Escrituras Audiovisuales I Cátedra Schrott - Negro. Teórico 4. Prof. Marcela Negro ¿Cómo ordenar un relato? Antes que nada, es importante recordar que siempre la redacción de cualquier idea para un proyecto audiovisual se redacta en tiempo verbal presente. Relato de acontecimiento único. Se trata del relato de un hecho, suceso o acontecimiento, que transcurre en un determinado espacio y tiempo, y que no resulta indiferente para aquel que lo experimenta ya que le provoca un efecto o cambio. Este acontecimiento es la acción principal que se vincula de manera directa con la idea que la representa. En el caso de los relatos de duración breve, como pueden ser los cortometrajes, las publicidades o un capítulo de una serie web, toda la narración gira en torno a esta idea a través de la acción. Definición IDEA: es un argumento dramático completo que sintetiza planteamiento, nudo y desenlace en un párrafo. Una idea o story line, según la terminología norteamericana, bien planteada responde a las siguientes preguntas: 1. ¿quién es el protagonista? 2. ¿qué busca? 3. ¿qué problemas encuentra en su búsqueda? 4. ¿quién se le opone? 5. ¿cómo termina la historia? Ejemplo Beta, idea mal planteada: Bea espera que su marido le regale por su cumpleaños un viaje a Capri, pero Ignacio la espera con un nuevo televisor, ella decide no pelear, pero sí vengarse. Hasta acá sólo tenemos un planteamiento de una idea, aún no podemos responder ¿qué problemas encuentra en su búsqueda? ¿quién se le opone? y mucho menos ¿cómo termina la historia? Entonces la idea podría continuar de la siguiente manera: Bea espera que su marido le regale para su cumpleaños un viaje a Capri, pero Ignacio la espera con un nuevo televisor con paquete de canales de futbol, ella decide no pelear, pero sí vengarse. Alentada por la idea de tener un hogar más eficiente Bea expone a Ignacio al calor, al frío, etc, provocando en él daños físicos que lo hacen desconfiar de su esposa. Ahora el planteamiento se completó y también el nudo de la historia, es decir, podemos responder ¿qué problema encuentra en su búsqueda? y también podemos determinar quién se le estaría oponiendo. Finalmente, para completar esta idea lo que hace falta es incorporar el desenlace: Bea espera que su marido le regale para su cumpleaños un viaje a Capri, pero Ignacio la espera con un nuevo televisor con paquete de canales de futbol, ella decide no pelear, pero sí vengarse. Alentada por la idea de tener un hogar más eficiente Bea expone a Ignacio al calor, al frío, etc, provocando en él daños físicos que lo hacen desconfiar de su esposa. Él parece recapacitar y le regala un viaje a París, ella descubre que se trata de una trampa para asistir a la final de la Eurocopa, entonces lo abandona. Esta pequeña introducción de cómo se debe enunciar una idea me permite ahora detenerme en el siguiente paso, que es desarrollar la elaboración de un relato audiovisual en una estructura de 3 actos. Estructura dramática en tres actos en relatos audiovisuales. Syd Field hacia 1975 desarrolló su teoría de los tres actos cinematográficos que la denominó el paradigma y que reposa sobre los tres actos clásicos (Aristóteles). Para Field la acción de todo guión se soporta sobre dos momentos críticos denominados plot points (puntos de giro) que provocan dos quiebres en la historia. El primero de ellos complica la acción planteada, haciéndola más intensa y causando mayor interés en el espectador. El segundo vuelca la acción hacia la resolución. Field define plot point como “un incidente o suceso que engancha la historia y la hace girar en otro sentido”. Estos dos momentos críticos dividen el guión en 3 actos. Principio Medio Final 1° acto 2° acto 3° acto ________________X|______________________X|___________________ Planteamiento Confrontación 1° Nudo de la trama Resolución 2° Nudo de la trama 1° Nudo de la trama: incidente, acontecimiento que nos engancha. Conflicto: necesidad del personaje, obstáculos, acción dramática, superar los obstáculos. 2° Nudo de la trama: llevará a la resolución del conflicto. Estructura dramática: una disposición lineal de incidentes, episodios acontecimientos, relacionados entre sí, que conducen a una resolución dramática. A esta estructura en tres actos Linda Seger le agrega dos elementos que, si bien ya estaban presentes en la propuesta formulada por Field, logra completar y clarificar la construcción dramática. Estos elementos son, el detonante que se ubica en el primer acto y el clímax que se ubica en el tercero. El detonante es un hecho que modifica la vida tranquila y rutinaria del protagonista y lo obliga a tomar una decisión, actuar, accionar como consecuencia de este inconveniente. Esta decisión y la puesta en marcha de un plan para resolver el conflicto es lo que se denomina primer punto de giro. A partir de este momento el protagonista intentará alcanzar su objetivo, resolver el problema o misterio, enfrentando al antagonista. De este modo llegará al segundo punto de giro que se verá representado en la reiteración o renovación del deseo del protagonista en no abandonar su objetivo. El clímax se ubica en el tercer acto y es el enfrentamiento final entre el protagonista y el antagonista en pos de la resolución del conflicto planteado. Una vez ocurrido el clímax solo resta el desenlace de la historia y la vuelta a la calma inicial. 1° ACTO 2° ACTO 3° ACTO Planteo Desarrollo Resolución Inicio Confrontación Desenlace _______●_________X|______________________X|________●__________ detonante 1º punto de giro 2º punto de giro clímax Inicio: Pone en marcha la historia. Establece un orden del universo. Define al protagonista. Presenta la premisa dramática. Plantea la situación. Plantea un problema que el personaje tiene que confrontar y superar, presenta la necesidad del personaje. Detonante. El primer acto se extiende desde el principio del guión hasta el nudo de la trama o primer punto de giro al final del primer acto. Por lo tanto, hay un principio del principio, una mitad del principio y un final del principio. Aparece un nudo de la trama, un incidente o acontecimiento (detonante) que se “engancha” a la acción y le hace describir un giro en otra dirección. Lo que ocurre en el primer acto es el contexto dramático conocido como planteamiento. En este primer acto usted debe plantear su historia; presentar al protagonista, formular la premisa dramática y establecer la situación, visual y dramáticamente. Desarrollo: Revela mayor cantidad de información. Aparecen pistas y falsas pistas. Los personajes aprenden. Los personajes se desafían y se cansan. El segundo acto es el medio de su guión. Contiene la mayor parte de la acción. Va desde el principio del segundo acto hasta el segundo nudo de la trama o segundo punto de giro al final del segundo acto. De manera que tenemos un principio del medio, una mitad del medio y un final del medio. También es una unidad o bloque de acción dramática. Aparece otro nudo de la trama que “hace girar” la acción y lleva al principio del tercer acto. El contexto dramático es la confrontación y su personaje se enfrentará a obstáculos que se interpondrán entre él y su objetivo. (Una vez que haya determinado la “necesidad” de su personaje, cree obstáculos que se interpongan entre él y esa necesidad. ¡Conflicto! Su historia se convierte entonces en la de cómo su protagonista supera todos los obstáculos para alcanzar su “necesidad”). Desenlace: Confrontar. Resolver. Nuevo orden. El tercer acto es el final o resolución del guión. Como en los actos primero y segundo, hay un principio del final, una mitad del final y un final del final. Propicia el contexto dramático para la resolución de la historia. En este punto, el clímax es la acción más importante ya que define quién es el vencedor, es decir, si el personaje logra o no alcanzar el objetivo deseado. Si lo logra, el final será feliz, sino, el final será triste, o el protagonista no habrá triunfado. En cada acto, empieza desde el principio del acto y se dirige hacia los nudos o puntos de giro de la trama del final del acto. Esto quiere decir que cada acto tiene una dirección, una línea de desarrollo desde el principio hasta el nudo de la trama. Los nudos de la trama al final del primer y segundo actos son sus puntos de destino; es allí a donde se dirige cuando está construyendo o elaborando un guión. Organización del relato, diseño de la estructura dramática. La estructura dramática es una herramienta que nos ayuda a construir y organizar la progresión del conflicto, desde su inicio hasta el final. Las acciones que determinan los puntos estructurales se denominan acciones dramáticas, estas acciones involucran una acción y una reacción, o una consecuencia. Las acciones físicas, si no presentan una consecuencia en el desarrollo del relato no se consideran acciones dramáticas. Las acciones dramáticas deben ser redactadas teniendo en cuenta al personaje que las realiza, la acción que realiza y la consecuencia que esto produce. Ejemplo capítulo Beta: 1º ACTO. PLANTEO. TEASER: • • • DETONANTE. • • • 1º PUNTO DE GIRO • 2º ACTO DESARROLLO • • • • 2º PUNTO DE GIRO • 3º ACTO DESENLACE • • CLÍMAX. •