EMPRENDIMENTO BIMESTRAL -Diferencia entre creatividad e innovación: la creatividad es crear nuevas ideas y la innovación se refiere a la modificación de un producto y su introducción en el mercado. -La segunda unidad resumida -Tener claras las ecuaciones Preguntas -¿Que es marketing? Es la herramienta de la que se valen las empresas para satisfacer la necesidad de los clientes a cambio de un beneficio. Para muchos puede ser una ciencia o una disciplina, se relaciona con lo que está ocurriendo en la economía (compra y venta de productos) -¿Cuáles son sus funciones? El marketing debe desempeñar unas funciones determinadas orientadas a analizar y comprender el mercado donde se mueva la empresa, identificar las necesidades de los clientes y desarrollar una demanda de los productos de la empresa: Vender y entregar productos Comunica y construir imagen de marca Dar a conocer los beneficios del producto Promover y mantener la actividad social -¿Que son necesidades artificiales? Las necesidades artificiales son los lujos que se pueden adquirir de vez en cuando, es a lo que responden los estímulos frente a la publicidad. -¿Que se debe tener en cuenta para realizar una investigación de mercado? 1. Datos: recolección de información primaria que pueda servir como base de análisis (encuestas, registros de empresas, historiales de venta, etc.) 2. Muestra: Es la parte que se encarga de capturar los datos relevantes provenientes de fuentes primarias para luego analizarlos y generalizar los resultados a la población de la cual se extrajeron. 3. Experimento: Consiste en manejar uno o varios elementos de mercado (precio, cantidad, calidad, publicidad) con el fin de generar datos acerca de reacciones del mercado. Busca identificar el impacto de cada variable sobre el comportamiento del mercado. 4. Análisis: Investiga el "Por Que", las personas varían sus preferencias, aceptan o rechazan determinados productos o algunas marcas 5. Regresión: Es aplicar técnicas matemáticas para estimar las relaciones existentes, con base en datos preliminares o variables aisladas. 6. Predicción o informe: Consiste en estimar o predecir valores, que serán los resultados de la investigación y la base para obtener conclusiones. 7. Simulación: Consiste en modelar los resultados de mercado para producir datos artificiales y evaluar diversas alternativas Vocabulario -Plan de marketing: Es un documento donde se expresan los objetivos para ejecutar los planes de acción. -Publicidad: es una forma de comunicación impersonal y de largo alcance que es pagada por un patrocinador identificado para informar o persuadir a un grupo objetivo acerca de los productos, servicios, ideas u otros que promueve, con la finalidad de atraer a posibles compradores. - Mercadeo: es un proceso mediante el cual se realiza la identificación metódica y científica de las oportunidades de satisfacción de necesidades y del volumen (cantidad) en que la empresa podría satisfacerlas, a diferentes segmentos de mercado, y el diseño de la mezcla de mercadeo para lograrlo, diseño realizado en función de la situación y tendencias del macro y el microambiente y de la demanda potencial de la Empresa. -Segmentar: es el proceso de dividir un mercado en grupos uniformes más pequeños que tengan características y necesidades semejantes. Acción de elaborar una ficha o un retrato del cliente tipo de la empresa. -DANE: (Departamento Administrativo Nacional de Estadística) es la entidad responsable de la planeación, levantamiento, procesamiento, análisis y difusión de las estadísticas oficiales de Colombia. -Patente: es un derecho exclusivo concedido a una invención. -Marketing mix: es un análisis de estrategia de aspectos internos, desarrollada comúnmente por las empresas para analizar cuatros variables básicas de su actividad: producto, precio, distribución y promoción. Conjunto de actividades empresariales orientadas a satisfacer las necesidades de los clientes a cambio de un beneficio -Máquina expendedora: es una máquina que proporciona aperitivos, bebidas, golosinas y otros productos a los consumidores. Se trata de vender sin la presencia de un dependiente para cobrar los artículos. -Merchandising del comercio detallista: La esencia del “merchandising” se centra en dar al producto un papel activo en la venta, por medio de su presentación y entorno, con la finalidad de que pueda venderse por sí solo, sin necesidad de ayuda alguna. Conjunto de acciones que ayudan a dar salida al producto en el punto de venta -Know-how: saber hacer o cómo hacer. Consiste en las capacidades y habilidades que un individuo u organización posee en cuanto a la realización de una tarea específica. Conjunto de experiencias y conocimientos adquiridos por un empresario con motivo de la explotación de su negocio. -Slogan: permite sintetizar un mensaje a través de la publicidad. Es la proposición única de venta. -Fidelizar: es convertir en habitual un cliente.