Subido por Eva Quijas

Algoritmos recursivos(E:O) Selene

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1.- Son necesarios para realizar operaciones.
Operadores matemáticos y procesos o assigment.
2.- Son datos que no cambian durante la ejecución del programa.
Constante
3.- Conjunto de pasos, procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar un
resultado o resolver un problema.
Algoritmo
4.- Son objetos que pueden cambiar su valor durante la ejecución de un programa.
Variable
5.- Es la representación gráfica de los pasos o procesos a seguir para alcanzar la
solución de un problema.
Diagrama de flujo
6.- Es un lenguaje de especificación de algoritmos. En sí es una mezcla de
lenguaje de programación y de lenguaje natural.
7.- Define que es una variable, Acumulador y la diferencia entre ellos.
Variable: palabra o símbolo cuyo valor no se conoce y puede cambiar.
Acumulador: es aquella que almacena los resultados de la operaciones.
8.- Define las estructuras de Selección y menciona de que tipos hay.
Son estructuras que representan una decisión, en si interior almacenan una
condición, dependiendo de la condición es el camino que toma el programa
y hay estructuras de decisión simples, dobles y múltiples.
9.- Menciona las reglas para construir un diagrama de flujo.
1.-Deben de tener un inicio y un final
2-Las líneas que indican la dirección del programa deben ser rectas,
verticales y horizontales y no deben cruzarse entre ellas.
3.-todas las líneas dejen de estar conectadas.
4.-Debe de construirse de arriba hacia abajo, de izquierda a derecha.
5.- No se deben de usar lenguajes de programación.
6.-Una línea no debe de llegar a más de un símbolo del diagrama.
7.- Si el diagrama no puede completarse en una hoja se deben de utilizar
conectores pertinentes para respetar el flujo y el orden del proceso.
10.-Permite que el diagrama de flujo del diagrama se bifurque por varias ramas en
el punto de la toma de decisiones.
Estructura selectiva doble.
11.- Menciona las características fundamentales que debe de cumplir todo
algoritmo:
debe ser definido, preciso y finito o lógico, estructurado y secuencial.
13.- Describe que es una constante:
Es aquel símbolo o palabra cuyo valor se conoce y nunca cambia.
14.- Describe una variable:
Es aquel símbolo o palabra cuyo valor no se conoce, es indefinido, universal
y puede cambiar.
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