Subido por Horacio López

OBS MPM Caso Apolo 13 v8.3(1)

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Carles Adell Martínez,
PMP®
El Factor Humano.
Gestión del Cambio.
Caso de estudio:
Misión Apolo 13
OBS Business School
1
Índice de Contenidos
1.
Presentación del caso de estudio y justificación............................................................ 3
2.
Actividades a realizar ........................................................................................................ 6
3.
Recursos ............................................................................................................................ 7
3.1
3.2
3.3
3.4
4.
4.1
4.2
5.
Película Apolo 13.............................................................................................................. 7
Software Mindmanager..................................................................................................... 7
Bibliografía ....................................................................................................................... 7
Stakeholders - Personajes y roles .................................................................................... 7
Instrucciones ..................................................................................................................... 9
Instrucciones para responder la pregunta nº 1 .................................................................. 9
Instrucciones generales para el trabajo ............................................................................. 9
Rúbrica de evaluación..................................................................................................... 10
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1. Presentación del caso de estudio y justificación
Apollo 13: (1) La película épica de Ron Howard relata la malograda misión Apolo 13 a la luna, una
misión que estuvo a punto de causar la primera pérdida de vidas humanas en el espacio para los
Estados Unidos.
El argumento es simple y es una historia real sobre la misión que en 1970 no pudo alunizar y se la
llamó "EL FRACASO MÁS EXITOSO": Tres astronautas fueron seleccionados por la NASA para la
misión lunar estadounidense, Apollo 13. Habían recorrido sólo un tercio del trayecto de la misión
cuando inesperadamente, explotó uno de los tanques de oxígeno de la nave Odyssey,
paralizándola, aleja al diminuto vehículo espacial miles de millas de la Tierra y poniendo en peligro
las vidas de la tripulación. El mundo entero estuvo pendiente de los tres astronautas y de su lucha
para regresar a la Tierra. La historia se cuenta desde el punto de vista de James Lovell, relatando
los esfuerzos de él y de los otros dos astronautas perdidos en el espacio, mientras cientos de
personas en la NASA y en el gobierno se mueven a contrarreloj para intentar que los tres
astronautas consigan llegar sanos a la Tierra.
La película fue muy elogiada por ser una dramatización muy acertada del hecho real ocurrido
durante la carrera espacial y es un claro ejemplo que muestra el complicado trabajo en equipo, la
serenidad, profesionalismo, compromiso con el resultado, perseverancia, esperanza; y el ingenio a
la hora de enfrentarse a una catástrofe sin precedentes en los viajes espaciales.
Lo que mejor resume la película es: la determinación y los esfuerzos de cientos de personas en la
Tierra para devolver a los astronautas sanos y salvos. En una frase de Gene Kranz (jefe de
misión): «Nunca hemos perdido a un americano en el espacio y estamos seguros, como que el
infierno existe, de que ninguno se perderá ante mis ojos. El fracaso no es una opción».
Es la mejor muestra que conozco para ver todas, absolutamente
todas las habilidades que citan los capítulos 3 y 9 del PMBOK®,
respecto de un Project Manager y un gran equipo de proyecto (tanto
en calidad, cantidad, compromiso y profesionalismo) y de cómo debe
ser gestionado. Asimismo, podrás encontrar los aspectos tratados en
el Project Management Competency Development. Y en líneas
generales, muchas otras referencias a las otras áreas de
conocimiento y grupos de procesos del PMBOK®
Lo ocurrido en la misión Apolo 13, tiene muchos paralelos útiles en el campo de la dirección de
proyectos. ¿Cuáles son estos paralelos? Consideremos los factores que contribuyeron al éxito del
programa Apolo en su conjunto.
Tener un objetivo claro. Más que nada, tener un claro objetivo ayuda a garantizar un proyecto
exitoso. Con el programa Apolo, ese objetivo era llevar un hombre de la tierra a la luna y regresar
a la tierra con seguridad, un objetivo que se logró apenas siete años después que el Presidente
Kennedy lanzó el desafío a la nación y el mundo en 1962.
1
Extractos del texto original de la presentación del caso de: LEARNING THE LESSONS OF APOLLO 13 - Michael S.
Lines, PMP - PM Network, Mayo 1996, pp. 25–27. Traducción al español y adaptación al caso de estudio: Juan Claudio
Guarnuccio, PMP. Actualizado en 2017 por Carles Adell, PMP.
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Para tener éxito, los proyectos también deben tener objetivos claros y metas. Un enunciado
completo de los objetivos del proyecto, sus hitos y requisitos, plasmados en un documento de
alcance del trabajo o en un documento contractual similar, ayuda a garantizar que todas las partes
estén de acuerdo con el propósito y entregables de ese proyecto. Esto también hace que todos se
enfoquen en la razón primordial de negocio que justificó el proyecto.
Escoger la mejor gente. Los astronautas de la Apolo 13 fueron lo mejor de lo mejor.
Seleccionados entre los mejores pilotos militares con pruebas muy exigentes, eran las personas
más altamente cualificadas y capaces que se podía disponer. Ese nivel de excelencia se mostró
cuando llegó el momento de superar los obstáculos y alcanzar lo imposible.
Para lograr el éxito en los proyectos, también debemos buscar a las mejores personas
disponibles. Especialmente, al Director de Proyecto y el staff técnico principal. Debemos buscar
especialistas con amplia experiencia anterior. Personas que puedan superar problemas
inesperados que ocurren aún en los proyectos mejor planificados.
Apoyarlos con el mejor equipo de proyecto. No importa lo buenos que fueran los astronautas.
Nunca hubieran logrado el objetivo sin el equipo que los apoyó en su misión… De los científicos e
ingenieros que construyeron los cohetes, a los programadores que escribieron los programas de
la navegación, a las personas que diseñaron y cosieron los trajes espaciales. El éxito de las
misiones Apolo fueron el resultado del esfuerzo de miles de personas para lograr algo que alguna
vez, pareció imposible.
Decimos entonces que, no es el director del proyecto sino todo el equipo de proyecto el que logra
las metas. En los grandes proyectos, se necesita una gran variedad de roles para cumplir con los
objetivos de negocio del cliente. El buen director del proyecto coordina, gestiona y convierte a
estos grupos de personas en un equipo efectivo para cumplir con los objetivos del proyecto.
Apoyarlos con el mejor equipamiento y tecnología. El programa Apolo logró su objetivo
utilizando la mejor tecnología disponible en el momento. En muchos casos, esa tecnología fue
creada específicamente para el programa Apolo y llevó a avances en la industria comercial.
Nuestros proyectos no se pueden dar el lujo de contar con una "chequera en blanco" como los
responsables del programa Apollo. Sin embargo, la tecnología puede utilizarse de diversas formas
para aumentar la productividad del equipo del proyecto y ayudar a garantizar su éxito. Desde
sistemas de desarrollo personal, herramientas tecnológicas, maquinaria moderna, software de
gestión de proyectos y hasta correo electrónico para facilitar la comunicación, mejoran la
productividad y calidad; y justifican plenamente los costos de capital iniciales para el proyecto.
Capacitación y entrenamiento permanente. Los astronautas del Apolo se capacitaron
constantemente y mantuvieron su programa de formación hasta el último momento. Contaban
además, con un equipo de reemplazo entrenado junto a ellos para que siempre hubiera un
astronauta disponible para realizar la misión, si por alguna razón, alguno de los integrantes del
equipo principal no pudiera hacerlo.
Para los equipos de proyecto, la formación también es esencial. Deben ser entrenados para
entender y utilizar la tecnología, formados en el uso de las herramientas, o en gestión de
proyectos o en alguna otra faceta de la ejecución de proyectos.
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Esta formación siempre es mejor hacerla previamente en lugar de hacerla “al calor de la ejecución
del proyecto”. Con demasiada frecuencia los miembros de un equipo de proyecto se enteran del
trabajo durante la ejecución. (A veces sólo pueden "leer el manual"). Luego, nos sorprendemos y
nos quejamos de ellos por la baja calidad y productividad de su trabajo, por el aumento de los
tiempos y de los costes. Esta actitud hacia la formación habría sido inaceptable para el programa
Apolo y debe ser inaceptable para nuestros proyectos.
Prepararse para lo inesperado. Prepararse para lo inesperado fue una parte crucial del
programa Apolo, tanto para los astronautas como para los planificadores de la misión. Todos ellos
sabían que exploraban territorio desconocido y por lo tanto, debían prepararse para situaciones
contingentes que pudieran surgir. Su entrenamiento para lo inesperado, junto con recursos
redundantes y la ingeniería de sus naves espaciales para esas contingencias, permitió que los
astronautas del Apolo 13 pudieran sobrevivir.
En todos los proyectos, prepararse para lo desconocido comienza con la planificación y
documentación del proyecto para tener en cuenta las posibilidades conocidas y desconocidas.
Debe existir plan de gestión de riesgos desde el inicio del proyecto y actualizado a lo largo del
ciclo de vida del proyecto para que el proyecto esté preparado como sea posible en caso que
pueda surgir cualquier problema (tecnológico o de otro tipo).
Sin embargo, incluso cuando se toman todas las precauciones y se ha hecho toda la planificación,
formación e ingeniería, todavía puede presentarse "Murphy". Allí aparece lo mejor o lo peor de los
integrantes de un equipo de proyectos, tanto en materia de habilidades, compromiso, capacidad
de reacción, actuación en equipo, etc.
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2. Actividades a realizar
Deberás responder a las siguientes consignas:
PREGUNTA ENUNCIADO
Debes plantear en un mapa mental, (usando los términos de los capítulos 3 y 9
del PMBOK, y los recursos facilitados por el profesor), el rol, estatus, poder,
habilidades blandas, personalidad y estilo de liderazgo, de los siguientes
personajes:
• Gene Kranz
N° 1
• Jim Lovel
• Fred Haise
• Jack Swigert
• Ken Mattingly
Tripulación de la Apolo 13: Cita momentos claves de la película donde se vean
claramente las cinco etapas de desarrollo que los equipos pueden atravesar:
N° 2
Formación, Turbulencia, Normalización, Desempeño y Disolución.
N° 3
¿Qué es lo que pierde el médico a medida que se desarrollan los eventos?
Cita situaciones de conflicto durante la película. Quiénes fueron los participantes
N° 4
y cuáles de las cinco técnicas generales de resolución de conflictos se utilizaron
para resolverlos.
Cita al menos dos (2) stakeholders “nocivos” para la misión luego del accidente.
N° 5
Describe o indica brevemente la escena y justifica tu selección.
¿Has podido detectar cuestiones relativas a Activos de los Procesos de la
N° 6
Organización? Cítalos, Dime cuál o cuáles y en qué escena.
¿Has podido detectar cuestiones relativas a Factores Ambientales de la
N° 7
Empresa? Cítalos. Dime cuál o cuáles y en qué escena.
En qué partes de la película encuentras aplicados de manera destacada los
siguientes conceptos y por qué:
• Asignación Previa
• Capacitación
• Negociación.
• Espíritu de equipo.
• Reglas básicas.
N° 8
• Coubicación.
• Equipos virtuales
• Informes de desempeño.
• Observación y conversación.
• Tecnología de la comunicación
• Documentación del proyecto.
Utilizando la información facilitada en el documento Material Base de la
N° 9
asignatura, (apartado 2.4), cita aspectos relacionados con la Inteligencia
Emocional que descubras en los personajes de Gene Kranz y Jim Lovel.
Cualquier otra observación sobre Project Management que desees introducir
N°10
aplicando los conocimientos adquiridos en este máster hasta el momento.
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3. Recursos
3.1 Película Apolo 13
Para poder desarrollar esta actividad deberás ver la película(2) Apollo 13. Si ya la has visto, te
recomiendo que lo hagas de nuevo, ya que estoy seguro que jamás lo has hecho desde un
enfoque de buenas prácticas para la gestión de proyectos.
3.2 Software Mindmanager
Puedes descargártelo de forma gratuita en la web: www.mindjet.com Encontrarás una versión
gratuita de 30 días en español con las funcionalidades necesarias para contestar la pregunta nº 1.
En la misma página web de descarga encontrarás diversos videos tutoriales que te enseñaran
cómo funciona el software.
3.3 Bibliografía
Para aprovechar el aprendizaje, es suficiente con que utilices: el PMBOK® y los recursos
facilitados por el profesor.
No uses otros recursos adicionales. Tu observación y análisis basados en lo que estamos
aprendiendo en esta asignatura y en el MPM son suficientes para que hagas un buen trabajo.
3.4 Stakeholders - Personajes y roles
Evitemos los nombres de los actores y utilicemos los nombres y roles de los verdaderos
personajes (stakeholders) de esta historia. Para ello, te adjunto el siguiente detalle:
STAKEHOLDER
ROL EN LA MISIÓN
JIM LOVELL
Comandante de la Apollo 13
FRED HAISE
JACK SWIGERT
Piloto del Módulo Lunar
Piloto del Módulo de Comando
KEN MATTINGLY
GENE KRANZ
DEKE SLAYTON
Piloto del Módulo de Comando (Reemplazado)
Jefe de Misión - Director de Vuelo
Director de Operaciones de vuelo de la NASA
EECOM (Electrical, Environmental and Consumables
Manager)
EECOM (Electrical, Environmental and Consumables
Manager)
SY LIEBERGOT
JOHN AARON
NO
IDENTIFICADO
DR. CHUCK
DOS (2)
DOS (2)
NO
IDENTIFICADO
2
EECOM (Electrical, Environmental and Consumables
Manager)
Médico de la Misión
RETRO (Retrofire Officers)
FIDO (Flight Dynamics Officers)
Director de Lanzamiento
Apolo 13 - Año 1995 – Duración: 140 min. – País: Estados Unidos – Director: Ron Howard – Productora: Imagine
Entertainment
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STAKEHOLDER
NO
IDENTIFICADO
ROL EN LA MISIÓN
LEM Controller (Ingeniero de Lanzamiento)
DOS (2)
TELMU (Telemetry, Electrical, EVA Mobility Unit Officers)
DOS (2)
NO
INCO (Instrumentation and Communications Officers)
IDENTIFICADO
NO
IDENTIFICADO
NO
IDENTIFICADO
NO
IDENTIFICADO
NO
IDENTIFICADO
DOS (2)
DOS (2)
NO
IDENTIFICADO
FAO (Flight Activities Officer)
GNC (Guidance, Navigation, and Controls Systems
Engineer)
Booster ( Booster Systems Engineer)
SIM Tech (Técnicos del Simulador)
Controladores de vuelo de la NASA
CAPCOM (Capsule Communicators)
GUIDO (Guidance Officers)
Representante de Grumman Aerospace Corporation
Astronautas de la Apollo 11
Congresistas
Enlaces de la Presidencia
Familia de los Astronautas
Periodistas
¿Otros?
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4. Instrucciones
4.1 Instrucciones para responder la pregunta nº 1
•
Para contestar la pregunta nº1 y solo para esta pregunta, utilizarás el software
MindManager. (Ya has encontrado información acerca de este software en punto 3.2
Recursos de este ejercicio).
•
Debéis responder esta pregunta creado un mapa mental. Tal y como indica el PMBOK, un
mapa mental es una técnica para representar datos del área de conocimiento del Alcance
del proyecto.
•
En esta pregunta se puntuará tanto la claridad y originalidad de la exposición del mapa
mental utilizando los diferentes recursos que te ofrece MindManager, como la calidad y
acierto de la respuesta.
•
El formato de entrega de la pregunta nº1 debe ser en un documento independiente al resto
de preguntas, con la extensión de MindManager (.mmap) y con el nombre GX-FH Mapa
mental.mmap donde [X] es el número de tu grupo.
•
Deberás subir el trabajo en el espacio: “Actividades de Evaluación” de la plataforma
4.2 Instrucciones generales para el trabajo
Todas tus opiniones y hallazgos deben estar sustentados en el
PMBOK y en los recursos facilitados por el profesor.
No olvides detectar cuestiones relacionados con Factores
ambientales de la empresa y Activos de los procesos de la
organización.
También descubrirás cuestiones de Gestión del Alcance, Gestión de
las Comunicaciones y del resto de las áreas de conocimiento del
PMBOK.
•
Concéntrate en lo importante. No me cuentes la película.
•
No pretendo que desarrolles un ensayo, elabora un documento reducido mostrando todo lo
que sabes, pero en pocas palabras.
•
La estructura de tu documento puedes determinarla libremente.
•
Cuando cites una escena, hazlo en forma breve y solamente para justificar tu aportación y
opinión sobre las preguntas a responder.
•
El trabajo deberá entregarse en formato PDF sin excepciones.
•
El nombre del archivo será: GX-FH Caso Apollo.PDF. Donde [X] es el número del grupo.
•
Deberás colgar el trabajo en el espacio: “Actividades de Evaluación” de la plataforma. Los
envíos por correo electrónico u otro medio, no serán tenidos en cuenta para la calificación.
Lo que no está en la plataforma, no está entregado.
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5. Rúbrica de evaluación
CRITERIO
Pregunta 1
Nombre y formato del
archivo
0,25 puntos
Se presenta el documento
siguiendo las instrucciones
del punto 4.1
NIVEL DE LOGRO
0 puntos
No se presenta el
documento siguiendo las
instrucciones del punto
4.1
No aplica
Pregunta 1
Orden, originalidad
del mapa y uso de los
recursos de
MindManager: links a
páginas web,
adjuntar archivos,
representación de
fotografías e iconos,
uso de notas, etc.
1 punto
El mapa mental está
ordenado de forma que se
entiende perfectamente. Su
presentación es original y
atractiva. Se usan gran parte
de los recursos del software.
0,5 puntos
El mapa mental muestra
un orden relativo pero se
entiende. Su presentación
correcta aunque
mejorable. Se usan
algunos recursos del
software.
0 puntos
El mapa mental no
muestra un orden que
facilite su
entendimiento ni tiene
una presentación
original y atractiva. No
se usan los diferentes
recursos del software.
Pregunta 1
Acierto y calidad de
la respuesta
2 puntos
Describe con claridad los
seis aspectos solicitados
para cada uno de los 5
personajes.
0,25 puntos
Se presenta el documento
siguiendo las instrucciones
del punto 4.2
1 punto
Describe solo algunos de
los aspectos solicitados, o
faltan personajes, o la
descripción no es clara.
0 puntos
No se presenta el
documento siguiendo las
instrucciones del punto
4.2
0,25 puntos
La presentación del
documento es correcta,
pero presenta fallos en la
estructura de las
respuestas. Hay algún
error puntual de sintaxis y
ortografía.
0 puntos
No describe ninguno
de los aspectos
solicitados.
0 puntos
Se responden de
forma
mayoritariamente
errónea a las
preguntas y sin
mostrar conocimiento
de la materia.
0 puntos
No se contesta la
pregunta, o lo hace
sin ninguna evidencia
de haber aprendido
los conceptos de la
actividad.
Pregunta 2 - 10
Nombre y formato del
archivo
Pregunta 2 - 9
Presentación,
estructura, ortografía
y sintaxis.
0,5 puntos
La presentación y estructura
del documento es correcta y
ordenada. No hay errores de
ortografía y de sintaxis.
Pregunta 2 - 9
Acierto y calidad de
las respuestas
5 puntos
Se responden a todas las
preguntas de forma correcta
y mostrando un gran
conocimiento en la materia.
3 puntos
Se responden a todas las
preguntas de forma
bastante correcta, pero
sin mostrar un gran
conocimiento de la
materia.
Pregunta 10
Acierto y calidad de
la respuesta
1 punto
Expone conceptos
adicionales a los utilizados
en la actividad y los asocia
con escenas de la película,
evidenciando que se han
asimilado los conceptos
expuestos en el ejercicio
0,5 puntos
Menciona algunos
conceptos adicionales sin
asociarlos a la película o
sin explicar claramente la
asociación, sin aportar
evidencia de que los
conceptos se han
aprendido.
OBS Business School
No aplica
0 puntos
La presentación del
documento es
deficiente, sin seguir
un orden lógico, o
contiene numerosos
errores de sintaxis y
ortografía.
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