1. TIENE EL PROPOSITO DE PRESTAR ATENCION A LAS DEMANDAS DE INFORMACION DE UNA ORGANIZACION, PARA ELEVAR EL NIVEL DE CONOCIMIENTOS QUE PERMITAN UN MEJOR APOYO A LA TOMA DE DECISIONES Y DESARROLLO DE ACCIONES. SISTEMA DE INFORMACION SISTEMA EXPERTO INTELIGENCIA ARTIFICIAL SISTEMA OPERATIVO 2. SON REGISTROS DE HECHOS AISLADOS QUE POR SI SOLOS NO SIGIFICAN MUCHO. DATOS REGISTROS TABLAS LENGUAJE 3. SON DATOS MODIFICADOS O COMBINADOS QUE POSEEN SIGNIFICADO DE UTILIDAD PARA QUIEN LOS RECIBE. INFORMACION SISTEMA SEÑALES SOFTWARE 4. CONJUNTO DE TAREAS QUE SE RELACIONAN DE FORMA LOGICA, PARA LA OBTENCION DE RESULTADOS CONCRETOS. PROCESOS DOCUMENTOS USUARIOS SOFTWARE 5. ES EL CONJUNTO DE REGISTROS: ARCHIVOS PROCESOS DOCUMENTOS USUARIOS 6. ES EL PROCESO MEDIANTE EL CUAL EL SISTEMA DE INFORMACION TOMA LOS DATOS QUE REQUIERE PARA PROCESAR LA INFORMACION. ENTRADA SALIDA ALMACENAMIENTO CODIFICACION 7. ES UNA DE LAS ACTIVIDADES MAS IMPORTANTES DEL SISTEMA DE INFORMACION, YA QUE A TRAVES DE ESTA PROPIEDAD EL SISTEMA PUEDE RECORDAR LA INFORMACION GUARDADA EN LA SECCION O PROCESO ANTERIOR. ALMACENAMIENTO ENTRADA SALIDA PROCESAMIENTO 8. LOS SISTEMAS DE PROCESAMIENTO DE TRANSACCIONES SON SISTEMAS EMPRESARIALES PARA MONITORIZAR Y CONTROLAR PROCESOS INDUSTRIALES O FISICO. FALSO 9. LOS SISTEMAS DE INFORMACION GERENCIAL SON SISTEMAS BASADOS EN COMPUTADORES QUE SON UTILIZADOS REGULARMENTE POR LOS GERENTES PARA TOMAR UNA DECISION , YA QUE PERMITEN FORMULAR, CALCULAR, COMPARAR OPCIONES Y PREDECIR ESCENARIOS. FALSO 10. LOS SISTEMAS DE INFORMACION EJECUTIVA TIENEN COMO UNA DE LAS CUALIDADES MAS SOBRESALIENTES QUE A LOS TOMADORES DE DECISIONES LE PROPORCIONAN LOS INDICADORES DE NEGOCIO QUE AFECTAN AL INSTANTE. VERDADERO 11. ES NECESARIA PARA TENER UNA VISUALIZACION DE LO QUE ESTA PASANDO, LO QUE DEBE HACERSE Y ESTABLECER COMO LOGRARLO. PLANEACION ANALISIS DE REQUERIMIENTOS DISEÑO DESARROLLO 12. ESTA FASE REQUIERE UN TRABAJO INTEGRAL ENTRE DESARROLLADORES Y ANALISTAS PARA PODER INCLUIR LA TECNOLOGIA E INFORMACION MAS ADECUADAS. DESARROLLO ANALISIS DE REQUERIMIENTOS DISEÑO DESARROLLO 13. EN ESTA ETAPA SE HACE EL PRIMER LANZAMIENTO DEL SISTEMA, SE REQUIERE DE SEGUIMIENTO PARA ATENDER POSIBLES IMPERFECCIONES. INTEGRACION Y EJECUCION ANALISIS DE REQUERIMIENTOS DISEÑO DESARROLLO 14. EN ESTA ETAPA EL ANALISTA SE PUEDE AYUDAR DE ENTREVISTAS O ENCUESTAS A LOS USUARIOS ACTUALES DE LA EMPRESA PARA CONOCER SUS PUNTOS DE VISTA Y NECESIDADES. ANALISIS DE REQUERIMIENTOS DISEÑO DESARROLLO INTEGRACION Y EJECUCION 15. EN ESTA ETAPA SE ELIMINA CUALQUIER DETALLE QUE NO CUMPLA CON LOS OBJETIVOS Y SE HACEN LOS CAMBIOS NECESARIOS PARA QUE TODO MARCHE TAL COMO SE DESEA. PRUEBA DISEÑO DESARROLLO INTEGRACION Y EJECUCION 16. SON ASPECTOS QUE DESCRIBEN SERVICIOS O FUNCIONES. REQUERIMIENTOS FUNCIONALES REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES FACTIBILIDAD VIABILIDAD 17. SON ASPECTOS SECUNDARIOS QUE NO TIENEN QUE VER CON LA FUNCIONALIDAD DE UN SISTEMA. REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES REQUERIMIENTOS FUNCIONALES FACTIBILIDAD VIABILIDAD 18. ES UN PROCESO QUE DEBERA RECABAR LA INFORMACION NECESARIA PARA EMPRENDER UNA ACCION QUE SOLUCIONE EL PROBLEMA. IDENTIFICACION DEL PROBLEMA ANALISIS DE REQUERIMIENTOS ANALISIS DE LA FACTIBILIDAD DESARROLLO 19. ES EL QUE TAN PROBABLE ES LLEVAR ALGO A CABO: VIABILIDAD FACTIBILIDAD DESARROLLO INTEGRACION Y EJECUCION 20.TIENE QUE VER CON LOS RASGOS OBJETIVOS DE UN PROYECTO, LOS CUALES DEMUESTRAN PUEDE HACERSE CON EXITO UN PROYECTO. FACTIBILIDAD VIABILIDAD DESARROLLO INTEGRACION Y EJECUCION 21. ES UN CONJUNTO DE ACTVIDADES LLEVADAS A CABO PARA DESARROLLAR Y PONER EN MARCHA UN SISTEMA DE INFORMACION. METODOLOGIA PARA EL DESARROLLO DE UN SI VIABILIDAD FACTIBILIDAD INTEGRACION Y EJECUCION 22. DETERMINA SI ES POSIBLE O NO OFRECER UNA SOLUCION AUTOMATIZADA A LOS PROBLEMAS/SITUACIONES ACTUALES. ESTUDIO DE FACTIBILIDAD ANALISIS DE REQUERIMIENTOS DISEÑO DESARROLLO 23. PERMITE PREPARAR Y EJECUTAR PLANES DE ACCION, DIRIGIR REUNIONES PARA IDENTIFICAR Y RESOLVER PROBLEMAS, ADEMAS DE ELABORAR Y PRESENTAR REPORTES DE PROGRESOS. CONTROL DE PROYECTOS ESTUDIO DE FACTIBILIDAD ANALISIS DE REQUERIMIENTOS DISEÑO 24. ES CUANDO EL DESARROLLO DE SOFTWARE ES INCREMENTAL (ENTREGAS PEQUEÑAS DE SOFTWARE CON CICLOS RAPIDOS). METODOLOGIA AGILE METODOLOGIA TRADICIONAL METODOLOGIA ESTRUCTURADA METODOLOGIA ORIENTADA A OBJETOS 25. ESTAS METODOLOGIAS SON PARTICULARMENTE APROPIADAS EN PROYECTOS QUE UTILIZAN PARA LA IMPLEMENTACION LENGUAJES DE TERCERA Y CUARTA GENERACION. METODOLOGIA TRADICIONAL METODOLOGIA AGILE METODOLOGIA ESTRUCTURADA METODOLOGIA ORIENTADA A OBJETOS 26. UTILIZAN LA NOTACION UML. METODOLOGIA ORIENTADA A OBJETOS METODOLOGIA TRADICIONAL METODOLOGIA AGILE METODOLOGIA ESTRUCTURADA 27. SON AQUELLAS QUE ESTAN GUIADAS POR UNA FUERTE PLANIFICACION DURANTE TODO EL PROCESO DE DESARROLLO. METODOLOGIA TRADICIONAL METODOLOGIA AGILE METODOLOGIA ESTRUCTURADA METODOLOGIA ORIENTADA A OBJETOS 28. ES PROPORCIONAR UN CONJUNTO DE COMANDOS QUE VAN A MODIFICAR UN SISTEMA INFORMATICO CUANDO SE DE ALGUNA CONDICION ESTABLECIDA EN LAS INSTRUCCIONES CODIFICADAS. PROGRAMACION DE SISTEMAS PROGRAMACION DE MICROCONTROLADORES PROGRAMACION DE MICROPROCESAADORES PROGRAMACION LINEAL 29. EN ESTA FASE SE LLEVA A CABO EL PROCESO DE INSTALAR EQUIPOS O SOFTWARE NUEVO, COMO RESULTADO DE UN ANALISIS Y DISEÑO PREVIO. IMPLANTACION ANALISIS DE REQUERIMIENTOS DISEÑO DESARROLLO 30. TIENEN COMO OBJETIVO EJERCITAR PROFUNDAMENTE EL SISTEMA COMPROBANDO LA INTEGRACION DEL SISTEMA DE INFORMACION GLOBALMENTE, VERFICANDO EL FUNCIONAMIENTO CORRECTO DE LAS INTERFACES ENTRE LOS DISTINTOS SUBSISTEMAS QUE LO COMPONEN Y CON EL RESTO DE SISTEMAS DE INFORMACION CON LOS QUE COMUNICA. PRUEBAS IMPLANTACION ANALISIS DE REQUERIMIENTOS DISEÑO