Subido por Diana Sena Romero

Informe de evaluación de los requerimientos (GA1-220501092-AA5-EV02) (1)

Anuncio
Informe de evaluación de los requerimientos (GA1-220501092-AA5-EV02)
Diana Fernanda Romero Bonilla - TI. 1077723200
Luis Alfredo Araujo Martínez - CC 1104869848
José Isaías Castro Torres - CC 1036673131
Diana Liliana Martínez Jiménez - CC 52616714
Fase 1 de Análisis
Análisis y Desarrollo del software
Ficha 2977336
SENA
Nombre del Instructor: Ingeniero Matthew Ruiz Meza
09 de julio de 2024
Contenido
Introducción ................................................................................................................................. 3
Objetivos ...................................................................................................................................... 3
Alcance ......................................................................................................................................... 3
Caso de prueba #1: Registro de usuario. ....................... Ошибка! Закладка не определена.
Caso de prueba #2: Inicio de sesión. ....................................................................................... 5
Caso de prueba #3: Compra de producto. ............................................................................. 6
Caso de prueba #4: Selección de pago. .................................................................................. 8
Conclusiones ................................................................................................................................ 9
Referencias ................................................................................................................................ 10
INTRODUCCIÓN
El éxito en el desarrollo de software es el producto de un trabajo mancomunado entre las
partes interesadas, de ahí de la importancia de la validación integral de los requisitos del
proyecto, por ende, este informe que corresponde particularmente a la evidencia GA1220501092-AA5-EV02 “Informe de evaluación de los requerimientos” se enfoca
precisamente en este proceso mediante la creación de los prototipos y el diseño de cada
interfaz relacionadas con:
1. Registro de usuario.
2. Inicio de sesión.
3. Compra del producto.
4. Selección del método de pago.
Por ende, este informe describe los aspectos técnicos y operativos correspondiente a su
diseño y funcionalidad; que permita convertir historias de usuario y requisitos del proyecto
en prototipos reales y concretos, certificando que cada componente logre evidenciar las
expectativas del usuario y las especificaciones del proyecto.
OBJETIVOS
Crear y diseñar prototipos concretos y accesibles que evidencien con precisión las interfaces
para el registro de usuarios, inicio de sesión, compra de productos y selección de métodos
de pago; por otro lado, dichos prototipos deben capturar de manera efectiva las
funcionalidades necesarias, tal como lo describen los requisitos del usuario y las
especificaciones del proyecto, asegurando una experiencia de usuario óptima
ALCANCE
El alcance de esta evidencia incluye la creación de los prototipos y el diseño de cuatro
interfaces, que evidencien de manera precisa y detallada los requerimientos necesarios para
el desarrollo y funcionamiento del sistema, resaltando la importancia de sus funcionalidades
desde una perspectiva practica centrada en el usuario, cuyo resultado permitan avanzar con
las expectativas del proyecto.
Ejemplo de cómo realizar la actividad.
Caso de prueba #1: Registro de Usuario.
CASO DE PRUEBA #2: INICIO DE SESIÓN.
Caso de Prueba
Objetivo del caso de Prueba
Verificar que el proceso de inicio de sesión se realice
correctamente.
Identificador
CP-002
Nombre del requerimiento o historia de usuario asociada.
Inicio de sesión de usuario.
Precondiciones
El usuario debe estar en la página de inicio de sesión y tener
una cuenta registrada.
Pasos
Resultados esperados
1. Ingresar correo electrónico.
1. El campo acepta una dirección de correo válida.
2. Ingresar contraseña.
2. El campo acepta texto y oculta los caracteres ingresados.
3. Hacer clic en el botón "Iniciar sesión".
3. El sistema valida las credenciales y, si son correctas,
muestra un mensaje de éxito y redirige al usuario a la página
principal de la aplicación.
Caso de prueba #3: Compra de Producto.
Caso de Prueba
Objetivo del caso de Prueba
Verificar que el proceso de compra de un producto se realice
correctamente desde la pantalla de productos destacados.
Identificador
Nombre del requerimiento o historia de usuario asociada.
CP-003
Compra de producto.
El usuario debe estar en la página de productos destacados.
Precondiciones
Pasos
1. Buscar y seleccionar el producto deseado.
2. Hacer clic en el botón "Comprar" o el ícono del carrito de
compras.
3. Verificar que el producto se añada correctamente al
carrito de compras.
4. Proceder al pago desde el carrito de compras.
Resultados esperados
1. El campo de búsqueda acepta texto y filtra productos
correctamente.
2. El botón "Comprar" o el ícono del carrito de compras
añade el producto seleccionado al carrito.
3. El producto se muestra correctamente en el carrito de
compras.
4. El sistema redirige al usuario a la página de pago, donde se
pueden ingresar los datos de pago y completar la compra.
Caso de prueba #4: Selección de Método de Pago.
Caso de Prueba
Objetivo del caso de Prueba
Verificar que el proceso de selección de método de pago se
realice correctamente.
Identificador
CP-004
Nombre del requerimiento o historia de usuario asociada.
Selección de método de pago.
Precondiciones
El usuario debe estar en la página de métodos de pago,
habiendo añadido productos al carrito de compras y
procedido al pago.
Pasos
Resultados esperados
1. Seleccionar el método de pago "Transferencia Bancaria".
1. El sistema permite seleccionar "Bancolombia" o "Nequi"
para transferencia bancaria y procede a la página de
confirmación de transferencia.
2. Seleccionar el método de pago "Tarjeta de Crédito".
2. El sistema permite ingresar los datos de una tarjeta de
crédito "MasterCard" o "VISA" y procede a la página de
confirmación de pago.
3. Seleccionar el método de pago "Pago en Sucursal".
3. El sistema permite seleccionar "Gana" o "Efecty" para pago
en sucursal y muestra las instrucciones para completar el
pago en la sucursal correspondiente.
CONCLUSIONES
En resumen, al convertir historias de usuarios y especificaciones de proyectos en
prototipos reales, se ha logrado dar vida a las interfaces para el registro de usuarios,
el inicio de sesión, la compra de productos y la selección de métodos de pago; por
ende, a través del diseño de estos prototipos, se logró visualizar el proceso de cómo
debe funcionar cada elemento, además de asegurarnos que los requerimientos
proyectados cumplieran con cada una de las expectativas del usuario y cumplir con
las especificaciones del proyecto. Los prototipos creados sirven como una hoja de
ruta completa y precisa para la implementación final, verificando el proceso para
lograr que el producto final sea de alta calidad y acorde con los estándares de
satisfacción del usuario.
1. REFERENCIAS
https://zajuna.sena.edu.co/Repositorio/Titulada/institution/SENA/Tecnologia/228118/Contenido/OV
A/CF4/index.html#/
https://zajuna.sena.edu.co/Repositorio/Titulada/institution/SENA/Tecnologia/228118/Contenido/OV
A/CF5/index.html#/curso/tema3
https://zajuna.sena.edu.co/Repositorio/Titulada/institution/SENA/Tecnologia/228118/Contenido/OV
A/CF6/index.html#/curso/tema3
Descargar