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AVENTUREROS
CONQUISTADORES
GUIAS MAYORES
MANUAL DE INSTRUCCIÓN
CURSO DE CONSEJEROS
AUTOR: Pr. Eladio Andrade
Diagramación : Joanna Victoria Soriano
DEPARTAMENTO DE JOVENES
ASOCIACION DEL PACIFICO
OBJETIVOS DEL CLUB
1. Proveer un programa positivo que
tenga como centro la iglesia.
2. Desarrollar un carácter noble y
una buena ciudadanía.
3. Promover actividades que
desarrollen destrezas manuales.
4. Orientar el desarrollo físico,
mental, social y espiritual.
5. Fomentar el liderazgo
6. Demostrar la fuerza de los
ideales cristianos.
7. Motivar el servicio misionero
activo.
10 razones por las cuales
muere un Club
1. Falta de compromiso de sus
integrantes
2. No cumplimiento del programa
trazado
3. Falta de un manual de convivencia
4. Falta de planificación de
actividades
5. Actividades no acordes con el Club
6. Caer en la monotonía o rutina
7. Manejo rígido y autoritario de la
disciplina
8. Enemistades, chismes y groserías
en el Club.
9. Falta de liderazgo reconocido
10. Perdida de motivación.
PASOS PARA LA
ORGANIZACIÓN DEL
CLUB
LA
1.
2.
3.
4.
5.
6.
DIRECTIVA DEBE TENER EN
CUENTA:
Quienes son y cuales son sus deberes
Tener un cronograma bien
establecido
Entrar en consejo con el Líder Juvenil
de la Asociación y el Pastor
Presentar el plan a la Junta de la
Iglesia
Dar a conocer el programa a la Iglesia
Anunciar la apertura de inscripciones
mediante persuasión personal,
anuncios en boletines y plataforma.
7. Preparar y anunciar la reunión
de apertura
8. La directiva nombra nuevos
lideres:
•
•
•
Consejeros (as) de unidad
Capitán y secretario de unidad
Instructor de clases y
especialidades
9. Se Organizan las unidades y se
enfatiza:
•
•
•
•
Uso del uniforme
Manual de convivencia
Programa de actividades
Fechas especiales y reuniones
ordinarias
10. Cada unidad nombra Capitán y
Secretario
JUNTA DIRECTIVA DE LOS
CUBES
AVENTUREROS
CONQUISTADORES
GUIAS
MAYORES
DIRECTOR
SUBDIRECTOR
X
X
X
X
SECRETARIO(A)
X
X
TESORERO (A)
X
X
CAPELLAN
PASTOR
PASTOR
CONSEJEROS
X
X
X
X
INSTRUCTOR
DEBERES DE LOS
OFICIALES
•
•
•
EL DIRECTOR:
1.
Trazar planes para lograr objetivos
2.
Proveer de instructores para las especialidades
3.
Determinar lugar, hora y programas requeridos
4.
Mantener contacto con el Departamental de la
Asociación
5.
Formar parte activa de la Sociedad de Jóvenes
6.
Orientar a los demás oficiales
7.
Vigilar la buena marcha del Club
EL SUBDIRECTOR:
1.
Es responsable del Club, en ausencia del Director
2.
Comparte con el Director parte de las
responsabilidades.
SECRETARIO TESORERO:
1.
Tener una lista al día de todos los miembros del
Club.
2.
Velar por las planillas del Informe Semanal de
Unidades.
3.
Hacer buen recaudo de los fondos del Club.
4.
Usar los fondos en armonía con los acuerdos de la
Junta.
5.
Llevar registro de ingresos y egresos.
6.
Llevar un libro de registro de las actividades del
Club.
7.
Rendir informes Financieros cuando el club lo
requiera.
8.
Atender la correspondencia con la Asociación, otros
Clubes y miembros del Club.
9.
Enviar los informes del Club requeridos por la
Asociación.
…DEBERES DE LOS OFICIALES
•
CONSEJERO (A)
1. Fomentar el orden y la
disciplina
2. Estar atento de las
necesidades de la unidad
3. Velar por el cumplimiento
de los deberes de los
miembros de la unidad.
4. Organizar actividades
especiales con la unidad
• INTRUCTOR (A)
1. Encargado de enseñar las
clases de artes manuales
y especialidades.
VALORES DE LOS
OFICIALES
COMPRENSION:
Comprender y ayudar a suplir las necesidades,
intereses, problemas y preocupaciones.
DEDICACION:
Fomentar el desarrollo integral de los miembros del
club, ayudándoles en su relación con Cristo.
ACTIVIDAD CREADORA
Despertar el espíritu creativo que desarrolle el
sentido de crecimiento, superación individual,
cooperación y aventura.
DESARROLLO DE HABILIDADES
Guiar al desarrollo de actividades prácticas por
medio de la observación, la coordinación, la
memoria, el razonamiento y las propias actividades.
COMPARTIR
Enseñar a expresar el amor de Dios y a compartirlo
por medio de la camaradería cristiana.
ORGANIZACION
DE LAS UNIDADES
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Las unidades deben ser organizadas en la
tercera reunión del Club.
Agrupen las unidades por edades.
El nombre para la unidad puede ser tomado de
la Biblia, de un personaje famoso, un pájaro,
una flor, árbol ó animal.
Cada unidad es integrada entre 6 – 8
miembros.
Con la orientación del consejero, entre ellos
deben elegir al capitán y al secretario.
Las unidades deben formarse por edades
afines.
OBJETIVOS DE LAS UNIDADES
1.
2.
3.
4.
Ayudar a los integrantes a desarrollar
sentimientos de unidad y camaradería.
Facilitar el orden y la disciplina.
Facilitar la ejecución de las tareas y el
desarrollo de los planes
Ayudar a los niños a desarrollar habilidades
para dirigir.
LAS UNIDADES Y
SUS DIRIGENTES
Cada unidad con orientación
consejero elegirá:
de
su
• NOMBRE DE LA UNIDAD
• LOGO DE IDENTIFICACION EN
EL BANDERIN
• LEMA DE LA UNIDAD
• UN CAPITAN DE UNIDAD:
El cual portará el banderín con
responsabilidad y destreza.
• UN SECRETARIO/TESORERO DE
UNIDAD : Diligenciará el registro
semanal y lo entregará al
secretario del club.
INFORME SEMANAL DE UNIDAD
NOMBRE DEL CLUB :
NOMBRES / %
15
15
15
20
20
1. Capitán
2. Secretario (a)
3
4
5
6
7
8
9
10
CUADRO DE HONOR
NOMBRES
1. __________________
2. __________________
MOTIVO
__________________
__________________
HONORES:
Izar o arriar la bandera
Miembro honor del club
TOTAL
(Clases y
Trabajos)
ACTIVIDADES
(Reverencia,
aprendizaje)
DEVOCIONAL
(Orden y
comportamiento)
Inscripción y
cuotas)
(Uniforme, ropa
adecuada)
15
DISCIPLINA
Consejero (a) __________
FINANZAS
______________________
INDUMENTARIA
Nombre de Unidad:______
ASISTENCIA
UNIDAD Nº____ de_____
(Puntualidad
permanencia)
FECHA (D/M/A) :
100
IDEALES DE LOS CLUBES
CLUBES
IDEALES
AVENTUREROS
VOTO
Por amor a
Jesús
siempre haré
lo mejor
Ser obediente
Ser puro
Ser leal
Ser bondadoso
LEY
Ser respetuoso
Ser atento
Ser útil
Ser alegre
CONQUISTADORES
Por la gracia de Dios
seré puro, bondadoso y
leal, guardaré la Ley del
Conquistador, seré
siervo de Dios y amigo
de la humanidad
BLANCO
LEMA
Por amor al Señor Jesús,
prometo tomar parte activa en
la obra de la Sociedad de
Jóvenes Adventistas, haciendo
todo cuanto pueda para
ayudar a otros y terminar la
obra del evangelio en todo el
mundo
1.
Observar la devoción matutina.
2.
Cumplir con la parte que me toca
3.
Cuidar mi cuerpo
4.
Tener una mirada franca
5.
Ser cortés y obediente
6.
Andar con reverencia en la casa
de Dios
7.
Conservar una canción en el
corazón
8.
Trabajar para Dios.
Ser considerado
Ser reverente
GUIAS MAYORES
El mensaje del
avenimiento a todo
el mundo en esta
generación
El amor de Cristo
nos constriñe
El mensaje del
avenimiento a todo el
mundo en esta
generación
El amor de Cristo nos
constriñe
DISTRIBUCION DE
CLASES
1. CLUB DE AVENTUREROS (6 – 9 años)
CLASES






Castores
Corderos
Abejas industriosas
Rayos de sol
Constructor
Manos ayudadoras
EDAD
4
5
6
7
8
9
1. CLUB DE CONQUISTADORES
(10 – 15 Años)
CLASES






COLOR
Amigo /Avanzado
(azul)
Compañero /Avanzado (rojo)
Explorador / Avanzado (verde)
Orientador / Avanzado (Gris)
Viajero / Avanzado
(café)
Guía / Avanzado
(amarillo)
EDAD
10
11
12
13
14
15
3. Avanzadas
1.
2.
3.
4.
AMIGO de la naturaleza
COMPAÑERO de excursionismo
EXPLORADOR de campo y bosque
ORIENTADOR de nuevas
fronteras
5. VIAJERO medallón de plata
6. GUIA medallón de oro
4. LIDERAZGO (16 años en adelante)
1. LIDER JUVENIL Especialización
en jóvenes
2. GUIA MAYOR
Especialización en niños y
menores
PROGRAMA SUGERENTE
(2 Horas)
APERTURA (15 minutos)
1. Toque del silbato
•
•
•
Un toque
Dos toques
Tres toques
Prevención
Formación
Disposición
2. Acto cívico
•
Izada de bandera e himnos
3. Devocional
•
•
•
Ideales del Club
Oración
Devocional matinal
CUERPO (1:30 Hora)
1. Rincón de unidades
•
•
•
•
Pasar lista
Cobrar cuota
Planear actividades de unidades
Otros
2. Clases de especialidades
3. Requisitos de tarjetas
4. Ejecución de proyectos
especiales
5. Preparación para campamentos
y otros
CLAUSURA(15 minutos)
1. Toque del silbato
2. Acto cívico (arribar banderas)
3. Palabras finales del director
(anuncios)
4. Oración
ACTIVIDADES DEL CLUB
INVESTIDURAS
CAMPAMENTOS
ESPECIALIDADES
OPERACIONES MISIONERAS
SERVICIO A LA COMUNIDAD
DIAS ESPECIALES
SEMANAS ESPECIALES
REQUISITOS DE TARJETAS
TALENTOS PARA LA IGLESIA
RETIROS ESPIRITUALES
RECREACION
FERIAS
BRIGADAS
MANUALIDADES
OTRAS
FINANZAS DEL CLUB
Los recursos de los clubes se obtienen
de varias fuentes:
1.
3.
4.
5.
Inscripciones como requisito para ser
miembro
Cuotas semanales o mensuales de los
integrantes.
Aporte del presupuesto de la Iglesia
Donaciones especiales
Proyectos benéficos
6.
Ofrendas especiales (Ejemplo: en el día del Club)

Los fondos del Club se emplearán sólo para
este fin.
Debe llevarse un registro estricto de
ingresos y egresos.
Para mayor seguridad se aconseja estén en la
Tesorería de la Iglesia.
Se dispone de fondos bajo aprobación de la
Directiva.
Se debe dar un informe financiero cuando se
solicite.
2.




• Venta de revistas
• Venta de manualidades
• Ventas de alimentos que mejoren la calidad de
vida.
• Otros
EL UNIFORME
Es
emblemático y
representativo
de un ideal y de
un modelo,
hace que la
organización
sea real y
visible,
estimula la
lealtad,
promueve un
buen estado de
ánimo, une a
los miembros
de la
organización
por sus ideales,
fortalece el
sentido de
organización.
PARTES DEL UNIFORME
MANGA
DERECHA
BARRAS DE
CARGO
BOLSILLO
IZQUIERDO
PAÑUELO Y TUBO
MANGA
IZQUIERDA
BOLSILLO
DERECHO
BARRAS DE
CLASE
GORRA
CORBATA
CORREA
USO DEL UNIFORME
•
•
•
•
•
•
•
En las reuniones de los Clubes
En ceremonias de investiduras
En congresos y convivencias juveniles
En campamentos y ferias
En campañas misioneras o de servicios
En programas espirituales
En ocasiones designadas por los dirigentes
NO DEBE USARSE EL UNIFORME
• No siendo miembro del Club
• No debe usarse para lucro o beneficio personal
• No debe combinarse con prendas no
convencionales
• No debe usarse para jugar o realizar trabajos
comunes
• No debe portar otras insignias que no sean
conferidas por el Club
• No debe dar una apariencia ridícula, estrambótica
o grotesca y mucho menos descuidada
“EL UNIFORME HABLA DE LA CALIDAD DEL
QUE LO PORTA Y DEL TIPO DE
ORGANIZACIÓN QUE REPRESENTA”
LA BANDA
club
color
Aventureros
Azul Turquí
Conquistadores
Verde Oliva
Guías mayores
Gris Ratón
Artes y
Habilidades
manuales
Azul Celeste
Artes
domesticas
Amarillo
Artes
prácticas
Rojo
Actividades
misioneras
Azul Turquí
Naturaleza
Blanco
Industrias
Agrícolas
Negro
Recreación y
cultura
Verde
dimensiones
LARGO:
Desde el hombro
derecho, hasta los
nudillos del puño
cerrado de la mano
izquierda
ANCHO:
9 Cms
10 Cms
15 Cms.
Escudo de
banda,
correspondiente al
Club al cual
pertenece.
SOLICITUD DE LA INVESTIDURA
• Debe contar con la constancia de
aprobación y apoyo del Pastor y la
Junta de Iglesia
• Enviar con tiempo suficiente la
solicitud al Departamento de
Jóvenes de la Misión o Asociación.
• Adquirir al ser aprobada la
investidura las insignias y botones
que acreditarán dicha ceremonia.
• El acta de solicitud debe tener el
siguiente modelo:
–
–
–
–
–
Fecha de solicitud
Lugar y fechas sugerentes
Nombre y cargos de los solicitantes
A quien va dirigida
Listado de nombres de los aspirantes.
PREPARATIVOS PARA EL
PROGRAMA
1. Lugar debidamente adecuado y
organizado
2. Ubicación de banderas, ideales y
otros
3. Orden del programa por escrito
4. Candidatos bien preparados y
organizados con el uniforme e
insignias completas
5. Bandejas listas con los botones,
especialidades o barras, para la
investidura.
6. Carpetas o cuadernos y tarjetas
diligenciadas y aprobadas por el
Departamento de Jóvenes.
REQUISITOS
1. Clasificar el tipo de investidura
a) De clases o tarjetas
b) De especialidades
c) De clases o tarjetas y de especialidades
2. Haber llenado completa y diligentemente los
requisitos en carpetas o cuadernos
3. Cada requisito debe estar supervisado,
revisado y firmado por un instructor
calificado y autorizado por la junta del club
respectivo.
4. Las tarjetas deben ser firmadas
inmediatamente se halla cumplido el
requisito exigido con su respectiva fecha
5. Se espera que cada Club incluya como
mínimo una investidura al año, los investidos
deben recibir la clase según la edad
correspondiente o la nivelación de clases
anteriores.
CEREMONIA DE INVESTIDURA
Es una de las
reuniones más
selectas del Club
en la que se
condecora a los
candidatos después
de ser aprobados
por su dedicación
y preparación con
las insignias
correspondientes a
su clase.
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