PIEDRA, PAPEL O TIJERA 1. TIPO DE JUEGO: Cognitivo 2. OBJETIVOS: -Desarrollar la motricidad fina. -Favorecer las relaciones con los compañeros. -Diferenciar los elementos del juego. -Utilizar las propias manos como medio de expresión. -Desarrollar la memoria. -Fomentar la participación. -Respetar las normas del juego. 3. EDAD: A partir de los 3 años. 4. NÚMERO DE PARTICIPANTES: De dos en adelante. 5. TIEMPO ESTIMADO: Unos 10 ó 15 minutos aproximadamente dependerá del grupo de niños que jueguen. 6. DESARROLLO DEL JUEGO: El juego consta de tres elementos. -Piedra; puño cerrado. -Papel; mano abierta (palma de la mano mirando hacia abajo). -Tijeras; dedo índice y corazón separados formando una V. Cada uno de los tres elementos formados por las manos vence a uno de los otros y a su vez es vencido por uno de esos. El objetivo es vencer al oponente seleccionando el arma que gana al que ha elegido al otro. -Si la piedra aplasta o rompe la tijera (gana la piedra). -Si la tijera corta el papel (gana la tijera) -Si el papel envuelve a la piedra ( gana el papel) -Si los jugadores eligen la misma arma o elemento empatan y siguen jugando. Las partidas se repiten hasta que uno de los jugadores, gana dos veces de tres o tres de cinco, siendo entonces el vencedor del juego. 7. ESPACIO: Exterior e interior, (se puede jugar en cualquier lugar y momento). 8. RECURSOS MATERIALES: Ninguno. 9. VARIANTES: Podemos agregar dos elementos nuevos. -Mechero; puño cerrado y pulgar libre. -Cuchillo; puño cerrado y el dedo índice en horizontal. -Papelera; mano semiabierta, haciendo la letra C en posición horizontal. 10. OBSERVACIONES Y ADVERTENCIAS DE PELIGRO: Se puede jugar con niños de tres años, en su modalidad normal, ya que las variantes se agregarán a los mayorcitos debido a su dificultad a la hora de recordar todos los elementos. 11. EVALUACIÓN: ¿Se han cumplido los objetivos? 12. REPRESENTACIÓN GRÁFICA: