Vendas Sin vendas metamorfosis realidades Normativa y leyes que acompñan: Las ley de educaion los decretso de cada provincia y las políticas sancionadas deben acompañarañ cambio.El sistema educativo en estos tuiempos actuales debe ser a través del avance de las formas de enseñar. Actyalmente nos encontarmos en profundo camiod,el sistema educativo, las practicas de enseñanza necesitan cambio s disructivos,con una mirada positic¿va y de aceptación al desdafio de la implementación de nuevas modelos de enseñanza pegaogiac que inluyan la aplicación de herra,mienbats tecnológicas emergentes. ¡Un cambio que no fue bien aprovechado! Al parecer la situación de la pandemia, con la llegada de Covid 19, produjo que loos docentes y la enseñanza se adentrara a y tarnsformara, y que esto a futuro generaría cambios,. Se ha observado con la realidad actual, que se ha vueltos a las practicas pedagógicas obsoletas y no se ha aprovechadpo elñ benefico de los recursos tecnológicos, como de las nuevas formas de enseñar. Buscando una mejor calidad educativa: redireccionar Es importante tener presente que la redireccion de la enseñanza de calidad mediante la enseñanza desde nuenvo modelos compañadas de l uso de nuevas teconologias, y quietando la regahoidad a utilizarlas y trabakjas en equipo en pos de un bien común que es el aprendizaje de los mestudianmtes. Modelo Neuro-Tecno-pedagogico Funamento Es un aporte que nos brinda la neuroeducación, que debe ser aplicado en la enseñanza de contenidos matemáticos en el nivel secundario porque toma en cuenta como aprende realmente el estudiante, que les interesa en estos tiempos, aprovechar sus destrezas digitales, que están con el celular, propiciando la interacción, participación, colaboración , motivándolos y mejorando su rendimiento. Uso de tecnologías emergentes teniendo en cuenta los entornos digitales,trasciendem El modelo neorotecno-pedagogico https://issuu.com/mairafernandez1307/docs/libro_digital_politicas_educativas#google_vignett e Inteligencia artificial con aprendizaje personalizado y análisis de datos Herramientas de visualización: Realidad vitual y aumenatda: Gamificacion-. Metaverso