INDICE : 1.1 INTRODUCCIÓN: ……………………………………………3 1.2FICHA DE ANALISIS: ……………………………………………………………….3 1.3 Autor: …………………………………………………………………………………..3 1.4GÉNERO LITERARIO: ……………………………………………….................3 1.5MOVIMIENTO LITERARIO: …………………………………………………….3 II. Elementos de la narración: .………………………..4 2.1 NUDO: ………………………………………………………………….…..4 2.2 DESENLACE: ……………………………………………………….……..4 III. ARGUMENTO: …………..…………………………………….………4 IV. PERSONAJES: ………………………………………………….………4 V. VISIONES DEL NARRADOR: ……………………………..5 5.1 ESPACIO FÍSICO: …………………………………………………………………...5 VI. CÓDIGO APRECIATIVO: ……………………………………………6 VII. TIEMPO: .……………………………………………7 CONCLUSIONES, FIGURAS LITERARIAS, BLIBIOGRAFIAS, VOCABULARIO. FICHA DE ANALISIS LITERARIAS I. INTRODUCCIÓN: "Al otro lado de la pantalla" es una obra que narra la historia de Ana, una programadora informática que se sumerge en un misterioso mundo virtual al comunicarse con un extraño por medio del ordenador. A medida que avanza su experiencia, Ana descubre peligros y desafíos desconocidos hasta entonces mientras reflexiona sobre las consecuencias del uso excesivo de tecnología.L 1.1 AUTOR: Alba Quintas Garciandía es una escritora española nacida en el año 1992 en la ciudad de Bilbao. Estudió Filología Hispánica y actualmente se encuentra cursando un Máster en Edición Digital de la Universidad del País Vasco. Es autora de obras como "Cómo hablar con tu robot" y "Al otro lado de la pantalla", entre otras. Sus obras suelen abordar temas relacionados con la tecnología y las relaciones humanas, explorando cómo los avances técnicos influyen en nuestra vida cotidiana. Además, ha colaborado con diversas publicaciones como revistas literarias y blogs culturales. 1.2 Género literario: El género literario de "Al otro lado de la pantalla" podría clasificarse como novela o ciencia ficción, ya que combina elementos tecnológicos y digitales con una trama de aventuras y misterio. También incluye reflexiones sobre la tecnología y su impacto en nuestras vidas. 1.3 Movimiento literario: La obra "Al otro lado de la pantalla" no está vinculada a un movimiento literario específico, ya que en su género se ha tratado con diferentes estilos y tendencias. Sin embargo, es posible incluir aspectos de la literatura posmoderna debido a su juego entre lo real y virtual, así como por las reflexiones sobre el impacto tecnológico en nuestra sociedad actual. II.- ELEMENTOS DE LA NARRACIÓN 2.1 Planteamiento: La novela "Al otro lado de la pantalla" comienza introduciéndonos a Ana, la protagonista, como una programadora informática que trabaja en solitario desde su casa. A medida que ella se comunica con un extraño por medio del ordenador, es llevada a través de varios portales a un oscuro mundo virtual lleno de peligros y misterios. 2.2 NUDO: El nudo de la novela "Al otro lado de la pantalla" se desarrolla cuando Ana y sus amigos descubren que hay alguien en el mundo virtual tratando de sabotearlo todo. A partir de ahí, deben trabajar juntos para resolver los numerosos obstáculos y misterios, hasta llegar al desenlace final donde todos los secretos son revelados. La tensión aumenta a medida que enfrentan peligros reales e imaginarios mientras intentan escapar del mundo virtual antes de quedarse atrapados en él para siempre. 2.3 DESENLACE: En el desenlace de la novela "Al otro lado de la pantalla", Ana y sus amigos finalmente descubren quien ha estado tratando de sabotear el mundo virtual. Después de un enfrentamiento peligroso, logran escapar a tiempo antes de quedarse atrapados en él para siempre. La historia llega a su conclusión con una reflexión sobre las consecuencias del abuso de tecnologías avanzadas y la importancia del equilibrio entre lo real y lo virtual en nuestras vidas cotidianas. III.ARGUMENTO: "Al otro lado de la pantalla" cuenta la historia de Ana, una joven que trabaja como programadora informática en una empresa tecnológica. Un día, recibe un misterioso mensaje a través de su ordenador y se adentra en un mundo virtual lleno de sorpresas y peligros. En esta trama llena de suspense y giros inesperados, la autora nos muestra cómo las nuevas tecnologías pueden influir en nuestras vidas y cambiar totalmente nuestra percepción del mundo que nos rodea. En la introducción de "Al otro lado de la pantalla", se presenta a Ana como una joven programadora informática que vive inmersa en el mundo digital. Un día, recibe un extraño mensaje que la lleva a descubrir una realidad virtual totalmente desconocida para ella. A partir de ahí, comienza su aventura llena de peligros y sorpresas, en la que deberá enfrentarse tanto a enemigos virtuales como reales. La obra plantea cuestiones sobre las consecuencias del uso excesivo de las tecnologías y cómo estas pueden afectar nuestra percepción del mundo personales. IV. PERSONAJES: y nuestras relaciones PRINCIPALES: Los personajes principales de "Al otro lado de la pantalla" son: Ana: La protagonista y programadora informática David: Su exnovio también programador Pablo: Un misterioso desconocido que se comunica con Ana a través del ordenador Sofía: La jefa de Ana en la empresa tecnológica donde trabaja. SECUNDARIOS: Entre los personajes secundarios de "Al otro lado de la pantalla" se encuentran algunos compañeros de trabajo de Ana, como : Carlos: Un compañero de trabajo Laura: así como diversos personajes virtuales que aparecen en el mundo digital al que accede Ana Hacker o Dark Master: También hay algunos personajes del mundo real que tienen un papel importante en la trama, como el inspector Cárdenas. V. Visiones del Narrador: 5.1 ESPACIO FISICO: La novela "Al otro lado de la pantalla" no tiene un narrador en tercera persona que describa el espacio físico de los personajes. En cambio, el lector se sumerge en el mundo virtual junto con los protagonistas y experimenta los diferentes ambientes a través de sus ojos. A medida que avanzan en su aventura, pueden sentir la tensión del peligro y descubrir poco a poco los misterios ocultos que les rodean. La novela utiliza descripciones vívidas para crear una sensación realística dentro del mundo virtual y llevar al lector en un viaje emocionante e inmersivo. VI. CODIGO APRECIATIVO: La obra "Al otro lado de la pantalla" es una novela emocionante y cautivadora que combina perfectamente elementos de realidad y ficción en un mundo virtual fascinante. La trama está llena de misterios, suspense e intriga que mantienen al lector enganchado hasta el desenlace final. Además, las descripciones vívidas del autor crean una sensación auténtica dentro del mundo virtual y llevan al lector a experimentar entornos únicos e imaginativos. En general, la obra es muy apreciada por su capacidad para transportar al lector a un lugar diferente y importantes hacerle como el reflexionar uso sobre responsable temas de las tecnologías avanzadas. VII. Tiempo:La novela se desarrolla en la actualidad. CONCLUSIONES: "Al otro lado de la pantalla" es una obra que plantea cuestiones interesantes sobre el uso excesivo de tecnologías y cómo pueden afectar nuestra percepción del mundo. Los personajes principales son Ana, David, Pablo y Sofía, mientras que los secundarios incluyen a compañeros de trabajo y personajes virtuales en el mundo digital. En resumen, la obra presenta una aventura llena de peligros y sorpresas para la protagonista mientras reflexiona sobre las consecuencias del abuso tecnológico. FIGURAS LITERARIAS: En estas novelas, sigue explorando temas relacionados con la tecnología y las relaciones humanas, pero desde diferentes enfoques narrativos. También ha publicado relatos cortos en diversas antologías y revistas literarias. 1. "Cómo hablar con tu robot" : 2. "Al otro lado de la pantalla" 3. "Los hijos del humo" 4. "El segundo disfraz" VOCABULARIO: Ambladura: Embutar o empujar. Domiciliado: Establecer, fijar su domicilio en un lugar. Repertorio: Conjunto de obras teatrales o musicales que una compañía, una orquesta o un intérprete tienen preparadas para su posible representación o ejecución. Temeridad: Comportamiento o actitud de la persona temeraria. Mortificación: Lastimar el propio cuerpo o una parte de él como penitencia. Incursión: Penetración de una tropa o grupo de gente armada en un territorio con el fin de atacar o conquistarlo. Inmaculado: Que está completamente limpio o no tiene ninguna mancha Rectitud: Cualidad de la persona o cosa que es recta y justa en el sentido moral. Resentimiento: Sentimiento persistente de disgusto o enfado hacia alguien por considerarlo causante de cierta ofensa o daño sufridos y que se manifiesta en palabras o actos hostiles. Tiránico: Que abusa del poder político y gobierna de manera totalitaria, sin limitaciones legales y, normalmente, actuando de forma corrupta y cruel. Exponer: Poner algo de forma que pueda ser visto por los demás, en especial la obra de un artista. Filípica: Reprensión extensa y dura dirigida contra alguien. Destartalado: Que está desproporcionado, sin armonía ni orden entre sus partes o que está viejo, mal cuidado y sin acondicionar. Consultar: Pedir información, opinión o consejo sobre una determinada materia. Conceder: Atribuir una cualidad o una condición a una persona o una cosa. Habilitaciones: Dar u obtener la habilidad, capacidad, autoridad, adecuación o medios para poder hacer algo, lograrlo o servir para un fin. Arbitrar: Actuar de árbitro en una competición deportiva. BLIBIOGRAFIA: https://es.wiktionary.org/wiki/arbitrar https://es.thefreedictionary.com/arbitrar