Análisis del concepto, la mecánica y el desarrollo del Videojuego Nacimiento Queríamos un Videojuego… • Agradar al jugador de los portales Web. • Insight Mundial. • Concepto fuerte. • Gameplay Sencillo. • Tiempo de desarrollo corto. Perfil Demográfico Edades y Genero: Publico masculino entre los 18 y 34 años. Perfil Psicográfico • Son adultos con mente de Niños. • Hacen lo que quieren. • Son inmaduros, les divierte hacer tonterías. • Comentar en redes sociales es importante. • Les gusta los juegos de calidad. Conclusiones • Hacer lo que te da la gana y hacerlo Cool te da el favor de las comunidades en estos sitios. • Puedes hablar de lo que quieras en los Videojuegos; pero, tiene mayor impacto si logras crear una empatía con el jugador. • Al publico objetivo le gusta los videojuegos y las caricaturas con contenido maduro. Insight ¨Hacer lo que quiero y salirme con la mía¨ Concepto Una ex molesta… Boceto Gameplay Prototipo…un paso adelante Reglas Reglas Reglas Reglas Flujograma MMX Flujograma Kinazo UI – Pantallas y Elementos Juicy Beast Burrito Bison Berzerk Berzerk Ball 2 Estilo Grafico FlashPunk • Librería para ActionScript 3 • Desarrollo de juegos 2D • Prototipito rápido • Librería Intuitivo y fácil de implementar Animación Transición Movie Clips Transición Sprites Secuencia Correr Secuencia Daño Secuencia Muerte Historia Upgrades Sensación de progresión Sesiones de juego cortos Controles y tutoriales simples HUD completo Like por recompensa Historia Upgrades Sensación de progresión Sesiones de juego cortos Controles y tutoriales simples HUD completo Like por recompensa Historia Upgrades Sensación de progresión Sesiones de juego cortos Controles y tutoriales simples HUD completo Like por recompensa Historia Upgrades Sensación de progresión Sesiones de juego cortos Controles y tutoriales simples HUD completo Like por recompensa Historia Upgrades Sensación de progresión Sesiones de juego cortos Controles y tutoriales simples HUD completo Like por recompensa Historia Upgrades Sensación de progresión Sesiones de juego cortos Controles y tutoriales simples HUD completo Like por recompensa Historia Upgrades Sensación de progresión Sesiones de juego cortos Controles y tutoriales simples HUD completo Like por recompensa TRABAJO