Ensoñación y memoria La ensoñación es un estado de la conciencia que se caracteriza por una percepción muy atenuada de los estímulos del mundo exterior, es un estado de la mente situado entre la vigilia y el sueño, de gran permeabilidad entre estos dos mundos y que facilita las asociaciones entre conceptos dispares e ideas fuera de la lógica del pensamiento racional. La mente escapa del presente, divaga, es lo que conocemos como soñar despierto (parece ser que nuestras mentes andan a la deriva el 50% del tiempo de nuestras vidas). Este estado es muy común y necesario en todo proceso creativo y la memoria, la capacidad de evocar recuerdos y experiencias, juega un papel decisivo ya que es la materia, el origen de toda nueva idea. Nada nace de la nada. Esta capacidad de recordar de algún modo se escenifica en cada edición del proyecto “Memoria”. Pieza del mes 2014 | Marzo C/ Montalbán, 12 28014- Madrid Horario Museo: De martes a sábado de 9.30 a 15.00 h. Domingos y festivos de 10.00 a 15.00 h. Aperturas vespertinas consultar página web Cerrado: Lunes, 1 de enero, 6 de enero, 1 de mayo, 15 de mayo y 24, 25 y 31 de diciembre. Tel.: 91 532 64 99 - Fax: 91 523 20 86 Autobuses Plaza de Cibeles: 1, 2, 5, 9, 10, 14, 15, 20, 27, 34, 37, 45, 51, 52, 53, 74, 146, 150, 202 Autobuses Puerta de Alcalá: 1, 2, 9, 15, 19, 20, 28, 51, 52, 74, 146, 202 Metro: Banco de España, Retiro (línea 2) Para más información puede consultar la página web del museo: http://mnartesdecorativas.mcu.es Siempre se parte del estudio de una pieza, que cobra vida a través de los relatos que se cuentan de ella. Cada estudiante escucha atento estos relatos para elaborar después el suyo propio, con la intención de que pueda servirle como base conceptual para la creación de un nuevo objeto. Cada propuesta, cada objeto creado, es una historia, una manera de entender, de leer de un modo personal y único la pieza que se estudia en cada momento. estamos hechos de la misma materia que los sueños y nuestra pequeña vida termina durmiendo — — w illi a m sh a k espe a re Podemos pues entender el conjunto de objetos creados en cada edición, como un gran libro de relatos en torno a un tema común. Me gusta pensar en este museo como un gran contenedor de memoria del que se recuperan piezas del mismo modo que se recuperan los recuerdos. — Salvador Alarcó Casañas Coordinador del proyecto — NIPO: 030 -14-005-8 Visitas guiadas: 9, 13, 23 y 30 de Marzo de 2014 - 13:00 h. www.arte12.es www.esdmadrid.es Memoria de ensueño 3+4 Glosario proyectos destacados con mención de honor Ensoñación. Estado de la conciencia situado entre la vigilia y el sueño y que facilita las asociaciones entre conceptos dispares e ideas fuera de la lógica del pensamiento racional. Este estado es muy común y necesario en todo proceso creativo. En esta exposición se muestran los trabajos de reinterpretación de dos piezas del museo, realizados por estudiantes de diseño de la Escuela de Arte 12 “Diseño Industrial” y Escuela Superior de Diseño de Madrid, durante la 3ª y 4ª edición del proyecto de colaboración pedagógica “Memoria”, proyecto suscrito con el Museo Nacional de Artes Decorativas, que se viene desarrollando desde 2009. La soluciones propuestas por los estudiantes responden, en algunos casos, a una actualización formal y/o funcional del objeto inspirador y en otros, la idea está basada en otros aspectos que han supuesto soluciones alejadas de las tipologías de las piezas de referencia. (1) Memoria. Capacidad de la mente para almacenar y evocar datos y experiencias. Los recuerdos de hechos pasados, apoyan la formación en la mente de imágenes futuras al tomar y recombinar la información almacenada hasta transformarla en un evento imaginado. Recordar es pues un acto creativo en sí mismo. La memoria es fundamental en todo proceso creativo ya que todas las nuevas ideas parten de aquello que ya conocemos. Nada nace de la nada. (2) Reinterpretación. Apropiarse de un contenido una vez comprendido, con la intención de generar uno nuevo bajo el filtro de una lectura personal y única. La pieza elegida como fuente de inspiración en la 3ª edición (M3 - 2011/2012), fue una cama portuguesa del siglo XVII y en la 4ª edición (M4 2012/2013), una cómoda española del siglo XVIII. (4) nº inv.: CE02059 nº inv.: CE25662 (3) (1)COROA. ANA ESCUDER [m3] (2) SACR A. CARLOS COLOMO [m3] (3) CAMAR ADERÍA. JESÚS GARCÍA [m3] (4) BARCODE. SERGIO CLEMENTE [m3] (5) PLUIE. ELISABE TH TAR AVILL A [m3] (6) krila. Francisco J. Cebrián [m4] (7) ALFEÑIQUE. K AREN ALÍ RODRÍGUEZ [m4] (8) REVOLUCIÓN. MANUEL VAQUERIZO [m4] (9) ROYAL RETRIEVER. BJÖRK GUNNBJÖRNSDÓT TI [m4] (1o) ORMOLÚ. ÁNGEL RUÍZ [m4] datos sobre la exposición 3 salas del museo (planta baja) 43 proyectos (13 de la 3ª edición y 30 de la 4ª) Diseño. El diseño industrial es una actividad creativa cuyo fin es establecer las multifacéticas cualidades de los objetos, procesos, servicios y sus sistemas en todos sus ciclos de vida. El diseño es el factor central de la innovadora humanización de las tecnologías y un factor crucial de intercambio cultural y económico. (ICSID, 2001) (5) (6) (7) (8) 10 proyectos con Mención de Honor (círculo rojo) 11 profesores participantes 3 videos con información complementaria Maquetas a escala 1:5 y 1:1 Información complementaria disponible en las salas de la exposición (dosier y fichas de los proyectos) (9) (10)