JUEGO DE LA OCA Inicio 51 17 Intentanttoacdaer s, la pu 50 16 etrumsapnieecceióenn i p pos esa 15 seg. 9 por Realiza 4 lado illa y e de sentad ece 15 Corr gundos n a m r pe n 30 se posició s a s e n 48 peor 30 segundo 39 Salto al levantando las rodillas 10 veces carretilla con un compañero frente y cuclillas. 8 repeticiones 2 Flexiona el tronco de deracha a Realiza 7 izquierda desplantes 12 veces 3 40 Correr Sube y baja talones 10 veces 14 Caminar con las 47 puntas y talones. 20 segundos 41 42 43 Brinca la cuerda 10 veces hacia atrás por 10 seg. 4 Caminar tratando de golpearse los glúteos con los talones de los pies. 20 segundos 13 Intenta tocar tu cabeza con Gira los tobillos alternando 10 la punta del repeticiones pie 5 6 7 13 sentadillas Saltar elevando los brazos y realizar sentadilla. 8 veces 44 Salta con el pie izquierdo 12 veces 8 10 abdominales 1ar0 9 ev s El illa do. d ro rnan e 10 nes t l a io tic pe e r De una oca se avanza a la siguiente, y se vuelve a tirar. Puente: casillas 6 y 12. Si se cae en estas casillas se salta a la casilla 19 (la Posada) y se pierde un turno. Posada: casilla 19. Si se cae en esta casilla se pierde un turno. Pozo: casilla 31. Si se cae en esta casilla, NO se puede volver a jugar hasta que no pase otro jugador por esa casilla. Laberinto: casilla 42. Si se cae en esta casilla, se está obligado a retroceder a la casilla 30. Corre e n tu luga r por 30 segund os 52 El primero que llegue a la casilla 63 gana. 12 38 Realiza una 5 lagartijas 53 El juego se empieza en la casilla 1. 18 POSADA 63 62 36 37 Salta 1 54 Salta 10 veces Instrucciones 19 11 61 35 34 Gi ra len la t ca 8 v ame bez ec nte a es 33 Ca po cua min r 2 dr ar 0 s up de eg edi Br un a a atr zo do y p ás, al f s on se ren ers nta te e d do y ep s ie 60 55 Correr y saltar cada 5 pasos Salta levantando las rodillas 8 veces e co d tron e un l e d Gira uerpo 0 veces tu c otro. 1 a lado s nale omi las d b 10 a vando ele ernas pi a n un anté or il za m n p a y ó s Re tija ici ndo r s ga po gu la sa se e 10 56 Gira ambos brazos 20 veces 20 21 Abre y cierra pies alternando con los brazos. 12 repeticiones M e an el quil tén e 20 un va ibri el se pie ndo o gu po nd r os 57 Mueve la cabeza a los lados 10 veces 22 45 58 Salta con el pie derecho 10 veces 59 32 31 30 To de ca la co rech rodi a d l y a o izq con la lte uie el Re r 20 nar rdo ali vec po r sa 15 za es lto tij de s er a 29 l n xio n e Fle lla co atrás i rod hacia ndo a e i p ltern ces a ve 5 1 24 23 25 G c ira 8 ade la ve ra ce s 2a8la 26 46 27 ACTIVIDAD FÍSICA Cárcel: casilla 56. Si se cae en esta casilla, hay que permanecer dos turnos sin jugar. Dados: casillas 26 y 53. Si se cae en estas casillas, se suma la marcación de la casilla de los dados (26 ó 53) y se avanza tanto como resulte. Para llegar a la casilla 63, necesitas sacar un número exacto. Si no lo es, hay que retroceder, a partir de la casilla 63, tantas casillas como puntos tengas en exceso.