Subido por Iván Urquieta

Evaluación 1 p2 Pensamiento computacional y progrmacación

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Evaluación 1
Curso: Pensamiento Computacional y Programación
Unidad 1: La escritura como medio para comunicar y almacenar la
información
Estimadas y estimados
A continuación se presenta la actividad que deberá realizar para su evaluación. Contempla 3
etapas, cada día una etapa (martes, miércoles y viernes). La actividad consiste en:
Diseña un juego “El gato y el ratón”, en el cual el gato debe perseguir al ratón. Si lo atrapa, emite
un sonido; de lo contrario, el ratón se escapa. El gato tiene 3 segundos para atrapar al ratón; de lo
contrario, el ratón saltará a un nuevo recuadro. El gato tendrá 5 intentos para atrapar al ratón y
con 3 veces que atrape al ratón, gana el juego, de lo contrario, pierde.
Etapa 2: Miércoles.
a. Completa el código para el ratón, el cual debe moverse aleatoriamente entre los recuadros.
Para ello emplea el archivo https://scratch.mit.edu/projects/681255875 en el cual encuentran en
el código del ratón algunas instrucciones, deberás ordenarlas y ensamblarlas en el código ya
escrito. Además deberás adicionar instrucciones para que el ratón se ubique aleatoriamente en
algún recuadro de la cuadricula
b. Diseña los códigos para que el gato atrape al ratón dentro de 5 cambios seguidos de posición
del ratón, el gato debe atrapar 3 veces al ratón, y cada vez el gato atrape al ratón, se reinicia los 5
cambios de posición.
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