Subido por Deyvi Casa peralta ancco

desplazamiento

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Grupo E.F. “ La calzada”
C.P.R. Gijón
C.P.R. (G
EDUCACIÓN FÍSICA PRIMARIA
CICLO: 1º CURSO: 1º SESIONES: 10
BLOQUE: EL CUERPO: HABILIDADES Y DESTREZAS
UNIDAD: Desplazamientos
OBJETIVOS:


1
RECURSOS:
Desarrollar las habilidades básicas mediante de juego.
Adaptar los movimientos a los estímulos visuales y auditivos

Una pelota.
DESARROLLO DE LA SESIÓN
Animación:


Imaginaremos que estamos en una selva y que somos una tribu. Nos ambientaremos para hacer la sesión.
Con pintura de dedos nos pintaremos la cara unos a otros. También se podrían haber confeccionado
caretas dentro del aula. Vamos atravesando la selva:
 Caminaremos libremente (ocupando todo el espacio) y al dejar de sonar el pandero, nos
detendremos y quedaremos quietos.
 Caminaremos en fila india imitando los movimientos del primero (todos van pasando por el primer
lugar)
 Imitaremos el desplazamiento de diferentes animales que habitan en la selva (mono, serpiente,
león...)
Juego: " LA CAZA DEL LEÓN" Unos son leones que llevan una cuerda en la cintura imitando a una cola.
Los otros intentaran cazar a los leones pisándoles la cola. El cazador que atrape a un león, se convierte en
león.
Fase Principal:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Tiempo: 35
La tribu atravesará un río, saltando de piedra en piedra (aros)
Llegamos a un acantilado que hay que cruzar pasando por encima de un tronco (banco sueco), pero otra
tribu intenta pasar a la vez desde el otro lado. Debemos intentar pasar a la vez sin caernos.
Llegamos a un tronco hueco que debemos atravesar reptando y a gatas (podemos utilizar un túnel de
arrastre o en su caso construirlo utilizando mesas y colchonetas, cartones...)
Llegamos a una pradera (zona con colchonetas) y hacemos
giros(volteretas, rodar como un tronco
Juego: ”CARRERAS DE BALSAS”. Divididos en filas y
sentados unos delante de otros, cogidos por la cintura nos
desplazaremos utilizando pies y pelvis. ¨A ver quién llega
antes a la otra orilla del río?
Juego: “PERSECUCIÓN A SEIS”. Sentados en círculo,
numerados del 1 al 6. Se dice un número y todos los que
tienen ese número corren persiguiendo a los demás.
Vuelta a la calma:

Tiempo: 5m
Tiempo: 10
Juego: "UN, DOS, TRES PALOMITA BLANCA ES": (La tribu tiene que saber moverse por la selva sin ser
vista) Uno está de espalda mientras los demás avanzan hacia él, al volverse tras decir la frase, todos deben
quedarse quietos sin que se aprecien sus movimientos. Los vistos tienen que volver a empezar.
Nos imaginamos que somos hojas o ramas de árboles que se mueven según el sonido del viento y de los
ruidos de la selva (grabación de sonidos de la selva, viento etc)
Observaciones:
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