TU Y EL ATLETISMO ÁREA: Educación Física EDUCADORES: • Frenando Londoño • Mónica Tangarife • Claudia Restrepo GRADOS: 5º, 6º, 7º, 8º, 9º PERIODO: Primero EJE TEMÁTICO: Actividades Atléticas Considerado por muchos como el “rey de los deportes”, el atletismo es una actividad física compuesta por movimientos naturales (correr, saltar y lanzar) que el ser humano realiza desde sus orígenes y están en la base da la mayoría de los deportes. Desde el punto de vista de la iniciación deportiva, se trata de una actividad muy apropiada para crear una sólida base motriz en el individuo CONOCIMIENTOS PREVIOS: “PATRONES BÁSICOS” Hace referencia a los contenidos que se formulan a partir de los patrones de locomoción, manipulación y equilibrio; en torno a ellos se integran elementos de carácter científico – técnico, de formación social y las capacidades físicas. PATRONES DE LOCOMOCIÓN: CAMINAR: Es una forma de locomoción erecta la cual contiene organización compleja de movimientos con continua pérdida y ganancia del equilibrio. CORRER: Es una forma acelerada y una extensión natural de la habilidad de caminar, difiere de esta principalmente por haber una corta fase de vuelo durante cada paso. SALTAR: Es un patrón locomotor en el cual las articulaciones del tobillo, la rodilla y la coxofemoral son flexionadas y extendidas con fuerza para proyectar el cuerpo hacia arriba o hacia el frente, despegándolo de la superficie de apoyo; el salto puede ser ejecutado con impulso, con una pierna, utilizando un pie para el impulso; o utilizando los dos pies. RODAR: Es un desplazamiento corporal que se realiza alrededor de su eje vertical u horizontal sobre una superficie, en el cual interviene toda la estructura corporal como unidad. TREPAR: Acción de subir a un lugar, valiéndose de las manos o de los pies, o solamente de las mano, con la ayuda o no de elementos (sogas, bastones, u otros objetos) que sirvan de apoyo para ascender. PATRONES DE MANIPULACIÓN: LANZAR: Es la acción corporal que consiste en aplicar con la mano fuerza muscular a un elemento con el propósito de lograr objetivos relacionados con la precisión o logro de distancias. PASAR: Es la acción de lanzar un elemento con cualquier segmento corporal, con destino a un receptor, que puede ser una persona u otro segmento corporal; siempre el punto de partida y de llegada del objeto lanzado, son diferentes. RECIBIR: Es la acción voluntaria a través de la cual se asume el control de un objeto en movimiento. Según sea la recepción se puede hablar de amortiguar o atrapar. GOLPEAR: Acción de aplicar fuerza muscular de impacto a un objeto con un segmento corporal, o un elemento con el fin de lograr un propósito determinado. EMPUJAR: Es la acción que consiste en aplicar fuerza muscular, prolongada a un cuerpo en reposo o en movimiento con el fin de buscar su desplazamiento. REBOTAR O DRIBLAR: Acción que consiste en controlar un balón con la mano, haciendo que este golpee el piso y regrese para ser nuevamente impulsado hacia abajo. PATEAR: Patrón manipulativo en la cual el movimiento de piernas y pies transmite fuerza a un objeto. PATRONES DE EQUILIBRIO: POSTURAS BÁSICAS: Es la posición a partir de la cual el cuerpo realiza una gran variedad de actividades y movimientos segmentarias sin perder la posición asumida. Aparecen en el hombre como producto de los procesos de maduración; pueden ser: fetal, de cúbito, sentada, cuadrupedia y de pie. GIROS: Movimientos de rotación del cuerpo alrededor del eje vertical partiendo de una posición básica; es vertical, si la posición inicial es de pie, u horizontal, si la posición es acostada, en este último caso, se asocia con el rodar. POSICIONES INVERTIDAS: Posición contraria a la “bípedia estación” en la cual los puntos de apoyo pueden ser las manos, la cabeza, la nuca, o varios de ellos. PALABRAS CLAVES Amplitud de zancada, IAAF, Liebre, Ranking, testigo o testimonio, Tiempo de reacción, Zona, Jabalina, Bala, Disco, Martillo, Garrocha o Pertiga, Vallas, Foso de arenilla, Pelota medicinal, Lienza, Spike, Ria, Obstáculos, Tacos, Cronometro, Tablero electrónico. “DESARROLLO DEL NUCLEO TEMATICO” Remitirse a esta página para observar las secciones prácticas planeadas para las clases : http://platea.pntic.mec.es/curso20/5_edicionhtml/2007/html14/sesionatletismo.pdf ATLETISMO GRADOS OCTAVOS Y NOVENOS FUNDAMENTOS TÉCNICOS BÁSICOS DEL ATLETISMO FUNADAMENTOS TÉCINOS BÁSICOS CATEGORIAS DE MOVIMIENTO AMBIENTACIÓN Y ADAPTACIÓN: Juegos y ejercicios Test de conducta de entrada Locomoción Manipulación Equilibrio CARRERAS: Velocidad Semifondo Fondo prolongado Resistencia Obstáculos Relevos SALTOS: De altura De longitud (Largo y Triple) Juegos y concursos LANZAMIENTOS: De pelota y jabalina De bala De disco Juegos y concursos Locomoción Locomoción Equilibrio Manipulación Locomoción Equilibrio CAPACIDADES FÍSICAS CONOCIMIENTOS CIENTIFICOS Y TÉCNICOS CONDICIONALES: Resistencia Rapidez Fuerza COORDINATIVAS: Ritmo Anticipación Agilidad Reseña Histórica Modalidades Conceptualización general Reglamentación CONDICIONALES: Resistencia Rapidez Fuerza COORDINATIVAS: Ritmo Agilidad Conceptos sobre el Atletismo Importancia en la vida del Hombre Tipos de pruebas Especificaciones Técnicas de las Pruebas CONDICIONALES: Resistencia Rapidez Fuerza COORDINATIVAS: Ritmo Agilidad Especificaciones Técnicas de las Pruebas Características Biomecánicas Normas de seguridad CONDICIONALES: Resistencia Rapidez Fuerza COORDINATIVAS: Ritmo Agilidad Especificaciones Técnicas de las Pruebas Características Biomecánicas Normas de seguridad LROGROS PRIMER PERÍODO: Reconocimiento en forma general de la importancia del atletismo en la vida del hombre. Realización en forma adecuada y técnicamente de las diferentes pruebas atléticas. INDICADORES DE LOGROS: Analiza y discute aspectos relacionados con la importancia del atletismo, su incidencia en la vida del hombre y su desarrollo histórico. Evita el peligro y cuida de sí mismo, de sus compañeros y de su entorno durante la actividad física. Concientización sobre la importancia y las ventajas que trae la realización de un buen calentamiento y estiramiento en la actividad física. Ejecuta juegos y ejercicios para realizar pruebas de velocidad, saltos y lanzamientos. Identifica las diferentes pruebas de pista y campo. Aplica las diferentes técnicas en competencias de: carreras, saltos y lanzamientos. Diferencia las zonas implementos y reglamento propios del atletismo. PRUEBAS ATLETICAS HOMBRES CARRERAS 100,200,400 800,1.500,5.000 10.000mt 110 y400mt vallas 4*100 y4*400relevos 3.000 obstáculos 20 y 50km marcha Maratón Decatlón SALTOS Longitud Altura Garrocha Triple MUJERES LANZAMIENTOS Peso o bala Jabalina Disco Martillo CARRERAS 100,200,400 800,1.500,5.000 10.000mt 110 y400mt vallas 4*100 y4*400relevos 3.000 obstáculos 20 y 50km marcha Maratón Decatlón SALTOS LANZAMIENTOS Longitud Altura Garrocha Triple Peso o bala Jabalina Disco Martillo ADMINISTRACIÓN DEPORTIVA GRADOS DECIMOS ORGANIZACIÓN DEPORTIVA Conceptos sobre administración y Aplicación organización Fundamentos básicos sobre organización administración. Generalidades: concepto e importancia. Estructura básica del Deporte Colombiano y Estructura y planeación de campeonatos inter-clases Sistemas de competencias: Eliminación: Sencilla, doble, todos contra todos, por grupos. Clasificación tabla de resultados. Elementos básicos sobre reglamentación y estrategias de juegos en modalidades seleccionadas. Planeación, organización, ejecución y valuación de un campeonato inter – clase en un determinado deporte. Consultas, informes, foros, mesa redonda, clases teóricas. Clases teóricas, consultas, informes, foros, mesa redonda. Clases teóricas, videos, consultas, exposiciones. Clases teóricas, informes, foros. Registro, procesamiento y análisis de datos de eventos deportivos. Refuerzo fundamentos técnicos básicos. Sistema táctico y estrategias elementales. Arbitraje y planillaje. Elaboración, aplicación y evaluación de un torneo inter – clase. Asesoría acompañamiento en la aplicación de esta actividad. LOGRO PRIMER PERÍODO: Adquiere conocimientos teóricos – prácticos sobre administración y organización deportiva; para aplicarlos en la dirección de eventos deportivos. INDICADORES DE LOGROS: Maneja conocimientos teóricos – prácticos sobre administración y organización deportiva. Conoce el sistema nacional del deporte. Analiza temas y conceptos de la legislación deportiva colombiana. Maneja sistemas de eliminación y clasificación en eventos deportivos. Conoce y elabora planillas y arbitraje de partidos en los deportes seleccionados para aplicarlos en la ejecución de eventos deportivos. Planea, organiza, ejecuta y evalúa campeonatos inter-clases en un deporte seleccionado. REGLAMENTO INTERNO DE LA CLASE DE EDUCACIÓN FÍSICA Portar el uniforme correctamente con la camiseta por dentro. El uniforme consta de: Camiseta blanca con cuello camisero con el correspondiente escudo del colegio y camiseta fondo entero blanca por debajo, sudadera azul oscura con el nombre de la institución, medias y tenis completamente blancos y de cordones. Para las alumnas los accesorios deben ser pequeños (aretes), sin maquillaje. Para hombres y mujeres deben llevar el uniforme sin manillas y pircings, si son utilizados estos serán decomisados y entregados a su dueño al finalizar el año escolar. Si el alumno presenta algún inconveniente, para realizar la actividad física, deberá presentar excusa médica en la medida de lo posible o por el contrario del acudiente antes de la clase, para programarle otra actividad; de no presentar ninguna de las anteriores deberá realizar la actividad programada. Para las jóvenes se les recuerda que el período no es excusa para no hacer la actividad física. En caso de inasistencia, presentar la debida excusa firmada por el coordinador, para realizar la correspondiente recuperación de la actividad programada en ese día; sino presenta dicha excusa no tiene derecho a recuperación alguna. El área tiene una intensidad de tres horas semanales para los grados octavos y novenos y de dos horas para los grados decimos, repartidas para el trabajo así: 2 Horas para actividades prácticas y 1 hora para actividades teóricas. El celular será permito para su utilización solo en casos de verdadera emergencia en el hogar, siempre y cuando el alumno hable con el docente antes de iniciar la clase y solicite el debido per miso para responder llamadas y explique los motivos que tiene para utilizarlo. Si este es empleado para: jugar o escuchar música durante la clase será decomisado y entregado a su dueño al finalizar el año escolar. El cuidado y conservación del material y de las instalaciones utilizadas para las actividades prácticas es responsabilidad y compromiso de todos, en caso de pérdida o daño de estos; será asumido el pago o reposición por parte de todos los alumnos del grado. EVALUACIÓN: La evaluación de los alumnos en el área de Educación física, está basada en un seguimiento y observación constante en los avances obtenidos a nivel psicomotriz y psicosocial a través del trabajo teórico-práctico de las actividades planeadas en las clases. Para la verificación de los logros, vamos a valorar con un índice porcentual, a cada uno de los ámbitos de la conducta humana así: 1. La conducta motriz: (valoración 50%) a. Rendimiento específico en la prueba. b. Ejecución del gesto técnico a través de unos criterios. 2. Evaluación cognitiva: (valoración 20%) a. Capacidad de comprender y aplicar las tareas pedidas en el curso de las sesiones de clase. b. Conocimiento teórico de la especialidad. c. Conocimiento y comprensión del Reglamento. d. Evaluación de los "Apuntes de clase", en fichas e. Trabajos y exposiciones 3. Participación y progreso:(valoración 30%) a. Asistencia. b. Colocación y ordenamiento del material. c. Iniciativa individual en el grupo. d. Apreciación del esfuerzo: cantidad y calidad del trabajo realizado, en relación al trabajo pedido. e. Autoevaluación