INFORMÁTICA 4º ESO TEMA 2: 1. DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA REDES LOCALES DEFINICIÓN Una red de ordenadores es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí, que permite: Compartir los recursos Coordinar las tareas Aumentar la cobertura geográfica Reducir los costes 2. CLASIFICACIÓN DE LAS REDES LAN 2.1 Según su extensión: es la clasificación mas frecuente: MAN Redes de área local ( LAN Local Area Network): son pequeñas redes, WAN como las que podemos tener en nuestras casas o en tú centro educativo. Cada equipo se comunica de manera rápida, debido a que la información recorre pequeñas distancias. Suelen ser de uso privado. Redes de área metropolitana (MAN Metropolitan Area Network), estas redes pueden abarcar una ciudad entera y la distancia entre puntos no suele superar los 10 Km. Redes de área extensa (Wide Area Network): Son redes de gran alcance que conectan los equipos que se encuentran en ciudades distintas. Abarcan miles de kilómetros. Internet: es la red mundial de las redes informáticas unidas entre sí. 2.2 Según su topología: es la forma en que podemos conectar las distintas estaciones de trabajo y medios de transmisión. Hay tres importantes: En bus: estas redes comparten un mismo canal de transmisión llamado bus, al que se unen secuencialmente todos los equipos de la red. -1- INFORMÁTICA 4º ESO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA En anillo: es una red de forma circular completamente cerrada. La información circula en un sentido y cada ordenador analiza si es el destinatario de la información. Sino es así deja pasar la información hasta que le llega. En estrella: donde todos los ordenadores están conectados a un dispositivo que se encarga de transmitir la información. Este dispositivo es un concentrador (hub) o más frecuentemente un conmutador o switch. Es la conexión mas utilizada por las ventajas que presenta: permite ampliar la red con nuevos dispositivos sin interrumpir la transmisión y asegura el funcionamiento de la red aunque falle un enlace de la estrella. -2- INFORMÁTICA 4º ESO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 2.3 Según el método de conexión: según el medio físico utilizado para la transmisión Medios de transmisión guiados: donde la información viaja en forma de ondas encapsuladas dentro del cable. Dicho cable puede ser par trenzado (el más utilizado en las LAN, 1 Gb/s), coaxial o de fibra óptica (1 Tb/s, caro). Permite transmitir gran cantidad de información de una manera fiable y segura. De PAR TRENZADO Cable COAXIAL FIBRA ÓPTICA (utiliza conectores RJ45) Medios no guiados o inalámbricos: también conocidos como Wíreless o WLAN. Proporciona un medio de transmisión flexible al eliminar los cables. Sirven de complemento a las LAN que utilizan cable ya que su velocidad de transmisión es menor que las de cable. Tipos: TECNOLOGÍA WiFi ( Wíreless Fidelity) -3- INFORMÁTICA 4º ESO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA Es una de las más usadas en la actualidad para conexiones inalámbricas. También se conoce como WLAN. Los elementos de este tipo de redes son: Dispositivos de recepción: Tarjeta de red Wi-Fi o PCI o tarjetas USB, Router ADSL inalámbrico: son los que reciben la señal de telefonía y efectúan el reparto. Permiten la conexión entre distintos equipos y controlan y gestionan la comunicación entre redes locales. Si las distancias son elevadas se le añaden puntos de acceso Wi-Fi que son dispositivos que conectan varios equipos Tarjeta PCI Tarjeta PCMCIA (p) Adaptador USB BLUETOOTH (3Mb/s) Es una tecnología similar al anterior, pero con un alcance menor (alrededor de 10 m). Tienen un menor consumo de energía por lo que se utilizan en equipos con baterías, teléfono móvil, teclados, ratones,… INFRARROJOS o tecnología IrDA Los equipos de trabajo se comunican a través de emisores y receptores de ondas infrarrojas, por lo que es necesario que los equipos que se conecten tengan información visual entre sí MICROONDAS: Logra velocidades muy altas de transmisión y recepción (2.048 kbps). La información viaja mediante ondas electromagnéticas de alta frecuencia Medios mixtos: una áreas están comunicadas por cable y otras de forma inalámbrica Ejercicio: Dibuja en forma de esquema la red que tienes en casa.Analízala Busca los siguientes términos: Hub, Switch, Host, Interfaz, fibra óptica, tipos de conectores, protocolo. 3. COMPONENTES Y FUNCIONAMIENTO DE CUALQUIER RED En cualquier tipo de red o sistema de comunicación encontraremos los siguientes elementos de funcionamiento: Emisor: el que genera la señal Codificador de la señal: prepara la comunicación para que pueda ir por la línea Línea o medio de comunicación por donde viaja Decodificador de la señal: el que recoge la información y la vuelve al traducir Receptor o elemento destinatario de la información. EMISOR-------CODIFICADOR -------LÍNEA------------DECODIFICADOR------- RECEPTOR -4- INFORMÁTICA 4º ESO HOST DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA INTERFAZ INTERFAZ HOST En las redes informáticas los ordenadores (HOST) son los emisores y los receptores al mismo tiempo. La LÍNEA o canal por donde circula la comunicación, el medio físico por donde viajan los datos. Los componentes de la red deben poseer INTERFACES que sean capaces de conectar los distintos dispositivos y que preparen la señal para la transmisión ( tarjetas de red, routers, etc) Para que la transmisión sea satisfactoria el emisor y el receptor deben utilizar un sistema común de reglas que se denomina protocolo. El más utilizado en las redes locales es el TPC/IP 4. ELEMENTOS PRINCIPALES PARA CONFIGURAR UNA RED TARJETA DE RED o NIC (Network Interface Card) es un dispositivo cuya misión es recibir y enviar información a resto de los ordenadores. Se conecta a la placa base o se encuentra integrada en la misma. La redes de área local actuales son de tipo ETHERNET. La velocidad de conexión dependerá de los conectores (RJ45 o BCN), así como de los cables de conexión que utilicen las redes. Cada tarjeta tiene un código identificador hexadecimal de 6 bytes, denominado MAC (Media Access Control) o dirección física, de manera que no pueda haber dos tarjetas con el mismo identificador. HUB o concentrador, es un dispositivo que centraliza el cableado de una red en estrella y constituye el nodo central de ésta. Está en desuso puesto que su mecanismo de transmisión, se basa en difundir los datos por todos los puestos. El ordenador destinatario recibe la información y el resto lo omiten. TARJETA DE RED SWITCH SWITCH o conmutador: Dispositivo que conecta todos los equipos de una red Ethernet en forma de estrella. Es más eficiente que el anterior puesto que es capaz de reconocer los puestos que tienen actividad y distinguir el ordenador destinatario. ROUTER: permite la conexión entre dos redes de ordenadores. Se denominan enrutadores, porque seleccionan la ruta más adecuada para cada envío de paquetes de datos. Normalmente se utiliza para conectar una red LAN con la red de Internet WAN, mediante la línea telefónica adaptada a la -5- INFORMÁTICA 4º ESO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA banda ancha y el servicio proporcionado por el proveedor de Internet. El router actúa como intercomunicador de redes. Actualmente los routers ADSL realizan la función switch pues tienen varios puertos Ethernet y un punto de acceso a Wi Fi MODEM: son dispositivos que permiten enviar o recibir información mediante uan conexión directa, a través de la línea telefónica convencional. Hoy se emplean los modems ADSL para la conexiones móviles (GSM,3G, UMTS) Diagrama de un red LAN 5. ADMINISTRAR REDES Hemos visto que la finalidad de una red es compartir recursos entre los diferentes equipos que están conectados a ella. Podemos compartir: recursos de hardware (impresoras, sistemas de almacenamiento, etc) o de software (aplicaciones, archivos, recursos, datos, etc). Por ello debemos gestionar una serie de funciones como: Configurar una red, unir los equipos, decidir qué usuarios crear, establecer permisos que van a tener los usuarios, -6- INFORMÁTICA 4º ESO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA realizar las tareas relacionadas con el funcionamiento de la red. La función del administrador se realiza desde el servidor (Panel de control Cuentas del usuario) 6. RELACIÓN ENTRE LOS EQUIPOS DE UNA RED Fundamentalmente una red se compone de: Servidor que es el equipo mas potente y actúa como maestro y es donde se configura toda la red y sus accesos Clientes son los equipos que están conectados al servidor y dependen de él mismo Dispositivos de conexión, que son equipos especiales que permiten realizar la conexión de todos los ordenadores que componen la red. Recursos compartidos como impresoras, faxes y otros dispositivos que utilizan todos los usuarios de la red Hay dos modelos básicos a la hora de gestionar estos recursos compartidos: Red igualitaria: en el que permite compartir recursos sin que ninguno de ellos tenga el control de la red ni de los recursos Red cliente- servidor: consiste en que un ordenador especializado denominado servidor, se encarga del control de la red y de los recursos. Podemos tener más de un conjunto de equipos servidor-cliente en una red local, a cada uno de ellos lo llamaremos dominio. Por tanto podemos definir dominio como el conjunto de equipos que confían en un servidor determinado denominado servidor de dominio. Este servidor es el encargado de la administración de los usuarios, privilegios y recursos dentro de su dominio 7. PROTOCOLO DE COMUNICACIÓN TCP/IP EL protocolo de red, es la norma que define el formato y las reglas de comportamiento que deben seguir los ordenadores de una red para comunicarse entre sí. Para conectarse a una LAN y a Internet, es necesario tener correctamente configurado el protocolo a seguir en la Propiedades de conexión a la red. Existen varios protocolos de red, entre ellos: TPC/ IP y DHCP: El protocolo DHCP (Dynamic host configuration protocol) es un protocolo de configuración de host dinámico, que permite a los nodos de una red obtener las IP automáticamente. Es un protocolo propio de redes cliente-servidor en el que el servidor posee una lista de direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes conforme éstos se van conectando. -7- INFORMÁTICA 4º ESO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA Este protocolo TCP/IP (Transmisión Control Protocol/ InternetProtocol), es en realidad un conjunto de protocolos que se complementan. El primero (TCP) se encarga de dividir la información en trozos o paquetes en el ordenador de origen y después une éstos trozos en el destino. El segundo (IP) dirige estos paquetes a través de la red. Vamos a estudiarlo más detenidamente: Cada equipo que pertenece a la red, dispone de un identificador único, para poder saber a quien va dirigido cada paquete y quien es el que lo envía. En este protocolo, los ordenadores se identifican mediante un conjunto de cuatro números que van de 0 y 255 (28 ) y que van separados por puntos. Es lo que se denomina dirección IP. Cuyo formato es: (xxx. xxx. xxx. xxx) ESTRUCTURA DE UNA DIRECCIÓN IP: Un ejemplo: 192. 168. 0. 1 000000001 00000000 10101000 11000000 ORDENADOR DOMINIO SUBRED RED Una dirección IP, en binario, está formada por 32 bits (8*4) que se agrupan en 4 octetos( bytes). Con ésta dirección IP, debemos identificar: tanto los bits de red (netID), identificador de red al que pertenece el equipo, (que son los números de la izquierda), como los bits de host (host-ID), que me indican el equipo en concreto dentro de la red (números de la derecha). La longitud de estas dos partes, es variable. Tomamos una red escrita como: 58.0.0.0 donde distinguimos dos partes: 58. 0.0.0. RED HOST Análisis: Los equipos de ésta red, podrían tener direcciones IP que van desde 58.0.0.1 a 58.255.255.254. (256*256*256-2= 16.777.214 posibilidades para los equipos, fíjate que el primero y el último byte no se utilizan). Por lo tanto, se trata de asignar los números de forma que haya una estructura de jerarquía de los equipos y los servidores. Cuanto menor sea el número de bits reservados en la red, mayor será el número el número de -8- INFORMÁTICA 4º ESO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA equipos que puede contener .En este ejemplo vemos que es una red muy grande, pues tiene muchas posibilidades de conexión de equipos. Conviene saber que el 58.0.0.0 de denomina dirección de la red y que esta dirección no se puede asignar a ninguno de los equipos de la red. Cuando se cancela el identificador de red, es decir, los bits reservados para la red se reemplazan por ceros se obtiene una dirección del equipo. Ejercicio1: ¿Qué otros protocolos conoces? 8. CLASES DE DIRECCIONES IP Se han asignado tres clases de redes, para dar cabida a redes de distintos tamaños, por parte de la Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN): Clase A: se reservan para los servidores de Internet Clase B: para las medianas o grandes empresas Clase C: se reservan para las redes LAN o intranets Cada clase de red permite una cantidad fija de equipos y se distingue por el primer conjunto de dígitos de su dirección. CLASE A B C RANGO 1.0.0.0-126.0.0.0 Nº DE REDES MÁSCARA DE RED 126 128.0.0.0-191.255.0.0 16.384 192.0.0.0-223.255.255.0 2.097.152 255.0.0.0 255.255.0.0 255.255.255.0 Hay una dirección importante que es: 127.0.0.1 que se denomina dirección de bucle de retorno porque indica que el host local responde, es decir que hay un correcto funcionamiento de la tarjeta. Y la dirección 255.255.255.255 que sirve para enviar un paquete a todas las estaciones, por ejemplo para saber qué equipos están conectados en red. Es habitual que una empresa u organización haya un solo equipo que tenga conexión a Internet y el resto de los equipos de la red accedan a Internet a través de aquel ( es lo que llamamos un PC Proxy o pasarela). En este caso solo el equipo conectado a la red necesita reservar una dirección IP, sin embargo el resto de los equipos seguirán necesitando una dirección IP para comunicarse entre ellos. -9- INFORMÁTICA 4º ESO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA Por lo que la ICANN ha reservado una serie de direcciones de cada clase para habilitar las direcciones IP a los equipos sin riesgo a crear conflictos. Estas direcciones se denominan direcciones privadas. Por eso, en la mayoría de las redes LAN que se instalan en la actualidad se usa un identificador de red típico, que no produce conflictos con Internet: 192.168.1.x o bien 192.168.0.x. Cada equipo tendrá un identificador de host entre 1 y 254, en lugar donde aparece la x. 9. LA MÁSCARA DE SUBRED Como en una red pueden crearse distintas subredes para identificar los equipos que pertenecen a las distintas subredes, se utilizan las máscaras subred, que también se componen de cuatro octetos binarios que indican qué parte de la dirección IP del equipo corresponde a la red y cual al ordenador. Así si tenemos: la dirección con Máscara 195. 10. 20. 4 11000011 255. 255. 255. 0 00001010 00010100 00000100 11111111 11111111 11111111 00000000 RED HOST Nos indica que hacemos referencia a un ordenador que está en el la red 195.10.20 y que es el nodo 4. Observa que la dirección de red esta identificada por los dígitos 1 de la máscara de subred Pero si tenemos: la dirección 191. 10. 20. 4 Pero con un máscara 255. 255. 0. 0 10111111 00001010 00010100 00000100 11111111 11111111 00000000 00000000 Nos indica que hace referencia al ordenador o nodo 4 de la subred 20, que a su vez está en la red 191.10 Ejercicio2 Sea la dirección de subred 150.214.141.0 con una máscara de red 255.255.255.0 comprobar cuales de estas direcciones pertenecen a dicha red: 150.214.141.32 150.214.141.134 150.214.142.23 Ejercicio 3 Imaginamos que a la red anterior solo le hacen falta 128 equipos y no 254 ¿qué máscara sería necesaria para configurar la red? Ejercicio 4 - 10 - INFORMÁTICA 4º ESO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA Averigua tu dirección IP y tú máscara de red y el de tus compañeros Ejercicio5 Averigua cuántos equipos puede haber en las redes cuya máscara sea la siguiente: a) 255.255.255.0 b) 255.255.255.128 c) 255.255.255.6 10. ASIGNACIÓN DE DIRECCIONES FIJAS O DINÁMICAS La empresa de telecomunicaciones direcciona unos cuantos números de IP y los divide en IP fijos, que los asigna a ordenadores que realizan tareas importantes ( los servidores), los IP dinámicos: para el resto de usuarios, y los va repartiendo según las necesidades, siguiendo el protocolo DHCP. Suple así la escasez de direcciones del administrador. Hace unos años, el protocolo era suficiente, para todas las máquinas conectadas a Internet. Cada una tenía su IP fija reservada, independientemente de si estuviesen conectadas. Dado el enorme crecimiento de conexiones a Internet y la cantidad limitada de IP se han buscado dos soluciones: 1. Sustituir la mayoría de la IP fijas por IP dinámicas, es decir un ordenador no tiene una dirección reservada siempre, sino que en el momento de su conexión se le asigna una de ellas entre las disponibles. 2. Ampliar el protocolo, para que en lugar de 4 bytes para la dirección, se utilice 16 bytes ( IPv6) 11. EL SERVICIO DE RESOLUCION DE NOMBRES (DNS) El DNS (domain name system) es un sistema que permite asociar a cada IP un nombre único. De éste modo cuando se introduce el nombre de un servidor con el que se desea establecer la comunicación por ejemplo www.servidor-remoto.es nuestro ordenador contactaría primero con un ordenador llamado servidor de nombres de dominio, que consultando sus listas envía de vuelta la IP numérica asociada a dicho nombre y la usaría para establecer la conexión. Este proceso se realiza automáticamente. Este sistema tiene su aplicación en Internet. Así podemos referirnos de la misma forma a la dirección 147.96.1.15 que a la dirección www.ucm.es . El servicio DNS lo ofrece un servidor DNS. Normalmente el proveedor de Internet debe ser al mismo tiempo el servidor DNS y tiene que interpretar los nombres que escribimos(como las páginas web) traduciéndolos a direcciones IP. 12. INSTRUCCIONES DE CONSOLA - 11 - INFORMÁTICA 4º ESO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA A veces las redes de datos pueden ofrecer problemas de conectividad. Normalmente debidos a fallos del hardware, configuración de dispositivos o de la red telefónica. La consola nos permite conocer de manera rápida, la configuración de nuestro ordenador para trabajar en red y nos facilitará algunas herramientas para comprobar su funcionamiento. Los comandos más característicos son: Ipconfig/all: este comando ofrece información completa de la configuración de la tarjeta de red ( nos informan de los dispositivos de red que tenemos y su configuración) En caso de que ofrezca una dirección IP fuera del rango de direcciones de la red, se debe a que está mal configurada la dirección IP estática o que no ha recibido una dirección IP dinámica a través del servidor. Ejercicio 6: Averigua la dirección MAC de tu tarjeta de red. Ejecuta el comando ipconfig/all Ping: esta orden comprueba el estado de conexión de un equipo remoto a través de una solicitud de eco o mensaje respuesta. Consiste en enviarle un mensaje pidiendo simplemente que nos conteste. Para saber si el equipo está operativo y también el tiempo que transcurre desde el momento en que se hace la petición hasta que se recibe la respuesta. Permite averiguar si el router y tu ordenador se encuentran en la misma red o están correctamente configurados. Ejercicio 7: - Ejecuta la orden ping siguiente para averiguar si la función de transmisión y recepción de la tarjeta de red es correcta: ping 127.0.0.1 Si el ordenador responde,confirma el correcto funcionamiento de la tarjeta. -Ejecuta ping [IP del ordenador] Por ejemplo: Ping 192.168.1.10 , para comprobar que la interfaz de red es correcta -Ejecuta ping [dirección IP del router] por ejemplo ping 192.168.1.1 si tienes respuesta es que está correcto sino lo normal es que el router no tenga dirección IP Tracer: esta orden va marcando los saltos entre los distintos dispositivos de red hasta llegar a su destino. El punto desde el que no se obtenga respuesta te indicará hasta dónde ha llegado el envío de datos. Así sabremos si el router dispone de salida a Internet Ejemplo: tracer (IP de tú compañero) Nslooup: es caso de respuesta negativa, los servidores DNS no se encuentran operativos por lo que habría que cambiarlos - 12 - INFORMÁTICA 4º ESO DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA Net send: sirve para enviar mensajes entre equipos Ejemplo: Net send ( dirección IP del compañero) “ hola” Getmac: nos dice la direccion MAC de la tarjeta de red de tu ordenador - 13 -