Softbol ISEF clase de reglamento

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terreno en juego
terreno en falta
banco visitante
banco local
1 = Lanzador –“pitcher”
2 = Receptor-“catcher”
3 = Jugador 1ra. base
4 = Jugador 2da. base
5 = Jugador 3ra. base
6 = Shortstop
7 = Jardinero izquierdo o left fielder
8 = Jardinero central o center fielder
9 = Jardinero derecho o right fielder
infielders
outfielders
El campo de softbol tiene forma de diamante. Posee cuatro bases que están separadas a igual
distancia (18 metros). Adicionalmente a estas cuatro bases,
hay también en el terreno una goma del lanzador o plato del lanzador ubicado en el medio del
diamante entre las bases (1). DENTRO DEL CÍRCULO DEL LANZADOR.
Cada una de las bases tiene un nombre:
Home: esta es la base donde se para el bateador. Sobre ella el lanzador tira la bola y detrás de
ella se paran el catcher y árbitro. Y es en esta base donde el equipo de la ofensiva tratará de
llegar con el fin de anotar una carrera. Ésta también es la única de las cuatro bases que no es
cuadrada. El plato de home tiene cinco lados:
1ra base: está ubicada a la derecha del home y es hacia donde el corredor corre, hacia primera
base.
2da base: es la siguiente base a la cual el corredor corre y está ubicada directamente al otro lado
del home y detrás del plato de lanzador.
3ra base: obviamente es la que le sigue a 2da base y es la última a la cual un corredor corre y
toca antes de correr a home.
2da base
3ra base
1ra base
plato del lanzador
cajón del bateador
plato de home
bateador
bateador
catcher
En la unión de las líneas de la corredera va el centro de la base.
(ponele que ese sea el centro de la base!)
Regla de apelación: Una apelación es una jugada o situación en la cual un árbitro no puede
tomar una decisión a menos que sea solicitado por el coach o jugador del equipo en defensa.
Regla de apreciación: Es una decisión del árbitro a su criterio. Es subjetiva. NO SE
DISCUTE.
Foul tip (rebote atrás): Es una pelota bateada que va directamente desde el bate a las
manos del catcher y es legalmente atrapada. No es un "foul tip" si no es atrapada. La bola que
atrapa el catcher no puede ser por sobre su cabeza.
Golpeado (hp): cuando la pelota golpea al jugador.
Tercer strike: puede correr hasta 1ra base.??? TERCER STRIKE si el cátcher atrapa la
pelota directo de aire el bateador está OUT. A los alumnos les enseñamos a correr sí o sí
porque si esperan a ver si al cátcher se le cayó la pelota YA ES TARDE!
Tercer strike caido: no me queda claro lo que puse y no quiero mandar fruta! Es el tercer
strike que se le cae al cátcher, entonces el bateador tiene la posibilidad de correr a primera
base. Si llega antes que la pelota estará SAFE, si llega después estará OUT.
Base por bola: a las cuatro bolas malas del pitcher me dan la base.
Base por bola administrativa: el pitcher puede darle la 1ra base al bateador informándole al
juez del home.
Pisa y corre: cuando la bola es agarrada de fly tengo que volver a la base. Y cuándo puedo
salir de la base?
Obligado: estoy obligado a correr porque un compañero viene hacia donde estoy yo porque
el lugar (base) que él ocupa debe ser tomado por el bateador u otro corredor empujado por
éste. Lo saco pisando la base.
Robo: lo saco tocando al corredor.
Zona strike: entre hombros y rodillas y ancho del home.
Cuenta del bateador: cuantas buenas y malas puedo tener (3 buenas o strike, se marcan con
la mano derecha; 4 bolas malas, se marcan con la mano izquierda).
Safe (seguro): el jugador está a salvo. Para marcarlo, el árbitro extenderá diagonalmente
ambos brazos frente a su cuerpo con las palmas de las manos hacia el suelo.
Out: para indicar que un bateador o corredor está out, el árbitro levantará su mano derecha
por encima de su hombro derecho con el puño cerrado.
EnMBasado: cuando un jugador está seguro en una base. Puedo tener 2 jugadores
envasados. Pueden haber hasta 3, uno en cada base.
Corredor: jugador que va de 1ra a 2da base; de 2da a 3ra; de 3ra a home.
Corredor bateador: jugador que batea y corre de home a 1ra base.
Bateador: jugador que batea.
Turno al bate: el momento q me toca batear que batea.
Bateador en espera: jugador que espera por batear.
Orden al bate: es la alineación oficial de los jugadores del equipo a la ofensiva. Determina la
secuencia en que los miembros de ese equipo deben presentarse al bate.
Cubrir y relevar: tomar el lugar de mi compañero. Cada uno cubre una zona, pero hay un
momento que se entrecruzan. Son zonas de intersección deJURISDICCIÓN.
Me estarían faltando las zonas de intersección (los esquemas de la cancha). Se me ha
traspapelado la hoja y no la encuentro. Si alguien las tiene por favor mándelas.
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