INSTITUTO DE CIENCIAS Y ESTUDIOS SUPERIORES DE TAMAULIPAS A.C. CAMPUS MADERO “LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PREESCOLAR” MATERIA: LAS TIC EN LA EDUCACIÓN MAESTRA: LIC. VERÓNICA HERNÁNDEZ RIVERA ALUMNA: MAYRA EDITH LOZANO MONTIEL ENSAYO “CREACION DE UN LIBRO INTERACTIVO MULTIMEDIA EN EDILIM” SEGUNDO SEMESTRE GRUPO “A” FECHA DE ENTREGA: 28 DE MAYO DEL 2012 “CREACION DE UN LIBRO INTERACTIVO MULTIMEDIA EN EDILIM” Al principio, solo encontramos disponibles las funciones abrir y crear nuevo libro, se da clic en crear nuevo, se deben realizar primero las configuraciones del libro dando clic en propiedades, asignando nombre al libro, imágenes de logo y fondo, seleccionar los botones para avanzar, colores, textos de encabezado, tipos de letra en los cuales se deben incluir letras que lleven acento, los sonidos de correcto e incorrecto. De debe declarar la carpeta de recursos de manera correcta para que los archivos que se va a utilizar se puedan abrir, se organizan en imágenes, textos, sonido y animaciones, se pueden editar imágenes (utilizando la imagen original, modificarla, cambiar efecto, entre otros. En la edición de paginas del libro, se debe dar clic en paginas, ahí aparecen, entre otros, actividades de información, palabras, imágenes, números y juegos, que incluyen memoramas, dictados, rompecabezas, formulas, clasificación, operaciones, etc. Cuando se abre una nueva pagina, se despliega una barra de navegación, en la que se puede guardar, crear una nueva página, avanzar o retroceder entre las páginas, borrar, se observa el número de página, clonar la pagina actual. Para exportar el libro, se define un directorio, el nombre del directorio para guardar loa elementos multimedia, el nombre del libro, si se desea crear una pagina HTML se activa, para finalizar se da clic en publicar para finalizar y vista previa para finalizar la exportación. Para importar imágenes de otro libro, se utiliza el botón importar, se selecciona el libro LIM del que se quiere extraer paginas, y se da clic en el botón importar. Unos ejemplos de páginas que editamos, fue palabra secreta: En él se debe descubrir una palabra, por medio de letras que la forman: Primero imagen, texto, se escribe la palabra secreta, después se elige en opciones no mostrar imagen y exacta. Otro ejemplo sería la sopa de letras: El juego consiste en buscar hasta ocho palabras en un cuadro de 10 x 10 letras. Primero se escriben enunciados que identifican las palabras, se escriben las palabras a buscar, y el opciones se elige se las imágenes se mostrarán, ver los enunciados, colorear el fondo, ver los cuadros de letras.