Introducción a la formación por medios virtuales. INSTRUCCIONES: De acuerdo a lo consultado en la lectura “Nociones básicas alrededor de la Web 2.0” y el vídeo “Web 2.0”, plantea una serie de ideas sobre el tema considerando los aspectos que caracterizan a la Web 2.0, sus potencialidades y desafíos. Es importante que estimes no transcribir el texto (contenido de la lectura y el vídeo), ya que el objetivo es que expreses con tus palabras el mayor número de ideas que se generen del tema. ¡Adelante y suerte! CARACTERÍSTICAS escritura colaborativa nueva terminología capacidad de relación usuario-herramienta entorno virtual de convivencia LA WEB 2.0 POTENCIALIDADES Compartir saberes e información, conceptos, datos, historia, descripciones relacionados con temas específicos y de interés comunitario Con forme salen a la luz nuevas tecnologías y aplicaciones para la Web tendremos nuevas formas y palabras para nombrarlos El interfaz y los hardware y software amistosos hacen populares a estas herramientas acrecentándose el uso de ellas por usuarios inexpertos Las Redes Sociales permiten la convivencia entres los usuarios de las mismas permitiendo una DESAFÍOS Se pretende lograr la participación del colectivo que navega por WWW atreves de la Internet, se busca que no solo se sirvan de la estructura colaborativa si no que Colaboren en ella. Wikipedia es un ejemplo. Cada día deberá de surgir nuevas tecnologías y aplicaciones. Para la WWW y sus servicios Desarrollar nuevas tecnologías cada vez más amigables y de fácil utilización para captar una gran mayoría de nuevos usuarios. Generar nuevos atributos para las paginas de convivencia Virtual para captar una gran mayoría de Introducción a la formación por medios virtuales. convivencia. software gratuito cooperativos par a par open source inteligencia colectiva usuarios, haciendo el uso de este servicio sencillo fácil y atractivo Desarrollar SFW de distribución Generar Software especializados gratuita que permita la utilización para fines educativos, generar de ciertos servicios de la Web. software que puedan ser usados Reproductores de música y video, como herramientas por los usuarios juegos y navegadores web o y les permitir acceder a más messengers son ejemplo de estos servicios e información. Compartir información entre pares Poder desarrollar protocolos de o similares, permite enviar y recibir conectividad que puedan permitir el cualquier tipo de archivos por la Red envío y la recepción de información de forma mas rápida y segura, poder mandar y recibir información y archivos de calidad y seguros SFW que permiten la modificación Generar nuevos SFW de código del código fuente, del programa abierto, y gratis para compartir y núcleo en si, la funcionalidad y la tener alternativas a los SFW de apariencia del SFW. Permitiendo en VENTA ocasiones el desarrollo de nuevos SFW a partir del código original Es toda la información almacenada Todos los anteriores y otros mas en la WEB por todos los Usuarios y puntos que faltan, forman parte de empresas que en ella sirven y se la inteligencia colectiva, es sirven, necesario generar mas y mejores aplicaciones y software. Introducción a la formación por medios virtuales.