Fuentes de innovación Inventar es crear algo totalmente nuevo, mientras que, como hemos visto, innovar es llevar a cabo modificaciones a ese invento. Para considerar como invento a un artefacto u objeto (resultado de una idea original), éste no debe ser semejante ni realizar las mismas funciones de ningún otro que se haya utilizado antes para el mismo fin. Pero la sola existencia del conocimiento no garantiza la innovación. Se innova cuando se modifican la información y los conocimientos, y cuando se adaptan los medios técnicos, la gestión e integración de procesos, así como la administración y comercialización de los productos. Características principales de la innovación técnica. El proceso de esta innovación, en la sociedad actual, ha recaído en buena medida en las empresas, que al establecer un conjunto de etapas técnicas, industriales y comerciales permitan lanzar con éxito, en el mercado de consumidores, productos manufacturados. De manera general, la innovación técnica considera los siguientes aspectos: Renovación y ampliación de la gama de productos y servicios. Renovación y ampliación de los procesos productivos. Cambios en la organización y en la gestión. Cambios en la preparación de los profesionales. Las innovaciones tecnológicas realizadas en las empresas o instituciones pueden ser: Una aplicación totalmente nueva, por ejemplo: introducción de un novedoso sistema de cómputo para administrar la nómina de una empresa. La combinación de tecnologías recientes con otras ya conocidas que dan lugar a procesos y productos totalmente nuevos. Por ejemplo: una maquinaria moderna que complementa el proceso realizado por otras máquinas un tanto antiguas. Origen y tipos de innovación El proceso de innovación tecnológica tiene dos puntos básicos de origen: la investigación científica y la necesidad social o productiva. En el primer caso, al concebir en el laboratorio una idea científica o tecnológica ésta se compara con los estudios universales para saber si todos los conocimientos necesarios para ponerla en práctica están disponibles en la literatura científica y tecnológica, para asegurarse de que no existan registros de patentes de la misma idea. En el segundo caso, la idea de la innovación surge de una necesidad social o productiva de la población, que se compara con el fondo universal del conocimiento, a fin de encontrar soluciones idénticas para su rápida aplicación. Las innovaciones técnicas surgen para satisfacer necesidades e intereses humanos. Pueden variar su forma de aparecer o el método usado para crearlas. En el caso de la actividad tecnológica, podemos considerar dos premisas a partir de las cuales aparecen las innovaciones técnicas: Adaptar o mejorar un proceso Idear o crear una nueva manera de hacer las cosas. Tarea: Tipos de innovaciones Básicas o radicales Incrementales mejoría Menores o ¿En qué consiste? Originan un cambio histórico en la manera de hacer las cosas; se basan en nuevos conocimientos científicos, abren nuevos mercados, nuevas industrias o nuevos campos de actividad en las esferas de la producción, los servicios, la cultura y la sociedad; mediante ellas surgen productos, servicios, procesos de producción, de distribución gerenciales totalmente nuevos. de Producen mejorías en las tecnologías existentes, pero sin alterar sus características fundamentales. Mejoran tecnologías con posterioridad a su surgimiento como una innovación básica. Asimismo, permiten la aplicación de una innovación básica hacia otros usos. Aunque tienen un efecto económico o social, no representan un cambio significativo sobre el nivel tecnológico existente. Con frecuencia producen efectos económicos significativos. Organizativas simples para incrementar los servicios que brindan un establecimiento. Ejemplos El transistor, los reactores nucleares, las computadoras personales, las fibras ópticas, la liofilización para la conservación de alimentos, el sistema justo a tiempo y el uso del láser en distintos ámbitos. Los cambios introducidos a los transistores y a las computadoras personales para mejorar su eficiencia y calidad o la introducción de microcomputadoras en los sistemas de conducción de vehículos. Uso de tecnologías con fines recreativos. Los cambios de diseño de un producto: color o perfume de un jabón, teclados de computadora más ergonómicos, envases más resistentes o cómodos de usar y de formas creativas.