Máquinas de Turing Introducción Consta de una unidad de control, que puede encontrarse en cualquiera de un conjunto finito de estados. Dispone de una cinta de longitud infinita en la que se pueden leer y escribir datos. La cinta se divide en cuadrados o casillas y cada casilla puede contener un símbolo de entre un número finito de símbolos. Introducción Inicialmente, la entrada se coloca en la cinta. Las restantes casillas de la cinta, que se extiende hacia la izquierda y la derecha, inicialmente almacenan un símbolo especial denominado espacio en blanco. El espacio en blanco es un símbolo de cinta, pero no un símbolo de entrada. Pueden existir también otros símbolos de cinta además de los símbolos de entrada y del espacio en blanco. Existe una cabeza de la cinta que siempre está situada en una de las casillas de la cinta. Inicialmente, la cabeza de la cinta está en la casilla más a la izquierda que contiene la entrada. Movimiento de la Máquina de Turing Es una función del estado de la unidad de control y el símbolo de cinta al que señala la cabeza. En un movimiento, la máquina de Turing: Cambiará de estado. El siguiente estado puede ser opcionalmente el mismo que el estado actual. Escribirá un símbolo de cinta en la casilla que señala la cabeza (puede ser el mismo símbolo). Moverá la cabeza de la cinta hacia la izquierda o hacia la derecha. Notación Formal Describimos un máquina de turing mediante la siguiente séptupla (Q, , Γ, , q0, B, F), donde: Q es un conjunto finito de estados de la unidad de control. es un conjunto finito, alfabeto de entrada. Γ conjunto completo de símbolos de cinta; Σ siempre es un subconjunto de Γ. La función de transición. Los argumentos de δ(q,X) son un estado q y un símbolo de cinta X. El valor de δ(q,X), si está definido, es (p,Y,D), donde: p es el siguiente estado de Q. Y es el símbolo de Γ, que se escribe en la casilla que señala la cabeza D es una dirección y puede ser L o R q0 Q, es el estado inicial. B El símbolo espacio en blanco F Q es el conjunto de estados de aceptación(o finales). Ejemplo Máquina de Turing (MT) que acepta el lenguaje {0n1n | n≥1} Inicialmente, se proporciona a la cinta una secuencia finita de ceros y unos, precedida y seguida por secuencias infinitas de espacios en blanco. La MT cambiará primero un 0 por X y luego un 1 por una Y, hasta que se hayan cambiado todos los 0s y 1s. Si la entrada no es de la forma 0n1n, entonces la MT terminará no haciendo el siguiente movimiento y se detendrá sin aceptar. Si termina cambiando todos los 0s por X en la misma iteración en la que cambia el último 1 por una Y, entonces determina que la entrada es 0n1n y acepta. Ejemplo La especificación formal de la máquina de Turing M es: Su tabla de transiciones es: Ejemplo El diagrama de transiciones es: