Subido por Jose Vazques

Una luz se enciende cuando su señal de excitación está a nivel bajo

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José Iglesias
C.I 26.273.235
En el torneo de tenis de Winblendon, las mujeres juegan a lo sumo tres sets en un partido.
Triunfa quien gane primero dos sets. Si N representa a la jugadora Nancy y E representa a la
jugadora Elena, el diagrama de la figura 1 muestra las maneras en que puede ganarse un
encuentro. Por ejemplo el segmento señalado con un asterisco (*) indica que Elena gano el
primer set. El segmento señalado con dos asteriscos señala que gano Nancy el encuentro al
ganar los sets primero y tercero.
R) Las variables serán los sets. Y Nancy(N) y Elena(E) se representaran como 0 y 1. Por lo que 2
tabla de verdad para guia
1ER
SET
3ER
SET
N
GANADORA
N
2ND
SET
N
N
N
E
N
N
E
N
N
N
E
E
E
E
N
N
N
E
N
E
E
E
E
N
E
E
E
E
E
1ER SET
0
0
0
0
1
1
1
1
2ND SET
0
0
1
1
0
0
1
1
N
3ER SET
0
1
0
1
0
1
0
1
GANADORA
0
0
0
1
0
1
1
1
Hare un mapa de Karnaugh para presentar cuando ganan, y hacer 2 ejercicios de compuertas,
uno de Nancy y otro de Elena
2. Una luz se enciende cuando su señal de excitación está a nivel bajo. Esta señal está
controlada por un circuito de cuatro entradas: X1: orden de encender la luz, activa en bajo; X2:
orden de inhibir la luz, activa en bajo; X3: orden de emergencia, activa en bajo; X4: aviso del
estado de luz en la calle: “0” si es de día, “1” si es de noche. La luz se debe iluminar cuando
haya orden de encenderla, el estado de la luz exterior sea el apropiado y no haya inhibición,
excepto si hay emergencia, en cuyo caso la luz se enciende independientemente de las otras
señales.
NOTA: coloque en X4 1 si es de noche y 0 si es de día, para que en X1 en 1 encendiera la luz,
X2: inhibir la luz, y X3: 1 orden de emergencia. Ya que sería lo mismo pero inverso.
Diseñe y simule el circuito digital reducido utilizando Mapas de Karnaught que encienda un
led azul cuando se cumplan las condiciones anteriormente definidas.
X1
0
0
0
0
0
0
0
0
1
X2
0
0
0
0
1
1
1
1
0
X3
0
0
1
1
0
0
1
1
0
X4
0
1
0
1
0
1
0
1
0
L
0
0
1
1
0
0
1
1
0
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
1
1
1
1
0
1
1
0
0
1
1
1
0
1
0
1
0
1
1
1
1
0
0
1
1
𝐿 = 𝑥3 + 𝑥1 ̅̅̅
𝑥2 𝑥4
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