Evaluación 1 Curso: Pensamiento Computacional y Programación Unidad 1: La escritura como medio para comunicar y almacenar la información Estimadas y estimados A continuación se presenta la actividad que deberá realizar para su evaluación. Contempla 3 etapas, cada día una etapa (martes, miércoles y viernes). La actividad consiste en: Diseña un juego “El gato y el ratón”, en el cual el gato debe perseguir al ratón. Si lo atrapa, emite un sonido; de lo contrario, el ratón se escapa. El gato tiene 3 segundos para atrapar al ratón; de lo contrario, el ratón saltará a un nuevo recuadro. El gato tendrá 5 intentos para atrapar al ratón y con 3 veces que atrape al ratón, gana el juego, de lo contrario, pierde. Etapa 2: Miércoles. a. Completa el código para el ratón, el cual debe moverse aleatoriamente entre los recuadros. Para ello emplea el archivo https://scratch.mit.edu/projects/681255875 en el cual encuentran en el código del ratón algunas instrucciones, deberás ordenarlas y ensamblarlas en el código ya escrito. Además deberás adicionar instrucciones para que el ratón se ubique aleatoriamente en algún recuadro de la cuadricula b. Diseña los códigos para que el gato atrape al ratón dentro de 5 cambios seguidos de posición del ratón, el gato debe atrapar 3 veces al ratón, y cada vez el gato atrape al ratón, se reinicia los 5 cambios de posición.