¿Qué son los juegos organizados? Los juegos organizados, como su nombre lo indica, son los que se realizan con una previa organización; tomando en cuenta el ambiente que los rodea, el material disponible y las destrezas de quien lo realiza. Los juegos organizados son una clase optativa del área del deporte y consiste en la realización de habilidades como correr, saltar, lanzamiento y recepción del balón y juegos tradicionales con un concepto organizacional y estrategia de enseñanza a través del juego. 1. El nudo Objetivos: colaboración, solución de problemas Todo el mundo se pone en círculo, salvo una persona que tiene que salir. Las personas que hacen el círculo se agarran de la mano. No hay que soltarse hasta el final de la dinámica. Todo el mundo se enreda: el grupo tiene que hacer un gran nudo. La persona que salió entra y tiene que desenredar el nudo sin separar manos. Nota: si la persona encargada no consigue solucionar el nudo, el-la animador-a de la dinámica puede pedir a las personas que forman el nudo que la apoyen. 2. Blancos y Negros En este juego los participantes se dividen en dos equipos, un equipo es el de los blancos y el otro equipo el de los negros. Los equipos se acomodan frente a frente y se pone una línea para dividirlos. El juego consiste en que una persona que no sea integrante de ningún equipo, va a decir “blancos”, “negros” o algún color diferente a blanco y negro. Cuando la persona que esta dirigiendo el juego diga “blancos”, todos los del equipo blanco tienen que correr y atrapar a los del equipo negro; el integrante del equipo negro que sea atrapado es eliminado del juego; y si dice “negros”, los integrantes del equipo negro tendrán que correr y atrapar a los del equipo blanco; igualmente, el integrante que atrapen del equipo blanco, será eliminado del juego. Si la persona que esta dirigiendo dice un color distinto a “blanco” y “negro” ningún participante se puede mover y si alguno se llegara a mover, se elimina del juego. Al final del juego, gana quien logre eliminar a todos los participantes del equipo contrario. 3. Perritos y el hueso Dispuestos 2 equipos enfrentados y numerados en forma correlativa. En el centro de los dos equipo y equidistante se coloca 1 “hueso” (conos, pelotas, bolsitas, etc.) Se indica un número y los correspondientes a cada equipo correrán para alcanzar el hueso y quien lo haga primero obtiene un punto apara su equipo. 4. El pañuelo Materiales: 1.- Un gis 2.- Un pañuelo o paliacate Se juega con 10 jugadores o más. Los jugadores se dividen en dos equipos. Los jugadores de cada equipo se enumeran, cada jugador tiene que tener su número. El campo se divide en dos partes. En la línea central se coloca la persona que sujeta el pañuelo, a cierta distancia a la izquierda un equipo y a cierta distancia a la derecha el otro equipo, cada equipo detrás de sus respectivas líneas. La persona que sujeta el pañuelo dice un número y sale el jugador de cada equipo que tiene asignado dicho número. Tienen que coger el pañuelo sin pisar la línea y llevárselo a su campo sin que el jugador del equipo contrario lo toque. El jugador que no consigue coger el pañuelo tiene que ir a pillar al que lo ha cogido antes que llegue a su línea. 5. La carrera con pelotas Se forman dos filas con el mismo número de integrantes. Las filas deben avanzar, pero según una regla bien precisa. Todo el mundo en las filas, menos las dos últimas, abre las piernas lo suficiente para que la pelota pueda pasar por abajo. Se da una pelota a la primera persona de cada fila. La persona que tiene la pelota la lanza por atrás para que pasé entre las piernas de las otras personas de la fila. La última persona recupera la pelota, se pone primera de la fila, y lanza a su turno la pelota por atrás entre las piernas. La persona que ahora es última recupera la pelota, pasa primera de la fila, etc. Así avanzan las filas. Cada fila debe avanzar lo más rápidamente posible, la primera que llega a la meta gana. Bibliografía http://karlaalmaraz1.blogspot.com/2012/11/juegos-organizados.html