CÓDIGO:F-ED-34 INSTRUMENTO VERSIÓN N°1 GUÍA DE APRENDIZAJE No. 0 ÁREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA - GRADO SEXTO Nombre del Estudiante: Asignatura: Tecnología e Informática Tema: CÁTEDRA INAUGURAL Curso: Período: Primero DD MM 2015 Administrador (es) de Programa: Vilma Prada Castro TIEMPO (TIME): 1 Unidad RECURSOS: (RESOURCES): Carpeta, Hojas tipo examen, útiles de escritorio, cátedra inaugural (Para legajar en carpeta y todas las guías que se entreguen durante el año) OBJETIVO (OBJECTIVE): Terminada la presente guía el estudiante estará en capacidad de: Identificar la importancia de la tecnología y la informática, como elemento fundamental en el desarrollo de soluciones, que satisfacen las necesidades del ser humano y es medio de evolución del hombre a través de la historia. INDICADOR DE AUTONOMÍA (AUTONOMY INDICATOR) Por medio del trabajo en equipo, el estudiante aporta su creatividad y se preocupa por situaciones planteadas, asumiendo el reto, desde su rol en el grupo. solucionar ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE (LEARNING STRATEGIES) Identificación de procesos por medio de ejercicios y prácticas. Conocimiento a través de actividades, el objetivo que persigue cada Unidad de trabajo. TEMA 1. CONCEPTOS BÀSICOS 1. INDUCCIÓN (INDUCTION) La educación en tecnología que promueve el Colegio CAJASAN, está proyectada para que los estudiantes de básica secundaria posean herramientas que les permitan establecer relación entre los diferentes saberes tecnológicos y las demás áreas del conocimiento, a través del desarrollo de ejercicios y proyectos, basándose en la creatividad y habilidad que posea apoyándose tanto en el diseño como en la técnica. Usted va a lograr identificar situaciones problémicas y así plantear alternativas de solución, basados en los conocimientos adquiridos, y así lograr el objetivo planteado, construyendo desde el aprendizaje. 1.1. Activación de Saberes Previos 1.1.1. Describa con sus palabras que entiende por Tecnología. ______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ 1.1.2. Enumere los temas que se trabajaron el año anterior en el Área de Tecnología e Informática. ______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ 1.2. Información Conceptos: TECNOLOGÍA: Conjunto de conocimientos técnicos y científicos aplicados a una actividad, una ciencia o un arte. TÉCNICA: Es el conjunto de procedimientos que aplicados con pericia y habilidad, generan los resultados esperados en una ciencia o arte. DISEÑO: Actividad creativa a través de la cual innovadora y funcional. se busca llegar a una propuesta 2. APRENDIZAJE INDIVIDUAL (INDIVIDUAL LEARNING) 2.1 Reflexione y escriba la transcendencia que tiene la Tecnología en su vida diaria ___________________________________________________________________________ __________________________________________________________________________ 2.2 Escriba 3 actividades que le gustaría desarrollar en el área, este año: a. b. c. 3. APRENDIZAJE DE GRUPO (GROUP LEARNING) 3.1 En pequeños grupos propongan una solución a las siguientes situaciones Cambie la posición de 4 palillos y quedan 3 cuadrados iguales Con 6 palillos tres triángulos iguales Cambie la moneda y 3 palillos, el pez queda mirando al otro lado Cambie posición de 2 palillos, las cerezas quedan por fuera de la copa Cambie posición de un palillo, la casa queda mirando al oeste La importancia del trabajo en equipo y desarrollo de la creatividad en la solución de problemas 4. EVALUACIÓN (EVALUATION) 4.1 ¿Qué compromisos académicos y convivenciales asumiría Usted con respecto al Área de Tecnología e Informática? APRENDIZAJE EN CASA (HOME LEARNING) Realice una sopa de letras, en donde se ubiquen 10 palabras, que contengan las características que todo individuo debe tener, para que exista un buen ambiente de clase y lograr conocimientos acorde al grado al que pertenece. Dibuje o recorte 5 artefactos tecnológicos y escriba el impacto en la sociedad. Recuerde: Llevar el portafolio completo con todas las guías de Tecnología e Informática que se entregan durante el año. Consignar día a día su Autoevaluación (Formato especial al final de cada una de las guías entregadas). La nivelación, es evidenciar los ejercicios y prácticas que no presentó en las clases y realizarla en la semana correspondiente, adjuntando las acciones de mejora entregadas. Estoy enterad@ de todas las normas que tiene el área y me comprometo a estar pendiente de mis obligaciones en cada taller, para aprender cada día Firma del Estudiante: Por favor diligenciar la ficha siguiente y presentarlo al docente en la próxima Unidad de Formación Yo, como padre, madre o acudiente del estudiante del curso , manifiesto conocer la información de la Cátedra Inaugural y apoyar a mi hijo(a) en su proceso de formación académica en Tecnología e Informática, que le brinda la institución. Firma del padre, madre o acudiente __________________________________ C.C. No. Tél/Cel: _____________________________ VILMA PRADA CASTRO VILMA PRADA CASTRO SISSY VANESA RUIZ Elaborado por Revisado por Verificado por