Subido por pabloandres0990

Ensayo - Un paso adelante hacia la piratería cibernética

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UNIVERSIDAD ANTONIO JOSÉ CAMACHO
FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES Y HUMANAS
DISEÑO VISUAL
Nombre: Pablo Andrés Charry
Curso: Seminario I
Código: 1144172552
Tutor: Edwin Cortés
UN PASO ADELANTE HACIA LA PIRATERÍA CIBERNÉTICA
En toda obra intelectual se debe respetar la legitimidad mediante la legalización
que no solo beneficia al autor, sino que conlleva a un nuevo concepto de
oportunidad lucrativa y distintiva con altas posibilidades de avance, dando
reconocimiento nacional e internacional; lo que finalmente se convierte en
punto clave para el progreso cultural y el saber colectivo. Desafortunadamente
la propiedad intelectual se ve a diario usurpada por individuos de distintas
procedencias, sin importar modelos sociales y económicos. En China, por
ejemplo, se estima que ‘‘casi el 80% de los PCs tienen algún software pirata
instalado’’ (2012. www.zdnet.com), esto representa antecedentes culturales en
donde se ve un claro desinterés por parte de la sociedad frente al consumo
legal de estos productos informáticos; lo que se debe proponer son medidas
alternativas y asertivas con respecto a las que se implementan actualmente y
por ende que puedan contrarrestar los delitos cibernéticos en países en donde
la economía, el ausentismo de gestiones gubernamentales y la falta de
garantía a las empresas dificultan la adquisición adecuada de software legales.
Es por este motivo que la piratería aparece como una opción preponderante
para este público consumista, generando un problema económico a las
industrias en el cual por diversos factores, no logran adaptarse a las nuevas
alternativas de consumo generadas por la globalización y el internet, en los
cuales permiten a cualquier persona acceder de una forma más fácil a la
información requerida. Es por esto que el mercado en las últimas décadas ha
cambiado mucho, dándole un ultimátum a las ofertas poco atractivas para el
consumidor que actualmente exige una alta demanda de bienes culturales.
Por ejemplo en el gremio de los diseñadores, usualmente una persona que
quiere emprender un negocio, le es muy difícil en términos económicos adquirir
una licencia de software para su nueva empresa, ya que los precios de estos
programas informáticos tienen cifras un poco elevadas para personas que
inician con negocios propios, puesto que necesitan reducir gastos; así que opta
por licencias ilegales que en el mercado actual manejan bajos costos.
Hoy en día conseguir un artículo pirata es tan fácil como comprar comida a la
vuelta de la casa, ya que el mercado negro está plagado de personajes que se
dedican a usurpar el trabajo ajeno, en el cual no solo afectan a la producción
informática
sino
que
también
afectan
en
gran
medida
al
mercado
cinematográfico, de la música, de la indumentaria, de los libros, entre otros; así
como se puede interpretar desde el punto de vista de Carlos Da Costa, en su
texto Fundamentos de Tecnología Documental,
que
‘‘las
personas
inescrupulosas ven la oportunidad de a hacer copias ilegales de productos que
tienen un alta demanda por los profesionales que los requieren como
herramientas para fines laborales y/o intelectuales, consiguiéndolos a un bajo
precio lo cual no le refleja retribución a los autores intelectuales’’.
Mirando nuestro contexto en Colombia, se refleja un buen accionar por parte
las entidades gubernamentales en la guerra contra la piratería de software en
donde ha tenido una leve reducción de 1% en los dos últimos años; ‘‘En
Latinoamérica, Colombia ocupa el segundo lugar con menos piratería, sólo por
detrás de Brasil, en donde la tasa se ubica en un 50%” (2014. Redacción
Tecnosfera). En este mismo contexto, un ejemplo a seguir es Estados Unidos
que presenta una tasa del 18%, lo que quiere decir que existe un compromiso
latente de los gobiernos en la protección de los derechos de autor.
Estas medidas parecen impactar de manera positiva, pero contrasta con una
grave realidad que vivimos en los países latinoamericanos, por ejemplo: ‘‘En
muchos de nuestros países, la piratería intelectual no sólo no es combatida,
sino que es un pasatiempo dominguero protegido por las autoridades: basta ir
al gigantesco mercado negro de La Salada en la provincia de Buenos Aires de
Argentina, o al mercado Tepito de la Ciudad de México, o a los centros de San
Andresito de Bogotá y Cali, Colombia o al mercado de La Bahía de Guayaquil,
en Ecuador, para poder comprar reproducciones ilegales de música, películas,
videojuegos, programas de computadores, ropa o productos farmacéuticos a
precios ínfimos’’ (Oppenheimer, Andrés. 2014). En consecuencia de esto, es
necesario abordar esta problemática desde una perspectiva más amplia,
diseñando nuevas estrategias que además de arrojar un resultado positivo,
propicien el adecuado respeto de los derechos de autor y demás titulares,
generando estímulos en la actividad creadora. Por eso los países deben
comprender que para hacer frente a esta realidad es preciso impulsar una
buena educación en nuestra sociedad, también de no ir en contra de las
tecnologías como el internet, sino que se debe concebir un ambiente propicio
de libre intercambio cultural a través de esta importante red, y a su vez
valorando el trabajo de las personas que a diario crean, producen y
comercializan sus obras. Estas iniciativas permitirían un avance hacia un
ambiente económico favorable, pero demandan un esfuerzo extra, ya que en
ocasiones los precios de la oferta son muy elevados y los consumidores no lo
pueden pagar, sobre todo en países subdesarrollados, donde los salarios
suplen sólo las necesidades básicas, reduciendo la posibilidad de compras
legítimas y aumentando la oportunidad de adquisiciones ilegales. Por ello, las
empresas deben economizar sus tarifas para facilitar el acceso a personas de
poder adquisitivo menor, en la que se Integren estrategias claves para los
mecanismos de distribución y adquisición, para que de esta manera haga parte
de los planes de desarrollo en las industrias.
En conclusión, es asumir la piratería ilegal no como un problema sino como
una oportunidad de cambio, en donde los autores, las compañías y los
gobiernos, de una forma más creativa puedan generar nuevos términos y
condiciones para el buen uso de la propiedad intelectual, sin que se vulneren
sus derechos y a su vez concediendo un libre acceso al conocimiento. En su
lucha contra la piratería se cita el caso de Microsoft, que pretende actualizar
Windows 10 de manera gratuita; esta estrategia es arriesgada, pero podría
resultar positiva, según Méndez la compañía dice que “con el paso del tiempo
la gente se dará cuenta del valor de licenciar Windows correctamente y hará
más fácil que se pasen a copias legítimas" (2015. es.gizmodo.com); posibilitar
que haya un acercamiento real con el producto permite vislumbrar las ventajas
del contenido original frente a las limitaciones del consumo pirata, optando
pagar por algo mejor. Otras alternativas legales son las licencias Creative
Commons, que permiten al autor decidir bajo qué términos y condiciones puede
usarse su propiedad intelectual, sin que se vulneren sus derechos,
concediendo un libre acceso al conocimiento; también es de resaltar el servicio
que ofrecen entidades como Netflix y Spotify, que desde su llegada al mercado
han combatido a la piratería de una manera considerable, gracias a la calidad y
los numerosos contenidos, además de los bajos precios que manejan por las
suscripciones; para el vicepresidente y director de Comunicaciones de Netflix,
Joris Evers explica que se puede combatir a la piratería cuando las personas
pueden acceder "fácilmente a experiencias televisivas de alta calidad y bajo
precio tipo gangas" (2015. lavanguardia.com), gracias a esto es que Netflix y
otras empresas similares han podido crecer con los resultados de sus
novedosos servicios, que a final de cuentas se redimen en un consumo
responsable. Es así como el exaltar y el promover la cultura de una forma más
equitativa se puedan fomentar cambios comportamentales en nuestras
sociedades, dando como resultado un gran desarrollo no solo desde el campo
económico sino que también desde la conciencia colectiva.
Bibliografía
Carlos Manuel Da Costa Carballo. Fundamentos de tecnología documental.
Editorial Complutense. 1992.
Andrés Oppenheimer. Crear o morir. Penguin Random House Grupo Editorial.
2014.
Webgrafía
Report: China's software piracy rate falls to new low of 77%:
www.zdnet.com/article/report-chinas-software-piracy-rate-falls-to-new-low-of77/
En Colombia, la piratería se redujo 1 % en los últimos dos años:
www.eltiempo.com/tecnosfera/novedades-tecnologia/en-colombia-la-pirateriase-redujo-1-en-los-ultimos-dos-anos/14172895
Actualizar a Windows 10 será gratuito, incluso desde una copia pirata:
es.gizmodo.com/la-pirateria-en-china-es-tan-brutal-que-pasarse-a-windo1692096812
Netflix cree que los españoles elegirán su servicio pese al influjo piratería:
http://www.lavanguardia.com/tecnologia/20150616/54432863623/netflix-creeque-los-espanoles-elegiran-su-servicio-pese-al-influjo-pirateria.html
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