Subido por VICENTE QUISPITITO SOTA

ARTE Y CULTUR 19-10-23

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SESIÓN DE APRENDIZAJE
DATOS INFORMATIVOS:
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Institución Educativa
Docente
Grado y Sección
Duración
FECHA
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50063 “LA MERCED DE SANGARARA”
Vicente Quispitito Sota
primer grado “B”
90 minutos aproximadamente
Jueves 19 de Octubre del 2023
TÍTULO DE LA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
Decoramos dibujos con la técnica del mosaico.
PROPÓSITOS Y EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
AREA: ARTE Y CULTURA
Competencias/
Capacidades
Crea proyectos
desde los
lenguajes artísticos
Explora y
experimenta los
lenguajes del arte.
¿Qué nos dará
evidencias de
aprendizaje?
Desempeños
Experimenta con los medios, los
materiales y las técnicas artísticas
para crear efectos visuales, sonoros,
vocales o kinestéticos en respuesta a
estímulos del docente o con base en
sus propias exploraciones. Ejemplo: El
estudiante
realiza
movimientos
según los ritmos que toca el profesor
en un tambor, y altera o exagera sus
movimientos cuando hay cambios
de ritmo.
- Crea diseños con
la técnica del
mosaico.
Instrumentos de
evaluacion
Lista de cotejo
Criterio de Evaluación
Conocer la técnica
del mosaico.
Ejecutar la técnica del
mosaico.
Compartir con sus
compañeros
su
trabajo terminado.
ENFOQUE TRANSVERSAL: Enfoque Intercultural.
Valores
Enfoque Intercultural
Actitudes y/o acciones observables
Reconocimiento al valor de las diversas identidades culturales y relaciones de
pertenencia de los estudiantes
¿Qué necesitamos hacer antes de la sesión?
 Leer las orientaciones del inicio de clases 2023.
Revisar la programación anual y las experiencias de aprendizaje.
¿Qué recursos o materiales se
utilizarán en esta sesión?
 Papelotes
 Plumones
 Lápiz, borrador, colores, tijeras y goma
MOMENTOS DE LA SESIÓN
V
INICIO
Tiempo aproximado:
- Damos la bienvenida a los estudiantes y realizamos la oración del día.
- Muestra a los estudiantes los modelos de diseño sin decir de qué trata.
- Pregunta:
¿Cómo creen que se ha realizado este trabajo?
¿Qué se necesita para hacerlo?
¿Has realizado alguna vez un trabajo así?
¿Te gustaría hacerlo?
- Comunica el propósito de la sesión: Hoy vamos a realizar la técnica del mosaico para decorar
imágenes de animales utilizando plumones, colores o témperas.
- Acuerda y organiza con los niños y las niñas las normas de convivencia que tendremos en cuenta en el
trabajo de hoy.
DESARROLLO
Tiempo aproximado:
ELABORACIÓN DEL DISEÑO
- Explica a tus estudiantes que la técnica principal será el mosaico con plumones o colores.
- Explica también que la técnica del mosaico es una técnica con fines decorativos que se realiza
combinando diferentes colores para formar una figura.
- Pide que observen nuevamente los modelos que presentaste al inicio.
EXPLORAR Y EXPERIMENTAR
- Pregunta ¿Qué técnica utilizarán para rellenar los dibujos?
- Se les reparte las imágenes y los plumones o colores.
- En el proceso de acompañamiento se les va fortaleciendo sus ideas.
- Puedes guiar o ayudar a quien lo necesita.
- Se les hace recordar la hora, para que puedan publicar en el tiempo que falta, ya que después se
debe de ordenar los trabajos.
PRESENTAR Y COMPARTIR
- Al culminar el trabajo se pide que recojan los materiales utilizados y limpien los lugares donde
trabajaron.
- Se invita a todos los niños que expongan sus trabajos y apreciar todos con la técnica del museo.
- Responden las siguientes interrogantes: ¿qué materiales utilizaron?, ¿cómo los realizaron?, ¿qué
técnica aplicaron? ¿Les gusto realizar el mosaico de animales?
CIERRE
Tiempo aproximado:
- Dialoga con los niños y las niñas sobre las actividades desarrolladas en esta sesión. Para ello, plantea
las siguientes preguntas: ¿qué aprendieron hoy?, ¿les pareció fácil o difícil?, ¿por qué?; ¿creen que lo
que aprendieron les será útil en su vida diaria?
- Felicita a todos por su participación y bríndales palabras de reconocimiento y gratitud.
- Evalúa si cumplieron con las normas de convivencia.
REFLEXIONES DE LA DOCENTE SOBRE EL APRENDIZAJE
¿Qué lograron los estudiantes en esta actividad?
¿Qué dificultades se obtuvo en esta actividad?
¿En qué aspectos debo mejorar en la próxima Actividad?
Referencias bibliográficas:
- Programación curricular de Educación de Primaria
- Ministerio de educación
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Director (a)
__________________________________
Docente del Aula
LISTA DE COTEJO
APELLIDOS Y NOMBRES
N°
COMPETENCIA: Crea proyectos desde los lenguajes artísticos.
CAPACIDAD: Explora y experimenta los lenguajes del arte.
DESEMPEÑO: Experimenta con los medios, los materiales y las
técnicas artísticas para crear efectos visuales, sonoros, vocales
o kinestéticos en respuesta a estímulos del docente o con
base en sus propias exploraciones. Ejemplo: El estudiante
realiza movimientos según los ritmos que toca el profesor en un
tambor, y altera o exagera sus movimientos cuando hay
cambios de ritmo.
EVIDENCIA: Crea diseños con la técnica del mosaico.
CRITERIO
Conocer la técnica del mosaico.
Niveles
01
AICA SANTACRUZ, María Isabel
02
CHARALLA SUÑA, Milan Andree
03
EVANGELISTA VILLAFUERTE, Itzel Maydu
04
HANCCO HOLGADO, Johnny Eithan
05
HAUCHACA PUMACHAPI, Marleny
06
HUAMAN MAMANI, Mihal Melody
07
HUARACHI AYMA, Yefry Alvaro
08
HUAYHUA PUMA, Piero Ruberly
09
MENDOZA BLAS, Edy Harol
10
NAVEROS SOLIS, Jocelyn Nicole
11
PAREDES MAMANI, David Josue
12
QUISPE SUMIRE, Fredy Alexander
13
QUISPE ZEGARRONDO, shantal Guadalupe
14
SUCA KATATA, Ruth Jhoselyn
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
SI
NO
Ejecutar la técnica del mosaico.
SI
NO
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