UNIDAD 12: EL BÁDMINTON

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UNIDAD 12: EL BÁDMINTON
El bádminton es un deporte de raqueta y volante. El objetivo del juego consiste en
golpear con la raqueta el volante y enviarlo por encima de la red dentro de las líneas que
delimitan el campo contrario, tratando de que el adversario no lo pueda golpear para
devolvérnoslo.
1.- TERRENO DE JUEGO
Tiene unas dimensiones de 13,40 de largo por 6,10 de ancho para el juego
de dobles y 13,40 por 5,18 para individuales. Está dividido en dos partes
iguales separadas por una red central, sujeta a dos postes metálicos de 1,55
m de altura. No se puede tocar la red ni los postes que la sostienen con la
raqueta ni con el cuerpo. Si el volante cae en el suelo fuera de las líneas
exteriores del campo, toca el techo o las paredes laterales, comete falta el
último jugador que lo golpeó.
2.-.EL VOLANTE Y LA RAQUETA
Podemos distinguir dos tipos de volantes: el de plumas y el sintético.
El volante de plumas es frágil y de corta duración, por lo tanto se
su utilización en jugadores de alto nivel.
recomienda
El volante de nylon es de mayor duración y se recomienda para los que se
inician en este deporte. Dentro de este tipo de volantes distinguimos distintas
velocidades que vienen marcadas por una cinta de color alrededor de la
cabeza, verde, azul y roja, siendo la primera la más lenta y la última la más
rápida.
Hay muchos tipos de raquetas, siendo suficiente para la iniciación con
raquetas metálicas y económicas. En competición las más utilizadas son las de
fibra de carbono y de una sola pieza.
3.-LA POSICIÓN BASICA
El bádminton es un deporte rápido que requiere respuestas y reacciones
rápidas. Por eso es necesario estar preparado, dispuesto a responder con la
acción necesaria al golpe del adversario. El jugador debe adoptar esta
posición:
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Cabeza levantada mirando al frente.
La mano sujeta la raqueta a una altura entre el pecho, hombros y
cabeza.
Tronco ligeramente inclinado hacia delante.
Piernas semiflexionadas.
Pies separados algo más que los hombros.
El peso del cuerpo repartido entre los dos pies.
4.-COLOCACIÓN EN EL CAMPO
En individuales, durante el juego, el jugador debe situarse en el centro de su
terreno, sobre la línea central y a 1,5 m por detrás de la línea de servicio, ya
que desde esta posición tendrá más oportunidades de defender todas las
zonas de su campo de juego. Tras cada acción, cada golpe, ha de volver
rápidamente a colocarse en esta posición. En dobles se divide el terreno de
juego, responsabilizándose cada jugador de su zona.
5.-LOS DESPLAZAMIENTOS
Deben permitir llegar al punto de golpeo antes de que éste se produzca. Los
continuos movimientos durante el juego, pasando de la posición básica a la
defensiva, requieren constantes desplazamientos, que en el bádminton serán
cortos y rápidos, normalmente dando un solo paso –o doble paso- adelante,
atrás o lateralmente, cubriendo así la mayor parte de la superficie de su campo
de juego.
6.-GOLPES BÁSICOS
 El servicio o saque
Según el reglamento, en el momento del golpeo la raqueta no puede
encontrarse por encima de tu cintura ni de la mano. Cada jugador se sitúa
en su área de saque, apoyando ambos pies en el suelo y sin pisar las
líneas. No debemos olvidar que la superficie de juego válida no es la misma
para el juego individual que el de dobles. El saque debe ir dirigido al área de
servicio diagonalmente opuesta (se saca cruzado)
Distinguimos los siguientes tipos de saques:
+ Saque largo.
+ Saque corto (de derecha o de revés).
 El Clear
Es un golpe que se realiza desde el fondo de la pista propia, buscando el
fondo de la pista del campo contrario, debe enviar el volante alto y lejos,
cayendo junto a la línea de fondo del adversario. Puede ser jugado de
derecha o de revés.

La Dejada
Es un golpe que consiste en colocar el volante entre el espacio comprendido
entre la red y la línea de saque corto. Tras sobrepasar la red, el volante
desciende y cae próximo a ésta en el campo contrario. Podemos distinguir 2
tipos de dejadas:
+ Dejada baja.- Se utiliza tras una dejada alta o un remate, y la raqueta
sale desde abajo, estirando el codo y con la mano en prolongación del
antebrazo.
+ dejada alta o Drop.- Se golpea por encima de la cabeza, similar al clear
pero la velocidad en el impacto es menor ya que freno el movimiento. De
esta manera el volante se frena al pasar por encima de la red y cae cerca de
esta. Es una finta de Clear.
 El Globo o Lob
Es un movimiento defensivo en el que el movimiento del cuerpo y la
trayectoria del volante (alta y al fondo del campo contrario) son iguales que
en el saque alto. Se puede utilizar después de una dejada o de un remate,
al igual que podemos realizarlo de derecha o de revés.
 El Remate
También llamado mate o smash, es un golpe ofensivo y la manera más
rápida de enviar el volante al campo contrario. Se realiza siempre desde
arriba, golpeando fuertemente al volante imprimiéndole una trayectoria
recta, tensa y oblicua al suelo. La raqueta se lleva por detrás de la cabeza,
con el codo a la altura del hombro, para luego extender el brazo y golpear el
volante por encima de la cabeza y por delante de la muñeca.
7.-NOCIONES BÁSICAS DE REGLAMENTO
Los encuentros pueden ser individuales dobles o mixtos. Vence el partido
quien gana dos juegos o sets. En categoría masculina los sets se disputan a 15
puntos y en categoría femenina a 11 puntos.
En el juego masculino, si se llega a un 13-13, el jugador que llegó primero
puede optar a un desempate a 5 puntos, si se llega a 14-14, la opción será de 3
tantos.
En el juego femenino, si se llega a un 9-9, la jugadora que llegó primero puede
optar a un desempate a 3 puntos, si se llega a 10-10, la opción será de 2
tantos.
El partido comienza con el saque, que se hace desde el área de servicio del
lado derecho, en diagonal al área de servicio opuesta. Se sigue sacando,
cambiando cada vez de área, de derecha a izquierda, hasta que se comete
falta, momento en el que le corresponderá sacar al adversario (recupera
saque). Los saques se hacen teniendo en cuenta el tanteo propio, en los
puntos pares se saca desde el lado derecho y en los impares desde el
izquierdo. Sólo el jugador que realiza el saque puede anotar un punto.

Faltas:
-
Sacar por encima de la cintura
-
Sacar con la cabeza de la raqueta al golpear por encima de la mano
de agarre
-
Si el volante cae fuera del área de saque correspondiente.
-
Si durante el juego el volante cae fuera del campo
-
Si se golpea el volante en campo contrario.
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