GLOSARIO: Pelota muerta: Una pelota que golpea un objeto, superficie o compañero de equipo. Pelota en vivo: Una bola que ha sido activado. Partido: Un partido es una serie de partidos jugados contra un equipo. REGLAS GENERALES: Un máximo de 6 jugadores por equipo al principio del juego. Para ganar el partido se tienen que ganar 3 de 5 sets sin límite de tiempo, un set consta de quemar a todo el equipo. Los jugadores intentaran eliminar a los oponentes por golpear con las bolas o la captura de sus lanzamientos. Si un jugador es golpeado con una pelota viva, ese jugador está fuera. El árbitro puede detener el juego en cualquier punto. En ese momento, todos los eventos durante y después serán canceladas. El juego se reinicia con el resto de jugadores se enfrentan a sus respectivos lados con posesión de balón retenido. Todas las pelotas en el suelo permanecen donde estaban. El árbitro reanudará el juego mediante una cuenta regresiva de "3, 2, 1" REGLAS DEL JUEGO: Los jugadores no se les permite entrar en contacto con cualquier límite o fuera del área de límites durante el juego; ellos serán llamados fuera. Durante el inicio los jugadores pueden cruzar la línea central cuando vayan a agarrar las pelotas Las pelotas que van fuera de los límites deben ser devueltas por donde salieron GOLPE 1. Un jugador se considera golpeado sólo si hay un contacto directo con una pelota en vivo lanzado por el equipo contrario (a excepción de un Bloqueo por error). 2. Si un jugador es golpeado, él debe dejar caer todas las bolas en su poder y dejar la cancha inmediatamente y minimizar la interrupción del juego. (Una vez el jugador este afuera no se les permite golpear o pasar pelotas a sus compañeros de equipo. Esto es ilegal y dará lugar a que la pelota sea entregada al equipo contrario). 3 los tiros deben ser debajo de los hombros de los jugadores, no se permiten tiros a la cabeza. 4. En caso de duda, los jugadores pueden detener por un breve tiempo el juego. 5. El jugador no sale hasta que la pelota que lo golpeo toca a otro objeto o superficie, si toca a otro jugador también este es quemado. ATRAPADA 1. Una atrapada es cuando un jugador mantenga el pleno dominio de una pelota lanzada por un oponente. 2. Si un jugador coge una pelota lanzada por un oponente, el lanzador está fuera y un jugador vuelve al lado del que atrapo. 3. Los jugadores que regresan después de una atrapada deben ir directamente a cualquier parte de su propia pared del fondo. 4. Si un jugador intenta atrapar un balón vivo lanzado por el equipo contrario, pero la deja caer o permita que toque cualquier superficie u objeto, que no sea él mismo, antes de ganar el control total, él está fuera. BLOQUEO 1Un bloqueo es cuando un jugador usa la bola (s) en posesión para evitar a sí mismo de ser golpeado. 2. Un jugador está fuera si: 3. Una bola del contrario golpea la bola de bloqueo de un jugador y luego golpea el cuerpo del bloqueador o ropa después. 4. Un jugador deja caer su bola (s) de bloqueo como resultado de tratar de bloquear una bola del contrario. 5. Una pelota golpea los dedos o la mano del bloqueador primero o después, al intentar bloquear. PELOTA MUERTA Una pelota muerta: Una pelota que golpea un objeto, superficie o compañero de equipo. Los jugadores sólo pueden retener el balón durante 10 segundos. Después de 10 segundos, la bola está muerta y debe ser entregada. Es responsabilidad de los jugadores saber el estado de cuenta atrás de su bola. La cuenta hasta 10seg comienza en estas situaciones: (a) cuando un jugador coge una bola EL ÚLTIMO JUGADOR Cuando solo queda un jugador de un equipo se hace un pequeño tiempo fuera y el árbitro vuelve a continuar el juego SANCIONES DISCIPLINARIAS Un jugador será acreedor de una amonestación (3 minutos afuera) si realiza una de las siguientes infracciones: dar un pelotazo de apreciación intencional por parte del arbitraje a la cabeza de otro jugador, insultar a cualquier otro miembro del juego, arbitro o entrenador, entorpecer el desarrollo del partido de alguna manera ilícita, realizar alguna acción peligrosa para cualquiera de los otros participantes del juego, quitarse la camiseta o el pantalón durante el transcurso del partido, realizar gestos ofensivos o de incitación a la violencia. Un jugador será expulsado si: reitera alguna de las infracciones acreedoras de una amonestación, golpear a otro jugador, arbitro o entrenador, generar algún tipo de daño a las instalaciones y/o elementos del partido. Quedará a discreción de los árbitros juzgar la gravedad de las faltas y discernir si dar primero una llamada de atención. AVISO: Cualquier duda o aclaración favor de contactarse…