CONCEPTOS BASICOS DE COMPUTACION

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CONCEPTOS BASICOS DE COMPUTACION
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Archivo Informático
Algoritmo
Bit
Correo Electrónico
Chat
Dato
Foro de discusión
FTP
HTTP
Hipervínculo
Informática
Internet
Lenguaje de Programación
Multimedia
Protocolo de Internet
Programa
Robótica
Sistema
Sistema Operativo
Telecomunicaciones
Videoconferencia
World Wide Web
Archivo Informático
Un archivo informático es un conjunto de información que se almacena en una
computadora en formato binario y puede ser identificado por su ruta completa.
Los archivos informáticos se llaman así porque son los equivalentes digitales
de los archivos de carpetas, papel o microfichas que encontramos en la oficina
tradicional. Los archivos informáticos facilitan una manera de organizar los
recursos usados para almacenar permanentemente información dentro de una
computadora.
Un archivo de datos informático normalmente tiene un tamaño, que
generalmente se expresa en bytes; en todos los sistemas operativos modernos,
el tamaño puede ser cualquier número entero no negativo de bytes hasta un
máximo dependiente del sistema. Depende del software que se ejecuta en la
computadora el interpretar esta simplísima estructura básica como por ejemplo
un programa, un texto o una imagen, basándose en su nombre y contenido.
Los archivos de una computadora se pueden crear, mover, modificar,
aumentar, reducir y borrar. Los programas que se ejecutan en la computadora
se encargan de estas operaciones. Por ejemplo, los archivos de Microsoft
Office Word son normalmente creados y modificados por el programa Microsoft
Word en respuesta a las órdenes del usuario, pero el usuario también puede
mover, renombrar o borrar estos archivos directamente usando un programa
gestor de archivos como Explorer de Windows.
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En términos físicos, la mayoría de los archivos informáticos se almacenan en
Discos Duros, CD, Pendrives.
Algoritmo
Un algoritmo (del árabe al-Jwarizmi, matemático del siglo IX) es un conjunto
finito de instrucciones o pasos que sirven para ejecutar una tarea o resolver un
problema.
Es un método para resolver un problema a través de una secuencia de pasos
lógicos que lo llevará a cumplir un objetivo ó solución. Características de los
algoritmos:
a. Debe ser eficiente e indicar el orden de realización de cada paso.
b. Debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe
obtener el mismo resultado cada vez.
c. Debe ser finito. Si se sigue un algoritmo, se debe terminar en algún
momento; o sea debe de tener un número finito de pasos.
El término algoritmo no está exclusivamente relacionado con la matemática,
ciencias de la computación o informática. En realidad, en la vida cotidiana
empleamos algoritmos en multitud de ocasiones para resolver diversos
problemas. Algunos ejemplos son el uso de una lavadora (se siguen las
instrucciones), pero no la preparación de una comida (porque no están
perfectamente definidos los pasos). También existen ejemplos de índole
matemática, como el algoritmo de la división para calcular el cociente de dos
números, el algoritmo de Euclides para calcular el máximo común divisor de
dos enteros positivos, o incluso el método de Gauss para resolver Sistema
lineal de ecuaciones.
Como ejemplo, se escribirá un algoritmo para cambiar una bombilla quemada,
proceso por demás común:
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3.
4.
5.
6.
Sitúese la escalera debajo de la bombilla quemada.
Elíjase una nueva bombilla de la misma potencia de la anterior.
Súbase por la escalera hasta que pueda alcanzar la bombilla.
Gírese la bombilla en sentido contrario al reloj hasta que este suelta.
Ubíquese la nueva en el mismo lugar.
Enronquece en el sentido de las manecillas del reloj hasta que quede
apretada.
7. Bajese de la escalera.
Intente desarrollar los siguientes algoritmos
Para cambiar un neumático desinflado.
Para hacer una llamada telefónica
Para hacer cotufas en una olla puesta la fuego, usando mantequilla sal y maíz
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BIT
Digito binario. Es el elemento más pequeño de información del ordenador. Un
bit es un único dígito en un número binario (0 o 1). Los grupos de bits forman
unidades más grandes de datos en los sistemas de ordenador - siendo el byte
(ocho bits) el más conocido de éstos.
BYTE
Se describe como la unidad básica de almacenamiento de información,
generalmente equivalente a ocho bits. También denominado octeto. Cada byte
puede representar un carácter de los que están presentes en el teclado
Kilobyte es una unidad de medida utilizada en informática que equivale a 1.024
bytes. Se trata de una unidad de medida común para la capacidad de memoria
o almacenamiento de las microcomputadoras.
Al conjunto de 1 024 bytes se le llama Kilobyte o simplemente K.
1024 Kilobytes forman el llamado Megabyte.
1 024 Megabytes se denominan Gigabyte.
Por tanto podemos establecer las siguientes igualdades relacionadas al dígito
binario (bit):
1 Byte = 8 bits.
1 Kilobyte = 1 024 * 8 bits = 8.192 bits.
1 Megabyte = 1 024 * 1 024 * 8 = 8.388.608 bits.
1 Gigabyte = 1024 * 1024 * 1024 * 8 = 8.589.934.592 bits.
Correo Electrónico
Correo electrónico, o en inglés e-mail, es un servicio de red para permitir a
los usuarios enviar y recibir mensajes mediante sistemas de comunicación
electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema
que provee este servicio en Internet mediante el protocolo SMTP, aunque por
extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras
tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no
solamente texto, sino todo tipo de documentos. Su eficiencia, conveniencia y
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bajo costo están logrando que el correo electrónico desplace al correo normal
para muchos usos habituales.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) o protocolo simple de transferencia de
correo electrónico. Protocolo de red basado en texto, utilizado para el
intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras o distintos
dispositivos (PDA, teléfonos móviles, etc.).
Para que una persona pueda enviar un correo a otra, ambas han de tener una
dirección de correo electrónico. Esta dirección la tiene que dar un proveedor de
correo, que son quienes ofrecen el servicio de envío y recepción. El
procedimiento se puede hacer desde un programa de correo o desde un correo
web.
Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que identifican
a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada dirección es única y
pertenece
siempre
a
la
misma
persona.
Un
ejemplo
es
persona@servicio.com, que se lee persona arroba servicio punto com. El
signo @ (llamado arroba) siempre está en cada dirección de correo, y la divide
en dos partes: el nombre de usuario (a la izquierda de la arroba; en este caso,
persona), y el dominio en el que está (lo de la derecha de la arroba; en este
caso, servicio.com). La arroba también se puede leer "en", ya que
persona@servicio.com identifica al usuario persona que está en el servidor
servicio.com (indica una relación de pertenencia).
Chat
Chat (español: charla), que también se le conoce como cibercharla, es un
anglicismo que usualmente se refiere a una comunicación escrita a través de
Internet entre dos o más personas que se realiza instantáneamente. A raíz del
uso de la palabra chat, posteriormente entre los usuarios se originó la palabra
Chatear, para indicar la acción de establecer una cibercharla.
Dato
Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, etc.), atributo o
característica de una entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí
mismo, pero convenientemente tratado (procesado) se puede utilizar en la
realización de cálculos o toma de decisiones. Es de empleo muy común en el
ámbito informático.
En programación un dato es la expresión general que describe las
características de las entidades sobre las cuales opera un algoritmo.
Un dato por sí mismo no constituye información, es el procesado de los datos
lo que nos proporciona información.
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Foro de discusión
Los foros de discusión son también conocidos como foros de mensajes o de
opinión y son una aplicación web que le da soporte a discusiones en línea. Por
lo general los foros de discusión existen como un complemento a un sitio web
invitando a los usuarios a discutir o compartir información relevante a la
temática del sitio, en discusión libre e informal, con lo cual se llega a formar una
comunidad en torno a un interés común. Las discusiones suelen ser
moderadas por un coordinador quien generalmente introduce el tema, formula
la primera pregunta, estimula y guía, sin presionar, otorga la palabra, pide
fundamentaciones y explicaciones y sintetiza lo expuesto antes de cerrar la
discusión.
FTP
FTP (File Transfer Protocol) es un protocolo de transferencia de archivos entre
sistemas conectados a una red TCP basado en la arquitectura cliente-servidor,
de manera que desde un equipo cliente nos podemos conectar a un servidor
para descargar archivos desde él o para enviarle nuestros propios archivos
independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. El
Protocolo de Control de Transmisión (TCP en sus siglas en inglés,
Transmission Control Protocol) es uno de los protocolos fundamentales en
Internet. Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por
ordenadores pueden usar TCP para crear conexiones entre ellos a través de
las cuales enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán
entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se
transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir distintas
aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.
TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de Internet,
incluidas HTTP, SMTP y SSH.
HTTP
El Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP, HyperText Transfer
Protocol) es el protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW). El
hipertexto es el contenido de las páginas web, y el protocolo de transferencia
es el sistema mediante el cual se envían las peticiones de acceso a una página
y la respuesta con el contenido. También sirve el protocolo para enviar
información adicional en ambos sentidos, como formularios con campos de
texto.
Hipervínculo
Un hipervínculo (también llamado enlace, vínculo, hiperenlaces o liga) es un
elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por
ejemplo, otro documento o un punto específico del mismo o de otro documento.
Combinado con una red de datos y un protocolo de acceso, un hipervínculo
permite acceder al recurso referenciado en diferentes formas, como visitarlo
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con un agente de navegación, mostrarlo como parte del documento
referenciador o guardarlo localmente.
Informática
Informatica Vocablo proveniente del francés informatique, acuñado por el
ingeniero Philippe Dreyfus en 1962, formado por la conjunción de las palabras
information y automatique. La informática es la disciplina que estudia el
tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y
sistemas computacionales (maquinas automaticas). En lo que hoy conocemos
como informática confluyen muchas de las técnicas y de las máquinas que el
hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar sus
capacidades de memoria, de pensamiento y de comunicación.
La informática se utiliza en diversidad de tareas, por ejemplo: elaboración de
documentos, control de procesos y robots industriales, telecomunicaciones y
vigilancia, así como el desarrollo de juegos y multimedios.
En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la
computación, la programación y las metodologías para el desarrollo de
software, así como determinados temas de electrónica. Se entiende por
informática a la unión sinérgica del cómputo y las comunicaciones.
Internet
Internet es una red mundial de computadoras con un conjunto de protocolos, el
más destacado, el TCP/IP. Aparece por primera vez en 1969, cuando ARPAnet
establece su primera conexión entre tres universidades en California y una en
Utah.También se usa el término Internet como sustantivo común y por tanto en
minúsculas para designar a cualquier red de redes que use las mismas
tecnologías que Internet, independientemente de su extensión o de que sea
pública o privada.
Cuando se dice red de redes se hace referencia a que es una red formada por
la interconexión de otras redes menores.
Al contrario de lo que se piensa comúnmente, Internet no es sinónimo de World
Wide Web (WWW). Ésta es parte de Internet, siendo la World Wide Web uno
de los muchos servicios ofertados en la red Internet. La Web es un sistema de
información mucho más reciente, desarrollado inicialmente por Tim Berners
Lee en 1989. El WWW utiliza el Internet como medio de transmisión.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la Web son el acceso
remoto a otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP),
correo electrónico (SMTP), boletines electrónicos (news o grupos de noticias),
conversaciones en línea (IRC y chats), mensajería instantánea, transmisión de
archivos.
Lenguaje de Programación
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Un lenguaje de programación es un lenguaje que puede ser utilizado para
controlar el comportamiento de una máquina, particularmente una
computadora. Consiste en un conjunto de reglas sintácticas y semánticas que
definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente.
Aunque muchas veces se usa lenguaje de programación y lenguaje informático
como si fuesen sinónimos, no tiene por qué ser así, ya que los lenguajes
informáticos engloban a los lenguajes de programación y a otros más, como,
por ejemplo, el HTML.
Un lenguaje de programación permite a un programador especificar de manera
precisa: sobre qué datos una computadora debe operar, cómo deben ser estos
almacenados y transmitidos y qué acciones debe tomar bajo una variada gama
de circunstancias. Todo esto, a través de un lenguaje que intenta estar
relativamente próximo al lenguaje humano o natural, tal como sucede con el
lenguaje Lexico.
Multimedia
Multimedia es un sistema que utiliza más de un medio de comunicación al
mismo tiempo en la presentación de la información, como el texto, la imagen, la
animación, el vídeo y el sonido. Este concepto es tan antiguo como la
comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos
(sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y
accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación). Con el auge
de las aplicaciones multimedia para computador este vocablo entró a formar
parte del lenguaje habitual
Cuando un programa de computador, un documento o una presentación
combina adecuadamente los medios, se mejora notablemente la atención, la
compresión y el aprendizaje, ya que se acercará algo más a la manera habitual
en que los seres humanos nos comunicamos, cuando empleamos varios
sentidos para comprender un mismo objeto o concepto.
Protocolo
En Informática y telecomunicación un protocolo es un conjunto de reglas que
regulan la conexión, la comunicación y la trasferencia de datos entre dos
sistemas, o reglas que gobiernan la semántica (significado de lo que se
comunica), la sintaxis (forma en que se comunica) y la sincronización (quien y
cuando transmite) de la comunicación. Desde el punto de vista social se define
como el conjunto de reglas establecidas para las ceremonias oficiales y trato
social.
Protocolo de Internet
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El Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en inglés Internet Protocol) es un
protocolo NO orientado a conexión usado tanto por el origen como por el
destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes
conmutados.
Los datos en una red que se basa en IP son enviados en bloques conocidos
como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar
indistintamente). Un paquete de datos es una unidad fundamental de transporte
de información en todas las redes de computadoras modernas. El término
datagrama es usado a veces como sinónimo.
Un paquete está generalmente compuesto de tres elementos: una cabecera
(header en inglés) que contiene generalmente la información necesaria para
trasladar el paquete desde el emisor hasta el receptor, el área de datos
(payload en inglés) que contiene los datos que se desean trasladar, y la cola
(trailer en inglés), que comúnmente incluye código de detección de errores.
Programa
Un Programa
(software) es una secuencia de instrucciones que una
computadora puede interpretar y ejecutar para llevar a cabo una tarea.
Ejemplo un programa que resuelve un sistema de ecuaciones.
Robótica
La robótica es una rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción
de máquinas capaces de desempeñar tareas repetitivas o peligrosas para el
ser humano (Robot). Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser:
el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica,
la electrónica y la informática. Un robot es un dispositivo electrónico y
generalmente mecánico, que desempeña tareas automáticamente, ya sea de
acuerdo a supervisión humana directa, o a través de un programa predefinido o
siguiendo un conjunto de reglas generales.
Sistema
Es un conjunto de componentes que interactúan para alcanzar un objetivo
Sistema Operativo
Es un elemento constitutivo del software que en sus principios fue definido así:
soporte lógico que controla el funcionamiento de la parte física, en al actualidad
se puede decir conjunto de programas y funciones que se encargan de
administrar los recursos ofrecidos por el hardware para alcanzar un eficaz
rendimiento de los mismos, por ejemplo tenemos el CP/M, MS-DOS, Windows,
UNIX, LINUX, etc.
Los recursos que administra son:
 El microprocesador.
 La memoria.
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 La entrada y salida.
 La información.
Los sistemas operativos construyen recursos de alto nivel, que llamaremos
virtuales, a base de encubrir los realmente existente de bajo nivel, que
llamaremos físicos, por lo que desde el punto de vista del usuario la maquina
física es convertida por el sistema operativo en una maquina virtual, que a
diferencia de la física ofrece muchas mas funciones y mas cómoda de utilizar
En resumen los sistemas operativos cumplen dos objetivos:
 Facilitar el trabajo del usuario.
 Gestionar de forma eficiente los recursos.
Todo este software conformado por el sistema operativo conforman lo que se
llama Programas del Sistema (Software del Sistema), existen otros tipos de
programas que no son suministrados por el sistema operativo que son los
llamados Programas de Aplicación (Software de Aplicación) estos programas
son los que resuelven problemas específicos de los usuarios creando un
entorno de trabajo donde el mismo puede realizar esta actividad, por ejemplo
Word (redactar documentos), Excel (hacer análisis numérico), Power Point
(hacer presentaciones), Corel Draw (diseño grafico), Autocad (planos
arquitectónicos, mecánicos y eléctricos), etc.
Una vez encendido el computador el microprocesador procede a llevar a cabo
un diagnostico del sistema usando una serie de programas que el lee de la
memoria ROM, concluido el mismo se procede a la carga del sistema
operativo, desde un dispositivo de almacenamiento (disco duro), en la memoria
RAM para su ejecución, a partir de este momento el toma el control del
sistema.
Telecomunicaciones
La telecomunicación (del prefijo griego tele, "Distancia" o "Lejos",
"comunicación a distancia") es una técnica consistente en transmitir un
mensaje desde un punto a otro, normalmente con el atributo típico adicional de
ser bidireccional (ambas direcciones). El término telecomunicación cubre todas
las formas de comunicación a distancia, incluyendo radio, telegrafía, televisión,
telefonía, transmisión de datos e interconexión de ordenadores.
Videoconferencia
Es la comunicación simultánea bidireccional de audio y video, permitiendo
mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre
sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo
como el intercambio de informaciones gráficas, imágenes fijas, transmisión de
archivos desde el pc, etc...
La videoconferencia proporciona importantes beneficios como el trabajo
colaborativo entre personas geográficamente distantes y una mayor integración
entre grupos de trabajo.
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World Wide Web
La World Wide Web, la Web o WWW, es un sistema de navegador web para
extraer elementos de información llamados "documentos" o "páginas web".
Puede referirse a "una web" como una página, sitio o conjunto de sitios que
proveen información por los medios descritos, o a "la Web", que es la enorme e
interconectada red disponible prácticamente en todos los sitios de Internet.
Ésta es parte de Internet, siendo la World Wide Web uno de los muchos
servicios ofertados en la red Internet.
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