Subido por Yolanda Huanca

3° SES MATE JUEV 18 Seguro, posible o imposible 18-7-23

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“Año de la unidad, la paz y desarrollo”
SESIÓN DE APRENDIZAJE MATEMÁTICA
¿Seguro, posible o imposible?


DATOS INFORMATIVOS:
I.E.
7245 SAN JOSE OBRERO
DOCENTE:
YOLANDA HUANCA H
GRADO Y SECCIÓN:
3 RO B
FECHA:
18-7-23
PROPÓSITOS Y EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
Área Competencias y
Capacidades
Resuelve problemas de gestión
de datos e incertidumbre
•
Representa
datos
con
gráficos
y
medidas
estadísticas o probabilísticas.
• Comunica su comprensión de
los conceptos estadísticos y
probabilísticos.
• Sustenta conclusiones o
decisiones
con
base
en
Desempeños
Criterios
DESEMPEÑO 3°
•
Expresa la
ocurrencia de
acontecimientos
cotidianos usando
las nociones
"seguro", "posible" e
"imposible".
- Comprende el problema y
busca estrategias de solución.
- Usa material concreto para
la resolución de problemas.
la
información obtenida.
Instrumento
de evaluación
LISTA DE
COTEJO
- Expresa la ocurrencia de
sucesos empleando las
expresiones “seguro”,
“posible” e “imposible”.
- Explicar por qué los sucesos
son seguros, posibles o
imposibles de ocurrir.
Propósito
Hoy haremos predicciones usando de las expresiones “seguro”,
“posible” e “imposible” a partir de una situación problemática.
Evidencia
Explica la resolución del problema propuesto.
Enfoque transversal
Actitudes o acciones observables
Orientación al bien
común
Identificación afectiva con los sentimientos del otro y disposición para apoyar y
comprender circunstancias familiares o al prójimo.
META DE APRENDIZAJE:
HABILIDAD PARA LA VIDA
3° • • Propone cómo la logrará, plantea alternativas de cómo se organizará; revisa cómo la está desarrollando y
realiza cambios, si es necesario. Finalmente, explica cómo lo hizo, qué obtuvo, qué dificultades encontró y los
ajustes o cambios que realizó para alcanzar su meta.

PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
¿Qué se debe hacer antes de la sesión?
• Elaborar la sesión
• Fichas de aprendizaje y ficha de evaluación
¿Qué recursos o materiales utilizarán en
la sesión?
• plumones y pizarra
• Dados
Lápices de colores
“Año de la unidad, la paz y desarrollo”
MOMENTOS DE LA SESIÓN
INICIO
TIEMPO:
La docente saluda cordialmente a los estudiantes y les invita a marcar su
asistencia.
Se invita a los estudiantes a formar una ronda para jugar a “la gallinita ciega
adivinadora”, para esto se presenta una caja con lápices de colores entre verdes y
rojos. Al azar escogeremos a un estudiante para que participe sacando un color, pero
antes de mostrarlo a sus compañeros, se pregunta a los estudiantes:
-
¿Es posible que haya sacado amarillo?
-
¿Es seguro que haya sacado el color rojo?
A partir de ello, se va continuando el juego. Luego les preguntamos:
-
¿En qué consistió el juego?
-
¿Acertamos con nuestra predicción?
-
¿Has realizado algo similar en tu vida diaria?
Comunicamos el propósito de la sesión a trabajar: Hoy haremos predicciones
usando de las expresiones “seguro”, “posible” e “imposible” a partir de una situación
problemática.
Se pregunta a los estudiantes que normas o acuerdos de convivencia nos ayudaran
en el desarrollo de la sesión, como:
Levantar la mano para participar.
Escuchar atentamente a los compañeros al intervenir y a la docente.
Hacer uso de los materiales de manera responsable y compartida.
Comunicamos el propósito de la sesión a trabajar:
DESARROLLO
TIEMPO:
Planteamiento del problema
Se presenta el siguiente problema.
Los estudiantes deciden jugar con el dado, estableciendo turnos de tal manera que cada jugador
inicia anticipando el número que saldrá. Conforme se va lanzando anotan el número que les sale. Si
su predicción fue correcta colorean el casillero. Cada casillero pintado es un punto a favor. ¿Quién
ganara? Cesar Y Augusta nos mostraran sus resultados al finalizar el juego.
Ronda
1
Número que
sale en el
dado
Ronda
2
Ronda
3
Ronda
4
Ronda
5
Puntos
ganados por
acierto
“Año de la unidad, la paz y desarrollo”
Al ser un problema donde los estudiantes tendrán que jugar, se les invita a formar
grupos de 4, y a cada grupo se le proporciona sus tableros (anexo 1) y el dado para
el juego.
Familiarización con el problema
Antes de iniciar el juego, la docente realiza las siguientes preguntas a fin de
comprender el problema propuesto.





¿De qué trata el problema?
¿Qué materiales necesitaremos?
¿Qué debe anticipar cada jugador antes de lanzar el dado?
¿Quién va a ganar?
¿Cuándo se obtendrá un punto?
Se escuchan sus respuestas y se escriben las reglas del juego en la pizarra.
Búsqueda y ejecución de la estrategia
Búsqueda de una estrategia.
Luego del momento de juego, se invita a los estudiantes a responder las siguientes
preguntas, bajo los resultados de Cesar:
RESULTADOS DE CESAR
Ronda 1
Número que
sale en el dado
4
Ronda
2
3
Ronda
3
1
Ronda
4
6
Ronda
5
5
Puntos ganados
por acierto
2
Ronda
5
3
Puntos ganados
por acierto
1
RESPUESTA DE AUGUSTA
Ronda 1
Número que
sale en el dado
-
6
Ronda
2
4
Ronda
3
5
Ronda
4
2
¿Cuántas veces acertaron Cesar y Augusta?
¿Qué números son posibles de salir en el juego? ¿por qué?
¿Qué números son imposibles de salir en el juego?, ¿por qué?
Y en tu equipo ¿Quién ganó? ¿Por qué?
Socialización de representaciones
Se les invita a marcar con una x si es seguro, posible o imposible que sucedan las siguientes
situaciones:
EVENTO
César lanza el dado
y le sale 1.
Augusta lanza el
dado y le sale 6.
SEGURO
POSIBLE
IMPOSIBLE
“Año de la unidad, la paz y desarrollo”
César lanza el dado
y le sale 7
Augusta lanza el
dado y le sale 12.
Para esto es importante observa el dado y sus lados, a fin de marcar correctamente.
Reflexión y formalización
La docente formaliza lo trabajado, ayudándoles a verbalizar sucesos personales y
su probabilidad. Para ello nos apoyamos de rótulos con estas palabras. (anexo 2)
Por ejemplo:
- Es seguro que apruebe el examen porque he estudiado.
- Es posible que me ponga a jugar en mi cuarto porque ahí guardo mis
juguetes.
- Es imposible que crezcan plumas en mi cuerpo porque no soy un ave.
A fin de profundizar lo trabajado, explicamos lo siguiente:
En el juego del dado, hay sucesos que ocurren y otros que nunca van a ocurrir. Por ello, hacemos
uso de las expresiones “seguro”, “posible” o “imposible”.
Por ejemplo:
-
Al lanzar el dado, es posible que salga 1, 2, 3, 4, 5 o 6 porque el dado tiene esos números.
-
Al lanzar el dado, es imposible que salga 8, 12 o 15 porque el dado no tiene esos números.
Un suceso es seguro si hay la certeza de que va a ocurrir. Un suceso es posible si puede o no
ocurrir y un suceso es imposible si nunca ocurrirá.
Formulación de otros problemas.
Resuelven la ficha de aplicación y el cuadernillo de matemática:
3° 81 y 82
CIERRE
TIEMPO:
La docente realiza las siguientes preguntas:
- ¿Qué hicimos hoy?
-
- ¿Cómo logramos resolver el problema? ¿Qué estrategias se usaron?
- ¿Qué hiciste primero y qué hiciste después?
¿Creen que lo que aprendimos nos será útil?
-
¿Qué dificultades tuvieron los estudiantes?
Finalmente, se les felicita por el trabajo realizado en la sesión y resuelven ficha de
autoevaluación.
“Año de la unidad, la paz y desarrollo”
LISTA DE COTEJO
DOCENTE
GRADO Y
SECCIÓN
FECHA
¿Seguro, posible o imposible?
COMPETENCIA: Resuelve problemas de gestión de datos e incertidumbre
PROPÓSITO: Hoy haremos predicciones usando de las expresiones “seguro”, “posible” e “imposible” a partir de una
situación problemática.
CRITERIOS
ESTUDIANTES
Comprende el
problema y
busca
estrategias
de solución.
Sí
No
Usa material
concreto para
la resolución
de problemas.
Sí
No
-Expresa la
ocurrencia de
sucesos
empleando las
expresiones
“seguro”,
“posible” e
“imposible”.
Sí
No
- Explicar por
qué los
sucesos son
seguros,
posibles o
imposibles de
ocurrir.
Sí
No
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