Subido por Gregorio Caballero

Estructuras repetitivas teoria

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Estructuras repetitivas
Bucle
El bucle es un conjunto de instrucciones que se repiten.
Iteracción
Es cada una de las veces que se ejecuta el bucle.
Contador
Un contador es una variable cuyo valor incrementa o decrementa en una cantidad fija se utiliza
en los siguientes casos.


Para contabilizar el número de veces que se desea una operación o grupo de
operaciones.
Un contador toma un valor inicial antes de empezar sus funciones y se debe codificar
en el siguiente formato:
cont=cont +1
cont=cont -1
Donde: cont es el nombre de tu variable contador.
Es decir, la operación x=x+1 se lee como "en la variable x se guarda el contenido de x más 1".
Es decir, si x contiene 1 luego de ejecutarse esta operación se almacenará en x un 2
Acumulador
Un acumulador se encarga de almacenar en una variable el resultado de una o varias
operaciones matemáticas que se encuentran dentro de una sentencia repetitiva, para obtener
un total acumulado.
Un acumulador se debe inicializar a cero (0) en caso de suma y en uno (1) en caso de producto
y se codifica bajo el siguiente formato:
acum=acum+variable
acum=acum*variable
Donde: acum es el nombre de tu variable acumulador.
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