1.- Son necesarios para realizar operaciones. Operadores matemáticos y procesos o assigment. 2.- Son datos que no cambian durante la ejecución del programa. Constante 3.- Conjunto de pasos, procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema. Algoritmo 4.- Son objetos que pueden cambiar su valor durante la ejecución de un programa. Variable 5.- Es la representación gráfica de los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema. Diagrama de flujo 6.- Es un lenguaje de especificación de algoritmos. En sí es una mezcla de lenguaje de programación y de lenguaje natural. 7.- Define que es una variable, Acumulador y la diferencia entre ellos. Variable: palabra o símbolo cuyo valor no se conoce y puede cambiar. Acumulador: es aquella que almacena los resultados de la operaciones. 8.- Define las estructuras de Selección y menciona de que tipos hay. Son estructuras que representan una decisión, en si interior almacenan una condición, dependiendo de la condición es el camino que toma el programa y hay estructuras de decisión simples, dobles y múltiples. 9.- Menciona las reglas para construir un diagrama de flujo. 1.-Deben de tener un inicio y un final 2-Las líneas que indican la dirección del programa deben ser rectas, verticales y horizontales y no deben cruzarse entre ellas. 3.-todas las líneas dejen de estar conectadas. 4.-Debe de construirse de arriba hacia abajo, de izquierda a derecha. 5.- No se deben de usar lenguajes de programación. 6.-Una línea no debe de llegar a más de un símbolo del diagrama. 7.- Si el diagrama no puede completarse en una hoja se deben de utilizar conectores pertinentes para respetar el flujo y el orden del proceso. 10.-Permite que el diagrama de flujo del diagrama se bifurque por varias ramas en el punto de la toma de decisiones. Estructura selectiva doble. 11.- Menciona las características fundamentales que debe de cumplir todo algoritmo: debe ser definido, preciso y finito o lógico, estructurado y secuencial. 13.- Describe que es una constante: Es aquel símbolo o palabra cuyo valor se conoce y nunca cambia. 14.- Describe una variable: Es aquel símbolo o palabra cuyo valor no se conoce, es indefinido, universal y puede cambiar.