FORMATOS DE IMAGEN Una imagen digital es un archivo que contiene la información de la imagen almacenada en forma de ceros y unos. Desde que existen los medios gráficos digitales se ha buscado una forma de convertir una imagen óptica a digital, con la menor pérdida de información posible (colores, tonalidades, etc.). Retener todos esos datos es sencillo, pero de esta forma se crearían archivos de imagen enormes. Era necesario comprimir la información de una forma eficiente. La compresión de imágenes requería necesariamente desechar la información menos importante, y de aquí empezaron a surgir diferentes métodos de compresión de archivos. Luego comenzó la revolución web, y se hizo necesario crear formatos más agresivos, que contuviesen menos información para que el archivo final pesara cada vez menos. Y todo ello intentando mantener un resultado coherente y lo suficientemente bueno como para poder ser útil a la hora de compartir, imprimir y almacenar archivos de imagen. El formato JPEG o JPG: Joint Photographics Expert Group File Interchange Format Formato de intercambio de archivos del grupo de expertos en fotografía unidos. Fue creado en 1986 por un grupo de expertos en fotografía para compartir sus experiencias en la digitalización de sus imágenes. Es uno de los formatos más usados, sobre todo para fotografías en Internet por su capacidad de conseguir imágenes suficientemente reales y con una gran cantidad de colores (aprox. 16 millones). Soporta los modos de color CMYK, RGB y la escala de grises, llegando a convertirse en uno de los formatos más populares por su versatilidad y su compresión bastante alta. Los dispositivos móviles y mayoría de las cámaras digitales generan las fotografías en este formato. Por tanto es el que más se usa en Photoshop. Si vamos a editar una imagen varias veces, hay que tener cuidado con este formato, porque cada vez que la cambiamos y guardamos, vamos perdiendo un poco de calidad. El formato TIF o TIFF: Tagged Image File Format: Formato de archivo de Imagen basado en etiquetas. Fue creado en 1987 por la empresa Aldus, actualmente propiedad de Adobe. De mayor calidad que el formato JPEG, pero con compresiones mucho menores. Este formato se usa sobre todo en la impresión de imágenes digitales, debido a que crea archivos de gran calidad. El único inconveniente de este formato es el tamaño de los archivos que crea, por lo que no suele utilizarse para publicar imágenes en Internet ni para su almacenamiento en medios digitales. A pesar de ello, TIFF es uno de los formatos más flexibles y prácticamente admitido por todos los programas de pintura, edición de imágenes y diseño. Soporta casi todos los modos de color: RGB, CMYK, Lab, Indexado y escala de grises. El formato TIFF no puede crear archivos de tamaño mayor a 4 GB. El formato BMP: BitMap: Imagen de Mapa de Bits. Este formato tiene su origen en la plataforma DOS y Windows, aunque ahora se ha expandido, por lo que se utiliza en la mayoría de software de imagen que podamos encontrar hoy en día. Un mapa de bits o Raster, es una imagen dividida en pixels, donde cada uno almacena por separado la información referida a su color exacto. Cuanto más colores se usen en la definición de cada píxel, más grande es la imagen. Admite RGB, color indexado, escala de grises y mapa de bits. Muy utilizado por las aplicaciones basadas en Windows, podemos encontrarlo en infinidad de imágenes, aunque su uso mayoritario es en el desarrollo de juegos y aplicaciones DirectX. Se trata de un formato sin compresión ni perdida de información; por eso las imágenes son de mucha calidad, pero de gran tamaño. Debido a ello, hasta hace poco este formato no era soportado en las páginas web; actualmente, si bien se las soporta, se trata de evitar su uso. El formato GIF: Graphic Interchange Format: Formato de Intercambio Gráfico. Creado en 1987 por la empresa Compuserve, es uno de los formatos más utilizados en Internet, crea gráficos e imágenes de color para la web. Aunque una de sus carencias es la de admitir muy pocos colores (256 como máximo), se ha expandido mayormente por su gran capacidad de compresión, pues es capaz de crear archivos de unos pocos kilobytes. El formato GIF puede preservar las transparencias de la imagen. Muy utilizado también en animaciones, al poder almacenar más de una imagen por archivo, creando pequeñas películas formadas por secuencias de imágenes que se repiten en el tiempo. El formato GIF es óptimo para imágenes con pocos colores, y áreas grandes de colores uniformes. Si cada píxel es de un color, como en una fotografía, el archivo GIF puede pesar más que la misma imagen en JPG. El formato PNG: Portable Network Graphic: Gráficos de Red Portátiles. Se comenzó a elaborar en 1995 en la empresa Unisys, aunque se popularizó en 1999 como formato estándar del programa Fireworks de Macromedia. Fue creado como alternativa a GIF, pues este último tiene limitaciones en cuanto a cantidad de colores. PNG nace para ser el nuevo formato de imagen para Internet. PNG admite compresión con menos pérdidas de información, produce transparencias de fondo sin bordes irregulares y distintos niveles de intensidad, y soporta los modos RGB, escala de grises y color. Este formato está siendo utilizado cada vez más para sustituir a GIF en gráficos para web, y cada vez más en imágenes con mayor calidad que antes eran comprimidas con JPEG. En resumen: Para guardar fotografías, utilizaremos JPG. Para guardar gráficos simples, PNG o GIF. Si necesitamos que tenga áreas uniformes transparentes, PNG o GIF. Si la transparencia tendrá distinta intensidad, PNG. IMÁGENES EN PHOTOSHOP: Es importante diferenciar, primero, los dos estados de trabajo en los que se puede encontrar una imagen: Imagen en proceso: cuando todavía no está terminada, ya sea porque queremos guardarla en determinado momento para no perder los cambios realizados, o porque deseamos cerrar Photoshop y continuar más adelante. Imagen terminada: lista para publicar, imprimir o almacenar. Por lo tanto, si la imagen puede encontrarse en dos estados de trabajos, guardaremos nuestros archivos de formas diferentes. a) Guardar Imágenes en proceso: Si todavía no la hemos terminado y la queremos guardar, nos gustaría que la imagen permaneciera exactamente en el estado en el que se encuentra, manteniendo las capas, transparencias y objetos tal como están, para poder seguir trabajando con ellos después. Para ello, el tipo de archivo que queremos crear al guardar la imagen debe ser de tipo Photoshop (.PSD o .PDD). Ocupa mucho espacio, porque guarda gran cantidad de información sobre el estado en el que se encuentra la imagen. ARCHIVO – GUARDAR – y en el Tipo de archivo elegiremos Photoshop. PSD y .PDD no son archivos de imagen, son archivos de trabajo propios de Photoshop y por tanto sólo podrá utilizarse con este programa. b) Guardar imágenes terminadas para su posterior almacenamiento, publicación o impresión: En este caso, nuestra imagen ya ha alcanzado su estado final, hemos trabajado con la imagen y queremos finalizar su proceso. Lo que haremos será guardarla como un archivo de imagen para que pueda ser utilizada más tarde como más nos guste. ARCHIVO – GUARDAR – y en el Tipo de archivo elegiremos el formato de imagen digital que queremos darle a nuestra imagen. Tener en cuenta que cuando se guarde la imagen en cualquiera de estos formatos de imagen, todos los objetos, capas y transparencias se acoplarán creando una imagen plana, y, por tanto, no se podrá volver a manipular la imagen desde el estado de trabajo en el que se encontraba antes de grabar. Si se quiere evitar esto, se debe guardar una versión de trabajo en .PSD de las imágenes finalizadas para poder hacer modificaciones en cualquier momento.