46 CULTURAS Y SOCIEDAD Encestar con un solo dedo MARÍA TAPIA La empresa vasca Ideateca consigue colar uno de sus videojuegos entre los diez más descargados a nivel mundial BILBAO. Eneko Knörr y su equipo de jóvenes profesionales han conseguido lo que ninguna otra empresa española del sector: posicionar uno de su videojuegos en el ‘top ten’ de descargas en la tienda en línea de Apple. El nombre de su producto estrella es ‘iBasket’, un juego gratuito de baloncesto que ya está en los dispositivos móviles y ordenadores de más de 2.600.000 personas en todo el mundo. En sólo dos meses, esta aplicación ha conseguido liderar las listas de popularidad en países tan dispares como Japón, Portugal y Estados Unidos, donde roza los 800.000 usuarios. EL CORREO visitó las oficinas de Ideateca en Bilbao para conocer a sus creadores. Al cruzar la puerta, lo primero que sorprende es la dimensión del lugar. Muy amplio para las apenas 15 personas que trabajan ahí, cada una de ellas con dos o incluso tres ordenadores a su disposición. Todos jóvenes que rondan los 28 años y que están equipados con lo último en tecnología. Una de las paredes es negra y hace las veces de pizarra gigante. En el suelo hay globos, pelotas y balones. El ambiente que se respira es bastante más distendido que el de una oficina al uso. Ésa es la zona de trabajo. Aun falta por co- En la oficina se puede jugar al futbolín, a los dardos y al ‘Guitar Hero’ nocer el área dedicada al relax y el entretenimiento. Y es que las instalaciones de Ideateca son un auténtico dos en uno. Filosofía Google Salvando las distancias, la pequeña compañía vasca intenta seguir el ejemplo de Google y ofrece a sus empleados un espacio para el esparcimiento en horas de trabajo. Ahí, pueden jugar a los dardos, al futbolín, tumbarse en la alfombra o jugar al ‘Guitar Hero’. «Nosotros no inventamos nada. Simplemente hemos traído lo que hemos visto en las empresas jóvenes de Internet de Estados Unidos: una zona donde los trabajadores se pueda reunir para charlar, jugar o simplemente relajarse. Necesitamos gente talentosa y con buenas ideas que esté contenta en la empresa. Y este ambiente lo fomenta. Hay mucha flexibilidad en los horarios. Trabajamos por resultados y no nos hace falta que la gente venga ocho horas al día», explica Eneko Knörr, el fundador de la firma. Este vitoriano asentado en Bilbao es licenciado en Empresariales, «aficionado a la tecnología y emprendedor de vocación», detalla. Hace dos años fundó esta compañía I+D+I (Investigación, Desarrollo e Innovación). Él la define como un laboratorio para experimentar qué funciona y qué no. «Aquí somos del método prueba y error. Si algo sale mal lo importante es aprender de nuestros fallos. Aunque el riesgo es muy alto. Hay que dedicar muchos meses a desarrollar un producto que no sabemos si va a dar los resultados esperados. La apuesta es a todo o nada». En cuanto a la crisis económica, el empresario asegura que es mejor olvidarla y aprovechar los huecos que hay en el mercado de productos y servicios que ninguna persona o empresa se encarga de cubrir. «¡Hay que arriesgar! Nosotros contamos con que, de cada cinco juegos que desarrollemos, tres no funcionarán, uno será un desastre y el otro un éxito». Esto último es lo que ocurrió con el ‘iBasket’. Baloncesto digital Salta a la vista que cada uno de los miembros de Ideateca es un apasionado de la tecnología. Basta con ver sus ‘gadgets’ personales para comprobarlo. «Pasan mucho tiempo conectados y jugando desde sus móviles. Por eso se dieron cuenta de que los juegos que más enganchan son los más sencillos, breves y útiles para llenar tiempos muertos, como la espera del autobús», explica Knörr. Tras buscar entre las más de 200.000 aplicaciones para iPho- «Hemos desarrollado el primer juego de mus para Facebook» Instalaciones. Los empleados de Ideateca pasan un rato relajados en la zona de esparcimiento. Fundador. El vitoriano Eneko Knörr dirige la compañía de innovación tecnológica que creó hace dos años. :: FOTOS: GABRIELA BARNUEVO IBASKET Objetivo. Conseguir el máximo de puntos en 90 segundos. El balón se lanza de forma digital en la pantalla táctil del dispositivo móvil o con el ratón del ordenador. En dos años Ideateca ha creado otros juegos para dispositivos móviles y para Facebook. Desde el tradicional tres en raya hasta el primer juego de mus para la popular red social, pasando por juegos típicos de tablero como las damas y el ajedrez. Pero sus proyectos no se limitan a esas plataformas. «Estamos preparando juegos para consolas como Xbox y Wii. De momento están en fase preliminar, pero marchan muy bien. Las empresas están de- Sábado 11.09.10 EL CORREO ne, hallaron muy pocos juegos que tuvieran esas características y ninguno que, además, fuera de baloncesto. Empezaron a desarrollar el ‘iBasket’. «Desde que nació la idea hasta que lo lanzamos al mercado, pasaron cinco meses. Hicimos muchos controles y versiones diferentes. También lo dimos a probar a la gente para afinar todos los detalles», recuerda. La aplicación está pensada para jugarse en el iPhone y el iPad de manera táctil, pero también existe una versión para el ordenador y otra para el sistema Android. Todas son gratuitas. De momento el negocio está en los pequeños anuncios publicitarios que se insertan en cada partida y que se pueden evitar comprando la versión de pago por 79 céntimos. «No sabría decir qué es exactamente lo que hace tan exitoso al ‘iBasket’. Tal vez sea la interacción con otros usuarios, la posibilidad de jugar desde el ordenador de tu casa con algui en que está en la playa con su móvil. Lo que está claro es que hay una fuerte tendencia a los videojuegos y esa seguira siendo nuestra mayor apuesta». seando que haya gente desarrollando productos para su plataforma y te dan todo tipo de ventajas», asegura Knörr. El mercado de los videojuegos está en crecimiento y la empresa vasca seguirá compitiendo en este sector. Pero también lo hará con otro tipo de aplicaciones, como ‘Pixfera’, una herramienta para gestionar, almacenar y ordenar fotos en Internet, y ‘Anuncioteca’, un portal de anuncios clasificados. Además, y como no podía ser de otra manera, aspiran a abrir una oficina en Silicon Valley (EE UU) el próximo año. «Es algo imprescindible. Allí podremos hacer muchos contactos, tendremos mayor posibilidad de alianzas y, sobre todo, la oportunidad de jugar en la primera división de negocios de Internet y videojuegos».