Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Actividades Palabra Clave Objetivo Descripción Relacionar palabras con el Presentación de los estudiantes a través de una palabra base como contexto local del estudiante. “Teatro” y relacionarla con una palabra inmediata del estudiante. Reconocimiento del otro como igual mediante el Circulo estiramiento del cuerpo a estiramiento través de la imagen de un árbol árbol Pelota Con Consigna Ejercicio de Comandos Los estudiantes se ubican en circulo y mediante el contacto visual se empieza a generar movimiento de estiramiento uno con el otro, hasta llegar al movimiento por el espacio Tiempo Materiales 10 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral 15 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral Es un juego de presentación, básicamente para niños. Se trata de lanzar una pelota entre el circulo de participantes con el propósito de presentarse o bien conocerse entre los integrantes del taller. Cada vez que se recibe el objeto se debe responder diciendo el Pelota, Generar en los estudiantes nombre, los gustos, equipo de futbol, etc. 15 expresión confianza, reconocimiento Pero todo esto con consignas teatrales para ir introduciendo a los minutos oral y con el otro, atención y participantes en el mundillo teatral. aprox. corporal del escucha. Por ejemplo: cuerpo El objeto tiene el poder de volvernos locos entonces la consigna la cumplimos bajo esa influencia. Puede estar helado o caliente entonces se debe deshacer lo antes posible del objeto, etc. Los estudiantes van corriendo por el espacio siguiendo comandos Generar en los estudiantes 15 El cuerpo y como: 1. Salto, 2. Piso, 3. Abrazo, 4. Masaje. Se juegan con el orden confianza, reconocimiento minutos la expresión con el otro, atención, escucha de estos comando en el transcurso de la Actividad aprox. oral y liberación de la mente. Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Actividad Descripción Tiempo Materiales Se escogerá a una persona del grupo para qué empiece a atrapar al resto 15 El cuerpo y la de sus compañeros, a los que va atrapando se quedan congelados. minutos expresión oral aprox. escucha, la Se escogerá a una persona del grupo para qué empiece a atrapar al resto 15 y expresión de sus compañeros convirtiéndose en monstruo hasta que atrape a otro El cuerpo y la minutos compañero. expresión oral aprox. La Lleva Objetivo Romper el hielo mediante el juego La Lleva Monstruo Buscar la imaginación corporal Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con 10 estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con el minutos otro aprox. El cuerpo y la expresión oral Retro alimentar el En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar 15 pensamiento con el colectivo el proceso de sensibilización grupal minutos aprox. El cuerpo y la expresión oral Relajar y destencionar las energías acumuladas por las Estiramiento actividades Reflexión Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Actividad Traning Códigos Objetivo Poner el cuerpo en disposición para el trabajo, para evitar posibles lesiones Generar en los estudiantes confianza, reconocimiento con el otro, atención, escucha y liberación de la mente. Circulo de Corriente Liberar energía y tensiones que el cuerpo recoge en la cotidianidad, buscando la expresión gestual y corporal Circulo Sonidos Mediante la exploración de los sonidos se pueda llegar a la creación de un lenguaje arbitrario Descripción Se realiza un estiramiento y un precalentamiento guiado con los participantes. Los estudiantes van corriendo por el espacio siguiendo códigos como: 1. Salto, 2. Piso, 3. Abrazo, 4. Masaje. Se juegan con el orden de estos comandos en el transcurso de la Actividad. En círculo se elige una persona para que inicie la simulación de cortos energéticos, pasando de compañero a compañero hasta que llegue al final del círculo. Cuando el círculo llega al máximo de estimulación de energía estese rompe para que cada persona explore su energía por el espacio. En círculo se empieza a jugar con construcción colectiva de diferentes tipos de sonidos Tiempo Materiales 10 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral 15 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral 10 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral 10 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Actividad Objetivo Expresar con el uso del lenguaje arbitrario lo que no A la se expresa con el lenguaje jerigonza cotidiano, para llegar a la palabra articulada. Buscar un acercamiento más Canción profundo consigo mismo y “LELO con el grupo, generando LELA LELOILA” unión. Flechas Reflexión Descripción En círculo cada persona empieza a expresar en silabas sin sentido común una imagen, luego se realiza el mismo trabajo en pareja tratando que el otro entienda lo que se quiere expresar sin utilizar el lenguaje cotidiano. Después con el mismo lenguaje arbitrario se intenta vender un producto a la pareja y luego al grupo. Tiempo Materiales Se enseña la canción por partes hasta que todo el grupo la tenga en la mente. Luego se canta en grupo explorando ritmos y movimientos corporales con la canción. 10 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral 30 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral En círculo se escoge a una persona para que sea la flecha, esta flecha se va a dirigir hacia otro de sus compañeros corriendo con la imagen 15 El cuerpo y de ser una flecha, con una dirección clara y mientras llega a su minutos la expresión compañero debe decir su nombre, al llegar este queda convertido en aprox. oral flecha y debe salir hacer lo mismo. Retro alimentar el En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así 15 El cuerpo y pensamiento con el colectivo iniciar el proceso de sensibilización grupal minutos la expresión aprox. oral Reconocer al otro y su nombre y poner el cuerpo alerta. Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Actividad Objetivo Poner el cuerpo en calentamiento disposición para el trabajo, para evitar posibles lesiones ¿Qué estás haciendo? Poner la mente en actividad máxima rompiendo la linealidad que existe entre ésta y la acción del cuerpo a partir del inconsciente FlechasFlechas sin nombre Reconocer al otro y su nombre , poner el cuerpo alerta, crear un mayor contacto y reconocimiento visual del otro Escucha grupal, coordinación grupal y Chiquirichiquiri-ya fofo colectiva, conexión grupal mediante un mismo ritmo. Descripción Tiempo Materiales Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y luego 10 El cuerpo y recoger el mismo, manejando las emociones según el manejo minutos la expresión corporal, en donde todo el tiempo el estudiante corre por todo el aprox. oral espacio. En Círculo se propone una persona a simular cualquier acción en el 20 El cuerpo y centro. Llega otro compañero y le pregunta ¿Qué estás haciendo? minutos la expresión Y este responde con el nombre de otra actividad distinta a la que aprox. oral realiza En círculo se escoge a una persona para que sea la flecha, esta flecha se va a dirigir hacia otro de sus compañeros corriendo con 20 El cuerpo y la imagen de ser una flecha, con una dirección clara y mientras minutos la expresión llega a su compañero debe decir su nombre, al llegar este queda aprox. oral convertido en flecha y debe salir hacer lo mismo. Luego se hace la misma actividad sin nombre. En circulo una persona empieza a proponer un movimiento con el estribillo chiquiri-chiquiri-yafofo, quien se encuentra a su lado lo 20 El cuerpo y sigue, así sucesivamente hasta llegar a construir una estructura de minutos la expresión movimientos en donde todas van a en un movimiento diferente aprox. oral pero a un mismo ritmo Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Objetivo Descripción Subir la autoestima por Se escogerá a una persona del grupo para qué empiece a atrapar al La Lleva con medio de palabras bonitas, resto de sus compañeros, el que sea atrapado no puede parar de decir que las expresan sus propios elogios elogios hasta que otro lo salve. compañeros. Reconocimiento del espacio. Cada participante debe ponerse en su cola una media, la idea es que Compartir el espacio con los todo el grupo se distribuya por todo el espacio donde se está Colita de demás compañeros. trabajando, luego cuando se dé la instrucción todos deben intentar conejo Controlar los estados de quitar la mayor cantidad de colas posibles, pero a su vez debe cuidar alerta del cuerpo. que no le quiten la suya. Entrenar los apoyos sonoros Chite: la persona se debe imaginar que un perro lo está mordiendo en para explorar los matices su pierna, entonces esta debe ahuyentarlos. sonoros que producen sus Samurái: La persona asume la posición de un guerrero Samurái en un nivel medio. Debe tener su cuerpo fijo y producir sonidos fuertes Conectores cuerdas vocales. Expresar y comunicar con su y secos, poco a poco se familiarizando con su personaje hasta que le cuerpo una imagen pensada. da vida. Actividad Reflexión Tiempo Materiales 10 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral 15 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral 5 cada El cuerpo y uno la expresión minutos oral aprox. Retro alimentar el En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar 15 El cuerpo y pensamiento con el colectivo el proceso de sensibilización grupal minutos la expresión aprox. oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Actividad Traning Significados en contravía ¿Por qué? Exploración de imágenes Objetivo Poner el cuerpo en disposición para el trabajo, para evitar posibles lesiones Descripción Se realiza un estiramiento y un precalentamiento guiado con los participantes. Tiempo Materiales 10 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral Se tiene ciertas cantidad de objetos, los ponemos en el centro del El cuerpo y Romper con estereotipos ya circulo y cualquier persona coge un objeto y le da rápidamente uno la expresión creados sobre el uso distinto al convencional. 15 oral y 20 funcionamiento de un objeto, Eje: minutos objetivos de estimulando la imaginación Objeto: Cordones aprox. cualquier de nuevos usos. Uso normal: Amarrar los zapatos índole. Cambio de uso: espagueti. Estimulación de la Una persona pasa al centro del circulo y se le plantea una pregunta, 20 El cuerpo y creatividad e improvisación el debe responderla sin decir porque, la idea es que haya una fluidez minutos la expresión desde la verbalidad. verbal mientras se le pregunta el porqué. aprox. oral Personificar sensaciones, Teniendo el cuerpo alerta se empieza a crear un juego de caracteres e imágenes, para transformación : 20 El cuerpo y abandonar por un momento Se convierte en un monstruo, después en un marrano, después un minutos la expresión el ser que se es y habitar en pez, después un hombre y finalmente un parajito. Se debe dar énfasis aprox. oral otro ser. al comportamiento y sensaciones que siente cada personaje. Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Descripción Tiempo Materiales El grupo en círculo, el animador les dice que cierren los ojos e Desinhibir, logrando imaginen algún animal de la jungla al que le tengan temor y después 10 El cuerpo y El Escape. extensión, contracción y de que piensen mucho en ese animal, el animador les pide que abran minutos la expresión relajación del cuerpo. los ojos y hagan de cuenta que ese animal los ataca por lo que cada aprox. oral uno debe escapar, hacerlo por uno o dos minutos. En parejas se reparten en todo el salón, se escogen a dos personas quienes serán el gato y el ratón, cabe aclarar que deben personificar su Calentar el cuerpo, la 15 El cuerpo y animal. Entonces el gato debe atrapar al ratón, quien se puede escapar minutos la expresión Gato y ratón gesticulación, la voz y del gato utilizando a las parejas como madrigueras, al llegar a las alertarlo. aprox. oral madrigueras debe tocar a uno de la pareja quien se convertirá en Gato, el que era gato pasa a ser ratón. El cuerpo y Generar confianza y cuidado Se agrupan en parejas, una persona debe llevar los ojos vendados y la 15 la expresión Lazarillo entre las personas. otra servir de lazarillo, esta lo guiara por distintos lugares. minutos oral Retro alimentar el En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar 15 El cuerpo y Reflexión pensamiento con el colectivo el proceso de sensibilización grupal minutos la expresión aprox. oral Actividad Objetivo Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Poner el cuerpo en calentamiento disposición para el trabajo, para evitar posibles lesiones Descripción Tiempo Materiales Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y luego recoger el mismo, manejando las emociones según el manejo 10 El cuerpo y corporal, en donde todo el tiempo el estudiante corre por todo el minutos la expresión espacio. aprox. oral Estiramiento Relajar y destencionar las energías acumuladas por las actividades Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con 15 El cuerpo y estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con el minutos la expresión otro aprox. oral Deletreando Estimular la segmentación corporal y coordinación. El facilitador enseña al grupo cómo representar diferentes letras 20 El cuerpo y usando sus brazos y el resto de su cuerpo. Luego todos los minutos la expresión participantes, tratan de hacerlo deletreando su nombre. aprox. corporal La reunión Desarrollar la conciencia respiratoria y la percepción visual. Se preparan tarjetas con los nombres de países, frutas verduras, El cuerpo y dulces, ciudades, entre otros. Cada grupo debe tener cuatro o cinco tarjetas integrantes. Se entrega a cada persona una de las tarjetas y se les 15 pide que se paseen por el salón intentando representar con su cuerpo minutos lo que se le asigno. Explíqueles que cuando usted diga “reunión” aprox. todos deben tratar de formar un “grupo” lo más rápido posible. Actividad Objetivo Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Actividad ‘’Entiende mi mensaje’’ Objetivo Desarrollar la percepción y la sensibilidad al mundo personal y al mundo que lo rodea. Descripción Tiempo Materiales El animador repartirá una tarjeta que indica diferentes sonidos de la Tarjetas, naturaleza y del cuerpo humano, para que cada participante los marcadores interprete. Los participantes la leerán y pensarán la forma en que 15 de colores. pueden hacerlo. Cuando todos lo tengan pensado, uno a uno irán minutos interpretando y los demás tendrán que adivinar el sonido que se está aprox. imitando. Ejemplo de sonidos: “del agua”, “viento”, “estomago”... El carrusel Fomentar la responsabilidad individual y el trabajo en equipo. Se conforman cuatro grupos numerados del uno al cuatro y se ubican en las cuatro bases respectivas, en cada una habrá un coordinador quien orientara el trabajo a realizar además cronometrara el tiempo (3 Minutos). Todos los grupos deben pasar por las cuatro bases y realizar el trabajo indicado. El ganador es el 25 que más actividades realice en el tiempo estipulado. minutos Base 1 se tendrá papel periódico, para que los participantes aprox. elaboren un gorro y lleguen con el a la base dos. Base 2 hacer figuras con la técnica del origami. Base 3 cada integrante del grupo debe elaborar una cuerda a partir de objetos y las prendas que puedan a portar ellos en el momento sin abandonar la base. Base 4 cada integrante de este grupo debe jugar a la verdad o se atreve que consiste en contestar preguntas o atreverse a ejecutar una acción indicada por el moderador. Reflexión Retro alimentar el pensamiento con el colectivo En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar el proceso de sensibilización grupal Papel periódico, origami, expresión oral y corporal El cuerpo y 15 la expresión minutos oral aprox. Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Materiales Poner el cuerpo en calentamiento disposición para el trabajo, para evitar posibles lesiones Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y luego recoger el mismo, manejando las emociones según el manejo 10 El cuerpo y corporal, en donde todo el tiempo el estudiante corre por todo el minutos la expresión espacio. aprox. oral Relajar y destencionar las energías acumuladas por las actividades Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con 10 El cuerpo y estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con el minutos la expresión otro aprox. oral Estiramiento Futbol a ciegas Sentido de orientación. La telaraña Fomentar la integración y el conocimiento de los miembros del grupo. Los jugadores, por turno, intentarán patear el balón, pero con los ojos una pelota vendados. A1 jugador que le toca patear se le pone el pañuelo en los ojos, un pañuelo 20 se le permite que localice el balón con las manos o con los pies. Hecho para vendar minutos esto se retrocederá ocho o diez pasos y luego tratará de atinar a la pelota. los ojos. aprox. Cada participante puede intentar 2 veces patear la pelota. Se ubica el grupo en circulo de pie, el moderador toma un cono de hilo o Cabuya o fibra y se presenta indicando su nombre, lugar de residencia, trabajo que hilo desempeña, pasatiempos favoritos y las cosas que le disgusta hacer o que 15 le hagan, luego le tira el cono a otro compañero y se queda con la punta, el minutos que recibe el cono hace su presentación y tira el cono a otro y así aprox. sucesivamente hasta que todos hayan pasado conformando la telaraña entre las personas y la cabuya. Posteriormente se hace una reflexión en torno a que se parece lo que formamos? Porque los seres humanos nos parecemos a una red? Que fortalezas tiene la red? Entre otras. Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ Descripción BENEFICIADOS ___________________________ Actividad Objetivo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Asumiendo Desarrollar la sensibilidad El animador comienza narrando una historia, luego a cada miembro del grupo se la y la capacidad de pegara en la frente sin haber leído lo que tiene escrito una parte de la historia y que roles identificar los sonidos sugieren sonidos determinados. Luego cada participante comienza a caminar por sugeridos por un texto. todo el lugar cuando suena un silbato cada uno debe buscar una pareja. Luego cada uno respectivamente comienza a leer el texto que tiene el compañero en la frente y a representar los sonidos que sugieren y el otro debe adivinar que personajes, cosas, animales está representando. Cuando suena nuevamente el silbato todos deben volver a su puesto. Finalmente se socializa la experiencia: ¿qué fue lo más difícil? ¿Aspectos positivos? ¿Observaciones? El nervioso Promover la sensibilidad y Los jugadores se disponen sentados en círculo y uno solo de pie en el centro de el afianzamiento grupal. éste, con un pañuelo en la mano. A la señal de partida, el que está en el centro grita el nombre de uno de sus compañeros y se dirige hacia él para tocarlo en la cabeza con el pañuelo. La persona que ha sido nombrada evita ser tocada con el pañuelo nombrando a otro compañero del círculo. El que tiene el pañuelo irá hasta él tratando de sorprenderlo, antes de que nombre a otro jugador. El juego continúa de esta manera hasta que alguien es tocado por el pañuelo; en este caso el jugador debe pasar al centro del círculo y reemplazar al "nervioso". Cuando el grupo se conoce muy bien es posible hacer más complejo el juego utilizando en lugar de los nombres, características personales, físicas, la ropa, etc. La búsqueda Manejar el espacio grupal La persona que anima la actividad ubica, en una sala o espacio desocupado, una y los movimientos serie de cajas o tarros de mediano tamaño. A su lado coloca "bolitas", que pueden colectivos. ser reemplazadas por piedras pequeñas. Dos o tres al lado de cada caja es suficiente. Se invita a los participantes a mirar atentamente la posición en que se encuentran las cajas y las piedrecillas. Los participantes pueden, sin alterar el orden, recorrer el espacio para ubicarse mejor en él. La actividad consiste en pedir a los participantes que adopten la posición del gateo, y con los ojos vendados recorrer el lugar intentando encontrar las piedrecillas para ponerlas dentro de las cajas. Se trabaja con todos los participantes al mismo tiempo; en este caso, habrá dos grandes tareas: encontrar las cajas y piedrecillas y evitar el "choque" con los demás compañeros. Retro alimentar el En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar el proceso de Reflexión pensamiento con el sensibilización grupal colectivo Tiempo Materiales Historia, cinta, papel, 20 silbato, minutos aprox. Pañuelo 15 minutos aprox. 15 minutos aprox. 15 minutos aprox. cajas o tarros, piedras y vendas El cuerpo y la expresión oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Materiales Poner el cuerpo en calentamiento disposición para el trabajo, para evitar posibles lesiones Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y luego recoger el mismo, manejando las emociones según el manejo 10 El cuerpo y corporal, en donde todo el tiempo el estudiante corre por todo el minutos la expresión espacio. aprox. oral Relajar y destencionar las energías acumuladas por las actividades Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con 10 El cuerpo y estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con el minutos la expresión otro. aprox. oral Estiramiento La cola de dragón Dinamizar la percepción Pida al grupo que se divida en dos. Los dos grupos forman dragones Bufanda de olfativa, movimiento y tomándose unos a otros por la cintura y haciendo una línea larga. La 10 color expresividad de las caderas. última persona de la línea tiene una bufanda de color brillante minutos amarrada a sus pantalones o cinturón, para formar la cola del dragón. aprox. El objetivo es tomar la cola del otro dragón sin perder su propia cola en el proceso. Gallos, gallinas Promover la percepción auditiva la movilidad y y huevos expresión del tronco y la columna. Se conforman tres grupos y se sitúan en tres filas uno en frente del otro El cuerpo separados por +/- 2 metros. A 5 metros y el otro frente a las dos filas anteriores a unos 6 metros este último grupo serán los huevos. Cuando el director diga “gallinas”, estos tratarán de llegar a los huevos, pero si los 20 gallos las tocan, automáticamente empiezan a engrosar las filas de los minutos gallos. Después los gallos intentarán llegar a los huevos, y lo mismo si las aprox. gallinas los toca estos pasaran a ser parte del equipo de las gallinas. Tanto las gallinas como los gallos pudran tomar a cualquiera de los huevos solo si estos se dejan coger antes que el gallo o la gallina sean cogidos, los huevos cogidos pasaran a ser parte del equipo que los atrapa. Gana quien termine con todos los estudiantes. Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Evaluar la valoración Los participantes se constituyen en grupos. Quien anima el juego 20 Vender el personal, grupal y teatral. señala que es un representante de una empresa nueva en el país y que minutos producto desea poner un artículo nuevo en el mercado. Se trata de un jabón aprox. para ropa. Les expresa a los grupos que a partir de ese momento tienen 3 minutos para ponerle nombre al producto y diseñar un aviso para la televisión con una canción como melodía de fondo (música incidental). Por ejemplo: "Jabón Copito, se lava la cara y queda bonito”. Criterios a tomar en cuenta: "marketing" y creatividad. La consigna es "vender el producto". El ejercicio termina cuando todos presentan su aviso publicitario. Desarrollar la capacidad de Se trata de una improvisación a partir de una frase dada: Dos 20 ¿Qué tengo improvisación a partir de personas están en el escenario sin hacer nada. El Tallerísta dice el minutos que decir? frases que enfatizan acciones. nombre de uno de los dos y una frase cualquiera. Por ejemplo, están aprox. Pedro y María en el escenario. El primer personaje dice: María, ¡te juro que yo no fui! Al escuchar esto, María comienza la improvisación con esta frase y Pedro se adapta, haciendo crecer el conflicto. Jugarán su escena y encontraran un final. Pero atención, si no es muy divertido lo que pasa es que se tardan demasiado, nos aburrimos todos. En ese caso se puede pedir que terminen. Recomendaciones: No se hablara al mismo tiempo. Colocar un lápiz entre los dientes. Al principio, hay que sostenerlo 15 Lectura con Mejorar y ejercitar la articulación para poder con los dientes delanteros, luego, aumenta el grado de dificultad, minutos los dientes pronunciar de forma clara e colocando el lápiz bien atrás, forzando la comisura de los labios. aprox. apretados inteligible. Cada uno de los participantes escoge un fragmento de un libro y trata de leerlo en voz alta, frente a un espejo. Lee a un ritmo normal y tratando de pronunciar las palabras con la mayor claridad posible. Hacer este mismo ejercicio sin el lápiz, pero con los dientes apretados. Retro alimentar el En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar 10 Reflexión pensamiento con el colectivo el proceso de sensibilización grupal. minutos aprox. Materiales Papel y lápiz frases Lápiz, texto, espejo. El cuerpo y la expresión oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Materiales Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y luego 10 El cuerpo y recoger el mismo, manejando las emociones según el manejo minutos la expresión corporal, en donde todo el tiempo el estudiante corre por todo el aprox. oral espacio. Relajar y destencionar las Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con 10 El cuerpo y energías acumuladas por las estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con minutos la expresión actividades el otro aprox. oral Estimular las formas de El facilitador divide a los participantes en un número igual de tres o El cuerpo y desplazamiento, movilidad y cuatro frutas, tales como naranjas o fresas. Luego los participantes la expresión expresividad de pies y se sientan en sillas formando un círculo. Una persona tiene que 15 oral piernas. pararse en el centro del círculo. El facilitador dice el nombre de una minutos fruta, como ‘naranjas’ y una dirección como derecha o izquierda y aprox. todas las naranjas Tienen que cambiarse de puesto entre ellas teniendo en cuenta la dirección. La persona que está en el centro trata de tomar uno de los asientos cuando los otros se muevan, dejando a otra persona en el centro sin silla. La persona en el centro dice otra fruta y otra dirección y el juego continúa. Cuando se dice salpicón por la derecha o la izquierda todos tienen que cambiar de asientos. Poner el cuerpo en calentamiento disposición para el trabajo, para evitar posibles lesiones Estiramiento salpicón La Serpiente Estimular los ritmos motores como cabeza, tórax y cadera además de la direccionalidad. Si se cuenta con un espacio suficiente y un piso adecuado (baldosas El cuerpo y o alfombras) se pide a los participantes que partan caminando y la expresión dibujando imaginariamente líneas curvas en el suelo. Luego de corporal vivido lo anterior, se les pide que dibujen las líneas curvas, ahora 15 utilizando los brazos, el tronco, la cabeza. En un segundo momento, minutos se solicita a los participantes que se acuesten en el suelo e imaginen aprox. y sientan su cuerpo como serpiente. La idea es que los participantes se desplacen por el piso de la sala moviendo el cuerpo como una serpiente. El animador de la actividad puede partir pidiendo a los participantes que muevan los brazos primero, como si dibujaran ondas con ellos, de la misma manera como lo hicieron caminando por la sala, luego intentarlo con el tronco y finalmente con las piernas. Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo Materiales FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Acostados en el suelo, nos relajamos por completo. Es saludable Lograr una correcta El cuerpo El globo acompañarse de una suave música instrumental. Hay que tomar respiración, ejercitar la conciencia de los movimientos de inspiración y expiación, Después de un respiración diafragmática. tiempo nos inspiramos contando hasta ocho, aguantamos el aire contando 20 hasta dieciséis y expiramos, también contando ocho, con otros dieciséis minutos de intervalo, hasta volver a inspirar de nuevo. La respiración ha de ser aprox. suave y profunda, y el cuerpo debe de estar, totalmente relajado. Una vez dominada la respiración en esta posición, podemos hacer lo mismo de pie. No hay que olvidar que todo el cuerpo debe estar relajado. El movimiento sólo se produce en el tórax, nunca en los hombros. Año, Año El abogado Reflexión Mejorar y ejercitar la articulación para poder pronunciar de forma clara e inteligible. Se inicia realizando un ejercicio de articulación que consiste en frase pronunciar exageradamente la palabra año. Repetir una y otra vez creando un movimiento continuo de mandíbula. Hay que cuidar la tensión muscular. Luego a cada uno de los participantes se le entrega una frase 15 que debe de leer teniendo en cuenta que al decir la letra A, la boca se abre minutos al máximo y con la O, los labios se cierran y se proyectan hacia adelante, aprox. como para dar un besito. Se da un espacio de dos minutos para que se preparen. Ubicados en círculo cada uno pasa al centro y lee la frase de acuerdo a las indicaciones. Ejemplo de frases. ..Estimular la capacidad de improvisación y actuación de cada participante. ..Desarrollar la capacidad de atención y concentración. Se invita a todos los participantes a ponerse de pie y a formar un círculo, luego se explica que la persona que se encuentra a la derecha es su abogado. Y en la parte central del circulo se encuentra el juez que lleva el caso (que el inventará) cuando el juez pregunte al sindicado este no podrá contestar, pues esa es la función del abogado, si contesta el sindicado sale del juego y si el abogado se demora para contestar o no contesta también sale. La salida de cada participante altera de inmediato el orden de los abogados (los demás no puede ayudar al otro, si señala o hace un gesto de ayudar también sale). El juez necesita ser muy perspicaz para lograr deshacerse de los abogados, puede llamar por el nombre pero estar mirando a otra persona e inclusive señalar a otra persona. El cuerpo y la expresión oral 20 minutos aprox. Retro alimentar el pensamiento En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así 10 con el colectivo iniciar el proceso de sensibilización grupal minutos aprox. El cuerpo y la expresión oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y luego recoger el mismo, manejando las emociones según el manejo corporal, en donde todo el tiempo el estudiante corre por todo el espacio. Materiales calentamiento Poner el cuerpo en disposición para el trabajo, para evitar posibles lesiones Estiramiento Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con Relajar y destencionar 10 El cuerpo y estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con el las energías acumuladas minutos la expresión otro. por las actividades aprox. oral 10 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral ‘No hagas a los demás lo que no quieres que te hagan a ti’ Busca desarrollar la capacidad de expresión. Cada uno en un trozo de papel deberá escribir su nombre, un 20 Papel, personaje y la persona del grupo que sugiere que caracterice minutos lapiceros, vocalmente a ese personaje delante del grupo, por ejemplo: yo aprox. bolsa. Patricia quiero que Lina caracterice vocalmente a “Vicente Fernández”. Una vez todos lo hayan escrito el animador recogerá todos los papeles y uno a uno los irá leyendo en alto, la persona que haya escrito cada papel deberá realizar la acción que quiso que hiciese su compañeros. Recomendaciones: Todos deberán realizarlo. Paralizado. Ser consciente de los movimientos de nuestro cuerpo. Todos los participantes pasaran al centro y escogerán una pareja, 15 El cuerpo, luego se pondrá música y bailaran según el ritmo, cuando el minutos música y moderador pare la música las parejas deben quedarse en la posición aprox. expresión en que se encontraba, el que se mueva sale y la pareja saliente se corporal convierte en jurado para ayudar al moderador. Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Las Maquinas Busca desarrollar la capacidad de expresión y la creatividad. El mercado Representar acciones de la cotidianidad mediante el uso de las del cuerpo y la voz. pulgas. La Obra Maestra Reflexión Fomentar la autoestima del individuo y del grupo. Los participantes se colocan en círculo y uno en medio se le tapa los ojos. Este tiene que sacar a uno y empezar a hacer el ruido de una maquina. El ciego tiene que adivinar quién es. Recomendaciones: Todos los participantes deben realizarlo. Materiales Venda. 15 minutos aprox. Se escriben en papelitos nombres de diferentes objetos y se depositan en una bolsa, luego voluntariamente cada participante saca un papel y hace la representación mímica del objeto teniendo en cuenta sus características y sus usos, para que el grupo determine de que objeto se trata. 15 minutos aprox. Papeles con nombres de diferentes objetos Los participantes pasan al centro en la posición que ellos quieran y el moderador va dando órdenes así: 20 minutos aprox. El cuerpo y la expresión oral 10 minutos aprox. El cuerpo y la expresión oral Todos en silencio. Represente con su cuerpo una lámpara, un televisor, una nevera. … En parejas represente la amistad, la felicidad,….. En grupos de cuatro represente un tren, un ventilador, un computador… En grupos de ocho represente una carnicería, un salón de clases… Todo el grupo represente una cascada, un barco, un edificio, un parto…. Retro alimentar el En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar pensamiento con el colectivo el proceso de sensibilización grupal Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Materiales Poner el cuerpo en calentamiento disposición para el trabajo, para evitar posibles lesiones Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y luego recoger el mismo, manejando las emociones según el manejo 10 El cuerpo y corporal, en donde todo el tiempo el estudiante corre por todo el minutos la expresión espacio. aprox. oral Relajar y destencionar las energías acumuladas por las actividades Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con 10 El cuerpo y estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con el minutos la expresión otro. aprox. oral Estiramiento El Lento Juego de roles. Expresar los diferentes componentes del movimiento (lento, rápido, suave, fuerte.) Pida a todos que escojan un lugar en particular en el salón. El juego 15 El cuerpo y inicia parándose en su ‘lugar’. Pida que caminen por el salón y hagan minutos la expresión una acción en particular, por ejemplo saltando en un pie, saludando aprox. corporal a todos los que llevan ropa azul o caminando de espaldas, etc. Cuando el facilitador dice “pare”, todos deben correr hacia sus espacios originales, teniendo en cuenta la intensidad que el facilitador proponga, este puede ser lento o rápido y suave o fuerte. La persona que llegare a su espacio primero será el siguiente líder y podrá pedir al grupo que hagan lo que él/ella quiera. Dramatizar personajes reales Todos los participantes se sientan formando un círculo, y de para identificar capacidades manera voluntaria deben representar algunos personajes. El histriónicas. personaje lo va indicando el moderador al participante voluntario de manera secreta y el grupo debe adivinar de quien se trata. Algunos personajes sugeridos son: HUGO CHAVÉS FRIAS, JAIME GARZON, PIEDAD CORDOVA, RODOLFO VELA, MANUEL ELKIN PATARROYO ENTRE OTROS. El grupo debe escoger cual fue el mejor imitador. 15 El cuerpo y minutos la expresión aprox. corporal Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Representar diferentes Se canta y se hacen los movimientos que indica la letra de la canción 20 El minutos Zafarrancho emociones como el miedo, la de acuerdo a la emoción que se sugiera. pena, ira, pasión, amor, Vamos a bailar este zafarrancho. Para comenzar tomémonos de aprox. alegría, odio. gancho, me voy para un lado, me voy para el otro, me paro me siento, me vuelvo a parar, un pasito palante, otro pa atrás y dando una vuelta, lo vuelvo a empezar (alegría, ira, pena). Materiales El cuerpo y la expresión corporal Para este juego necesitamos aros de plástico, pero si no es posible 10 Aros de conseguirlos, se pueden dibujar círculos en el suelo, cada uno con un minutos plástico diámetro aproximado de 50 cm. Los participantes deben avanzar aprox. saltando de círculo en círculo. Hay trayectorias con mayor nivel de dificultad que otras. En ambas trayectorias se puede solicitar a los participantes que:- salten a pie juntos hacia adelante (como conejos) salten a pie juntos lateralmente.- salten en un pie y luego vuelvan saltando en el otro.-salten en un pie y luego en el otro. Saltando, Saltando comprender el manejo del espacio personal y los movimientos individuales Lo Mismo Para Ti Motivar la percepción táctil- Los participantes de pie forman un círculo. En la primera vuelta, se 15 Objeto objeto como desencadenante pasa un objeto como billetera, pañuelo, bolso, entre otros a través del minutos cualquiera de la acción física. círculo. Los participantes tienen que hacer algo con el objeto, como aprox. besarla, frotarla o ponerla de cabeza. En la segunda vuelta, diga a los participantes que recuerden qué hicieron con el objeto y que le hagan lo mismo a la persona a su derecha. Reflexión Retro alimentar el En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar 15 El cuerpo y pensamiento con el colectivo el proceso de sensibilización grupal minutos la expresión aprox. oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ calentamiento Estiramiento Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y Poner el cuerpo en luego recoger el mismo, manejando las emociones según el disposición para el trabajo, manejo corporal, en donde todo el tiempo el estudiante corre por para evitar posibles lesiones todo el espacio. Materiales 10 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con Relajar y destencionar las 10 El cuerpo y estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con energías acumuladas por las minutos la expresión el otro. actividades aprox. oral 1. Se forman dos grupos con igual número de participantes. 20 2 pañuelos Ambos por separado preparan un canto de guerra y un paso de minutos de distinto marcha (un grupo es naranja y el otro azul). aprox. color (azul 2. A la señal del animador - que está ubicado al centro del salón o y naranja) espacio dispuesto para el juego -, los grupos se acercan marchando y cantando lo más fuerte posible. La idea es cantar más fuerte que el equipo contrario y lograr que su canto no se escuche. 3. Cuando los grupos se encuentren a corta distancia entre sí, el animador lanza el pañuelo naranja al aire; en ese momento, todos los jugadores pertenecientes a ese equipo corren de regreso por donde venían, mientras los azules los persiguen y viceversa. 4. Los jugadores que alcanzan la línea de fondo se salvan; si son capturados pasan a formar parte del otro equipo. Gana el equipo que termine el juego con más número de jugadores. Intensidad y creatividad sonora. Ejercitar las habilidades expresivas de la voz. Convénceme Estimular la máscara facial, Se hacen papelito para cada miembro del grupo donde se estipula 20 Palabras de la movilidad y expresión del una expresión como tristeza, alegría, miedo, desespero, excitación, minutos expresión entre otros. Los papeles se entregan al azar, a los diferentes aprox. rostro. participantes los cuales deberán expresar lo que diga el papel, además estos deberán tratar de contagiar a sus compañeros de imitar la expresión que les correspondió, sin dejar en ningún momento de realizar su expresión. Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Estimular la memoria Los participantes pueden estar organizados como lo deseen, además 15 Pásamela sensorial en series de deben estar sentados. A cada participante se le asignara un número, minutos acciones físicas. color, animal, país entre otros. Luego se les enseña un movimiento aprox. con las manos en donde los participantes deben aplaudir dos veces y luego golpear sus rodillas también dos veces, en este movimiento deberán incorporar lo que se les asigno diciéndolo de la siguiente manera. Con los dos golpes en la rodillas se deberá decir la asignación que le corresponde, y con el aplauso la asignación de un compañero cualquiera. Ejemplo: lobo, lobo – pato, pato inmediatamente el pato contesta pato, pato – perro, perro y así sucesivamente hasta que alguien se equivoque. Tomar conciencia de su Llenamos los pulmones de aire y comenzamos a expresar sonidos 15 Los Sonidos aparato vocal y ejercitar las consonantes y vocales. Hay que tomar aire lentamente por la nariz y minutos habilidades expresivas de la lo dejamos salir con el sonido de las ¨ss..¨ y aguantar hasta que se aprox. voz. nos acabe el aire. Luego hay que cambiar a la vocal a. Seguimos combinando vocales y consonantes y las decimos b en una sola respiración. Mientras más se hagamos estos ejercicios, mejor resultado y más rápido lo lograremos. EXPRESIÓN: Pretende que la persona distinga entre realidad y fantasía, busca desarrollar la capacidad de juego, apunta a desarrollar el área afectiva. Depende de la etapa de juego en que se encuentre el alumno: Etapa I: Juego personal (0-3 años) y juego proyectado (3 a 5 años).Etapa II: Juego dirigido (5 a 7 años) y juego dramático (7 a 9 años). Etapa III: Juego dramático (9 a 12 años) e improvisación (12 a 15 años). Etapa IV: Improvisación / dramatización (15 a 18 años) y teatro (18 a 25 años). Consistirá en identificar el nombre de un alumno reconociendo su 15 El/La Poeta Desarrollar la capacidad de voz. Los participantes de colocan en circulo y uno en medio se le minutos Misterioso/A distinguir entre realidad y fantasía, fomentar la tapa los ojos. Este tiene que sacar a uno que deberá declamar una aprox. capacidad de juego. poesía que se haya trabajado en clase en los días anteriores y a la vez. Terminada la poesía, el alumno vendado deberá identificar el nombre del poeta. Si lo logra, dejará su sitio al poeta. Retro alimentar el En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar 15 Reflexión pensamiento con el colectivo el proceso de sensibilización grupal minutos aprox. Materiales El cuerpo y la expresión oral El cuerpo y la expresión oral Venda El cuerpo y la expresión oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Materiales Poner el cuerpo en calentamiento disposición para el trabajo, para evitar posibles lesiones Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y luego recoger el mismo, manejando las emociones según el manejo 10 El cuerpo y corporal, en donde todo el tiempo el estudiante corre por todo el minutos la expresión espacio. aprox. oral Relajar y destencionar las energías acumuladas por las actividades Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con 10 El cuerpo y estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con el minutos la expresión otro. aprox. oral Estiramiento choferiando “Entiende Mi Mensaje “ Promover la movilidad y expresividad de manos y brazos Este juego puede ser llamado con el nombre de cualquier tipo de 15 El cuerpo y transporte local. Seleccione un número de ‘chóferes’. Asigne un minutos la expresión cierto número de pasajeros que el chofer tiene que recoger. aprox. oral (Asegúrese de haber contado correctamente, para que nadie se quede sin transporte) Pida a los chóferes que vayan por el salón haciendo ruidos de vehículos y pregonando sus servicios. Los pasajeros se forman detrás o al lado de su chofer para que parezca que están en un vehículo. Ahora todos los ‘vehículos’ conducen como si estuvieran en tráfico, tocando sus pitos y gritando a otros chóferes y vehículos. Fomentar la facilidad de expresión vocal, desarrollar la capacidad de juego. El animador repartirá una tarjeta con una frase determinada a cada 20 Tarjetas, participante y explicará que tendrán que interpretar esta frase minutos Frases. mediante una canción, los participantes la leerán y pensarán la aprox. forma en que pueden hacerlo. Cuando todos lo tengan pensado, uno a uno lo irán interpretando y los demás tendrán que adivinar el titulo de la canción. Ejemplo de frases: “Vale la pena vivir”, “Me gusta pasear por el campo”, “El amor es el sentimiento más sublime”… Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Actividad La Silla La Caja Mágica Objetivo Representar personajes imaginarios para desarrollar capacidades de actuación Y creatividad. Fomentar en el estudiante la capacidad de expresión, improvisación, autoevaluación y coevaluación Se dispone el grupo de pie en círculo, cada participante desde su 15 Expresión puesto construye una frase inventando un cuento y lo actúa mientras minutos oral, papel lo va diciendo en voz alta, el compañero del lado la debe continuar, aprox. y lápiz teniendo en cuenta que el cuento debe tener nudo, clímax y desenlace. La dinámica termina cuando se haya construido toda la historia. El participante que no coordine el sentido del cuento sale y comienza a armar otro cuento en silencio con los que van saliendo y luego lo comparten. Retro alimentar el En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar 15 El cuerpo y pensamiento con el colectivo el proceso de sensibilización grupal minutos la expresión aprox. oral Creando y Desarrollar la capacidad de actuando un expresión corporal y vocal. cuento. Reflexión Descripción Tiempo Materiales El moderador dispone el grupo en círculo, todos están sentados en 20 El cuerpo y una silla el moderador ordena que cambien de sillas las personas que minutos la expresión cumplen con una característica común, por ejemplo, que tienen el aprox. oral cabello negro, pantalón azul, entre otras. En el momento en que los participantes se paran para cambiar de lugar, se retira una silla, con esto se garantiza que siempre queda uno de pie, este participante debe imitar un personaje de las caricaturas y seguir la coordinación del juego. Los participantes se tapan los ojos con las manos, la persona 15 Caja, papel, educadora dirá que de la caja mágica situada en el centro de la minutos Objetos. circunferencia va a sacar diversas cosas. Se tratará de que un alumno aprox. voluntario se ponga de pie y saque e imiten esas cosas. Por ejemplo, se pueden decir que salen motos, mariposas, bicicletas, perros, coches, educadoras…. Cada vez que se haya terminado una imitación, el alumno volverá a su lugar original y pasa otra persona voluntaria. Al final se evalúa de manera general a los participantes, resaltando las características positivas de los participantes. Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ calentamiento Estiramiento Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y Poner el cuerpo en luego recoger el mismo, manejando las emociones según el disposición para el trabajo, manejo corporal, en donde todo el tiempo el estudiante corre por para evitar posibles lesiones todo el espacio. 10 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con Relajar y destencionar las 10 El cuerpo y estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con energías acumuladas por las minutos la expresión el otro. actividades aprox. oral fomentar la interacción Paquetes Empaquetados entre los participantes, definiendo espacios individuales y grupales El zoológico Materiales Representar animales para desarrollar capacidades de actuación. Los participantes se toman de la mano y forman un círculo, el 10 El cuerpo moderador da órdenes así: Paquete empaquetado de cero: cada minutos participante se abraza y se acuclilla. Paquete empaquetado de uno: aprox. cada jugador se abraza así mismo y se pone de pie. Paquete empaquetado de uno, de dos, de cinco, de siete… (Esto se hace en cualquier orden). Los integrantes que no forman el paquete con el número indicado o se equivocan salen del juego. Las órdenes se deben dar de manera rápida. Los participantes se sientan formando un circulo y uno de ellos va al centro representando un animal, (por ejemplo un gato) este pasa haciéndole juegos y monerías a los miembros del grupo, con el objetivo de hacerlos reír, estos no se pueden reír, pero deben mimar al animal y hablarle, (ejemplo lindo gatito no ha comido) el participante que se ría debe continuar con el juego imitando a otro animal. 20 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ 20 En los zapatos Representar acciones de la Ubicamos a todos los participantes en circulo y sentados en el piso, cotidianidad mediante el luego se les pide que se despojen de su calzado y lo lleven al centro minutos del otro. uso del cuerpo y la voz del circulo garantizando que quede el par y regresan a sus puestos; aprox. luego al pitazo del moderador se desplazan al centro y al azar toman un par de zapatos y los calzan, se seleccionan a algunos jugadores para que describan y representen algunas características de su posible dueño para que el grupo determine de quien son. Materiales Zapatos Sonidos Del Silencio Ejercitar la representación de sonidos y la escucha. Todos los participantes pasan al centro y cierran los ojos en completo silencio y representan diferentes sonidos que el moderador va informando, como por ejemplo, el aire, la cascada, la lluvia, el fuego, el trueno, el aullido de los lobos, los gallos, los pájaros, entre otros. Los participantes ejecutan la orden del moderador y al escuchar las palmadas o un pitazo harán silencio para escuchar la próxima orden que anuncia el siguiente ruido. 20 El cuerpo minutos aprox. El Debate Caliente Propiciar espacios de actuación espontánea y creativa, en la búsqueda de lograr despertar el interés y la motivación de los participantes Se forman dos grupos los cuales utilizaran los números del 1 al 10, cada grupo asignará un insulto para cada número, luego de cada grupo sale un representante y estos se insultaran utilizando los números, se repite las veces que sea necesario, luego los dos grupos se insultan al tiempo y por último se socializan los insultos que le asignaron a los números respectivamente. 10 Expresión minutos oral aprox. Reflexión Retro alimentar el pensamiento con el colectivo En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar el proceso de sensibilización grupal 15 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Materiales Poner el cuerpo en calentamiento disposición para el trabajo, para evitar posibles lesiones Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y luego recoger el mismo, manejando las emociones según el manejo 10 El cuerpo y corporal, en donde todo el tiempo el estudiante corre por todo el minutos la expresión espacio. aprox. oral Relajar y destencionar las energías acumuladas por las actividades Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con 10 El cuerpo y estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con el minutos la expresión otro. aprox. oral Estiramiento Pistoleros, barreras y conejos. Promover el dialogo y la escena dramática en el grupo. Identificar líderes dentro del grupo. Promover el dialogo y el trabajo en equipo. Se dividen los participantes en dos grupos: hombres y mujeres, los El cuerpo y cuales deben ponerse de acuerdo en un tiempo de 1 minuto para la expresión escoger y representar uno de los siguientes aspectos: pistoleros oral (deben apuntar formando un arma con las manos) barreras (deben colocar las manos abiertas de frente) y conejos (deben colocarse las 20 manos abiertas en la cabeza formando orejas). minutos Los participantes se ponen de acuerdo que representación van a aprox. hacer y se ubican de espalda formando una hilera. El moderador da la orden con un pitazo de voltearse y ejecutar la acción que debe realizarse de manera uniforme o de lo contrario pierde puntos. Esta acción se repite hasta que el moderador lo considere necesario. Los puntajes para el grupo se determinan de la siguiente manera: Los conejos ganan a las barreras por que estos las pueden saltar. Los pistoleros ganan a los conejos porque los matan. Las barreras ganan a los pistoleros porque detienen las balas. Mi Propia Pesadilla Mejorar nuestra capacidad de expresión corporal y oral El jugador se recuesta y haciendo que duerme tiene una pesadilla, esa pesadilla debe actuarla hablando lo menos posible, el resto de los participantes deberá adivinar de qué se trata. 20 El cuerpo y minutos la expresión aprox. oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ Actividad Objetivo Descripción Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ 1. Los participantes se ubican en círculo. Todos deben estar sentados, Historias con Mejorar el nivel de sensibilidad y el ajuste de excepto la persona que anima el juego. El animador va agrupando, al azar, sonidos la voz a los significados a los participantes en grupos de 5 a 10 personas (Según el número de jugadores), sin que éstos dejen sus asientos, y les asigna un personaje o de un texto. papel de la historia. Por ejemplo, “El sol “el lobo”, “el árbol”, “el zapatero”, etc. 20 2. Una vez que todos los participantes estén agrupados por sus personajes, minutos el animador cuenta la historia. En el transcurso del relato, irá nombrando a aprox. los distintos personajes de la historia. Cuando esto sucede, el jugador que tiene ese papel y representa al personaje nombrado debe ponerse de pie, simular los sonidos del personaje, dar una vuelta completa sobre sí mismo y volverse a sentar. Recomendaciones: Leer con anterioridad el texto, el tiempo no más de 20 minutos Esta actividad puede realizarse con un solo niño o en grupo. Comienza Desarrollar el lenguaje Comienza un jugador cualquiera diciendo una palabra, el niño que le 10 por el final sigue debe decir otra palabra que tenga como primera letra la última de la minutos palabra anteriormente dicha, y así sucesivamente. aprox. Ejemplo: Paloma – Amor – Ratón – Nota – América Mejorar la expresividad Para dar la sensación del espejo sugerimos dos mesas chicas una dada El Espejo corporal, facial y oral de vuelta sobre la otra a modo que las patas hagan del supuesto marco del cada integrante supuesto espejo. Se sientan un jugador enfrentados el principal es el emisor de la acción y el otro deberá imitarlo lo más fiel posible, hay 20 varias posibilidades de juego. 1- Trabajo con la cara, haciendo muecas.2- minutos Trabajo con los brazos.3- Trabajo con ambos elementos. Opcionales:1aprox. Insertar sonidos.2-insertar palabras 3-insertar frases. La contraparte deberá decirlos a la perfección incluso cuando el emisor diga palabras y frases puede hacerlo en distintos tonos, y de distintas maneras como español, italiano Alemán Retro alimentar el En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar el Reflexión 15 pensamiento con el proceso de sensibilización grupal minutos colectivo aprox. Materiales Historia. Expresión oral El cuerpo y la expresión oral El cuerpo y la expresión oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ calentamiento Estiramiento El Círculo Imitado Poner el cuerpo en disposición para el trabajo, para evitar posibles lesiones Relajar y destencionar las energías acumuladas por las actividades Retroalimentar el trabajo en equipo Materiales Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y luego recoger 10 El cuerpo y la el mismo, manejando las emociones según el manejo corporal, en donde minutos expresión todo el tiempo el estudiante corre por todo el espacio. aprox. oral Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con 10 estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con el otro minutos aprox. Se disponen los actores en un circulo abierto y el coordinador da una pauta donde mientras se cierra el círculo se hace la acción Pautas para cerrar el círculo El alumno adopta una postura y sus compañeros la copian. Luego cierran el círculo lo más posible en esa posición que imitaron. Una vez hecho lo vuelven abrir en la misma posición y vuelven a buscar otra forma El cuerpo y la expresión oral El cuerpo y la expresión oral ALTERNANCIAS AL EJERCICIO Director vocal Proyectar la voz en el ejercicio y en los eventos Se puede dar a ese ejercicio otras formas de consignas A-Trabajando el cuerpo: A1-al cerrar adoptan expresiones en silencio en: Miedo, Alegría, Llanto, desesperación A2-Tambien pueden adoptar formas en caminar paso corto, paso largo, tipo Chaplin, cojeando, arrastrando los pies, en cuclillas, salto corto, salto largo, agregar otras formas A3-Cerrar cargando objetos una caja, un globo, un muerto, un volante de auto, un manubrio de una bicicleta, etc. 20 minutos aprox. Los actores se colocan como en un coro, en hileras arriba y otras abajo. El coordinador se coloca frente a ellos como si fuera un director de orquesta y tomara el rol de una especie de “director de coro” El “director trabajara con las palmas y los brazos”. Cuando él tiene la palma abierta, los participantes emiten: AAAAAAA Si el coordinador presenta un puño los participantes dirán la OOOOOOOO. La palma abierta con los dedos hacia arriba puede ser la IIIII. Si el coordinador baja los brazos los participantes bajan el volumen, Si él los sube, ellos suben la voz hasta donde él lo indique. Así, se intenta hacer una canción vocal. Expresión 15 corporal y minutos oral aprox. Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ BENEFICIADOS ___________________________ Actividad ObjetivoTEMA_______________________________________ Descripción Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Se forma un grupo y se utiliza como elemento una bocina de teléfono o un teléfono Continuidad Improvisar acerca de lo indicado por celular o cualquier elemento que simule un teléfono. El primer participante 15 Telefónica el guía improvisara una temática contando una historia de algo que le sucedió sea real o minutos ficticio. aprox. A la orden del coordinador se pasara el teléfono al siguiente participante que deberá continuar esa historia como si fuera el mismo interlocutor. Cuando la historia pierda sentido, analizar donde estuvo la falla del corte dramatúrgico. Intercalar también acciones de silencio como si quien este del otro lado agregara algunas palabras y responderle también. La fotografía Tomar conciencia 1. La persona que realice esta actividad lee un cuento o historia que a los niños les de la posición que interese, por ejemplo la historia de Peter Pan o un cuento de hadas o una aventura de adoptará cada una sus personajes favoritos. 15 de las partes de su 2.El animador divide a los niños en pequeños grupos de 3 ó 4 jugadores y les entrega minutos cuerpo al a cada grupo, por escrito u oralmente, una escena de la historia recién contada para aprox. caracterizar su que ellos presenten una "fotografía" de ese instante. Deben ser escenas distintas por personaje. grupo. 3. El animador debe apoyar la tarea de cada grupo y de cada niño ayudándolos a hacer la caracterización del personaje, buscar algunos elementos del lugar para disfrazarse y decorar la foto. La actividad concluye con la exposición fotográfica del cuento; cada grupo presenta su fotografía al resto del grupo y permanece estático por lo menos 15 segundos. Cada niño debe Se ubica el tablón sobre ambas mesas de manera que quede como puente, la altura del El puente medirse a sí mismo puente no debe exceder de un metro y medio desde el suelo a la plataforma. El 15 (variación) y ver qué riesgo animador pide a cada niño (uno por uno) que suba al puente (mesa 1) y gatee sobre el minutos toma. puente (tablón) hasta su otro extremo (mesa 2). Una vez ahí el niño debe bajar solo, aprox. puede saltar o sentarse en la mesa y luego bajar. Cada niño debe medirse a sí mismo y ver qué riesgo toma. El animador acompaña y colabora en las decisiones del niño. Reflexión Retro alimentar el En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar el proceso de pensamiento con el sensibilización grupal. colectivo 15 minutos aprox. Materiales teléfono Expresión corporal 2 mesas un tablón resistente al peso de los niños, de más o menos 3 m de largo y 30 cm de ancho. El cuerpo y la expresión oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo Materiales FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y luego Poner el cuerpo en 10 recoger el mismo, manejando las emociones según el manejo El cuerpo y la minutos calentamiento disposición para el trabajo, corporal, en donde todo el tiempo el estudiante corre por todo el expresión oral para evitar posibles lesiones aprox. espacio. Relajar y destencionar las Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con 10 El cuerpo y la Estiramiento energías acumuladas por las estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con el minutos expresión oral actividades otro aprox. Cuerdas, sogas, Esta actividad puede ser acompañada por música, por un tamborín o Camino de Desarrollo del equilibrio etc. simplemente percutiendo con las manos. Ayudar a los niños a serpientes Los niños deben seguir las líneas dibujadas en el suelo al compás de la desarrollar su equilibrio y 15 música. Si el ritmo es lento caminar lento, si el ritmo es rápido hacerlo fortalecer su arco plantar minutos rápidamente. La única consigna es no salirse de las líneas. aprox. Para agregar dificultad al ejercicio se puede pedir a los niños que lleven un objeto en la mano, por ejemplo, una pelota de pimpón (el huevo de la serpiente) en la palma extendida. De la misma manera se les puede pedir que se detengan y mantengan el equilibrio poniéndose en punta de pies, etc. Trabajo de hormigas Adaptar el movimiento corporal a la altura y distancia de los objetos La persona que anima la actividad ubica, en una sala o espacio desocupado, una serie de cajas o tarros de mediano tamaño. A su lado coloca "bolitas", que pueden ser reemplazadas por piedras pequeñas. Dos o tres al lado de cada caja es suficiente. Se invita a los niños a mirar atentamente la posición en que se encuentran las cajas y las piedrecillas. Los niños pueden, sin alterar el orden, recorrer el espacio para ubicarse mejor en él. La actividad consiste en pedir a los niños que adopten la posición del gateo, y con los ojos vendados recorrer el lugar intentando encontrar las piedrecillas para ponerlas dentro de las cajas. una sala o espacio desocupado, 15 cajas o tarros minutos de mediano aprox. tamaño, bolitas o piedras pequeñas. Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ Actividad Objetivo Descripción Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ El elástico Precisión en la dirección El juego consiste en que B debe realizar siempre los movimientos o los movimientos acciones contrarias a las que realiza A. Por ejemplo: A camina en "cuatro patas", B continúa de pie; A camina hacia adelante y B lo hace hacia 15 atrás; A levanta los brazos y B los deja abajo, etc. minutos Los participantes pueden hacer cambio de papeles: A pasará a realizar los aprox. movimientos opuestos a los de B. Los niños pueden adoptar distintas posiciones para ver cómo queda el elástico; subir las manos sobre la cabeza; poner las manos delante o detrás del cuerpo; en diagonal, etc. fomentar la interacción Se arma una ronda donde cada participante tiene un elemento, otro de los El Delivery entre los participantes, participantes estará en el medio de la ronda con los ojos cerrados o Ciego definiendo espacios tapados, deberá sacar el primer elemento a uno de los participantes ese individuales y grupales mismo participante al que se le saco el elemento lo direccionara desde su 15 puesto hacia otro participante al azar para que cambie el elemento que minutos tiene por otro de quien este en la ronda cuanto más rápido lo haga en el aprox. menor tiempo ese será el más hábil. Si se equivoca y puede accidentarse, el resto del grupo estará cuidándolo, quien lo oriento le gritara y lo guiara con palabras, Cuando el jugador ciego cambia el elemento en su mano por el de los participantes del circulo deberá identificarlo diciendo que es, sin verlo. Expresión oral, creativa El animador pide a los niños que "suelten su imaginación" e intenten ver Veo, veo cosas increíbles. Cada uno a su turno dirá en voz alta qué ve. Parte el animador diciendo, por ejemplo: "veo-veo una mariposa con 15 bototos". El juego continúa así hasta que por lo menos cada niño haya minutos hecho 5 asociaciones. Para finalizar el juego se puede pedir que dibujen aprox. aquello que más les gustó imaginarse. Luego se puede montar la exposición "Lo que ven los niños con su imaginación". Retro alimentar el En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar el Reflexión 15 pensamiento con el proceso de sensibilización grupal minutos colectivo aprox. Materiales 2 a 3 metros de elástico de ropa por niño. El cuerpo y la expresión corporal y oral El cuerpo y la expresión oral El cuerpo y la expresión oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS 17TALLER Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y luego Poner el cuerpo en 10 recoger el mismo, manejando las emociones según el manejo minutos calentamiento disposición para el trabajo, corporal, en donde todo el tiempo el estudiante corre por todo el para evitar posibles lesiones aprox. espacio. Relajar y destencionar las Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con 10 Estiramiento energías acumuladas por las estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con el minutos actividades otro aprox. Se forman equipos con igual número de participantes; cada equipo está Las cruzadas Trabajo en equipo, formado detrás de la línea de partida. El primer jugador está "montado en (Gymkhana) colaboración, su caballo" (un palo de escoba previamente decorado para ello). La meta se fuerza, resistencia y ubica a 20 m de la partida y existen obstáculos para llegar a ella. Al pitazo velocidad 15 del animador el primer jugador debe correr en su "caballo" realizando las minutos distintas pruebas para llegar a la meta. Una vez alcanzada la meta, el aprox. Pasear formando gusanos Concentración, desarrollo de los sentidos Materiales El cuerpo y la expresión oral El cuerpo y la expresión oral palos de escoba o escobas disfrazadas de caballos dos sillas varios chicles agujas e hilos varios panes 1 mesa jugador vuelve corriendo a la partida y entrega el "caballo" al segundo compañero, quien repite la rutina. Las cruzadas continúan de la misma manera hasta que todos los jugadores hayan pasado por las distintas pruebas. Esta actividad se realiza en un lugar apartado y secreto, es ideal donde vendas exista algún interés especial, un río o canaleta, rocas o piedras grandes, árboles, etc. El animador del juego venda los ojos a los niños y los ubica en fila, cada uno debe tomar con ambas manos el hombro del compañero que 15 se halla delante de él. De esta manera formarán un gran gusano. El minutos animador irá señalando el camino, los niños deben prestar atención a los aprox. olores, ruidos, las fallas del camino, deben estar atentos -con todos los sentidos-captando cuanto les rodea. El animador debe ir haciendo frecuentes paradas, especialmente en lugares con algún interés especial (una caída de agua, una roca gigante, un arbusto muy oloroso, etc.). Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ Actividad Objetivo Descripción Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ La persona que anima el juego marcará un trayecto de más o menos El caballito Atención, concentración, ubicación espacial, fuerza. 10 m, disponiendo en el trayecto distintos obstáculos; estos deben ciego estar de acuerdo con la edad y características de los niños con quienes se realiza la actividad. Los niños se disponen en parejas: 15 uno hará el papel de jinete y tendrá los ojos descubiertos, el otro minutos será caballito y estará vendado. Caballo y jinete se ubican en el aprox. punto de partida: cuando el animador dé la partida, el jinete montará "al apa" del caballo y lo guiará por el trayecto, según las indicaciones para el recorrido. Los jugadores forman un círculo. Quien anima el juego se ubica al La guadaña Estimular la coordinación motriz gruesa. centro de éste, sentado o agachado con una cuerda o un palo en sus manos. El objeto del juego es el de mover la cuerda describiendo un círculo en el suelo de tal modo que el extremo de ésta pase por 15 debajo de los pies de los jugadores. Estos deben evitar ser tocados minutos por la "guadaña". Jugador que ha sido tocado debe retirarse del aprox. círculo. Pueden hacerse variaciones y, en el caso de ser tocados, pueden dar prendas. Los jugadores forman equipos con igual número de participantes Carrera de Velocidad e ingenio cada uno. Cada equipo se ubica en fila detrás de la línea de partida. globos A la orden del animador los primeros jugadores de cada fila deben correr hasta la línea de meta, que está ubicada a 10 metros de la 15 partida. Los jugadores llevan sus respectivas bandejas llenas de minutos globos inflados, con los que deben llegar a entregar la bandeja al aprox. compañero siguiente. El juego sigue así, hasta que todos los jugadores hayan corrido llevando los globos . En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así 15 Reflexión Retro alimentar el pensamiento con el colectivo iniciar el proceso de sensibilización grupal minutos aprox. Materiales Vendas obstáculos (sillas, tarros, cuerdas). Una cuerda o un palo de 2 m aproximadamente. bandeja grande de cartón 5 globos inflados por equipo. El cuerpo y la expresión oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ Actividad Objetivo Descripción Tiempo Materiales FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y luego Poner el cuerpo en 10 recoger el mismo, manejando las emociones según el manejo El cuerpo y la minutos calentamiento disposición para el trabajo, corporal, en donde todo el tiempo el estudiante corre por todo el expresión oral para evitar posibles lesiones aprox. espacio. Relajar y destencionar las Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con 10 El cuerpo y la Estiramiento energías acumuladas por las estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con el minutos expresión oral actividades otro aprox. El grupo se ubica en círculo. La persona que anima da las 10 pañuelo Aplauso del Animación, coordinación instrucciones: "aquí tengo un pañuelo, cuando yo lo suelte y esté en minutos pañuelo el aire, todos deben aplaudir". "Si el pañuelo cae al suelo nadie aprox. aplaude. Si tomo el pañuelo con mis manos nadie aplaude". "Sólo se aplaude al pañuelo cuando está en el aire". La persona que anima debe jugar muy rápidamente con el pañuelo para "pillar" a los jugadores. El grupo se ubica en círculo. Todos están de pie. El animador dice: 10 El cuerpo El baile de Animación, movimiento corporal, memoria motriz "Yo le pregunto a la persona que está a mi derecha, ¿conoces el baile minutos chava de la chava? Ella responde -No, ¿cómo se baila acá?-. Finalmente yo aprox. le contesto: -Se baila asá- y le muestro un movimiento cualquiera". Ella debe hacer lo mismo con el jugador que está a su derecha, pero antes de agregar su movimiento debe bailar el mostrado por el jugador anterior. Juego continúa así hasta el último jugador, de manera que cada uno agrega todos los movimientos hechos por sus compañeros. Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ Objetivo TEMA_______________________________________Descripción BENEFICIADOS ___________________________ Actividad Tiempo Materiales FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Todos los jugadores están dispuestos en círculo y tienen una hoja, un lápiz hojas ¿Quién soy Animación, astucia y un alfiler. El animador pide a los jugadores que escriban en su hoja, en lápices yo? forma secreta, el nombre de un animal. Hecho esto, el animador pide que alfileres peguen en la espalda del compañero ubicado a la derecha la hoja que han escrito. A la señal del animador todos se ponen de pie y comienzan a 15 interrogarse para averiguar qué animal representa. Para esto deberá minutos preguntar a los compañeros "¿Quién soy yo?" y agregar otra pregunta aprox. "¿Soy mamífero?"; el compañero debe responder sí o no sin agregar más información. Se debe hacer sólo una pregunta cada vez que el jugador se tope con otro. Cuando los participantes averigüen quiénes son, dicen: "Soy una vaca", "Soy un murciélago", etc. ¿Quién soy yo? (Variación) Correo sentimental Reflexión Cohesión grupal, astucia Los jugadores se disponen en grupos pequeños, 4 ó 5 personas como máximo. Cada grupo envía al lugar donde se encuentra el animador a un primer representante. Animador pega en la espalda del representante el cartel con el nombre del animal, sin que éste lo lea. Hecho esto, los jugadores se dirigen a sus respectivos grupos, muestran el cartel y comienzan preguntando: ¿Quién soy yo?, ¿Tengo plumas?; el equipo debe responder sólo sí o no. Cuando el jugador haya adivinado, cualquier otro compañero dice el nombre del animal anterior y recibe su cartel. Gana el equipo que logra adivinar primero todos los animales que le correspondan. papeles con nombres de animales 15 minutos Cinta adhesiva. Trabajo grupal, creatividad, expresión. Los participantes están en subgrupos de igual número de integrantes cada uno. La persona que organiza el juego le da a cada grupo una carta escrita al correo sentimental de un diario o revista. La leen y redactan juntos la respuesta humorística original. Cuando todos hayan terminado su tarea de redactar, los grupos leen en voz alta sus respuestas. diarios o 15 revistas minutos Papel y lápices. aprox. Retro alimentar el pensamiento con el colectivo En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar el proceso de sensibilización grupal aprox. 15 minutos aprox. El cuerpo y la expresión oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ Actividad Objetivo Descripción Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y luego Poner el cuerpo en recoger el mismo, manejando las emociones según el manejo 10 disposición para el trabajo, corporal, en donde todo el tiempo el estudiante corre por todo el minutos calentamiento para evitar posibles espacio. aprox. lesiones Relajar y destencionar las Estiramiento energías acumuladas por las actividades Robot de piedra Al derecho y al revés Vivenciar el cuerpo como un solo bloque Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con 10 estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con el minutos otro. aprox. Materiales El cuerpo y la expresión oral El cuerpo y la expresión oral La persona que anima la actividad invita a los niños a imaginar y sentir su cuerpo como si estuviera hecho de metal. Luego continúa diciéndoles: "Ahora que somos niños y niñas de piedra, caminaremos por la sala sin doblar las rodillas y con los brazos 20 pegados al tronco, así pareceremos verdaderos robots”. Cuándo los minutos niños hayan logrado la actitud de robot, les pide que al llegar a las aprox. esquinas de la sala doblen en bloque: primero detenerse y luego cambiar de dirección. "Probemos cómo nos sale". El animador solicita a los niños que continúen caminando, moviendo al mismo tiempo el brazo derecho y la pierna derecha y luego también el brazo izquierdo y la pierna izquierda. "¡Qué extraño se siente!". Pide a los niños que levanten más arriba el brazo y la pierna también, como si el brazo arrastrara a la pierna. "Ahora parecemos soldados". Se puede hacer lo mismo alternando piernas y brazos. "Probemos también saltar bien tiesos". Preguntar a los niños qué otros movimientos pueden hacer como robot ¿Cómo se sienta un robot? ¿Cómo inclina la cabeza? ¿Cómo se agacha? Etc. Deben ubicar la escalera en el suelo. Los niños están formados en una Adaptación del hilera; la idea es pasar corriendo hacia adelante y hacia atrás, entre los movimiento corporal a altura y distancia escalones. Para poner dificultad al ejercicio pedir a los niños que lo 20 minutos intenten con los ojos cerrados. En un segundo momento levantar la escalera aprox. unos pocos centímetros del suelo (altura de la pantorrilla de los niños, aproximadamente), pedir a los niños que pasen rápidamente tratando de no tocar la escalera. una escalera de cartón Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS Actividad Objetivo Descripción ___________________________ Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Los niños se sientan en círculo. El animador les pide estar atentos a Continúa el Escuchar. Prestar atención la historia que él va a contar, porque cuando el quede callado cuento tú continuará el compañero de la derecha. Que la historia sea la misma (si es un cuento de piratas no debe ser cambiado a cuento de hadas o 20 a otra historia que no tenga que ver). Que conserven los personajes; minutos pueden agregar nuevos, pero conservando al protagonista. El tiempo aprox. debe alcanzar para que todos aporten una parte a la historia. Este juego privilegia el escucharse y estar atentos. Para finalizar, se puede pedir a los niños que hagan un dibujo del cuento. ¿Qué fue lo que más te gustó de esta historia? Materiales Preguntas Sin Respuestas Prestar atención e improvisar Reflexión Retro alimentar el En círculo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar 15 El cuerpo y la pensamiento con el colectivo el proceso de sensibilización grupal. minutos expresión oral aprox. Se debe improvisar una charla totalmente libre. Pero la complicación radica en que este dialogo solo puede estar compuesto por preguntas. Es decir preguntando permanentemente. El que no pregunta pierde y el que responde a la pregunta también. Es otro ejercicio muy cómico y se puede hacer competitivo. 10 minutos aprox. Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ Actividad Objetivo Descripción Tiempo FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Poner el cuerpo en Se incentiva a los estudiantes a estirar al máximo su cuerpo y luego 10 disposición para el recoger el mismo, manejando las emociones según el manejo corporal, en minutos calentamiento trabajo, para evitar donde todo el tiempo el estudiante corre por todo el espacio. aprox. posibles lesiones Relajar y destencionar Se vuelve al círculo sin perder el contacto visual, se empieza con 10 minutos Estiramiento las energías acumuladas estiramiento de arriba hacia abajo para generar de uno hacia y con el otro por las actividades aprox. La persona que anima el juego pide a los niños que se acuesten de espalda en el Vivenciar el cuerpo La varilla suelo. Luego, invita a los niños a imaginar y sentir sus cuerpos como si fueran como un solo bloque Materiales El cuerpo y la expresión oral El cuerpo y la expresión oral una varilla rígida y delgada. A continuación, les cuenta la historia de la varilla pidiéndoles que cuando se diga la palabra varilla, ellos realicen todos los minutos movimientos que corresponda. Una historia posible es la siguiente:"Una varilla aprox. flaca y tiesa, me encontré en el campo. De pronto, un viento comenzó a soplar y a mover la varilla, hasta que de repente ¡zaz! la varilla quedó boca abajo en el suelo. El viento, que era muy juguetón, encontró que era tan divertido este juego que volvió a soplar, y sopló tanto que la varilla volvió a quedar de espalda, y luego otra vez de boca, y otra vez de espalda; "¡qué divertido!", decía el viento mientras soplaba y soplaba y la varilla con tanto viento comenzó a rodar, rodaba y rodaba. El viento, que era muy grandulón, de tanto jugar le dio mucha hambre, le dijo entonces a la varilla "me voy a almorzar, otro día jugamos", y la varilla, que era un poco perezosa, comenzó a bostezar, estiró sus brazos largos, largos y rodó así por última vez y por fin se quedó dormida". Finalizado el cuento, la persona que anima la actividad les pide a los niños que se levanten lentamente del suelo, que primero permanezcan sentados y luego se pongan de pie. Carrera de zigzag Ubicación del cuerpo en Quien anima la actividad debe preparar un campo de juego. Los niños se le espacio y en el tiempo ubican en hilera detrás de la línea de partida. A la orden del animador, deben correr sin salirse del camino. Una vez que todos los jugadores hayan pasado corriendo la línea de meta, deben volver a formar la hilera. minutos animador agregará una dificultad al recorrido poniendo obstáculos en el aprox. camino. Estos pueden ser bolsos o saquitos de arena. En la segunda carrera zigzag, los niños deben saltar los obstáculos. Preparar campo de juego, bolsas o saquitos de harina. Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ Actividad Reflexión Objetivo Descripción Tiempo Retro alimentar el En circulo cada uno habla de su experiencia de la clase, para así iniciar 15 pensamiento con el colectivo el proceso de sensibilización grupal minutos aprox. Materiales El cuerpo y la expresión oral Corporación Educativa al Servicio de la Calidad Amazónica de vida - CRESCAVI N.I.T. 828.000.127-0 TEATRO MI SUEÑO TALLER Nº________ TEMA_______________________________________ BENEFICIADOS ___________________________ FECHA_______________________ FIRMA DEL TALLERISTA_____________________________________________________ ACTIVIDADES: TALLER DE DESINHIBICIÓN PSICO-FISICOS CONCENTRACIÓN: el circulo y el elemento. El delibery ciego. Decir pon. El debate caliente. Pregunta sin respuesta. Pásamela. El nervioso. Paquetes empaquetados. Pistoleros, barreara y conejos RELAJACIÓN: MOVIMIENTO: saltando, saltando. Gallos y gallinas. Salpicón. La serpiente. Circulo imita A. nudo humano. El escape. Cola de dragón. Estiramiento árbol. Chejov, la lleva. Training. Flechas. Cámara acción. El lento. Calentamiento. IMAGINACIÓN: significados en contravía. Continuidad telefónica. Mi pesadilla. La pesadilla del otro. OBSERVACIÓN: He visto. Utilización de elementos transformados. Circulo imitado, de animal a humano animal TALLER DE EXPRESIÓN VOCAL, USO EFECTIVO DE LA PALABRA TIPOS DE RESPIRACIÓN: la cuerda en nuestra respiración. EJERCICIOS RESPIRATORIOS: la sección S. respiración. El globo. TRABAJOS ONOMATOPÉYICOS: circulo imitado B. entiende mi mensaje. Asumiendo roles. Historia con sonidos. Sonidos del silencio. ENTONACIÓN: Circulo de sonidos la jeringoza. Historia de una sola palabra B. los sonidos. PRONUNCIACIÓN: PROYECCIÓN DE LA VOZ: TÉCNICA CORPORAL CONOCIMIENTO Y CONCIENCIA CORPORAL: EXPRESIÓN CORPORAL: TENSIÓN-RELAJACIÓN. DESTREZA FÍSICA Y COORDINACIÓN: JUEGOS E IMPROVISAZACIONES JUEGOS DRAMÁTICOS: TÉCNICAS BÁSICAS PARA EL FUNCIONAMIENTO ACTORAL ORGANIZADOS A TRAVÉS DE IMPROVISACIONES SIMPLES BASADOS EN LA VIDA REAL: ENTRENAMIENTO EN OBRAS DE TEATRO PARA EXPRESAR LO APRENDIDO A LA COMUNIDAD: