El problema de Distribución de la Población Soluciones vectorial: Soluciones raster: Asignación por Densidad Kernel (Focal) Actividades: Datos necesarios: población por unidad censal. 1. Cargar en ArcMap la capa poligonal que contiene los datos de población. 2. Convertir la capa poligonal a una geometría puntual (Feature to Point). 3. Calcular el Kernel Density: Population Field: total. Tamaño pixel = 20 m. Search radius: 500 m. Area units: Hectáreas. 4. Teniendo en cuenta que: 1 ha = 25 píxeles = 10.000 m2 y 1 pixel = 400 m2 ∴ para saber a cuantas hectáreas equivale 1 píxel, resuelvo: 400 m2 / 10.000 m2 = 0.04 5. Ese valor utilizo como factor para reducir los valores de densidad kernel a población x pixel. Comprobar que la suma del valor de las celdas sea igual que al vectorial (Zonal Statistics as Table). El problema de distribuir la población: población asignación de población por píxel Actividades: Datos necesarios: población por unidad censal. 1. Cargar en ArcMap la capa poligonal que contiene los datos de población. 2. Crear un campo numérico doble (10-6)) y calcular superficie en Ha (geometría). 3. Crear un campo numérico doble (12-6 6) y calcular la densidad de población x Ha (calculadora raster). 4. Rasterizar la capa y guardar como valor (Value Field) el campo de densidad x Ha (Polygon to Raster). Tamaño de pixel = 20 m. 5. Teniendo en cuenta que: 1 ha = 25 píxeles = 10.000 m2 y 1 pixel = 400 m2 ∴ para saber a cuantas hectáreas equivale 1 píxel, resuelvo: 400 m2 / 10.000 m2 = 0.04 6. Ese valor utilizo como factor para reducir los valores de densidad a población x pixel. Comprobar que la suma del valor de las celdas sea igual que al vectorial (Zonal Statistics as Table).