Mastercam versión 7 y 8 son binarios y tienen la extensión OP*. Una vez
convertidos los ficheros, estos tendrán todas las capacidades de la versión
7 o posterior.
1. Seleccione Menú Principal, Ficheros, Convertir, Menú sig. Pre7 prm.
2. Seleccione Mgr Ops para leer los parámetros en el gestor de
operaciones, o bien Librería para guardarlos en una librería. Aparece el
dialogo: Especifique el fichero a leer.
3. Seleccione el fichero de parámetros a convertir y pulse [Abrir]
4. En el caso de haber seleccionado Mgr Ops, Mastercam convierte los
parámetros y los dispone en el Gestor de operaciones. Si hay alguna
referencia a alguna herramienta no definida, se le pedirá permiso para
añadir la herramienta.
En el caso de haber seleccionado Librería, aparece el dialogo:
Especifique fichero OP7 a escribir en. Especifique un nombre para la
librería. Mastercam convierte la librería.
Grabar MC8
Esta opción le permite guardar el dibujo actual en el formato de la v ersion 8
(MC8).
Solamente se grabará geometría, las operaciones de mecanizado que se
hayan hecho, no se pueden transferir a una versión anterior de Mastercam.
NFL
Esta opción le permite convertir ficheros NFL (Neutral File Format). El formato
NFL es utilizado por Anvil®. El interfaz NFL es bi-dimensional y solo soporta los
tipos de entidades Punto, Línea, y Círculo. Usted tiene la posibilidad de leer y
escribir los ficheros y archivos NFL.
Fichero
14-37
Propiedades
Esta opción le permite editar una descripción literal asociada al dibujo
actual.
14-38 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Shell DOS
Esta opción abre una ventana de DOS que le permite ejecutar ordenes
desde MS-DOS mientras Mastercam se encuentra en funcionamiento.
Para usar el Shell DOS
1. Desde el Menú Principal, pulse Fichero, Menú Siguiente,
Shell DOS. Se abrirá una ventana de MS-DOS.
2. Ejecute las ordenes de MS-DOS que desee, escriba [EXIT]
para cerrar la ventana de DOS.
Optimiza RAM
Esta opción compacta la base de datos del sistema y regenera el display list
de modo que deje RAM disponible mientras usted trabaja. Lo que hace el
sistema con esta función es eliminar los ‘agujeros’ que van quedando en la
base de datos a medida que se borran entidades. Estos agujeros ocupan
memoria del sistema y pueden ralentizarlo. Usted también tiene la opción de
realizar un chequeo de integridad/eficiencia de la base de datos, lo que
eliminará inestabilidades de la base de datos para el fichero actual. Este
chequeo de la base de datos puede resultar lento para ficheros con miles
de entidades.
Nota:
Para obtener información sobre como fijar la
cantidad de RAM para la base de datos del sistema,
consulte el apartado Asignaciones en la opción Parámetros
de Configuración del Sistema en el capítulo Pantalla,
Configurar.
Después de ejecutar el Optimiza RAM, el sistema le mostrará
un mensaje informándole si la base de datos ha tenido que
ser cambiada. Si esta ha tenido que ser cambiada, le
informará en cuanto se ha reducido y le preguntará si desea
grabar los cambios. Usted puede grabar los cambios en el
mismo fichero, o en un nuevo fichero.
Para usar el Optimiza RAM
1. Desde el Menú Principal, pulse Fichero, Menú Siguiente,
Optimiza RAM.
2. Cuando el sistema lo requiera, realice una de las
siguientes acciones:
♦
Pulse
Si
para
realizar
un
chequeo
eficiencia/integridad de la base de datos.
♦
Pulse No para realizar el Optimiza RAM sin realizar un
chequeo de integridad/eficiencia de la base de
datos.
3. Dado el caso, realice una de las siguientes acciones:
♦
Pulse Si para grabar el fichero modificado.
de
Fichero
♦
14-39
Pulse No para salir de la función sin grabar el fichero
modificado.
14-40 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Imprimir Pantalla
Esta opción le permite imprimir todo lo que aparece en el area gráfica de
Mastercam. Cuando pulse Imprimir Pantalla, le aparecerá el cuadro de
diálogo de Imprimir permitiéndole fijar los parámetros que determinan el
modo en el que se imprimirá la imagen. Después de configurar los
parámetros, el fondo de la pantalla gráfica cambiará al color blanco para
reflejar como se verá la imagen en el papel en blanco, y las entidades se
reflejan exactamente igual que como aparecerán cuando sean impresas.
También le aparecerá el Menú de Imprimir Pantalla permitiéndole configurar
la apariencia de la impresión.
Nota: También puede acceder a la función de Imprimir
Pantalla desde el Estudio Shade. Para más información
consulte el apartado Estudio Shade en el capítulo Shade de
Superficies.
Parámetros – Accederá al driver de la impresora Windows
que tenga instalada
Color – Al pulsar le cambiará entre Si (S) o No (N). Con la
opción S activada, también le saldrá en el menú la
opción Fondo, que al pulsarla le permitirá cambiar el color
de fondo de la pantalla. Con la opción N activada, la
impresión se efectuará en blanco y negro sobre fondo
blanco.
Nomb/Fecha – Al pulsar le cambiará entre Si (S) o No (N).
Con la opción S activada, se imprimirá en la parte
superior del dibujo, el nombre del fichero y la fecha
actual.
Shaded – Si el dibujo está con Shade activado cuando pulsa
I. pantalla, en el menú le saldrá esta opción. Al pulsar le
cambiará entre Si (S) o No (N). Con la opción S activada,
se imprimirá la figura renderizada.
Ancho línea – Para evitar que los trazos sean excesivamente
finos al imprimir, se ha añadido esta opción que le permite
dar mayor grosor a los trazos al imprimir. Esta opción es
independiente de los gruesos de línea que se pueden
establecer como atributos de las entidades y afecta a
todas por igual.
Comunicar
Fichero
14-41
Pulse esta opción para configurar las comunicaciones serie del control
CNC. Las comunicaciones serie hacen referencia a la transmisión de
información entre su PC y cualquier periférico que usted tenga conectado
a este, mediante un bit cada vez a lo largo de una sola línea. El aspecto
más importante de la comunicación serie, y una fuente potencial de
problemas, es que tanto el transmisor (usted y su PC) como el receptor (el
control CNC o periférico) deben usar la misma velocidad de transmisión,
paridad, e información de control.
14-42 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Nota: El término ‘bit’ es la abreviación de binary digit, tanto
el 1 como el 0 en el sistema de numeración binario. En
transmisión, un bit es la unidad más pequeña de información
soportada por el ordenador y sus periféricos. En grupos, los
bits se convierten en unidades más largas que pueden
representar letras del alfabeto y los dígitos del 0 al 9.
Parámetros de Comunicación
Cuando usted pulsa Comunicar desde el Menú Fichero, le aparecerá el
cuadro de diálogo de Comunicar, dándole una serie de opciones para
configurar los parámetros de comunicaciones por el puerto serie RS-232 del
Ordenador. Cada opción se encuentra descrita a continuación:
Formato
Este parámetro determina el formato de intercambio electrónico de
información entre su PC y el control CNC. Para obtener información sobre
que parámetro debe usar, consulte el manual de referencia proporcionado
con el control CNC. Usted puede escoger una de las siguientes opciones:
♦
ASCII - (American Standard Code for Information
Interchange) Asigna valores numéricos a letras, números,
signos de puntuación, y otros caracteres, estandarizando
los valores usados para estos caracteres.
♦
EIA - (Electronics Industries Association) Busca una
formato de transmisión estandarizado. Desarrollado por
Electronics Industries Association.
♦
BIN - (binario) Estructura la información en un formato de 8
bits.
Fichero
14-43
Puerto
Este parámetro determina que puerto de comunicaciones serie, COM1 o
COM2, usará usted para conectar su PC con el control CNC.
14-44 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Velocidad
Este parámetro determina el número de eventos, o cambios de señal, que
ocurren en un segundo de transmisión entre su PC y el control CNC. Para
obtener información sobre que parámetro utilizar, consulte el manual de
referencia de su control CNC.
Paridad
La paridad es un procedimiento de chequeo de errores entre su PC y el
control CNC, en el que el número de unos debe ser siempre el mismo: par o
impar. Una paridad correcta ayuda a asegurar que la información
transmitida entre el PC y el control sea la correcta. Para obtener
información sobre que parámetro utilizar, consulte el manual de referencia
de su control CNC.
♦
Impar – Indica al sistema que el número de unos en cada
carácter (byte) satisfactoriamente transmitido debe ser
impar.
♦
Par – Indica al sistema que el número de unos en cada
carácter (byte) satisfactoriamente transmitido debe ser
par.
♦
Ninguna – Indica al sistema que no utilice ningún
chequeo de paridades.
Bits de datos
Este parámetro hace referencia a un grupo de bits (en este caso 6,7 o 8)
usados para representar un carácter simple de información para la
transmisión. Su PC y su control deberán tener el mismo número de data bits
antes de iniciarse la transmisión. Cada grupo de data bits en una transmisión
se encuentra precedido por un bit de inicio y seguido por un bit de paridad
opcional y un stop bit. Para obtener información sobre que parámetro
utilizar, consulte el manual de referencia de su control CNC.
Bits de Stop
Un stop bit es un bit que marca el final de un carácter. Los bits de datos que
comprenden un carácter pueden estar seguidos por 1 o 2 stop bits. Para
obtener información sobre que parámetro utilizar, consulte el manual de
referencia de su control CNC.
Emulación de terminal
Esta función le permite escoger si quiere que el monitor de su PC le muestre
los key strokes que usted escriba cuando se encuentre en el modo de
emulación de terminal. La emulación de terminal hace que el PC actúe
mientras se este comunicando con otro ordenador, como si fuera un tipo
determinado de terminal.
Fichero
14-45
Eliminar CR en finales de línea
La función de Strip Carriage Return le permite indicar al sistema que elimine
los retornos de carro del final de cada línea de transmisión de información.
14-46 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Eliminar finales de linea
Strip Line Feeds le permite eliminar line feeds del final de cada línea de
información transmitida.
Retardo EOL
El End of Line (EOL) delay le permite fijar un temporizado que se produce en
cada final de línea de información transmitida.
Modo de Comunicaciones DOS
Esta es una forma alternativa de enviar información a su máquina NC.
Seleccione esta opción si su máquina NC no está recibiendo
comunicaciones desde Mastercam.
Usar Parámetros del PST (q.80-89)
Esta función indica al sistema que introduzca todos los parámetros de
comunicación basados en las preguntas 80 a 89 del actual post procesador.
Enviar
Al pulsar este botón, se abrirá el cuadro de diálogo de Especifique el
Nombre del Fichero a Leer, permitiéndole seleccionar un fichero cuya
información se desea enviar al control CNC. Cuando seleccione una
opción y pulse Abrir, el sistema mandará la información del fichero al puerto
COM.
Recibir
Al pulsar este botón, le aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique el
Nombre del Fichero a Escribir, permitiéndole seleccionar un fichero cuya
información se desea importar desde el control hasta Mastercam. Cuando
seleccione un fichero y pulse Grabar, el sistema empezará a recibir la
información del fichero vía el puerto COM.
Terminal
Esta opción envía caracteres desde su PC al CNC o viceversa. Usted
puede escribir una secuencia para el control antes de enviar o recibir
información.
Remunera
Pulse esta opción para remunerar ficheros de programas NC existentes. Solo
se pueden remunerar líneas de programa que empiecen por “N” o “/N.” El
siguiente ejemplo le muestra una sección de un fichero NC que ha sido
renumerado. El primer fichero NC empieza en 100 e incrementa por 2,
mientras que el renumerado empieza por 0 e incrementa por 5.
Fichero
14-47
14-48 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Esta opción es de utilidad para cambiar ficheros NC si el control requiere
una secuencia de numeración particular. Es posible que también necesite
renumerarlas después de utilizar la función Fichero, Editar. Por ejemplo, si
usted corta y pega para reposicionar una sección de un fichero NC, el
sistema no actualiza la numeración automáticamente. Resultará más rápida
la opción de Renumerar para cambiar la numeración del fichero que no
tener que cambiar manualmente los números de cada línea que se vio
afectada por la edición.
Nota: Usted puede usar las opciones Editar, Listar o Imprimir
para ver los cambios en el fichero NC.
Para renumerar ficheros NC
1. Desde el Menú Principal, pulse Fichero, Menú Siguiente,
Renumerar. Le aparecerá el cuadro de diálogo de
Especifique el Nombre del Fichero a Leer.
2. Seleccione el fichero NC que desee renumerar, y pulse
Abrir. Le aparecerá un cuadro de texto en el área de
mensajes.
3. Escriba un valor para el número de secuencia inicial, y
pulse [Enter].
4. Escriba un valor para el número de incremento
secuencial, y pulse [Enter], Mastercam renumerará el
fichero NC.
Fichero
14-49
Modificar
15-1
15- Modificar
La función Modificar le permite cambiar las cualidades de las entidades
existentes. Cuando pulse Modificar, le aparecerá el Menú Modificar
dándole una serie de opciones para alterar la geometría. Las siguientes
opciones se encuentran descritas en este capítulo:
♦
Acuerdo
♦
Puntos Control NURBS
♦
Ajuste
♦
Entidad a NURBS
♦
Romper
♦
Extender
♦
Unir
♦
Arrastre
♦
Normal
♦
Splines a Círculos
Acuerdo
Esta opción le permite crear un acuerdo, este es un arco que es tangente a
dos curvas. Esta opción es la misma que la de Crear, Acuerdo. Consulte el
apartado Acuerdo en el capítulo Crear para obtener más información.
Ajuste
Esta opción une líneas, arcos, y splines a través de cortarlas por sus puntos
de intersección con otras líneas, arcos, o splines. Esta opción es de utilidad
para preparar geometría que más adelante será encadenada, ya que se
requiere que las entidades estén conectadas por sus extremos.
Para que el sistema pueda ajustar las curvas, estas deben encontrarse en el
mismo plano. Si el plano de construcción está fijado en 3D, puede que las
entidades no se intersecten en el espacio, en cuyo caso el sistema mostrará
un mensaje de error. Si las curvas seleccionadas se encuentran en el mismo
plano pero no intersectan físicamente, el sistema extenderá las líneas y
arcos para unirlas con otras curvas; el sistema no extenderá splines más allá
de sus extremos originales. Finalmente, en casos en los que la intersección
entre dos curvas ofrece varias soluciones, asegúrese de seleccionar cada
curva en la zona de la curva que desee conservar; el sistema borrará la
otra zona.
Cuando pulse Ajuste, le aparecerá el Menú de Ajuste dándole una serie de
opciones. Usted puede escoger una de las siguientes opciones de ajuste
que se encuentran descritas a continuación:
♦
1 entidad
♦
Múltiple
♦
2 entidades
♦
Cerrar arco
♦
3 entidades
♦
Dividir
♦
Al punto
♦
Superficie
15-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
1 Entidad
Esta opción le permite ajustar o extender una curva respecto a una
segunda curva sin que la segunda curva quede afectada. El sistema
ajustará/extenderá la primera curva por su punto de intersección con la
segunda curva y borrará cualquier parte de la primera curva que se
extienda más allá del punto de intersección con la segunda curva. El
siguiente ejemplo le muestra una entidad ajustada basándose en la
selección de las entidades (marcada esta con una X).
Modificar
15-3
Para modificar entidades usando Ajuste, 1 Entidad
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Ajuste, 1
Entidad.
2. Seleccione la línea, arco, o spline que desee ajustar.
3. Seleccione la línea, arco, o spline donde desee que se
ajuste la primera entidad. El sistema ajustará la primera
entidad.
4. Repita los pasos 2 y 3 para ajustar más curvas.
2 Entidades
Esta opción le permite ajustar dos curvas en su punto de intersección. Esta
función funciona de un modo similar a 1 Entidad; aunque en este caso el
sistema ajusta ambas curvas. El siguiente ejemplo le muestra dos entidades
ajustadas basándose en la selección realizada.
Para modificar entidades usando Ajuste, 2 Entidades
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Ajuste, 2
Entidades.
2. Seleccione cualquier combinación de dos líneas, arcos, o
splines. El sistema ajustará las entidades por su
intersección.
3. Repita el paso 2 para ajustar entidades adicionales.
3 Entidades
Esta opción ajusta dos curvas con una tercera, y a continuación ajusta la
tercera. Esta opción puede ser de utilidad para ajustar dos líneas con un
círculo que es tangente a ambas líneas. El siguiente ejemplo le muestra tres
entidades ajustadas basándose en la selección de estas.
15-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Para modificar entidades usando Ajuste, 3 Entidades
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Ajuste, 3
Entidades.
2. Seleccione cualquier combinación de tres líneas, arcos, o
splines. El sistema ajustará las entidades por su
intersección.
3. Repita el paso 2 para ajustar entidades adicionales.
Al Punto
Esta opción le permite ajustar una línea, arco, o spline en un punto que
usted seleccione. Si el punto seleccionado no se encuentra en la curva, el
sistema buscará la posición más cercana al punto en la curva, y ajustará la
curva por dicha posición. El siguiente ejemplo le muestra una curva que es
ajustada o, en este caso, extendida a un punto que no se encuentra en la
curva.
Para modificar entidades usando Ajuste, Al Punto
Modificar
15-5
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Ajuste, Al Punto.
2. Seleccione una línea, arco, o spline. Le aparecerá el
Menú de Entrada de Puntos.
15-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
3. Entre un punto donde usted desee que se ajuste la curva.
El sistema ajustará la curva.
4. Repita los pasos 2 y 3 para ajustar más curvas.
Múltiple
Esta opción le permite ajustar una o más combinaciones de líneas, arcos, y
splines basándose en una única curva de ajuste seleccionada. El sistema
ajustará las curvas seleccionadas respecto a la curva de ajuste,
manteniendo el lado seleccionado de las curvas ajustadas.
El siguiente ejemplo le muestra tres gráficos. El primer gráfico identifica tres
curvas seleccionadas y una curva de ajuste. El segundo y tercer gráfico le
muestra los resultados del ajuste, cada uno de ellos con las curvas de ajuste
en un lado distinto.
Para modificar entidades usando Ajuste, Múltiple
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Ajuste, Múltiple.
Le aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione cualquier combinación de líneas, arcos, y
splines que usted desee ajustar, y pulse Hecho.
3. Seleccione una línea, arco, o spline que hará las veces
de curva de ajuste.
4. Mueva el ratón al lado de las curvas de ajuste
seleccionadas que usted desee mantener, y pulse el
botón izquierdo del ratón. El sistema ajustará las curvas.
5. Repita los pasos 2 a 4 para ajustar más curvas.
Cerrar Arco
Esta opción le permite cambiar un arco abierto por un círculo cerrado.
Para modificar entidades usando Ajuste, Cerrar Arco
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Ajuste, Cerrar
arco.
2. Seleccione un arco que tenga menos de 360 grados. El
sistema cerrará el arco.
3. Repita el paso 2 para cerrar más arcos.
Modificar
15-7
Dividir
Esta opción divide y ajusta una línea o arco entre cualquier combinación
de dos líneas, arcos, y splines. El siguiente ejemplo le muestra un arco
dividido por otros dos arcos.
Para modificar entidades usando Ajuste, Dividir
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Ajuste, Dividir.
2. Seleccione la línea o arco que desee dividir.
3. Seleccione dos curvas de división (líneas, arcos, splines).
El sistema ajustará la primera curva entre las dos curvas
de división.
4. Repita los pasos 2 y 3 para ajustar más curvas.
Superficie
Esta opción ajusta una o más superficies. Esta opción es la misma que la de
Crear, Superficie, Ajustar. Consulte la opción Ajustar en el apartado
Opciones del Menú Superficie del capítulo Crear, Superficie para más
información.
Romper
Esta opción divide líneas, arcos, y splines en dos o más segmentos
(entidades separadas), descompone notas en geometría, y convierte
entidades de sombreado y copious data en líneas. Cuando pulse Romper
desde el Menú Modificar, le aparecerá el Menú Romper con las siguientes
opciones:
♦
2 partes
♦
Splines a arcos
♦
Longitud
♦
Nota/dejar
♦
Muchas partes
♦
Sombreado/línea
♦
Intersección
♦
Copious data/línea
15-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
2 Partes
Esta opción le permite romper una línea, arco, o spline en dos segmentos
por un punto seleccionado. Si usted entra un punto de ruptura que no se
encuentra en la curva seleccionada, el sistema buscará la posición más
cercana en la curva a dicho punto y romperá la curva por dicha posición.
Usted puede usar esta opción para crear un extremo en la intersección de
dos curvas, de modo que el sistema detecte un punto de cruce al realizar
un encadenado. El siguiente ejemplo le muestra la rotura de la línea por el
punto de tangencia con el arco de modo que pueda encadenar la línea
con el arco.
Usted también puede utilizar esta opción para realizar un acuerdo sin tener
que ajustar unas líneas que puede que necesite más adelante, tal y como
se le muestra en el siguiente ejemplo.
Para modificar entidades usando Romper, 2 Partes
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Romper, 2
Partes.
2. Seleccione una línea, arco, o spline. Le aparecerá el
Menú de Entrada de Puntos.
3. Entre un punto por donde desee romper la entidad
seleccionada. El sistema romperá la entidad en dos
segmentos.
4. Repita los pasos 2 y 3 para romper entidades adicionales.
Longitud
Esta opción rompe una línea, arco, o spline en segmentos basándose en
una longitud definida. Cuando seleccione la entidad que desee romper,
asegúrese de seleccionarla cerca del extremo donde usted desee que el
sistema empiece a medir la longitud. Si usted introduce una longitud mayor a
la longitud de la entidad seleccionada, el cuadro de texto permanecerá
abierto en pantalla esperando a que introduzca una longitud correcta.
Modificar
15-9
Para modificar entidades usando Romper, Longitud
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Romper,
Longitud.
2. Seleccione una línea, arco, o spline cerca de un extremo.
15-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
3. Escriba un valor para la longitud, a continuación pulse
[Enter] para romper la curva.
4. Repita los pasos 2 y 3 para romper entidades adicionales.
Múltiples Partes
Esta opción rompe una línea, arco, o spline en segmentos lineales. En el
caso de arcos, usted también puede romperlos en pequeños arcos. Las
opciones de rotura varían de acuerdo con el tipo de curva seleccionada.
Splines
Si usted selecciona un spline a romper, le aparecerá el menú de Romper
Múltiples Partes (spline) dándole las siguientes opciones para determinar el
modo en el que el sistema romperá los splines en líneas.
♦
Por Error – Le permite romper el spline seleccionado
basándose en un valor de desviación cordal. El
sistema romperá el spline en cualquier punto donde
no se alcance el error requerido. Cuando escoja esta
opción, le aparecerá el Menú de Romper Múltiple
(spline-error) y el valor por defecto para la desviación
cordal. Usted puede pulsar Error para entrar una
nueva desviación cordal o pulsar Hecho para que el
sistema rompa el spline basándose en el valor actual
de la desviación cordal.
♦
Por Longitud – Le permite romper el spline
seleccionado basándose en una longitud o en un
número de segmentos. Cuando pulse esta opción, le
aparecerá el Menú de Romper Múltiple (spline –
longitud). Las opciones en este menú son las mismas
que puede encontrar en el Menú Romper Múltiple
(línea), explicado a continuación.
Modificar
15-11
Líneas
Cuando seleccione una línea a romper, le aparecerá el Menú de Romper
Múltiple (línea), dándole una serie de opciones para determinar el modo en
que el sistema romperá la línea en segmentos. El sistema también le muestra
en el área de mensajes los valores por defecto para el número de
segmentos y la longitud de los segmentos.
♦
Número de segmentos – Le permite cambiar el valor por
defecto del número de segmentos en que el sistema
romperá la línea. El sistema actualiza la longitud del
segmento basándose en el valor que usted introduzca en
este parámetro y en la longitud de la entidad
seleccionada.
♦
Longitud del segmento – Le permite cambiar el valor por
defecto de la longitud de cada segmento en que será
rota la línea seleccionada. El sistema actualiza el número
de segmentos basándose en el valor que usted
introduzca en este parámetro y en la longitud de la
entidad seleccionada. Debido a que el número de
segmentos debe ser un número entero, la longitud actual
de cada segmento puede que no coincida exactamente
con el valor que usted haya introducido para este
parámetro.
♦
Ejecuta – Indica al sistema que rompa la entidad
seleccionada basándose en los valores actuales de
Número de segmentos y Longitud del segmento.
Arcos
Cuando usted seleccione un arco a romper, le aparecerá el Menú de
Romper Múltiple (arco) dándole una serie de opciones para determinar el
modo en que el sistema romperá el arco en segmentos. Este menú funciona
del mismo modo que el Menú de romper Múltiple (línea), existiendo en este
caso una opción suplementaria, Arcos, que se encuentra descrita a
continuación. Para obtener información sobre las restantes opciones,
consulte la opción Línea que se encuentra en esta misma página.
♦
Arcos – Le permiten determinar si usted desea romper los
arcos seleccionados en segmentos lineales o en
segmentos de arcos. Esta opción varía entre Si/No. Al
escoger S, se indica al sistema que rompa el arco
seleccionado en segmentos de arcos. Al pulsar N, se
indica al sistema que rompa el arco seleccionado en
segmentos lineales.
15-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Para modificar entidades usando Romper, Múltiples
Partes
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Romper, M
Partes.
2. Seleccione una línea, arco, o spline a romper.
Modificar
15-13
3. Si le aparece el Menú de Romper Múltiple (spline), realice
una de las siguientes acciones:
♦
Para romper el spline basándose en un valor de
desviación cordal, pulse Error. Le aparecerá el Menú
de Romper Múltiple (spline - error). Pulse Hecho o
pulse Error, escriba un nuevo valor, pulse [Enter], y
pulse Hecho.
♦
Para romper el spline basándose en una longitud o en
un número de segmentos, pulse Longitud. Le
aparecerá el Menú de Romper Múltiple (spline). Siga
las instrucciones dadas para la opción Romper
Múltiple (línea).
Si le aparece el Menú de Romper Múltiple (línea), realice
una de las siguientes acciones:
♦
Pulse Número Segmentos, escriba un valor en el
cuadro de texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Longitud Segmento, escriba un valor en el
cuadro de texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Hecho para romper la entidad seleccionada
basándose en los valores actuales para Número
segmento y Longitud segmento.
Si le aparece el Menú de Romper Múltiple (arco), realice
una de las siguientes acciones:
♦
Varie la opción Arcos entre S o N.
♦
Pulse Num seg, escriba un valor en el cuadro de texto,
y pulse [Enter].
♦
Pulse Long seg, escriba un valor en el cuadro de
texto, y pulse [Enter].
♦
Pulse Hecho para romper la entidad seleccionada
basándose en los valores actuales de Num seg y Long
seg.
4. Repita los pasos 2 y 3 para romper entidades adicionales.
Intersección
Esta opción le permite romper líneas, arcos, y splines en sus intersecciones
con otras líneas, arcos, y splines. El sistema rompe entidades solo en las
intersecciones actuales; no extiende las entidades para calcular posibles
intersecciones. Después de seleccionar las entidades a romper, aparecerán
unos puntos temporales en cada punto de rotura.
Para modificar entidades usando Romper, Intersección
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Romper,
Intersección. Le aparecerá un menú de selección.
15-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
2. Seleccione dos o más entidades, y pulse Hecho.
Aparecerán unos puntos temporales en cada zona de
rotura.
Modificar
15-15
Splines a Arcos
Esta opción rompe uno o más splines bi-dimensionales en arcos y líneas. Esta
opción no funciona con splines 3D, splines 2D que no estén en el plano de
construcción actual, o splines 2D que se encuentren en vistas no definidas.
Menú de Romper Splines en Arcos
Después de seleccionar los splines que desea romper, le aparecerá el
Menú de Romper Splines en Arcos, dándole una serie de opciones para
determinar el modo en que el sistema romperá los splines.
♦
♦
Error – Le permite cambiar el valor de desviación cordal.
♦
Ejecutar – Indica al sistema que rompa el spline
seleccionado usando los parámetros actuales de Error y
de Disponer.
Dispone – Le permite determinar que hacer con los splines
una vez el sistema los ha roto en líneas y arcos. Esta
opción varía entre Mantener, Ocultar, y Borrar el spline
original.
Para modificar entidades usando Romper, Splines a
Arcos
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Romper, Splines
a Arcos. Le aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione uno o más splines, y pulse Hecho. Le
aparecerá el Menú de Romper Splines en Arcos.
3. Realice una de las siguientes acciones:
♦
Pulse Error. Escriba un valor para la desviación cordal,
y pulse [Enter].
♦
Varíe la opción Disponer entre M, O, o B.
♦
Pulse Ejecutar para romper los splines seleccionados.
Nota / dejar
Esta opción rompe notas y entidades de acotado en splines NURBS y/o
líneas.
Para modificar entidades usando Romper, Nota / dejar
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Romper,
Nota/dejar. Le aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione una o más notas y/o entidades de acotado a
romper. El sistema las romperá en líneas y/o splines NURBS.
15-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Sombreado/Línea
Esta opción reemplaza una entidad de sombreado por líneas. Las nuevas
entidades usan el mismo estilo de línea que el patrón de sombreado original.
Modificar
Para
modificar
Sombreado/Línea
entidades
usando
15-17
Romper,
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Romper,
Sombreado/Línea. Le aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione una o más entidades de sombreado a romper.
El sistema romperá las entidades seleccionadas en líneas.
Copious Data/Línea
Esta opción reemplaza una entidad copious data en puntos o líneas,
dependiendo de la forma de la copious data. Por ejemplo, puede utilizar
esta opción si importa un fichero IGES sin convertir copious data, y a
continuación decide convertir la copious data en puntos y líneas.
Para modificar entidades usando Romper, Copious
Data/Línea
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Romper,
Cdata/línea.
2. Seleccione la entidad copious data que desee romper.
3. Repita el paso 2 para romper entidades adicionales.
Unir
Esta opción le permite crear una línea a través de unir dos líneas, un arco a
través de unir dos arcos, o un spline a través de unir dos splines. Usted solo
podrá unir líneas que sean colineales, arcos que tengan el mismo centro y
radio, y splines que fueron creados originalmente como una sola entidad.
Esta opción es de utilidad para unir entidades que fueron separadas como
resultado de una función de Modificar, Romper, o Modificar, Ajustar, Dividir.
Nota: Si las dos entidades que usted selecciona para unir
tienen distintos atributos, el sistema creará la nueva entidad
usando los atributos de la primera entidad seleccionada.
Para modificar entidades usando Unir
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Unir.
2. Seleccione una línea, arco, o spline.
3. Seleccione otra entidad del mismo tipo que la que usted
seleccionó en el paso 2. El sistema unirá las entidades.
4. Repita los pasos 2 y 3 para unir entidades adicionales.
Normal
Esta opción le permite modificar la dirección de las normales de las
superficies. La normal de una superficie es un vector que es perpendicular
al plano tangente de la superficie. Usted puede ver el cambio si el color de
la parte trasera de la superficie es distinto que el color original de la
superficie. Vea la opción Ver Oculto en Ver Superficie del capítulo Pantalla
para obtener más información.
15-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Cuando pulse Normal, le aparecerá el Menú de Modificar Normal dándole
tres opciones para modificar la normal de las superficies: Sentido Z, Inverso,
o Dinámico. El signo mas en el menú indica el modo actualmente
seleccionado. Cada opción se encuentra descrita a continuación:
Sentido Z
Esta opción invierte la normal de cualquier superficie seleccionada cuya
normal apunte en Z- relativa al plano de construcción actual.
Para modificar entidades usando Normal, Sentido Z
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Normal, Sentido
Z. Le aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione una o más superficies, y pulse Hecho. El
sistema le mostrará en el área de mensajes el número de
superficies cuya normal ha sido modificada.
Inverso
Esta opción le permite invertir la dirección de la normal para una superficie
seleccionada.
Para modificar entidades usando Normal, Inverso
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Normal, Inverso.
2. Seleccione una superficie.
dirección de su normal.
Mastercam
invertirá
la
3. Repita el paso 2 para invertir la dirección de la normal de
otras superficies.
Dinámico
Esta opción le permite ver e invertir la normal de una superficie
seleccionada.
Para modificar entidades usando Normal, Dinámico
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Normal,
Dinámico.
2. Seleccione una superficie. Le aparecerá la flecha de la
normal de la superficie encima de esta y en el punto en
que usted haya seleccionado la superficie.
3. Mueva el ratón para posicionar la flecha donde usted
pueda ver la normal de la superficies, y pulse el botón
izquierdo del ratón. Le aparecerá un menú de dirección.
4. Pulse OK para aceptar la dirección de la normal.
Modificar
15-19
O
Pulse Cambiar para invertir la dirección de la normal, y a
continuación pulse OK.
15-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Puntos de Control NURBS
Esta opción le permite modificar los puntos de control de los splines NURBS y
de las superficies NURBS. Cuando seleccione el spline o la superficie cuyos
puntos de control desee modificar, el sistema resaltará sus puntos de
control. Una vez seleccionado un punto de control, le aparecerá el Menú
de Modificar Puntos de Control NURBS dándole una serie de opciones para
modificar el punto de control. Cada opción se encuentra descrita en la
siguiente tabla:
Menú de Modificar Puntos de Control NURBS
Dinámico
Le permite arrastrar con el ratón el punto de control
seleccionado hacia una nueva posición.Una vez haya
introducido un punto de inicio para el punto de control,
ya no podrá abortar la opción.
XYZ
Le permite mover el punto de control seleccionado hacia
una nueva posición usando el Menú de Métodos de
Entrada de Puntos. Consulte el capítulo de Métodos de
Entrada de Puntos para obtener más información sobre
como entrar un punto.
Peso
Le permite introducir un nuevo valor para el peso del
punto de control seleccionado, esto afecta a la
influencia del punto de control sobre el spline o la
superficie. Un valor más alto lanza el spline o superficie
hacia el punto de control, un valor más bajo lanza el
spline o superficie lejos del punto de control.
Esta opción le aparecerá solo si usted selecciona un
spline NURBS racional o una superficie NURBS racional.
Ejemplos de entidades racionales incluyen elipses, así
como arcos y superficies de revolución que fueron
convertidos a NURBS.
Para modificar entidades usando Puntos de Control
NURBS
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, PtsC NURBS.
2. Seleccione un spline o superficie NURBS. El sistema le
mostrará los puntos de control.
3. Seleccione un punto de control. A continuación le
aparecerá el Menú de Modificar Punto de Control
NURBS.
4. Realice una de las siguientes acciones:
♦
Pulse Dinámico. Marque un punto cerca del punto de
control seleccionado. Utilice el ratón para mover el
punto de control, a continuación pulse el botón
izquierdo del ratón para ver la nueva posición del
punto de control.
Modificar
15-21
♦
Pulse XYZ. Le aparecerá el Menú de Entrada de
Puntos. Utilice este menú o el AutoCursor para
seleccionar un nuevo punto para el punto de control.
♦
Pulse Peso (si es aplicable). Escriba un valor para el
peso para el punto de control seleccionado, y pulse
[Enter].
15-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
5. Repita los pasos 3 y 4 para modificar puntos de control
adicionales.
Entidades a NURBS
Esta opción convierte líneas, arcos, splines paramétricos, superficies curvageneradas, y superficies paramétricas a formato NURBS. Las entidades
originales son borradas una vez que el sistema las ha convertido.
Para modificar entidades usando Entidades a NURBS
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Entidades a
NURBS. Le aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione las entidades que desee cambiar a formato
NURBS, y pulse Hecho.
Extender
Esta opción le permite extender líneas, arcos, splines, y superficies. Cuando
pulse Extender, le aparecerá el Menú Extender dándole dos opciones para
extender entidades; Longitud y Superficie. Cada opción se encuentra
descrita a continuación.
Longitud
Esta opción le permite extender líneas, arcos, y splines en una longitud
determinada. Cuando seleccione una curva a extender, asegúrese de
seleccionarla cerca de el extremo que usted desea extender.
Para modificar entidades usando Extender, Longitud
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Extender,
Longitud.
2. Escriba un valor para la longitud en que usted desea
extender la curva, y pulse [Enter].
3. Seleccione una línea, arco, o spline cerca del extremo
que usted desee extender.
4. Repita el paso 3 para extender la misma curva o curvas
adicionales por la longitud fijada por usted.
Superficie
Esta opción le permite extender la longitud de una superficie. Esta opción
funciona del mismo modo que Crear, Superficie, Ajustada, Extender.
Consulte el apartado Ajustada en el capítulo Crear, Superficie para obtener
más información.
Modificar
15-23
Arrastre
Esta opción le permite trasladar y rotar puntos, líneas, arcos, splines, notas
de acotado, superficies Paramétricas y superficies NURBS desajustadas,
dinámicamente en pantalla. Cuando pulse Arrastre, le aparecerá el menú
de selección de entidades, y una vez seleccionadas le aparecerá el
siguiente letrero de diálogo, con las siguientes opciones:
Una vez pulse OK , el sistema le pedirá que señale un punto de referencia
con el ratón, para mover las entidades, cuando ya mueva las entidades en
pantalla, simultáneamente, en la parte superior de la pantalla le aparecerán
una serie de opciones que podrá ir ejecutando interactivamente, con el
movimiento de las entidades en pantalla. Estas opciones son:
Angulo – Le permite redefinir el valor de paso angular. Este valor es el que
se aplicará a cada pulsación de las teclas + o - , que irán rotando la figura
paso a paso, en sentido antihorario con + y en sentido horario con -.
Horizontal y Vertical – cuando pulse H el movimiento dinámico solamente se
efectuará en sentido horizontal, cuando pulse V pasará a moverse
solamente en vertical. Para volver a tener el desplazamiento libre por
pantalla, vuelva a pulsar la última opción, H o V, que tenga activa en aquel
momento.
Opciones – Le vuelve a mostrar el primer letrero de diálogo, por si quiere
modificar algún parámetro.
Splines a Círculos
Esta opción le permite convertir splines circulares en arcos, esto puede ser
de utilidad si usted importa geometría que se supone que tiene que tener
círculos o arcos pero importa splines. Si más adelante desea definir los
centros de los círculos, lo podrá hacer de un modo más exacto si estos son
arcos en lugar de splines.
15-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Cuando pulse la opción de Splines a Círculos, le aparecerá un menú de
selección general que le permitirá seleccionar los splines que usted desea
convertir. Después de realizar la selección, le aparecerá el menú de
Modificar: Splines Circulares a Arcos dándole las siguientes opciones:
Modificar
15-25
Modificar: Splines Circulares a Arcos
Curvas
Le permite reseleccionar los splines que usted desea
convertir a arcos. Cuando pulse esta opción, el sistema
cancelará su selección original y le devolverá al menú de
selección.
Tolerancia
Fija una distancia dentro de la cual se debe encontrar el
centro y el radio de todos los arcos respecto a tres puntos
cualesquiera del spline.
Disponer
Le permite determinar que hacer con los splines una vez
el sistema los haya convertido en arcos. Esta opción varía
entre Mantener, Ocultar, y Borrar.
Hecho
Indica al sistema que convierta los splines seleccionados
en arcos basándose en los parámetros actuales del
menú.
Para modificar entidades usando Splines a Arcos
1. Desde el Menú Principal, pulse Modificar, Splines a Arcos.
Le aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione uno o más splines circulares, y pulse Hecho. Le
aparecerá el Menú de Modificar: Splines a Arcos.
3. Realice una de las siguientes acciones:
♦
Pulse Curvas. Le aparecerá un menú de selección.
Seleccione uno o más splines, y pulse Hecho.
♦
Pulse Tolerancia. Escriba un valor para la tolerancia
del centro y el radio del arco, y pulse [Enter].
♦
Fije la opción Disponer entre M, O, o B.
♦
Pulse Hecho para convertir el spline en arcos. El
número de splines convertidos aparecerá en el área
de mensajes.
Editar
16-1
16- Editar
La función Editar le permite modificar las entidades a través de hacer
espejos, rotarlas, escalarlas, realizar offsets, trasladarlas, realizar stretchs y
enrollarlas. Los siguientes apartados relacionados con la función de edición
se encuentran descritos en este capítulo:
♦
Grupos y Resultados
♦
Parámetros de Edición Comunes
♦
Opciones del Menú Editar
Grupos y Resultados
Cuando usted realice una función de edición, el sistema identifica las
entidades seleccionadas como un grupo, marcándolas con el color rojo
(#12) e identifica las entidades resultantes como el resultado, marcándolas
con el color púrpura (#13). Las propiedades grupo/resultado son grabadas
con la geometría.
Solo es posible tener un grupo y un resultado a la vez en pantalla. Cuando
usted realice una función de edición, cualquier grupo o resultado existente
perderá dicha característica y volverá a tener sus atributos originales.
También es posible eliminar manualmente la designación de grupo y
resultado usando la función Pantalla, Color Definido para devolverlos a sus
colores de entidad originales. Para más información, consulte el apartado
Color Definido, en el capítulo Pantalla.
Parámetros de Edición Comunes
Existen una serie de parámetros que son comunes a varias opciones del
Menú Editar. Estos parámetros se encuentran descritos en esta sección. Los
parámetros que son únicos a cada opción del Menú Editar se encuentran
descritos en la opción a la que pertenecen.
Número de Pasos
El valor que usted introduzca para este parámetro determina cuantas
veces desea que el sistema realice una función de edición particular. El
número máximo de pasos es 32.766. El valor por defecto para este
parámetro al inicio de una sesión de Mastercam es 1. Si usted varía este
valor durante una sesión, el nuevo valor quedará por defecto durante el
resto de la sesión.
Mover
Al seleccionar esta opción, una vez realizada la operación de edición, las
entidades originales serán eliminadas.
16-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Copiar
Al seleccionar esta opción, una vez realizada la operación de edición, las
entidades originales se conservarán.
Editar
16-3
Unir
Al seleccionar esta opción, una vez realizada la operación de edición, las
entidades originales se conservarán, y además el sistema conectará los
extremos de las entidades originales con los extremos de las entidades
resultantes. El sistema utiliza líneas para conectar los extremos a no ser que
usted rote las entidades, en cuyo caso el sistema utilizará arcos. Por ejemplo,
si el sistema traslada en Z un rectángulo usando Unir, los extremos de la
entidad original se conectarán con los extremos del resultado formando un
cubo.
Usar Atributos de Construcción
Esta opción determina los atributos de las entidades que usted desea editar.
Si usted activa esta opción, las entidades resultantes tendrán el mismo color,
nivel, estilo de línea, y ancho de línea que se encuentren activos en ese
momento; si esta opción se encuentra desactivada, las entidades
resultantes conservarán las propiedades de las entidades originales.
Nota:
Para ver el color verdadero de las entidades
resultantes, pulse Pantalla, Def Colores para eliminar la
designación de grupo/resultado.
Opciones del Menú Editar
Cuando pulse Editar desde el Menú Principal, le aparecerá el Menú Editar
dándole una serie de opciones para transformar entidades. Usted puede
escoger una de las siguientes opciones:
♦
Espejo
♦
Offset
♦
Rotar
♦
Offset contorno
♦
Escalar
♦
Strech
♦
Squash
♦
Enrollar
♦
Trasladar
Espejo
Esta opción le permite realizar espejos de entidades sobre un eje en el plano
de construcción. Cuando pulse esta opción, le aparecerá el Menú Espejo
dándole una serie de opciones para definir el eje sobre el que se realizará el
espejo de las entidades seleccionadas. Cada opción se encuentra descrita
a continuación:
Menú Espejo
Eje X
Realiza un espejo de las entidades seleccionadas sobre el
eje X del plano de construcción actual centrado en el
origen de construcción.
Eje Y
Realiza un espejo de las entidades seleccionadas sobre el
eje Y del plano de construcción actual centrado en el
origen de construcción.
16-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Línea
Realiza un espejo de las entidades seleccionadas cogiendo
como eje una línea seleccionada por usted, dicha línea el
sistema la proyectará al plano de construcción actual.
Editar
2 puntos
16-5
Realiza un espejo de las entidades seleccionadas cogiendo
como eje la línea formada por dos puntos seleccionados
por usted, dicha línea el sistema la proyectará al plano de
construcción actual.
Después de que seleccione las entidades a las que realizar el espejo, y de
que defina el eje con el que realizar el espejo, le aparecerá el cuadro de
diálogo de Espejo. Para una descripción de los parámetros de este cuadro
de diálogo, consulte el apartado Parámetros de Edición Comunes en la
página 1.
Para transformar las entidades usando Espejo
1. Desde el Menú Principal, pulse
aparecerá un menú de selección.
Editar,
Espejo. Le
2. Seleccione una o más entidades, y pulse Hecho. Le
aparecerá el Menú de Espejo.
3. Realice una de las siguientes acciones para definir el eje
de rotación y para abrir el cuadro de diálogo de Espejo:
♦
Pulse Eje X.
♦
Pulse EjeY.
♦
Pulse Línea, a continuación seleccione una línea en el
área gráfica.
♦
Pulse 2 Puntos, a continuación utilice el AutoCursor o
el Menú de Entrada de Puntos para seleccionar los
dos puntos.
4. Fije los parámetros en el cuadro de diálogo de Espejo a su
conveniencia, a continuación pulse Hecho para que se
realice la operación.
5. Repita los pasos 2 a 4 para realizar un espejo de entidades
adicionales.
Rotar
Esta opción le permite rotar entidades sobre el origen de construcción o
sobre cualquier otro punto. Mastercam proyecta el punto de rotación en el
plano de construcción actual, a no ser que este esté fijado en 3D, en cuyo
caso el sistema proyectará el punto en el plano de construcción Planta.
16-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Después de que usted seleccione las entidades que desea rotar e
introduzca un punto de rotación, le aparecerá el cuadro de diálogo de
Rotación. Además de los parámetros de Edición comunes (descritos en la
página 1), usted puede fijar el ángulo de rotación para las entidades
seleccionadas. En Mastercam , los ángulos polares empiezan en el eje X
positivo del plano de construcción e incrementan en una dirección
Antihoraria.
Nota: Si usted escoge la opción Unir en el cuadro de
diálogo de Rotación, el sistema creará arcos para conectar
los extremos de las entidades originales con los extremos de
las entidades resultantes.
Para transformar entidades usando Rotar
1. Desde el Menú Principal, pulse Editar, Rotar. Le aparecerá
un menú de selección.
2. Seleccione una o más entidades, y pulse Hecho. Le
aparecerá el Menú de Rotación.
3. Realice una de las siguientes opciones para definir el
punto de rotación y para abrir el cuadro de diálogo de
Rotación:
♦
Para rotar las entidades seleccionadas sobre el origen
de construcción, pulse Origen.
♦
Para rotar las entidades seleccionadas sobre un
punto, pulse Punto. Le aparecerá el Menú de Entrada
de Puntos. Utilice este menú o el AutoCursor para
definir el punto de rotación.
4. Varíe los parámetros del cuadro de diálogo de Rotación
a su conveniencia, a continuación pulse Hecho para
realizar la operación.
5. Repita los pasos 2 a 4 para rotar entidades adicionales.
Editar
16-7
Escalar
Esta opción le permite incrementar o decrementar el tamaño de las
entidades seleccionadas en relación al origen de construcción o a
cualquier otro punto. Mastercam proyectará el punto seleccionado en el
plano de construcción actual, a no ser que este esté fijado en 3D, en cuyo
caso el sistema lo proyectará al plano de construcción Planta.
16-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Después de que seleccione las entidades que usted desea escalar y de que
entre el punto de referencia, le aparecerá el cuadro de diálogo de Escalar.
Además de los parámetros de Edición Comunes (descritos en la página 1),
usted puede introducir un factor de escala que determina en que grado
usted desea incrementar o decrementar la geometría seleccionada. Por
ejemplo, si usted pone un 2, doblará el tamaño de las entidades, y si pone
0.5, reducirá el tamaño a la mitad.
Para transformar entidades usando Escalar
1. Desde el Menú Principal, pulse Editar, Escalar. Le
aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione una o más entidades, y pulse Hecho. Le
aparecerá el Menú de Escalar.
3. Realice una de las siguientes acciones para definir el
punto de referencia para la operación de escalar y para
que le aparezca el cuadro de diálogo de Escalar:
♦
Para escalar las entidades seleccionadas sobre el
origen de construcción, pulse Origen.
♦
Para escalar las entidades seleccionadas sobre un
punto, pulse Punto. Le aparecerá el Menú de Entrada
de Puntos. Utilice dicho menú o el AutoCursor para
seleccionar el punto de referencia para la operación
de escalar.
4. Fije los parámetros en el cuadro de diálogo de Escalar a
su conveniencia, y pulse Hecho para realizar la
operación.
5. Repita los pasos 2 a 4 para escalar entidades adicionales.
Editar
16-9
EscalaXYZ
Esta opción le permite incrementar o decrementar el tamaño en X, Y, y/o Z
de las entidades seleccionadas relativas al origen de construcción o a
cualquier otro punto. Mastercam proyectará el punto seleccionado en el
plano de construcción actual, a no ser que este esté fijado en 3D, en cuyo
caso el sistema lo proyectará al plano de construcción Planta. Si usted
escala un arco, y los valores XYZ no son los mismos, el sistema convertirá el
arco en un spline NURBS, apareciendo un mensaje en el área de mensajes
indicándole cuantos arcos han sido convertidos.
16-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Después de seleccionar las entidades que desee escalar y de entrar un
punto, le aparecerá el cuadro de diálogo de EscalaXYZ. Además de los
Parámetros de Edición Comunes (descritos en la página 1), usted puede fijar
los factores de escala para los ejes X, Y, y Z. El valor que usted introduzca
para cada parámetro de escala determina, en cada dirección, cuanto
desea incrementar o decrementar el tamaño de las entidades
seleccionadas. Por ejemplo, si usted introduce un factor de escala de 2
para X, y 1 para Y y Z, las entidades doblarán su tamaño en la dirección X
mientras que mantendrán su tamaño original en las direcciones Y y Z.
Para transformar entidades usando EscalaXYZ
1. Desde el Menú Principal, pulse Editar, Escalar. Le
aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione una o más entidades, y pulse Hecho. Le
aparecerá el letrero de diálogo.
3. Realice una de las siguientes acciones para definir el
punto de referencia para la operación de escalar y para
que le aparezca el cuadro de diálogo de EscalaXYZ:
♦
Para escalar las entidades seleccionadas sobre el
origen de construcción, pulse Origen.
♦
Para escalar las entidades seleccionadas sobre un
punto, pulse Punto. Le aparecerá el Menú de Entrada
de Puntos. Utilice dicho menú o el AutoCursor para
seleccionar el punto de referencia para la operación
de escalar.
4. Fije los parámetros en el cuadro de diálogo de EscalaXYZ
a su conveniencia, y pulse Hecho para realizar la
operación.
5. Repita los pasos 2 a 4 para escalar entidades adicionales.
Editar
16-11
Squash
Esta opción le permite proyectar sobre el plano de construcción activo, las
entidades seleccionadas. Cuando pulse Squash, le aparecerá el Menú de
selección de entidades y una vez seleccionadas le aparecerá el siguiente
letrero de diálogo.
16-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Puede definir un valor de Z , para que la proyección se efectúe a esta Z, o
puede activar la casilla de usar la Z de construcción, con lo que la
proyección se efectuará en el valor de Z que tenga definido en el menú
secundario.
Nota: Esta función es muy útil, para pasar a 2D un perfil 3D, que
posteriormente nos interesa utilizar como contorno de una cajera o como
límites de mecanizado, etc.
Trasladar
Esta opción le permite mover las entidades seleccionadas a través de
cambiar sus coordenadas sin cambiar su tamaño. Cuando pulse Trasladar, le
aparecerá el Menú de Dirección de Traslación, dándole una serie de
opciones para definir la dirección en que serán trasladadas las entidades
seleccionadas. Cada opción se encuentra descrita en la siguiente tabla:
Menú de Dirección de Traslación
Cartesianas
Le permite trasladar las entidades a través de introducir
las coordenadas de distancia de traslación en los tres
ejes XYZ.
Polar
Le permite trasladar las entidades usando una distancia
lineal y un ángulo.
Entre Puntos
Le permite trasladar las entidades entre dos puntos que
usted entre.
Entre Vistas
Le permite trasladar las entidades entre dos vistas de
construcción y respecto a un punto que usted introduce
en cada vista. Por ejemplo, usted puede trasladar las
entidades desde un punto en la vista Perfil hasta un
punto en la vista Alzado.
Editar
16-13
Después de seleccionar las entidades que usted desee trasladar, y de
definir una dirección, le aparecerá el cuadro de diálogo de Trasladar. Para
una descripción de cada parámetro en dicho cuadro de diálogo, consulte
el apartado Parámetros de Edición Comunes en la página 1.
Para transformar entidades usando Trasladar
1. Desde el Menú Principal, pulse Editar, Trasladar. Le
aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione una o más entidades, y pulse Hecho. Le
aparecerá el Menú de Trasladar.
3. Realice una de las siguientes acciones para definir la
dirección de traslación y para que le aparezca el cuadro
de diálogo de Trasladar.
♦
Pulse Cartesianas. Le aparecerá un cuadro de texto
en el área de mensajes. Escriba las coordenadas que
desee usar, y pulse [Enter].
♦
Pulse Polar. Le aparecerá un cuadro de texto en el
área de mensajes. Escriba un valor para la distancia, y
pulse [Enter]. Escriba un valor para el ángulo, y pulse
[Enter].
♦
Pulse Entre Puntos. Le aparecerá el Menú de Entrada
de Puntos. Utilice dicho menú o el AutoCursor para
entrar dos puntos.
♦
Pulse Entre Vistas. Le aparecerá el Menú de Trasladar
Entre Vistas. Escoja una vista de origen y una vista de
destino. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
16-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Utilice dicho menú o el AutoCursor para entrar los dos
puntos de traslación.
Editar
16-15
4. Fije los parámetros en el cuadro de diálogo de Traslación,
a continuación pulse Hecho para realizar la traslación.
5. Repita los pasos 2 a 4 para trasladar entidades
adicionales.
Offset
Esta opción le permite mover o copiar una línea, arco, o spline. El sistema
moverá, cada punto de la curva seleccionada, una distancia dada en una
dirección perpendicular a la curva y relativa al plano de construcción
actual usando la altura actual de la entidad. Usted puede realizar un offset
en el plano de construcción 3D; aunque la entidad resultante será plana.
Cuando realice el offset de un arco, su radio decrementará o incrementará
dependiendo de si el offset se realiza hacia el interior o hacia el exterior del
arco.
Nota: Si usted introduce una distancia de offset negativa, el
sistema realizará el offset de la curva en la dirección
opuesta a la dirección que usted indique.
Cuando pulse Offset, le aparecerá el cuadro de diálogo de Paralelas.
Además de los parámetros de Edición Comunes descritos en la página 1,
usted puede fijar los parámetros de paralelas descritos a continuación:
Distancia de decalaje
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la distancia
que el sistema moverá cada punto en la curva seleccionada. Si usted
realiza el offset de un spline en una distancia superior que el radio de la
curva más pequeña en el spline, puede que se autointersecte.
16-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Splines
Las opciones en esta sección determinan el modo en que el sistema
realizará el offset del spline.
Editar
16-17
♦
Tolerancia de Linearización – Le permite ajustar el
tamaño de los segmentos en que Mastercam romperá un
spline a la hora de realizar el offset. Un valor más
pequeño realizará un offset más preciso, pero tardará
más en generarse.
♦
Error en esquinas vivas – Indica a Mastercam el modo de
unir las secciones de los splines 3D donde no coincidan los
extremos al realizarse el offset. Un valor más pequeño
crea un spline más preciso con una unión entre splines
más aparente.
♦
Ángulo de Rotura – Controla el modo en que Mastercam
realiza el offset de los ángulos cuando se realiza el offset
de un spline. Cuando un spline contenga ángulos
mayores al ángulo de rotura, Mastercam introducirá una
esquina viva. Cuando un spline contenga ángulos
menores que el ángulo de rotura, el sistema los
redondeará. El valor por defecto para este parámetro es
30 grados.
Para transformar entidades usando Offset
1. Desde el Menú Principal, pulse Editar, Offset.
aparecerá el cuadro de diálogo de Paralelas.
Le
2. Fije los parámetros del cuadro de diálogo Paralelas, y
pulse Hecho.
3. Seleccione una línea, arco, o spline.
4. Para fijar la dirección de paralelas, mueva el cursor al
lado de la curva donde desee realizar la paralela.
5. Repita los pasos 2 a 4 para realizar paralelas de entidades
adicionales.
Offset Contorno
Esta opción le permite realizar un offset de una o más cadenas de curvas.
Después de seleccionar las cadenas de entidades donde realizar el offset,
le aparecerá el cuadro de diálogo de Offset Contorno. Además de los
Parámetros de Edición Comunes descritos en la página 1, usted puede fijar
los parámetros de offset contorno descritos a continuación.
16-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Editar
16-19
Distancia
Esta opción le permite fijar la distancia a la que el sistema realizará un offset
de los límites seleccionados. Cuando introduzca un valor superior a cero, el
sistema moverá cada punto del límite seleccionado en la distancia fijada y
en una dirección perpendicular relativa al plano de construcción actual
usando la profundidad actual. El hecho de que el sistema realice el offset
hacia dentro o hacia fuera, dependerá del parámetro Lado del cuadro de
diálogo de Offset Contorno.
Nota: Si introduce una distancia de offset negativa, el
sistema realizará un offset de los contornos seleccionados
en la dirección opuesta a la dirección indicada por el
parámetro Lado.
Redondeo Esquinas
Esta opción indica al sistema como manejar los espacios que resultan de
realizar un offset de un límite hacia el exterior, haciéndolo mayor. Usted
puede escoger una de las siguientes opciones:
♦
Ninguna – Indica al sistema que extienda los límites hasta
que estos intersecten.
♦
Externas – Indica al sistema que inserte un arco para unir
los límites solo en las esquinas externas. Una esquina
externa tiene 135 grados o menos.
♦
Todas – Indica al sistema que inserte arcos en todas las
esquinas.
Lado
Esta opción determina la dirección en la que el sistema realizará el offset de
las entidades seleccionadas respecto a la dirección en la que se han
encadenado los límites. Usted puede escoger una de las siguientes
opciones:
♦
Izquierda – Indica al sistema que realice un offset del
límite hacia la izquierda (siguiendo la dirección de
encadenado).
♦
Derecha - Indica al sistema que realice un offset del límite
hacia la derecha (siguiendo la dirección de
encadenado).
Detectar interferencias
Esta opción indica al sistema que busque zonas donde el límite pueda autointersectarse basándose en la distancia de offset y el parámetro de Lado
actual. Si el sistema detecta algún problema, el sistema ajustará el límite de
offset.
Contorno 2D/3D
Este campo refleja el tipo de contorno que usted ha seleccionado, este
puede ser 2D o 3D.
16-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Z del contorno resultante
El valor que usted introduzca para este parámetro fija la distancia en altura
(Z) donde el sistema situará las entidades de offset. Usted puede aplicar
dicha altura de dos modos distintos:
Editar
16-21
♦
Absoluta – Indica al sistema que ignore las variaciones de
la altura actual en las entidades seleccionadas y que
calcule la altura de offset desde una altura cero para las
entidades encadenadas.
♦
Incremental – Indica al sistema que tenga en cuenta las
variaciones de altura en las entidades seleccionadas a la
hora de calcular la profundidad de offset a partir de la
profundidad existente de las entidades encadenadas.
♦
Ä
IMPORTANTE: Si usted cambia de Absoluto a Incremental o
viceversa, asegúrese de chequear el parámetro de Altura
Offset, ya que el sistema visualizará el parámetro usado más
recientemente en esta opción.
Cuando dé un valor de Z al offset del contorno, distinto de la Z que tiene el
contorno original. Verá que se activa la casilla de Angulo conicidad, y que
esta tiene un valor. Este valor es el ángulo de conicidad resultado del
triángulo que se forma entre el cateto “distancia de offset” y el cateto “Z”.
Si lo que Vd. desea es, generar un offset de contorno con una Z de 20 mm
(por ejemplo) y una conicidad de 15º . Ponga el valor de Z en 20 y el Angulo
conicidad en 15, el sistema le calculará la Distancia de offset necesaria.
Tolerancia de linearización
El valor que usted introduzca para este parámetro determina el tamaño de
los segmentos en que Mastercam rompe un spline a la hora de realizar el
offset. Un valor más pequeño resultará en un offset más preciso, y tardará
más en generarse. Este parámetro solo se encuentra activo cuando usted
seleccione un spline paramétrico o NURBS.
Error en esquinas vivas
Indica a Mastercam el modo de unir las secciones de los splines 3D donde
no coincidan los extremos al realizarse el offset. Un valor más pequeño crea
un spline más preciso con una unión entre splines más aparente..
Para transformar entidades mediante Offset Contorno
1. Desde el Menú Principal, pulse Editar, Offset Contorno. Le
aparecerá el Menú de Métodos de Encadenado.
2. Seleccione una o más cadenas de curvas donde realizar
el offset, a continuación pulse Hecho. Le aparecerá el
cuadro de diálogo de Offset Contorno.
3. Fije los parámetros del cuadro de diálogo a su
conveniencia, a continuación pulse Hecho para realizar
el offset de las curvas.
4. Repita los pasos 2 y 3 para realizar offsets de contornos
adicionales.
16-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Stretch
Esta opción le permite trasladar y realizar un stretch, relativo a un punto de
inicio, de las entidades seleccionadas. Esta opción es similar a la de
Modificar, Arrastre, Stretch, aunque con la opción Editar, Stretch usted
traslada las entidades a una nueva posición usando el Menú de Dirección
de Traslación en lugar de arrastrarlas dinámicamente. Para obtener
información sobre como utilizar el Menú de Dirección de Traslación,
consulte el apartado Trasladar en la página 6.
Cuando pulse Stretch, le aparecerá el Menú Stretch dándole dos opciones
para seleccionar las entidades a las que usted desee realizar el stretch:
Ventana y Polígono. Estas opciones son versiones reducidas de los métodos
de selección Ventana y Polígono de Mastercam. Para más información,
consulte los apartados Ventana y Polígono del capítulo de Métodos
Generales de Selección.
Cuando usted defina una ventana de selección, el sistema trasladará todas
las entidades que se encuentren totalmente en el interior de la ventana, y
realizará un stretch de las líneas que intersecten la ventana manteniendo los
extremos de estas que se encuentren en el exterior de la ventana. Después
de seleccionar las entidades que usted desee trasladar, y después de
definir una dirección, le aparecerá el cuadro de diálogo de Stretch. Para
una descripción de cada parámetro del cuadro de diálogo, consulte el
apartado Parámetros de Edición Comunes en la página 1.
Para transformar entidades usando Stretch
1. Desde el Menú Principal,
aparecerá el Menú Stretch.
pulse
Editar,Stretch.
Le
2. Realice una de las siguientes acciones:
♦
Pulse Ventana, marque dos puntos para definir las
esquinas opuestas de un rectángulo.
♦
Pulse Polígono, a continuación entre los puntos para
definir la forma de la ventana de selección. Cuando
finalice la introducción de puntos, pulse [Esc] o pulse
Hecho.
3. Realice una de las siguientes acciones desde el Menú de
Dirección de Traslación.
Editar
♦
16-23
Pulse Cartesianas. Le aparecerá un cuadro de texto
en el área de mensajes. Escriba las coordenadas que
desee usar, y pulse [Enter].
16-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Pulse Polar. Le aparecerá un cuadro de texto en el
área de mensajes. Escriba un valor para la distancia, y
pulse [Enter]. Escriba un valor para el ángulo, y pulse
[Enter].
♦
Pulse Entre Puntos. Le aparecerá el Menú de Entrada
de Puntos. Utilice dicho menú o el AutoCursor para
introducir dos puntos.
♦
Pulse Entre Vistas. Le aparecerá el Menú de Trasladar
Entre Vistas. Escoja una vista de origen y una vista de
destino. Le aparecerá el Menú de Entrada de Puntos.
Utilice dicho menú o el AutoCursor para entrar los dos
puntos de traslación.
4. Fije los parámetros del cuadro de diálogo Stretch a su
conveniencia, y pulse Hecho.
5. Repita los pasos 2 a 4 para realizar un stretch de
entidades adicionales.
Enrollar
Esta opción le permite enrollar líneas, arcos, y splines alrededor de un
cilíndro, o desenrollar entidades previamente enrolladas. Por ejemplo, usted
puede enrollar una entidad para crear una hélice y desenrollar una hélice
para crear una línea. La geometría que usted genere a través de enrollar o
desenrollar entidades se denomina Geometría Objetivo, y esta pueden ser
puntos, líneas, o splines.
Cuando pulse Enrollar, le aparecerá el cuadro de diálogo Enrollar dándole
una serie de opciones que afectan la transformación de las entidades
seleccionadas. Cada parámetro se encuentra descrito a continuación:
Mover
Al seleccionar esta opción se indica al sistema que una vez realizada la
operación, borre las entidades originales. La selección de Mover
deselecciona la opción Copiar.
Editar
16-25
Copiar
Esta opción indica al sistema que una vez realizada la operación, mantenga
las entidades originales. La selección de Copiar deselecciona la opción de
Mover.
Enrollar
Esta opción indica al sistema que enrolle las entidades seleccionadas sobre
el eje de rotación especificado. La selección de Enrollar deselecciona la
opción Desenrollar.
Desenrollar
Esta opción indica al sistema que desenrolle las entidades seleccionadas
sobre el eje de rotación especificado. La selección de Desenrollar
deselecciona la opción Enrollar.
Eje de Rotación
La selección que usted realice para este parámetro determina el eje en el
plano de construcción actual, X o Y, en el que se enrollarán o desenrollarán
las entidades seleccionadas.
Dirección
Determina el sentido de rotación del cilindro durante el proceso de enrollar.
Diámetro del Cilindro
El valor que usted introduzca para este parámetro determina el diámetro en
el que se enrollarán las entidades seleccionadas.
Tolerancia Angular
El valor que usted introduzca para este parámetro determina el ángulo
máximo en el que las secciones de las entidades resultantes pueden diferir
unas de otras. Por ejemplo, si usted fija una Tolerancia Angular de 1.00000 y
la geometría objetivo en líneas, Mastercam creará una entidad consistente
en múltiples segmentos lineales, donde ninguno de ellos diferirá de su
vecino en más de un grado.
Geometría a obtener
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo determinan que tipo
de entidad usted desea que el sistema cree cuando enrolle una entidad.
Usted puede escoger una de la siguientes opciones:
♦
Puntos
♦
Líneas
♦
Splines (splines parametricos)
♦
Nurbs (splines NURBS)
16-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Ángulo
Al seleccionar este parámetro, se indica al sistema que posicione las
entidades enrolladas en un ángulo dado. Cuando seleccione esta opción,
le aparecerá un cuadro de texto donde podrá introducir el ángulo. La
selección de Ángulo deselecciona la opción Puntos Asociados.
Editar
16-27
Puntos Asociados
Al seleccionar esta opción se indica al sistema que traslade las entidades
enrolladas entre dos puntos que usted introduzca. Cuando seleccione esta
opción, le aparecerá el botón Selec al lado. Al pulsar el botón Selec, se
cerrará temporalmente el cuadro de diálogo, y le aparecerá el Menú de
Entrada de Puntos permitiéndole introducir el punto inicial y el punto final; el
sistema posicionará las entidades relativas a estos dos puntos. La selección
de Puntos Asociados deselecciona la opción Ángulo.
Para transformar entidades usando Enrollar
1. Desde el Menú Principal, pulse Editar, Enrollar. Le
aparecerá el Menú de Métodos de Encadenado.
2. Seleccione las entidades que desee enrollar, y pulse
Hecho. Le aparecerá el cuadro de diálogo de Enrollar.
3. Fije los parámetros del cuadro
conveniencia, y pulse Hecho.
de
diálogo
a
su
4. Repita los pasos 2 y 3 para enrollar entidades
adicionales.
Borrar
17-1
17- Borrar
La función Borrar le permite eliminar geometría de la pantalla y de la base
de datos de Mastercam. Cuando usted borre una entidad, el sistema la
eliminará de la ventana gráfica y la añadirá a la lista de recuperación. Si lo
necesita, usted puede recuperar las entidades desde esta lista. Una vez
que se haya alcanzado el número máximo de entidades a recuperar, la
entidad más antigua será borrada de la lista cada vez que se elimine una
entidad y esta se añada la lista de recuperación. Para obtener información
sobre como fijar el número máximo de entidades a recuperar, consulte el
apartado Asignaciones en el capítulo Pantalla, Configurar.
Ä
IMPORTANTE: Las funciones Fichero, Nuevo y Fichero, Optimiza
RAM eliminan permanentemente de la base de datos todas las
entidades borradas, y estas entidades ya no pueden ser
recuperadas.
Cuando pulse Borrar desde el Menú Principal, le aparecerá el Menú Borrar
dándole una serie de opciones para poder seleccionar las entidades a
borrar. Usted puede utilizar las opciones del Menú Borrar o puede borrar
directamente las entidades seleccionándolas una a una con el ratón. Si
Mastercam no puede identificar la entidad que usted desea borrar con el
ratón, el sistema le pedirá que pruebe de nuevo. Cada opción del Menú
Borrar se encuentra descrita en la siguiente tabla:
Nota: También podrá acceder a la función Borrar desde la
barra de iconos o pulsando la tecla [F5].
Menú Borrar
Cadena
Borra las entidades que usted seleccione usando el
método de Cadena. Consulte el apartado Cadena en
el capítulo Métodos de Encadenado para obtener más
información.
Ventana
Borra las entidades que usted seleccione usando el
método de Ventana. Consulte el apartado Ventana en
el capítulo Métodos de Selección General para obtener
más información.
Área
Borra las entidades que usted seleccione usando el
método de Área. Consulte el apartado Área en el
capítulo Métodos de Encadenado para obtener más
información.
Solo
Borra las entidades que usted seleccione usando el
método de Solo. Consulte el apartado Solo en el
capítulo Métodos de Selección General para obtener
más información.
Todo
Borra las entidades que usted seleccione usando el
método de Todo. Consulte el apartado Todo en el
17-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
capítulo Métodos de Selección General para obtener
más información.
Borrar
17-3
Grupo
Borra las entidades designadas como grupo. Consulte el
apartado Grupos y Resultados en el capítulo Editar para
obtener más información.
Resultado
Borra las entidades designadas como resultado.
Consulte el apartado Grupos y Resultados en el capítulo
Editar para obtener más información.
Duplicado
Borra todas las copias de geometría que sean
exactamente como las originales, basándose en la
definición que usted haga mediante el Menú Todo.
Consulte Duplicado más adelante para obtener más
información.
Recuperar
Le permite recuperar entidades eliminadas. Consulte
Recuperar más adelante para obtener más información.
Si intenta eliminar geometría que tiene asociada otra geometría, un
acotado o un mecanizado, el sistema le preguntará si desea eliminar las
entidades asociadas. Al pulsar Ok, se indica al sistema que elimine tanto la
geometría como las entidades asociadas. Al pulsar No o Cancelar, el
sistema no eliminará ninguna geometría.
Si selecciona la opción Mask dentro de la opción Todo y pulsa Hecho para
salir del cuadro de diálogo de Máscara sin seleccionar nada, el sistema
asumirá que desea borrarlo todo y le mostrará un mensaje confirmando esta
opción. Si pulsa Si, el sistema borrará todas las entidades en el área gráfica.
Si pulsa No el sistema no borrará nada. Este mensaje también le aparecerá si
usted pulsa Entidades dentro del Menú Todo.
Duplicado
Cuando pulse Duplicado desde el Menú Borrar, le aparecerá el Menú Todo
permitiéndole definir las entidades a borrar. Consulte Todo en el capítulo de
Métodos Generales de Selección para obtener información sobre como
usar el Menú Todo. Después de realizar la selección desde el Menú Todo, le
aparecerá el siguiente letrero de diálogo que le permite discriminar que
solamente borre las entidades que estén duplicadas y tengan el mismo o los
mismos atributos que Vd. active.
17-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Una vez pulse OK, el sistema resaltará las entidades duplicadas y le mostrará
en el área de mensajes el número de entidades duplicadas basándose en la
selección realizada por usted en el Menú Todo.
Recuperar
Cuando pulse Recuperar, le aparecerá el Menú Recuperar dándole una
serie de opciones para recuperar entidades en el área gráfica. El sistema
recuperará las entidades en el orden inverso al que fueron eliminadas.
Cada opción se encuentra descrita a continuación.
Menú Recuperar
Simple
Recupera la última entidad eliminada.
Número
Recupera un número dado de entidades.
Todo
Recupera todas las entidades que coincidan con la
definición que usted fije mediante el Menú Todo. Consulte
Todo en el capítulo de Métodos Generales de Selección para
obtener información sobre como usar este menú.
Para borrar entidades
1. Desde el Menú Principal, pulse Borrar. Le aparecerá el
Menú Borrar.
2. Utilice el ratón para seleccionar entidades individuales a
borrar.
O
Utilice un método de selección desde el Menú Borrar
para seleccionar entidades a borrar.
Para recuperar entidades eliminadas
1. Desde el Menú Principal, pulse Borrar. Le aparecerá el
Menú Borrar.
2. Pulse Recuperar. Le aparecerá el Menú Recuperar.
3. Realice una de las siguientes opciones:
♦
Pulse Simple.
Borrar
17-5
♦
Pulse Número. Escriba un valor en el cuadro de texto,
y pulse [Enter].
♦
Pulse Todo. Utilice el Menú Todo para definir el tipo y
atributos de las entidades que desee recuperar.
Pantalla 18-1
18- Pantalla
Las funciones del Menú Pantalla le dan una serie de opciones que
determinan el modo en que se visualizará la geometría en pantalla. Cuando
pulse Pantalla desde el Menú Principal, le aparecerá el Menú Pantalla. Al
pulsar Menú Siguiente le mostrará la segunda página del menú. Pulse una
opción del Menú Pantalla basándose en la descripción e instrucciones
dadas para cada opción en este capítulo.
Configurar
Esta opción le permite configurar el modo en el que operará Mastercam.
Debido a que existe una gran cantidad de información asociada con esta
opción, esta se encuentra descrita en un capítulo aparte, consulte el
capítulo Pantalla, Configurar para más información.
Estadística
Cuando pulse esta opción desde el Menú Pantalla, el sistema le mostrará en
el área de mensajes el número de entidades visibles ordenadas por tipo, tal
y como se muestra en el siguiente ejemplo.
Extremos
Esta opción le permite ver y/o crear puntos en los extremos de todas las
líneas, arcos, y splines visibles. Esta opción es de utilidad para determinar los
límites de una curva individual en una cadena de curvas. Cuando pulse
Extremos desde el Menú Pantalla, el sistema le mostrará los puntos y le
pedirá si desea conservarlos. Al pulsar Si, indica al sistema que cree los
puntos, si pulsa No, el sistema no los creará.
18- 2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Pantalla 18-3
Color Definido
Cuando pulse esta opción, el sistema devolverá las entidades que
conformen el grupo y el resultado a sus colores originales, desasignándolas
como grupo y como resultado.
Cambiar Color
Esta opción le permite cambiar el color de las entidades seleccionadas,
fijándolas con el color actual del sistema. Consulte el apartado Color en el
capítulo Los Interfaces de Mastercam para obtener más información sobre
Color.
Nota:
Si las entidades seleccionadas se encuentran
designadas como grupo o resultado, usted no verá el
cambio de color a no ser que utilice la opción Pantalla,
Color Definido.
Para cambiar entidades al color actual del sistema
1. Desde el Menú Principal, Pulse Pantalla, Cambiar Color.
Le aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione una o más entidades. Las entidades
seleccionadas se actualizarán al color actual del sistema.
Cambiar Niveles
Esta opción le permite cambiar las entidades seleccionadas al nivel actual
del sistema o bien a otro nivel distinto. También le permite copiar, las
entidades seleccionadas, a otro nivel distinto.
Cuando pulse esta función le aparecerá el siguiente letrero de diálogo:
18- 4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Cambiar Atributos
Esta opción le permite cambiar uno o más atributos (color, nivel, estilo de
línea, y ancho de línea) en las entidades que usted seleccione. Cuando
usted pulse Cambiar Atributos, le aparecerá el cuadro de diálogo de
Cambiar Atributos. Usted podrá cambiar uno o más de los cuatro atributos,
o puede pulsar el botón Igual Que para seleccionar una entidad cuyos
atributos desee usar. Una vez haya fijado los atributos y haya seleccionado
las entidades cuyos atributos desee modificar, las entidades quedarán
actualizadas con los nuevos atributos. Si las entidades seleccionadas están
designadas como grupo o resultado, usted no podrá ver el cambio en el
color hasta que utilice la función Pantalla, Color Definido.
Pantalla 18-5
Para cambiar los atributos de las entidades
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Cambiar
atributos. Le aparecerá el cuadro de diálogo de Cambiar
Atributos.
2. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Active el cuadro de color. Escriba el número del color
que desee usar, o pulse el botón Selec para escoger
un color del cuadro de diálogo.
♦
Active el cuadro de nivel. Escriba el número del nivel
que desee usar, o pulse el botón Selec para escoger
un nivel del cuadro de diálogo.
♦
Active el cuadro para el Estilo de Línea, a
continuación escoja un estilo de línea del menú
desplegable.
♦
Active el cuadro para el Ancho de Línea, a
continuación escoja un ancho de línea desde el menú
desplegable.
♦
Pulse el botón Igual que, a continuación seleccione la
entidad cuyos atributos desee utilizar.
♦
Pulse OK para utilizar los atributos actuales del cuadro
de diálogo. Le aparecerá un menú de selección.
3. Seleccione una o más entidades. Las entidades
seleccionadas se actualizarán con los nuevos atributos.
Ver Superficie
Cuando pulse esta opción desde el Menú Pantalla, le aparecerá el Menú
de Visualizar Superficie dándole una serie de opciones para determinar el
modo en que las superficies aparecen en la ventana gráfica. Seleccione las
opciones de este menú basándose en las siguientes descripciones.
18- 6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Pantalla 18-7
Ver Oculto
Esta opción determina si la parte trasera de las superficies (aquella parte de
la superficie donde no apunta la normal) se debe mostrar de un color
distinto del color de la superficie. Esta opción varía entre Si y No. Si
selecciona Si, indicará al sistema que resalte la parte trasera de las
superficies con otro color. Si selecciona No, indica al sistema que le muestre
los dos lados de la superficie con el mismo color. El número del color trasero
de las superficies aparecerá en el área de mensajes. Consulte el apartado
Color Oculto más adelante para obtener más información sobre como
cambiar el valor del color trasero.
Ä
IMPORTANTE: Cuando la opción de Ver Oculto se encuentre
activada, cualquier operación de redibujado (redibujar, zoom,
unzoom, etc.) es hasta tres veces más lenta de lo normal,
debido a los cálculos matemáticos necesarios para generar la
visualización.
Color Oculto
Esta opción solo le aparecerá en el caso de que tenga activada la opción
de Ver Oculto. Al pulsar esta opción, le aparecerá el cuadro de diálogo de
Color, permitiéndole seleccionar un nuevo color para el color oculto. El
color oculto por defecto es el gris oscuro.
Densidad
Esta opción le permite fijar la densidad actual del sistema, esta es utilizada
para mostrar cualquier nueva superficie creada, así como las superficies
que importe mediante la función Ficheros, Convertir. La densidad de
superficies es la concentración de curvas u/v que representan una
superficie. La densidad se encuentra entre 1 (menos denso) y 15 (más
denso). También puede introducir una densidad de cero, visualizándose solo
una curva en cada dirección u/v.
Nota: Un mayor valor para la densidad provocará una
velocidad de visualización más lenta.
El sistema determinará el número apropiado de curvas para cada valor de
densidad basándose en la composición de la superficie. El siguiente ejemplo
le muestra una superficie fijada con distintos niveles de densidad.
18- 8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Para cambiar la densidad actual del sistema
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie,
Densidad.
2. Escriba un valor entre 0 y 15 en el cuadro de texto, y pulse
[Enter].
Todas Superficies
Al seleccionar esta opción se actualizarán todas las superficies visibles a la
densidad actual del sistema.
Seleccionar
Al seleccionar esta opción le aparecerá un menú de selección
permitiéndole seleccionar las superficies que desee cambiar a la densidad
actual.
Para cambiar
seleccionadas
la
densidad
de
las
superficies
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie,
Selec. Le aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione una o más superficies para actualizar su
densidad a la densidad actual del sistema, y pulse Hecho.
Shading
Al seleccionar esta opción le aparecerá el cuadro de diálogo de
Parámetros Shade, de modo que pueda activar el shade permanente.
Consulte el apartado de Shade Permanente en el capítulo Shade de
Superficies para obtener más información.
Pantalla 18-9
Estudio Shade
Al escoger esta opción le aparecerá el Menú de Estudio Shade. Consulte el
apartado Estudio Shade en el capítulo Shade de Superficies para obtener
más información.
Ocultar
Esta opción le permite reducir la complejidad del área gráfica a través de
ocultar una o más entidades de la pantalla gráfica, independientemente
del nivel en el que se encuentren. Usted no podrá manipular las entidades
ocultas, aunque estas serán grabadas en el fichero de geometría. El sistema
mantiene las entidades ocultas en la base de datos, y usted podrá hacerlas
visibles en cualquier momento. Esta opción también le dará acceso a
entidades que el sistema oculta automáticamente, como las superficies
base.
Nota: Consulte la opción Ver Solo en la página 6 para
obtener una lista de diferencias entre las funciones Ocultar y
Ver Solo.
Cuando pulse Ocultar desde el Menú de Pantalla, le aparecerá el Menú
Ocultar dándole las siguientes opciones:
Nota: Usted puede acceder de un modo rápido a la función
ocultar pulsando [Alt+F7].
18- 10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Menú Ocultar
Cadena
Le permite ocultar las entidades que usted seleccione usando
el método de selección de cadena. Vea Cadena en el
capítulo Métodos de Encadenado para más información.
Ventana
Le permite ocultar las entidades que usted seleccione usando
el método de selección de ventana. Vea Ventana en el
capítulo Métodos Generales de Selección para más
información.
Polígono
Le permite ocultar las entidades que usted seleccione usando
el método de selección de polígono. Vea Polígono en el
capítulo Métodos Generales de Selección para más
información.
Área
Le permite ocultar las entidades que usted seleccione usando
el método de selección de área. Vea Área en el capítulo
Métodos de Encadenado para más información.
Solo
Le permite ocultar las entidades que usted seleccione usando
el método de selección por Solo. Vea Solo en el capítulo
Métodos Generales de Selección para más información.
Todo
Le permite ocultar las entidades que usted seleccione usando
el método de selección por Todo. Si usted desea ocultar o
visualizar todas las entidades, el sistema le pedirá que confirme
su decisión. Vea Todo en el capítulo Métodos Generales de
Selección para más información.
Grupo
Le permite ocultar las entidades que se encuentren designadas
como grupo. Consulte Grupos y Resultados en el capítulo
Editar para obtener más información sobre grupos.
Resultado
Le permite ocultar las entidades que se encuentren designadas
como resultado. Consulte Grupos y Resultados en el capítulo
Editar para obtener más información sobre resultados.
Duplicado
Le permite ocultar las entidades duplicadas, estas son copias
de geometría que son exáctamente igual que las entidades
originales. Cuando pulse Duplicado, le aparecerá el Menú
Todo dándole una serie de opciones para definir los tipos de
entidades duplicadas que usted desee ocultar.
Después de realizar la selección del Menú Todo, el sistema
listará en el área de mensajes el número de cada tipo de
entidad duplicada que a sido encontrada, basándose en la
definición que haya realizado usando el Menú Todo. Una vez se
encuentre en este punto, no hay manera de salir de esta
función sin ocultar las entidades, de todos modos usted podrá
recuperar las entidades ocultas mediante la opción Mostrar.
Mostrar
Funciona como un interruptor, mostrando en pantalla las
entidades ocultas o las que no se encuentran ocultas, e indica
al sistema si debe ocultar o mostrar las entidades que usted
seleccione. El área de mensajes le indicará si usted se
encuentra en el modo de ocultar o de mostrar.
Pantalla 18-11
Para ocultar o mostrar entidades
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Ocultar. Le
aparecerá el Menú Ocultar.
2. Realice una o más de las siguientes opciones:
♦
Fije la opción Mostrar en el modo ocultar o mostrar.
♦
Utilice el ratón
ocultar/mostrar.
♦
Utilice un método de selección del Menú Ocultar
para seleccionar entidades a ocultar/mostrar.
♦
Pulse Duplicado. Utilice el Menú Todo para definir los
tipos de entidades que desee ocultar o mostrar. Pulse
[Enter] para aceptar el número de entidades
duplicadas a ocultar/mostrar.
para
seleccionar
entidades
a
Fijar principal
Esta opción le permite cambiar los atributos de construcción actuales
(color, nivel, estilo de línea, grueso de línea, y estilo de punto) estableciendo
los propios de determinada entidad.
1. Seleccione Menú Principal, Pantalla, Menú sig., Fijar principal.
2. Seleccione una entidad para que los atributos de la misma pasen a ser
los atributos actuales de construcción.
Centro
Esta opción le permite introducir un nuevo punto centro, mediante el Menú
de Entrada de Puntos o el AutoCursor, para el área gráfica. El sistema
moverá automáticamente el punto que usted introduzca hacia el centro de
la pantalla. Usted puede reposicionar la pantalla a su centro por defecto a
través de escribir 0,0,0 en el Menú de Entrada de Puntos. Consulte el
capítulo Métodos de Entrada de Puntos para obtener más información
sobre este menú.
Ver Solo
Esta opción le permite visualizar en pantalla solo aquellas entidades que
usted seleccione.
Principales diferencias con la función Ocultar:
♦
La función Ver Solo le permite seleccionar las entidades
que usted desea visualizar. La opción Ocultar le permite
seleccionar aquellas entidades que no desea ver.
♦
La función Ver Solo le permite volver a visualizar todas las
entidades ocultadas con una sola orden. La función
Ocultar requiere que usted vaya seleccionando cada
entidad oculta que usted desee visualizar de nuevo.
18- 12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
El sistema no guarda las entidades ocultas con la función
Ver Solo, si vuelve a cargar el fichero, las entidades
ocultadas con la función Ver Solo volverán a estar
visibles. Las entidades ocultadas con la función Ocultar si
que serán grabadas por el sistema.
Nota: Usted tiene la posibilidad de acceder de un modo
rápido a la función Ver Solo a través de la combinación de
teclas [Alt+E].
Para usar la función Ver Solo
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Menú Siguiente,
Ver Solo. Le aparecerá un menú de selección.
2. Seleccione las entidades que desee conservar en
pantalla, y pulse Hecho para ocultar las entidades no
seleccionadas.
3. Para volver a visualizar las entidades ocultas, vuelva a
ejecutar la orden Ver Solo.
Rejilla
Al seleccionar esta opción le aparecerá el cuadro de diálogo de Rejilla, lo
que le permitirá crear una malla rectangular de puntos donde el cursor se
desplazará con un efecto de ‘iman’, esto le permitirá una entrada de puntos
más precisa. Para más información, consulte el apartado Rejilla en el
capítulo de Métodos de Entrada de Puntos.
Nota: Usted podrá acceder de un modo rápido a la opción
Rejilla a través de la combinación de teclas [Alt+G].
AutoCursor™
Esta opción permite que el sistema detecte automáticamente y se desplace
hacia los puntos a medida que usted mueva el cursor sobre la geometría
que se encuentre en pantalla. Esta opción varía entre Si, lo que activa el
AutoCursor, y No, lo que lo desactiva. Para más información, consulte el
apartado AutoCursor en el capítulo de Métodos de Entrada de Puntos.
Nota: Usted podrá acceder de un modo rápido a la opción
AutoCursor pulsando el botón derecho del ratón, donde le
aparecerá un menú con las opciones más utilizadas.
Regenerar
Esta opción reconstruye el display list a la escala actual de la pantalla, lo
que mejora la velocidad de visualización y los resultados. El display list es la
memoria del sistema de los puntos que definen la geometría que se
encuentra en pantalla. Se encuentra basado en la escala de la pantalla en
el momento en que la geometría es creada. Esta opción es de utilidad si
usted encuentra que la velocidad de visualización es lenta con funciones
que afecten a la visualización en pantalla, como pueda ser el zoom o el
unzoom, o si la geometría aparece rasgada.
Pantalla 18-13
Cuando pulse Regenerar desde la segunda página del Menú Pantalla, el
sistema le mostrará el siguiente mensaje:
Al pulsar Si, se indica al sistema que regenere el display list, al pulsar No, se
indica al sistema que redibuje la pantalla, sin reconstruir el display list.
Nota: Para inicializar la pantalla, utilice la opción Fichero,
Nuevo. Consulte el capítul o Fichero para más información
sobre esta función.
A Clipboard
Cuando pulse esta opción desde el Menú Pantalla, el sistema copiará una
imagen exacta de la ventana gráfica, que haya seleccionado, en formato
bitmap (pixel) y lo mandará al Portapapeles de Microsoft Windows. A
continuación usted podrá pegar esta imagen en otra aplicación,
usualmente mediante la combinación de teclas Ctrl+V.
Combinar Vistas
Esta opción combina todas las vistas paralelas en una sola vista, y mueve los
arcos de las vistas paralelas a la vista individual. Las vistas paralelas son
aquellos planos de construcción que existen en el mismo plano
bidimensional (XY, XZ, o YZ) pero difieren en su rotación o posición. El sistema
designa la vista con el número más bajo como la vista combinada. Por
ejemplo, si usted tiene arcos en la vista 1 (planta) y en la 4 (planta trasera), el
sistema moverá todos los arcos a la vista 1, quedando en este momento la
vista 4 vacia, por lo que no será grabada con el fichero. Esta opción es de
utilidad cuando usted convierta ficheros de otras aplicaciones y desee
reducir el número de vistas para que la edición de la geometría sea más
sencilla.
N Ventanas
Esta opción fija el número de ventanas visibles a la vez en pantalla. El
sistema grabará esta configuración con el fichero.
Cuando escoja esta opción desde el Menú Pantalla, le aparecerá el
cuadro de diálogo de Ventanas con un botón para cada una de las ocho
posibles configuraciones. El siguiente gráfico le muestra las vistas por
defecto asignadas a cada configuración de ventanas. Para obtener
información sobre como configurar el número de ventanas por defecto,
consulte la opción Pantalla en el capítulo Pantalla, Configurar.
18- 14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
*VP1=planta; VP2=isometrica; VP3=alzado; VP4=perfil
Nota: Usted tiene la posibilidad de acceder de un modo
rápido a esta función a través de la combinación de teclas
[Alt+W].
Pantalla 18-15
Comentarios Sobre Múltiples Ventanas
♦
Usted podrá cambiar la vista de una ventana cada vez.
Para poder hacerlo, escoja la vista gráfica que desee,
desplace el cursor hacia una de las ventanas, y pulse el
botón izquierdo del ratón.
♦
Usted puede utilizar el Zoom, y la orden Pantalla, Centro
en una sola ventana cada vez.
♦
Usted puede utilizar las funciones Unzoom, Ajuste,
Redibujar, y Regenerar en una o en todas las ventanas a
la vez. Para que solo quede afectada una ventana, situe
su cursor en dicha ventana antes de realizar la función.
Para afectar a todas las ventanas, mueva su cursor fuera
del área gráfica antes de realizar la función.
♦
La función Pantalla, Plotear, imprime toda el área gráfica,
incluyendo todas las ventanas. Si usted desea imprimir
solo una ventana, deberá escoger la opción de una
ventana en la función Pantalla, N Ventanas.
Plotear
Esta opción envia a un plotter todo lo que se encuentra en pantalla.
Cuando escoja esta opción desde el Menú Pantalla, le aparecerá el Menú
de Plotear dándole una serie de opciones. Cada opción se encuentra
descrita en esta sección.
Windows Driver
Le permite indicar si su plotter utiliza o no un driver de Windows. Esta opción
varía entre Si y No. Al escoger S, se indica al sistema que su plotter o
impresora utiliza un driver de Windows. Si escoge N, indica al sistema que su
plotter o impresora no utiliza un driver de Windows. Consulte la
documentación de su impresora o de su plotter para saber si trabaja con
drivers de Windows.
Cambiar Parámetros
Al pulsar esta opción le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de
Plotter, que le permitirá cambiar los parámetros de plotter para la sesión
actual de Mastercam. Los parámetros del cuadro de diálogo variarán
dependiendo de si usted usa o no un driver de Windows.
18- 16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Parámetros de Plotter con Driver de Windows
El cuadro de diálogo de Parámetros de Plotter mostrado a continuación le
aparecerá cuando pulse Cambiar Parámetros y tenga la opción Win Driver
en S. Cada parámetro del cuadro de diálogo se encuentra descrito a
continuación:
Pantalla 18-17
♦
X Margen – Determina el margen horizontal del papel.
♦
Y Margen - Determina el margen vertical del papel.
♦
Escala – Determina el tamaño del ploteado relativo a las
unidades del sistema. Usted puede incrementar la escala
del ploteado introduciendo un valor mayor que 1, o
decrementar la escala introduciendo un valor menor que
1.
♦
Rotación – Determina el ángulo de ploteado relativo a las
unidades del sistema. Usted puede introducir un ángulo
entre 0 y 360 grados.
♦
Ancho trazo – Para evitar que los trazos sean
excesivamente finos en el papel, tiene la opción de
aumentar su grosor, dando un valor mayor que 1.
♦
Tamaño papel previsualizado – Le permite seleccionar el
tamaño de papel que usted desea utilizar para hacer una
vista previa del ploteado. Mastercam soporta tamaños
ANSI A-E y tamaños ISO A4-A0.
Nota: Al pulsar el botón Setup le aparecerá el cuadro de
diálogo de configuración de la impresora o plotter.
♦
Tipo de Device – Refleja el tipo de plotter que tiene
configurado el sistema.
♦
Puerto del Device – Refleja el puerto de su PC donde esta
conectado el plotter.
♦
Tamaño Papel del Device – Hace referencia al botón
Setup, que le permitirá acceder al cuadro de diálogo de
Parámetros de Impresión, donde usted podrá seleccionar
un tamaño de papel a utilizar por su plotter.
18- 18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Parámetros – Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro
de diálogo de Parámetros de Impresión, este es un
cuadro de diálogo estándar de Windows. Los parámetros
en este cuadro de diálogo son distintos para cada tipo de
impresora o plotter. Para obtener más información,
consulte el manual de referencia de su impresora o
plotter.
Pantalla 18-19
Parámetros de Plotter sin Driver de Windows
El cuadro de diálogo de Parámetros de Plotter mostrado a continuación le
aparecerá cuando usted pulse la opción Cambiar Parámetros y la opción
Win Driver se encuentre en N. Cada parámetro de este cuadro de diálogo
se encuentra descrito a continuación:
♦
Desplazamiento X/Y - Este parámetro le permite definir un
desplazamiento del trazado. Esto es de gran utilidad si el
plotter necesita que usted mueva el dibujo de manera
que salga centrado en el papel. Use Offset, por ejemplo,
cuando use papel pre-impreso.
♦
Extender X/Y - Esta función le permite estirar (deformar) la
imagen tanto en el eje X como en el Y.
♦
Margen X/Y – Este parámetro le permite definir los
márgenes del papel en los ejes X e Y.
♦
Escala – Con esta función podrá incrementar o
decrementar el tamaño del trazado según las unidades
del sistema. Una escala fraccional, como ½ ó 0.33,
decrementará el tamaño de ploteado, mientras que una
escala superior a la unidad, como 1.25, incrementará el
tamaño.
♦
Rotación - Esta función le permite rotar el trazado con
respecto al centro del papel. Puede entrar ángulos de
rotación desde 0 hasta 360 grados. Puede encontrar de
gran utilidad este parámetro si está trazando en papel
pre-impreso.
18- 20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Tipo - Esta función le permite fijar un tipo de plotter. Los
siguientes tipos de plotter están soportados por
Mastercam:
Pantalla 18-21
♦
DMPL
♦
GPGL
♦
HPGL®-LL
♦
MUTOH
♦
HPGL®-CEN
♦
BGL
♦
HPGL®/2
♦
POSTSCRIPT®
Nota: Consulte la documentación de su plotter para
saber que parámetro debe seleccionar.
♦
Tamaño Papel – Determina el tamaño del papel donde
usted desea plotear. Mastercam soporta tamaños ANSI AE e ISO A4-A0. También tiene la posibilidad de seleccionar
la opción Personalizado para utilizar un único tamaño de
papel basándose en los parámetros Tamaño Papel X y
Tamaño Papel Y.
Nota: Los tamaños de papel ANSI son mostrados e
introducidos en formato Inglés. Los tamaños de papel ISO
son mostrados e introducidos en formato métrico.
♦
Tamaño Papel X – Determina el tamaño horizontal del
papel cuando el parámetro Tamaño Papel se encuentra
en Personalizado. El tamaño personalizado puede
mostrarse tanto en métrico como en inglés, dependiendo
en como tenga usted configurado el sistema.
♦
Tamaño Papel Y – Determina el tamaño vertical del papel
cuando el parámetro Tamaño Papel se encuentra en
Personalizado. El tamaño personalizado puede mostrarse
tanto en métrico como en inglés, dependiendo en como
tenga usted configurado el sistema.
♦
Puertos – Determina el puerto en el que se encuentra
conectado el plotter. Usted puede seleccionar una de las
siguientes opciones del menú desplegable:
♦
COM1
♦
COM2
♦
LPT1
♦
LPT2
♦
LPT3
♦
FICHERO
COM 1 y COM2 hacen referencia a los nombres utilizados
por MS-DOS para referirse a los puertos de comunicación
serie. Usted puede conectar su PC a un plotter a través
de sus puertos serie, tanto COM1 como COM2. Consulte
el manual de utilización de su plotter para obtener más
información.
18- 22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
LPT1, LPT2, y LPT3 hacen referencia a los nombres utilizados
por MS-DOS para los puertos paralelos. Usted puede
conectar su impresora a uno de estos puertos, asumiendo
que su PC tiene dichos puertos. Consulte el manual de
utilización de su impresora para obtener más información.
Pantalla 18-23
La opción Fichero le permite volcar el ploteado a un
fichero en el disco duro de su PC. Si usted escoge esta
opción, deberá utilizar el parámetro Plotear A(descrito en
la página 13) para indicar donde desea que se grabe el
fichero y con que nombre.
♦
Velocidad – Hace referencia a la medida del número de
eventos, o cambios de señal, que ocurren en un segundo
de transmisión entre su PC y el plotter. Consulte el manual
de utilización de su plotter para obtener más información
sobre como fijar este parámetro.
Nota: Esta opción solo se encuentra disponible si el
parámetro de Puerto se encuentra en COM1 o COM2.
♦
Paridad – Hace referencia a un procedimiento de
chequeo de errores entre su PC y el plotter, donde el
número de unos debe ser siempre el mismo, par o impar.
Esta opción asegura que la información transmitida entre
el PC y el plotter es la correcta. Consulte el manual de
utilización de su plotter para obtener más información
sobre como fijar este parámetro. Usted puede escoger
una de las siguientes opciones:
♦
Impar – Indica al sistema que el número de unos en
cada carácter satisfactoriamente transmitido (byte)
debe ser impar.
♦
Par - Indica al sistema que el número de unos en cada
carácter satisfactoriamente transmitido (byte) debe
ser par.
♦
Ninguna – Indica al sistema que no utilice el chequeo
de errores por paridad.
Nota: Esta opción solo se encuentra disponible si el
parámetro de Puerto se encuentra en COM1 o COM2.
♦
Stop bits – Marcan el final de un carácter. Los data bits
que comprenden un carácter pueden acompañarse de 1
o 2 stop bits. Consulte el manual de utilización de su
plotter para obtener más información sobre como fijar
este parámetro.
Nota: Esta opción solo se encuentra disponible si el
parámetro de Puerto se encuentra en COM1 o COM2.
♦
Data bits – Hacen referencia a un grupo de bits ( en este
caso, 7 y 8) utilizados para representar un solo carácter
de información para ser transmitido. Su PC y plotter
deberán coincidir con el número de data bits antes de
iniciarse la transmisión. En una transmisión, cada grupo de
data bits es precedido por un start bit y seguido por un bit
opcional de paridad así como por uno o más stop bits.
Consulte el manual de utilización de su plotter para
18- 24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
obtener más
parámetro.
información
sobre
como
fijar
este
Nota: Esta opción solo se encuentra disponible si el
parámetro de Puerto se encuentra en COM1 o COM2.
Pantalla 18-25
♦
Optimización – Optimiza el ploteado a través de div idir el
papel en regiones de dibujo, lo que puede reducir el
tiempo de ploteado al trabajar con tamaños grandes de
papel. La optimización es recomendable para las
impresiones de prueba. Para un ploteado final, este
parámetro debería estar desactivado. Usted puede
escoger una de las siguientes opciones del menú
desplegable:
Ninguna
Indica al sistema que no divida el papel en
regiones de dibujo.
Baja
Divide el papel en cuatro regiones de dibujo.
Media
Divide el dibujo en ocho regiones de dibujo.
Alta
Divide el dibujo en dieciseis regiones de dibujo.
•
Plotear a – Le permite introducir el directorio y nombre
(incluyendo la extensión) del fichero a plotear. El sistema
guardará dicho fichero con el nombre especificado y en
el lugar especificado. Este parámetro se encuentra
activado solo en el caso de que usted escoja Fichero
para el parámetro Tipo.
♦
Modo de Comunicaciones DOS – Proporciona un
método alternativo de enviar la información al plotter.
Seleccione este modo si el plotter no comunica con el
PC.
♦
Ver en Pantalla – Indica al sistema que muestre en
pantalla la imagen a plotear. Esta opción solo se
encuentra activada cuando tenga el parámetro Puerto
en COM1 o COM2.
♦
Atributos Plumilla – Al pulsar este botón le aparecerá el
cuadro de diálogo de Atributos de Plumilla, dándole una
serie de opciones para configurar cada plumilla del
plotter. Para más información consulte el siguiente
apartado.
Atributos de Plumilla
Al pulsar el botón Atributos Plumilla en el cuadro de diálogo de los
Parámetros de Plotter Sin Driver de Windows, le aparecerá el cuadro de
diálogo de Atributos de Plumilla permitiéndole configurar las plumillas de su
plotter.
♦
Colores de Plumilla –Las opciones en esta sección del
cuadro de diálogo le permiten definir que color se
aplicará a cada número de plumilla. Los cuadros de texto
Color y Plumilla reflejan el número de la plumilla
actualmente seleccionada. Usted puede utilizar la barra
18- 26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
vertical para moverse a lo largo de la lista de plumillas
para poder seleccionar una plumilla concreta, o puede
escribir el número de la plumilla directamente en el
cuadro de texto de plumilla. Para cambiar el color de una
plumilla concreta, escriba un número en el cuadro de
texto Color, o pulse el botón Color y seleccione el color
en el cuadro de diálogo de Color.
♦
Velocidad Plumilla - El valor que introduzca para este
parámetro determinará la velocidad (en centímetros por
segundo) de las plumillas del plotter. Consulte el manual
de utilización de su plotter para obtener más información
sobre como fijar este parámetro.
♦
Espera Plumilla – Al seleccionar esta opción, cuando
ocurra un cambio de plumilla se indica al sistema que
suspenda el ploteado y que indique al usuario dicha
situación. Esta opción es de utilidad para los plotters que
no tengan cambio automático de plumillas.
Seleccionar
Esta opción le permite utilizar un menú de selección general para
seleccionar las entidades a plotear; si no accede a esta función, el sistema
ploteará todas las entidades que se encuentren en pantalla.
Mover/previsualizar
Esta opción le permite previsualizar la geometría que usted desea plotear.
Cuando escoja esta opción, el sistema le mostrará un rectángulo en el área
gráfica que le mostrará los límites del ploteado de acuerdo con los
parámetros fijados por usted. La cruz le indicará el centro del ploteado, y la
información actual del ploteado le aparecerá en el área de mensajes.
Mastercam solo ploteará aquella geometría que se encuentre
completamente en el interior de los límites del rectángulo.
Pantalla 18-27
Color
Si dispone de un Plotter de color, puede escoger entre plotear en color o
en blanco y negro.
Trazador
Al pulsar esta opción indica al sistema que plotee la geometría basándose
en los parámetros actuales del Menú Plotear.
Para plotear geometría
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Menú Siguiente,
Plotear. Le aparecerá el Menú Plotear.
18- 28 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
2. Realice una o más de las siguientes opciones:
♦
Varíe la opción Win Driver entre S o N.
♦
Pulse Cambiar Parámetros. Le aparecerá el cuadro
de diálogo de Parámetros de Plotter. Fije los
parámetros de ploteado a su gusto, y pulse Hecho
para cerrar el cuadro de diálogo.
♦
Pulse Seleccionar. Utilice el menú de selección para
seleccionar las entidades que desee plotear, a
continuación pulse Hecho.
♦
Pulse Mover/Previsualizar, a continuación realice una
o más de las siguientes acciones: pulse [F] para ajustar
la geometría a la página; escriba un valor para la
escala de la pantalla, y pulse [Enter]; utilice el ratón
para seleccionar un nuevo centro para la pantalla;
pulse [Esc] para volver al Menú de Plotear.
♦
Pulse Hecho para plotear la geometría usando los
parámetros actuales del Menú Plotear.
3. Repita el paso 2 para realizar ploteados adicionales.
Pantalla 18-29
Shade de Superficies
19-1
19-Shade de Superficies
Mastercam le ofrece dos posibilidades de realizar el shade de las
superficies, un shade permanente y un Estudio Shade. Las dos posibilidades
utilizan el shade OpenGL®, un estándar independiente de visualización de
gráficos 3D. Usted no necesitará una tarjeta gráfica particular para poder
beneficiarse del shade OpenGL, aunque una tarjeta específica de OpenGL
maximiza la velocidad de shade. Le recomendamos que cuando utilice el
shade, fije el color de su pantalla en alta densidad (16-bits) o en 65.000
colores.
Los siguientes apartados serán tratados en este capítulo:
♦
Shade Permanente
♦
Estudio Shade
♦
Parámetros de Shade
Shade Permanente
Este tipo de shade le permite trabajar con Mastercam con las superficies en
un shade permanente. Las imágenes en shade se van actualizando para
reflejar los cambios que usted vaya realizando sobre la geometría. Este
modo de shade utiliza un número limitado de parámetros, ya que se
entiende como una herramienta para ayudarle a visualizar una geometría
3D mientras usted está trabajando.
Cuadro de Diálogo de Parámetros Shade
Cuando pulse la función Pantalla, Ver Superficie, Shading, le aparecerá el
cuadro de diálogo de Parámetros Shade. La mayoría de dichos parámetros
son los mismos que podrá encontrar en la función Estudio Shade. En dichos
casos, la explicación de estos parámetros se encuentra en la zona donde se
explica la función Estudio Shade.
Nota: Para obtener información de cómo configurar los parámetros
por defecto para el Shade Permanente, consulte el apartado Pantalla en
el capítulo Pantalla, Configurar.
19-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Shade de Superficies
19-3
Shading Activo
La selección de esta opción activa el shade permanente. Mientras usted se
encuentre en este modo, el sistema aplicará los parámetros actuales de
shade a todas las superficies que usted genere. Al seleccionar esta opción
también se activarán todos los parámetros en el cuadro de diálogo de
Parámetros Shade.
Usted solo puede utilizar un modo shade a la vez. Si el shade permanente se
encuentra activado y usted intenta entrar en el Estudio Shade, el sistema le
mostrará el siguiente mensaje:
Nota: Usted puede activar/desactivar el shade permanente
de un modo rápido mediante las teclas [Alt+S].
Superficies
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo le permite realizar un
shade de las superficies existentes. Usted puede escoger una de las
siguientes opciones:
♦
Shade todas superficies – Indica al sistema que realice un
shade de todas las superficies.
♦
Shade superficies seleccionadas – Indica al sistema que
realice un shade solo de las superficies que usted
selecciona. Si usted selecciona esta opción y pulsa
Hecho para salir del cuadro de diálogo, le aparecerá un
menú de selección permitiéndole seleccionar una o más
superficies donde realizar el shade.
Colores
Los parámetros en esta sección del cuadro de diálogo afectan al color del
shade mostrado en pantalla. Usted puede escoger una de las siguientes
opciones:
♦
Color original – Indica al sistema que realice un shade de
las superficies seleccionadas conservando el color
original de estas.
♦
Todo 1 color – Indica al sistema que realice el shade de
las superficies seleccionadas utilizando el color que usted
seleccione. Usted también puede pulsar el botón Selec
para introducir un color utilizando el cuadro de diálogo
de Color. Consulte el apartado Color en el capítulo Los
Interfaces de Mastercam para obtener más información
sobre este cuadro de diálogo.
♦
Todo 1 material – Indica al sistema que realice un shade
de las superficies seleccionadas con el color del material
19-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
que usted seleccione desde el menú desplegable. Para
más información, consulte el apartado Materiales en la
página 10.
Shade de Superficies
19-5
Desviación Cordal
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la tolerancia
con la que el sistema calculará el shade de las superficies.
Luz Ambiente
El valor que usted introduzca para este parámetro fija la intensidad de luz
blanca brillando en todas direcciones sobre la imagen en shade. Usted
puede moverse entre los valores 0.0 (sin efecto) hasta 1.0 (efecto más
grande).
Dinámico con Ratón
Este parámetro determina la posibilidad de poder rotar la imagen en shade
mediante la función Vista, Dinámico. Para más información, consulte el
apartado Dinámico con Ratón en la página 7.
Translúcido
Al activar esta función indica al sistema que todas las superficies shadeadas
las convierta en translúcidas. Las superficies translúcidas permiten el paso
de la luz a través de ellas de un modo difuso, de modo que los objetos en el
otro lado son parcialmente visibles.
Valores por Defecto
Este botón le devuelve a los valores por defecto de Mastercam para los
Parámetros Shade. Para obtener información sobre como fijar los valores
por defecto del sistema para los parámetros shade, consulte el apartado
Pantalla en el capítulo Pantalla, Configurar.
Deselec. Superficies
Al pulsar este botón, el cuadro de diálogo se cerrará temporalmente, le
aparecerá un menú de selección y usted podrá desactivar el shade de las
superficies que usted seleccione. Después de realizar la selección, pulse
Hecho para volver al cuadro de diálogo de Parámetros Shade.
Para utilizar el shade permanente
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie,
Shading. Le aparecerá el cuadro de diálogo de
Parámetros Shade.
2. Active la opción Shading Activo.
3. Fije los parámetros a su conveniencia, y pulse Hecho para
salir del cuadro de diálogo.
4. Dado el caso, seleccione una o más superficies donde
realizar el shade, y pulse Hecho.
Luces
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Luces, este le
permitirá personalizar el alumbrado de las superficies shade. Consulte el
apartado Cuadro de Diálogo Luces en la página 11 para obtener más
información.
19-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Shade de Superficies
19-7
Estudio Shade
Esta función le permite realizar una imagen en shade detallada que usted
podrá grabar como un fichero bitmap. También podrá realizar un hardcopy
de la pantalla. Mientras usted se encuentre en este modo no podrá realizar
ninguna función más de Mastercam. Una vez salga de esta función, las
imágenes en shade desaparecerán de la pantalla.
Cuando seleccione la opción Estudio Shade desde el Menú de Ver
Superficie, le aparecerá el Menú de Estudio Shade dándole una serie de
opciones. Cada opción se encuentra descrita a continuación.
Parámetros
Al pulsar esta opción le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de
Estudio Shade. Consulte el apartado Parámetros Shade en la página 6 para
una descripción de cada parámetro. Cuando pulse Hecho para salir de
este cuadro de diálogo, las superficies en shade se actualizarán con los
parámetros de shade actuales.
Superficies
Esta opción le permite seleccionar una o más superficies donde realizar el
shade. Cuando pulse esta opción, el sistema le mostrará un menú general
de selección y eliminará el shade de cualquier superficie que previamente
lo tuviera. Una vez haya seleccionado las superficies donde realizar el
shade, usted puede escoger la opción Parámetros para cambiar los
parámetros de shade para las superficies seleccionadas, o puede pulsar
Hecho para ver las superficies seleccionadas en shade usando los
parámetros de shade actuales.
Grabar BMP
Esta opción le permite grabar la pantalla gráfica actual como un fichero
bitmap de Windows en un directorio especificado por usted. Cuando pulse
esta opción, le aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique el Nombre
del Fichero a Escribir, permitiéndole especificar el nombre y directorio de
dicho fichero bmp.
Nota: Deberá tener una imagen en shade en pantalla para
poder acceder a esta función.
19-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Imprimir Pantalla
Al pulsa esta opción accederá a la función Fichero, Imprimir Pantalla, lo que
le permite crear un hardcopy de lo que aparece en pantalla. Para más
información sobre como usar esta opción, consulte el apartado Imprimir
Pantalla en el capítulo Ficheros.
Nota: Deberá tener una imagen en shade en pantalla para
poder acceder a esta función.
Shade de Superficies
19-9
Ver BMPs
Al pulsar esta opción le aparecerá el Menú de Obtener/Grabar Frame
dándole tres opciones para visualizar ficheros btimap: Obtener BMP, Ver
Directorio, y Animar. Cada opción se encuentra descrita a continuación.
Nota: Si un fichero BMP creado por usted dentro de
Mastercam no le aparece o le aparece un error de
cabecera inválida cuando lo intenta abrir en un fichero de
dibujo, pruebe de cambiar la configuración de los colores
de su monitor y vuelva a generar el BMP.
Obtener BMP
Esta opción le permite obtener un fichero BMP individual. Cuando pulse
esta opción, le aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique el Nombre
del Fichero a Leer permitiéndole introducir el nombre del fichero bitmap que
desee ver. Cuando finalice de visualizar el fichero, puede pulsar [Enter]
para cerrarlo.
Ver Directorio
Esta opción le permite moverse cíclicamente a través de los ficheros bitmap
de un directorio seleccionado. Cuando pulse esta opción, le aparecerá el
cuadro de diálogo de Especifique Directorio permitiéndole seleccionar el
directorio donde tenga situados los bitmaps a visualizar. Después de
seleccionar el directorio, su nombre aparecerá en el área de mensajes.
Usted puede pulsar [Enter] para aceptar este directorio, o puede cambiar
el directorio.
Después de que usted introduzca un directorio, el sistema empezará a
mostrarle cíclicamente los ficheros del directorio seleccionado. Usted
puede pulsar la tecla Esc en cualquier momento para realizar una pausa en
la visualización y acceder al Menú de Ver/Animar, dicho menú le da una
serie de opciones para personalizar el modo en que el sistema muestra los
ficheros. Cada opción del Menú Ver/Animar se encuentra descrita en la
siguiente tabla.
Menú Ver/Animar
Retardo
Le permite introducir un nuevo lapso de tiempo (en
segundos) que insertará el sistema entre cada fichero que
es mostrado.
Reselec
Le permite introducir un nuevo directorio a visualizar.
Borrar
Determina si la pantalla se debe borrar o no entre fichero
y fichero. Fije esta opción en S (Si) para borrar la pantalla
entre cada fichero que es mostrado o N (No) para
proyectar cada fichero uno encima del otro sin limpiar la
pantalla.
Continuar
Indica al sistema que vuelva a la visualización cíclica de
los ficheros a partir del último fichero donde fue detenida.
Animar
Esta opción le permite proyectar un grupo de ficheros bitmap relacionados
entre ellos para producir un efecto de animación. Para poderlo realizar,
deberá utilizar un editor de texto como el Notepad para crear un fichero
*.DOC que liste el nombre y directorio de cada fichero bitmap que usted
19-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
desee animar. A continuación usted podrá utilizar la función Animar para
indicar al sistema que lea cada imagen en el orden especificado en el
Shade de Superficies
19-11
fichero *.DOC. El siguiente gráfico le muestra un ejemplo del fichero de
texto para la animación:
Nota: Los ficheros seleccionados no necesitan tener un
nombre
similar
ni
necesitan
estar
numerados
secuencialmente, ni necesitan provenir del mismo
directorio.
Para usar Animar
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Ver Superficies,
Estudio Shade, Ver BMPs, Animar. Le aparecerá el cuadro
de diálogo de Especifique el Nombre del Fichero a Leer.
2. Entre el nombre del fichero *.DOC que contiene la lista de
ficheros bitmap que desee animar, y pulse Abrir. El sistema
empezará a visualizar cíclicamente los ficheros.
3. Pulse [Esc] dos veces para salir de la función Animar.
O
Pulse [Esc] para acceder a las opciones del Menú
Ver/Animar.
Hecho
Esta opción indica al sistema que aplique los parámetros actuales de shade
a las superficies seleccionadas. Si no hay ninguna superficie seleccionada,
el sistema actualizará todas las superficies con los parámetros actuales de
shade.
Para utilizar el estudio shade
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Ver Superficies,
Estudio Shade. Le aparecerá el Menú de Estudio Shade.
2. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Pulse Hecho para realizar un shade de todas las
superficies basándose en los parámetros shade por
defecto.
♦
Pulse Superficies. Seleccione una o más superficies, y
pulse Hecho. A continuación, pulse Hecho para
realizar un shade de las superficies seleccionadas
basándose en los parámetros shade por defecto.
♦
Pulse Superficies. Seleccione una o más superficies, y
pulse Hecho. A continuación, pulse Parámetros para
cambiar los parámetros de shade y realizar un shade
de las superficies seleccionadas.
♦
Pulse Parámetros para cambiar los parámetros de
shade y realizar un shade de todas las superficies que
se encuentren en pantalla.
19-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Parámetros Shade
Los parámetros shade explicados en esta sección se encuentran
presentados del modo en que aparecen en la función Estudio Shade;
aunque el shade permanente también utiliza parte de estos parámetros.
Cada cuadro de parámetros del Estudio Shade se encuentra descrito en su
propia sección de acuerdo al título del cuadro de diálogo.
Shade de Superficies
19-13
Cuadro de Diálogo de Parámetros Estudio Shade
Este cuadro de diálogo incluye una serie de parámetros de shade comunes,
así como botones que le permiten acceder a cuadros de diálogo con
opciones más especializadas.
Metodo
Este parámetro determina el modo en que Mastercam subdivide la
superficie en segmentos triangulares para realizar el cálculo del shade.
Usted puede escoger uno de los siguientes métodos de tessellation:
♦
Altura cordal – Calcula el shade de la superficies de
acuerdo a una tolerancia determinada que no se
encuentra afectada por la escala de visualización actual.
Si configura esta opción con un valor más pequeño,
realizará un shade más preciso y suave. Le
recomendamos que utilice este método de shade para
obtener una imagen de mayor calidad. Esta opción es
más lenta que la opción Pixels/faceta.
♦
Pixels/faceta – Calcula el shade de las superficies usando
un número determinado de pixels por faceta (triángulo).
Un pixel es el elemento más pequeño de una imagen que
puede ser procesado individualmente en un sistema de
vídeo. El tamaño del pixel viene determinado por la
resolución de su pantalla. Cuanto menor sea el valor de
este parámetro, realizará un shade más preciso y más
suave.
Luz Ambiente
Este parámetro fija la intensidad de luz blanca que se proyecta en la imagen
en shade desde todas las direcciones. Usted puede inroducir un valor
desde 0.0 (sin efecto) hasta 1.0 (mayor efecto), o utilizar la barra vertical
para fija un valor para este parámetro.
19-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Shade de Superficies
19-15
Ver Alámbrico
Este parámetro le ofrece tres configuraciones para la visualización del
alámbrico de la geometría. El término alámbrico hace referencia a las
curvas individuales (líneas, arcos, splines), incluyendo las curvas que definen
la superficie. Usted puede escoger una de las siguientes opciones:
♦
Ninguno – Indica al sistema que solo muestre las imágenes
en shade, sin mostrar ningún tipo de alambre.
♦
Todo – Indica al sistema que muestre todas las superficies
shade y toda la geometría alámbrica.
♦
Curvas – Indica al sistema que muestre las superficies
shade y los alambres límites de estas.
Dinámico con Ratón
Este parámetro activa la posibilidad de poder rotar dinámicamente las
superficies shade mediante la función Vista, Dinámico. Si esta opción se
encuentra desactivada, el sistema solo rotará la imagen alámbrica,
realizando de nuevo el shade al fijar la nueva posición de la pieza. Cuando
la opción Dinámico con Ratón se encuentra activada, las imágenes
complejas en shade se mueven de un modo más lento que los movimientos
del ratón, en cuyo caso es conveniente desactivar la opción Dinámico con
Ratón.
Confirmar Salir
Esta opción indica al sistema que le pida confirmación al usuario a la hora
de salir del modo Estudio Shade. Esta opción le previene de salir de un
modo accidental de la función perdiendo la imagen en shade antes de
finalizar su trabajo o antes de grabar el shade en un fichero bitmap.
Colores
El parámetro en esta sección del cuadro de diálogo afecta al color de la
visualización en shade de la pieza. El cuadro de diálogo Color se encuentra
disponible con algunas de las siguientes opciones. Para obtener información
sobre como usar este cuadro de diálogo, consulte el apartado Color en el
capítulo Los Interfaces de Mastercam.
♦
Fondo – Determina el color de las zonas de la pantalla
donde no hay imágenes en shade. Usted puede
introducir el número del color de Mastercam que desee
utilizar, o puede pulsar el botón Selec para introducir un
color desde el cuadro de diálogo Color.
♦
Todo 1 color – Determina el color de las superficies shade.
Cuando seleccione este parámetro, el sistema le mostrará
todas las superficies en el color que usted haya
seleccionado. Usted puede introducir el número del color
de Mastercam que desee utilizar, o puede pulsar el botón
Selec para introducir un color desde el cuadro de diálogo
19-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Color. La selección de este parámetro desactiva los
parámetros color Fondo, color Superficies, y Material.
Shade de Superficies
19-17
♦
Color Fondo – Determina el color de la parte trasera de
las superficies shade. La parte trasera de una superficie es
aquella area donde la superficie de la normal no apunta.
Cuando active este parámetro, el sistema le mostrará la
parte trasera de las superficies en el color que usted fije.
Usted puede introducir el número del color de
Mastercam que desee utilizar, o puede pulsar el botón
Selec para introducir un color desde el cuadro de diálogo
Color.
♦
Colores de Superficies – Al pulsar este botón le
aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de Color,
lo que le permitirá personalizar el color y apariencia de las
superficies individuales. Consulte el apartado Cuadro de
Diálogo de Parámetros Color en la página 8 para obtener
más información.
♦
Materiales – Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro
de diálogo de Materiales, lo que le permitirá personalizar
el color de las superficies individuales basándose en una
lista de materiales. Consulte el apartado Cuadro de
Diálogo de Materiales en la página 9 para obtener más
información.
Valores por defecto
Al pulsar este botón, todos los parámetros del Estudio Shade volverán a sus
valores por defecto. Cuando pulse esta opción, el sistema le pedirá que
confirme la orden.
Luces
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Luces, que le
permitirá personalizar el alumbrado de las superficies shade. Consulte el
apartado Cuadro de Diálogo de Luces en la página 11 para obtener más
información.
Efectos Especiales
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Efectos
Especiales, este le permitirá aplicar prespectiva, efecto translúcido, plano
de corte, fog, y texturas a las superficies shade. Consulte el apartado
Cuadro de Diálogo de Efectos Especiales en la página 13 para obtener más
información.
Cuadro de Diálogo de Parámetros de Color
19-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Cuando pulse el botón de Color Superficie en el cuadro de diálogo de
Parámetros Estudio Shade, le aparecerá el cuadro de diálogo de
Parámetros Color permitiéndole cambiar el color, especularidad, y brillo de
las superficies
Selec Superficies
Al pulsar este botón le aparecerá un menú general de selección que le
permitirá seleccionar una o más superficies donde fijar el Color,
Especularidad, y Brillo actuales.
Color
Este parámetro determina el color que usted desea aplicar a las superficies
seleccionadas. Usted puede escribir el número del color en el cuadro de
texto de Color, o puede pulsar el botón Selec para seleccionar un color del
cuadro de diálogo Color. Para más información sobre como utilizar este
cuadro de diálogo, consulte el apartado Color en el capítulo Los Interfaces
de Mastercam.
Especularidad
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la intensidad
de la luz especular que usted desee fijar para las superficies que seleccione.
La Especularidad se encuentra directamente relacionada con el Brillo.
Cuando incremente el valor del Brillo, la intensidad de la Especularidad
incrementa. Usted puede introducir un valor entre 0.0 (sin efecto) hasta 1.0
(mayor efecto).
Brillo
Este parámetro determina el grado de brillo de la superficie. Usted puede
introducir un valor entre 0.0 (sin efecto) hasta 1.0 (mayor efecto). Cuando
incremente el brillo, también incrementará el tamaño de la concentración
de luz especular.
Para cambiar el color de las superficies shade
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie,
Estudio Shade, Parámetros.
2. Pulse Color Superficie para abrir el cuadro de diálogo de
Parámetros de Color.
3. Realice una o más de las siguientes opciones:
Shade de Superficies
19-19
♦
Escriba el número del color que usted desee utilizar en
el cuadro de texto de color.
♦
Pulse Selec, a continuación escoja un color desde el
cuadro de diálogo de Color.
♦
Escriba un valor para la Especularidad y/o Brillo.
4. Pulse el botón Selec Superficies. Le aparecerá un menú
de selección.
5. Seleccione una o más superficies donde cambiar el color
de visualización en shade, a continuación pulse Hecho
para volver al cuadro de diálogo de Parámetros Color.
6. Repita los pasos 2 a 5 para personalizar la apariencia de
superficies adicionales.
19-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Cuadro de Diálogo de Material
Cuando pulse el botón Material en el cuadro de diálogo de Estudio Shade,
le aparecerá el cuadro de diálogo de Material, permitiéndole asignar
distintos colores a superficies individuales. Al contrario que el cuadro de
diálogo de Parámetros Color, que le permite seleccionar colores desde el
cuadro de diálogo de Colores, este cuadro de diálogo le permite
seleccionar los colores que se encuentran asociados con materiales.
Mastercam le proporciona veinticuatro materiales por defecto, y le
permite crear y editar sus propios materiales.
Selec Superficies
Al pulsar este botón le aparecerá un menú de selección general que le
permitirá seleccionar las superficies que usted desee aplicar el material
seleccionado en la sección Materiales del cuadro de diálogo.
Nuevo Material
Este botón le permite acceder al cuadro de diálogo de Definición de
Material, lo que le permite crear materiales a añadir a la lista de materiales
en la sección Materiales del cuadro de diálogo. Consulte el apartado
Cuadro de Diálogo de Definición de Material en la página 10 para obtener
más información.
Editar Material
Este botón le permite acceder al cuadro de diálogo de Definición de
Material, lo que le permite editar el material actualmente seleccionado en
la sección Materiales del cuadro de diálogo. Consulte el apartado Cuadro
de Diálogo de Definición de Material en la página 10 para obtener más
información.
Borrar Material
Al pulsar este botón eliminará de un modo permanente el material
actualmente seleccionado de la lista de materiales en la sección Materiales
del cuadro de diálogo. Cuando pulse este botón, el sistema le pedirá que
confirme la orden.
Shade de Superficies
19-21
Materiales
Esta sección del cuadro de diálogo de Materiales lista los materiales por
defecto que tiene Mastercam (mostrados en la siguiente lista) y los
materiales que usted vaya creando.
♦
Emerald
♦
Jade
♦
Obsidian
♦
Pearl
♦
Ruby
♦
Turquoise
♦
Brass
♦
Bronze
♦
Chrome
♦
Copper
♦
Gold
♦
Silver
♦
Black
plastic
♦
Cyan plastic
♦
Green
plastic
♦
Red plastic
♦
White
plastic
♦
Yellow
plastic
♦
Black
rubber
♦
Cyan
rubber
♦
Green
rubber
♦
Red rubber
♦
White
rubber
♦
Yellow
rubber
Para cambiar el color de las superficies shade usando
materiales
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie,
Estudio Shade, Parámetros.
2. Pulse Materiales para abrir el cuadro de diálogo de
Materiales.
3. Seleccione un material de la sección Materiales del
cuadro de diálogo, a continuación pulse Selec
Superficies. Le aparecerá un menú de selección.
4. Seleccione una o más superficies donde aplicar los
nuevos parámetros, a continuación pulse Hecho para
volver al cuadro de diálogo de Materiales.
5. Repita los pasos 3 y 4 para personalizar la apariencia de
superficies adicionales.
Cuadro de Diálogo de Definición de Materiales
Cuando usted pulse el botón Crear Material o el botón Editar Material en el
cuadro de diálogo Material, le aparecerá el cuadro de diálogo de
Definicion de Material permitiéndole crear materiales o cambiar las
propiedades del material actualmente seleccionado.
Usted crea y edita materiales a través de combinar distintas cantidades de
los colores rojo, verde, y azul (valores RGB) y distintas cantidades de luz
ambiente, difusa, y especular. Para cada campo usted puede introducir un
valor entre 0.0 (sin efecto) hasta 1.0 (mayor efecto). También puede
introducir un valor del 0.0 al 1.0 para el brillo. Consulte el apartado Brillo en
la página 9 para obtener información sobre este parámetro. Finalmente,
usted le podrá dar nombre al material en el cuadro de texto de Nombre de
Material.
19-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Para crear un material
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie,
Estudio Shade, Parámetros. Le aparecerá el cuadro de
diálogo de Parámetros Estudio Shade.
2. Pulse Materiales para abrir el cuadro de diálogo de
Material.
3. Pulse Crear Material para abrir el cuadro de diálogo de
Definición de Material.
4. Escriba los valores desde 0.0 hasta 1.0 en los distintos
cuadros de texto.
5. Escriba un nombre en el cuadro de texto de Nombre de
Material, y pulse Hecho.
Para editar un material
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie,
Estudio Shade, Parámetros. Le aparecerá el cuadro de
diálogo de Parámetros Estudio Shade.
2. Pulse Materiales para abrir el cuadro de diálogo de
Material.
3. Pulse Editar Material para abrir el cuadro de diálogo de
Definición de Material.
4. Escriba los valores desde 0.0 hasta 1.0 en los distintos
cuadros de texto.
5. Para sobreescribir los valores del material actualmente
seleccionado, pulse Hecho.
O
Para crear el material editado como un nuevo material,
escriba un nombre distinto en el cuadro de texto de
Nombre de Material, y pulse Hecho.
Shade de Superficies
19-23
Cuadro de Diálogo de Luces
Cuando usted pulse el botón Luces desde el cuadro de diálogo de
Parámetros de Estudio Shade, le aparecerá el cuadro de diálogo de
Iluminación permitiéndole personalizar las luces en las superficies shade.
Usted puede configurar el tipo, intensidad, y color de cualquier
combinación de nueve luces, cada una de ellas representada por un botón
en el cuadro de diálogo. El conjunto de botones representan un plano que
se encuentra orientado de acuerdo con su perspectiva (desde donde se
encuentra usted hasta los objetos en shade de la pantalla), y las luces
funcionan de acuerdo con sus posiciones respectivas en el grid de luces.
Por ejemplo, la luz que se encuentra en la parte superior derecha en el grid,
iluminará las superficies desde arriba a la izquierda, la luz del centro
iluminará directamente a las superficies, etc.
Nota: Una vez haya fijado las luces, usted puede rotar la
imagen en shade para cambiar el modo en que la luz afecta
a las superficies.
Tipo de Luz
Para entrar en este diálogo debe seleccionar una de las 9 luces del cuadro
en el diálogo Iluminación.
La selección que usted realice para este parámetro determina el tipo de luz
utilizado para la luz seleccionada.
Potencia
♦
Bulb – Ese tipo de luz es más matizada que la luz Spot,
dando una imagen más suave.
♦
Spot – Simula un tipo de luz en forma de cono. Este tipo de
luz es mucho más directa que la luz Bulb, simulando la
acción de un foco. Al seleccionar esta opción se activa
el parámetro Ángulo de Caida.
♦
Ángulo de Caida – Determina el ángulo del cono de luz
que emite la luz spot. El valor máximo que se puede
introducir es de 90 grados. Esta opción solo se activ a si
usted escoje la opción Spot.
19-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Este parámetro activa/desactiva la luz actualmente seleccionada. Se
deberá seleccionar una luz de modo que esta opción se encuentre activa.
Shade de Superficies
19-25
Intensidad
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la solidez, o
brillo, de la luz actualmente seleccionada. Usted puede introducir un valor
entre 0.0 (sin luz) hasta 1.0 (máxima luz) o utilizar la barra horizontal para fijar
un valor para este parámetro.
Color Luz
Este parámetro fija el color de la luz actualmente seleccionada. Usted
puede escribir el número del color que desee usar, o pulsar el botón Selec
para seleccionar un color desde el cuadro de diálogo de Color.
Para fijar la luz de las superficies shade
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie,
Estudio Shade, Parámetros. Le aparecerá el cuadro de
diálogo de Parámetros Estudio Shade.
2. Pulse Luces para abrir el cuadro de diálogo de
Iluminación.
3. Realice una o más de las siguientes acciones:
♦
Para fijar los parámetros para una luz que se
encuentra actualmente activada, pulse dos veces
sobre su botón, a continuación fije el tipo de luz,
intensidad, y color que usted desee.
♦
Para fijar los parámetros de una luz que se encuentra
actualmente desactivada, pulse una vez sobre su
botón, a continuación fije el tipo de luz, intensidad, y
color que usted desee.
♦
Seleccione el botón de cualquier
encuentre activada para desactivarla.
luz
que
se
Cuadro de Diálogo de Efectos Especiales
Cuando pulse el botón de Efectos Especiales en el cuadro de diálogo de
Parámetros de Estudio Shade, le aparecerá el cuadro de diálogo de Efectos
Especiales permitiéndole aplicar una serie de efectos como la perspectiva,
el efecto translúcido, fog, texturas, y el plano de corte a las superficies
shade.
Perspectiva
Al seleccionar la opción On para este parámetro, se activará el parámetro
de Distancia de Cámara, permitiéndole introducir una distancia que
determinará la proximidad de la cámara a las superficies. Cuanto más cerca
esté la cámara de las superficies, más exagerada será la perspectiva.
♦
Distancia Cámara – Le permite introducir un nuevo valor
(en pulgadas) para la distancia que determina lo lejos que
se encuentra la cámara de la imagen en shade. Con el
valor por defecto de 10,000 pulgadas, el efecto de
perspectiva no es perceptible.
19-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Translúcido
Al seleccionar la opción On para este parámetro, usted tendrá la posiblidad
de aplicar el efecto translúcido a las superficies seleccionadas. Las
superficies translúcidas permiten el paso de la luz, de modo que los objetos
en el otro lado no son cláramente visibles.
♦
Seleccione Superficies- Al pulsar este botón, le
aparecerá un menú general de selección, permitiéndole
seleccionar las superficies donde aplicar el efecto
translúcido. Después de seleccionar las superficies que
usted desee usar, pulse Hecho para volver al cuadro de
diálogo de Efectos Especiales.
Niebla
Al activar este parámetro, se indica al sistema que resalte las imágenes en
shade que se encuentren cerca de usted, y que oscurezca las imágenes en
shade que estén más lejos.
Texturas
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de
Textura, que le permitirá aplicar imágenes bitmap a las superficies shade.
Consulte el apartado Cuadro de Diálogo de Parámetros de Texturas en la
página 14 para obtener más información.
Plano de Corte
Este parámetro le permite realizar un corte a una imagen por un plano, de
modo que se pueda ver la imagen en los dos lados de dicho plano. Esta
opción difiere de la opción de ajustar debido a que el sistema no modifica
la superficie, solo la imagen en shade.
♦
On – Indica al sistema que muestre las imágenes en shade
de acuerdo a un plano de corte. Cuando active esta
opción, le aparecerá el Menú de Selección de Plano,
dándole una serie de opciones para definir el plano
donde usted desee que se realice el corte. Consulte la
opción Slice en el capítulo Crear para obtener
información sobre como utilizar el Menú de Selección de
Plano. Al seleccionar esta opción también se activará la
opción Animado, que se encuentra descrita a
continuación.
♦
Animado – Esta opción le permite mover el plano de
corte en incrementos de una distancia dada. Una vez
salga del cuadro de diálogo de Parámetros Estudio
Shade, el sistema cortará la imagen en shade por el plano
seleccionado y le mostrará el Menú de Animación del
Plano de Corte, permitiéndole controlar la función animar.
Cada opción del menú se encuentra descrita en la
siguiente tabla:
Shade de Superficies
19-27
Menú de Animación del Plano de Corte
Dentro
Mueve el plano de corte en la dirección de la normal del
plano de corte. Ocultando más pieza en pantalla.
Fuera
Mueve el plano de corte en la dirección opuesta a la
normal del plano de corte. Mostrando más pieza en
pantalla.
Distancia
Paso
Hecho
♦
de
Le permite
parámetro.
introducir
un
nuevo
valor
para
este
Le devuelve al Menú de Estudio Shade.
Paso plano – Le permite introducir una distancia en
pulgadas en la que el sistema moverá el plano de corte.
Esta opción solo se encuentra activa si usted activa la
opción Animar.
Cuadro de Diálogo de Parámetros de Textura
Cuando usted pulse el botón Texturas desde el cuadro de diálogo de
Efectos Especiales. Le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de
Texturas, permitiéndole aplicar imágenes bitmap a superficies en shade, de
modo que las superficies shade tengan la apariencia de tener texturas.
Nota: Si usted aplica una textura a una superficie translúcida,
la superficie perderá la translucencia a favor de la textura.
Especularidad
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la intensidad
de luz que se concentra cerca de la posición donde se encuentra la
superficie texturizada. Usted puede introducir un valor desde 0.0 (sin efecto)
hasta 1.0 (mayor efecto).
Brillo
El valor que introduzca para este parámetro determina si una superficie con
textura aparece opaca o con brillo. Usted puede introducir un valor desde
0.0 (opaca) hasta 1.0 (con brillo). Al incrementar el brillo, se decrementa el
tamaño de la concentración de la luz especular.
19-28 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Escala en ancho
El valor que usted introduzca para este parámetro determina el ancho en
pulgadas de la imagen bitmap. Cuando el sistema aplique la imagen a las
superficies seleccionadas, el sistema irá repitiendo la imagen las veces que
sea necesario para cubrir las superficies con la imagen.
Escala en alto
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la altura en
pulgadas de la imagen bitmap. Cuando el sistema aplique la imagen a las
superficies seleccionadas, el sistema irá repitiendo la imagen las veces que
sea necesario para cubrir las superficies con la imagen.
Shade de Superficies
19-29
Seleccione Superficies
Al pulsar este botón le aparecerá un menú de selección que le permitirá
seleccionar una o más superficies donde aplicar la textura actual. Después
de seleccionar las superficies que desee utilizar, pulse Hecho para volver al
cuadro de diálogo de Parámetros de Textura.
Mapas de Texturas
Esta sección del cuadro de diálogo lista los ficheros bitmap que han sido
cargados para ser utilizados como texturas. Si esta lista se encuentra vacía,
deberá cargar una textura antes de aplicarla a las superficies.
Cargar Textura
Este botón le permite seleccionar un fichero bitmap para ser utilizado como
textura. Cuando pulse este botón, le aparecerá el cuadro de diálogo de
Especifique el Nombre del Fichero a Leer. Seleccione un fichero bitmap, y
pulse Abrir.
Borrar Textura
Este botón elimina de la lista de texturas la imagen bitmap actualmente
seleccionada. Cuando pulse este botón, el sistema le pedirá que confirme
la orden de borrado.
Para aplicar texturas a unas superficies
1. Desde el Menú Principal, pulse Pantalla, Ver Superficie,
Estudio Shade, Parámetros. Le aparecerá el cuadro de
diálogo de Estudio Shade.
2. Pulse Efectos Especiales para abrir el cuadro de diálogo
de Efectos Especiales.
3. Pulse Texturas para abrir el cuadro de diálogo de
Parámetros de Texturas.
4. Seleccione una textura de la lista de texturas.
5. Pulse Selec Superficies. Le aparecerá un menú de
selección.
6. Seleccione una o más superficies donde aplicar la
textura, a continuación pulse Hecho para volver al
cuadro de diálogo de Parámetros de Texturas.
7. Repita los pasos 4 a 6 para aplicar distintas texturas a
superficies adicionales.
Pantalla, Configurar
20-1
20- Pantalla, Configurar
La función Pantalla, Configurar le permite fijar los valores por defecto del
sistema. El sistema almacenará dichos valores en un fichero de
configuración (*.CFG). El fichero de configuración por defecto puede ser el
MILL9.CFG (unidades en pulgadas) o MILL9M.CFG (unidades métricas). El
nombre del fichero de configuración refleja el producto que usted esté
utilizando (Fresado, Diseño, Torno, etc.). Usted puede cambiar los valores del
fichero de configuración, y también puede grabar dichos valores en un
nuevo fichero de configuración.
Ä
IMPORTANTE: Le recomendamos que haga copias de seguridad
de los ficheros de configuración. Si un error dañara o destruyera
los ficheros de configuración originales, dicha copia de
seguridad le ahorrará bastante tiempo y esfuerzo.
Opciones Comunes de la Configuración del Sistema
Cuando usted pulse Configurar desde el Menú Pantalla, le aparecerá el
cuadro de diálogo de Configuración del Sistema dándole una serie de
opciones para configurar los valores por defecto de Mastercam. Los
botones en la parte derecha del cuadro de diálogo y la opción de Fichero
de Configuración Actual en la parte inferior del cuadro de diálogo le
permiten realizar una serie de funciones que son comunes a todas las áreas
del cuadro de diálogo de Configuración. Cada opción común del cuadro
de diálogo se encuentra descrita a continuación:
OK
Al pulsar este botón se indica al sistema que cierre el cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema y que implemente cualquier cambio introducido.
Cuando pulse esta opción, el sistema le mostrará el siguiente mensaje:
Al pulsar Si indica al sistema que implemente los cambios y los grabe en el
fichero de configuración actual, el nombre del cual aparece en el mensaje.
Al pulsar No se indica al sistema que implemente los cambios solo en la
sesión actual de Mastercam, pero que no los grabe en el fichero de
configuración actual.
Cancelar
Esta opción le permite salir del cuadro de diálogo de Configuración del
Sistema sin grabar o implementar los cambios.
20-2 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Estado
Al pulsar el botón de Estado, le aparecerá el cuadro de diálogo de
Secciones de Configuración del Sistema, permitiéndole ver que secciones
de la configuración ha modificado usted. Por lo general, los nombres de las
distintas opciones coinciden con los botones del cuadro de diálogo de la
Configuración del Sistema, aunque las opciones Nombre Ficheros, Paths de
Datos y Dialog Scripts representan una subsección de la sección Ficheros. Si
usted ha modificado una sección, el sistema la señalará.
Se pueden eliminar los cambios realizados en una sección mediante la
deselección de esta.
Asignar
Cuando inicie Mastercam, el sistema leerá el postprocesador por defecto
para determinar que fichero de configuración debe ser usado para leer los
parámetros de configuración de inicio. Normalmente el fichero de
configuración por defecto es MILL9.CFG (pulgadas) o MILL9M.CFG
(métrico); esta opción le permite asignar cualquier fichero de configuración
a un postprocesador (*.PST). Si designa este postprocesador como el
postprocesador por defecto, el sistema utilizará el fichero de configuración
asociado a este.
Cuando pulse el botón Asignar, le aparecerá el cuadro de diálogo Asignar,
dándole las siguientes opciones para asignar ficheros de configuración a
postprocesadores:
Pantalla, Configurar
20-3
Asignar Fichero de Configuración a Fichero PST
Al escoger esta opción se indica al sistema que asigne el fichero de
configuración seleccionado al fichero PST (postprocesador) seleccionado.
20-4 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Borrar Asignación de Fichero PST
Al pulsar esta opción se indica al sistema que elimine el fichero de
configuración seleccionado del fichero PST seleccionado. En este caso, el
sistema mostrará en gris el fichero de configuración y el fichero PST utilizará
el fichero de configuración por defecto (MILL9.CFG o MILL9M.CFG).
Fichero PST
Esta sección le muestra el nombre del fichero PST. Usted puede seleccionar
un fichero PST distinto pulsando el botón situado a la derecha, a
continuación le aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique el Nombre
del Fichero a Leer permitiéndole seleccionar un fichero *.PST.
Fichero de Configuración
Esta sección le muestra el fichero de configuración que se encuentra
actualmente asignado al fichero PST por defecto. Usted puede seleccionar
un fichero de configuración distinto pulsando el botón situado a la derecha,
a continuación le aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique el
Nombre del Fichero a Leer permitiéndole seleccionar un fichero *.CFG. Esta
opción solo se encuentra disponible si usted tiene seleccionada la opción
de Asignar Fichero de Configuración a Fichero PST.
Guardar Como
Esta opción le permite grabar los valores de configuración actuales en un
nuevo fichero de configuración. Esta opción le permitirá realizar cambios en
el fichero de configuración sin necesidad de sobreescribirlo. Usted puede
crear tantos ficheros de configuración como desee.
Cuando usted pulse el botón de Guardar Como, le aparecerá el cuadro de
diálogo de Especifique el Nombre de Fichero a Escribir. Usted puede escribir
un nombre nuevo o seleccionar el nombre de un fichero *.CFG existente, de
modo que este será sobreescrito.
Unir
Esta opción le permite unir información sobre la configuración desde otros
ficheros con el fichero de configuración actual. Cuando pulse este botón,
le aparecerá el cuadro de diálogo de Unir Fichero, permitiéndole
seleccionar el fichero cuyos valores usted desea utilizar e indicar que
secciones del fichero desea unir.
Cada sección de información que usted puede unir se encuentra en este
cuadro de diálogo. Usted puede seleccionar o deseleccionar las distintas
secciones a su conveniencia para fijar las partes que serán unidas.
Pantalla, Configurar
20-5
El menú desplegable en el centro del cuadro de diálogo determina de
donde proceden los valores a unir al fichero de configuración actual. Usted
puede escoger una de las siguientes opciones:
♦
Unir fichero de inicio en pulgadas – Indica al sistema que
utilice los valores que se encuentran en el fichero de
configuración en pulgadas por defecto (MILL8.CFG).
♦
Unir fichero de inicio métrico – Indica al sistema que
utilice los valores que se encuentran en el fichero de
configuración métrico por defecto (MILL8M.CFG).
♦
Unir parámetros en pulgadas por defecto – Indica al
sistema que utilice los valores en pulgadas por defecto
que se encuentran almacenados en Mastercam. Estos
valores no se encuentran en un fichero que se pueda
acceder y/o manipular.
♦
Unir parámetros métricos por defecto – Indica al sistema
que utilice los valores métricos por defecto que se
encuentran almacenados en Mastercam. Estos valores
no se encuentran en un fichero que se pueda acceder
y/o manipular.
♦
Unir fichero CFG – Indica al sistema que utilice los valores
por defecto de un fichero de configuración
seleccionado por usted. Cuando pulse esta opción, le
aparecerá el cuadro de diálogo de Especifique el
Nombre del Fichero a Leer, permitiéndole seleccionar el
fichero *.CFG a utilizar. Después de seleccionar un
fichero, su nombre aparecerá en el cuadro de texto de
Fichero de Configuración. Usted puede seleccionar en
cualquier momento un fichero CFG distinto pulsando en el
botón que se encuentra a la derecha.
♦
Unir fichero PST – Indica al sistema que utilice los valores
de configuración de un fichero PST. Cuando pulse esta
opción, le aparecerá el cuadro de diálogo de
Especifique el Nombre del Fichero a Leer, permitiéndole
seleccionar el fichero *.PST a utilizar. Después de
seleccionar un fichero, su nombre aparecerá en el
cuadro de Fichero Post. Usted puede seleccionar en
cualquier momento un fichero PST distinto pulsando en el
botón que se encuentra a la derecha.
El título del cuadro de texto que se encuentra debajo del menú
desplegable varía entre Fichero de Configuración y Fichero Post,
dependiendo de la selección realizada en el menú desplegable. Este
cuadro de texto se encuentra activado solo si usted selecciona la opción
de Unir Fichero CFG o PST.
20-6 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Fichero de Configuración Actual
Este cuadro de texto le muestra el nombre del fichero de configuración
actual, el cual se encuentra afectado por los cambios que usted realice en
los parámetros de configuración. Usted puede abrir otro fichero de
configuración a través de seleccionar otro fichero en el menú desplegable.
Usted también puede utilizar el botón en la parte derecha para seleccionar
un fichero en el cuadro de diálogo de Especifique el Nombre del Fichero a
Leer.
Parámetros de Configuración del Sistema
Existen diez secciones en el cuadro de diálogo de Configuración del
Sistema, cada uno representado en una página de parámetros de
configuración. Esta sección describe las siguientes páginas de parámetros
de configuración:
♦
Asignaciones
♦
Botones/Letras
♦
Tolerancias
♦
Parámetros NC
♦
Comunicaciones
♦
Parámetros CAD
♦
Ficheros
♦
Inicio/Fin
♦
Parámetros del Plotter
♦
Pantalla
Asignaciones
Las opciones en la página de Asignaciones del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema le permiten fijar los valores máximos para ciertas
funciones de Mastercam. Usted deberá fijar dichos parámetros basándose
en la RAM de su PC y en el tamaño de los ficheros y entidades con los que
trabaje.
Nota: Esta es la única zona de Mastercam desde donde
usted podrá acceder a los parámetros de asignaciones.
Pantalla, Configurar
20-7
20-8 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Asignación Actual de RAM
El valor reflejado en este campo representa la cantidad total de RAM
asignada a Mastercam, incluyendo, pero no limitada, a los valores de RAM
de los parámetros de Asignaciones.
Número Máximo de Puntos por Spline
El valor introducido para este parámetro determina el número máximo de
puntos que puede contener un spline parámetrico o NURBS. El sistema utiliza
este valor para determinar la cantidad de RAM que debe reservarse para
tratar los splines. Usted puede introducir cualquier valor entre 5 y 32.767.
Número Máximo de Parches por Superficie
El valor que usted introduzca para este parámetro determina el número
máximo de parches que puede contener una superficie. El sistema utiliza
esta información para determinar cuanta RAM debe reservar para tratar las
superficies. Usted puede introducir cualquier valor entre 5 y 2.147.483.647. Se
recomienda no pasar de 5.000
Número Máximo de Entidades a Recuperar
El valor que usted introduzca para este parámetro determina el máximo
número de entidades que pueden ser restauradas con la función BorrarRecuperar. Usted puede introducir un valor entre 5 y 2.147.483.647.
Asignación para Dibujos en Kbytes
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la cantidad de
RAM en Kbytes asignada para la base de datos de Mastercam, lo que
incluye todo lo contenido en el fichero *.MC9 actual (geometría,
mecanizados, operaciones, etc.). Usted puede introducir un valor entre 1 y
2.097.146.
Asignación para Trayectorias en Kbytes
El valor que usted introduzca para este parámetro fija la cantidad de RAM
designada para las funciones de mecanizado. Un incremento de este valor
le permitirá incluir más entidades a mecanizar.
Tolerancias
Las opciones en la página de Tolerancias del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema le permiten fijar las tolerancias por defecto para
las distintas áreas de Mastercam.
Pantalla, Configurar
20-9
Tolerancia del Sistema
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la máxima
distancia que puede existir entre dos posiciones y que el sistema aun las
considere coincidentes. Por ejemplo, usted no puede generar una línea más
corta que el valor de la tolerancia del sistema. Se recomienda no modificar
el valor por defecto.
Tolerancia de Encadenado
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la máxima
distancia que puede existir entre dos extremos de entidades y que estas aun
puedan encadenarse. Este valor también lo utiliza Mastercam para cálculos
internos, se recomienda no exceder de 0.005 mm
Longitud Mínima de Arco
El sistema utiliza el valor que usted introduzca para este parámetro para
evitar la creación de arcos más pequeños durante la generación de un
mecanizado de cajera. Para más información sobre este tipo de
mecanizado, consulte el Manual de Referencia de Mastercam Fresa
Versión 8.0.
Mínimo Tamaño Paso de Curva
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la distancia
más pequeña en la que el sistema se moverá a través de una curva a la
hora de crear un mecanizado, romper splines en arcos, etc.
Máximo Tamaño Paso de Curva
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la distancia
más grande en la que el sistema se moverá a través de una curva a la hora
de crear un mecanizado, romper splines en arcos, etc.
20-10 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Desviación Cordal Curva
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la distancia
máxima entre una curva y los segmentos lineales en la que esta es dividida
cuando el sistema se mueva a lo largo de una curva para crear un
mecanizado, romper un spline, etc.
Máxima Desviación de Superficie
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la distancia
máxima que una superficie puede estar separada de sus curvas
generatrices.
Comunicaciones
Las opciones en la página de Comunicaciones del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema le permiten fijar los parámetros por defecto para
las comunicaciones de Mastercam. Estos parámetros determinan el modo
en que Mastercam se comunica con el control CNC y otros periféricos. Para
obtener información sobre estos parámetros, consulte el apartado
Comunicaciones en el capítulo Fichero.
Ficheros
Las opciones en la página Ficheros del cuadro de diálogo de Configuración
del Sistema determinan los valores por defecto para los ficheros y
directorios usados en Mastercam.
Pantalla, Configurar
20-11
Ficheros a utilizar
Esta sección del cuadro de diálogo le permite fijar los ficheros por defecto
que Mastercam utiliza al iniciarse. Cuando seleccione un tipo de fichero
desde la lista de Ficheros por Defecto, le aparecerá el fichero por defecto
en el cuadro de texto de Nombre. Usted puede cambiar el fichero por
defecto pulsando el botón de la derecha y escogiendo un fichero desde el
cuadro de diálogo de Nombre del Fichero a Leer.
Carpetas de Datos
Esta sección del cuadro de diálogo le permite modificar el directorio de
destino para distintos tipos de ficheros utilizados por Mastercam. Cuando
seleccione un tipo de fichero desde la lista de Paths de Datos, le aparecerá
el directorio por defecto en el cuadro de texto de Directorio por Defecto.
Usted puede cambiar dicho directorio pulsando el botón de la derecha del
cuadro de texto y seleccionando un directorio del cuadro de texto que le
aparecerá con toda la estructura de directorios de su PC.
Parámetros de Plotter
Las opciones en la página de Parámetros de Plotter del cuadro de diálogo
de Configuración del Sistema le permiten fijar los valores por defecto para
los parámetros de plotter. Cuando seleccione esta página, le aparecerá
una página de parámetros para el driver MS-DOS. Si usted selecciona la
opción Usar Driver de Windows en la parte inferior izquierda de la pantalla,
el cuadro de diálogo se actualizará con los parámetros para el driver de
Windows. Para obtener información sobre los dos conjuntos de parámetros,
consulte la opción Plotear en el capítulo Pantalla.
20-12 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Botones/Letras
Las opciones en la página Botones/Letras del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema le permiten asignar las teclas de función (F1 hasta
F10), teclas Alt (excluyendo las teclas del sistema como Alt+F4), o los iconos
de la barra de iconos a funciones, C-Hooks, y macros. Usted puede asignar
un máximo de 50 letras y 99 botones.
Lista de Asignaciones
Esta sección del cuadro de diálogo le muestra todas las funciones, C-hooks,
y macros disponibles en Mastercam y su estado de asignación. Usted puede
limitar las asignaciones a visualizar usando los menús desplegables y el
botón buscar letra situados debajo de la lista.
Pantalla, Configurar
20-13
La selección que usted realice del primer menú desplegable determina que
áreas de Mastercam usted desea tener la posibilidad de seleccionar para
asignarles un botón o una letra. Su selección aparecerá en la lista de
asignaciones. Usted puede seleccionar una de las siguientes opciones:
♦
Funciones/C-hooks/Macros – Indica al sistema que
muestre todas las funciones, C-Hooks, y macros.
♦
Funciones – Indica al sistema que solo muestre funciones.
♦
C-hooks - Indica al sistema que solo muestre C-hooks.
♦
Macros - Indica al sistema que solo muestre macros.
♦
Letras – Indica al sistema que muestre solo las opciones
de Letras y las combinaciones ALT+Letra.
♦
Botones – Indica al sistema que muestre las opciones de
Botones.
♦
Letras/Botones – Indica al sistema que muestre las
opciones de Botones, Letras y las combinaciones
ALT+Letra.
La selección que usted realice en el segundo menú desplegable determina
que estado de asignación desea visualizar en la lista de asignaciones. Usted
puede escoger una de las siguientes opciones:
♦
Sin Asignar – Indica al sistema que solo muestre las
funciones, C-hooks, macros, letras, y botones sin asignar.
♦
Asignada - Indica al sistema que solo muestre las
funciones, C-hooks, macros, letras, y botones asignados.
♦
Todo – Indica al sistema que muestre tanto las funciones,
C-hooks, macros, letras, y botones asignados como sin
asignar.
El botón Buscar Letra le permite buscar una función, letra, o botón sin tener
que buscarla a través de toda la lista. Cuando pulse este botón, el cuadro
de diálogo de Configuración del Sistema se cerrará temporalmente y el
sistema le pedirá que pulse una función o tecla, o que pulse un botón de la
barra de iconos. Cuando lo haga, el cuadro de diálogo de Configuración
del Sistema se reabrirá con la opción seleccionada resaltada en la lista de
asignaciones.
Asignación Actual
Los botones en esta sección del cuadro de diálogo le permiten añadir,
editar, y borrar asignaciones de la opción que se encuentra actualmente
seleccionada en la lista de asignaciones. La opción actualmente
seleccionada se encuentra mostrada debajo de los botones de Añadir,
Editar, y Borrar.
♦
Añadir – Le permite añadir una asignación a la opción
actualmente seleccionada en la lista de asignaciones.
Cuando pulse este botón, le aparecerá un cuadro de
diálogo. Este variará dependiendo de la opción que
20-14 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
tenga seleccionada en la lista de asignaciones. Si esta es
una función, C-Hook, o macro, le aparecerá el cuadro de
diálogo de Seleccionar Letra (mostrado a continuación)
permitiéndole seleccionar una letra, tecla de función, o
botón. Usted puede realizar la selección de la lista o
puede pulsar el botón Buscar Letra para seleccionar una
opción sin tener que buscar dicha letra por toda la lista.
Si usted pulsa el botón Buscar Letra, el cuadro de diálogo
de Seleccionar Letra se cerrará temporalmente y el
sistema le pedirá que pulse una tecla o un botón. Cuando
lo haga, le volverá a aparecer el cuadro de diálogo de
Seleccionar Letra con la letra resaltada en la lista.
Una vez haya seleccionada la letra o el botón que desea
asignar y haya pulsado OK, el sistema realizará la
asignación. Si la letra o botón ya se encuentra asignada,
el sistema le preguntará si desea sobreescribir la
asignación actual.
Si la opción seleccionada en la lista de asignaciones es
una tecla de función, letra o botón, le aparecerá el
cuadro de diálogo de Seleccionar Item (mostrado a
continuación) permitiéndole asignar el item seleccionado
a una función, C-hook, o macro. La lista que usted
visualice dependerá de la selección realizada en la parte
inferior del cuadro de diálogo, pudiendo escoger entre
función, C-hook, o Macro.
Pantalla, Configurar
20-15
♦
Editar – Le permite cambiar una asignación existente.
Cuando pulse este botón, le aparecerá uno de los dos
cuadros
de
diálogo
explicados
anteriormente,
dependiendo de la opción seleccionada en la lista de
asignaciones. Usted puede añadir una nueva asignación
tal y como se describe para el botón Añadir.
♦
Borrar – Elimina una asignación existente de la opción
seleccionada en la lista de asignaciones.
Defecto
Al pulsar este botón, se indica al sistema que configure todas las
asignaciones a sus valores por defecto. Cuando pulse esta opción, el
sistema le pedirá que confirme la orden.
20-16 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Situación de los Iconos de Paginación
Este parámetro determina la posición de los botones Página Previa y
Próxima Página en la barra de iconos. Usted puede escoger una de las
siguientes opciones:
♦
Izquierda – Posiciona ambos botones a la izquierda de la
barra de iconos.
♦
Extremos – Posiciona el botón de Página Previa a la
izquierda de la barra de iconos y el botón de Próxima
Página a la derecha de la barra.
♦
Derecha - Posiciona ambos botones a la derecha de la
barra de iconos.
Parámetros NC
Las opciones en la página de Parámetros NC del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema le permiten fijar los parámetros básicos para
generar los mecanizados en Mastercam
.
Nota: Para obtener información sobre la generación de
mecanizados y de ficheros NC, consulte el Manual de
Referencia de Mastercam Fresa Versión 9.0.
Posición de inicio
Los valores XYZ en esta sección del cuadro de diálogo determinan la
posición de retorno de la hta para cambios de hta y para el final del
programa.
Pantalla, Configurar
20-17
Números de Bloque
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo determinan el número
de la primera línea y el incremento de numeración del programa NC. Usted
puede introducir cualquier valor para el Inicio e Incremento entre 0 y
32.767. Usted puede indicar a muchos postprocesadores que omitan los
números de línea a través de poner 0 en los dos parámetros.
20-18 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Número de Decimales para Fichero NCI
El valor que usted introduzca para este parámetro determina el número de
decimales que el sistema utilizará para guardar valores numéricos en el
fichero NCI. Usted puede introducir un valor entre 3 y 9.
Suprimir mensajes de asociatividad
Los mensajes de asociatividad aparecen cuando se va a realizar una
acción que tendrá efectos sobre las entidades de dibujo asociadas a algún
mecanizado. Si tiene la seguridad de controlar estos efectos, puede
desactivar los mensajes de aviso.
Usar htas. Existentes al importar operaciones
Al importar ficheros NCI en el dibujo actual puede ocurrir que ya exista una
herramienta igual a la de la operación importada. Activando esta opción el
sistema utilizará la herramienta existente sin preguntar al usuario.
Nota: El criterio para determinar si dos herramientas son iguales incluye las
unidades (milímetros o pulgadas), tipo, tipo de radio, diámetro, radio,
numero de dientes, numero de entradas (rosca) y ángulo de conicidad.
Activar Post. por defecto en Fich./obtener
Al abrir un fichero
postprocesadores:
(Ficheros,
obtener)
se
activa
uno
de
estos
a) El postprocesador por defecto especificado en la lista Fichero a utilizar
de la seccion Ficheros
b) El especificado en el Job Setup.
Activando esta opción, el sistema utilizará el postprocesador a)
Ficha fase
Hay dos metodos para confeccionar hojas de proceso:
♦ El fichero modelo .SET asociado al postprocesador. Opción: Usar fich.
SET
♦ La utilidad gráfica de confeccionar hojas de proceso. Opción: Usar
interface gráfico.
Para obtener más información sobre la Ficha Fase, consulte el capítulo NC
Utils en el Manual de Referencia de Mastercam Fresa Versión 9.0.
Parámetros operaciones
Son los parámetros por defecto de las operaciones asociativas como
Contorno, Taladro, Cajera, etc. Se incluyen los parámetros de mecanizado y
los de las herramientas.
Pantalla, Configurar
20-19
Los parámetros por defecto de las operaciones se guardan en ficheros
*.DF9 en la carpeta OPS. El fichero DF9 que se carga al entrar en Mastercam
es el especificado en Parámetros de mecanizado asociativo de la lista
Fichero a utilizar de la sección Ficheros.
También se puede cambiar el fichero DF9 y editar sus operaciones desde
Menú Principal, NC utils, Def.
20-20 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Nota: Durante una misma sesión de Mastercam, la primera vez que se define
una determinada operación, aparecen los parámetros establecidos en el
fichero DF9. La siguiente vez aparecen los establecidos durante la anterior
definición.
Al seleccionar el botón [Params. Operaciones], aparecen los ficheros DF9
existentes:
Seleccione uno (El DefaultM.DF9 es el correspondiente a medidas en mm) y
haga Clic sobre Guardar.
Aparece la lista de operaciones:
Para editar una debe hacer Doble Clic sobre la misma o un Clic sobre [+], y
un Clic sobre Parámetros. Para mas información relativa a las operaciones
seleccione una de las opciones expuestas mas abajo.
Para editar los parámetros del Job Setup, haga un clic con el botón
derecho. Aparecen una serie de opciones, la penúltima de las cuales es
Job Setup.
Pantalla, Configurar
20-21
Una vez editada la operación haga Clic sobre OK para validar los cambios.
Parámetros de Postprocesado
Cuando se procede a postprocesar aparece el dialogo Postprocesar, en el
cual se especifica donde disponer los fichero NC i/o NCI, si estos deben
editarse, si se pueden sobre-escribir los existentes, ... etc.
Al seleccionar el boton [Params. Posprocesado] aparece el diálogo
Postprocesar para que podamos establecer sus valores por defecto.
Fichero NCI
Activando la opcion Editar el sistema visualizará el fichero NCI (Este
fichero contiene la trayectoria y parámetros de las operaciones en
formato NCI) durante el postprocesado. La visualización se realiza
mediante un editor de texto. Si activamos Sobre-escribir, el sistema no
pedirá permiso para sobre-escribir el posible fichero existente. Si
activamos Preguntar el sistema preguntará cada vez si deseamos
guardar el fichero.
Fichero CN
Activando la opción Editar el sistema visualizará el fichero CN (El
programa para el Control numérico) generado. La visualización se
realiza mediante un editor de texto. Si activamos Sobre-escribir, el
sistema no pedirá permiso para sobre-escribir el posible fichero
existente. Si activamos Preguntar el sistema preguntará cada vez si
deseamos guardar el fichero.
Enviar a la máquina
Activando esta opción el programa CN generado es enviado al
Control numérico vía Comunicaciones.
20-22 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Fichero NCI
Desde este botón se puede configurar Mastercam para que pregunte por
el nombre del fichero NCI al realizar el primer mecanizado de un dibujo
nuevo.
Cuando preguntar por el fichero NCI
♦ Nunca para que utilice siempre el nombre de NCI por
defecto.
♦ En la primera operación para que pregunte solamente al
realizar la primera operación de mecanizado.
♦ En cada operación para que pregunte en cada
operación de mecanizado.
Fichero NCI por defecto
Para controlar el nombre del fichero NCI por defecto, activar
una de las opciones:
♦ El de la ultima operación para utilizar el nombre usado en
la operación anterior.
♦ El nombre del dibujo para utilizar el nombre del dibujo.
♦ El nombre del grupo de operaciones para utilizar el
nombre del grupo de la operación activa.
Pantalla, Configurar
20-23
Filtrado de Mecanizados
La función de filtrado optimiza la estructura de un fichero NCI existente. Esta
función elimina puntos colineales de un mecanizado que se encuentren
dentro de una tolerancia específica, y substituye los puntos por líneas o
arcos. Un mecanizado filtrado puede realizarse de un modo más rápido que
un mecanizado no filtrado. Para obtener más información, consulte el
apartado Filtrado en el capítulo Utilidades NC.
Valores Miscelaneos
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Valores
Miscelaneos dándole opciones para fijar los valores por defecto de las
variables miscelaneas del postprocesador. Cualquier valor que usted fije
aquí será escrito en el fichero NCI al inicio de cada operación. El sistema
asociará cada valor a la variable apropiada al ejecutar el postprocesador.
20-24 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Enteros
Esta opción le permite fijar valores para variables enteras.
Un entero es un número que no contiene decimales
como 3, 50, o 764 que es utilizado como un tipo de
información para contar o numerar. Usted puede fijar
cualquiera de los diez valores miscelaneos. Para poderlo
hacer, seleccione un número entero miscelaneo de la
lista y escriba un valor en el cuadro de texto.
♦
Reales
Esta opción le permite fijar los valores para las variables
reales. Un número real es aquel que puede ser
representado por dígitos en un sistema de numeración
con una base fija, como 0.5 o 25.4. Los números reales son
utilizados para almacenar medidas y otros valores con un
cierto límite de precisión. Se puede fijar cualquiera de los
diez valores reales. Para poderlo hacer, seleccione un
número real miscelaneo de la lista y escriba un valor en el
cuadro de texto.
Mostrar Herramienta
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Mostrar
Herramienta (mostrado a continuación) dándole una serie de opciones
para fijar el modo en que el sistema mostrará la hta al escribir el programa
NCI.
Pantalla, Configurar
20-25
20-26 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Automático – Indica al sistema que genere el
mecanizado y el movimiento asociado de la hta sin
realizar ninguna pausa hasta su finalización. Al seleccionar
esta opción se deselecciona la opción Paso/paso.
♦
Paso a paso – Indica al sistema que genere el
mecanizado y el movimiento asociado de la hta en
intervalos o paso a paso. Al seleccionar esta opción se
deselecciona la opción Automática.
♦
Temporizado – El valor que introduzca para este
parámetro determina el tiempo que aparecerá la hta en
pantalla en cada movimiento. Un retardo de 0.0000 es
ideal para ficheros de gran tamaño.
♦
Estática – Indica al sistema que muestre la hta en cada
punto a lo largo del mecanizado. Al seleccionar esta
opción se deselecciona la opción Animada.
♦
Animada – Indica al sistema que mueva la hta a lo largo
del mecanizado, apareciendo y desapareciendo en
cada punto. Al seleccionar esta opción se deselecciona
la opción Estática.
♦
Extremos – Indica al sistema que muestre la hta solo en los
extremos de las entidades seleccionadas para el
mecanizado. Al seleccionar esta opción se deselecciona
la opción Interpolada.
♦
Interpolada – Indica al sistema que muestre la hta en
incrementos determinados por el tamaño de paso. Al
seleccionar esta opción se deselecciona la opción
Extremos.
♦
Paso – El valor que usted introduzca para este parámetro
determina la distancia por defecto entre cada paso del
mecanizado en la opción Interpolada.
♦
Situación por defecto – Las opciones en esta sección del
cuadro de diálogo fijan los valores por defecto para la
visualización del mecanizado. Usted puede escoger una
de las siguientes opciones:
Redibujar
trayectoria
Indica al sistema que, al entrar en el Menú de
Mecanizados, redibuje los movimientos de la hta
para cualquier mecanizado en el Mánager de
Operaciones.
Dibujar
herramienta
Indica al sistema que cuando cree el programa
NCI visualice la hta.
Pantalla, Configurar
20-27
Parámetros CAD
Las opciones en la página de Parámetros CAD del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema determinan los valores por defecto de los
parámetros de Diseño.
Tipo de creación de Spline/Superficie
La selección que usted realice para este parámetro determina el tipo por
defecto que Mastercam utilizará para la creación de splines y superficies.
Usted puede escoger una de las siguientes opciones del menú desplegable:
♦
Paramétrica – Indica al sistema que por defecto genere
splines y superficies paramétricas.
♦
NURBS - Indica al sistema que por defecto genere splines
y superficies NURBS.
♦
Curva-generada (paramétrica si no es posible) – Indica
al sistema que por defecto genere superficies curvageneradas. El sistema cambiará a paramétrica para los
splines y para las superficies que no puedan generarse
como curva-generadas.
♦
Curva-generada (NURBS si no es posible) - Indica al
sistema que por defecto genere superficies curvageneradas. El sistema cambiará a NURBS para los splines y
para las superficies que no puedan generarse como
curva-generadas.
20-28 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Resaltar cara posterior de Superficies
Al seleccionar esta opción se indica al sistema que utilice S (Sí) como el
parámetro por defecto en la opción Ver Oculto en el Menú de Ver
Superficie. Para más información sobre la opción Ver Oculto, consulte el
apartado Ver Superficie en el capítulo Pantalla.
Pantalla, Configurar
20-29
Modo Multiple al crear Nota-Dimension
Esta opción permite establecer por defecto el modo Múltiple al crear
Nota/Dimensión.
El modo Múltiple al crear Nota/Dimensión (accesible desde Menu Principal,
Crear, Acotado, Nota) permite disponer una misma anotación en diversos
lugares del dibujo sin necesidad de teclearla cada vez.
Borrar Líneas Duplicadas
Al seleccionar esta opción se indica al sistema que borre todas las líneas
duplicadas durante una operación de Editar, Unir.
Parámetros de Acotado
Dimensiones
El valor que introduzca para los cincos factores listados a continuación
ajustan los parámetros de acotado del mismo nombre, relativos a la altura
de texto de las dimensiones. Para obtener información sobre los parámetros
de acotado a los cuales hacen referencia estos factores, consulte el
parámetro del mismo nombre descrito en el apartado Parámetros de
Acotado en el capítulo Crear, Acotar.
Notas
♦
Factor de altura del texto de la tolerancia. Altura Texto
Tolerancia
♦
Factor de Altura de flecha
♦
Factor de Ancho de flecha
♦
Factor de gap de línea witness. Espacio en Witness
♦
Factor de extensión de línea witness. Extension en Witness.
20-30 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Pantalla, Configurar
20-31
El valor que introduzca para los dos factores listados a
continuación ajustan los parámetros de las flechas en las
anotaciones, relativos a la altura de texto de las notas.
♦
Factor de Altura de flecha
♦
Factor de Ancho de flecha
Globales
Al seleccionar este boton aparecen los diálogos de parámetros
globales para el acotado. Podemos establecer los valores por
defecto que nos convenga.
Para obtener información sobre los parámetros globales de acotado,
consulte el apartado Parámetros de Acotado en el capítulo Crear,
Acotar.
Borrar
En la Versión 9, Mastercam puede asociar las entidades de acotado
(cotas, etiquetas, notas, ...) con entidades de la geometría. Si se
modifica la geometría, las entidades de acotado asociadas a la
misma pueden ser regeneradas para reflejar los cambios.
Desde aquí se puede establecer como actúa Mastercam cuando se
borra geometría que tiene asociada alguna entidad de acotado.
♦ Avisar siempre al borrar una entidad con acotado
asociado. Mastercam mostrará un dialogo con opciones
para el borrado.
♦ Borrar todo acotado asociado al borrar una entidad.
Mastercam borrará el acotado asociado sin avisar.
♦ Mantener los acotados borrar las asociaciones. El
acotado dejará de estar asociado.
♦ Ignorar las entidades con acotado asociado. Las
entidades con acotado asociado no serán borradas.
20-32 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Estilo/Ancho
Desde este diálogo se pueden establecer los valores por defecto
para los atributos de construcción.
Nota:
Las entidades Punto creadas con el nuevo estilo asumen el
color de construcción pero no asumen ni el grueso ni el estilo
de línea.
Líneas centro arcos
Este botón abre el cuadro de diálogo de Líneas Centro Automáticas,
dándole una serie de opciones para la creación de geometría en el centro
de los arcos creados por usted.
♦
Tipo de Línea Centro – Determina el tipo de geometría a
generar en el centro de los arcos. Usted puede escoger
entre Ninguno para no crear nada, Punto para crear un
punto en el centro del arco, o Líneas para crear líneas
Pantalla, Configurar
20-33
horizontales y verticales que atraviesan el centro de los
arcos.
20-34 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
♦
♦
Color – Determina el color del punto o líneas que son
creadas en el centro de los arcos. Usted puede fijar el
color de tres modos distintos:
♦
Seleccione la opción Actual para usar el color actual
del sistema.
♦
Escriba el número del color que usted desee usar.
♦
Pulse el botón Selec para introducir un color del
cuadro de diálogo de Color.
Nivel – Determina el nivel en el que se creará el punto o
las líneas que son creadas en el centro de los arcos.
Usted puede fijar el nivel de tres modos distintos:
♦
Seleccione la opción Actual para usar el nivel actual
del sistema.
♦
Escriba el número del nivel que usted desee usar.
♦
Pulse el botón Selec para introducir un nivel del
cuadro de diálogo de Nivel.
Estilo – En el caso de que escoja la opción de crear líneas
en el centro de los arcos, esta opción determinará el
estilo de dichas líneas. Usted puede fijar el estilo de tres
modos distintos:
♦
Seleccione la opción Actual para usar el estilo de
línea actual del sistema.
♦
Escriba el número del estilo de línea que usted desee
usar en el cuadro de texto. La siguiente lista le muestra
los números que puede introducir y su relación con los
estilos de línea.
♦
♦
1 - Solida
2 - Oculta
4 - Fantasma
5 - Zbreak
3 – Centro
Pulse el botón Selec para seleccionar un estilo desde
el cuadro de diálogo que lista los distintos estilos de
línea.
Longitud de Línea – En el caso de escoger la opción de
creación de líneas, esta opción determina la longitud de
las líneas creadas en el centro de los arcos. Usted puede
escoger una de las siguientes opciones:
Porcentaje
del
diámetro
Le permite fijar la longitud de la línea como un
porcentaje del diámetro del arco.
Longitud Fija
Le permite fijar la longitud de la línea como un valor
fijo.
Pantalla, Configurar
20-35
Formas rectangulares
Mastercam soporta diversas formas de construcción de rectángulos.
Desde aquí se pueden establecer los parámetros por defecto para los
mismos. Podemos establecer los valores por defecto que nos
convenga.
Para obtener información sobre los parámetros de construcción de
rectángulos, consulte el apartado Rectángulo en el capítulo Crear.
Imprimir pantalla
Se puede indicar al Mastercam que la impresora de Windows que se
ha seleccionado puede trabajar en color. Esto afecta también a las
ordenes Ploteado e Imprimir pantalla.
Nota: Puede cambiar estos parámetros en cualquier momento
seleccionando Menú Principal, Pantalla, Menú sig., Plotear.
Aparece el dialogo para seleccionar Impresora y al salir del
mismo, seleccione Win driver a S, y luego Color a S o N.
Encadenado de Parches
La definición de una superficie de parches puede hacerse manual
(seleccionando todas las cadenas que componen cada parche) o
automático (seleccionando tres entidades: dos curvas que coinciden
en la esquina superior izquierda y una en la inferior derecha). Se
puede establecer su uso de tres maneras:
♦ Si. Siempre automático
♦ Manual. Siempre manual
♦ Preguntar siempre
20-36 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Escribir en IGES
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo pertenecen al modo
en que el sistema escribe los ficheros IGES.
Pantalla, Configurar
20-37
♦
Entidades ocultas – Al seleccionar esta opción se indica al
sistema que cuando se convierta la geometría a formato
IGES, incluya las entidades ocultas en el fichero.
♦
Finales línea (CR/LF) – Al seleccionar esta opción se
indica al sistema que extraiga los retornos de carro y los
avances de línea al escribir un fichero IGES.
Inicio/Fin
Las opciones en la página de Inicio/Fin del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema determinan los valores por defecto que el
sistema utiliza cuando usted inicia o finaliza Mastercam.
Fichero CFG por Defecto
La selección que usted realice para este parámetro determina si al iniciarse,
Mastercam utiliza unidades métricas o en pulgadas. Usted puede
seleccionar uno de los siguientes ficheros de configuración del menú
desplegable:
♦
MILL9.CFG (Pulgadas)
♦
MILL9M.CFG (Métrico)
Nota: El nombre del fichero de configuración por defecto
refleja el producto Mastercam que usted esté utilizando, por
ejemplo, Fresado, Diseño, etc.
Unidades Actuales del Fichero de Configuración actual
Esta opción refleja las unidades (pulgadas o métricas) del fichero de
configuración actual en el caso de que el fichero de configuración sea
distinto del fichero CFG por defecto. Usted puede cambiar las unidades
entre Pulgadas o Métricas.
20-38 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Plano de Construcción por Defecto
La selección que usted realice para este parámetro define el plano de
construcción por defecto del sistema. Usted puede escoger del menú
desplegable una de las opciones listadas a continuación. Para obtener
información sobre cada opción, consulte el apartado Plano de
Construcción de la sección Menú Secundario del capítulo Los I nterfaces de
Mastercam.
♦
3D
♦
Planta
♦
Alzado
♦
Perfil
♦
+XZ (solo para usuarios de torno)
♦
-XZ (solo para usuarios de torno)
♦
+DZ (solo para usuarios de torno)
♦
-DZ (solo para usuarios de torno)
Actualizar Plano C y Plano H cuando Varíe la Vista
Al seleccionar esta opción se indica al sistema que cuando varíe la vista,
actualice los parámetros de Plano de Construcción y Plano de Herramienta
del Menú Secundario. Cuando esta opción se encuentra activa, el Plano C
y el Plano H son actualizados para coincidir con la vista en todos los casos
excepto en:
♦
Si usted fija la vista en Isométrica, el Plano C y el Plano H
cambiarán a Planta.
♦
Si usted fija la vista en la número 8 (axonométrica), el
Plano C y el Plano H no cambiarán.
♦
Si usted crea una vista temporal (M) usando Vista,
Dinámico o Vista, Ratón, el Plano C y el Plano H no
cambiarán.
C-hooks
Las opciones en esta sección del cuadro de diálogo le permiten especificar
los C-hooks por defecto. Para obtener información sobre C-Hooks, consulte
el capítulo Apéndice A - C-Hooks.
♦
Inicio – Indica el C-hook que usted desea que se inicie al
empezar una sesión de Mastercam. Usted puede escribir
el nombre del C-hook en el cuadro de texto, o puede
pulsar el botón de la derecha del cuadro de texto para
seleccionar un C-hook.
♦
Salir - Indica el C-hook que usted desea que se inicie al
finalizar una sesión de Mastercam. Usted puede escribir el
nombre del C-hook en el cuadro de texto, o puede pulsar
Pantalla, Configurar
20-39
el botón de la derecha del cuadro de texto para
seleccionar un C-hook.
20-40 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
♦
Defecto – Indica el C-hook que le aparecerá por defecto
en el cuadro de diálogo de Especifique el Nombre del
Fichero a Leer cuando usted pulse [Alt+C] para
seleccionar un C-hook dentro de una sesión de
Mastercam. Usted puede escribir el nombre del C-hook
en el cuadro de texto, o puede pulsar el botón de la
derecha del cuadro de texto para seleccionar un Chook.
AutoSalvado
Este botón abre el cuadro de diálogo de Autosalvado (mostrado a
continuación) permitiéndole configurar el sistema de modo que vaya
grabando la geometría y operaciones en un intervalo de tiempo dado. Esta
función le da una protección adicional contra los fallos del sistema.
♦
Activo – Al seleccionar esta opción se activará la función
de AutoSalvado, que funciona de acuerdo con los
siguientes parámetros.
♦
Intervalo en minutos – Define la cantidad de tiempo, en
minutos, entre cada AutoSalvado. Usted puede introducir
un valor entre 1 y 1440 minutos (24 horas).
♦
Nombre de Fichero – Define el nombre de fichero que el
sistema utilizará para grabar la geometría. Esta opción le
permite salvar la geometría usando un nombre de fichero
distinto al nombre de fichero actual en pantalla, de modo
que genere un fichero de backup. El sistema igualmente
sobreescribirá el nombre de fichero actual en pantalla si
la opción Salvar Usando el Nombre de Fichero Actual en
Pantalla se encuentra activada.
♦
Salvar usando el nombre de fichero actual – Al
seleccionar esta opción se indica al sistema que salve la
geometría usando el nombre de fichero MC9 actual.
♦
Sobreescribir el fichero existente – Al seleccionar esta
opción se indica al sistema que sobreescriba el fichero
MC9 introducido en la parte central del cuadro de
Pantalla, Configurar
20-41
diálogo. Si esta opción no se encuentra activada, el
sistema le pedirá que introduzca un nombre de fichero.
♦
Avisar antes de salvar el fichero – Indica al sistema que
avise antes de salvar el fichero, momento en el que
tendrá la posibilidad de cambiar los parámetros del
AutoSalvado.
20-42 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Borrar ficheros de redefinicion
Este diálogo permite establecer las condiciones por defecto en el
borrado de los ficheros de redefinicion.
Criterios de borrado y valores a utilizar por defecto:
♦ Borrarlos todos al salir de Mastercam.
♦ Borrar los de tamaño menor al especificado.
♦ Borrar los de
especificado.
fecha
anterior
al
numero
de
dias
♦ Borrar los que pueden ser creados en un tiempo menor al
especificado.
Notas:
Puede cambiar estos parámetros en cualquier momento
mediante un Clic del botón derecho desde el Gestor de
operaciones.
Esta característica no está disponible en Mastercam Design.
Al grabar, incluir foto del dibujo
Si su Ordenador trabaja sobre Microsoft® Windows® 95B o superior
con Internet Explorer®4.0 o superior, puede incluir una foto del dibujo
(Bitmap) en el fichero MC9. Estas fotos ayudan a seleccionar el dibujo
(Fichero, Obtener).
Nota: Esta opcion es deshabilitada cuando Mastercam detecta
una versión de Windows anterior.
Al grabar, preguntar descripción del dibujo
Si su Ordenador trabaja sobre Microsoft® Windows® 95B o superior
con Internet Explorer®4.0 o superior, puede incluir una descripción
literal del dibujo en forma de texto. Activando esta opción Mastercam
preguntará la descripción literal al usuario, en el momento de guardar
el dibujo.
Nota: Esta opción es deshabilitada cuando Mastercam detecta
una versión de Windows anterior.
Pantalla, Configurar
20-43
Borrar Duplicados al obtener dibujos
Al seleccionar esta opción indica al sistema que borre las entidades
duplicadas del fichero a obtener. Cuando esta opción se encuentra activa,
el sistema evalúa los ficheros que se obtienen y elimina inestabilidades y
entidades duplicadas.
20-44 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Avisar al salir, si han habido cambios
Al seleccionar esta opción se indica al sistema que le advierta si al salir de
Mastercam, al inicializar el sistema (Fichero, Nuevo), o al abrir otro fichero
(Fichero, Abrir) hay geometría sin grabar. Le recomendamos que tenga esta
opción activada para prevenir la pérdida accidental de información no
grabada.
Editor
Este parámetro le permite escribir el nombre del editor de textos que usted
desee utilizar como el editor de textos por defecto en Mastercam. Usted
puede utilizar cualquier tipo de editor de textos como Microsoft Notepad,
Microsoft WordPad, etc. O puede utilizar uno de los siguientes editores de
texto proporcionados con Mastercam:
♦
CIMCOEDIT – Funciona como un editor de textos y le
proporciona posibilidades de manipulación de ficheros
NC y NCI.
♦
PFE32 – Funciona estrictamente como un editor de textos.
♦
CNCEDIT – Funciona como un editor de textos y le
proporciona posibilidades de manipulación de ficheros
NC y NCI.
Comunicaciones
En esta lista desplegable se puede seleccionar el programa a utilizar
para las comunicaciones con periféricos.
Fichero MC9 por defecto
Aquí se puede especificar un nombre de fichero de dibujo que Mastercam
utilizará por defecto al guardar el dibujo. En el momento de guardar el
dibujo se puede especificar el nombre que convenga.
Pantalla
Las opciones en la página de Pantalla del cuadro de diálogo de
Configuración del Sistema determinan la apariencia de las distintas áreas de
visualización de Mastercam.
Pantalla, Configurar
20-45
20-46 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Menú de tipos
Este campo refleja el tipo de letra actualmente asignada a los menús de
Mastercam. Puede cambiarlo pulsando en el botón de la derecha, a
continuación le aparecerá el cuadro de diálogo de Fuente, donde le
aparecerán todas las fuentes (tipos de letra) que se encuentran en su
sistema. Puede seleccionar una nueva fuente y estilo de fuente. No es
necesario que fije el tamaño ya que Mastercam escalará los textos de
modo que encajen en los menús.
Configurar Número de Ventanas por Defecto
El número que usted introduzca en el primer cuadro de texto para este
parámetro determina la configuración del número de ventanas por
defecto. Usted puede introducir un número del 1 al 8. Los números
corresponden a las ocho posibles configuraciones de las ventanas
mostradas a continuación de izquierda (número 1) a derecha (número 8).
Nota: Para ver un cambio en la configuración de ventanas
por defecto, deberá inicializar Mastercam.
Los cuatro número que usted introduce en el segundo cuadro de texto
definen las vistas asociadas con las cuatro ventanas (VP1-VP4) mostradas
en la configuración del número de ventanas. Escriba los cuatro números
(usando la coma como separador) usando los números de las ocho vistas
predefinidas mostradas a continuación:
♦
1 – Planta
♦
5 – Lado derecho
♦
2 – Alzado
♦
6 – Lado izquierdo
♦
3 – Perfil
♦
7 – Isometrica
♦
4 – Parte inferior
♦
8 – Axonometrica
Pantalla, Configurar
20-47
Nota: Para obtener información sobre el uso de múltiples
ventanas en Mastercam, consulte el apartado N Ventanas
en el capítulo Pantalla.
20-48 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Modo de Entrada de Puntos
Este parámetro determina el modo de entrada de puntos inicial, el valor por
defecto es Marcar; pudiendo usted seleccionar cualquier otra opción del
menú desplegable. Para obtener información sobre el Menú de Entrada de
Puntos, consulte el apartado Menú de Entrada de Puntos en el capítulo de
Métodos de Entrada de Puntos.
Nota:
Este parámetro se encuentra deshabilitado si el
parámetro AutoCursor se encuentra activado.
AutoCursor en selección de puntos
Al activar esta opción se indica al sistema que active el AutoCursor como el
modo de entrada de puntos por defecto. Para obtener información sobre
esta función, consulte el apartado AutoCursor en el capítulo de Métodos
de Entrada de Puntos.
AutoResaltado en selección de entidades
El AutoResaltado es similar al AutoCursor. Ambos le permiten seleccionar
mediante el Raton. Con el AutoResaltado activo, Mastercam resalta las
entidades al pasar el cursor cerca de éstas. Mediante un Clic quedan
seleccionadas.
Barra de Iconos Visible por Defecto
La selección de este cuadro de diálogo activará la barra de iconos al
iniciarse Mastercam. Si usted varía este parámetro, deberá salvar el fichero
de configuración y reiniciar Mastercam para poder ver los cambios.
La barra de iconos le proporciona accesos directos a ordenes que
producen un ahorro de tiempo importante. Le recomendamos que deje la
barra de iconos visible. Para obtener información sobre dicha tabla,
consulte el apartado Barra de Iconos en el capítulo Los Interface de
Mastercam.
Nota: Se puede activar/desactivar dicha barra de iconos de un
modo rápido mediante la combinación de teclas Alt+B
Ver Coordenadas Cursor
Al seleccionar esta opción se activa la visualización de las coordenadas
del cursor. Cuando esta opción se encuentra activa, las coordenadas X e
Y del cursor aparecen debajo de la barra de iconos en la parte derecha
de la pantalla. A medida que usted desplaza el cursor por el área gráfica,
las coordenadas se van actualizando de acuerdo con la posición del
cursor en el plano de construcción actual.
Pantalla, Configurar
20-49
Permitir Dibujo en OpenGL®
Al seleccionar esta opción se indica al sistema que active el dibujo en
OpenGL. El sistema OpenGL puede o puede que no acelere la velocidad
de visualización, dependiendo de su sistema operativo, hardware, etc. Le
recomendamos que disponga de una tarjeta gráfica aceleradora de
gráficos que trabaje en OpenGL, si usted no dispone de una tarjeta de estas
características, es posible que la velocidad de visualización sea más lenta
que si trabajara sin la opción OpenGL.
20-50 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
El shade de superficies solo se encuentra disponible cuando el dibujo en
OpenGL se encuentra activado. Si la opción Permitir Dibujo en OpenGL no
se encuentra seleccionada y usted intenta activar el shade, el sistema
activará el OpenGL hasta que usted salga del modo shade, momento en el
cual el sistema volverá al sistema sin OpenGL.
Modo Libre en Vista Dinámica
Con la casilla activada, al efectuar una rotación dinámica con el cursor, se
moverán los 3 ejes X,Y,Z simultáneamente en el espació. Con la casilla
desactivada, el eje Z se mantendrá siempre en sentido vertical.
Número de Decimales a Analizar
El valor que usted introduzca para este parámetro determina el número de
decimales que aparecerán con la función Analizar. Usted puede introducir
un número entre 2 y 8.
Número de Entidades para Movimiento Dinámico
El valor que usted introduzca para este parámetro determina el número de
entidades que el sistema muestra cuando usted rota dinámicamente la vista
gráfica (Vista, Dinámico). La limitación del número de entidades le puede
proporcionar una visualización más rápida.
Usted puede introducir un número entre 5 y 32767 para este parámetro. Si su
geometría contiene más entidades que el número fijado aquí, el sistema
seleccionará un número par de entidades del principio, mitad, y final de la
base de datos actual para su visualización durante la rotación.
Densidad de Malla de Superficies
El valor que usted introduzca para este parámetro determina la densidad
de curva por defecto utilizada por el sistema para dibujar superficies. Usted
puede introducir un número entre 0 y 15. Para más información sobre la
densidad de superficies, consulte Densidad en el apartado Visualización de
Superficies en el capítulo Pantalla.
Opciones en el gestor de Niveles
La selección que usted realice para este parámetro determina el valor por
defecto para la visualización de niveles en el cuadro de diálogo de Niveles.
Usted puede escoger del menú desplegable una de las opciones listadas a
continuación. Para obtener información sobre estas opciones, consulte el
apartado Nivel en la sección Menú Secundario del capítulo Los Interfaces
de Mastercam.
♦
Todos los niveles
♦
Niveles usados
♦
Niveles con nombre
♦
Niveles con nombre, o usados
Pantalla, Configurar
20-51
Asignar Nivel en el Área de Mensajes
Al seleccionar esta opción se indica al sistema que al pulsar la opción Nivel
del Menú Secundario, le pregunte en el área de mensajes en lugar de abrir
el cuadro de diálogo de Nivel. Para obtener información sobre niveles,
consulte el apartado Nivel en la sección Menú Secundario del capítulo Los
Interfaces de Mastercam.
Mostrar Diálogo de 256 Colores
Al seleccionar esta opción se indica al sistema que muestre la paleta de 256
colores por defecto en el cuadro de diálogo de Colores. Para obtener
información sobre este cuadro de diálogo, consulte el apartado Color en la
sección Menú Secundario del capítulo Los Interface de Mastercam.
Mostrar Ejes XYZ en Pantalla
Al seleccionar esta opción se indica al sistema que muestre los ejes XYZ en el
área gráfica. Para obtener información sobre el particular, consulte el
apartado Ejes XYZ en el capítulo Utilidades para una Mayor Productividad.
Mostrar Escala, Origen y Vistas
Activando esta opción, el sistema muestra en pantalla la siguiente
información:
♦ Ejes XYZ
♦ Escala
♦ Los ejes de la Vista
Nota: Puede activar o desactivar esta opcion en cualquier
momento pulsando [F9].
Encadenado
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Opciones de
Encadenado, permitiéndole cambiar los valores de los parámetros de
encadenado por defecto. Para obtener información sobre este cuadro de
diálogo, consulte Parámetros de Encadenado en el apartado Fundamentos
de Encadenado en el capítulo Métodos de Encadenado.
Colores
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Colores del
Sistema, permitiéndole cambiar los colores de distintas áreas de Mastercam.
Cuando seleccione una opción de la lista de Colores del Sistema, usted
puede escribir el número del color deseado en el cuadro de texto o pulsar
el botón de Color para introducir un nuevo color usando el cuadro de
diálogo Color. Para obtener información sobre como usar el cuadro de
diálogo de Color, consulte Color en el apartado Menú Secundario del
capítulo Los Interface de Mastercam.
20-52 Manual de Referencia de Mastercam Design Versión 9.0
Shading
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de
Shade, permitiéndole cambiar los valores de los parámetros por defecto del
estudio permanente. Para obtener información sobre este cuadro de
diálogo, consulte Cuadro de Diálogo de Parámetros Shade en el apartado
Shade Permanente en el capítulo Shade de Superficies.
Rejilla
Al pulsar este botón le aparecerá el cuadro de diálogo de Parámetros de
Rejilla, permitiéndole cambiar los valores de los parámetros por defecto de
la malla. Para obtener información sobre este cuadro de diálogo, consulte
el apartado Rejilla en el capítulo Métodos de Entrada de Puntos.
Pantalla, Configurar
20-53
Descargar